อัปเดต 19.2

อัปเดต 2022.08.31

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 19.2

แผนที่ที่เปิดให้บริการ

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
    • การเล่นแบบปกติ: Taego / Paramo
      • AS region: Squad
      • NA region: Squad – FPP
    • แผนที่แนะนำ: Deston
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ
    • AS, SEA, KR/JP
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • แผนที่แนะนำ: Deston
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • NA, EU, SA, OC, RU
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • Console
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา หรือระบบใดๆ ที่ได้ถูกระบุไว้ด้านล่างนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยน หรือถอดออกไปได้หากพบว่าเกิดบัค หรือปัญหาใดๆ ให้กับตัวเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น

Deston

คุณจะได้พบกับพาหนะใหม่ ฟีเจอร์สภาพอากาศใหม่ และการปรับแต่งแผนที่หลายอย่างสำหรับ Deston ในอัปเดตนี้!

พาหนะใหม่: รถฟู้ดทรัค

ฟู้ดทรัคที่ดูเป็นมิตรกับทุกคนได้ถูกเพิ่มลงมาในสนามรบแล้ว แต่มันไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้กินอะไรนะ เพราะถ้าุณเจอรถฟู้ดทรัควิ่งมาจอดใกล้ๆ กับคุณ ไม่ได้หมายความเขามารับออเดอร์อาหารของคุณ แต่นั่นเป็นศัตรูที่จะมาเสิร์ฟตะกั่วร้อนๆ ให้คุณทางหน้าต่างที่เปิดกว้างอยู่!

  • รายละเอียดของฟู้ดทรัค..
    • รองรับผู้โดยสารได้สูงสุด 4 คน
      • 2 คนที่ด้านหน้า และ 2 คนที่ด้านหลัง
    • มีช่องหน้าต่างแนวตั้งขนาดใหญ่ที่ฝั่งหนึ่งของตัวรถ
    • มีกันสาดติดตั้งอยู่ที่ฝั่งซ้าย
  • ความทนทาน: 3000
  • ความเร็วสูงสุด: ~107km/h
  • ความเร็วสูงสุดเมื่อบูสต์: ~120km/h
  • เมื่อใช้แตรจะเป็นการเล่นเพลงที่หลายๆ คนอาจจะคุ้นเคยกันแทน
  • สามารถพบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้น
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบกำหนดเอง (ในแผนที่ Deston)
    • ไม่สามารถพบได้ใน Custom Match – Esports Mode

ระบบใหม่: การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ

เปลี่ยนจากรุ่งอรุณถึงยามเช้า จากบ่ายแก่ๆ ถึงอาทิตย์ตก หรือจากวันที่มีอากาศสดใส เป็นฟ้ามืดเพราะพายุด้วยระบบสภาพอากาศตามเวลาได้เฉพาะใน Deston เท่านั้น! เพื่อบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้น เราขอเสนอความเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในสภาพแสง/สภาวะอากาศตลอดการเล่นในแมตช์แต่ละครั้ง

  • จะมีการสุ่มการเปลี่ยนแปลงแบบใดแบบหนึ่งต่อไปในแต่ละแมตช์
    • จากรุ่งอรุณ เป็นตอนเช้า
    • จากสภาพฟ้าเปิด เป็นพายุฝน
    • จากพายุฝน เป็นฟ้าเปิด
  • ระบบนี้ไม่รองรับการเปลี่ยนแปลงจากกลางวันไปสู่กลางคืน – จะมีแค่การเปลี่ยนแปลงแบบใกล้เคียงกันที่ไม่มีการปรับตำแหน่งดวงอาทิตย์
  • พบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้น
    • พบได้ในการเล่นปกติเท่านั้น

การปรับปรุงแผนที่

  • เพิ่มที่กำบังและการเกิดของไอเทมบนเกาะทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Ripton
  • เพิ่มการปรับแต่งที่กำบังและรั้วเพิ่มเติมทางส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของดาวน์ทาวน์ใน Ripton ใกล้สวนศิลปะขนาดใหญ่
  • แก้ไขที่โรยตัวที่ถูกกีดขวางบนสะพานเหล็กใน Ripton
  • เพิ่มที่กำบังพาหนะเพิ่มเติมบนถนนจาก Ripton สู่ Los Arcos
  • เพิ่มที่โรยตัวบนตึกระฟ้าดาวน์ทาวน์หลายจุด รวมถึงที่สะพานใน Ripton ด้วย
  • ลดจำนวนวัตถุภายใน Lodge เพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้สะดวกขึ้น
  • เพิ่มปั๊มน้ำมันที่ Buxley และ Cavala
  • เพิ่มโครงสร้างเพิ่มเติมในพื้นที่ระหว่าง Concert และ Buxley
  • เพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมใกล้หนองน้ำทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Buxley
  • เพิ่มจุดเคลื่อนที่ผ่านในการเล่นใน Ten Forts, Los Arcos, Turrita, El Koro และ Cavala
  • เพิ่มที่โรยตัวให้อะพาร์ตเมนต์ความสูง 3-4 ชั้น
  • ทำให้ชั้นเวทีคอนเสิร์ตสว่างขึ้น
  • แก้ไขเส้นทางที่ถูกกีดขวางในอุโมงค์ทะเล
  • เพิ่มหอสัญญาณเพิ่มเติม 4 แห่ง
  • ปรับภูมิประเทศใน Holston Meadows
  • เพิ่มที่กำบังธรรมชาติรอบๆ ตำแหน่งต่อไปนี้:
    • ทิศเหนือและใต้ของ Buxley
    • ทิศเหนือและใต้ของ Turrita
    • ทิศใต้ของ Arena
    • ทิศตะวันออกของ El Koro และภายใน El Koro
    • ทิศตะวันตกของ Assembly
    • ทิศเหนือของ
    • ทิศใต้ของ Sancarna

การปรับปรุงท่าทางตัวละคร

ยังจำจดหมายจากทีมพัฒนาเกี่ยวกับเรื่องการปรับท่าทางอนิเมชั่นของตัวละครกันได้ไหม? ตอนนี้ก็เป็นเวลาที่เราจะอัปเดตมันแล้ว โดยเป้าหมายของเราคือการเสริมความสมจริงให้กับท่าทางการเคลื่อนไหวใน PUBG: BATTLEGROUNDS โดยที่ยังคงระยะเวลา และรูปแบบให้เหมือนกับของเดิมไว้

ท่าทางเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้คล้ายกับของเดิม โดยเราได้ใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าระยะเวลาของท่าทางต่างๆ นั้นจะยังเท่ากับแบบเดิมอยู่

  • การใช้อาวุธ
  • ท่าทางการใช้อาวุธทุกชนิด (ทั้งในแบบ FPP หรือ TPP) จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้สมจริงยิ่งขึ้น
    • เราได้เพ่งเป้าหมายให้การเคลื่อนไหวมีน้ำหนักที่ดูเหมาะสมขึ้น
  • การเคลื่อนที่ในมุมมอง TPP
  • การเคลื่อนที่ของตัวละครได้ถูกปรับปรุงเพื่อเพิ่มท่าทางในการเริ่ม หรือหยุดเคลื่อนที่
    • เราได้เพิ่มท่าทางเหล่านี้เพื่อให้การเคลื่อนที่ของตัวละครมีความลื่นไหล และสมจริงมากยิ่งขึ้น

อุปกรณ์เสริมแบบใหม่: พานท้ายขนาดใหญ่

พานท้ายแบบใหม่ที่มีขนาดใหญ่อันนี้จะมาเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมให้ในสภานการณ์ต่างๆ

พานท้ายใหม่นี้จะช่วยให้คุมแรงดีดได้ดีขึ้นแต่จะทำให้สามารถเข้าเป้าเล็งได้ช้าลง และทำให้มันอาจจะเป็นตัวเลือกที่ดีของผู้ที่ต้องการความแม่นยำมากกว่าความรวดเร็วในการเข้าเป้า

  • ติดตั้งได้กับอาวุธเหล่านี้
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)
      • M416
      • ACE32
      • M16A4
      • Mk47 Mutant
    • ปืนกลมือ (SMG)
      • Vector
      • MP5K
    • ปืนกลเบา (LMG)
      • M249
    • พานท้ายขนาดใหญ่ที่ใช้กับ M416 และ ACE32 อาจจะถูกปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับสกินในอนาคต
  • ความสามารถ
    • ควบคุมแรงถีบแนวนอน/แนวตั้ง: +5%
    • ความนิ่งของอาวุธหลังจากการยิง: +5%
    • ความเร็วในการเล็ง: -10%
    • ความแม่นยำเมื่อยืงแบบไม่ได้ยกปืนขึ้นเล็ง: -10%
    • น้ำหนัก: 16 หน่วย
  • พบได้ในโหมดการเล่นดังนี้
    • จะเกิดบนแผนที่ในทุกแผนที่
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ, จัดอันดับ, ห้องแบบกำหนดเอง
    • เพิ่มลงในชุดอุปกรณ์ติดตัวในการเล่นทีมเดธแมตช์
      • ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)
        • M416 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น)
        • M16A4
        • Mk47 Mutant
        • ACE32 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น)
      • ปืนกลมือ (SMG)
        • Vector
        • MP5K
      • ปืนกลเบา (LMG)
        • M249

การปรับเปลี่ยนในแผนที่ต่างๆ

  • แผนที่ Haven
    • ภารกิจของคุณเกี่ยวกับ Abstergo Industries ได้จบลงแล้ว และวัตถุต่างๆ จากโลกของ Assassin’s Creed จะถูกนำออกจากแผนที่
  • แผนที่ Taego
    • เพิ่มเนินเขาขนาดเล็ก และเส้นทางใหม่ รวมทั้งพื้นที่ต่ำในบริเวณที่มีความได้เปรียบ/เสียเปรียบสูงตามรายละเอียดดังนี้:
  • พื้นที่ทางเหนือ และตะวันตกของ Palace
  • พื้นที่ทางตะวันออก และเหนือของ Terminal
  • พื้นที่ตะวันออกเฉียงเหนือ และตะวันตกเฉียงใต้ของ Ho San
  • ในบริเวณเส้นทางระหว่าง Ho San และ Buk San Sa
  • บริเวณลำธารระหว่าง Kang Neung และ Terminal
  • ในบริเวณถนนทางตอนตะวันตกเฉียงเหนือของ Airport (ข้างๆ ลำธาร)
  • เพิ่มขนาดพื้นที่ทางเข้าสู่สะพานทางตะวันออกของ Yong Cheon และที่สะพานระหว่าง Palace และ Fishing Camp เพื่อให้เคลื่อนที่ด้วยพาหนะได้สะดวกขึ้น
  • เพิ่มพื้นที่ในรูปแบบที่ทิ้งขยะเข้าไปในพื้นที่รอบๆ แผนที่เพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม
  • ปรับปรุงสี และรูปแบบสิ่งก่อสร้างบางส่วนในเมือง
  • เพิ่มก้อนหิน และกอสาหร่ายในบริเวณริมฝั่งชายหาดเพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม
  • ประตูไปสู่ห้องรับได้ถูกปรับให้ขยับขึ้นมาทางด้านหน้าเป็นระยะ 2m
  • เพิ่มบ้านแบบใหม่ที่มีลักษณะเป็นศูนย์ดูแลผู้สูงอายุ

แมตช์ฝึกฝนกับ AI

เพิ่มตัวแสดงทิศทางการยิง

ตัวแสดงการยิงจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้การเอาตัวรอดในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI ได้ง่ายขึ้น

  • การแสดงทิศทางการยิงจะเปิดใช้งานในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI เท่านั้น
  • เมื่อบอททำการยิงปืนจะมีการแสดงเครื่องหมายแจ้งทิศทางที่บอทยิงมาให้เห็น

รางวัลจากการฝึกการเล่น

เนื่องจากกล่องสุ่ม BP จะไม่สามารถหาได้จากในร้านค้าของ PC แล้ว ทำให้กล่องสุ่มที่เป็นของรางวัลจากการทำภารกิจฝึกฝนการเล่นบางอันจะได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วย โดยมีรายละเอียดดังนี้

  • เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 5 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Raider Crate → Contraband Coupon x5
  • เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 15 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Fall 2018 Crate → Contraband Coupon x10
  • เมื่อเข้าใช้งานเมนูอาชีพในส่วนภาพรวม: Biker Crate → 1000 BP
  • เมื่อทำการส่งคำขอเป็นเพื่อนให้กับผู้เล่นอื่น: Survivor Crate → 2000 BP
  • เมื่อทำการเข้าร่วมทีมกับเพื่อนจำนวน 2 คนหรือมากกว่าด้วยการเชิญเพื่อนเข้าร่วมทีมจากหน้าเมนูหลักก่อนที่จะเริ่มแมตช์: Wanderer Crate → Contraband Coupon x5

ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นสำเร็จหลังจากการอัปเดตนี้จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้ว

ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นไปเรียบร้อยก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นแต่ยังไม่ได้กดรับรางวัลก็จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้วเช่นกัน

กล่องสุ่มที่ผู้เล่นยังมีอยู่ในช่องเก็บของก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นจะไม่ถูกเปลี่ยนเป็นของรางวัลแบบใหม่

โหมดฝึกซ้อม

มีผู้เล่นหลายคนที่ไม่รู้ว่าจะต้องกดปุ่มลัดเพื่อใช้งานอุปกรณ์สร้างไอเทม ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งานดังนี้

  • ระบบสร้างไอเทมจะแสดงขึ้นมาโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่โหมดฝึกซ้อม
  • ผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่พวกเขาตั้งค่าไว้ในการฝึกซ้อมรอบที่แล้วสำหรับ Beryl M762 และ SKS
    • ระบบนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในอารีน่า 1v1

ปุ่มลัดใหม่สำหรับใช้งานสิ่งต่างๆ: ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด

เนื่องจากเราได้ทำการพัฒนาระบบต่างๆ ขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง เราพบว่าจำเป็นจะต้องมีปุ่มลัดเพิ่มเติมสำหรับใช้เป็นปุ่มสั่งการให้ตัวละครโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในแบบอื่นนอกจากการใช้งานปกติตามปกติ (ปุ่ม F สำหรับ PC) เช่นเมื่อผู้เล่นจะต้องใช้งานระบบเฉพาะบางอย่างที่แยกออกจากการใช้งานปกติ โดยเราจะเรียกปุ่มลัดใหม่นี้ว่า ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด ซึ่งจะถูกใช้ในระบบต่างๆ ที่จะถูกพัฒนาขึ้นมาในอนาคต

  • ปุ่มใช้โต้ตอบแบบจำกัดจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นไว้ที่ปุ่มเหล่านี้
    • PC: H
    • Xbox/Stadia: LB + X
    • PlayStation®: L1 + 
  • สำหรับผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มเหล่านี้
    • คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้

ระบบใหม่: การใช้สกินพาหนะแบบพิเศษ

ระบบนี้จะทำให้คุณสามารถเลือกใช้สกินพาหนะแบบพิเศษที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ได้!

  • คุณจะต้องกดปุ่มลัดที่กำหนดไว้เพื่อนำสกินพิเศษมาใช้กับพาหนะ
  • สกินพาหนะจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ: สกินพื้นฐาน และ สกินพิเศษ
    • จะพบกับตัวเลือกทั้ง 2 แบบได้ที่เมนูปรับแต่ง – พาหนะ
    • คุณจะสามารถเลือกสกินพื้นฐาน 1 แบบ และสกินพิเศษ 1 แบบเพื่อนำไปใช้ในเกม
  • ปุ่มลัดสำหรับใช้สกินกับพาหนะจะถูกกำหนดใหม่เป็นตามนี้
    • หากคุณต้องการใช้พาหนะโดยที่ไม่ต้องการใส่สกินใดๆ ให้กดปุ่มใช้งานปกติ
      • PC: F
      • Xbox/Stadia: X
      • PlayStation®: 
    • หากคุณต้องการใส่สกินให้พาหนะ ให้กดปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด
      • PC: H
      • Xbox/Stadia: LB + X
      • PlayStation®: L1 + 
      • ผู้เล่นที่ได้ตั้งปุ่มด้านบนไว้ใช้งานแบบอื่นจะต้องเข้าไปทำการตั้งค่าปุ่มลัดของตัวเองอีกครั้งหลังการอัปเดตนี้
      • ผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มการใส่สกินให้กับพาหนะนี้
        • คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้
  • การใช้สกินพาหนะ
    • เมื่อคุณกดปุ่มลัดสำหรับใส่สกินให้พาหนะจะมีเมนูให้คุณเลือกใช้สกินพื้นฐาน และสกินพิเศษแสดงขึ้นมา
    • เมื่อคุณเลือกสกินแบบใดแบบหนึ่งแล้ว สกินนั้นจะถูกนำมาใช้กับพาหนะทันที
  • เอฟเฟคการใส่สกินพาหนะ
    • พาหนะที่กำลังใส่สกินจะมีเอฟเฟคพิเศษแสดงขึ้น
    • เอฟเฟคนี้จะถูกยกเลิกเมื่อ:
      • พาหนะเคลื่อนที่ (ออกวิ่ง, ถูกชน, รถไหล เป็นต้น)
      • มีผู้เล่นเข้าไปในพาหนะ
      • ผู้เล่นที่ทำการสั่งใช้สกินเคลื่อนที่ออกห่างจากพาหนะมากเกินไป
      • พาหนะได้รับความเสียหาย (รวมถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นกับล้อด้วย)
      • เมื่อผู้เล่นอื่นสั่งใส่สกินชนิดอื่น
    • ถ้าเอฟเฟคถูกยกเลิก พาหนะจะกลับไปสู่รูปร่างแบบเดิม
      • ถ้าหากพาหนะได้รับความเสียหายระหว่างการแสดงเอฟเฟค ความเสียหายนั้นจะยังคงอยู่กับพาหนะด้วย
  • จากการที่มอเตอร์ไซค์โร้ดสเตอร์จะไม่สามารถพบได้ในแผนที่ทั่วไปแล้ว เราได้ปรับให้สกิน El Solitario Desert Wolves เป็นสกินแบบพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้

ความร่วมมือครั้งใหม่: McLaren

McLaren มาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว

  • ตกแต่งรถ Coupe RB ของคุณด้วยสกินจาก McLaren!
  • สกิน McLaren ที่วางจำหน่ายจะถูกจัดเป็นสกินพิเศษ 
    • สมรรถนะของ Coupe RB จะยังคงเท่ากับของเดิมเมื่อใช้สกิน McLaren
  • คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLaren
    • คอนเทนเนอร์แบบพิเศษจะปรากฎขึ้นในบริเวณรอเริ่มเกมบนแผนที่ Erangel, Miramar, Taego, Sanhok, Vikendi, และ Deston โดยคอนเทนเนอร์เหล่านี้จะสามารถถูกใช้งานเพิ่อพบกับพาหนะที่ติดตั้งสกิน McLaren ไว้ได้
    • สำหรับผู้เล่นที่มีสกิน McLaren อยู่จะสามารถเปิดใช้งานคอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้
    • จะมีเพียงผู้ที่เปิดใช้งานคอนเทนเนอร์ และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้งานพาหนะ McLaren ที่มาจากคอนเทนเนอร์ได้เท่านั้น
    • ผู้เล่นจะสามารถใช้งานคอนเทนเนอร์ได้จนถึงเวลาขึ้นเครื่องบินเท่านั้น
    • ทั้งคอนเทนเนอร์ และพาหนะ McLaren จะถูกนำออกไปเมื่อแมตช์เริ่มขึ้น
    • คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLaren จะอยู่ในเกมเป็นช่วงเวลา 3 เดือนด้วยกัน
  • สามารถพบได้ในโหมดการเล่นดังต่อไปนี้
    • การเล่นแบบปกติ, แบบจัดอันดับ, แบบแคชชวล, และในแบบห้องแบบกำหนดเอง
      • ไม่สามารถใช้ได้ในโหมดห้องกำหนดเองแบบ Esports Mode
  • นอกจากนั้นแล้วยังมีรายละเอียดอื่นๆ อีก โปรดติดตามอ่านเกี่ยวกับ Crafter Pass: McLaren และกล่อง McLaren ในเวิร์กชอป และกิจกรรมพิเศษได้ที่ประกาศ McLaren GT มาสู้PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว!

ร้านค้า

  • ผู้เล่นจะสามารถดูตัวอย่างพาหนะ McLaren ได้ที่หน้าร้านค้า
    • กดที่ปุ่มดูตัวอย่างเพื่อดูหน้าต่างตัวอย่างเกี่ยวกับสกินพาหนะ และชุดไอเทม! 
    • จะมีข้อมูลเกี่ยวกับวันหมดอายุ และอัตราการได้รับไอเทมอยู่ด้วย

การปรับแต่ง

  • เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น การกรองประเภทไอเทมที่แต่ก่อนเคยอยู่ในเมนู จะแสดงที่ด้านนอกแล้ว
    • มีผลทั้งในส่วนของชุดเครื่องแต่งกาย และพาหนะ

เวิร์กชอป

กล่องเวิร์กชอป

  • ไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มลงไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสารแล้ว
    • PCS6
    • Survivor Pass: Punk Wave

UI/UX

  • การแนะนำปุ่มบังคับทั้งแบบพื้นฐาน และแบบขั้นสูงจะมีการแสดงปุ่มลัดสำหรับการเปิด/ปิดเครื่องยนต์บนหน้าจอด้วย
  • ส่วน UI ของพาหนะที่แสดงในทางด้านล่างซ้ายเมื่อคุณอยู่ในตำแหน่งคนขับของแอร์โบท, รถของพิลลาร์ และรถฟู้ดทรัค

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • ปรับให้การแสดงพื้นผิวตัวอย่างในช่องเก็บของเรนเดอร์เฉพาะส่วนที่ต้องแสดงเท่านั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกี่ยวกับหน่วยความจำ
  • ปรับให้มีการสร้างกรอบช่องเก็บไอเทมไว้ก่อนล่วงหน้าเพื่อเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์หน้าจอเมนู
  • Secured CPU capacity and dispersed work load to improve frame drop issues.

การแก้ไขบัค

การเล่

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้งานระบบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่น (เช่นการแบก, การใช้โดรน, การใช้ร่มชูชีพ เป็นต้น)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งระหว่างการโดดร่มแล้วทำให้ทิศทางของตัวละครไม่ตรงกับทางที่ตัวละครกำลังเคลื่อนที่ไปเมื่อหยุดใช้งานระบบติดตามระหว่างโดดร่ม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถวางตัวละครเพื่อนร่วมทีมที่แบกไว้เมื่ออยู่ในบริเวณทางเข้าของสิ่งก่อสร้างบางแห่งได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้ยินเสียงบางชนิดเมื่อผู้เล่นอื่นยิง M79 ในขณะที่อยู่ในสิ่งก่อสร้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแสดงผลซ้อนทับเมื่อสลับอาวุธหลักกับโดรน หรืออุปกรณ์ EMT
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกน็อคและหลุดออกจากเกมไปย้ายตำแหน่งไปที่จุดอื่นเมื่อถูกแบกไปวางลงที่ทางลาด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตมุมมองในแบบ FPP เมื่อคุณยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งหลังจากที่ย้ายที่จากที่นั่งคนขับในพาหนะไปที่ที่นั่งผู้โดยสาร
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นโดยสารในพาหนะบางชนิดที่มีรอยการถูกยิงแล้วทำให้รอยถูกยิงนั้นแสดงบนส่วนขาของตัวละครด้วย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอดำที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานโดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้โดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้วแบบไม่จำกัดระยะได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับท่าทางแสดงซ้ำกันตลอดเวลาในรีเพลย์หรือกล้องการตาย เมื่อผู้เล่นใช้ท่าทางในขณะที่ไม่ได้สวมใส่อาวุธอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบลำเลียงฉุกเฉินกางออกอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ที่ด้านบนของวัตถุบางชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงถูกสร้างขึ้นด้านนอกแผนที่เมื่อตั้งค่าให้วงสุดท้ายจบในเมืองจากการเล่นในโหมดห้องแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่ทำให้การแสดงระยะเวลาที่ผู้เล่นออนไลน์เป็นครั้งสุดท้ายถูกนับใหม่เมื่อทำการเริ่มหน้าล็อบบี้ใหม่ในระหว่างที่ออฟไลน์อยู่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องรบกวนสัญญาณที่เกิดในแผนที่ Deston ได้แม้ว่าจะตั้งอัตราการเกิดเป็น 0 แล้วในห้องแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบอทที่ทำให้บอทไม่ได้รับการฟื้นฟูเมื่อใช้ไอเทมบูสต์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอแสดงข้อความผิดผลาดที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานเครื่องค้นหาบลูชิพหลังจากที่ทำการเล็งผ่านกล้องแล้วทำการสลับกล้องไปมาระหว่างกล้องหลักกับศูนย์เล็งแบบเอียง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรดโซนที่ไม่ถูกสร้างขึ้นในโหมดฝึกฝนกับ AI
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับ BP / XP สำหรับ Pass เมื่อทำการปิดตัวเกมแบบบังคับปิดจากวินโดวส์ แล้วเริ่มเกมใหม่หลายๆ ครั้ง

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Taego
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไหที่ถูกทำลายได้ในแผนที่ Taego ไม่แสดง และไม่มีเสียงถูกทำลายในกล้องการตาย

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่แสดงเรื่องอุปกรณ์ยุทธวิธีในโหมดฝึกสอนการเล่นเมื่อใช้ภาษาอังกฤษ
  • แก้ไขปัญหาของรายชื่อเพื่อนที่ทำให้ถูกจัดเรียงตามตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก และตัวพิมพ์ใหญ่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่พิมพ์ผิดใน War Mode: Conquest ในส่วนการตั้งค่าทั่วไป
  • (PC) แก้ไขปัญหาของข้อความที่ซ้อนทับกันในมุมมองผู้สังเกตุการณ์หลังจากเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้อง หรือเปิดการแสดงเส้นทางกระสุน
  • (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงเงาที่แสดงขึ้นบนหน้าจอเมื่อทำการรายงานผู้เล่นในหน้าจัดการทีม
  • (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดง UI ที่ตัดเมาส์ออกไปตรงปุ่ม ‘หยุดท่าทาง’ บนวงล้อท่าทาง
  • (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลสกินไม่ถูกใช้งานเมื่อทำการตั้งหน้าล็อบบี้แบบของตัวเอง
  • (PC) แก้ไขข้อความบางส่วนในระบบเวิร์กชอป
  • (Console) แก้ไขปัญหาข้อความในส่วนการแสดงปุ่มกด L1 / R1 ตกไปจาก UI ในการตั้งค่าห้องแบบกำหนดเองบน PlayStation®

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนข้อมือซ้ายของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Gloves.
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนขาเมื่อสวมใส่สกินแจ็คเก็ตบางชนิด กับส่วนล่างบางชนิด
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของสกิน shroud’s Mk47 Mutant
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Hermes Airfoil Pants กับสกิน JiBaoBao
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน Julie’s Haven Boots กับ Calico Onesie
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Tenebres Combat Vest กับไอเทมส่วนบนบางชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีเอฟเฟคแสดงในหน้าล็อบบี้แบบ Survivor Base
  • (PC) แก้ไขปัญหาของสกิน Dark Punk – Helmet (Level 3) ที่แสดงเป็นไอเทมแบบอื่นในเกม

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS