อัปเดต 18.2

อัปเดต 2022.07.06

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 18.2

กำหนดกำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์จริง

  • PC
    • 13 กรกฎาคม 2022
  • คอนโซล
    • 21 กรกฎาคม 2022

แผนที่ที่เปิดให้บริการ

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ: การเล่นแบบปกติ
    • Miramar / Karakin
      • ภูมิภาค AS : Squad – TPP
      • ภูมิภาค NA : Squad – FPP
  • ทดสอบเซิร์ฟเวอร์: แผนที่แนะนำ
    • Deston
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ: การเล่นแบบปกติ
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / ParamoKarakin
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ: แผนที่แนะนำ
    • Deston
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ: การเล่นแบบจัดอันดับ
    • Erangel / Miramar / Taego

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา หรือระบบใดๆ ที่ได้ถูกระบุไว้ด้านล่างนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยน หรือถอดออกไปได้หากพบว่าเกิดบัค หรือปัญหาใดๆ ให้กับตัวเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น

แผนที่ใหม่: Deston

การรอคอยสิ้นสุดแล้ว แผนที่ใหม่ลำดับที่ 9 ที่เราพูดถึงอยู่เรื่อยๆ เปิดให้เข้าเล่นแล้วในอัปเดตนี้ ขอต้อนรับสู่แผนที่ขนาด 8×8 กม. ที่พังพินาศในช่วงอนาคตที่ไม่แตกต่างจากปัจจุบันเท่าใดนักกับแผนที่ Deston!

Deston (หรือที่เคยถูกเรียกว่า “KiKi”) มีสภาพภูมิประเทศที่หลายหลาย ทั้งพื้นที่ชานเมืองที่ถูกน้ำท่วม และตัวเมืองที่มีตึกระฟ้าที่สูงที่สุดที่คุณจะได้พบใน PUBG: BATTLEGROUNDS ทั้งยังมีหนองน้ำขุ่นมัว ชายฝั่งที่เปิดโล่ง เทือกเขางดงาม และเกาะที่ยังไม่มีใครเคยสำรวจ

เข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ Deston ของเราได้ที่นี่ เพื่อสำรวจแผนที่ และดำดิ่งเข้าสู่แผนที่ที่ไม่เคยมีใครสัมผัสมาก่อนที่จะเปิดใช้งานจริงบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

  • Deston นั้น…
    • จะเป็นแผนที่แนะนำ
    • เล่นได้ในโหมด TPP และ FPP
      • โซโล่ ดูโอ้ ทีม (รวมถึงทีมแบบ 1 คนด้วย)
      • ขนาดทีม และมุมมองอาจแตกต่างไปตามแต่ละภูมิภาค
    • เล่นได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง และโหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
  • Deston มีการใช้งานบอท
  • พาหนะที่พบได้ในแผนที่: รถกระบะ, ดาเซีย, คูเป้ อาร์บี, มอเตอร์ไซค์, มอเตอร์ไซค์วิบาค, มอเตอร์ไซค์โรดสเตอร์, รถเอทีวี, รถบัคกี้, เรือ, เจ็ทสกี, และแอร์โบ๊ท
  • ปืนยิงพลุ, DP-28, S12K, G36C, QBU, QBZ, K2, ระเบิดยึดติด, ปืนครก, Lynx AMR และกล้องส่อง x15 จะไม่สามารถพบได้ Deston

พื้นที่สำคัญ

  • Ripton: น้ำท่วมทำให้เมืองขนาดใหญ่นี้จมอยู่ใต้น้ำ… ผู้เล่นต้องแหวกทางผ่านน้ำตื้นเพื่อเดินผ่าน พร้อมกับระวังศัตรูที่ซ่อนอยู่บนชั้นสูงสุดของตึกระฟ้าที่อยู่รอบๆ คุณสามารถเดินทางจากพื้นขึ้นบนและกลับลงมาตามอาคารสูงๆ ได้อย่างง่ายดาย! แต่เพื่อไม่ให้หน่วยซุ่มยิงได้เปรียบเกินไป เราจึงทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงอาคารได้ทุกตึก (เช่น บางตึกอาจมีทางเข้าแค่ชั้นเดียว)
  • Swamp: เดินเล่นผ่านต้นไม้ พงหญ้า และบ้านที่สร้างอยู่ริมน้ำ และเพลิดเพลินกับการเล่นแมวจับหนูกับศัตรูของคุณโดยมีน้ำสูงท่วมเข่า!
  • Concert: ลานจัดเทศกาลคอนเสิร์ตกลางแจ้งที่คุณจะได้อวดท่าเต้น ก่อนมุ่งหน้าออกไปต่อสู้เพื่อคว้า Chicken Dinner
  • Hydroelectric Dam: พื้นที่นี้เคยถูกใช้เป็นหนึ่งในสถานที่ให้กำเนิดพลังงานสีเขียวใน Deston
  • Assembly: ดูการสร้างกังหันลมที่จุดรวมตัว!
  • Arena: อย่าปล่อยให้ความบันเทิงที่อารีนาเพนต์บอลแห่งนี้ทำให้คุณไขว้เขวจากเป้าหมายหลักมากเกินไป

อุปกรณ์เฉพาะกิจที่จะพบได้ในแผนที่

PUBG: BATTLEGROUNDS มีไอเทมพิเศษมากมายที่คุณสามารถเก็บและใช้เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ

ด้วยเหตุนี้ เพื่อส่งเสริมการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น เราจึงจะนำเสนออุปกรณ์เฉพาะกิจแบบใหม่สำหรับผู้เล่นที่เข้าเล่นในแผนที่ Deston โดยไอเทมเหล่านี้จะทำให้สามารถใช้งานเพื่อโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ ในแผนที่ตามสถานการณ์ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มลูกเล่นในตัวเกมโดยที่ไม่รบกวนการจังหวะอารมณ์ของผู้เล่น

  • อุปกรณ์เฉพาะกิจในแผนที่จะ…
    • อยู่ในช่องเก็บของของคุณเมื่อคุณโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าเล่นแผนที่ Deston
    • ไม่จำกัดจำนวนครั้งการใช้งาน ใช้ซ้ำกี่ครั้งก็ได้
    • ไม่มีน้ำหนักที่จะส่งผลต่อการเก็บไอเทมอื่นๆ
    • ถอดออกจากช่องเก็บของไม่ได้
    • สลับกับไอเทมอื่นในช่องเก็บของไม่ได้
    • จะใช้ช่องสวมใส่เฉพาะตัวของของตัวเอง
  • อุปกรณ์เฉพาะกิจที่จะได้พบ
    • อุปกรณ์โรยตัว
      • ทำให้คุณสามารถใช้เชือกโรยตัวได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
    • ร่มชูชีพสารพัดประโยชน์
      • ลักษณะเหมือนร่มชูชีพฉุกเฉินทุกประการ แต่ใช้ซ้ำได้ไม่จำกัดครั้ง
      • เปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่มใช้งานหลังโดดจากความสูงระดับหนึ่ง
  • ปุ่มบังคับ
การกระทำPCคอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®)
ใช้งานอุปกรณ์เฉพาะกิจในแผนที่FB / O

ระบบใหม่: การโรยตัว

คุณคงจะไม่อยากเดินขึ้นตึกระฟ้าด้วยบันไดใช่ไหม?

ถูกต้อง! ทุกคนคงอยากจะเดินทางแบบเท่ๆ และรวดเร็ว เช่นการเคลื่อนที่ในแนวตั้งด้วยที่โรยตัว!ใช้ที่โรยตัวเพื่อปฏิบัติการสะท้านโลก หรือเพื่อปีนขึ้นไปเก็บไอเทมอยู่บนตึกสูง!

  • ที่โรยตัวจะกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ โดยจะเป็นเชือกที่ติดอยู่กับสิ่งก่อสร้างต่างๆ ที่จะคุณเคลื่อนที่ในแนวตั้งได้
    • คุณสามารถเข้าถึงปลายทั้งสองด้านของที่โรยตัวได้ทุกเมื่อ
  • ที่โรยตัวจะทำให้คุณลงจากที่สูงได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่มีความเสี่ยงที่จะตกลงมาบาดเจ็บ
  • คุณไม่สามารถใช้ที่โรยตัวอันเดียวกับที่ผู้เล่นอื่นใช้อยู่
  • คุณไม่สามารถเก็บไอเทมจากพื้นขณะอยู่บนที่โรยตัว
  • เมื่อขึ้นที่โรยตัวแล้ว
    • คุณจะสามารถขยับขึ้นลงตามเชือกด้วยการใช้ปุ่มการเคลื่อนที่ 
      • การใช้กดปุ่มวิ่งเร็วขณะเคลื่อนตัวลง จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ลงให้สูงขึ้น (ใช้ได้เฉพาะการเคลื่อนที่ลงด้านล่างเท่านั้น)
    • คุณสามารถปลดตัวออกจากที่โรยตัวได้ทุกเมื่อ
      • หากคุณออกจากที่โรยตัวที่ด้านบนสุดของเชือก คุณจะเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งหนึ่งบนอาคารที่อยู่ใกล้ด้านบนของเชือก
      • มิเช่นนั้นคุณจะปล่อยมือและตกลงมา
    • คุณสามารถถูกยิงและตายขณะอยู่บนที่โรยตัว
      • คุณจะหลุดจากที่โรยตัวและตกลงมาบนพื้น
  • พบเชือกได้ทั้งในและนอกสิ่งก่อสร้างต่างๆ
    • เชือกเป็นวัตถุคงที่ที่เคลื่อนไหวไม่ได้
    • พบเชือกได้ในระดับความสูงต่างๆ ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง
  • เสาสัญญาณ
  • เสาสัญญาณคือสิ่งก่อสร้างที่มีความสูง และในทางจุดจะมีที่โรยตัวอยู่ด้วย
    • หอเหล่านี้ช่วยให้คุณขึ้นที่โรยตัวจากระดับพื้นขึ้นมาถึงระดับสูงได้อย่างรวดเร็ว
    • การขึ้นและลงเสาสัญญาณจะทำให้คุณเดินทางได้เร็วกว่าการขึ้นที่โรยตัวธรรมดา
    • เมื่อคุณกดปุ่มโต้ตอบที่ด้านบนสุดของหอ คุณจะกระโดดออกไปในอากาศตามทิศทางที่คุณหันหน้า
    • ไม่นานหลังจากนั้น ร่มชูชีพที่เป็นไอเทมเฉพาะกิจของคุณจะทำงานอัตโนมัติ ทำให้คุณร่อนต่อไปได้อย่างปลอดภัย
    • การขึ้นเสาสัญญาณ และเดินทางโดยใช้ร่มชูชีพจะช่วยให้คุณไปถึงจุดหมายได้เร็วกว่าการเดินด้วยเท้า!
  • โหมดการเล่นที่จะพบ
    • เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
    • แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
      • ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
  • ปุ่มบังคับ
ผู้เล่น สถานะผู้เล่น แอ็กชันPC ปุ่มคอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®)
การยืน/การหมอบ/การว่ายน้ำเริ่มขึ้น/ลงปุ่มโต้ตอบ (F)ปุ่มโต้ตอบ
(X / ▢)
ขณะขึ้น/ลงขึ้นเดินหน้า
(W)
เดินหน้า
(ดันแกนอนาล็อกซ้ายขึ้น)
ขณะขึ้น/ลงลงถอยหลัง
(S)
ถอยหลัง
(ดันแกนอนาล็อกซ้ายลง)
ขณะลงลงด่วนวิ่งเร็ว
(Shift)
วิ่งเร็ว
(L3 /กดแกนอนาล็อกซ้าย)
ขณะขึ้น/ลงยกเลิก/ตก ขึ้น/ลงปุ่มโต้ตอบ
(F)
ปุ่มโต้ตอบ
(X / ▢)

พื้นที่ที่ต้องใช้โดรนจึงจะเข้าถึงได้เท่านั้น

เราได้สร้างพื้นที่ใน Deston ที่มีแต่โดรนเท่านั้นที่เข้าถึงได้ เราหวังว่านี่จะเป็นการเพิ่มโอกาสให้กับการใช้โดรนและเพิ่มความหลากหลายในประสบการณ์การเก็บไอเทมของคุณ คุณจะหาสถานที่เหล่านี้เจอทั้งหมดหรือไม่?

ฟีเจอร์ใหม่: กุญแจนิรภัยและประตูนิรภัย

ค้นพบวิธีการใหม่ๆ ในการเดินทางใน Deston ด้วยประตูนิรภัยใหม่! เก็บกุญแจนิรภัย ปลดล็อกประตูนิรภัย และเก็บไอเทมระดับสูงท่ามกลางความเสี่ยง

  • ประตูนิรภัยจะพบได้ในสิ่งก่อสร้างต่างๆ บนแผนที่ Deston
  • กุญแจนิรภัยจะ…
    • พบได้ทั่วไปในแผนที่
    • เมื่อแล้วจะอยู่ในช่องเก็บของของคุณ
  • กุญแจนิรภัยเป็นไอเทมที่ใช้แล้วหมดไป โดยจะหายไปหลังจากถูกใช้
  • ประตูนิรภัยบางส่วนจะเชื่อมต่ออยู่ด้วยกัน ดังนั้นเพียงกุญแจอันเดียวก็จะสามารถเปิดประตูได้ทั้งกลุ่ม
  • คุณไม่สามารถปิดหรือล็อกประตูนิรภัยที่เปิดแล้วได้
    • ด้วยเหตุนี้ ประตูที่เปิดอยู่จึงเป็นเครื่องหมายบอกให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ว่าคุณเคยมาที่บริเวณนี้ (หรือยังอยู่ที่นี่)
  • โหมดที่จะพบ
    • เฉพาะใน Deston เท่านั้น
    • แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
      • ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports

ระบบใหม่: ปั๊มน้ำมัน

ขณะที่คุณกำลังขับรถไล่ตามศัตรู แต่น้ำมันกำลังจะหมดถังแล้ว… แต่หางตาของคุณก็เหลือบไปเห็นปั๊มน้ำมัน!

แวะมาที่ปั๊มน้ำมันเพื่อเติมน้ำมันให้กับพาหนะของคุณ หรือทำให้ปั๊มระเบิดเพื่อจัดการศัตรู

  • ปั๊มน้ำมันจะพบได้ทั่ว Deston
  • ผู้เล่นที่เป็นคนขับพาหนะจะสามารถกดปุ่มโต้ตอบเพื่อเติมน้ำมันพาหนะได้
    • พาหนะต้องจอดสนิทเพื่อทำการเติมน้ำมัน
    • จะใช้งานได้เมื่ออยู่ในระยะ 5 เมตรจากปั๊ม
    • หากพาหนะเคลื่อนไหวหรือคนขับเปลี่ยนที่นั่งระหว่างการเติมน้ำมัน การเติมน้ำมันจะถูกยกเลิก
    • คนขับสามารถกดปุ่มโต้ตอบซ้ำอีกครั้งยกเลิกการเติมน้ำมัน
    • พาหนะต้องใช้น้ำมันไปให้น้อยกว่าขั้นต่ำก่อน จึงจะสามารถใช้ปั๊มน้ำมันได้
  • ใช้ปั๊มน้ำมันได้แบบไม่มีขีดจำกัด
  • ปั๊มน้ำมันมีค่าความทนทานอยู่
    • ปั๊มน้ำมันสามารถได้รับความเสียหาย และถูกทำลายได้ ซึ่งจะก่อให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ สร้างความเสียหายให้ผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่รอบๆ
    • หลังได้รับความเสียหาย ปั๊มน้ำมันจะแสดงให้เห็นประกายไฟ และเริ่มสังเกตุเห็นควันรั่วออกมา แล้วจะเกิดระเบิดขึ้นภายในเวลาไม่กี่วินาทีต่อมา การสร้างความเสียหายต่อปั๊มน้ำมันเพิ่มเติมจะทำให้เกิดการระเบิดเร็วขึ้น
    • เมื่อพลังชีวิตของปั๊มน้ำมันลดลงถึงระดับหนึ่ง ปั๊มจะเริ่มได้รับความเสียหายเพิ่มเองไปเรื่อยๆ จนกระทั่งถูกทำลายลง
    • ปั๊มน้ำมันที่ถูกทำลายไปแล้วจะไม่สามารถใช้การได้
  • โหมดที่จะพบ
    • เฉพาะใน Deston เท่านั้น
    • แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
      • ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
  • ปุ่มบังคับ
ผู้เล่น สถานะผู้เล่น แอ็กชันPC ปุ่มคอนโซล (Xbox & Stadia / PlayStation®)
คนขับเริ่มเติมน้ำมันปุ่มโต้ตอบ (F)ปุ่มโต้ตอบ (กดปุ่ม X / ▢ ค้างไว้)
คนขับยกเลิกการเติมน้ำมันปุ่มโต้ตอบ (F)ปุ่มโต้ตอบ (X / ▢)

อาวุธใหม่: O12

ขอแนะนำปืนลูกซองที่มีอัตราการยิงที่เร็วที่สุดในโลก: O12

นอกจากจะเป็นอาวุธสมรรถนะสูงแล้ว กระสุน O12 แต่ละนัดที่ยังมีอันตรายถึงตาย และอัตราการยิงของอาวุธชนิดนี้ยังทำให้มันเป็นอาวุธที่น่าหวั่นเกรงทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะกลาง ด้วยระยะการยิงที่ค่อนข้างสูง และความแม่นยำที่มากกว่าปืนลูกซองชนิดอื่นๆ จะทำให้ O12 เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นทุกคน

  • O12 จะพบได้ในแผนที่ Deston
  • ช่องอาวุธที่ใช้งาน: ช่องอาวุธหลัก
  • กระสุน: ลูกโดด 12 เกจ
  • โหมดการเล่นที่จะพบได้
    • เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
    • แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
      • ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
สถานะค่า
ชนิดของอาวุธปืนลูกซอง (SG)
ประเภทกระสุนลูกโดด 12 เกจ
รูปแบบการยิงทีละนัด / เป็นชุด (3 นัด) / รัวอัตโนมัติ
ความเสียหาย100
ระยะหวังผลประมาณ 300
อัตราความเร็วปากกระบอกปืน625 ม./วิ
อัตราการยิง (ระยะเวลาระหว่างการยิงแต่ละนัด)480 นัดต่อนาที
อุปกรณ์เสริมติดกล้องศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก ศูนย์เล็งแบบจุดแดง
อุปกรณ์เสริมติดปากกระบอกปืนใช้ปลอกเก็บเสียง ปลอกซ่อนแสง และปลอกลดแรงกระแทก
ไม่สามารถใช้โช้ค (SG) และดั๊กบิล (SG) ได้
อุปกรณ์ติดตั้งมือจับใช้มือจับสำหรับ SG ได้ทั้งหมด
อุปกรณ์เสริมติดแม็กกาซีนไม่สามารถใช้ได้
อุปกรณ์ติดตั้งพานท้ายไม่สามารถใช้ได้

พาหนะใหม่: แอร์โบ๊ท

ต้องการพาหนะรวดเร็วที่เดินทางได้ทั้งในน้ำและบนบกเหรอ? แอร์โบ๊ทจะช่วยคลายความกังวลของคุณในการต้องสลับพาหนะตามสภาพภูมิประเทศ

  • แอร์โบ๊ท…
    • มีความเร็วสูงเมื่อแล่นบนผิวน้ำ
      • เดินทางผ่านน้ำตื้น หนองน้ำ และน่านน้ำเปิดได้
    • เดินทางบนบกได้เช่นกัน
    • เร็วกว่าพาหนะบกในน้ำตื้น
    • โดยสารได้พร้อมกันสูงสุด 5 คน
  • โหมดการเล่นที่จะพบได้
    • เฉพาะในแผนที่ Deston เท่านั้น
    • แมตช์ปกติ แมตช์แบบกำหนดเอง โหมดแซนด์บ็อกซ์ (PC)
      • ไม่สามารถใช้ได้ในแมตช์แบบกำหนดเอง – โหมด Esports
ความทนทานเกราะความเร็วสูงสุด (น้ำ)
[กม./ชม.]
ความเร็วสูงสุด (บก)
[กม./ชม.]
การยิงของคนขับ
1200012576ไม่สามารถทำได้

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

Miramar

เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นใน Miramar เราได้ปรับปรุงบางเรื่องที่เราเคยพูดถึงในอดีต เช่นการเพิ่มรายละเอียดของสิ่งก่อสร้าง และเพิ่มโอเอซิสในแผนที่เล็ก

  • ปรับปรุงสภาพภูมิประเทศ
    • มีการปรับปรุงระดับความสูงของสภาพภูมิประเทศที่ก่อให้เกิดความไม่สะดวกขณะขับขี่ และทำให้สามารถขับขี่พาหนะได้อย่างลื่นไหลขึ้น
  • ปรับปรุงสิ่งก่อสร้าง
    • ปรับปรุงคุณภาพของกระท่อมขนาดเล็ก และอาคารที่เก็บของทั้งภายในและภายนอก
    • นำป้ายบนหลังคา San Martin ออกเนื่องจากเป็นจุดที่ถูกพบว่าสร้างความได้เปรียบได้มาก
  • บ้านบางหลังได้รับการปรับปรุงใหม่ภายนอก
    • จัดวางรั้วและผังที่เก็บของใหม่
    • เพิ่มป้ายในจุดต่างๆ บนแผนที่
  • โอเอซิส
    • ความลึกของน้ำอยู่ที่ระดับข้อเท้าตัวละครในพื้นที่ริมฝั่ง ส่วนกลางบ่อจะมีระดับน้ำสูงถึงเอว ทำให้ตัวละครนอนหมอบในน้ำไม่ได้ และลดระดับความสูงของภูมิประเทศรอบๆ โอเอซิส 
    • ลดความสูงของแนวภูเขาเพื่อให้เดินทางง่ายขึ้น และเพิ่มถนนใหม่ๆ ที่นำไปสู่พื้นที่โอเอซิส
    • เพิ่มสถานที่ชื่อโอเอซิสในแผนที่เล็ก
    • ปรับปรุงโอเอซิสครั้งใหญ่ทั้งภายในและภายนอก
  • เพิ่มจุดเกิดของพาหนะ
  • เพิ่มจุดพาหนะใกล้กับพื้นที่โอเอซิส และย้ายจุดเกิดพาหนะบางจุด
    • เพิ่มจุดพาหนะ 3 จุดที่บริเวณใกล้ถนน Chumacera

ปรับความสมดุลของการเกิดพาหนะ

เราปรับอัตราการเกิดของ Coupe RB ที่ทรงพลัง! จะพบพาหนะนี้ได้ในแผนที่ และโหมดการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ อัตราการเกิดพาหนะบางอย่างในบางแผนที่จึงจะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย

  • ปกติ
แผนที่ การเปลี่ยนแปลง
Erangel– ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับจุดเกิดพาหนะ
– อัตราการเกิด Coupe RB เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6.7%
  Vikendi– เพิ่ม Coupe RB ให้สามารถเกิดตามจุดเกิดได้
– อัตราการเกิด Coupe RB ประมาณ 10% ของการเกิดพาหนะทั้งหมด
– อัตราการเกิด Zima ลดลงประมาณ 24%
– อัตราการเกิด Dacia เพิ่มขึ้นประมาณ 53%
  Taego– เพิ่ม Coupe RB ให้สามารถเกิดตามจุดเกิดได้
– อัตราการเกิด Coupe RB ประมาณ 10% ของการเกิดพาหนะทั้งหมด
– อัตราการเกิดรถมอเตอร์ไซค์แบบพ่วงข้างลดลงประมาณ 46%
  • จัดอันดับ
แผนที่อัตราการเกิด Coupe RB
Erangelประมาณ 5% ของพาหนะทั้งหมด
Miramarประมาณ 4% ของพาหนะทั้งหมด
Taegoประมาณ 5% ของพาหนะทั้งหมด

(คอนโซล) ตัวเลือกกราฟิก

ตามที่เราได้เคยพูดถึงในช่วงเดือนเมษายนที่ผ่านมา เราได้อธิบายถึงเป้าหมายเกี่ยวกับระดับกราฟิกของเรา รวมถึงปัญหาทางเทคนิคต่างๆ ที่เราพบ และสาเหตุที่ทำให้การพัฒนาเกิดความล่าช้า อย่างที่เราได้อธิบายรายละเอียดไปแล้ว PUBG: BATTLEGROUNDS บนแพลตฟอร์มคอนโซลนั้นอ่อนไหวต่อการใช้หน่วยความจำมาก เราจึงต้องปรับแต่งการใช้หน่วยความจำ นอกจากนี้ ด้วยการสนับสนุนจากเจ้าของแพลตฟอร์ม เราจึงสามารถแยกคอนโซลรุ่นก่อนๆ (PlayStation®4, Xbox One) กับคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้

การนำเสนอคุณภาพกราฟิกระดับเดียวกันอย่างที่ผู้เล่นคาดหวังบนอุปกรณ์คอนโซลทุกรูปแบบนั้นยังมีปัญหาเรื่องเสถียรภาพ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเพิ่มตัวเลือกอัตราเฟรมเรท และความละเอียดสูงสุดต่ออุปกรณ์คอนโซลแต่ละเครื่อง เพื่อนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหลอย่างที่เป็นมาเสมอ

ข้อมูลการรองรับของคอนโซลชนิดต่างๆ

  • Xbox Series X
    • 60 FPS
    • 4K
    • FXAA → TAA
  • Xbox Series S
    • 60 FPS
    • FHD
    • FXAA
  • Xbox One X
    • ตัวเลือก “เลือกความละเอียดเป็นหลัก”
      • 30 FPS
      • 4K
      • FXAA → TAA
      • แสดงตัวเลือกโดยไม่คำนึงถึงสเปกหน้าจอ
    • ตัวเลือก “เลือกเฟรมเป็นหลัก”
      • 60 FPS
      • FHD
      • FXAA → TAA
      • แสดงตัวเลือกโดยไม่คำนึงถึงสเปกหน้าจอ
  • Xbox One S
    • 30 FPS
    • FHD
    • FXAA
  • PlayStation® 5
    • หน้าจอ 4K
      • 60 FPS
      • QHD
      • FXAA → TAA
    • หน้าจอที่ไม่ใช่ 4K
      • 60 FPS
      • FHD
      • FXAA → TAA
  • PlayStation® 4 Pro
    • ตัวเลือก “เลือกความละเอียดเป็นหลัก”
      • 30 FPS
      • QHD
      • FXAA → TAA
      • แสดงผลตัวเลือกบนหน้าจอที่รองรับความละเอียด 4K แต่ไม่แสดงผลบนหน้าจอที่ไม่รองรับ
    • ตัวเลือก “เลือกเฟรมเรทเป็นหลัก”
      • 60 FPS
      • FHD
      • FXAA → TAA
      • แสดงผลตัวเลือกบนหน้าจอที่รองรับความละเอียด 4K แต่ไม่แสดงผลบนหน้าจอที่ไม่รองรับ
  • PlayStation® 4 Slim
    • 30 FPS
    • FHD
    • FXAA
  • ตัวเลือกลบรอยหยักภาพ
    • เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยน FXAA/TAA เนื่องจากปัญหากดปุ่มพร้อมกันแล้วไม่ติดของ TAA
    • ตัวเลือกนี้จะปรากฏในอุปกรณ์ (Xbox Series X, Xbox One X,PS5, PS4 Pro) ที่มีอัปเดต TAA เท่านั้น

Survivor Pass: Deston

ขยายประสบการณ์ Deston ของคุณด้วย Survivor Pass: Deston ใหม่! ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนกรกฎาคมที่กำลังจะมาถึง

ระบบใหม่: เวิร์กชอป

ขณะที่ทีมกำลังเดินทางอยู่ในสนามรบ ก็มีผู้เล่นคนหนึ่งที่เริ่มสังเกตเห็นสกินของสมาชิกในทีม

“สกินสวยดีนี่ ไปเอามาจากไหนเหรอ?”

“ทำในเวิร์กชอปน่ะ”

“เวิร์กชอป?”

ใช่แล้ว เวิร์กชอป! เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอระบบใหม่ เวิร์กชอป ที่จะทำให้คุณได้สร้างสกินขึ้นด้วยวัสดุชนิดใหม่!

ซื้อกล่องและกุญแจจากร้านค้า รวบรวมแบบแม่พิมพ์ บัตรกำนัล เครดิต และเหรียญช่างฝีมือ แล้วก็กดสร้างสกินเลย!

  • ระบบเวิร์กชอปจะเปิดใช้งานเมื่อเซิร์ฟเวอร์จริงได้อัปเดตเป็นเวอร์ชั่น 18.2 แล้ว และจะไม่เปิดให้ทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจนกว่าจะมีการอัปเดต 19.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
  • เพิ่มเมนูเวิร์กชอปที่เมนูล็อบบี้
  • คุณสามารถเลือกสร้างไอเทมแบบธรรมดาหรือ แบบพิเศษได้ที่เมนูเวิร์กชอป
  • ในการจะใช้เวิร์กชอปได้นั้น คุณต้องมีกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บ
    • คุณสามารถรับแม่พิมพ์ บัตรกำนัล เครดิต เหรียญช่างฝีมือ และ/หรือชิ้นส่วนกุญแจจากกล่องเหล่านี้
    • ซื้อกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บได้จากร้านค้า
      • ดูความเป็นไปได้ของวัสดุที่จะได้รับได้ที่หน้าตัวอย่างร้านค้า
    • คุณต้องมีกุญแจสำหรับเปิดกล่องนักล่าและ/หรือกล่องนักจัดเก็บ
      • ซื้อกุญแจได้ที่ร้านค้า
      • หรือสร้างกุญแจโดยใช้ชิ้นส่วนกุญแจ 3 ชิ้น
    • คุณสามารถเปิดกล่องที่มีอยู่ได้ที่หน้าการสร้างไอเทมแบบธรรมดา
    • อาจมีการมีการเพิ่มกล่องประเภทอื่นๆ อีกในอัปเดตต่อๆ ไป
  • ใช้วัสดุต่างๆ เพื่อสร้างไอเทมพลาดไปในอดีต! คุณสามารถสร้างไอเทมที่ไม่ได้วางขายอยู่ในร้านค้าแล้ว เช่นไอเทมจาก Survivor Pass แบบเก่า หรือแม้แต่ไอเทมพิเศษที่จะได้จากระบบเวิร์กชอปเท่านั้น
    • รับไอเทมที่สิ้นสุดการขายไปแล้วระยะหนึ่งเท่านั้นจึงจะพบได้ในระบบนี้

การสร้างไอเทมแบบธรรมดา

  • สร้างไอเทมชนิดต่างๆ เช่น ไอเทมจาก Survivor Pass หรือไอเทม Esports ในอดีตด้วยการสร้างไอเทมแบบธรรมดา!
  • คุณยังสามารถแยกชิ้นส่วนและเปลี่ยนชนิดไอเทมได้ที่นี่
  • แม่พิมพ์ บัตรกำนัล และเครดิตเป็นวัสดุหลักที่ใช้ในการสร้างไอเทมแบบปกติ
  • แม่พิมพ์
    • ใช้แม่พิมพ์และเครดิตเพื่อสร้างไอเทมตามชนิดแม่พิมพ์
    • หรือสามารถเลือกแยกชิ้นส่วนแม่พิมพ์เพื่อรับเครดิต หรือใช้แม่พิมพ์จำนวนหนึ่งเพื่อเปลี่ยนชนิดแม่พิมพ์ก็ได้
  • แม่พิมพ์ชุดเซ็ต
    • คุณสามารถสร้างไอเทมอย่างน้อย 2 ชิ้นจากรายการที่มีอยู่ในแม่พิมพ์ชุดเซ็ต
    • สามารถเลือกไม่เอาไอเทมที่คุณไม่ต้องการจะสร้างจากตัวเลือกที่มีได้
    • หากคุณไม่ได้รับแม่พิมพ์ชุดเซ็ตจากการเปิดกล่องติดต่อกัน 4 ครั้ง ระบบจะการันตีว่าคุณจะได้รับแม่พิมพ์ชุดเซ็ต 1 อันในการเปิดกล่องครั้งถัดไปอย่างแน่นอน
  • บัตรกำนัล
    • สามารถใช้สร้างไอเทมได้โดยไม่ต้องใช้เครดิต
    • หรือสามารถเลือกแยกชิ้นส่วนบัตรกำนัลเพื่อรับเครดิต หรือใช้บัตรกำนัลจำนวนหนึ่งเพื่อเปลี่ยนชนิดบัตรกำนัลก็ได้
  • เครดิต
    • คือหน่วยเงินที่ใช้ในการสร้างไอเทมด้วยแม่พิมพ์
    • สามารถได้จากการเปิดกล่อง หรือจากการแยกชิ้นส่วนแม่พิมพ์/บัตรกำนัล
  • การเปลี่ยนชนิดไอเทม
    • แลกแม่พิมพ์/บัตรกำนัล 3 ใบ เป็นไอเทมแบบเดียวกันแต่สุ่มชนิด 1 ชิ้น (ไอเทมที่รับจะเป็นไอเทมระดับเดียวกับไอเทมที่ถูกใช้) โดยจะได้รับไอเทมที่คุณยังไม่มีมาก่อน
    • ไอเทมสุ่มทุกชิ้นมีอัตราการได้รับที่เท่ากันทั้งหมด
    • คุณสามารถได้รับแม่พิมพ์/บัตรกำนัลสำหรับเครื่องแต่งกาย สกินอุปกรณ์ สกินพาหนะ สเปรย์ และ/หรือป้ายชื่อผ่านการเปลี่ยนชนิดไอเทมนี้
    • หากคุณมีไอเทมทุกชนิดของไอเทมระดับใดแล้ว คุณจะได้รับเครดิตมูลค่าเท่ากับไอเทมระดับนั้นแทน
  • คุณสามารถดู/สวมใส่ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นได้ที่เมนูปรับแต่ง

การสร้างไอเทมแบบพิเศษ

  • สร้างเครื่องแต่งกายใหม่ได้จะหาได้จากการสร้างไอเทมแบบพิเศษเท่านั้น!
  • เหรียญช่างฝีมือคือวัสดุหลักที่ต้องใช้
  • เหรียญช่างฝีมือ
    • คือหน่วยเงินที่ใช้ในการสร้างไอเทมแบบพิเศษ
    • หาได้จากการเปิดกล่อง
  • คุณสามารถดู/สวมใส่ไอเทมที่ถูกสร้างขึ้นได้ที่เมนูปรับแต่ง
  • จะมีการอัปเดตไอเทมใหม่และเหรียญช่างฝีมือแบบใหม่อยู่เป็นระยะ

เอาหล่ะ คุณได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับระบบเวิร์กชอปแล้ว เรายังได้เตรียมวิดีโอแนะนำการใช้งานเวิร์กชอปที่จะเปิดให้ชมทางช่อง YouTube ทางการของ PUBG: BATTLEGROUNDS ในเร็วๆ นี้อีกด้วย คอยรับชมได้เลย!

และในอนาคต คุณจะได้พบกับกิจกรรมมากมายที่ให้กล่องเป็นรางวัล ซึ่งจะช่วยให้คุณทำความคุ้นเคยกับเวิร์กชอป ได้ด้วย โปรดคิดติดตามข่าวสารจากเราให้ดี!

ระดับไอเทม

แม้ว่าการกำหนดมาตรฐานที่ชัดเจนสำหรับมูลค่าของไอเทมในเกมจะเป็นเรื่องยาก (เนื่องจากค่าของไอเทมจะแตกต่างกันออกไปตามสถานการณ์และช่วงเวลา) เราก็ยังคิดว่าจะเป็นการดีที่สุดถ้าเราจะปรับระดับไอเทมของเราจำนวนหนึ่ง รวมถึงไอเทมก่อนหน้าที่เราไม่เคยกำหนดระดับให้ตั้งแต่แรก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเวิร์กชอปครั้งต่อไป

ระดับของไอเทมถูกปรับตามคุณภาพในเกมของไอเทมแต่ละชิ้น เช่นความยากในการได้มา และปัจจัยอื่นๆ ในการทำเช่นนี้ เราหวังที่จะสร้างความเท่าเทียมในระบบใหม่ๆ เช่น เวิร์กชอป และการอัปเดตต่างๆ ที่กำลังจะมาถึง

คุณสามารถดูรายปรับเปลี่ยนไอเทมแต่ละชิ้นได้ที่ด้านล่างของเนื้อหาการเปลี่ยนแปลง

ความชำนาญอาวุธ

จำได้ไหมว่าเราเคยพูดถึงแผนการการยกเครื่องระบบความชำนาญอาวุธ ซึ่งเราไม่ได้ทำการพูดถึงหลังจากที่ได้แจ้งถึงเรื่องการยกเครื่องความชำนาญอาวุธเมื่อเดือนมีนาคมที่แล้ว เราได้ทำการขยายระดับความชำนาญเพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นที่เก็บระดับความชำนาญจนเต็ม รวมถึงเพิ่มของรางวัลเพื่อให้ผู้เล่นมีเป้าหมายในการเพิ่มเลเวล และขยับสู่ระดับถัดไป!

ยกเครื่องระบบค่าสถิติ

เราจัดหมวดหมู่ค่าสถิติการเล่นตามโหมดเกม (ทั้งแบบปกติ และจัดอันดับ) และแยกตามประเภทอาวุธ (ทั้งหมด, AR, DMR, SR, SMG, SG, LMG, ฯลฯ) เพื่อนำเสนอข้อมูลต่างๆ ที่ผู้เล่นอยากรู้ คุณสามารถดูข้อมูลต่อไปนี้ได้ผ่านค่าสถิติในรูปใหม่

ค่าสถิติอาวุธจำนวนการฆ่า
ความแม่นยำในการยิงหัว
ความเสียหายเฉลี่ยต่อเกม
เวลาใช้งาน
ค่าสถิติอาวุธแบบละเอียด  จำนวนการฆ่า
ความแม่นยำในการยิงหัว
จำนวนการฆ่าสูงสุดต่อแมตช์
ความเสียหายเฉลี่ยต่อเกม
ระยะการฆ่าไกลที่สุด
จำนวนการน็อค
จำนวนแมตช์ที่ได้ใช้
เวลาใช้งาน
ค่าสถิติดั้งเดิม  ความเสียหายรวม
– ความเสียหายสูงสุดในแต่ละแมตช์
การฆ่ารวม
– การฆ่าสูงสุดในแต่ละแมตช์
การน็อครวม
– การน็อคสูงสุดในแต่ละแมตช์
จำนวนการยิงหัว
– จำนวนการยิงหัวสูงสุดในแต่ละแมตช์

ระบบระดับผู้เชี่ยวชาญ

ระบบระดับผู้เชี่ยวชาญจะทำให้ผู้เล่นมีเป้าหมายในไปให้ถึงระดับต่อไป ระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นขยับไปสู่ระดับถัดไปได้เมื่อเล่นเก็บมีเลเวลสูงสุดแล้ว โดยจะมีระดับ 0 ถึง 6 รวมเป็น 7 ระดับด้วยกัน

  • เลเวลสูงสุดที่เป็นไปได้คือเลเวล 700
    • ระดับมาสเตอร์สิ้นสุดที่เลเวล 100
    • ทันทีที่คุณเล่นถึงเลเวล 100 คุณจะสามารถเลื่อนไปสู่ระดับถัดไป และเริ่มเก็บเลเวลใหม่อีกครั้งในทุกระดับที่ต่ำกว่าระดับมาสเตอร์
  • การจำแนกเลเวลระดับ
    • ระดับ 1: 100-199
    • ระดับ 2: 200-299
    • ระดับ 3: 300-399
    • ระดับ 4: 400-499
    • ระดับ 5: 500-599
    • ระดับมาสเตอร์: 600-700

รางวัล

เราได้ทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆ มองเห็นเลเวลความชำนาญของผู้เล่นอื่นได้ง่ายขึ้น เพื่อให้สามารถแสดงความสำเร็จของตัวเองได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทุกครั้งที่เลื่อนระดับ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลต่อไปนี้

  • การเปลี่ยนแปลงที่ข้อความแสดงการฆ่า
    • คุณจะเห็นระดับความชำนาญอาวุธจากข้อความการฆ่าได้ (ข้อความที่ปรากฏกลางหน้าจอเมื่อมีการฆ่า ไม่ใช่ที่คิลฟีด) เมื่อฆ่าศัตรู
  • เหรียญตราความชำนาญอาวุธที่จะได้รับเมื่อทำการเลื่อนระดับ
    • ผู้เล่น BATTLEGROUNDS PLUS ทั้งเก่า และใหม่จะได้รับรางวัลเมื่อมีความชำนาญอาวุธถึงเลเวล 100 โดยจะมีผลย้อนหลังด้วย ดังนั้นบัญชีที่สร้างก่อนการเปิดใช้ BATTLEGROUNDS PLUS จะไม่ได้รับเหรียญตราความชำนาญ
  • รางวัลที่ห้อยปืนจะได้รับแบบย้อนหลัง
    • ผู้เล่นจะได้รับที่ห้อยปืนจากระบบความชำนาญอาวุธย้อนหลังตามเลเวลของอาุวธหลังจากที่เราทำการเปลี่ยนแปลง และรางวัลที่ห้อยปืนจะไม่สามารถรับได้จากระบบความชำนาญอีกต่อไป ยกตัวอย่างเช่น หากคุณระดับความชำนาญ M416 ที่เลเวล 50 และ AKM เลเวล 30 คุณจะได้รับที่ห้อยปืนทั้งหมดที่เลเวลไม่เกิน 50
    • จะไม่สามารถรับที่ห้อยปืนได้จากความชำนาญอาวุธอีกต่อไป แต่จะสามารถรับได้ด้วยการใช้ BP หรือวิธีอื่น ๆ แทน

ระบบที่ห้อยแบบใช้รวม

ด้วยธรรมชาติของการเล่นเกมแนวแบทเทิลรอยัลเช่น PUBG: BATTLEGROUNDS การได้เลือกใช้ และอัปเกรดอาวุธแบบใดแบบหนึ่งเป็นเรื่องท้าทาย ด้วยเหตุนี้ ที่ห้อยปืนจึงได้ถูกปรับให้เป็นการปลดล็อกแทนแล้ว ต่อไปนี้ที่ห้อยปืนจะที่ถูกปลดล็อคแล้วจะสามารถใช้กับอาวุธชนิดใดก็ได้

  • เมนูปรับแต่งที่ห้อยปืน
    • ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งที่ห้อยปืนได้ที่แท็บปรับแต่งที่ห้อยปืน

การนับ XP

  • เพิ่มตัวคูณโบนัสเพิ่มขึ้น เพื่อให้ปืนที่เป็นที่นิยมน้อยกว่าเพิ่มเลเวลได้รวดเร็วขึ้น
  • ผู้เล่นจะได้รับแต้มจากการฆ่าแทน นอกจากนี้ ระยะทางการฆ่าจะไม่รวมอยู่ในคะแนนสุดท้ายอีกต่อไป
    • เราปรับเพิ่มจำนวน XP โดยรวม

ร้านค้า – ที่ห้อยปืน

เพราะจะไม่สามารถรับที่ห้อยปืนได้จากความชำนาญอาวุธอีกต่อไป จึงจะทำการปรับให้สามารถรับได้ด้วยการแลกกับ BP หรือวิธีอื่น ๆ แทน ยกเว้นที่ห้อยปืนที่คุณปลดล็อคไปแล้ว
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ห้อยปืนได้ในประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนกรกฎาคมของเรา

เหรียญตราความชำนาญ

เดิมทีเหรียญตราเป็นสิ่งที่รับได้ในเกมเท่านั้น ตอนนี้เราเพิ่มเหรียญตราที่ระลึกที่สามารถได้รับจากการกระทำบางอย่างที่หน้าล็อบบี้ด้วย ทำตามเงื่อนไขทั้งหมดเหล่านี้เพื่อสะสมเหรียญตราที่ระลึกให้ครบ!

  • เงื่อนไข
ชื่อเงื่อนไขระดับไอเทมหมายเหตุ
เหรียญตราการใช้บริการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS ครบรอบหนึ่งปี1/3/5/10เหรียญที่จะออกให้ทุกปีสำหรับการเล่น PUBG: BATTLEGROUNDS
เหรียญตราจะอัปเกรดเป็นเหรียญครบรอบปีที่ 3, 5 และ 10 ขึ้นอยู่กับจำนวนเหรียญที่สะสม
สหายเพิ่มเพื่อนในเกม3/10/30/50รับเหรียญได้ตามจำนวนเพื่อนที่เพิ่ม เหรียญหรือจำนวนเพื่อนของคุณจะไม่หายไปเมื่อคุณลบเพื่อน แต่คุณจะไม่ได้รับเหรียญเดิมซ้ำสอง
คุณจะได้รับรางวัลย้อนหลังตามจำนวนเพื่อนที่คุณมีในขณะอัปเดต
แพลตตินั่มเล่นถึงอันดับแพลตตินั่มขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ1/5/10/20รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ
ไดมอนด์เล่นถึงอันดับไดมอนด์ขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ1/5/10/20  รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ
มาสเตอร์เล่นถึงอันดับมาสเตอร์ขึ้นไปในโหมดจัดอันดับ1/5/10/20รับเหรียญได้ฤดูกาลละหนึ่งเหรียญ
นักสะสมซื้อไอเทมทั้งหมดจากร้านค้าของคุณ1/3/10/30คุณจะได้รับเหรียญเป็นรางวัลหากไม่มีไอเทมในร้านค้าในขณะนั้น และหากคุณซื้อทุกสิ่งที่ซื้อได้จากร้านค้าของคุณแล้ว
เหรียญตราความชำนาญอาวุธรับได้เมื่อขยับไปสู่ระดับความชำนาญอาวุธถัดไป1/10/100/300คุณจะได้รับเหรียญเมื่อขยับไปสู่ระดับความชำนาญอาวุธถัดไป
  • การแจ้งเตือนเหรียญตราที่ระลึก
    • คุณจะได้รับแจ้งเตือนผ่านศูนย์การแจ้งเตือนทุกครั้งที่คุณได้รับเหรียญตราแบบใหม่
  • การปรับปรุงการปรับแต่งเหรียญตรา
    • ตอนนี้เหรียญจะแสดงชื่อและคำอธิบาย พร้อมปุ่มในการไปที่หน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

ปรับอัตราการได้รับ BP

เราได้อัปเดตสูตรคำนวน BP ที่ได้รับเพื่อลดความแตกต่างของ BP ที่ผู้เล่นได้รับ

  • อัปเดตนี้มีผลต่อแมตช์ปกติ/จัดอันดับ/แคชชวล/TDM/LABS

ปรับแต่ง

  • เพิ่มประเภทปืน 012

แมตช์แบบกำหนดเอง

  • เพิ่มตัวเลือก “การพูดคุยด้วยเสียงของผู้สังเกตุการณ์” เข้าไปใหม่ เพื่อเปิดการสื่อสารระหว่างผู้เล่น และผู้ชม

ประสิทธิภาพ

  • ปรับแต่งการใช้หน่วยความจำโดยการบีบอัดข้อมูลที่ใช้ในการแสดงภาพสะท้อนในที่ร่ม ทำให้ตอนนี้ประหยัดหน่วยความจำได้ 50MB บน Xbox One S
  • ลดการใช้ CPU ของพาหนะทั้งหมดเล็กน้อย เพื่อช่วยในการรักษาเฟรมในช่วงที่มีพาหนะหลายคันบนหน้าจอ โดยเฉพาะเวลาที่เล่นบนอุปกรณ์คอนโซลรุ่นเก่า
  • ลดการใช้หน่วยความจำโดยการลบความจำแคชในกลไกฟิสิกส์เมื่อสลับไปมาระหว่างแผนที่กับล็อบบี้ ส่งผลให้คุณประหยัดหน่วยควมจำได้อย่างน้อย 30 ถึง 50MB ขึ้นอยู่กับโลกที่คุณเล่นอยู่

แก้ไขบั๊ก

รูปแบบการเล่น

  • แก้ไขโหมดฝึกซ้อมสังเวียน 1v1
    • ลบการเรนเดอร์กล้องที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถเข้าโหมดผู้สังเกตการณ์ได้เมื่อตายในรอบ
    • แก้ไขปัญหาผู้เล่นไม่ปรากฏในโหมดผู้สังเกตการณ์เมื่อเข้าร่วมแมตช์สังเวียนผ่านขั้นตอนบางอย่าง
    • ตอนนี้โหมดสังเกตการณ์จะไม่สามารถใช้งานได้หลังผู้เข้าร่วมตายในแมตช์สังเวียน 1v1
    • ลบ UI รายงานผู้เล่นจากหน้าจอผลลัพธ์แมตช์หลังแมตช์สังเวียน 1v1
    • แก้ไขปัญหาเกมค้างชั่วคราวเมื่อย้ายไปยังรอบถัดไป
    • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นที่ตายในรอบที่สามจะเข้าสู่มุมมองผู้สังเกตการณ์ของผู้เล่นที่กำลังสังเกตการณ์
    • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถออกไปที่ล็อบบี้ได้จากหน้าจอผลลัพธ์แมตช์หลังตายระหว่างแมตช์
    • แก้ไขปัญหาเกมกระตุกเมื่อไปต่อยังรอบถัดไป
  • แก้ไขปัญาที่ทำให้ Mirado และ Pony Coupe ขยับได้ในตอนที่จอดอยู่กับที่แล้ว
  • แก้ไขการแสดงท่าทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อเพื่อนร่วมทีมกำลังใช้โดรน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเลือกใช้ชุดอุปกรณ์บางชนิดได้ในการเล่นแบบทีมเดธแมตช์ในโหมด Arcade หลังจากทำการเปลี่ยนภาษาในเกมไปเป็นรัสเซีย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับ XP สำหรับระบบความชำนาญอาวุธเมื่อทำการฆ่าด้วย Lynx AMR
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาหน่ะได้รับความเสียหายเมื่อขับไปชนกับวัตถุที่ถูกทำลายไปแล้ว (ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร)
  • (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขนาดของลูกศรแสดงไอเทมแนะนำมีขนาดเล็กลงเมื่อทำการทิ้งไอเทมแนะนำลงพื้น
  • (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพูคคุยด้วยเสียงที่เกิดขึ้นบน Xbox Series

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาเรื่องขอบเขตของวัตถุ, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และเรื่องทั่วไปในแผนที่ Miramar
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างในบางจุดบนแผนที่ Taego ไม่แตกเมื่อทำการกระโดดทะลุหน้าต่างออกไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเก็บปืนครกที่กางตั้งไว้ได้ในบางจุดบนแผนที่ Erangel และ Taego

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “กำลังค้นหาทีม” สำหรับการเล่นแบบจัดอันดับ แสดงขึ้นให้ผู้ที่ไม่สามารถเล่นในโหมดจัดอันดับเห็น
  • แก้ไขปัญหาที่เมนูดรอปดาว์นในข้อมูลสิถิติของการเล่นแบบจัดอันดับทับซ้อนกับส่วนด้านล่างของหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ของพาหนะแสดงขึ้นทับแผนที่ในโหมดฝึกฝน
  • แก้ไขปัญหาการจัดวางตัวหนังสือ Winner! Winner! Chicken Dinner! เมื่อใช้ภาษาจีนแบบตัวเต็ม/ตัวย่อ
  • แก้ไขปัญหาการเรียงลำดับที่ไม่ถูกต้องของกล่องคอนทราแบรนด์แสดงขึ้นในเมนูที่ซ่อนตัวหลังจากกระทำขั้นตอนบางอย่าง
  • (PC) แก้ไขปัญหาเมนูที่แสดงไม่ครบถ้วนเมื่อใช้ขนาดหน้าจอในอัตรา 4:3
  • (PC) แก้ไขตัวเลือกที่ถูกกำหนดไว้ในเมนูสังคมไม่ได้ถูกตั้งให้เป็นหน้ารายชื่อเพื่อน
  • (PC) แก้ไขปัญหาการแสดงหัวข้อ G-COIN ไม่ถูกแสดงขึ้นในร้านค้าในส่วน G-COIN หลังจากเลือกใช้ภาษาโปรตุเกส
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบแสดงคำแนะนำแสดงการใช้สติ๊ก L ในภาระกิจฝึกสอน
  • (Console) แก้ไขปัญหาแถบตัวเลือกที่แสดงค้างอยู่แม้ว่าจะทำการกดรับคำขอเป็นเพื่อนไปแล้ว
  • (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงเอฟเฟคสามารถได้ยิน 2 ครั้งติดต่อกันเมื่อเปลี่ยนหน้าจอไปมาในเมนูประวัติการเล่น

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนข้อมือของตัวละครเมื่อสวมใส่สกิน LISA’s BLACKPINK Top พร้อมกับสกิน Quasar King’s Gloves
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนข้อเท้าของตัวละครเมื่อใส่สกิน ROSÉ’s BLACKPINK Shoes พร้อมกับสกินกางเกง/กระโปรงต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนเอวของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน 10000DAYS’ Top พร้อมกับสกิน 10000DAYS’ Shorts
  • (PC) แก้ไขปัญหาของพื้นผิวบนตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน Jeremy Lin Shades

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS