อัปเดต 21.1

อัปเดต 2022.11.29

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 21.1

กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • PC
    • 6 ธันวาคม 2022 เวลา 07.30 น.
  • CONSOLE
    • 15 ธันวาคม 2022 เวลา 13.00 น.

แผนที่ที่เปิดให้บริการ

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
    • แผนที่แนะนำ: Vikendi
    • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Sanhok / Paramo
      • ภูมิภาค AS: Squad
      • ภูมิภาค NA: Squad – FPP
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ
    • แผนที่แนะนำ: Vikendi
    • ภูมิภาคที่เลือกแผนที่ได้
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • ภูมิภาคที่สุ่มแผนที่
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • CONSOLE (Xbox, PlayStation®, Stadia)
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego

การปรับโหมดการเข้าเล่นมุมมอง FPP

การจับคู่เพื่อเข้าเล่นในมุมมอง FPP สำหรับการเล่นแบบ Solo Duo และ Squad จะไม่เปิดใช้งานในภูมิภาค KR/JP อีกต่อไป เพราะนอกจากที่เราจะต้องปรับการให้บริการของเราให้สอดคล้องกับแพลตฟอร์มอื่นๆ แล้ว เรายังพบว่าการจับคู่แมตช์ FPP ในภูมิภาคนี้มีผู้เล่นไม่มากพอที่จะทำให้เกิดการจับคู่ที่ราบรื่นได้

※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่างๆ ต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกด้วยเหตุผลเกี่ยวกับบั๊ก ปัญหาในเกม และ/หรือความคิดเห็นของชุมชน และภาพที่ปรากฏต่อไปนี้เป็นแนวทางด้านภาพเท่านั้น ในเกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาสิ่งก่อสร้างอย่างต่อเนื่องและแก้ไขก่อนให้บริการจริง

Vikendi Reborn

ทุกอย่างเริ่มต้นที่มีการเกิดขึ้นของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศแบบปุบปับทำให้ Vikendi ที่เคยอุดมสมบูรณ์ไปด้วยพืชเขียวชอุ่ม และท้องฟ้าที่ปลอดโปร่ง เหล่าผู้อยู่อาศัยใน Vikendi จำเป็นต้องอพยพล่าไปจากพื้นที่ เนื่องจากพายุหิมะทำให้ไม่สามารถใช้ชีวิตได้ตามปกติในเมืองได้อีกต่อไป ทำให้ไม่มีร่องรอยสิ่งมีชีวิตใดๆ ถูกพบเจออยู่เป็นเวลาหลายเดือน

ปัจจุบันที่ตอนเหนือของ Vikendi ได้กลายเป็นทุ่งหิมะรกร้างที่มีหิมะปกคลุมหนาแน่น ส่วนทางใต้ ดินแดนผืนใหม่ก็เริ่มปรากฏขึ้นมาให้เห็น เหล่าผู้รอดชีวิตจากความหนาวเย็นได้เริ่มกลับมารวมตัวกัน ด้วยความหวังที่จะได้แผ่นดินเกิดกลับมาอีกครั้ง

นับแต่นี้เป็นต้นไปแผนที่ Vikendi จะกลับมาอีกครั้งในฐานะแผ่นดินแห่งฤดูหนาวอันโหดร้อย ที่พร้อมจะส่งผู้มาเยือนทุกคนให้จมลงไปภายใต้หิมะอันโหดร้าย

ขอต้องรับทุกคนสู่ Vikendi Reborn

เข้ามาสัมผัส Vikendi Reborn ได้ในวันนี้ทันทีที่เซิร์ฟเวอร์เปิด!

  • Vikendi…
    • จะเปิดใช้งานในแบบเป็นแผนที่แนะนำ
    • ขยายจากแผนที่ขนาด 6×6 กม. เป็นแผนที่ขนาด 8×8 กม.
    • ประกอบด้วยสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เช่น ธารน้ำแข็ง ทุ่งหิมะ และทุ่งหญ้า
    • มีเนินลาดชัน และหิมะหนาทางตอนเหนือ และมีหิมะเล็กน้อย ในภูมิประเทศราบเรียบทางตอนใต้
    • สภาพอากาศที่จะพบได้ในแผนที่คือ ปลอดโปร่ง และ มีเมฆมาก

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

ขณะที่เราพยายามรื้อฟื้นถึงแนวคิดเรื่องหิมะสำหรับแผนที่ Vikendi เราก็อยากจะแก้ไขเรื่องปัญหาในเกมหลายๆ อย่างที่ผู้เล่นของเราพบในการปรับปรุงแผนที่ Vikendi ครั้งก่อนของเรา หนึ่งในความคิดเห็นหลักๆ คือความรู้สึกเหนื่อยล้าสายตาของผู้เล่น อันเนื่องมาจากสีโทนขาวของหิมะในแผนที่ Vikendi ที่เกิดขึ้นเมื่อเล่นแผนที่นี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อเป็นการแก้ปัญหานี้ เราได้ทำการทดสอบอย่างต่อเนื่องในเรื่องการปรับโทนสีโดยรวมของแผนที่ รวมถึงการใช้เมฆเพื่อสร้างเงาบนผืนหิมะเพื่อลดโทนขาวที่อาจจะทำให้การมองเหนื่อยล้าได้

นอกจากนี้เรายังได้ปรับลักษณะภูมิประเทศโดยรวมของแผนที่เพื่อลดปัจจัยที่สร้างความเสียเปรียบ และความได้เปรียบเกินไป ที่มีอยู่ในบางพิ้นที่

พวกเรา ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS จะคอยเฝ้าดูความคิดเห็นของพวกคุณ หลังจากที่อัปเดตนี้เปิดให้เข้าเล่น ดังนั้นเราขอเชิญให้ทุกคนส่งข้อเสนอ แนะและความคิดเห็นเข้ามาได้เลย! แล้วพบกันในแดนฤดูหนาวมหัศจรรย์โฉมใหม่!


อย่าลืมแวะมาเยี่ยมชมเว็บไซต์เฉพาะกิจของ Vikendi เพื่อทำความรู้จักสถานที่สำคัญบนแผนที่ และทำความเข้าใจกับฟีเจอร์ใหม่ของ Vikendi!

ระบบใหม่: Cable Car (รถกระเช้า)

ขอแนะนำระบบการคมนาคมแบบใหม่ในแผนที่: รถกระเช้า ค่าโดยสารทั้งไป และกลับราคา 300 BP

  • แต่ละสถานีจะเส้นทาง 2 เส้นทาง โดยแต่ละเส้นทางมีรถกระเช้า 1 คัน
  • รถกระเช้าเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติ
    • คุณสามารถขึ้นรถกระเช้าได้เมื่อรถกระเช้ามาถึงสถานี
  • รถกระเช้าจะหยุดเป็นเวลาสั้นๆ ที่แต่ละสถานี ก่อนจะเดินหน้าทางต่อไป
  • คุณสามารถขึ้นรถกระเช้าพร้อมพาหนะได้
  • โหมดการเล่นที่จะพบ
    • พบได้เฉพาะในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
    • พบได้ในโหมดการเล่นปกติ และห้องแบบกำหนดเองเท่านั้น

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

ระบบการคมนาคมแบบใหม่ในแผนที่: รถกระเช้า ถูกสรา้งขึ้นเพื่อเป็นทางเลือกเพิ่มเติมให้กับคุณ! ทั้งการที่อาจจะต้องพบกับศัตรูที่อยู่บนเส้นทางฝั่งตรงข้ามของกระเช้าไฟฟ้า หรือการเข้าโจมตีแบบเซอร์ไพรส์ต่อศัตรูบนพื้นจากกลางอากาศ! พันแซร์เฟาสท์(เครื่องยิงจรวด)มักจะสามารถพบได้กระเช้าไฟฟ้าส่วนใหญ่ จงใช้มันระเบิดศัตรูที่อยู่ในกระเช้าให้กระจุยได้เลย


พื้นที่ใหม่: Lab Camp

มาพบกับฐานวิจัยที่เป็นพื้นที่ใหม่อันที่มีไอเทมล้ำค่าที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่!

  • Lab Camp จะพบได้กระจัดกระจายอยู่รอบๆ ทะเลสาบน้ำแข็งทางตะวันตกเฉียงเหนือ
    • Lab Camp แต่ละจุดจะมีขนาด และโครงสร้างแตกต่างกันไป
  • Supply Drops(ลังเสบียง) เป็นลังประเภทใหม่ที่บรรจุไอเทมบางชนิดไว้ ซึ่งจะสามารถพบได้ในบริเวณ Lab Camp
    • ลังเสบียงสีเหลือง: อาจให้ไอเทมบูสต์, อาวุธขว้าง, M79 หรืออุปกรณ์เลเวล 3
    • ลังเสบียงสีแดง: อาจให้อาวุธที่ใช้ได้ในแผนที่ Vikendi (และกระสุน)
      • คุณอาจได้พบกับอาวุธแอร์ดรอปก็ได้หากคุณโชคดี!
    • ลังเสบียงสีน้ำเงิน: อุปกรณ์เสริมที่ใช้ได้ในแผนที่ Vikendi
  • Lab Camp บางแห่งมีการติดตั้งสัญญาณเตือนภัยไว้ ซึ่งมันจะทำงานทันทีเมื่อมีการเก็บไอเทมจากลังเสบียง
    • สัญญาณเตือนภัยที่ทำงานจะส่งเสียงดัง และแสดงไฟสีแดงอยู่ระยะหนึ่ง
    • การโต้ตอบกับลังเสบียงในขณะที่สัญญาณเตือนภัยทำงานยังคงทำงานอยู่จะไม่ทำให้สัญญาณเริ่มทำงานใหม่อีกครั้ง
      • การโต้ตอบกับลังเสบียงหลังจากสัญญาณเตือนภัยหยุดทำงานแล้วจะทำให้สัญญาณทำงานดังขึ้นมาอีกครั้ง

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

ขอแนะนำพื้นที่ใหม่ที่เป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยไอเทมสำหรับผู้เล่น ฐานวิจัยประเภทนี้จะตั้งอยู่รอบๆ ทะเลสาบน้ำแข็ง ซึ่งเป็นจุดที่หาสิ่งก่อสร้างได้ค่อนข้างยาก

แต่ทุกอย่างจะเป็นไปตามแผนง่ายๆ ไม่ได้หรอก อย่าลืมคว้าไอเทมจากกล่องเสบียงมาให้ได้มากที่สุดก่อนที่คุณจะทำให้สัญญาณเตือนภัยทำงาน!

และหากวันนี้คุณโชคดีเป็นพิเศษ คุณอาจพบลังเสบียงสุดหายากที่มีไอเทมชั้นสูงก็ได้ ขอให้โชคดีนะ!


ระบบใหม่: Comeback BR

ไม่ต้องรับการอวยพรให้ครั้งต่อไปโชคดีกว่านี้อีกแล้ว เมื่อคุณตายระหว่างแมตช์ เพราะ Comeback BR ได้เปิดใช้งานบน Vikendi เพื่อมอบโอกาสให้คุณถึง 3 ครั้ง!

  • ผู้เล่นจะสามารถตามสังเกตการณ์สมาชิกในทีมเมื่อพวกเขาตายในช่วงระยะที่กำหนดในแมตช์
  • เมื่อการนับถอยหลังของ Comeback BR สิ้นสุดลง จะมีหน้าจอโหลดปรากฏขึ้น และย้ายผู้เล่นที่เหมาะสมไปยังสังเวียนการดวลเพื่อกลับคืนสู่สนามรบ
    • พลังชีวิตของผู้เล่นทุกคนจะรีเซ็ตเริ่มใหม่
    • ไอเทม/อุปกรณ์/บูสต์ทุกอย่างที่ผู้เล่นมีก่อนตายจะหายไป
  • ช่วงการดวล Comeback BR
    • ผู้เล่นที่รอดชีวิตจะกลับสู่แมตช์พร้อมไอเทมทั้งหมดที่ได้รับระหว่างการดวล
      • จะมีช่วง Comeback BR เกิดขึ้นทั้งหมด 3 ช่วงในระหว่างที่ดำเนินการเล่นแต่ละแมตช์
        • ช่วง Comeback BR ช่วงที่หนึ่ง สอง และสามจะเกิดขึ้นต่อๆ กันไปในช่วงหนึ่งของการเล่นแต่ละแมตช์ โดยเมื่อมีการเปิดรับผู้เข้าร่วม Comeback BR จะมีการแสดงไอค่อนปรากฏที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
        • ผู้เล่นที่เพิ่งจะตายในระหว่างการเปิดรับผู้เข้าร่วม Comeback BR ก็จะยังจะสามารถเข้าร่วม Comeback BR ได้อยู่
        • หลังจากผู้เล่นกลับสู่แมตช์หลังช่วงดวล Comeback BR ตายลงอีกครั้ง พวกเขาจะสามารถเข้าร่วมช่วง Comeback BR ครั้งถัดไปได้อยู่ หากพวกเขาตายภายในช่วงที่มีการเปิดรับผู้เข้าร่วม
    • ผู้เล่นที่ตายจะสามารถตามสังเกตการณ์สมาชิกทีมจนกว่าจะถึงช่วง Comeback BR ถัดไป
      • ผู้เล่นที่ตายใน Comeback BR ครั้งที่หนึ่ง/สอง จะยังได้รับโอกาสในการลองใหม่ในช่วง Comeback BR ถัดไป
  • ผู้เล่นที่ตายลงระหว่างรอให้ช่วงให้ช่วง Comeback BR เริ่มจะถูกกำจัดออกจากแมตช์ทันทีหากสมาชิกทุกคนในทีมตายในแมตช์ และ/หรือหากพวกเขาออกจากแมตช์
  • ช่วง Comeback BR แต่ละครั้งจะมีแอร์ดรอปแบบหลายชิ้นเกิดขึ้นหนึ่งครั้ง
  • บลูโซนที่แยกจากในแมตช์จะเริ่มทำงานใน Comeback BR
  • ไอเทมต่างๆ (รวมถึงกระเป๋าเป้) จะสามารถพบได้ในสังเวียน
    • ในแต่ละแมตช์จะใช้สังเวียนเดียวกันสำหรับ Comeback BR ทุกช่วง ด้วยเหตุนี้ไอเทม/กล่องการตาย/สิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายจึงจะไม่รีเซ็ตตามช่วง

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

เราเชื่อว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่เราจะนำเอาระบบ Comeback BR ของแผนที่ Taego มาใช้ในแผนที่ Vikendi ด้วย

โดยเราได้ทำการปรับปรุงระบบ Comeback BR สำหรับ Vikendi เพิ่มเติมตามความคิดเห็นที่ได้รับจากระบบ Comeback BR ของแผนที่ Taego เช่นการเพิ่มโอกาสผู้เล่นมากกว่า 1 ครั้ง การปรับเวลานับถอยหลัง การลดขนาดของพื้นที่การดวล การเพิ่มกระเป๋าเป้และไอเทมอื่นๆ และอีกมากมายเพื่อประสบการณ์การต่อสู้ที่ดีขึ้น

อ้อ แล้วอย่าลืมรีบไปหยิบไอเทมจากแอร์ดรอปแบบหลายชิ้นที่ตกลงมาจากท้องฟ้าด้วยล่ะ!


ระบบใหม่: ไอเทมเฉพาะกิจสำหรับแผนที่ ที่โรยตัว และหอโรยตัว

ระบบที่เคยพบได้ใน Deston เท่านั้นได้ถูกนำมาสู่ Vikendi แล้ว

  • ผู้เล่นทุกคนใน Vikendi จะได้รับไอเทมเฉพาะกิจสำหรับใช้งานในแผนที่
    • อุปกรณ์โรยตัว
    • ร่มชูชีพสารพัดประโยชน์
  • ที่โรยตัวได้ถูกติดตั้งไว้ที่สิ่งก่อสร้างในพื้นที่ของ Observatory และ Coal Mine
  • หอโรยตัวจะพบได้ทั่วไปในแผนที่

ระบบใหม่: ปั๊มน้ำมัน

ปั๊มน้ำมันที่เคยพบได้แค่แค่ใน Deston เท่านั้นได้ขยายสาขาเพิ่มขึ้นแล้ว แวะมาเติมน้ำมันพาหนะให้เต็ม หรือระเบิดปั๊มน้ำมันระเบิดเพื่อทำให้ศัตรูของคุณกระเด็นไปนอนบนกองหิมะ!

  • ปั๊มน้ำมันของ Vikendi ได้ถูกปรับให้มีลักษณะที่เหมาะสมกับสภาพอากาศของแผนที่ Vikendi

ระบบใหม่: การใช้งานชะแลง

ระบบใหม่นี้จะทำให้สามารถใช้ชะแลงเพื่อโต้ตอบกับวัตถุบางชนิดบนแผนที่ได้

  • คุณสามารถใช้ชะแลงเปิดตู้ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อเปิดเอาไอเทมที่อยู่ข้างในได้
  • ชะแลงยังสามารถใช้เปิดประตูของสิ่งก่อสร้างที่ถูกล็อกอยู่ซึ่งจะพบได้ทั่วไปแผนที่ Vikendi
  • ผู้เล่นจะต้องต้องติดตั้งชะแลงบนตัวละครก่อนจึงจะโต้ตอบกับตู้/สิ่งก่อสร้างที่ล็อกอยู่ได้

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

เราเพิ่มฟีเจอร์การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมให้กับอาวุธที่มีอยู่เดิมเพื่อสร้างประสบการณ์ในการเล่นแบบใหม่ ปลดล็อกประตูสิ่งก่อสร้างที่ล็อกอยู่เพื่อเปิดเส้นทางใหม่ หรือเพื่อเปิดตู้เพื่อหาไอเทมเพิ่มเติม! (เนื่องจากพวกเราต่างเป็นคนรักกระทะกันอยู่แล้ว แล้วทำไมไม่เปิดสโมสรคนรักชะแลงขึ้นมาบ้างล่ะ?)


พาหนะ: การกลับมาของสโนว์โมบิล

แล่นผ่านหิมะหนาด้วยสโนว์โมบิล

  • โดยสารได้สูงสุด 2 คน
  • ความเร็วสูงสุด: 120 กม./ชม.
  • ความเร็วการเคลื่อนที่จะไม่ลดลงบนพื้นผิวเรียบ/คอนกรีต/ถนน/พื้นดินแข็งอีกต่อไป
  • ผู้เล่นสามารถยิงจากที่นั่งคนขับด้วยปืนพกได้
  • โหมดการเล่นที่จะพบได้
    • สโนว์โมบิลจะพบได้บนแผนที่ Vikendi เท่านั้น
    • พบได้ในโหมดการเล่นปกติ และห้องแบบกำหนดเอง

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

แผนที่หิมะจะไม่มีสโนว์โมบิลได้ยังไง? สโนว์โมบิลยอดนิยมได้กลับมาอีกครั้งพร้อมความสามารถที่ดีขึ้น และรวดเร็วขึ้นในอัปเดตนี้ เราพัฒนาเรื่องต่างๆ เช่นการขับขี่บนพื้นผิวต่างๆ และอีกมากมายที่มาจ จากเสียงตอบรับของชุมชนและทีมงาน


รถไฟ

  • ลดเสียงรถไฟลงประมาณ 30%

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

เราลดเสียงที่เกิดจากรถไฟตามความคิดเห็นที่เราได้รับมาก่อนหน้า และเรายังได้ข่าวลือมาว่าคุณสามารถนำพาหนะไปขึ้นรถไฟได้ด้วย…? มันจะเป็นเรื่องจริงหรือไม่นั้นคุณคงจะต้องไปพิสูจน์เองแล้วหล่ะ


การปรับเปลี่ยนบนแผนที่ต่างๆ

Erangel

  • ผู้เล่นสามารถนำพาหนะขึ้นเรือข้ามฟากได้แล้ว
  • เราทำการปรับปรุงเรือข้ามฟาก และท่าเรือเพื่อให้พาหนะเคลื่อนที่ได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
    • ลบวัตถุบางอย่างออกจากเรือข้ามฟาก และท่าเรือ
    • ขยายความกว้างของสะพานบางแห่ง
    • เพิ่มไม้กระดานในจุดที่ความสูงของเรือข้ามฟากและท่าเรือไม่เท่ากัน
  • แสดงเส้นทางของเรือข้ามฟากในแผนที่ย่อ
  • เพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ในบริเวณกลุ่มสิ่งก่อสร้างทางใต้ของ Hospital
    • ตำแหน่งของรั้วได้ถูกปรับใหม่
    • เพิ่มแนวรั้วใหม่
    • สิ่งก่อสร้างปัจจุบันได้ถูกขยับไปทางซ้ายเล็กน้อย
    • เสาไฟ และเก้าอี้ได้ถูกเพิ่มลงไปในพื้นที่
  • ทางเข้าสู่ตึกอันใหม่ได้ถูกเพิ่มให้กับ Hospital
  • เพิ่มเสาไฟให้กับบริเวณพื้นที่ School และ Hospital
  • ปรับปรุงคุณภาพของสิ่งก่อสร้างเก่า

Sanhok

  • ฉลองเทศกาลไปกับ BROWN, CONY, SALLY, CHOCO และอีกหลากหลายคน เพราะ LINE FRIENDS ได้มาเยือน Paradise Resort ที่ Sanhok แล้ว!
    • ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายจากการปะทะกับรถไฟของเล่นเคลื่อนที่
    • รถไฟของเล่นจะส่งเสียง choo choo!

ของตกแต่งแผนที่

  • นำวัตถุที่เกี่ยวกับ PGC 2022 และ Neymar Jr. ออกจากทุกแผนที่

ปัญหาชั่วคราว

เราพบปัญหาที่ทำให้กุญแจห้องลับไม่สามารถถูกใช้ในการเปิดห้องลับบนแผนที่ Taego และ Paramo ได้ โดยเรากำลังตรวจสอบเกี่ยวกับปัญหานี้อยุ่ แต่ทว่ายังไม่สามารถระบุวันที่จะแก้ไขแล้วเสร็จได้ ดังนั้นเราจึงจะทำการเปลี่ยนแปลงให้กุญแจห้องลับไม่เกิดขึ้นในแผนที่ในระหว่างอัปเดต 21.1

  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลต่อทุกโหมดการเล่น
  • ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขในอัปเดต 21.1

รูปแบบการเล่น

การปรับความสมดุลพาหนะ

ปรับสมดุลให้กับพาหนะบางชนิด

  • Zima
    • ความทนทาน: 900 → 1200
    • เปิดใช้งานที่เก็บของบนรถ
      • ความจุที่เก็บของ: 250
    • ปรับปรุงการเคลื่อนที่และการควบคุมพาหนะบนพื้นที่หิมะ/น้ำแข็ง
    • บริเวณที่อ่อนแอต่อความเสียหายเป็นพิเศษของพาหนะได้ถูกปรับลดลงเล็กน้อย
  • Porter
    • ความทนทาน: 1200 → 1500
    • เพิ่มความเร็วโดยรวม
      • ความเร็วสูงสุดยังเท่าเดิมอยู่
    • ปรับปรุงการควบคุมพาหนะ
  • Pony Coupe
    • ลดความเร็วและแรงบิดโดยรวมในขณะที่มีรอบต่ำลงต่ำเล็กน้อย
      • ความเร็วสูงสุดยังเท่าเดิมอยู่
  • MiniBus
    • ความทนทาน: 2000 → 2500
    • เพิ่มแรงบิดในช่วงรอบต่ำ
      • เพิ่มความเร็วสูงสุด (ปกติ) เป็น 87 กม./ชม
      • ความเร็วสูงสุด (บูสต์) ยังคงเท่าเดิมอยู่
    • ปรับปรุงการควบคุมพาหนะ
    • พาหนะได้รับการเพิ่มความทนทานขึ้นเล็กน้อย
  • UAZ
    • เพิ่มแรงบิดในช่วงรอบต่ำ
      • ความเร็วสูงสุดยังเท่าเดิมอยู่
  • Mirado
    • เพิ่มแรงบิดในช่วงรอบต่ำ
      • ความเร็วสูงสุดเหมือนเดิม
    • ปรับปรุงการควบคุมพาหนะ

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

เราได้ทำการปรับสมดุลพาหนะบางชนิดตามข้อมูลจากกราฟการใช้งานในเกม และจากความคิดเห็นจากผู้เล่น/ทีมงานอยู่อย่างต่อเนื่อง

เราได้ปรับเพิ่มประสิทธิภาพของพาหนะที่ไม่ได้รับความนิยมมากนักใน Vikendi โดยการปรับปรุงการควบคุม/การเคลื่อนที่ขณะแล่นบนแผ่นน้ำแข็ง/พื้นที่หิมะ

เรายังได้รับความคิดเห็นที่แจ้งว่า Zima ที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมนั้นไม่ทนทานมากนัก (เมื่อเทียบกับพาหนะอื่น) อยู่บ่อยๆ ถึงแม้ว่าความทนทานของของ Zima ก็ไม่ถือว่าต่ำเท่าใดนัก แต่ก็อยู่ในฝั่งต่ำเมื่อเทียบกับพาหนะ 4 ล้อชนิดอื่นๆ ด้วยเหตุนี้ นอกจากเราจะเพิ่มความทนทานให้กับ Zima แล้ว เรายังเพิ่มระบบใหม่ให้ Zima ใช้งานได้ในอัปเดตนี้ด้วย

Porter กับ MiniBu นั้นมีอัตราการใช้งานที่ค่อนข้างต่ำ ด้วยเหตุนี้เราจึงทำการปรับปรุงประสิทธิภาพพาหนะเหล่านี้ด้วย โดยหวังว่าจะเพิ่มความนิยมให้พวกมันได้ และยังมี Pony Coupe กับ Porter ที่ได้รับความนิยมที่แตกต่างกันมากใน Taego อีกด้วย ทำให้เราตัดสินใจเพิ่มความทนทาน และการควบคุมที่ดียิ่งขึ้นให้กับ Porter ส่วน Pony Coupe จะถูกปรับความเร็วลดลง

สุดท้ายนี้ เพื่อเป็นการตอบสนองต่อความคิดเห็นเกี่ยวกับพาหนะความที่มีเร็วต่ำในระหว่างที่รอบเครื่องต่ำ เราจึงเพิ่มแรงบิดให้พาหนะบางชนิด เช่น UAZ, Mirado เป็นต้น


การปรับปรุงแอนิเมชั่นตัวละคร

เราได้ทำการปรับปรุงการเคลื่อนที่ของตัวละครบางส่วน

  • ลดความเคลื่อนไหวของไหล่ที่ดูไม่เป็นไปตามธรรมชาติขณะที่ตัวละครวิ่งพร้อมถืออาวุธอยู่

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

เราได้คอยติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นหลังจากที่ได้มีการปรับแอนิเมชันของเราในอัปเดต #19.2 แล้วก็ได้รับความคิดเห็นที่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของไหล่ที่ดูไม่เป็นธรรมชาติ หลังการหารือภายในอย่างละเอียด เราจึงตัดสินใจปรับปรุงแอนิเมชันข้างต้น

แอนิเมชันเวอร์ชันอัปเดตใหม่มีตัวอย่างอยู่ในวิดีโอสิ่งที่น่าสนใจของอัปเดต 21.1 ข้างบน ลองแวะลืมไปดู และบอกเราว่าคุณมีความคิดเห็นยังไงด้วย!


ความร่วมมือ: McLaren

  • นำตู้คอนเทนเนอร์พิเศษออกจากเกาะเริ่มต้นแล้ว

การจัดอันดับ – ฤดูกาลที่ 21

เริ่มต้นภารกิจการจัดอันดับของฤดูกาลใหม่ในการจัดอันดับฤดูกาลที่ 21!

  • ตารางอันดับจะรีเซ็ตพร้อมกับการปิดบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ให้บริการ
  • ดูอันดับล่าสุดจากฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

รางวัลฤดูกาลที่ 20

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับที่เพิ่งจบลง

ระดับรางวัลฤดูกาลที่ 20
บรอนซ์เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์
ซิลเวอร์เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์
โกลด์เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
แพลตตินั่มเครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตราแพลตตินั่ม
ไดมอนด์เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตราไดมอนด์
มาสเตอร์เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตรามาสเตอร์
500 อันดับแรกรางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก
– เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
– ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลที่สามารถใช้ได้ตลอดไป
  • รางวัลชนิดอื่นจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
  • ตรวจสอบรางวัลได้ที่ช่องเก็บของทันที่ที่ฤดูกาลที่ 21 เริ่มขึ้น
  • เมื่อฤดูกาลที่ 21 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุงรักษา ของรางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะถูกนำออกไปจากหน้าโปรไฟล์ของคุณ

โหมดฝึกซ้อม

  • นี้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมแมตช์โหมดฝึกซ้อมที่กำลังดำเนินอยู่ได้แล้ว
    • แมตช์หนึ่งรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 20 คน
    • ผู้เล่นจะเข้าแมตช์ที่ดำเนินอยู่ได้เมื่อแมตช์นั้นมีเวลาเหลือประมาณ 10 นาทีเท่านั้น
    • ระบบนี้ไม่มีผลต่อผู้เล่นที่ใช้ระดับบจับคู่เพื่อเข้าสู่แมตช์จัดอันดับอยู่
  • การนับเวลาถอยหลังเพื่อเริ่มต้นโหมดฝึกซ้อมถูกเลิกใช้แล้ว

ห้องแบบกำหนดเอง

  • ลบโหมด/การตั้งค่าที่ใช้กับแผนที่ Vikendi แบบก่อนอัปเดต #21.1
    • โหมดปกติ: One Weapon Wonder
    • แมตช์มรณะแบบทีม: Peshkova / Podvosto
    • โหมดซอมบี้: ค่าเริ่มต้น การเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ การกำจัดซอมบี้ ซอมบี้ รอยัล
    • โหมดสงคราม: ค่าเริ่มต้น โรงงานร้าง BombKit (ดอดจ์บอม) ชุด VSS ชุดทรงพลัง (Desert Knights) ชุดซุ่มยิง (One Shot One Kill)
    • โหมดสงคราม: Conquest: ค่าเริ่มต้น
    • โหมด Esports: ค่าเริ่มต้น

คำอธิบายจากผู้พัฒนา

สำหรับการเล่นแบบกำหนดเองที่ใช้แผนที่ Vikendi แบบก่อนอัปเดต #21.1 นั้นจะถูกถอดออกไปก่อน แต่เรามีแผนที่จะหารือถึงเรื่องการเพิ่ม Vikendi เป็นสนามรบใหม่ในแมตช์แบบกำหนดเองในอนาคต

และอย่าลืมว่าการเล่นแบบปกติ: ตามค่าเริ่มต้นสำหรับแผนที่ Vikendi ใหม่จะพร้อมให้เข้าเล่นหลังอัปเดตนี้เสมอ
หวังว่าคุณจะถูกใจ!


  • ปรับปรุงฟีเจอร์ผู้สังเกตการณ์/รีเพลย์
    • ลดตัวเลือกขนาดแผนที่ย่อจาก (สูงสุด/กลาง/ต่ำสุด) เป็น 2 (สูงสุด/ต่ำสุด) ขนาด
      • ขนาดสูงสุดได้ถูกลดขนาดลงให้เท่ากับขนาดกลางในปัจจุบัน
    • ความโปร่งใสของไอคอนศีรษะสำหรับผู้เล่นที่ตายแล้วได้ถูกปรับไปเป็นระดับโปร่งใส 60%
    • เส้นไทม์ไลน์ในรีเพลย์จะไม่ย้ายตำแหน่งไอคอนอาวุธ
    • ตอนนี้ฟีเจอร์สลับเปิด/ปิดโลโก้ทีมจะเปลี่ยนเป็นการแสดงโลโก้ของผู้เล่นที่ปรากฏบนแผนที่ย่อ จากที่เคยเป็นการแสดงโลโก้ของผู้เล่นทุกคนในโหมด Esports

ทีมเดธแมตช์

  • ถอดแผนที่ Peshkova / Podvosto ของแผนที่ Vikendi แบบก่อนอัปเดต #21.1 ออกไป

หน้าล็อบบี้

  • ปรับให้ดนตรีพื้นหลังถูกกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น “Winter Like No Other”
  • หน้าล็อบบี้แบบพื้นฐานจะถูกเปลี่ยนมาใช้แบบธีม Vikendi
    • ผู้เล่นที่ระบบปรับแต่งหน้าล็อบบี้ – จะต้องเปลี่ยนกลับไปใช้สกินพื้นฐานของล็อบบี้ เพื่อจะเห็นล็อบบี้ธีม Vikendi
  • หน้าจอจบแมตช์ที่แสดง XP ความชำนาญการเอาชีวิตรอด/BP/XP ความชำนาญอาวุธ/สถิติเหรียญ/ความคืบหน้าภารกิจของคุณจะปรากฏหลังแมตช์จบลงทุกแมตช์
    • มีผลกับการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับเท่านั้น
  • ปรับปรุงระบบ “รวมทีม”
    • ในระบบ “รวมทีม” จะแสดงเป็นปุ่มเริ่มต้นบนหน้าโปรไฟล์ของเพื่อนบนโซเชียล
    • คุณยังสามารถเข้าร่วมทีมของเพื่อนที่อยู่ในแมตช์ได้อีกด้วย
      • เมื่อเข้าร่วมแล้ว คุณจะถูกส่งไปรอที่ล็อบบี้ของเพื่อนจนกว่าแมตช์ของพวกเขาจะสิ้นสุด
    • คุณสามารถเชิญหรือเข้าร่วมทีมผ่านหน้าต่างแชทได้
      • คลิกที่ชื่อของผู้เล่นในหน้าต่างแชทจะแสดงเมนูที่มีปุ่มเข้าร่วมทีม/เชิญเข้าทีม อยู่
        • ลบปุ่ม “ลบเพื่อน” ออกจากเมนูนี้
      • เพิ่มปุ่ม “เชิญเข้าทีม” บนป๊อปอัปแจ้งเตือนเมื่อเพื่อนออนไลน์

การตั้งค่า

  • (PC) เพิ่มตัวเลือกการกำหนดปุ่มลัดสำหรับระเบิด BZ
    • ไปที่การตั้งค่า → การกำหนดปุ่มเพื่อปรับแต่งปุ่มของคุณ

ปรับแต่ง

  • เพิ่มช่องดูตัวอย่างสกินอุปกรณ์
    • ช่องดูตัวอย่างจะถูกแบ่งตามเลเวลอุปกรณ์

Survivor Pass: Vikendi Reborn

เอาชีวิตรอดจากความหนาวด้วย Survivor Pass: Vikendi Reborn คอยติดตามรายละเอียดฉบับเต็มเพิ่มเติมได้จากประกาศการวางจำหน่ายไอเทมในร้านค้าของเดือนธันวาคม!

เวิร์กช็อป

  • เพิ่มเซ็ตไอเทมใหม่ในหีบนักล่าและหีบนักเก็บเอกสาร
    • High Noon
    • PNC 2022
    • ท่าทาง
      • PNC 2022 Dance – Champion’s Struggle
      • Victory Dance 88
      • Victory Dance 89
      • Cell Phone Photo

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงการเปิดเกมด้วยการปรับแต่งลอจิกอินพุตของผู้เล่น
  • (คอนโซล) การบีบอัดข้อมูลช่วยปรับปรุงการใช้หน่วยความจำ และลดการกระตุกของการเล่นเกมบน Xbox

แก้ไขบั๊ก

รูปแบบการเล่น

  • แก้ไขบั๊กในเกมทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาตำแหน่งเครื่องหมายในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมดสงคราม: Conquest ไม่แม่นยำ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถคลานเข้าไปใต้ผู้เล่นคนอื่นที่หมอบคลานอยู่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดลอยค้างอยู่ในอากาศเมื่อวางทับไว้บนโล่พับ และทำให้ไอเทมนั้นได้รับผลเอฟเฟคการแสดงความเสียหายของโล่พับด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงอาวุธ พาหนะ และฝีเท้าไม่สามารถได้ยินได้เป็นบางช่วงระหว่างแมตช์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืน QBU ที่ถูกวางลงกับพื้นมีขาตั้งที่กางอยู่เมื่อถอดออกระหว่างที่หมอบอยู่
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นทำการวิ่งเมื่อใช้ L-Stick หลังจากที่ใช้ไอเทมแบบใช้แล้วหมดไป

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาเรื่องขอบเขตการชน พื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปอื่นๆ ใน Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเคลื่อนที่ของตัวละครผิดไปจากปกติเมื่อเคลื่อนที่บนแนวเขาทางตะวันออกของ Sosnovka Military Base บนแผนที่ Erengel
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธขว้าง หรืออาวุธระยะประชิดที่ถูกขว้างออกไปติดอยู่บนกำแพงบางอันบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่รั้วตาข่ายโซ่บนแผนที่ Erangel ไม่สามารถถูกทำลายโดยรถที่แล่นมาด้วยความเร็วสูงได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครสามารถทะลุผ่านประตูได้เมื่อยืนอยู่บางมุมบนระเบียงบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เศษของประตูที่ถูกทำลายไม่ตกลงสู่พื้นและหายไปเองโดยทันทีบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลวดลายต่างๆ บนสิ่งก่อสร้างบนแผนที่ Erangel สามารถมองเห็นผ่านควันได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อทิ้งไอเทมลงพื้นแล้วทำให้ไอเทมหล่นผ่านช่องว่างระหว่างตู้คอนเทนเนอร์ได้บนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหากับกระท่อมบางหลังบนแผนที่ Erangel ที่ไม่ปรากฎขึ้นให้ผู้สังเกตุการณ์เห็นเมื่ออยู่ห่างออกไประดับหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีของสิ่งก่อสร้างบางแหงบนแผนที่ Erangel เปลี่ยนไปได้เมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่เข้าไปใกล้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาหนะคว่ำเมื่อขับผ่านรั้วไม้บนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหาสภาพพื้นผิดที่ผิดปกติของภูเข้าในแผนที่ Deston
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่กำแพงที่ถูกทำลายลงไปแล้วบนแผนที่ Karakin ถูกเปลี่ยนกลับเป็นสภาพที่ยังไม่ถูกทำลายเมื่อเข้าไปพบอีกครั้งหลังจากที่เกมค้าง/หรือบังคับปิดโปรแกรมด้วยตัวเอง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นผ่านกำแพงได้เมื่อทำการซุ่มยิงอยู่ห่างไกลกว่า 600 เมตรบนแผนที่ Taego

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องในหน้าเมนูอาชีพ – ภาพรวมเมื่อฤดูกาลใหม่เริ่มขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มไม่ตอบสนองในหน้าจอแจ้งการแบน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ด้านล่างของ Aquarail ดูเบลอบนพื้นดินเมื่อย้ายไปสวมใส่ในช่องปรับแต่ง – ล็อบบี้สกิน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ป้ายภารกิจฝึกสอนบนหน้าล็อบบี้ดูเหมือนจางลงเมื่ออยู่ซ้อนกับภาพพื้นหลังที่มีความสว่างมาก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมูลของผู้เล่นที่ฆ่าคุณไม่แสดงขึ้นในหน้าจอรายงานผลการเล่น
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้ท่าทางในหน้าจอจบแมตช์ได้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม ESC ไม่ตอบสนองในหน้าเมนูปรับแต่ง – ล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม ESC ไม่ตอบสนองเมื่ออยู่ในหน้าล็อบบี้ของ LABS
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแจ้งเตือนถึงการเลือกสีแสดงขึ้นในเมนูการตั้งค่า – ประเภทเป้าเล็ง – กล้อง x4

ไอเทมและสกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่ LISA’s BLACKPINK Skirt กับ JENNIE’s BLACKPINK Leggings.
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทรงผมของตัวละครที่ทำให้ทรงผมหายไปเมื่อสวมใส่สกินผ้าคาดหัว กับสกิน PGC 2022 Iridescent Danger Jacket และ Dead by Daylight “The Huntress” Mask
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการซ้อนทับกันบนตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่แจ็คเก็ตบางชนิดพร้อมกับหมวก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทรงผมของตัวละครหายไปเมื่อตัวละครเลือกใช้ทรงผมบางชนิด พร้อมกับสกินเสื้อแจ็คเก็ต
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการซ้อนทับกันตรงบริเวณแขนของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน PGC 2022 Iridescent Danger Jacket พร้อมกับ HollywoodBob’s Sweatshirt
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการซ้อนทับกันตรงส่วนเอวของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน Fan-tastic Jacket พร้อมกับสกิน PGC 2022 Tac-Tech Leggings
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีชื่อแผนที่ของแพลตฟอร์มอื่นถูกเขียนอยู่บนสกิน Wasted Future Jacket

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS