อัปเดต 15.2

อัปเดต 2022.01.05


การเปลี่ยนไปสู่การให้บริการแบบเปิดให้เล่นฟรี

สวัสดีผู้รอดชีวิตทุกคน!

จากการที่เกม PUBG: BATTLEGROUNDS ได้เปิดให้บริการบนแพลตฟอร์มต่างๆ เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ในการเล่นเกมแบบแบทเทิลรอยัลสุดพิเศษให้กับผู้เล่นในวงที่กว้างขึ้นมาแล้วนั้น การที่เราจะเปลี่ยนรูปแบบไปให้บริการแบบเล่นฟรี ก็มาจากเหตุผลเดียวกันคือเพื่อขยายชุมชนของเราออกไปให้กว้างยิ่งขึ้นกว่าเดิม ซึ่งจะช่วยส่งผลดีในการทำให้สามารถจับคู่แมตช์ได้เร็วขึ้น และทำให้สามารถพบกับคู่ต่อสู้หน้าใหม่ๆ ได้มากขึ้น โดยหลังการเปลี่ยนรูปแบบการให้บริการแล้ว เราจะทำการเพิ่มสถานะบัญชี BATTLEGROUNDS Plus ให้กับผู้เล่นเก่าทั้งหมดที่ได้เคยซื้อเกม และเคยเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนไปให้บริการแบบเล่นฟรี และผู้เล่นเก่ายังจะได้รับของรางวัลที่ระลึกแบบพิเศษไปโดยอัตโนมัติอีกด้วย

เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมแบบแบทเทิลรอยัลสุดพิเศษของเราให้กับผู้รอดชีวิตทุกๆ คน ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปให้บริการแบบเล่นฟรีได้ที่ ประกาศให้เล่นฟรี

กำหนดการปิดบำรุงรักษาเพื่อทำการอัปเดต 15.2 บนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

โปรดทราบว่าการปิดบำรุงรักษาอาจใช้เวลานานกว่าที่ได้แจ้งเอาไว้ เพราะเราจำเป็นจะต้องทำการอัปเดตข้อมูลบนหน้าร้านค้าของแต่ละแพลตฟอร์มที่เปิดให้บริการ และทำการแจกจ่ายรางวัลให้กับผู้เล่นเดิมทั้งหมดของเรา โดยเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะถูกปิดลงพร้อมๆ กับการปิดซ่อมบำรุงเซิร์ฟเวอร์ปกติ และเนื่องจากเป็นการปิดบำรุงรักษาที่จะมีการเปลี่ยนไปให้บริการแบบเล่นฟรี กำหนดการปิดเซิร์ฟเวอร์ปกติเพื่ออัปเดต 15.2 จะมีกำหนดการเดียวกันทั้งสำหรับ PC และคอนโซล

  • การเปิดให้เล่นฟรีจะเริ่มขึ้นหลังการปิดบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 12 มกราคม 2022 เสร็จสิ้นลง
  • กำหนดการซ่อมบำรุง
    • 12 มกราคม 2022 00.00 น. – จนกว่าการบำรุงรักษาจะเสร็จสิ้นในวันที่ 12 มกราคม 2022

วิดีโอสิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 15.2

ระบบการเล่นรูปแบบใหม่

อุปกรณ์แบบใหม่: อุปกรณ์ยุทธวิธี

เราตัดสินใจที่จะนำเสนอไอเทมชนิดใหม่ ที่มีประโยชน์ในทางยุทธวิธี ที่เพื่อนำทางเลือกแบบใหม่ในการเล่นให้กับผู้เล่นทุกคน

โดยอุปกรณ์ยุทธวิธีชุดแรกนี้จะใช้ช่องอาวุธหลักของผู้เล่น และเราหวังว่าไอเทมใหม่เหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นคิดกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์ยิ่งขึ่นกว่าเดิมมาแสดงให้เราได้เห็น

อุปกรณ์ยุทธวิธี: โดรน

โดรนเป็นอุปกรณ์ยุทธวิธีที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสอดแนมระยะไกลได้อย่างปลอดภัย และมันยังใช้เก็บไอเทมได้โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการถูกโจมตีโดยตรงด้วย

  • โดรนสามารถพบได้ในทุกแผนที่
  • สามารถพบได้ในแมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดฝึกซ้อม และโหมดแซนด์บ็อกซ์
  • เมื่อผู้เล่นเก็บและเลือกใช้โดรนแล้ว ตัวละครผู้เล่นจะถือแท็บเล็ตสำหรับบังคับโดรนไว้ในมือ
  • ผู้เล่นสามารถสลับมุมมองไปมาระหว่างโดรน กับตัวละครได้ทุกเมื่อ
    • โดรนจะบินขึ้นไปในอากาศเมื่อผู้เล่นทำการสลับเข้าสู่มุมมองของโดรน
    • โดรนที่บินอยู่จะส่งเสียงและมีแสงกระพริบทำให้สังเกตุเห็นได้ง่าย
    • โดรนที่ปล่อยออกไปแล้วได้จะแสดงเครื่องหมายไอคอนโดรนให้เห้นทั้งบนหน้าแผนที่ และแผนที่ย่อ
    • เมื่อสลับไปสู่มุมมองโดรน ตัวละครของผู้เล่นจะหยุดเคลื่อนไหวและไม่ขยับเขยื้อนในขณะที่ยังคับให้โดรนบินอยู่
    • หากผู้เล่นสลับออกจากมุมมองโดรน จะทำให้โดรนลอยตัวอยู่ในตำแหน่งเดิม
  • ผู้เล่นสามารถทำการเรียกให้โดรนบินกลับมาได้
    • เมื่อทำการเรียกกลับ โดรนจะพยายามบินเป็นเส้นตรงกลับมายังจุดที่ผู้เล่นทำการเรียก
    • โดรนจะบินกลับไปยังตำแหน่งที่ผู้เล่นใช้งานการเรียกกลับครั้งแรก
    • ขณะกำลังเรียกกลับ การเรียกกลับจะยุติลงหากผู้เล่นใช้งานแท็บเล็ตเพื่อบังคับโดรนใหม่อีกครั้ง
    • ขณะกำลังเรียกกลับ การเรียกกลับจะหยุดลงหากผู้เล่นทำการเรียกกลับซ้ำอีกครั้ง
    • โดรนจะไม่สามารถหลบหลีกสิ่งกีดขวางหรือเคลื่อนผ่านวัตถุที่ขวางทางอยู่ได้เมื่อทำการเรียกกลับ
  • โดรนมีรัศมีทำการเป็นระยะ 300 เมตรจาผู้เล่นที่บังคับโดรน
    • โดรนจะแจ้งเตือนผู้เล่นด้วยข้อความเตือน และสังเกตุได้จากการเกิดคลื่นบนหน้าจอเมื่ออยู่ภายใน 90 เมตรจากระยะรัศมีทำการสูงสุด
    • หากโดรนออกจากรัศมีทำการ โดรนจะทำลายตัวเอง และผู้ใช้งานจะต้องทำการเก็บซากของโดรนและซ่อมแซมโดรนให้เรียบร้อยก่อนที่จะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง
  • โดรนมีความทนทานสูงสุด 35 หน่วยและสามารถได้รับความเสียหายจากการกระทำต่างๆ ได้
    • โดรนจะได้รับความเสียหายจาก
      • ปืน
      • ระเบิด
      • ไฟ
      • สัมผัสกับผิวน้ำ
      • การบินออกนอกรัศมีทำการ
      • ชนกับพาหนะ
    • เมื่อความทนทานของโดรนเหลือ 0 โดรนจะร่วงลงสู่พื้นและถูกทำลาย ผู้เล่นจะต้องทำการเก็บซากโดรนกลับมา และทำการซ่อมแซมโดรนก่อนที่จะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง
  • โดรนสามารถเก็บไอเทมได้ 1 ชิ้นในช่องเก็บ 1 ช่องของโดรน
    • ตัวอย่างเช่น กองผ้าพันแผลหนึ่งกองที่มีจำนวน 5 อันจะถือจัดเป็นไอเทมหนึ่งชิ้น
    • โดรนไม่สามารถเก็บไอเทมจากกล่องแอร์ดรอป กล่องของผู้เล่นที่ถูกฆ่า และจากที่เก็บของท้ายรถได้
    • ผู้เล่นบังคับโดรนอยู่สามารถสั่งให้โดรนทิ้งไอเทมที่บรรจุอยู่ได้ทุกเมื่อ
    • ผู้เล่นจะได้รับไอเทมที่บรรจุอยู่ในโดรนทำการเรียกโดรนกลับมาถึงตัว
  • ผู้เล่นจะสามารถทำเครื่องหมายชี้เป้าได้เหมือนปกติขณะอยู่ในมุมมองของโดรน
    • ไอคอนของเครื่องหมายชี้เป้าที่โดรนสร้างจะมีรูปแบบเหมือนกับเครื่องหมายที่ผู้เล่นสร้างตามปกติ
รูปแบบการใช้งานการบังคับโดรนPCConsole (PlayStation®)Console (Xbox)Console (Stadia)
ใช้งานโดรนในขณะที่ถืออุปกรณ์บังคับอยู่สลับไปสู่มุมกล้องของโดรนคลิกซ้ายปุ่ม R2ทริกเกอร์ขวา (RT)ทริกเกอร์ขวา (RT)
ใช้งานโดรนในขณะที่ถืออุปกรณ์บังคับอยู่ เรียกโดรนกลับคลิกขวาปุ่ม L2ทริกเกอร์ซ้าย (LT)ทริกเกอร์ซ้าย (LT)
ผู้เล่นถือโดรนที่ได้รับความเสียหายอยู่ซ่อมโดรน คลิกซ้าย ปุ่ม R2 ทริกเกอร์ขวา (RT) ทริกเกอร์ขวา (RT)
บังคับโดรนอยู่บินไปข้างหน้าWจอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายสติ๊กซ้ายสติ๊กซ้าย
บังคับโดรนอยู่ บินไปข้างหลังSจอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายสติ๊กซ้ายสติ๊กซ้าย
บังคับโดรนอยู่ บินไปทางซ้ายAจอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายสติ๊กซ้ายสติ๊กซ้าย
บังคับโดรนอยู่ บินไปทางขวาDจอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายสติ๊กซ้ายสติ๊กซ้าย
บังคับโดรนอยู่ บินขึ้นSpacebarปุ่ม R2ทริกเกอร์ขวา (RT)ทริกเกอร์ขวา (RT)
บังคับโดรนอยู่ บินลงCปุ่ม L2ทริกเกอร์ซ้าย (LT) ทริกเกอร์ซ้าย (LT)
บังคับโดรนอยู่ เร่งความเร็วกดปุ่ม Shift ซ้ายค้างไว้ปุ่ม R1บัมเปอร์ขวา
(RB)
บัมเปอร์ขวา (RB)
บังคับโดรนอยู่ลดความเร็วกดปุ่ม Ctrl ซ้ายค้างไว้ปุ่ม L1บัมเปอร์ซ้าย
(LB)
บัมเปอร์ซ้าย (LB)
บังคับโดรนอยู่เก็บไอเทมFปุ่มสี่เหลียมปุ่ม Xปุ่ม X
บังคับโดรนอยู่ทิ้งไอเทมที่ถูกเก็บFปุ่มสี่เหลียมปุ่ม Xปุ่ม X
บังคับโดรนอยู่สลับไปมุมกล้องของตัวละครคลิกซ้ายปุ่มวงกลมปุ่ม Bปุ่ม B
บังคับโดรนอยู่ ชี้จุดคลิกปุ่มกลาง ปุ่ม R3 ปุ่มสติ๊กขวา สติ๊กขวา

อุปกรณ์ยุทธวิธี: อุปกรณ์ EMT

อุปกรณ์ EMT คืออุปกรณ์ยุทธวิธีที่ทำให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มศักยภาพในการรักษาให้กับตัวเองและทีม โดยต้องแลกกับความยืดหยุ่นในการต่อสู้ที่ลดลงของผู้ใช้งาน

  • อุปกรณ์ EMT สามารถพบได้ในทุกแผนที่
    • จะมีผ้าพันแผล 2 กอง (10 ชิ้น) เกิดขึ้นในบริเวณใกล้เคียงกับอุปกรณ์ EMT เสมอ
  • สามารถพบอุปกรณ์ EMT ได้ในแมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดฝึกซ้อม และโหมดแซนด์บ็อกซ์
  • ผู้เล่นจะความสามารถติดตัวที่มีประโยชน์อย่างมากเมื่อมีอุปกรณ์ EMT อยู่กับตัว ไม่ว่าจะถือใช้งานอยู่หรือสะพายเก็บไว้ที่ด้านหลัง
    • การใช้ไอเทมฟื้นฟู เช่น ผ้าพันแผล ชุดปฐมพยาบาล หรือชุดเครื่องมือแพทย์จะใช้เวลาสั้นลง เหลือเพียงแค่ 3 วินาทีเท่านั้น
    • การดึงสมาชิกทีมที่น็อคอยู่ให้ลุกกลับขึ้นมาจะใช้เวลาเพียงแค่ 3 วินาทีเท่านั้น
    • ผู้เล่นจะเดินได้เร็วขึ้นในขณะกำลังใช้ไอเทมฟื้นฟูอยู่
    • ผ้าพันแผล และชุดปฐมพยาบาลจะสามารถถูกใช้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตของผู้เล่นจนเต็มหลอดได้
    • เมื่อใช้ชุดเครื่องมือแพทย์จะส่งผลให้ได้รับผลบูสต์เต็มเกจด้วย
  • ผู้เล่นที่ถืออุปกรณ์ EMT อยู่จะสามารถใช้ไอเทมฟื้นฟูเพื่อรักษาเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บอยู่ได้
    • ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมฟื้นฟูที่มีอยู่ในตัวเพื่อรักษาเพื่อนร่วมทีมได้
    • ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ไอเทมฟื้นฟูที่ต้องการได้โดยจะแสดงไอเทมที่ใช้ทางด้านล่างของหน้าจอที่ปกติแล้วจะแสดงโหมดการยิงของอาวุธปืนอาวุธ
      • จะมีการแสดงจำนวนไอเทมฟื้นฟูที่ถูกเลือกใช้อยู่ตามจำนวนไอเทมที่มีอยู่ในช่องเก็บของของตัวละครให้เห็นด้วย
  • อุปกรณ์ EMT จะไม่สามารถใช้งานคุณสมบัติบางส่วนได้หากอยู่ในพื้นที่วงฟ้า
    • ความสามารถเพิ่มเติมในการใช้ไอเทมฟื้นฟูชนิดต่างๆ จะไม่ทำงานในพื้นที่วงฟ้า ยกเว้นการใช้ไอเทมฟื้นฟูรักษาเพื่อนร่วมทีม (แต่ก็จะได้รับผลการฟื้นฟูเหมือนการใช้ไอเทมตามปกติเท่านั้น)
    • ความสามารถในการช่วยเพื่อนที่ถูกน็อคได้เร็วขึ้น จะไม่ทำงานในพื้นที่วงฟ้า
รูปแบบการใช้งาน การใช้งานอุปกรณ์ EMT PCConsole (PlayStation®)Console (Xbox)Console (Stadia)
ผู้เล่นถืออุปกรณ์ EMT อยู่ในมือทำการรักษาตัวเองคลิกซ้าย ปุ่ม R2ทริกเกอร์ขวาทริกเกอร์ขวา
ผู้เล่นถืออุปกรณ์ EMT อยู่ในมือเลือกไอเทมฟื้นฟูที่จะใช้คลิกขวา / ปุ่ม Bปุ่ม L2 / ปุ่มซ้ายทริกเกอร์ซ้าย / ปุ่มซ้ายทริกเกอร์ซ้าย / ปุ่มซ้าย
ผู้เล่นถืออุปกรณ์ EMT อยู่ในมือใช้ไอเทมที่เลือกไว้กับตัวเองปุ่ม – (เครื่องหมายลบ) ปุ่มลงปุ่มลง ปุ่มลง
ผู้เล่นถืออุปกรณ์ EMT อยู่ในมือใช้ไอเทมที่เลือกไว้รักษาเพื่อนร่วมทีมปุ่ม Fปุ่มสี่เหลียม ปุ่ม Xปุ่ม X
ผู้เล่นถืออุปกรณ์ EMT อยู่ในมือช่วยเพื่อนร่วมทีมที่น็อคอยู่ปุ่ม Fปุ่มสี่เหลียม ปุ่ม Xปุ่ม X
มีอุปกรณ์ EMT ติดตัวอยู่ทำการรักษาตัวเองด้วยไอเทมที่เลือกคลิกขวาที่ไอเทมที่ต้องการใช้ปุ่ม X เมื่อเลือกไอเทมที่ต้องการใช้ปุ่ม A เมื่อเลือกไอเทมที่ต้องการใช้ ปุ่ม A เมื่อเลือกไอเทมที่ต้องการใช้

โหมดการเล่นแบบใหม่: ฝึกสอนการเล่นพื้นฐาน

เพื่อสร้างความคุ้นเคยกับระบบการเล่นสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า เราได้เพิ่มโหมดฝึกสอนการเล่นเข้าสู่เกมถึง 2 รูปแบบด้วยกัน โดยการฝึกสอนนี้จะฝึกให้คุ้นคุณเคยกับการบังคับ และกฎการเล่นพื้นฐานทีละขั้นตอน สำหรับผู้เล่นเก่าที่ไม่ได้เข้าเล่นมาเป็นระยะเวลานาน เราหวังว่าการฝึกสอนเล่นเหล่านี้จะช่วยให้คุณขัดเกลาเทคนิคการต่อสู้ที่ขึ้นสนิมของคุณให้กลับมาเฉียบคมได้เหมือนเดิม ก่อนที่คุณจะพร้อมจะโดดร่มกลับไปเข้าสู่สนามรบอีกครั้ง

การสอนเล่น 1: โหมดฝึกซ้อมพื้นฐาน

  • ผู้เล่นต้องเล่นจะต้องผ่านการฝึกสอน 5 ขั้นตอนในการฝึกสอนนี้ ได้แก่
    • พื้นฐานการเคลื่อนที่ของตัวละคร
    • พื้นฐานการเก็บไอเทม และยิงปืน
    • พื้นฐานการเก็บระเบิด และการขว้างระเบิด
    • พื้นฐานการใช้ไอเทมฟื้นฟู
    • พื้นฐานการชุบชีวิตสมาชิกทีมที่ถูกน็อค
  • ผู้เล่นใหม่ และเก่าจะต้องทำการฝึกสอนด้วยการเล่นโหมดนี้ให้จบก่อนเพื่อที่จะไปต่อยังการสอนเล่นแบบแมตช์ฝึก AI ต่อไป
  • ผู้เล่นปัจจุบันที่อยากฝึกซ้อมก็สามารถเข้าใช้งานโหมดนี้ได้เช่นกันโดยเข้าใช้งานได้จากทางเมนูฝึกซ้อม

การสอนเล่น 2: แมตช์ฝึก AI

  • ผู้เล่นจะได้ต่อสู้บ็อตจำนวน 99 ตัวในโหมดจำลองการเล่นปกตินี้ เพื่อให้มีได้สัมผัสและทำความคุ้นเคยกับบรรยากาศการเล่นที่คล้ายของจริงในการเล่นแมตช์ปกติ
  • แผนที่: Erangel
  • รองรับเฉพาะมุมมอง TPP เท่านั้น
  • ในแต่ละช่วงของเกมจะมีข้อความแนะนำปรากฏขึ้นที่มุมซ้ายบนของหน้าจอเพื่อแนะนำสิ่งที่ผู้เล่นต้องควรจะทำต่อไป
  • ผู้เล่นสามารถเล่นโหมดนี้ให้จบโดยการทำตามเงื่อนไขอย่างใดอย่างหนึ่งในเงื่อนไขต่อไปนี้:
    • เล่นแมตช์ฝึก AI ครบ 10 แมตช์ (ผู้เล่นต้องเล่นให้ถึงเวลาที่กำหนดในแต่ละแมตช์ ระบบจึงจะนับแมตช์ที่เล่นไปให้)
    • ทำภารกิจทุกชนิดที่ระบบฝึกสอนกำหนดให้สำเร็จ
      • ผู้เล่นสามารถดูรายการภารกิจได้ที่หน้าจอเลือกโหมดเล่นเกม และ/หรือในเมนูระบบ
  • ผู้เล่นปัจจุบันจะสามารถเล่นแมตช์ฝึก AI ได้สูงสุด 10 แมตช์ต่อบัญชีเท่านั้น
    • เนื่องจาก PUBG: BATTLEGROUNDS เป็นการนำเสนอความสนุกของการคิดค้นกลยุทธ์ต่างๆ มาใช้แข่งขันกับศัตรูจริงๆ ในบรรยากาศแบบแบทเทิลรอยัล เราเชื่อว่ากำหนดแมตช์ฝึก AI ไว้ที่ 10 แมตช์นั้นเพียงพอแล้วสำหรับผู้เล่นที่ใหม่ที่ต้องการฝึกซ้อม
  • ผู้เล่นเก่าและใหม่ที่พิชิตโหมดนี้ได้ก่อนเล่นครบ 10 แมตช์จะยังสามารถเล่นแมตช์ที่เหลือได้จนครบ 10 แมตช์
  • แมตช์ฝึก AI จะไม่มีการบันทึกผลในระบบต่างๆ ดังนี้:
    • สถิติอาชีพ (ค่าสถานะ/ประวัติการเล่น/เหรียญ/เอาชีวิตรอด/อาวุธ/เล่นซ้ำ)
    • ภารกิจใน Survivor Pass
    • ภารกิจในกิจกรรมต่างๆ
    • สถิติที่จะแสดงบนสกิน Battlestat
    • รางวัล BP
    • รางวัล XP
    • แมตช์แบบกำหนดเอง

ผู้เล่นใหม่ และผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าเกมมาเป็นระยะเวลานานจะไม่สามารถเข้าเล่นโหมดเกมอื่นๆ ได้ จนกว่าจะฝึกซ้อยการสอนเล่นทั้ง 2 รูปแบบให้เสร็จสิ้น
(แต่คุณยังสามารถเล่นแมตช์ปกติได้หากเข้าร่วมทีมกับผู้อื่นที่สามารถเล่นแมตช์ปกติได้)

ภารกิจการสอนเล่นเกี่ยวกับการใช้ล็อบบี้

  • เราได้เตรียมภารกิจเพิ่มเติมที่จะช่วยให้ผู้เล่นทำความคุ้นเคยกับเกมของเราหลังจบการสอนเล่นทั้ง 2 บท
  • ผู้เล่นสามารถไปที่หน้ากิจกรรมเพื่อดูรายการภารกิจและความคืบหน้าของแต่ละภารกิจ
  • เกมจะตรวจสอบความคืบหน้าในแต่ละภารกิจโดยอัตโนมัติ
  • ผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จได้รับรางวัลต่างๆ ตามที่ระบุไว้
    • เมื่อผู้เล่นรับรางวัลครบแล้ว รายการภารกิจนี้จะปิดตัวเองลง
  • ภารกิจการสอนเล่นล็อบบี้และรางวัลจะสามารถทำและรับได้เพียงหนึ่งครั้งต่อหนึ่งบัญชีเท่านั้น

โหมดฝึกซ้อม

เราได้ทำการปรับปรุงโหมดฝึกซ้อมครั้งใหญ่ตามความคิดเห็นของผู้เล่นที่ได้ส่งเข้ามาให้เรา เพื่อสร้างโหมดฝึกซ้อมที่มีประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนทักษะของตัวเอง

ผู้ช่วยฝึก

ในโหมดฝึกซ้อมแบบเก่า เราพบว่าผู้เล่นต้องเดินไปมาเพื่อหยิบอาวุธ กระสุน และอุปกรณ์เสริมที่ต้องการ อีกทั้งในการที่จะฝึกใช้อาวุธหลายๆ ชนิดได้สะดวก ผู้เล่นจะต้องคอยอยู่ใกล้ๆ กับโต๊ะวางปืนเพื่อที่จะได้สามารถเปลี่ยนอาวุธได้อย่างสะดวก

ด้วยเหตุนี้เราจึงอยากนำเสนอผู้ช่วยฝึกคนใหม่ให้กับทุกคน! ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นเลือกใช้อาวุธหรือไอเทมใดๆ ก็ได้ทุกที่ ทุกเวลา ในโหมดฝึกซ้อม

  • เปิดผู้ช่วยฝึกได้โดยการกดปุ่ม
    • PC: ปุ่ม “,” (จุลภาค)
    • PlayStation®: กด Touchpad ค้างไว้
    • Xbox: กดปุ่ม View ค้างไว้
    • Stadia: กดปุ่ม Google Assistant ค้างไว้
  • จำนวนไอเทมสูงสุดที่ผู้เล่นสร้างขึ้นได้คือ 200 อัน
    • ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นแต่ละครั้งจะนับเป็น 1 อัน
      • ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นสร้างกระสุน 30 นัดในครั้งเดียว จะนับเป็นการสร้าง 1 อัน
    • ไม่สามารถสร้างพาหนะและระเบิดบางอย่างได้
  • ผู้เล่นสามารถปรับความไวของการบังคับด้วยเมาส์ผ่านทางผู้ช่วยฝึกได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปปรับที่การตั้งค่าในเมนูระบบ

สนามยิงปืน

หลังจากที่เราได้เฝ้าสังเกตเห็นผู้เล่นฝึกเล็งด้วยการยิงใส่กำแพง และยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นที่กำลังฝึกยิงอยู่ ทำให้คิดที่จะสร้างระบบที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกการยิงได้เต็มที่โดยไม่ถูกขัดจังหวะในการซ้อม

เราจึงสร้างพื้นที่ฝึกยิงเป้าในร่มแบบส่วนตัวขึ้นในโหมดฝึกซ้อม

  • ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่พื้นที่ส่วนตัวนี้โดยใช้ประตูสถานที่ฝึกในร่ม
  • แม้ว่าจะมีผู้เล่นกดใช้งานพร้อมกันหลายคน ผู้เล่นแต่ละคนจะถูกส่งไปอยู่ในพื้นที่ฝึกซ้อมของตัวเองตามลำพัง! เจ๋งใช่ไหมละ?
  • เมื่ออยู่ข้างในแล้วผู้เล่นสามารถใช้ปุ่มบังคับหน้าเป้ายิงเพื่อปรับระยะห่างของเป้าหรือรีเซ็ตสถานะของเป้าได้
  • ผู้เล่นจะมีหน้าจอแสดงผลสองอันทางซ้ายมือของจุดซ้อมยิง จอล่างจะแสดงภาพระยะใกล้ของเป้ายิง ส่วนจอบนจะแสดงคะแนนที่คุณทำได้
    • ฝั่งซ้ายของคะแนนคือจำนวนกระสุนที่เข้าเป้า ฝั่งขวาคือเปอร์เซ็นต์ของกระสุนที่เข้าวงกลมรอบเป้าหมาย
  • เกมจะไม่คำนวณคะแนนของกระสุนนัดที่ยิงพลาดเป้าไป

ปรับปรุงการฝึกยิงเป้า

เราได้ปรับแต่งและปรับปรุงสนามยิงปืนแบบใช้ร่วมกันที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ โหมดฝึกซ้อม

  • เพิ่มเป้าเคลื่อนที่
    • แถมเรายังปรับให้ความเร็วและทิศทางการเคลื่อนที่เป็นแบบสุ่มอีกด้วย!
  • นอกจากนี้เรายังเพิ่มเป้าหมายที่จะเปิด/ปิดตัวเองในสนามฝึกอีกด้วย
    • เพิ่ม 2 เป้าสุ่มในบรรดาเป้าทั้งหมด 18 อัน
    • เมื่อผู้เล่นยิงเข้าเป้าได้หนึ่งครั้ง เป้าสุ่มอันต่อไปก็จะถูกเปิดขึ้น

การลดระดับเสียงรบกวน

เพื่อเป็นผลกระทบจากเสียงที่อาจจะทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากการกระทำของผู้เล่นคนอื่น เราได้ทำการเปิดใช้งานระบบลดเสียงในโหมดฝึกซ้อม

  • ระบบจะลดเสียงที่เกิดจากผู้เล่นคนอื่น เช่น เสียงปืน เสียงการเคลื่อนไหว เสียงพาหนะ และอื่นๆ ลง
  • ระบบจะทำงานโดยอัตโนมัติ และผู้เล่นจะไม่สามารถปิดมันลงได้
  • ระบบนี้ไม่ได้ลดเสียงที่เกิดจากสถาพแวดล้อมทั้งหมด เพราะในตอนนี้เรามุ่งความสำคัญไปที่การลดเสียงหลักที่รบกวนผู้เล่นคนอื่นๆ แต่เราจะเดินหน้าปรับปรุงระบบนี้ให้ดียิ่งขึ้นในอนาคต

เพิ่ม Mortars สู่โหมดฝึกซ้อม

Mortars และกระสุนของ Mortars ได้ถูกเพิ่มเข้าสู่โหมดฝึกซ้อมแล้ว

ระบบตั้งคิวการกระทำ

ด้วยระบบการตั้งคิวการกระทำจะทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดการกระทำต่อไปที่ต้องการให้ตัวละครใช้งานต่อไปได้ โดยการกดปุ่มการกระทำที่ต้องการค้างไว้ในขณะที่ตัวละครกำลังกระทำบางสิ่งอย่างอยู่ จะส่งผลให้ตัวละครทำการกระทำที่ถูกตั้งคิวไว้ต่อทันทีที่การกระทำก่อนหน้าสิ้นสุดลง ตัวอย่างเช่น หากคุณกดปุ่มยิงค้างไว้ขณะตัวละครกำลังรีโหลด ตัวละครจะทำการยิงปืนทันทีที่ตัวละครทำการรีโหลดเสร็จ ถึงแม้ว่าเราจะการตั้งคิวคำสั่งต่างๆ อยู่หลายชนิดแล้ว แต่เราอยากตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นต่างๆ ที่ขอให้มีการนำระบบคิวนี้มาใช้ในสถานการณ์ต่างๆให้มากขึ้น เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการบังคับ และช่วยให้เกมตอบสนองต่อการควบคุมได้ดียิ่งขึ้น

  • คิวการกระทำจะสามารถใช้กับการยิงปืน การบังคับในช่องเก็บของ คำสั่งเคลื่อนไหวตัวละครต่างๆ และการบังคับอื่นๆ
  • การกระทำของปุ่มกดที่ถูกกดค้างไว้จะทำงานทันทีหลังการกระทำในคิวก่อนหน้าเสร็จสิ้นลง
  • ระบบนี้จะถูกปิดอยู่ในค่าเริ่มต้น หากต้องการใช้งานคุณจะต้องเข้าไปตั้งค่าในเมนูระบบ
    • ไปที่การตั้งค่า – รูปแบบการเล่น – ระบบการทำงาน เพื่อเปิด/ปิด การใช้งาน

การปรับปรุง Win94 & VSS

Win94

เราอยากให้แฟนๆ ผู้คลั่งไคล้ Win94 ทุกคนสามารถใช้ศูนย์เล็งแบบเปิดได้อีกครั้ง โดยเฉพาะเมื่อต้องทำการต่อสู้ในระยะใกล้ที่ไม่เหมาะกับการใช้กล้องส่อง

  • ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างกล้องส่องและศูนย์เล็งแบบเปิดด้วยกล้องส่องแบบพับได้
  • Win94 จะยังคงไม่มีช่องติดตั้งอุปกรณ์เสริมแบบกล้องส่อง เนื่องจากมีศูนย์เล็งแบบเปิดติดอยู่กับปืนมาตั้งแต่ต้นแล้ว

VSS

VSS มีกล้องส่อง x3.5 ติดตัวอยู่ และนี่เป็นกล้องอันเดียวที่จะถูกใช้ยิงผ่านการเล็งด้วยศูนย์เล็ง (ADS) ถึงแม้ตัวปืนจะมีความสามารถในการต่อสู้ระยะใกล้ แต่การต่อสู้ในระยะประชิดโดยใช้กล้องส่องก็ดูน่าอึดอัดอยู่ไม่น้อย เราหวังว่าการปรับปรุงนี้จะช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้ในระยะใกล้ได้ง่ายขึ้น

  • ตอนนี้คุณสามารถติดศูนย์เล็งแบบเอียงไว้ที่ VSS ได้แล้ว

การเปลี่ยนแปลงของแผนที่ต่างๆ

นำของตกแต่งในแผนที่ที่เกี่ยวข้องกับ PGC ออก

แล้วพบกันใหม่ในการแข่งขัน PGC ครั้งต่อไป!

  • เปลี่ยนธีมของหน้าล็อบบี้
  • ลบการแสดงผลกราฟฟิตี้ของ PGC ออกจากแผนที่ต่างๆ
  • ลบป้ายลากของเครื่องบิน
  • ลบภาพที่แสดงระหว่างการโหลดเกมที่เกี่ยวข้องกับ PGC 2021 ออก
  • นำหน้าจอถ่ายทอดสดออกจากแผนที่

นำของตกแต่งในแผนที่ที่เกี่ยวข้องกับ KAKAO FRIENDS และ Christmas ออก

แต่เดิมเรามีแผนที่จะเปิดใช้ “สภาพอากาศคริสต์มาส” เฉพาะในช่วงความร่วมมือกับ KAKAO FRIENDS เท่านั้น แต่เนื่องจากมีผู้เล่นหลายๆ คนเรียกร้องให้เก็บสภาพอากาศนี้เอาไว้ เราจึงตัดสินใจที่จะไม่นำเอาสภาพอากาศดังกล่าวออกไป แต่ละโอกาสที่จะได้พบกับสภาพอากาศชนิดพิเศษนี้ให้เกิดขึ้นน้อยลง

  • ลบธีมความร่วมมือของ KAKAO FRIENDS
  • แทนที่ภาพดิจิทัลด้วยภาพต้นฉบับ
  • นำแผนที่ย่อของ Vikendi แบบดั้งเดิมกลับมา
  • ลบธีมคริสต์มาส

ปรับสมดุลการน็อค

คุณคงจะเคยตกอยู่ในสถานการณ์ที่น่าอึดอัด เมื่อคุณถูกฆ่าหลังจากที่เพิ่งล้มลงน็อคได้เพียงครู่เดียว เราเข้าใจว่ามันน่าหงุดหงิดที่ต้องมาตายหลังจากที่เพิ่งเก็บของที่ต้องการมาได้มากมาย แล้วจู่ๆ ก็ต้องมาตายลงแบบทันที โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ ของการเล่น
การปรับปรุงการน็อคในครั้งนี้เรามุ่งเน้นที่การลดจำนวนการฆ่าทันทีที่ถูกน็อคลง

  • ขยายเวลาการเข้าสู่สถานะน็อค
    • ยืดเวลาการแสดงท่าทางการเข้าสู่สถานะน็อค ซึ่งจะเพิ่มการเป็นอมตะให้สำหรับผู้ที่น็อคจาก 1 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
  • ปรับแต่งอัตราการเสียเลือดจนหมดตัวเมื่อถูกน็อค
    • น็อคครั้งที่ 1: 83 วินาที → 90 วินาที
    • น็อคครั้งที่ 2: 25 วินาที → 30 วินาที
    • น็อคครั้งที่ 3: 13 วินาที → 30 วินาที
    • น็อคครั้งที่ 4: 9 วินาที → 10 วินาที
    • น็อคครั้งที่ 5: 7 วินาที → 7 วินาที (เหมือนเดิม)
    • น็อคครั้งที่ 6: 5 วินาที (ใหม่)
    • น็อคครั้งที่ 7: 4 วินาที (ใหม่)
    • น็อคครั้งที่ 8: 3 วินาที (ใหม่)
    • น็อคครั้งที่ 9: 2 วินาที (ใหม่)
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะน็อคขึ้น 10%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะน็อคใต้น้ำจะยังคงเหมือนเดิมอยู่
  • ลดความเสียหายระเบิดลูกปรายเมื่อน็อคลง 20%
  • การลดความเสียหายที่ได้รับจากการสวมเกราะเลเวล 3 จะมีผลต่อตัวละครในทุกสภาพ รวมถึงเวลาที่ไม่ได้สวมเกราะอะไรเลยด้วย
  • ปืน SR และหน้าไม้ รวมถึง Win94 จะไม่ได้ผลจากการปรับสมดุลการน็อค และทำความเสียหายกับผู้ถูกน็อคได้เพิ่มขึ้น
    • SR: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%
    • หน้าไม้: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
    • SR และหน้าไม้มีความเสียหายตามสภาพเกราะ
  • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกี่ยวกับความเสียหายที่ได้รับจากอาวุธที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้น

ปรับปรุงความสะดวกในการเล่นเกม

การแสดงเครื่องหมายชี้เป้าบนหน้าจอ

เราได้ปรับปรุงระบบชี้เป้า และเพิ่มความสามารถในการแสดงผลเครื่องหมายชี้เป้าให้แสดงผลบนหน้าจอของผู้เล่นได้
เราหวังว่านี่จะทำให้สมาชิกในทีมสื่อสารกันได้อย่างรวดเร็วและชัดเจนยิ่งขึ้น

  • ใช้ได้ทั้งในการเล่นแบบ Solo, Duo และ Squad ในแมตช์การเล่นแบบปกติ
  • ไม่สามารถใช้ได้ในโหมดจัดอันดับ และโหมด Esports

วิธีชี้เป้าด้วยเครื่องหมายบนหน้าจอ

  • เล็งไปที่จุดที่ต้องการทำเครื่องหมายด้วยเป้าเล็งของคุณแล้วกดปุ่มล้อเลื่อนของเมาส์ หรือกดปุ่ม insert เมื่อใช้งานหน้าแผนที่อยู่
    • Xbox/Stadia: กดสติ๊กขวา
    • PlayStation: กดปุ่ม R3
  • เครื่องหมายชี้เป้าจะเปลี่ยนไปตามสิ่งที่ถูกชี้ดังนี้
    • พาหนะ
    • สถานที่
    • สิ่งอื่นๆ

วิธีลบเครื่องหมายบนหน้าจอ และเครื่องหมายบนแผนที่

  • ผู้เล่นหนึ่งคนจะสามารถวางเครื่องหมายได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น
  • เครื่องหมายเดิมจะหายไปเมื่อวางเครื่องหมายใหม่
  • เครื่องหมายเดิมจะหายไปเมื่อสร้างเครื่องหมายทางยุทธวิธีอันใหม่
  • กดปุ่ม Delete เพื่อลบทั้งเครื่องหมายชี้เป้าบนหน้าจอและบนแผนที่ออกไปพร้อมๆ กัน
    • เมื่อคุณลบเครื่องหมายชี้เป้าด้วยปุ่ม Delete หลังจากใช้ข้อความวิทยุแล้ว ข้อความวิทยุจะไม่ถูกลบไปกับเครื่องหมาย
    • ฟีเจอร์นี้ใช้ไม่ได้บนคอนโซล

การปรับปรุงแผนที่ย่อ

เราปรับปรุงคุณภาพแผนที่ย่อให้มีความละเอียดเพิ่มขึ้น เพื่อให้แสดงสภาพภูมิประเทศที่เป็นธรรมชาติได้มากยิ่งขึ้น

  • เราใช้เส้นโค้งแบบเดียวกับในแผนที่จริงในแผนที่ย่อ นอกจากนี้ เรายังแสดงสะพานในลักษณะเดียวกับถนนด้วย

อัปเดตเกี่ยวกับหน้าล็อบบี้

UI/UX 2.0

หน้าตาของเมนูต่างๆ ใน PUBG: BATTLEGROUNDS ได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็นรูปลักษณ์ใหม่สำหรับทั้งผู้เล่นปัจจุบัน ผู้เล่นเก่า และผู้เล่นใหม่ โดยการเปลี่ยนแปลง UI และ UX ครั้งใหญ่นี้จะทำให้ผู้เล่นพบว่าอินเทอร์เฟซทั้งในเกมและที่หน้าล็อบบี้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น สะดวกขึ้น และมีสิ่งต่างๆ ครบถ้วนยิ่งกว่าเดิม

ปรับปรุงอินเทอร์เฟซของหน้าล็อบบี้

หน้าล็อบบี้ของเรามีหน้าตาแบบเดิมมาตั้งแต่วันที่เปิดตัวครั้งแรก… และในตอนนี้เราอยากจะเก็บบรรยากาศอันแห้งแล้งแบบวันสิ้นโลกเข้ากรุ แล้วเอาพื้นผิวลายจุดอันเข้มข้น กับสีเขียวเข้มและสีทรายมาใช้เพื่อนำเสนอธีมที่ดูทันสมัยขึ้น

  • หน้าล็อบบี้
    • ย้ายแถบเมนูสำคัญจากที่เคยอยู่ด้านซ้ายมาไว้ที่ตรงกลาง เพื่อให้ผู้เล่นต้องขยับน้อยลงขณะเปลี่ยนไปมาระหว่างเมนูและหัวข้อต่างๆ
    • แบ่งส่วนพื้นที่สำหรับเมนูที่แสดงอยู่แบบตายตัวและเมนูชั่วคราว (เช่น Esports)
    • ลบบริเวณแสดงจำนวนหน่วยเงิน (G-COIN, BP ฯลฯ) จากแถบคำสั่ง เพราะไม่เหมาะกับการใช้งานในหน้าล็อบบี้หลัก
  • เมนูการจับคู่แมตช์
    • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเสียเวลาเพื่อเปิดหน้าต่างป๊อปอัปเมื่อต้องการเปลี่ยนโหมดเกมอีกต่อไป ตอนนี้สามารถเลือกโหมดเกมได้โดยตรงจากในล็อบบี้
    • ผู้เล่นยังคงสามารถเปลี่ยนโหมดการเล่นในรูปแบบหน้าต่างป๊อปอัปแบบเดิมได้ โดยจะมีการแสดงรายละเอียดเกี่ยวกับแผนที่ที่เลือกให้เห็นด้วยเช่นกัน
  • หน้าข่าวสาร / หน้าเนื้อหาการอัปเดต
    • ที่ทางมุมขวาบนของล็อบบี้จะมีปุ่มสำหรับเปิดหน้าต่างตัวอย่างข่าวสาร
    • หน้าต่างจะมีการใช้งานผังแสดงผลหลายรูปแบบเพื่อให้เหมาะสม ตามจำนวนข่าวสารกิจกรรมได้ดียิ่งขึ้น
    • จะมีปุ่มที่พาผู้เล่นไปยังช่องทางโซเชียลหรือเว็บไซต์ชุมชนเพิ่มเข้ามาในหน้านี้
    • ผู้เล่นสามารถอ่านเนื้อหาการอัปเดตได้จากในหน้าล็อบบี้
      • สำหรับผู้เล่นคอนโซลจะถูกนำไปที่หน้าเนื้อหาอัปเดตที่เว็บไซต์ทางการ
      • เพิ่มภาษาในเกมอีกหลายภาษา

นอกจากความเปลี่ยนแปลงข้างต้นแล้ว ผู้เล่นยังสามารถดูอัปเดตอื่นๆ ที่เราทำกับองค์ประกอบนอกเกม เช่น ศูนย์การแจ้งเตือน ร้านค้า หน้าจอสร้างตัวละคร ที่ซ่อน เมนูการตั้งค่าสำหรับคอนโซล ฯลฯ และองค์ประกอบในเกมอื่นๆ ตลอดจนการตั้งค่า หน้าจอรายงานผู้ใช้ ข้อความในเกม และอื่นๆ อีกมากมาย!

ร้านค้า

  • แสดงหมายเลขระบุจำนวนไอเทมใหม่ในแต่ละหมวดทางซ้ายของไอเทมนานห้าวัน
    • เครื่องหมายแจ้งเตือนจะไม่หายไปแม้จะดูไอเทมใหม่แล้ว
  • ปรับปรุงไอคอนที่ปรากฏอยู่ในช่องไอเทมเซ็ต เพื่อให้แสดงผลเหมือนไอคอนส่วนประกอบจริง
  • ช่องไอเทมจะเปลี่ยนสีเมื่อมีเวลาเหลือไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ และจะมีไฮไลต์เมื่อมีเวลาเหลือไม่ถึง 24 ชั่วโมงก่อนสิ้นสุดการขาย

คุณภาพชีวิต

ปรับปรุงหน้าการแสดงผลประวัติการเล่น

จากผลการวิเคราะห์ของเรา เราพบว่าแท็บผู้รอดชีวิตไม่ค่อยมีคนดูมากนัก เราจึงทำให้เมนูดูง่ายขึ้นเพื่อความสะดวกของผู้เล่น

  • ปรับปรุงรายงานแมตช์
    • ลบแท็บผู้รอดชีวิต
    • XP ความชำนาญการเอาชีวิตรอดที่ได้จะปรากฏอยู่ในสี่หมวด
      • XP รวม
      • การต่อสู้ การเอาชีวิตรอด การเก็บของ การใช้ไอเทม

ระบบการยืนยันตัวตนด้วย SMS จัดอันดับ

คุณต้องยืนยันตัวตนด้วย SMS ในการเล่นแมตช์จัดอันดับ เดิมคุณสามารถยืนยันได้หนึ่งบัญชีต่อหนึ่งหมายเลขโทรศัพท์เท่านั้น เราจะบล็อกหมายเลขที่ใช้โดยบัญชีที่ถูกแบนต่อไป แต่เราได้เปิดระบบการยืนยันตัวตนด้วย SMS หลายบัญชีด้วยเบอร์โทรศัพท์เดียว

การตั้งค่า

เราเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นต่อไปนี้เพื่อความสะดวกของผู้เล่นใหม่:

ตัวเลือกค่าเริ่มต้น
โหมดการยิงเริ่มต้นสำหรับปืนพกFull Auto
โหมดการยิงเริ่มต้นสำหรับปืน SMGFull Auto
โหมดการยิงเริ่มต้นสำหรับปืน ARFull Auto
บรรจุกระสุนอัตโนมัติEnable

อัปเดตนี้จะมีผลต่อบัญชีของผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเข้าถึง PUBG: BATTLEGROUNDS มาก่อนเท่านั้น

ธีมของล็อบบี้

  • อัปเดตล็อบบี้หลักเป็นธีมใหม่ภายในเครื่องบินที่กำลังบินอยู่
  • ใช้ดนตรีพื้นหลังใหม่
    • ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนดนตรีพื้นหลังได้ในการตั้งค่า
  • ธีมล็อบบี้นี้จะไม่มีผลต่อล็อบบี้อื่นๆ เช่น ล็อบบี้จัดอันดับ ฯลฯ

WSUS

  • ขายพอลิเมอร์ในร้านค้าเศษชิ้นส่วน
  • ปรับปรุงการแสดงผลเลเวลสกินอาวุธแบบพัฒนาได้
  • เพิ่มแสงในหน้าดูตัวอย่าง

สิ้นสุดการให้บริการ Xbox Cloud Gaming

  • ตามที่แจ้งไปแล้วในประกาศเปิดให้บริการฟรี PUBG: BATTLEGROUNDS จะไม่อยู่ในพาส Xbox Game Pass เนื่องจากเกมเปลี่ยนไปให้บริการแบบเล่นฟรี เนื่องจาก Xbox Cloud Gaming เป็นบริการสำหรับผู้ลงทะเบียน Xbox Game Pass Ultimate ดังนั้น Xbox Cloud Gaming จึงจะไม่รองรับ PUBG: BATTLEGROUNDS อีกต่อไป ขอบคุณที่เล่น PUBG: BATTLEGROUNDS บน Xbox Cloud Gaming

ปัญหาที่อยู่ระหว่างการแก้ไข

ข้อความเชิญเข้าร่วมทีม

ปุ่มโปรไฟล์ในข้อความเชิญเข้าร่วมทีมจะถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อทำการปรับปรุง และจะถูกเปิดให้ใช้งานอีกครั้งในอัปเดตในอนาคต

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขการแสดงท่าทางการเคลื่อนที่ของตัวละครที่ดูผิดปกติเมื่อเคลื่อนที่หลังจากที่มองไปที่เท้าของตัวละครตัวเองในขณะที่ใช้ไอเทมบูสต์ขณะที่หมอบอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถทำการกด Ctrl + V ในเกมได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นที่เล่นในโหมดจัดอันดับในระยะที่ 4 และ 8 เกิดตรงบริเวณผิวน้ำได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รถ Porter เปลี่ยนเป็นสีดำเมื่อเคลื่อนที่เข้าไปในจุดที่มีเงามืดทึบ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตั้งค่าในโหมดแซนด์บ็อกซ์ถูกปรับเป็นปิดเมื่อพาร์ทเนอร์ทำการสร้างแมตช์แบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาท่าทางตัวละครที่ผิดปกติเมื่อทำการสลับไปใช้อาวุธหลักทันทีที่ขว้างระเบิดออกไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมแครชเมื่อสังเกตุการณ์ผู้เล่นที่มีป้ายชื่อแบบเคลื่อนไหวได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนของปืนถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นจำนวนตั้งต้นเมื่อทำการเปลี่ยนแม็คกาซีนเพิ่มความจุกับแม็คกาซีนเพิ่มความจุแบบ QuickDraw
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลอนิเมชั่นที่ผิดปกติของวงฟ้าในการต่อสู้ Comeback Arena บนแผนที่ Taego เมื่อมีการจำกัดพื้นที่การเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครยังคงแสดงท่าถือปืนค้างไว้อยู่เมื่อทำการทิ้งปืนขณะนั่งอยู่ในพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สารถเก็บไอเทมจากห้องรับได้ในขณะที่นั่งอยู่ในพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเล่นผ่านศูนย์เล็งของผู้เล่นมีการสั่นหลังจากปาระเบิดไปแล้วทำการนั่ง และลุกขึ้นยืนสลับไปมาอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปากกระบอกของสกิน PGC 2021 Contingent Chaos – Beryl M762 มีการสั่นที่ผิดปกติเมื่อถูกใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ C4s และระเบิด BZ ถูกบรรจุอยู่ในกล่องแอร์ดรอปในโหมดจัดอันดับบนแผนที่ Taego

แผนที่

  • แก้ไขเรื่องเกี่ยวกับการชน, สภาพพื้นผิว,ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Miramar

สกินและไอเทม

  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลซ้อนทับเมื่อตัวละครเพศชายใส่สกิน Mazarin1k’s Hoodie กับสกิน Utility Belt ด้วยกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องประดับของรองเท้าหายไปเมื่อสกิน Pom Pom Slip ถูกใส่โดยตัวละครเพศหญิง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นผิวของสกิน “Baby Bear” Sleep Mask ผิดปกติไปเมื่อใช้ท่าทาง APEACH’s Heart Ceremony
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มือของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Luna Piena Dress พร้อมกับ Jeremy Lin Jacket
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับส่วนรักแก้ของตัวละครเมื่อสวมใส่ APEACH’S Nightie แล้วแสดงท่าทางที่ทำให้ตัวละครต้องยกแขนขึ้นสูง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรายละเอียดของโมเดลในระยะการมองเห็นของทรงผมแบบ 27 ไม่ถูกต้อง

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS