สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 19.2
แผนที่ที่เปิดให้บริการ
- เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- การเล่นแบบปกติ: Taego / Paramo
- AS region: Squad
- NA region: Squad – FPP
- แผนที่แนะนำ: Deston
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ
- AS, SEA, KR/JP
- การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
- แผนที่แนะนำ: Deston
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
- NA, EU, SA, OC, RU
- การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
- Console
- การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา หรือระบบใดๆ ที่ได้ถูกระบุไว้ด้านล่างนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยน หรือถอดออกไปได้หากพบว่าเกิดบัค หรือปัญหาใดๆ ให้กับตัวเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น
Deston
คุณจะได้พบกับพาหนะใหม่ ฟีเจอร์สภาพอากาศใหม่ และการปรับแต่งแผนที่หลายอย่างสำหรับ Deston ในอัปเดตนี้!
พาหนะใหม่: รถฟู้ดทรัค
ฟู้ดทรัคที่ดูเป็นมิตรกับทุกคนได้ถูกเพิ่มลงมาในสนามรบแล้ว แต่มันไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้กินอะไรนะ เพราะถ้าุณเจอรถฟู้ดทรัควิ่งมาจอดใกล้ๆ กับคุณ ไม่ได้หมายความเขามารับออเดอร์อาหารของคุณ แต่นั่นเป็นศัตรูที่จะมาเสิร์ฟตะกั่วร้อนๆ ให้คุณทางหน้าต่างที่เปิดกว้างอยู่!

- รายละเอียดของฟู้ดทรัค..
- รองรับผู้โดยสารได้สูงสุด 4 คน
- 2 คนที่ด้านหน้า และ 2 คนที่ด้านหลัง
- มีช่องหน้าต่างแนวตั้งขนาดใหญ่ที่ฝั่งหนึ่งของตัวรถ
- มีกันสาดติดตั้งอยู่ที่ฝั่งซ้าย
- ความทนทาน: 3000
- ความเร็วสูงสุด: ~107km/h
- ความเร็วสูงสุดเมื่อบูสต์: ~120km/h
- เมื่อใช้แตรจะเป็นการเล่นเพลงที่หลายๆ คนอาจจะคุ้นเคยกันแทน
- สามารถพบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้น
- พบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบกำหนดเอง (ในแผนที่ Deston)
- ไม่สามารถพบได้ใน Custom Match – Esports Mode
ระบบใหม่: การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ
เปลี่ยนจากรุ่งอรุณถึงยามเช้า จากบ่ายแก่ๆ ถึงอาทิตย์ตก หรือจากวันที่มีอากาศสดใส เป็นฟ้ามืดเพราะพายุด้วยระบบสภาพอากาศตามเวลาได้เฉพาะใน Deston เท่านั้น! เพื่อบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้น เราขอเสนอความเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในสภาพแสง/สภาวะอากาศตลอดการเล่นในแมตช์แต่ละครั้ง
- จะมีการสุ่มการเปลี่ยนแปลงแบบใดแบบหนึ่งต่อไปในแต่ละแมตช์
- จากรุ่งอรุณ เป็นตอนเช้า
- จากสภาพฟ้าเปิด เป็นพายุฝน
- จากพายุฝน เป็นฟ้าเปิด
- ระบบนี้ไม่รองรับการเปลี่ยนแปลงจากกลางวันไปสู่กลางคืน – จะมีแค่การเปลี่ยนแปลงแบบใกล้เคียงกันที่ไม่มีการปรับตำแหน่งดวงอาทิตย์
- พบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้น
- พบได้ในการเล่นปกติเท่านั้น
การปรับปรุงแผนที่

- เพิ่มที่กำบังและการเกิดของไอเทมบนเกาะทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Ripton
- เพิ่มการปรับแต่งที่กำบังและรั้วเพิ่มเติมทางส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของดาวน์ทาวน์ใน Ripton ใกล้สวนศิลปะขนาดใหญ่

- แก้ไขที่โรยตัวที่ถูกกีดขวางบนสะพานเหล็กใน Ripton
- เพิ่มที่กำบังพาหนะเพิ่มเติมบนถนนจาก Ripton สู่ Los Arcos
- เพิ่มที่โรยตัวบนตึกระฟ้าดาวน์ทาวน์หลายจุด รวมถึงที่สะพานใน Ripton ด้วย
- ลดจำนวนวัตถุภายใน Lodge เพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้สะดวกขึ้น
- เพิ่มปั๊มน้ำมันที่ Buxley และ Cavala
- เพิ่มโครงสร้างเพิ่มเติมในพื้นที่ระหว่าง Concert และ Buxley

- เพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมใกล้หนองน้ำทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Buxley
- เพิ่มจุดเคลื่อนที่ผ่านในการเล่นใน Ten Forts, Los Arcos, Turrita, El Koro และ Cavala

- เพิ่มที่โรยตัวให้อะพาร์ตเมนต์ความสูง 3-4 ชั้น
- ทำให้ชั้นเวทีคอนเสิร์ตสว่างขึ้น
- แก้ไขเส้นทางที่ถูกกีดขวางในอุโมงค์ทะเล
- เพิ่มหอสัญญาณเพิ่มเติม 4 แห่ง
- ปรับภูมิประเทศใน Holston Meadows
- เพิ่มที่กำบังธรรมชาติรอบๆ ตำแหน่งต่อไปนี้:
- ทิศเหนือและใต้ของ Buxley
- ทิศเหนือและใต้ของ Turrita
- ทิศใต้ของ Arena
- ทิศตะวันออกของ El Koro และภายใน El Koro
- ทิศตะวันตกของ Assembly
- ทิศเหนือของ
- ทิศใต้ของ Sancarna
การปรับปรุงท่าทางตัวละคร
ยังจำจดหมายจากทีมพัฒนาเกี่ยวกับเรื่องการปรับท่าทางอนิเมชั่นของตัวละครกันได้ไหม? ตอนนี้ก็เป็นเวลาที่เราจะอัปเดตมันแล้ว โดยเป้าหมายของเราคือการเสริมความสมจริงให้กับท่าทางการเคลื่อนไหวใน PUBG: BATTLEGROUNDS โดยที่ยังคงระยะเวลา และรูปแบบให้เหมือนกับของเดิมไว้
ท่าทางเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้คล้ายกับของเดิม โดยเราได้ใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าระยะเวลาของท่าทางต่างๆ นั้นจะยังเท่ากับแบบเดิมอยู่

- ท่าทางการใช้อาวุธทุกชนิด (ทั้งในแบบ FPP หรือ TPP) จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้สมจริงยิ่งขึ้น
- เราได้เพ่งเป้าหมายให้การเคลื่อนไหวมีน้ำหนักที่ดูเหมาะสมขึ้น
- การเคลื่อนที่ในมุมมอง TPP

- การเคลื่อนที่ของตัวละครได้ถูกปรับปรุงเพื่อเพิ่มท่าทางในการเริ่ม หรือหยุดเคลื่อนที่
- เราได้เพิ่มท่าทางเหล่านี้เพื่อให้การเคลื่อนที่ของตัวละครมีความลื่นไหล และสมจริงมากยิ่งขึ้น
อุปกรณ์เสริมแบบใหม่: พานท้ายขนาดใหญ่
พานท้ายแบบใหม่ที่มีขนาดใหญ่อันนี้จะมาเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมให้ในสภานการณ์ต่างๆ

พานท้ายใหม่นี้จะช่วยให้คุมแรงดีดได้ดีขึ้นแต่จะทำให้สามารถเข้าเป้าเล็งได้ช้าลง และทำให้มันอาจจะเป็นตัวเลือกที่ดีของผู้ที่ต้องการความแม่นยำมากกว่าความรวดเร็วในการเข้าเป้า
- ติดตั้งได้กับอาวุธเหล่านี้
- ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)
- M416
- ACE32
- M16A4
- Mk47 Mutant
- ปืนกลมือ (SMG)
- ปืนกลเบา (LMG)
- พานท้ายขนาดใหญ่ที่ใช้กับ M416 และ ACE32 อาจจะถูกปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับสกินในอนาคต
- ความสามารถ
- ควบคุมแรงถีบแนวนอน/แนวตั้ง: +5%
- ความนิ่งของอาวุธหลังจากการยิง: +5%
- ความเร็วในการเล็ง: -10%
- ความแม่นยำเมื่อยืงแบบไม่ได้ยกปืนขึ้นเล็ง: -10%
- น้ำหนัก: 16 หน่วย
- พบได้ในโหมดการเล่นดังนี้
- จะเกิดบนแผนที่ในทุกแผนที่
- พบได้ในการเล่นแบบปกติ, จัดอันดับ, ห้องแบบกำหนดเอง
- เพิ่มลงในชุดอุปกรณ์ติดตัวในการเล่นทีมเดธแมตช์
- ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)
- M416 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น)
- M16A4
- Mk47 Mutant
- ACE32 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น)
- ปืนกลมือ (SMG)
- ปืนกลเบา (LMG)
การปรับเปลี่ยนในแผนที่ต่างๆ
- แผนที่ Haven
- ภารกิจของคุณเกี่ยวกับ Abstergo Industries ได้จบลงแล้ว และวัตถุต่างๆ จากโลกของ Assassin’s Creed จะถูกนำออกจากแผนที่
- แผนที่ Taego
- เพิ่มเนินเขาขนาดเล็ก และเส้นทางใหม่ รวมทั้งพื้นที่ต่ำในบริเวณที่มีความได้เปรียบ/เสียเปรียบสูงตามรายละเอียดดังนี้:

- พื้นที่ทางเหนือ และตะวันตกของ Palace
- พื้นที่ทางตะวันออก และเหนือของ Terminal
- พื้นที่ตะวันออกเฉียงเหนือ และตะวันตกเฉียงใต้ของ Ho San
- ในบริเวณเส้นทางระหว่าง Ho San และ Buk San Sa
- บริเวณลำธารระหว่าง Kang Neung และ Terminal
- ในบริเวณถนนทางตอนตะวันตกเฉียงเหนือของ Airport (ข้างๆ ลำธาร)
- เพิ่มขนาดพื้นที่ทางเข้าสู่สะพานทางตะวันออกของ Yong Cheon และที่สะพานระหว่าง Palace และ Fishing Camp เพื่อให้เคลื่อนที่ด้วยพาหนะได้สะดวกขึ้น
- เพิ่มพื้นที่ในรูปแบบที่ทิ้งขยะเข้าไปในพื้นที่รอบๆ แผนที่เพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม

- ปรับปรุงสี และรูปแบบสิ่งก่อสร้างบางส่วนในเมือง
- เพิ่มก้อนหิน และกอสาหร่ายในบริเวณริมฝั่งชายหาดเพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม
- ประตูไปสู่ห้องรับได้ถูกปรับให้ขยับขึ้นมาทางด้านหน้าเป็นระยะ 2m
- เพิ่มบ้านแบบใหม่ที่มีลักษณะเป็นศูนย์ดูแลผู้สูงอายุ

แมตช์ฝึกฝนกับ AI
เพิ่มตัวแสดงทิศทางการยิง
ตัวแสดงการยิงจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้การเอาตัวรอดในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI ได้ง่ายขึ้น
- การแสดงทิศทางการยิงจะเปิดใช้งานในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI เท่านั้น
- เมื่อบอททำการยิงปืนจะมีการแสดงเครื่องหมายแจ้งทิศทางที่บอทยิงมาให้เห็น
รางวัลจากการฝึกการเล่น
เนื่องจากกล่องสุ่ม BP จะไม่สามารถหาได้จากในร้านค้าของ PC แล้ว ทำให้กล่องสุ่มที่เป็นของรางวัลจากการทำภารกิจฝึกฝนการเล่นบางอันจะได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วย โดยมีรายละเอียดดังนี้
- เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 5 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Raider Crate → Contraband Coupon x5
- เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 15 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Fall 2018 Crate → Contraband Coupon x10
- เมื่อเข้าใช้งานเมนูอาชีพในส่วนภาพรวม: Biker Crate → 1000 BP
- เมื่อทำการส่งคำขอเป็นเพื่อนให้กับผู้เล่นอื่น: Survivor Crate → 2000 BP
- เมื่อทำการเข้าร่วมทีมกับเพื่อนจำนวน 2 คนหรือมากกว่าด้วยการเชิญเพื่อนเข้าร่วมทีมจากหน้าเมนูหลักก่อนที่จะเริ่มแมตช์: Wanderer Crate → Contraband Coupon x5
ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นสำเร็จหลังจากการอัปเดตนี้จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้ว
ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นไปเรียบร้อยก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นแต่ยังไม่ได้กดรับรางวัลก็จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้วเช่นกัน
กล่องสุ่มที่ผู้เล่นยังมีอยู่ในช่องเก็บของก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นจะไม่ถูกเปลี่ยนเป็นของรางวัลแบบใหม่
โหมดฝึกซ้อม
มีผู้เล่นหลายคนที่ไม่รู้ว่าจะต้องกดปุ่มลัดเพื่อใช้งานอุปกรณ์สร้างไอเทม ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งานดังนี้
- ระบบสร้างไอเทมจะแสดงขึ้นมาโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่โหมดฝึกซ้อม
- ผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่พวกเขาตั้งค่าไว้ในการฝึกซ้อมรอบที่แล้วสำหรับ Beryl M762 และ SKS
- ระบบนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในอารีน่า 1v1
ปุ่มลัดใหม่สำหรับใช้งานสิ่งต่างๆ: ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด
เนื่องจากเราได้ทำการพัฒนาระบบต่างๆ ขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง เราพบว่าจำเป็นจะต้องมีปุ่มลัดเพิ่มเติมสำหรับใช้เป็นปุ่มสั่งการให้ตัวละครโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในแบบอื่นนอกจากการใช้งานปกติตามปกติ (ปุ่ม F สำหรับ PC) เช่นเมื่อผู้เล่นจะต้องใช้งานระบบเฉพาะบางอย่างที่แยกออกจากการใช้งานปกติ โดยเราจะเรียกปุ่มลัดใหม่นี้ว่า ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด ซึ่งจะถูกใช้ในระบบต่างๆ ที่จะถูกพัฒนาขึ้นมาในอนาคต
- ปุ่มใช้โต้ตอบแบบจำกัดจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นไว้ที่ปุ่มเหล่านี้
- PC: H
- Xbox/Stadia: LB + X
- PlayStation®: L1 + ▢
- สำหรับผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มเหล่านี้
- คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้
ระบบใหม่: การใช้สกินพาหนะแบบพิเศษ
ระบบนี้จะทำให้คุณสามารถเลือกใช้สกินพาหนะแบบพิเศษที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ได้!
- คุณจะต้องกดปุ่มลัดที่กำหนดไว้เพื่อนำสกินพิเศษมาใช้กับพาหนะ
- สกินพาหนะจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ: สกินพื้นฐาน และ สกินพิเศษ
- จะพบกับตัวเลือกทั้ง 2 แบบได้ที่เมนูปรับแต่ง – พาหนะ
- คุณจะสามารถเลือกสกินพื้นฐาน 1 แบบ และสกินพิเศษ 1 แบบเพื่อนำไปใช้ในเกม
- ปุ่มลัดสำหรับใช้สกินกับพาหนะจะถูกกำหนดใหม่เป็นตามนี้
- หากคุณต้องการใช้พาหนะโดยที่ไม่ต้องการใส่สกินใดๆ ให้กดปุ่มใช้งานปกติ
- PC: F
- Xbox/Stadia: X
- PlayStation®: ▢
- หากคุณต้องการใส่สกินให้พาหนะ ให้กดปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด
- PC: H
- Xbox/Stadia: LB + X
- PlayStation®: L1 + ▢
- ผู้เล่นที่ได้ตั้งปุ่มด้านบนไว้ใช้งานแบบอื่นจะต้องเข้าไปทำการตั้งค่าปุ่มลัดของตัวเองอีกครั้งหลังการอัปเดตนี้
- ผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มการใส่สกินให้กับพาหนะนี้
- คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้
- การใช้สกินพาหนะ
- เมื่อคุณกดปุ่มลัดสำหรับใส่สกินให้พาหนะจะมีเมนูให้คุณเลือกใช้สกินพื้นฐาน และสกินพิเศษแสดงขึ้นมา
- เมื่อคุณเลือกสกินแบบใดแบบหนึ่งแล้ว สกินนั้นจะถูกนำมาใช้กับพาหนะทันที
- เอฟเฟคการใส่สกินพาหนะ
- พาหนะที่กำลังใส่สกินจะมีเอฟเฟคพิเศษแสดงขึ้น
- เอฟเฟคนี้จะถูกยกเลิกเมื่อ:
- พาหนะเคลื่อนที่ (ออกวิ่ง, ถูกชน, รถไหล เป็นต้น)
- มีผู้เล่นเข้าไปในพาหนะ
- ผู้เล่นที่ทำการสั่งใช้สกินเคลื่อนที่ออกห่างจากพาหนะมากเกินไป
- พาหนะได้รับความเสียหาย (รวมถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นกับล้อด้วย)
- เมื่อผู้เล่นอื่นสั่งใส่สกินชนิดอื่น
- ถ้าเอฟเฟคถูกยกเลิก พาหนะจะกลับไปสู่รูปร่างแบบเดิม
- ถ้าหากพาหนะได้รับความเสียหายระหว่างการแสดงเอฟเฟค ความเสียหายนั้นจะยังคงอยู่กับพาหนะด้วย
- จากการที่มอเตอร์ไซค์โร้ดสเตอร์จะไม่สามารถพบได้ในแผนที่ทั่วไปแล้ว เราได้ปรับให้สกิน El Solitario Desert Wolves เป็นสกินแบบพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้
ความร่วมมือครั้งใหม่: McLaren

McLaren มาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว
- ตกแต่งรถ Coupe RB ของคุณด้วยสกินจาก McLaren!
- สกิน McLaren ที่วางจำหน่ายจะถูกจัดเป็นสกินพิเศษ
- สมรรถนะของ Coupe RB จะยังคงเท่ากับของเดิมเมื่อใช้สกิน McLaren

- คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLaren
- คอนเทนเนอร์แบบพิเศษจะปรากฎขึ้นในบริเวณรอเริ่มเกมบนแผนที่ Erangel, Miramar, Taego, Sanhok, Vikendi, และ Deston โดยคอนเทนเนอร์เหล่านี้จะสามารถถูกใช้งานเพิ่อพบกับพาหนะที่ติดตั้งสกิน McLaren ไว้ได้
- สำหรับผู้เล่นที่มีสกิน McLaren อยู่จะสามารถเปิดใช้งานคอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้
- จะมีเพียงผู้ที่เปิดใช้งานคอนเทนเนอร์ และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้งานพาหนะ McLaren ที่มาจากคอนเทนเนอร์ได้เท่านั้น
- ผู้เล่นจะสามารถใช้งานคอนเทนเนอร์ได้จนถึงเวลาขึ้นเครื่องบินเท่านั้น
- ทั้งคอนเทนเนอร์ และพาหนะ McLaren จะถูกนำออกไปเมื่อแมตช์เริ่มขึ้น
- คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLaren จะอยู่ในเกมเป็นช่วงเวลา 3 เดือนด้วยกัน
- สามารถพบได้ในโหมดการเล่นดังต่อไปนี้
- การเล่นแบบปกติ, แบบจัดอันดับ, แบบแคชชวล, และในแบบห้องแบบกำหนดเอง
- ไม่สามารถใช้ได้ในโหมดห้องกำหนดเองแบบ Esports Mode
- นอกจากนั้นแล้วยังมีรายละเอียดอื่นๆ อีก โปรดติดตามอ่านเกี่ยวกับ Crafter Pass: McLaren และกล่อง McLaren ในเวิร์กชอป และกิจกรรมพิเศษได้ที่ประกาศ McLaren GT มาสู้PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว!
ร้านค้า
- ผู้เล่นจะสามารถดูตัวอย่างพาหนะ McLaren ได้ที่หน้าร้านค้า
- กดที่ปุ่มดูตัวอย่างเพื่อดูหน้าต่างตัวอย่างเกี่ยวกับสกินพาหนะ และชุดไอเทม!
- จะมีข้อมูลเกี่ยวกับวันหมดอายุ และอัตราการได้รับไอเทมอยู่ด้วย
การปรับแต่ง
- เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น การกรองประเภทไอเทมที่แต่ก่อนเคยอยู่ในเมนู จะแสดงที่ด้านนอกแล้ว
- มีผลทั้งในส่วนของชุดเครื่องแต่งกาย และพาหนะ
เวิร์กชอป
กล่องเวิร์กชอป

- ไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มลงไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสารแล้ว
- PCS6
- Survivor Pass: Punk Wave
UI/UX
- การแนะนำปุ่มบังคับทั้งแบบพื้นฐาน และแบบขั้นสูงจะมีการแสดงปุ่มลัดสำหรับการเปิด/ปิดเครื่องยนต์บนหน้าจอด้วย
- ส่วน UI ของพาหนะที่แสดงในทางด้านล่างซ้ายเมื่อคุณอยู่ในตำแหน่งคนขับของแอร์โบท, รถของพิลลาร์ และรถฟู้ดทรัค
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปรับให้การแสดงพื้นผิวตัวอย่างในช่องเก็บของเรนเดอร์เฉพาะส่วนที่ต้องแสดงเท่านั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกี่ยวกับหน่วยความจำ
- ปรับให้มีการสร้างกรอบช่องเก็บไอเทมไว้ก่อนล่วงหน้าเพื่อเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์หน้าจอเมนู
- Secured CPU capacity and dispersed work load to improve frame drop issues.
การแก้ไขบัค
การเล่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้งานระบบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่น (เช่นการแบก, การใช้โดรน, การใช้ร่มชูชีพ เป็นต้น)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งระหว่างการโดดร่มแล้วทำให้ทิศทางของตัวละครไม่ตรงกับทางที่ตัวละครกำลังเคลื่อนที่ไปเมื่อหยุดใช้งานระบบติดตามระหว่างโดดร่ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถวางตัวละครเพื่อนร่วมทีมที่แบกไว้เมื่ออยู่ในบริเวณทางเข้าของสิ่งก่อสร้างบางแห่งได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้ยินเสียงบางชนิดเมื่อผู้เล่นอื่นยิง M79 ในขณะที่อยู่ในสิ่งก่อสร้าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแสดงผลซ้อนทับเมื่อสลับอาวุธหลักกับโดรน หรืออุปกรณ์ EMT
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกน็อคและหลุดออกจากเกมไปย้ายตำแหน่งไปที่จุดอื่นเมื่อถูกแบกไปวางลงที่ทางลาด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตมุมมองในแบบ FPP เมื่อคุณยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งหลังจากที่ย้ายที่จากที่นั่งคนขับในพาหนะไปที่ที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นโดยสารในพาหนะบางชนิดที่มีรอยการถูกยิงแล้วทำให้รอยถูกยิงนั้นแสดงบนส่วนขาของตัวละครด้วย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอดำที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานโดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้โดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้วแบบไม่จำกัดระยะได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับท่าทางแสดงซ้ำกันตลอดเวลาในรีเพลย์หรือกล้องการตาย เมื่อผู้เล่นใช้ท่าทางในขณะที่ไม่ได้สวมใส่อาวุธอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบลำเลียงฉุกเฉินกางออกอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ที่ด้านบนของวัตถุบางชนิด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงถูกสร้างขึ้นด้านนอกแผนที่เมื่อตั้งค่าให้วงสุดท้ายจบในเมืองจากการเล่นในโหมดห้องแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่ทำให้การแสดงระยะเวลาที่ผู้เล่นออนไลน์เป็นครั้งสุดท้ายถูกนับใหม่เมื่อทำการเริ่มหน้าล็อบบี้ใหม่ในระหว่างที่ออฟไลน์อยู่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องรบกวนสัญญาณที่เกิดในแผนที่ Deston ได้แม้ว่าจะตั้งอัตราการเกิดเป็น 0 แล้วในห้องแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบอทที่ทำให้บอทไม่ได้รับการฟื้นฟูเมื่อใช้ไอเทมบูสต์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอแสดงข้อความผิดผลาดที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานเครื่องค้นหาบลูชิพหลังจากที่ทำการเล็งผ่านกล้องแล้วทำการสลับกล้องไปมาระหว่างกล้องหลักกับศูนย์เล็งแบบเอียง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรดโซนที่ไม่ถูกสร้างขึ้นในโหมดฝึกฝนกับ AI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับ BP / XP สำหรับ Pass เมื่อทำการปิดตัวเกมแบบบังคับปิดจากวินโดวส์ แล้วเริ่มเกมใหม่หลายๆ ครั้ง
แผนที่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Taego
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไหที่ถูกทำลายได้ในแผนที่ Taego ไม่แสดง และไม่มีเสียงถูกทำลายในกล้องการตาย
UX/UI
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่แสดงเรื่องอุปกรณ์ยุทธวิธีในโหมดฝึกสอนการเล่นเมื่อใช้ภาษาอังกฤษ
- แก้ไขปัญหาของรายชื่อเพื่อนที่ทำให้ถูกจัดเรียงตามตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก และตัวพิมพ์ใหญ่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่พิมพ์ผิดใน War Mode: Conquest ในส่วนการตั้งค่าทั่วไป
- (PC) แก้ไขปัญหาของข้อความที่ซ้อนทับกันในมุมมองผู้สังเกตุการณ์หลังจากเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้อง หรือเปิดการแสดงเส้นทางกระสุน
- (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงเงาที่แสดงขึ้นบนหน้าจอเมื่อทำการรายงานผู้เล่นในหน้าจัดการทีม
- (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดง UI ที่ตัดเมาส์ออกไปตรงปุ่ม ‘หยุดท่าทาง’ บนวงล้อท่าทาง
- (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลสกินไม่ถูกใช้งานเมื่อทำการตั้งหน้าล็อบบี้แบบของตัวเอง
- (PC) แก้ไขข้อความบางส่วนในระบบเวิร์กชอป
- (Console) แก้ไขปัญหาข้อความในส่วนการแสดงปุ่มกด L1 / R1 ตกไปจาก UI ในการตั้งค่าห้องแบบกำหนดเองบน PlayStation®
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนข้อมือซ้ายของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Gloves.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนขาเมื่อสวมใส่สกินแจ็คเก็ตบางชนิด กับส่วนล่างบางชนิด
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของสกิน shroud’s Mk47 Mutant
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Hermes Airfoil Pants กับสกิน JiBaoBao
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน Julie’s Haven Boots กับ Calico Onesie
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Tenebres Combat Vest กับไอเทมส่วนบนบางชนิด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีเอฟเฟคแสดงในหน้าล็อบบี้แบบ Survivor Base
- (PC) แก้ไขปัญหาของสกิน Dark Punk – Helmet (Level 3) ที่แสดงเป็นไอเทมแบบอื่นในเกม