สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 18.2
กำหนดกำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์จริง
แผนที่ที่เปิดให้บริการ
- เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ: การเล่นแบบปกติ
- ทดสอบเซิร์ฟเวอร์: แผนที่แนะนำ
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ: การเล่นแบบปกติ
- Erangel / Miramar / Taego / Sanhok /
Paramo → Karakin
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ: แผนที่แนะนำ
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ: การเล่นแบบจัดอันดับ
- Erangel / Miramar / Taego
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา หรือระบบใดๆ ที่ได้ถูกระบุไว้ด้านล่างนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยน หรือถอดออกไปได้หากพบว่าเกิดบัค หรือปัญหาใดๆ ให้กับตัวเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น
แผนที่ใหม่: Deston
การรอคอยสิ้นสุดแล้ว แผนที่ใหม่ลำดับที่ 9 ที่เราพูดถึงอยู่เรื่อยๆ เปิดให้เข้าเล่นแล้วในอัปเดตนี้ ขอต้อนรับสู่แผนที่ขนาด 8×8 กม. ที่พังพินาศในช่วงอนาคตที่ไม่แตกต่างจากปัจจุบันเท่าใดนักกับแผนที่ Deston!
Deston (หรือที่เคยถูกเรียกว่า “KiKi”) มีสภาพภูมิประเทศที่หลายหลาย ทั้งพื้นที่ชานเมืองที่ถูกน้ำท่วม และตัวเมืองที่มีตึกระฟ้าที่สูงที่สุดที่คุณจะได้พบใน PUBG: BATTLEGROUNDS ทั้งยังมีหนองน้ำขุ่นมัว ชายฝั่งที่เปิดโล่ง เทือกเขางดงาม และเกาะที่ยังไม่มีใครเคยสำรวจ
เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ Deston ของเราได้ที่นี่ เพื่อสำรวจแผนที่ และดำดิ่งเข้าสู่แผนที่ที่ไม่เคยมีใครสัมผัสมาก่อนที่จะเปิดใช้งานจริงบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ
- Deston นั้น…
- เล่นได้ในโหมด TPP และ FPP
- โซโล่ ดูโอ้ ทีม (รวมถึงทีมแบบ 1 คนด้วย)
- ขนาดทีม และมุมมองอาจแตกต่างไปตามแต่ละภูมิภาค
- เล่นได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง และโหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- Deston มีการใช้งานบอท
- พาหนะที่พบได้ในแผนที่: รถกระบะ, ดาเซีย, คูเป้ อาร์บี, มอเตอร์ไซค์, มอเตอร์ไซค์วิบาค, มอเตอร์ไซค์โรดสเตอร์, รถเอทีวี, รถบัคกี้, เรือ, เจ็ทสกี, และแอร์โบ๊ท
- ปืนยิงพลุ, DP-28, S12K, G36C, QBU, QBZ, K2, ระเบิดยึดติด, ปืนครก, Lynx AMR และกล้องส่อง x15 จะไม่สามารถพบได้ Deston
พื้นที่สำคัญ
- Ripton: น้ำท่วมทำให้เมืองขนาดใหญ่นี้จมอยู่ใต้น้ำ… ผู้เล่นต้องแหวกทางผ่านน้ำตื้นเพื่อเดินผ่าน พร้อมกับระวังศัตรูที่ซ่อนอยู่บนชั้นสูงสุดของตึกระฟ้าที่อยู่รอบๆ คุณสามารถเดินทางจากพื้นขึ้นบนและกลับลงมาตามอาคารสูงๆ ได้อย่างง่ายดาย! แต่เพื่อไม่ให้หน่วยซุ่มยิงได้เปรียบเกินไป เราจึงทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงอาคารได้ทุกตึก (เช่น บางตึกอาจมีทางเข้าแค่ชั้นเดียว)
- Swamp: เดินเล่นผ่านต้นไม้ พงหญ้า และบ้านที่สร้างอยู่ริมน้ำ และเพลิดเพลินกับการเล่นแมวจับหนูกับศัตรูของคุณโดยมีน้ำสูงท่วมเข่า!
- Concert: ลานจัดเทศกาลคอนเสิร์ตกลางแจ้งที่คุณจะได้อวดท่าเต้น ก่อนมุ่งหน้าออกไปต่อสู้เพื่อคว้า Chicken Dinner
- Hydroelectric Dam: พื้นที่นี้เคยถูกใช้เป็นหนึ่งในสถานที่ให้กำเนิดพลังงานสีเขียวใน Deston
- Assembly: ดูการสร้างกังหันลมที่จุดรวมตัว!
- Arena: อย่าปล่อยให้ความบันเทิงที่อารีนาเพนต์บอลแห่งนี้ทำให้คุณไขว้เขวจากเป้าหมายหลักมากเกินไป
อุปกรณ์เฉพาะกิจที่จะพบได้ในแผนที่
PUBG: BATTLEGROUNDS มีไอเทมพิเศษมากมายที่คุณสามารถเก็บและใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ
ด้วยเหตุนี้ เพื่อส่งเสริมการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น เราจึงจะนำเสนออุปกรณ์เฉพาะกิจแบบใหม่สำหรับผู้เล่นที่เข้าเล่นในแผนที่ Deston โดยไอเทมเหล่านี้จะทำให้สามารถใช้งานเพื่อโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ ในแผนที่ตามสถานการณ์ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มลูกเล่นในตัวเกมโดยที่ไม่รบกวนการจังหวะอารมณ์ของผู้เล่น
- อุปกรณ์เฉพาะกิจในแผนที่จะ…
- อยู่ในช่องเก็บของของคุณเมื่อคุณโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าเล่นแผนที่ Deston
- ไม่จำกัดจำนวนครั้งการใช้งาน ใช้ซ้ำกี่ครั้งก็ได้
- ไม่มีน้ำหนักที่จะส่งผลต่อการเก็บไอเทมอื่นๆ
- ถอดออกจากช่องเก็บของไม่ได้
- สลับกับไอเทมอื่นในช่องเก็บของไม่ได้
- จะใช้ช่องสวมใส่เฉพาะตัวของของตัวเอง
- อุปกรณ์เฉพาะกิจที่จะได้พบ
- อุปกรณ์โรยตัว
- ทำให้คุณสามารถใช้เชือกโรยตัวได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
- ร่มชูชีพสารพัดประโยชน์
- ลักษณะเหมือนร่มชูชีพฉุกเฉินทุกประการ แต่ใช้ซ้ำได้ไม่จำกัดครั้ง
- เปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่มใช้งานหลังโดดจากความสูงระดับหนึ่ง
- ปุ่มบังคับ
การกระทำ | PC | คอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®) |
ใช้งานอุปกรณ์เฉพาะกิจในแผนที่ | F | B / O |
ระบบใหม่: การโรยตัว
คุณคงจะไม่อยากเดินขึ้นตึกระฟ้าด้วยบันไดใช่ไหม?
ถูกต้อง! ทุกคนคงอยากจะเดินทางแบบเท่ๆ และรวดเร็ว เช่นการเคลื่อนที่ในแนวตั้งด้วยที่โรยตัว!ใช้ที่โรยตัวเพื่อปฏิบัติการสะท้านโลก หรือเพื่อปีนขึ้นไปเก็บไอเทมอยู่บนตึกสูง!
- ที่โรยตัวจะกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ โดยจะเป็นเชือกที่ติดอยู่กับสิ่งก่อสร้างต่างๆ ที่จะคุณเคลื่อนที่ในแนวตั้งได้
- คุณสามารถเข้าถึงปลายทั้งสองด้านของที่โรยตัวได้ทุกเมื่อ
- ที่โรยตัวจะทำให้คุณลงจากที่สูงได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่มีความเสี่ยงที่จะตกลงมาบาดเจ็บ
- คุณไม่สามารถใช้ที่โรยตัวอันเดียวกับที่ผู้เล่นอื่นใช้อยู่
- คุณไม่สามารถเก็บไอเทมจากพื้นขณะอยู่บนที่โรยตัว
- เมื่อขึ้นที่โรยตัวแล้ว
- คุณจะสามารถขยับขึ้นลงตามเชือกด้วยการใช้ปุ่มการเคลื่อนที่
- การใช้กดปุ่มวิ่งเร็วขณะเคลื่อนตัวลง จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ลงให้สูงขึ้น (ใช้ได้เฉพาะการเคลื่อนที่ลงด้านล่างเท่านั้น)
- คุณสามารถปลดตัวออกจากที่โรยตัวได้ทุกเมื่อ
- หากคุณออกจากที่โรยตัวที่ด้านบนสุดของเชือก คุณจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งหนึ่งบนอาคารที่อยู่ใกล้ด้านบนของเชือก
- มิเช่นนั้นคุณจะปล่อยมือและตกลงมา
- คุณสามารถถูกยิงและตายขณะอยู่บนที่โรยตัว
- คุณจะหลุดจากที่โรยตัวและตกลงมาบนพื้น
- พบเชือกได้ทั้งในและนอกสิ่งก่อสร้างต่างๆ
- เชือกเป็นวัตถุคงที่ที่เคลื่อนไหวไม่ได้
- พบเชือกได้ในระดับความสูงต่างๆ ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง
- เสาสัญญาณ
- เสาสัญญาณคือสิ่งก่อสร้างที่มีความสูง และในทางจุดจะมีที่โรยตัวอยู่ด้วย
- หอเหล่านี้ช่วยให้คุณขึ้นที่โรยตัวจากระดับพื้นขึ้นมาถึงระดับสูงได้อย่างรวดเร็ว
- การขึ้นและลงเสาสัญญาณจะทำให้คุณเดินทางได้เร็วกว่าการขึ้นที่โรยตัวธรรมดา
- เมื่อคุณกดปุ่มโต้ตอบที่ด้านบนสุดของหอ คุณจะกระโดดออกไปในอากาศตามทิศทางที่คุณหันหน้า
- ไม่นานหลังจากนั้น ร่มชูชีพที่เป็นไอเทมเฉพาะกิจของคุณจะทำงานอัตโนมัติ ทำให้คุณร่อนต่อไปได้อย่างปลอดภัย
- การขึ้นเสาสัญญาณ และเดินทางโดยใช้ร่มชูชีพจะช่วยให้คุณไปถึงจุดหมายได้เร็วกว่าการเดินด้วยเท้า!
- โหมดการเล่นที่จะพบ
- เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
- แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
- ปุ่มบังคับ
ผู้เล่น สถานะ | ผู้เล่น แอ็กชัน | PC ปุ่ม | คอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®) |
การยืน/การหมอบ/การว่ายน้ำ | เริ่มขึ้น/ลง | ปุ่มโต้ตอบ (F) | ปุ่มโต้ตอบ (X / ▢) |
ขณะขึ้น/ลง | ขึ้น | เดินหน้า (W) | เดินหน้า (ดันแกนอนาล็อกซ้ายขึ้น) |
ขณะขึ้น/ลง | ลง | ถอยหลัง (S) | ถอยหลัง (ดันแกนอนาล็อกซ้ายลง) |
ขณะลง | ลงด่วน | วิ่งเร็ว (Shift) | วิ่งเร็ว (L3 /กดแกนอนาล็อกซ้าย) |
ขณะขึ้น/ลง | ยกเลิก/ตก ขึ้น/ลง | ปุ่มโต้ตอบ (F) | ปุ่มโต้ตอบ (X / ▢) |
พื้นที่ที่ต้องใช้โดรนจึงจะเข้าถึงได้เท่านั้น
เราได้สร้างพื้นที่ใน Deston ที่มีแต่โดรนเท่านั้นที่เข้าถึงได้ เราหวังว่านี่จะเป็นการเพิ่มโอกาสให้กับการใช้โดรนและเพิ่มความหลากหลายในประสบการณ์การเก็บไอเทมของคุณ คุณจะหาสถานที่เหล่านี้เจอทั้งหมดหรือไม่?
ฟีเจอร์ใหม่: กุญแจนิรภัยและประตูนิรภัย
ค้นพบวิธีการใหม่ๆ ในการเดินทางใน Deston ด้วยประตูนิรภัยใหม่! เก็บกุญแจนิรภัย ปลดล็อกประตูนิรภัย และเก็บไอเทมระดับสูงท่ามกลางความเสี่ยง
- ประตูนิรภัยจะพบได้ในสิ่งก่อสร้างต่างๆ บนแผนที่ Deston
- กุญแจนิรภัยจะ…
- เมื่อแล้วจะอยู่ในช่องเก็บของของคุณ
- กุญแจนิรภัยเป็นไอเทมที่ใช้แล้วหมดไป โดยจะหายไปหลังจากถูกใช้
- ประตูนิรภัยบางส่วนจะเชื่อมต่ออยู่ด้วยกัน ดังนั้นเพียงกุญแจอันเดียวก็จะสามารถเปิดประตูได้ทั้งกลุ่ม
- คุณไม่สามารถปิดหรือล็อกประตูนิรภัยที่เปิดแล้วได้
- ด้วยเหตุนี้ ประตูที่เปิดอยู่จึงเป็นเครื่องหมายบอกให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ว่าคุณเคยมาที่บริเวณนี้ (หรือยังอยู่ที่นี่)
- โหมดที่จะพบ
- แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
ระบบใหม่: ปั๊มน้ำมัน
ขณะที่คุณกำลังขับรถไล่ตามศัตรู แต่น้ำมันกำลังจะหมดถังแล้ว… แต่หางตาของคุณก็เหลือบไปเห็นปั๊มน้ำมัน!
แวะมาที่ปั๊มน้ำมันเพื่อเติมน้ำมันให้กับพาหนะของคุณ หรือทำให้ปั๊มระเบิดเพื่อจัดการศัตรู
- ปั๊มน้ำมันจะพบได้ทั่ว Deston
- ผู้เล่นที่เป็นคนขับพาหนะจะสามารถกดปุ่มโต้ตอบเพื่อเติมน้ำมันพาหนะได้
- พาหนะต้องจอดสนิทเพื่อทำการเติมน้ำมัน
- จะใช้งานได้เมื่ออยู่ในระยะ 5 เมตรจากปั๊ม
- หากพาหนะเคลื่อนไหวหรือคนขับเปลี่ยนที่นั่งระหว่างการเติมน้ำมัน การเติมน้ำมันจะถูกยกเลิก
- คนขับสามารถกดปุ่มโต้ตอบซ้ำอีกครั้งยกเลิกการเติมน้ำมัน
- พาหนะต้องใช้น้ำมันไปให้น้อยกว่าขั้นต่ำก่อน จึงจะสามารถใช้ปั๊มน้ำมันได้
- ใช้ปั๊มน้ำมันได้แบบไม่มีขีดจำกัด
- ปั๊มน้ำมันมีค่าความทนทานอยู่
- ปั๊มน้ำมันสามารถได้รับความเสียหาย และถูกทำลายได้ ซึ่งจะก่อให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ สร้างความเสียหายให้ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่รอบๆ
- หลังได้รับความเสียหาย ปั๊มน้ำมันจะแสดงให้เห็นประกายไฟ และเริ่มสังเกตุเห็นควันรั่วออกมา แล้วจะเกิดระเบิดขึ้นภายในเวลาไม่กี่วินาทีต่อมา การสร้างความเสียหายต่อปั๊มน้ำมันเพิ่มเติมจะทำให้เกิดการระเบิดเร็วขึ้น
- เมื่อพลังชีวิตของปั๊มน้ำมันลดลงถึงระดับหนึ่ง ปั๊มจะเริ่มได้รับความเสียหายเพิ่มเองไปเรื่อยๆ จนกระทั่งถูกทำลายลง
- ปั๊มน้ำมันที่ถูกทำลายไปแล้วจะไม่สามารถใช้การได้
- โหมดที่จะพบ
- แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
- ปุ่มบังคับ
ผู้เล่น สถานะ | ผู้เล่น แอ็กชัน | PC ปุ่ม | คอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®) |
คนขับ | เริ่มเติมน้ำมัน | ปุ่มโต้ตอบ (F) | ปุ่มโต้ตอบ (กดปุ่ม X / ▢ ค้างไว้) |
คนขับ | ยกเลิกการเติมน้ำมัน | ปุ่มโต้ตอบ (F) | ปุ่มโต้ตอบ (X / ▢) |
อาวุธใหม่: O12
ขอแนะนำปืนลูกซองที่มีอัตราการยิงที่เร็วที่สุดในโลก: O12
นอกจากจะเป็นอาวุธสมรรถนะสูงแล้ว กระสุน O12 แต่ละนัดที่ยังมีอันตรายถึงตาย และอัตราการยิงของอาวุธชนิดนี้ยังทำให้มันเป็นอาวุธที่น่าหวั่นเกรงทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะกลาง ด้วยระยะการยิงที่ค่อนข้างสูง และความแม่นยำที่มากกว่าปืนลูกซองชนิดอื่นๆ จะทำให้ O12 เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นทุกคน
- O12 จะพบได้ในแผนที่ Deston
- ช่องอาวุธที่ใช้งาน: ช่องอาวุธหลัก
- กระสุน: ลูกโดด 12 เกจ
- โหมดการเล่นที่จะพบได้
- เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
- แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
สถานะ | ค่า |
ชนิดของอาวุธ | ปืนลูกซอง (SG) |
ประเภทกระสุน | ลูกโดด 12 เกจ |
รูปแบบการยิง | ทีละนัด / เป็นชุด (3 นัด) / รัวอัตโนมัติ |
ความเสียหาย | 100 |
ระยะหวังผล | ประมาณ 300 |
อัตราความเร็วปากกระบอกปืน | 625 ม./วิ |
อัตราการยิง (ระยะเวลาระหว่างการยิงแต่ละนัด) | 480 นัดต่อนาที |
อุปกรณ์เสริมติดกล้อง | ศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก ศูนย์เล็งแบบจุดแดง |
อุปกรณ์เสริมติดปากกระบอกปืน | ใช้ปลอกเก็บเสียง ปลอกซ่อนแสง และปลอกลดแรงกระแทก ไม่สามารถใช้โช้ค (SG) และดั๊กบิล (SG) ได้ |
อุปกรณ์ติดตั้งมือจับ | ใช้มือจับสำหรับ SG ได้ทั้งหมด |
อุปกรณ์เสริมติดแม็กกาซีน | ไม่สามารถใช้ได้ |
อุปกรณ์ติดตั้งพานท้าย | ไม่สามารถใช้ได้ |
พาหนะใหม่: แอร์โบ๊ท
ต้องการพาหนะรวดเร็วที่เดินทางได้ทั้งในน้ำและบนบกเหรอ? แอร์โบ๊ทจะช่วยคลายความกังวลของคุณในการต้องสลับพาหนะตามสภาพภูมิประเทศ
- แอร์โบ๊ท…
- มีความเร็วสูงเมื่อแล่นบนผิวน้ำ
- เดินทางผ่านน้ำตื้น หนองน้ำ และน่านน้ำเปิดได้
- โดยสารได้พร้อมกันสูงสุด 5 คน
- โหมดการเล่นที่จะพบได้
- เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
- แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
- ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
ความทนทาน | เกราะ | ความเร็วสูงสุด (น้ำ) [กม./ชม.] | ความเร็วสูงสุด (บก) [กม./ชม.] | การยิงของคนขับ |
1200 | 0 | 125 | 76 | ไม่สามารถทำได้ |
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
Miramar
เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นใน Miramar เราได้ปรับปรุงบางเรื่องที่เราเคยพูดถึงในอดีต เช่นการเพิ่มรายละเอียดของสิ่งก่อสร้าง และเพิ่มโอเอซิสในแผนที่เล็ก
- ปรับปรุงสภาพภูมิประเทศ
- มีการปรับปรุงระดับความสูงของสภาพภูมิประเทศที่ก่อให้เกิดความไม่สะดวกขณะขับขี่ และทำให้สามารถขับขี่พาหนะได้อย่างลื่นไหลขึ้น
- ปรับปรุงสิ่งก่อสร้าง
- ปรับปรุงคุณภาพของกระท่อมขนาดเล็ก และอาคารที่เก็บของทั้งภายในและภายนอก
- นำป้ายบนหลังคา San Martin ออกเนื่องจากเป็นจุดที่ถูกพบว่าสร้างความได้เปรียบได้มาก
- บ้านบางหลังได้รับการปรับปรุงใหม่ภายนอก
- จัดวางรั้วและผังที่เก็บของใหม่
- เพิ่มป้ายในจุดต่างๆ บนแผนที่
- โอเอซิส
- ความลึกของน้ำอยู่ที่ระดับข้อเท้าตัวละครในพื้นที่ริมฝั่ง ส่วนกลางบ่อจะมีระดับน้ำสูงถึงเอว ทำให้ตัวละครนอนหมอบในน้ำไม่ได้ และลดระดับความสูงของภูมิประเทศรอบๆ โอเอซิส
- ลดความสูงของแนวภูเขาเพื่อให้เดินทางง่ายขึ้น และเพิ่มถนนใหม่ๆ ที่นำไปสู่พื้นที่โอเอซิส
- เพิ่มสถานที่ชื่อโอเอซิสในแผนที่เล็ก
- ปรับปรุงโอเอซิสครั้งใหญ่ทั้งภายในและภายนอก
- เพิ่มจุดเกิดของพาหนะ
- เพิ่มจุดพาหนะใกล้กับพื้นที่โอเอซิส และย้ายจุดเกิดพาหนะบางจุด
- เพิ่มจุดพาหนะ 3 จุดที่บริเวณใกล้ถนน Chumacera
ปรับความสมดุลของการเกิดพาหนะ
เราปรับอัตราการเกิดของ Coupe RB ที่ทรงพลัง! จะพบพาหนะนี้ได้ในแผนที่ และโหมดการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ อัตราการเกิดพาหนะบางอย่างในบางแผนที่จึงจะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
แผนที่ | การเปลี่ยนแปลง |
Erangel | – ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับจุดเกิดพาหนะ – อัตราการเกิด Coupe RB เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6.7% |
Vikendi | – เพิ่ม Coupe RB ให้สามารถเกิดตามจุดเกิดได้ – อัตราการเกิด Coupe RB ประมาณ 10% ของการเกิดพาหนะทั้งหมด – อัตราการเกิด Zima ลดลงประมาณ 24% – อัตราการเกิด Dacia เพิ่มขึ้นประมาณ 53% |
Taego | – เพิ่ม Coupe RB ให้สามารถเกิดตามจุดเกิดได้ – อัตราการเกิด Coupe RB ประมาณ 10% ของการเกิดพาหนะทั้งหมด – อัตราการเกิดรถมอเตอร์ไซค์แบบพ่วงข้างลดลงประมาณ 46% |
แผนที่ | อัตราการเกิด Coupe RB |
Erangel | ประมาณ 5% ของพาหนะทั้งหมด |
Miramar | ประมาณ 4% ของพาหนะทั้งหมด |
Taego | ประมาณ 5% ของพาหนะทั้งหมด |
(คอนโซล) ตัวเลือกกราฟิก
ตามที่เราได้เคยพูดถึงในช่วงเดือนเมษายนที่ผ่านมา เราได้อธิบายถึงเป้าหมายเกี่ยวกับระดับกราฟิกของเรา รวมถึงปัญหาทางเทคนิคต่างๆ ที่เราพบ และสาเหตุที่ทำให้การพัฒนาเกิดความล่าช้า อย่างที่เราได้อธิบายรายละเอียดไปแล้ว PUBG: BATTLEGROUNDS บนแพลตฟอร์มคอนโซลนั้นอ่อนไหวต่อการใช้หน่วยความจำมาก เราจึงต้องปรับแต่งการใช้หน่วยความจำ นอกจากนี้ ด้วยการสนับสนุนจากเจ้าของแพลตฟอร์ม เราจึงสามารถแยกคอนโซลรุ่นก่อนๆ (PlayStation®4, Xbox One) กับคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้
การนำเสนอคุณภาพกราฟิกระดับเดียวกันอย่างที่ผู้เล่นคาดหวังบนอุปกรณ์คอนโซลทุกรูปแบบนั้นยังมีปัญหาเรื่องเสถียรภาพ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเพิ่มตัวเลือกอัตราเฟรมเรท และความละเอียดสูงสุดต่ออุปกรณ์คอนโซลแต่ละเครื่อง เพื่อนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหลอย่างที่เป็นมาเสมอ
ข้อมูลการรองรับของคอนโซลชนิดต่างๆ
- Xbox Series X
- Xbox Series S
- Xbox One X
- ตัวเลือก “เลือกความละเอียดเป็นหลัก”
- แสดงตัวเลือกโดยไม่คำนึงถึงสเปกหน้าจอ
- ตัวเลือก “เลือกเฟรมเป็นหลัก”
- แสดงตัวเลือกโดยไม่คำนึงถึงสเปกหน้าจอ
- Xbox One S
- PlayStation® 5
- PlayStation® 4 Pro
- ตัวเลือก “เลือกความละเอียดเป็นหลัก”
- แสดงผลตัวเลือกบนหน้าจอที่รองรับความละเอียด 4K แต่ไม่แสดงผลบนหน้าจอที่ไม่รองรับ
- ตัวเลือก “เลือกเฟรมเรทเป็นหลัก”
- แสดงผลตัวเลือกบนหน้าจอที่รองรับความละเอียด 4K แต่ไม่แสดงผลบนหน้าจอที่ไม่รองรับ
- PlayStation® 4 Slim
- ตัวเลือกลบรอยหยักภาพ
- เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยน FXAA/TAA เนื่องจากปัญหากดปุ่มพร้อมกันแล้วไม่ติดของ TAA
- ตัวเลือกนี้จะปรากฏในอุปกรณ์ (Xbox Series X, Xbox One X,PS5, PS4 Pro) ที่มีอัปเดต TAA เท่านั้น
Survivor Pass: Deston
ขยายประสบการณ์ Deston ของคุณด้วย Survivor Pass: Deston ใหม่! ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนกรกฎาคมที่กำลังจะมาถึง
ระบบใหม่: เวิร์กชอป
ขณะที่ทีมกำลังเดินทางอยู่ในสนามรบ ก็มีผู้เล่นคนหนึ่งที่เริ่มสังเกตเห็นสกินของสมาชิกในทีม
“สกินสวยดีนี่ ไปเอามาจากไหนเหรอ?”
“ทำในเวิร์กชอปน่ะ”
“เวิร์กชอป?”
ใช่แล้ว เวิร์กชอป! เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอระบบใหม่ เวิร์กชอป ที่จะทำให้คุณได้สร้างสกินขึ้นด้วยวัสดุชนิดใหม่!
ซื้อกล่องและกุญแจจากร้านค้า รวบรวมแบบแม่พิมพ์ บัตรกำนัล เครดิต และเหรียญช่างฝีมือ แล้วก็กดสร้างสกินเลย!
- ระบบเวิร์กชอปจะเปิดใช้งานเมื่อเซิร์ฟเวอร์จริงได้อัปเดตเป็นเวอร์ชั่น 18.2 แล้ว และจะไม่เปิดให้ทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจนกว่าจะมีการอัปเดต 19.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- เพิ่มเมนูเวิร์กชอปที่เมนูล็อบบี้
- คุณสามารถเลือกสร้างไอเทมแบบธรรมดาหรือ แบบพิเศษได้ที่เมนูเวิร์กชอป
- ในการจะใช้เวิร์กชอปได้นั้น คุณต้องมีกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บ
- คุณสามารถรับแม่พิมพ์ บัตรกำนัล เครดิต เหรียญช่างฝีมือ และ/หรือชิ้นส่วนกุญแจจากกล่องเหล่านี้
- ซื้อกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บได้จากร้านค้า
- ดูความเป็นไปได้ของวัสดุที่จะได้รับได้ที่หน้าตัวอย่างร้านค้า
- คุณต้องมีกุญแจสำหรับเปิดกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บ
- หรือสร้างกุญแจโดยใช้ชิ้นส่วนกุญแจ 3 ชิ้น
- คุณสามารถเปิดกล่องที่มีอยู่ได้ที่หน้าการสร้างไอเทมแบบธรรมดา
- อาจมีการมีการเพิ่มกล่องประเภทอื่นๆ อีกในอัปเดตต่อๆ ไป
- ใช้วัสดุต่างๆ เพื่อสร้างไอเทมพลาดไปในอดีต! คุณสามารถสร้างไอเทมที่ไม่ได้วางขายอยู่ในร้านค้าแล้ว เช่นไอเทมจาก Survivor Pass แบบเก่า หรือแม้แต่ไอเทมพิเศษที่จะได้จากระบบเวิร์กชอปเท่านั้น
- รับไอเทมที่สิ้นสุดการขายไปแล้วระยะหนึ่งเท่านั้นจึงจะพบได้ในระบบนี้
การสร้างไอเทมแบบธรรมดา
- สร้างไอเทมชนิดต่างๆ เช่น ไอเทมจาก Survivor Pass หรือไอเทม Esports ในอดีตด้วยการสร้างไอเทมแบบธรรมดา!
- คุณยังสามารถแยกชิ้นส่วนและเปลี่ยนชนิดไอเทมได้ที่นี่
- แม่พิมพ์ บัตรกำนัล และเครดิตเป็นวัสดุหลักที่ใช้ในการสร้างไอเทมแบบปกติ
- แม่พิมพ์
- ใช้แม่พิมพ์และเครดิตเพื่อสร้างไอเทมตามชนิดแม่พิมพ์
- หรือสามารถเลือกแยกชิ้นส่วนแม่พิมพ์เพื่อรับเครดิต หรือใช้แม่พิมพ์จำนวนหนึ่งเพื่อเปลี่ยนชนิดแม่พิมพ์ก็ได้
- แม่พิมพ์ชุดเซ็ต
- คุณสามารถสร้างไอเทมอย่างน้อย 2 ชิ้นจากรายการที่มีอยู่ในแม่พิมพ์ชุดเซ็ต
- สามารถเลือกไม่เอาไอเทมที่คุณไม่ต้องการจะสร้างจากตัวเลือกที่มีได้
- หากคุณไม่ได้รับแม่พิมพ์ชุดเซ็ตจากการเปิดกล่องติดต่อกัน 4 ครั้ง ระบบจะการันตีว่าคุณจะได้รับแม่พิมพ์ชุดเซ็ต 1 อันในการเปิดกล่องครั้งถัดไปอย่างแน่นอน
- บัตรกำนัล
- สามารถใช้สร้างไอเทมได้โดยไม่ต้องใช้เครดิต
- หรือสามารถเลือกแยกชิ้นส่วนบัตรกำนัลเพื่อรับเครดิต หรือใช้บัตรกำนัลจำนวนหนึ่งเพื่อเปลี่ยนชนิดบัตรกำนัลก็ได้
- เครดิต
- คือหน่วยเงินที่ใช้ในการสร้างไอเทมด้วยแม่พิมพ์
- สามารถได้จากการเปิดกล่อง หรือจากการแยกชิ้นส่วนแม่พิมพ์/บัตรกำนัล
- การเปลี่ยนชนิดไอเทม
- แลกแม่พิมพ์/บัตรกำนัล 3 ใบ เป็นไอเทมแบบเดียวกันแต่สุ่มชนิด 1 ชิ้น (ไอเทมที่รับจะเป็นไอเทมระดับเดียวกับไอเทมที่ถูกใช้) โดยจะได้รับไอเทมที่คุณยังไม่มีมาก่อน
- ไอเทมสุ่มทุกชิ้นมีอัตราการได้รับที่เท่ากันทั้งหมด
- คุณสามารถได้รับแม่พิมพ์/บัตรกำนัลสำหรับเครื่องแต่งกาย สกินอุปกรณ์ สกินพาหนะ สเปรย์ และ/หรือป้ายชื่อผ่านการเปลี่ยนชนิดไอเทมนี้
- หากคุณมีไอเทมทุกชนิดของไอเทมระดับใดแล้ว คุณจะได้รับเครดิตมูลค่าเท่ากับไอเทมระดับนั้นแทน
- คุณสามารถดู/สวมใส่ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นได้ที่เมนูปรับแต่ง
การสร้างไอเทมแบบพิเศษ
- สร้างเครื่องแต่งกายใหม่ได้จะหาได้จากการสร้างไอเทมแบบพิเศษเท่านั้น!
- เหรียญช่างฝีมือคือวัสดุหลักที่ต้องใช้
- เหรียญช่างฝีมือ
- คือหน่วยเงินที่ใช้ในการสร้างไอเทมแบบพิเศษ
- คุณสามารถดู/สวมใส่ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นได้ที่เมนูปรับแต่ง
- จะมีการอัปเดตไอเทมใหม่และเหรียญช่างฝีมือแบบใหม่อยู่เป็นระยะ
เอาหล่ะ คุณได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับระบบเวิร์กชอปแล้ว เรายังได้เตรียมวิดีโอแนะนำการใช้งานเวิร์กชอปที่จะเปิดให้ชมทางช่อง YouTube ทางการของ PUBG: BATTLEGROUNDS ในเร็วๆ นี้อีกด้วย คอยรับชมได้เลย!
และในอนาคต คุณจะได้พบกับกิจกรรมมากมายที่ให้กล่องเป็นรางวัล ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความคุ้นเคยกับเวิร์กชอป ได้ด้วย โปรดคิดติดตามข่าวสารจากเราให้ดี!
ระดับไอเทม
แม้ว่าการกำหนดมาตรฐานที่ชัดเจนสำหรับมูลค่าของไอเทมในเกมจะเป็นเรื่องยาก (เนื่องจากค่าของไอเทมจะแตกต่างกันออกไปตามสถานการณ์และช่วงเวลา) เราก็ยังคิดว่าจะเป็นการดีที่สุดถ้าเราจะปรับระดับไอเทมของเราจำนวนหนึ่ง รวมถึงไอเทมก่อนหน้าที่เราไม่เคยกำหนดระดับให้ตั้งแต่แรก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเวิร์กชอปครั้งต่อไป
ระดับของไอเทมถูกปรับตามคุณภาพในเกมของไอเทมแต่ละชิ้น เช่นความยากในการได้มา และปัจจัยอื่นๆ ในการทำเช่นนี้ เราหวังที่จะสร้างความเท่าเทียมในระบบใหม่ๆ เช่น เวิร์กชอป และการอัปเดตต่างๆ ที่กำลังจะมาถึง
คุณสามารถดูรายปรับเปลี่ยนไอเทมแต่ละชิ้นได้ที่ด้านล่างของเนื้อหาการเปลี่ยนแปลง
ความชำนาญอาวุธ
จำได้ไหมว่าเราเคยพูดถึงแผนการการยกเครื่องระบบความชำนาญอาวุธ ซึ่งเราไม่ได้ทำการพูดถึงหลังจากที่ได้แจ้งถึงเรื่องการยกเครื่องความชำนาญอาวุธเมื่อเดือนมีนาคมที่แล้ว เราได้ทำการขยายระดับความชำนาญเพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นที่เก็บระดับความชำนาญจนเต็ม รวมถึงเพิ่มของรางวัลเพื่อให้ผู้เล่นมีเป้าหมายในการเพิ่มเลเวล และขยับสู่ระดับถัดไป!
ยกเครื่องระบบค่าสถิติ
เราจัดหมวดหมู่ค่าสถิติการเล่นตามโหมดเกม (ทั้งแบบปกติ และจัดอันดับ) และแยกตามประเภทอาวุธ (ทั้งหมด, AR, DMR, SR, SMG, SG, LMG, ฯลฯ) เพื่อนำเสนอข้อมูลต่างๆ ที่ผู้เล่นอยากรู้ คุณสามารถดูข้อมูลต่อไปนี้ได้ผ่านค่าสถิติในรูปใหม่
ค่าสถิติอาวุธ | จำนวนการฆ่า ความแม่นยำในการยิงหัว ความเสียหายเฉลี่ยต่อเกม เวลาใช้งาน |
ค่าสถิติอาวุธแบบละเอียด | จำนวนการฆ่า ความแม่นยำในการยิงหัว จำนวนการฆ่าสูงสุดต่อแมตช์ ความเสียหายเฉลี่ยต่อเกม ระยะการฆ่าไกลที่สุด จำนวนการน็อค จำนวนแมตช์ที่ได้ใช้ เวลาใช้งาน |
ค่าสถิติดั้งเดิม | ความเสียหายรวม – ความเสียหายสูงสุดในแต่ละแมตช์ การฆ่ารวม – การฆ่าสูงสุดในแต่ละแมตช์ การน็อครวม – การน็อคสูงสุดในแต่ละแมตช์ จำนวนการยิงหัว – จำนวนการยิงหัวสูงสุดในแต่ละแมตช์ |
ระบบระดับผู้เชี่ยวชาญ
ระบบระดับผู้เชี่ยวชาญจะทำให้ผู้เล่นมีเป้าหมายในไปให้ถึงระดับต่อไป ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นขยับไปสู่ระดับถัดไปได้เมื่อเล่นเก็บมีเลเวลสูงสุดแล้ว โดยจะมีระดับ 0 ถึง 6 รวมเป็น 7 ระดับด้วยกัน
- เลเวลสูงสุดที่เป็นไปได้คือเลเวล 700
- ระดับมาสเตอร์สิ้นสุดที่เลเวล 100
- ทันทีที่คุณเล่นถึงเลเวล 100 คุณจะสามารถเลื่อนไปสู่ระดับถัดไป และเริ่มเก็บเลเวลใหม่อีกครั้งในทุกระดับที่ต่ำกว่าระดับมาสเตอร์
- การจำแนกเลเวลระดับ
รางวัล
เราได้ทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆ มองเห็นเลเวลความชำนาญของผู้เล่นอื่นได้ง่ายขึ้น เพื่อให้สามารถแสดงความสำเร็จของตัวเองได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทุกครั้งที่เลื่อนระดับ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลต่อไปนี้
- การเปลี่ยนแปลงที่ข้อความแสดงการฆ่า
- คุณจะเห็นระดับความชำนาญอาวุธจากข้อความการฆ่าได้ (ข้อความที่ปรากฏกลางหน้าจอเมื่อมีการฆ่า ไม่ใช่ที่คิลฟีด) เมื่อฆ่าศัตรู
- เหรียญตราความชำนาญอาวุธที่จะได้รับเมื่อทำการเลื่อนระดับ
- ผู้เล่น BATTLEGROUNDS PLUS ทั้งเก่า และใหม่จะได้รับรางวัลเมื่อมีความชำนาญอาวุธถึงเลเวล 100 โดยจะมีผลย้อนหลังด้วย ดังนั้นบัญชีที่สร้างก่อนการเปิดใช้ BATTLEGROUNDS PLUS จะไม่ได้รับเหรียญตราความชำนาญ
- รางวัลที่ห้อยปืนจะได้รับแบบย้อนหลัง
- ผู้เล่นจะได้รับที่ห้อยปืนจากระบบความชำนาญอาวุธย้อนหลังตามเลเวลของอาุวธหลังจากที่เราทำการเปลี่ยนแปลง และรางวัลที่ห้อยปืนจะไม่สามารถรับได้จากระบบความชำนาญอีกต่อไป ยกตัวอย่างเช่น หากคุณระดับความชำนาญ M416 ที่เลเวล 50 และ AKM เลเวล 30 คุณจะได้รับที่ห้อยปืนทั้งหมดที่เลเวลไม่เกิน 50
- จะไม่สามารถรับที่ห้อยปืนได้จากความชำนาญอาวุธอีกต่อไป แต่จะสามารถรับได้ด้วยการใช้ BP หรือวิธีอื่น ๆ แทน
ระบบที่ห้อยแบบใช้รวม
ด้วยธรรมชาติของการเล่นเกมแนวแบทเทิลรอยัลเช่น PUBG: BATTLEGROUNDS การได้เลือกใช้ และอัปเกรดอาวุธแบบใดแบบหนึ่งเป็นเรื่องท้าทาย ด้วยเหตุนี้ ที่ห้อยปืนจึงได้ถูกปรับให้เป็นการปลดล็อกแทนแล้ว ต่อไปนี้ที่ห้อยปืนจะที่ถูกปลดล็อคแล้วจะสามารถใช้กับอาวุธชนิดใดก็ได้
- เมนูปรับแต่งที่ห้อยปืน
- ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งที่ห้อยปืนได้ที่แท็บปรับแต่งที่ห้อยปืน
การนับ XP
- เพิ่มตัวคูณโบนัสเพิ่มขึ้น เพื่อให้ปืนที่เป็นที่นิยมน้อยกว่าเพิ่มเลเวลได้รวดเร็วขึ้น
- ผู้เล่นจะได้รับแต้มจากการฆ่าแทน นอกจากนี้ ระยะทางการฆ่าจะไม่รวมอยู่ในคะแนนสุดท้ายอีกต่อไป
- เราปรับเพิ่มจำนวน XP โดยรวม
ร้านค้า – ที่ห้อยปืน
เพราะจะไม่สามารถรับที่ห้อยปืนได้จากความชำนาญอาวุธอีกต่อไป จึงจะทำการปรับให้สามารถรับได้ด้วยการแลกกับ BP หรือวิธีอื่น ๆ แทน ยกเว้นที่ห้อยปืนที่คุณปลดล็อคไปแล้ว
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ห้อยปืนได้ในประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนกรกฎาคมของเรา
เหรียญตราความชำนาญ
เดิมทีเหรียญตราเป็นสิ่งที่รับได้ในเกมเท่านั้น ตอนนี้เราเพิ่มเหรียญตราที่ระลึกที่สามารถได้รับจากการกระทำบางอย่างที่หน้าล็อบบี้ด้วย ทำตามเงื่อนไขทั้งหมดเหล่านี้เพื่อสะสมเหรียญตราที่ระลึกให้ครบ!
ชื่อ | เงื่อนไข | ระดับไอเทม | หมายเหตุ |
เหรียญตราการใช้บริการ | เล่น PUBG: BATTLEGROUNDS ครบรอบหนึ่งปี | 1/3/5/10 | เหรียญที่จะออกให้ทุกปีสำหรับการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS เหรียญตราจะอัปเกรดเป็นเหรียญครบรอบปีที่ 3, 5 และ 10 ขึ้นอยู่กับจำนวนเหรียญที่สะสม |
สหาย | เพิ่มเพื่อนในเกม | 3/10/30/50 | รับเหรียญได้ตามจำนวนเพื่อนที่เพิ่ม เหรียญหรือจำนวนเพื่อนของคุณจะไม่หายไปเมื่อคุณลบเพื่อน แต่คุณจะไม่ได้รับเหรียญเดิมซ้ำสอง คุณจะได้รับรางวัลย้อนหลังตามจำนวนเพื่อนที่คุณมีในขณะอัปเดต |
แพลตตินั่ม | เล่นถึงอันดับแพลตตินั่มขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ | 1/5/10/20 | รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ |
ไดมอนด์ | เล่นถึงอันดับไดมอนด์ขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ | 1/5/10/20 | รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ |
มาสเตอร์ | เล่นถึงอันดับมาสเตอร์ขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ | 1/5/10/20 | รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ |
นักสะสม | ซื้อไอเทมทั้งหมดจากร้านค้าของคุณ | 1/3/10/30 | คุณจะได้รับเหรียญเป็นรางวัลหากไม่มีไอเทมในร้านค้าในขณะนั้น และหากคุณซื้อทุกสิ่งที่ซื้อได้จากร้านค้าของคุณแล้ว |
เหรียญตราความชำนาญอาวุธ | รับได้เมื่อขยับไปสู่ระดับความชำนาญอาวุธถัดไป | 1/10/100/300 | คุณจะได้รับเหรียญเมื่อขยับไปสู่ระดับความชำนาญอาวุธถัดไป |
- การแจ้งเตือนเหรียญตราที่ระลึก
- คุณจะได้รับแจ้งเตือนผ่านศูนย์การแจ้งเตือนทุกครั้งที่คุณได้รับเหรียญตราแบบใหม่
- การปรับปรุงการปรับแต่งเหรียญตรา
- ตอนนี้เหรียญจะแสดงชื่อและคำอธิบาย พร้อมปุ่มในการไปที่หน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ
ปรับอัตราการได้รับ BP
เราได้อัปเดตสูตรคำนวน BP ที่ได้รับเพื่อลดความแตกต่างของ BP ที่ผู้เล่นได้รับ
- อัปเดตนี้มีผลต่อแมตช์ปกติ/จัดอันดับ/แคชชวล/TDM/LABS
ปรับแต่ง
แมตช์แบบกำหนดเอง
- เพิ่มตัวเลือก “การพูดคุยด้วยเสียงของผู้สังเกตุการณ์” เข้าไปใหม่ เพื่อเปิดการสื่อสารระหว่างผู้เล่น และผู้ชม
ประสิทธิภาพ
- ปรับแต่งการใช้หน่วยความจำโดยการบีบอัดข้อมูลที่ใช้ในการแสดงภาพสะท้อนในที่ร่ม ทำให้ตอนนี้ประหยัดหน่วยความจำได้ 50MB บน Xbox One S
- ลดการใช้ CPU ของพาหนะทั้งหมดเล็กน้อย เพื่อช่วยในการรักษาเฟรมในช่วงที่มีพาหนะหลายคันบนหน้าจอ โดยเฉพาะเวลาที่เล่นบนอุปกรณ์คอนโซลรุ่นเก่า
- ลดการใช้หน่วยความจำโดยการลบความจำแคชในกลไกฟิสิกส์เมื่อสลับไปมาระหว่างแผนที่กับล็อบบี้ ส่งผลให้คุณประหยัดหน่วยควมจำได้อย่างน้อย 30 ถึง 50MB ขึ้นอยู่กับโลกที่คุณเล่นอยู่
แก้ไขบั๊ก
รูปแบบการเล่น
- แก้ไขโหมดฝึกซ้อมสังเวียน 1v1
- ลบการเรนเดอร์กล้องที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถเข้าโหมดผู้สังเกตการณ์ได้เมื่อตายในรอบ
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นไม่ปรากฏในโหมดผู้สังเกตการณ์เมื่อเข้าร่วมแมตช์สังเวียนผ่านขั้นตอนบางอย่าง
- ตอนนี้โหมดสังเกตการณ์จะไม่สามารถใช้งานได้หลังผู้เข้าร่วมตายในแมตช์สังเวียน 1v1
- ลบ UI รายงานผู้เล่นจากหน้าจอผลลัพธ์แมตช์หลังแมตช์สังเวียน 1v1
- แก้ไขปัญหาเกมค้างชั่วคราวเมื่อย้ายไปยังรอบถัดไป
- แก้ปัญหาที่ผู้เล่นที่ตายในรอบที่สามจะเข้าสู่มุมมองผู้สังเกตการณ์ของผู้เล่นที่กำลังสังเกตการณ์
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถออกไปที่ล็อบบี้ได้จากหน้าจอผลลัพธ์แมตช์หลังตายระหว่างแมตช์
- แก้ไขปัญหาเกมกระตุกเมื่อไปต่อยังรอบถัดไป
- แก้ไขปัญาที่ทำให้ Mirado และ Pony Coupe ขยับได้ในตอนที่จอดอยู่กับที่แล้ว
- แก้ไขการแสดงท่าทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อเพื่อนร่วมทีมกำลังใช้โดรน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเลือกใช้ชุดอุปกรณ์บางชนิดได้ในการเล่นแบบทีมเดธแมตช์ในโหมด Arcade หลังจากทำการเปลี่ยนภาษาในเกมไปเป็นรัสเซีย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับ XP สำหรับระบบความชำนาญอาวุธเมื่อทำการฆ่าด้วย Lynx AMR
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาหน่ะได้รับความเสียหายเมื่อขับไปชนกับวัตถุที่ถูกทำลายไปแล้ว (ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร)
- (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขนาดของลูกศรแสดงไอเทมแนะนำมีขนาดเล็กลงเมื่อทำการทิ้งไอเทมแนะนำลงพื้น
- (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพูคคุยด้วยเสียงที่เกิดขึ้นบน Xbox Series
แผนที่
- แก้ไขปัญหาเรื่องขอบเขตของวัตถุ, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และเรื่องทั่วไปในแผนที่ Miramar
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างในบางจุดบนแผนที่ Taego ไม่แตกเมื่อทำการกระโดดทะลุหน้าต่างออกไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเก็บปืนครกที่กางตั้งไว้ได้ในบางจุดบนแผนที่ Erangel และ Taego
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “กำลังค้นหาทีม” สำหรับการเล่นแบบจัดอันดับ แสดงขึ้นให้ผู้ที่ไม่สามารถเล่นในโหมดจัดอันดับเห็น
- แก้ไขปัญหาที่เมนูดรอปดาว์นในข้อมูลสิถิติของการเล่นแบบจัดอันดับทับซ้อนกับส่วนด้านล่างของหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ของพาหนะแสดงขึ้นทับแผนที่ในโหมดฝึกฝน
- แก้ไขปัญหาการจัดวางตัวหนังสือ Winner! Winner! Chicken Dinner! เมื่อใช้ภาษาจีนแบบตัวเต็ม/ตัวย่อ
- แก้ไขปัญหาการเรียงลำดับที่ไม่ถูกต้องของกล่องคอนทราแบรนด์แสดงขึ้นในเมนูที่ซ่อนตัวหลังจากกระทำขั้นตอนบางอย่าง
- (PC) แก้ไขปัญหาเมนูที่แสดงไม่ครบถ้วนเมื่อใช้ขนาดหน้าจอในอัตรา 4:3
- (PC) แก้ไขตัวเลือกที่ถูกกำหนดไว้ในเมนูสังคมไม่ได้ถูกตั้งให้เป็นหน้ารายชื่อเพื่อน
- (PC) แก้ไขปัญหาการแสดงหัวข้อ G-COIN ไม่ถูกแสดงขึ้นในร้านค้าในส่วน G-COIN หลังจากเลือกใช้ภาษาโปรตุเกส
- (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบแสดงคำแนะนำแสดงการใช้สติ๊ก L ในภาระกิจฝึกสอน
- (Console) แก้ไขปัญหาแถบตัวเลือกที่แสดงค้างอยู่แม้ว่าจะทำการกดรับคำขอเป็นเพื่อนไปแล้ว
- (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงเอฟเฟคสามารถได้ยิน 2 ครั้งติดต่อกันเมื่อเปลี่ยนหน้าจอไปมาในเมนูประวัติการเล่น
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนข้อมือของตัวละครเมื่อสวมใส่สกิน LISA’s BLACKPINK Top พร้อมกับสกิน Quasar King’s Gloves
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนข้อเท้าของตัวละครเมื่อใส่สกิน ROSÉ’s BLACKPINK Shoes พร้อมกับสกินกางเกง/กระโปรงต่างๆ
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนเอวของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน 10000DAYS’ Top พร้อมกับสกิน 10000DAYS’ Shorts
- (PC) แก้ไขปัญหาของพื้นผิวบนตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน Jeremy Lin Shades