อัปเดต 22.1

อัปเดต 2023.02.08

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 22.1

กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • PC
    • 15 กุมภาพันธ์ 2023 เวลา 07:30 น. – 15:30 น.
  • Console
    • 23 กุมภาพันธ์ 2023 เวลา 11:00 น. – 19:00 น.

การแก้ไขก่อนอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

  • แก้ไขปัญหาที่แขนเสื้อของสกิน Ursa Hunter Jacket บดบังการมองเห็นเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็ง
  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงเวลาที่เหลืออยู่ของ Survivor Pass ผิดผลาดเมื่อมีเวลาเหลืออยู่น้อยกว่า 23 ชั่วโมง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถได้ยินเสียงฝีเท้า/เสียงยิงปืนจากตำแหน่งที่ไม่มีผู้เล่นอยู่ในบางสถาณการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อันดับของเพื่อนร่วมทีมคนสุดท้ายที่กดออกจากแมตช์ในหน้าแสดงผลการเล่นตอนขบแมตช์แสดงขึ้นมาเป็นอันดับ Comeback BR ด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงจำนวนอาวุธที่เหลืออยู่ (ในขณะที่มีอยู่ 1 ชิ้น) ในหน้าแยกชิ้นส่วนในเมนูที่ซ่อนตัวแสดงเป็นภาษาอังกฤษอังกฤษในทุกตัวเลือกภาษา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวหนังสือของเหรียญตราที่มีความยาวจะทับชื่อของเพื่อนร่วมทีมของคุณเมื่อดูข้อมูลเหรียญอยู่ในหน้าแสดงผลการเล่นตอนจบเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน White Tiger – Pan skin หมุนกลับด้านในเมนูที่ซ่อนตัว
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายละเอียดของกล่อง Spring Fest 2023 Prime Parcel ไม่แสดงขึ้นเมื่อทำการกดดูตัวอย่าง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าการจัดการทีมไม่แสดงขึ้นเมื่อมีผู้การสุ่มให้ผู้เล่นคนอื่นเข้าร่วมทีมในขณะที่เปิดหน้าเมนูตั้งค่าอยู่ในเกาะเริ่มต้นก่อนขึ้นเครื่อง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างการซื้อไอเทมแสดงขึ้นเมื่อขยับเมาส์ไปมาบนไอเทมที่วางขายเป็นลำดับขั้นอยู่ซ้ำๆ กันหลายครั้ง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการแสดงอนิเมชั่นขึ้นเมื่อเปิดกล่องเสบียงรายวัน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณสามารถเห้นผู้เล่นอื่นภายในพื้นที่พายุหิมะได้อย่างชัดเจน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟคจากการเลื่อนเมาส์ไปที่บน UI ไม่ดังขึ้นกับปุ่ม กลับไปหน้าล็อบบี้ และ เริ่ม ใน หน้าจอ LABS
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถกลับสู่หน้าล็อบบี้ได้เพราะมีการแสดงภาพอาวุธเป็นพื้นหลังอยู่เมื่อคุณเข้าสู่เมนูตั้งค่าในเมนูที่ซ่อนตัว
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย PlayStation™ Store logo ไม่แสดงขึ้นจนกว่าจะกดเข้าสู่หน้าแสดงตัวอย่างใหม่

แผนที่ที่เปิดให้บริการ

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
    • การเล่นแบบปกติ: Vikendi
      • ภูมิภาค AS: Squad
      • ภูมิภาค NA: Squad – FPP
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ
    • ภูมิภาคที่เลือกแผนที่ได้
      • แผนที่แนะนำ: Vikendi
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Karakin
      • Ranked: Erangel / Miramar / Taego
    • ภูมิภาคที่สุ่มแผนที่
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Karakin (20%) / Vikendi (20%)
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • Console (Xbox, PlayStation®)
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Karakin (20%) / Vikendi (20%)
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego

คำอธิบายจากผู้พัฒนา >

Deston จะถูกนำกลับเข้ามาในภูมิภาคที่ใช้ระบบการสุ่มเลือกแผนที่ในอัปเดตนี้! ในทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ที่ให้บริการ เราจะพยายามเลือกแผนที่ที่จะเปิดตามลำดับความนิยม แผนที่ที่คนมักจะหลีกเลี่ยง หรือรวบรวมความคิดเห็นผ่านแบบสอบถาม แต่เราก็ยังได้รับความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับการที่บางแผนที่ไม่ได้ถูกให้เปิดบริการ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่ปรับแผนไปตามความคิดเห็นของพวกคุณที่ต้องการให้นำแผนที่ Deston กลับมาและนำ Taego ออกไปชั่วคราว

นอกจากนั้น เรายังได้วางแผนเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนแผนที่ให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นในปีนี้ แต่เราไม่สามารถบอกรายละเอียดอะไรได้มากนักในขณะนี้ แต่เมื่อเปิดใช้ผู้เล่นทุกคนจากทุกภูมิภาคจะได้พบกับแผนที่ที่หลากหลายยิ่งขึ้นในระยะเวลาที่รวดเร็วขึ้นกว่าเดิม แต่จนกว่าจะถึงเวลานั้น โปรดสนุกไปกับการกลับมาของแผนที่ Deston และ Karakin ในอัปเดตนี้ไปก่อน!


※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่างๆ ต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกด้วยเหตุผลเกี่ยวกับบั๊ก ปัญหาในเกม และ/หรือความคิดเห็นของชุมชน และภาพที่ปรากฏต่อไปนี้เป็นแนวทางด้านภาพเท่านั้น ฟีเจอร์ต่างๆ อาจดูแตกต่างออกไปในเกมจริง เนื่องจากเราพัฒนาสิ่งก่อสร้างอย่างต่อเนื่องและแก้ไขก่อนให้บริการจริง

World

Vikendi

สิ่งมีชีวิตแบบใหม่: หมี

ความประสงค์ร้ายจำนวนมากได้ตื่นจากการจำศีล และพร้อมที่จะจัดการกับทุกคนที่มันพบในสนามรบ
เชิญพบกับสิ่งมีชีวิตแบบใหม่ที่จะสามารถพบได้ในแผนที่ Viekdni นั่นคือหมีนั่นเอง

พวกหมีเหล่านี้อาจจะดูน่ากอด แต่พวกมันไม่ได้เป็นมิตรกับใครทั้งนั้น ดังนั้นเมื่อคุณพบพวกมันจงตัดสินใจให้ดีว่าคุณจะสู้ หรือคุณจะหนี!

  • ผู้เล่นสามารถฆ่าหมีได้ และแน่นอนว่าหมีก็ฆ่าพวกคุณได้เช่นเดียวกัน
  • หมีจะเริ่มจู่โจมเมื่อมีคนเข้าไปใกล้ถึงระยะที่กำหนด
  • จะสามารถพบป้ายเตือนการพบหมีได้ทั่วไปในแผนที่
  • ความเสียหายที่ทำ และได้รับจากหมีจะไม่แสดงในหน้าประวัติการเล่น ประวัติผู้เล่น ความชำนาญ และหน้าข้อมูลตอนจบแมตช์
  • โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
    • จะพบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง

การกลับมาของสภาพภูมิอากาศแบบใต้แสงจันทร์

เมื่อแสงตะวันลับขอบฟ้าของดินแดนที่เต็มไปหิมะไป ออโรราที่สวยงามก็จะปรากฎขึ้นบนท้องฟ้ายามค่ำคืน

สภาพอากาศแบบใต้แสงจันทร์ที่ทุกคนรอคอยได้กลับมาในอัปเดตครั้งนี้แล้ว

  • สภาพภูมิอากาศแบบใต้แสงจันทร์จะมีโอกาสเกิดขึ้นแบบสุ่มในการเล่น
  • โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
    • พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง

ศูนย์เล็งแบบใหม่: กล้องจับความร้อน 4x

บางคนอาจจะยังจำกันได้กับการทดสอบ LABS: Thermal Scope ที่ให้คุณต่อสู้ในความมืดโดยมีกล้องจับความร้อนให้ใช้ด้วย หลังจากที่เราได้เก็บข้อมูล และความคิดเห็นต่างๆ ในการทดลองรอบที่ผ่านๆ มาแล้ว เราก็ได้ตัดสินใจที่จะนำกล้องจับความร้อน 4x มาสู่เกมเพื่อให้คุณสามารถจัดการกับพวกผู้เล่นที่ชอบแอบซุ่มอยู่ในพุ่มไม้!

  • กล้องจับความร้อนจะแสดงภาพโดยอิงจากความร้อนเพื่อช่วยให้เห็นเป้าหมายได้ง่ายดายขึ้น
    • สามารถจับความร้อนของเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ในควัน ความมืด หรือพุ่มไม้ได้
  • พบได้ทั่วไปในแผนที่
  • โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
    • พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
    • พบได้ในโหมดฝึกฝน โหมดการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง
      • (PC) จะพบได้ในทุกแผนที่ผ่าน Sandbox Mode

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • เพิ่มกล่องเสบียงในถ้ำบนแผนที่ Vikendi
  • เพื่อทำให้ภัยธรรมชาติมีความสมจริงยิ่งขึ้น เราได้ปรับให้ควัน และเปลวไฟที่เกิดจากระเบิดควัน ระเบิดเพลิง ไม่สามารถทำงานได้เหมือนกับตอนปกติเมื่อถูกใช้ในพื้นที่พายุหิมะ
    • ผู้เล่นที่ถูกไฟคลอกจะไมได้รับความเสียหายเมื่ออยู่ในพื้นที่พายุหิมะ
      • แต่จะยังได้รับความเสียหายจังหวะแรกจากการระเบิดของระเบิดเพลิงอยู่
  • เราพบว่าโล่พับนั้นจะหาพบได้ยากมากเกินไป เราจึงเพิ่มอัตราการเกิดของมันขึ้นอีก 172%
  • เราได้เพิ่มจุดเกิดไอเทมเพิ่มขึ้นในบริเวณ Train Station, Villa, Castle, และ Winery เพื่อให้สามารถฟาร์มของในบริเวณต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น

Karakin

  • ปรับเสียงการเดิน และเสียงอาวุธที่เกิดขึ้นบนพื้นผิว และใต้ดินให้สามารถแยกแยะความแตกต่างได้มากยิ่งขึ้น

การเล่น

  • การปรับสมดุลอาวุธ
    • เราได้ปรับสมดุลกับปืน Mk12 เล็กน้อยในอัปเดตนี้ จากข้อมูลของเราอัตราการถูกเก็บใช้ การฆ่า และอื่นๆ แสดงให้เห็นว่าปืน Mk12 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าปืนอื่นๆ ในประเภท DMR ดังนั้น เราจึงได้ปรับสมดุลที่จะ ทำให้ Mk12 มีประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับอาวุธอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน
      • ความเสียหายต่อนัด: 51 -> 50
      • ความเร็วกระสุนที่วัดจากปลายกระบอก: 930m/s -> 900m/s
      • ความเร็วในการฟื้นตัวจากแรงถีบ: ลดลงประมาณ 6%
      • ความเร็วของแรงถีบ: เพิ่มขึ้นประมาณ 2%
  • ปรับสมดุลการเกิดของอาวุธ
    • เราได้ปรับอัตราการเกิดของอาวุธต่างๆ ที่ใช้กระสุน 5.56mm และ 7.62mm (เฉพาะประเภท AR, DMR, LMG เท่านั้น) เพื่อให้ทั้ง 2 ประเภทมีจำนวนการเกิดที่ใกล้เคียงกัน เพื่อให้มีทางเลือกอาวุธที่ใช้มากขึ้น
      • การปรับนี้มีผลกับในทุกแผนที่และทุกโหมดการเล่น
  • ปรับสมดุลของพาหนะ
    • Zima ได้ถูกปรับให้มีขนาดเล็กลงเล็กน้อย
    • พาหนะที่มีแบบเปิดประทุน จะถูกนำรูปแบบเปิดประทุนออกไป และคงเหลือแต่แบบปิดไว้เท่านั้น เพราะแบบเปิดประทุนนั้นเปิดโล่งในส่วนผู้โดยสารมากเกินไปเช่น UAZ Mirado เป็นต้น
    • Dacia และ UAZ จะพบได้ในแผนที่ Taego แล้ว
    • ระบบที่เก็บของได้ถูกเพิ่มให้กับรถกระบะและ UAZ แล้ว
      • ความจุ: 250 หน่วย
  • เพิ่มการตั้งค่าให้คุณสามารถเลือกแสดงหรือซ่อนการแสดงเสื้อเกราะ และเข็มขัดที่ใส่บนตัวละครของผู้เล่นเองในหน้าเมนูการตั้งค่า
    • ตัวเลือกนี้จะพบได้บน PC เท่านั้น

คำอธิบายจากผู้พัฒนา >

เราอยากจะอธิบายเพิ่มเติมถึงการตัดสินใจที่จะนำพาหนะแบบเปิดประทุนออกจากเกม จากการที่เราได้มีการปรับสมดุลพาหนะชนิดต่างๆ ของเรา เราพบว่าเราจำเป็นที่จะต้องจัดระเบียบกับพาหนะบางรูปแบบ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะเก็บรูปแบบพาหนะไว้เพียงแบบเดียวกับ UAZ, Mirado, และรถกระบะที่มีที่กำบังดีกว่า


ฤดูการจัดอันดับฤดูที่ 22

เริ่มต้นความท้าทายครั้งใหม่เมื่อฤดูการจัดอันดับฤดูที่ 22 ในอัปเดตนี้

  • ตารางผู้นำจะเริ่มต้นนับใหม่เมื่อการบำรุงรักษาเสร็จสิ้น
  • จะสามารถตรวจสอบอันดับที่คุณมีเมื่อจบฤดูกาลได้ที่หน้าประวัติการเล่นของคุณเอง

รางวัลของการจัดอันดับฤดูกาลที่ 21

ด้านล่างนี้คือของรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับของคุณในตอนที่ฤดูกาลสิ้นสุดลง

ระดับรางวัลฤดูกาลที่ 21
บรอนซ์เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์
ซิลเวอร์เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์
โกลด์เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
แพลตตินั่มเครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตราแพลตตินั่ม
ไดมอนด์เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตราไดมอนด์
มาสเตอร์เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ
เหรียญตรามาสเตอร์
500 อันดับแรกรางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก
– เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
– ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลที่สามารถใช้ได้ตลอดไป
  • รางวัลชนิดอื่นจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
  • ตรวจสอบรางวัลได้ที่ช่องเก็บของทันที่ที่ฤดูกาลที่ 21 เริ่มขึ้น
  • เมื่อฤดูกาลที่ 21 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุงรักษา ของรางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะถูกนำออกไปจากหน้าโปรไฟล์ของคุณ

ห้องแบบกำหนดเอง

  • โหมด Intense Battle Royale ได้เปิดให้ใช้งานในห้องแบบกำหนดเองแล้ว!
    • ผู้เล่นขั้นต่ำ 2 คน สูงสุด 16 คน
    • ใช้งานได้ในทั้งมุมมอง FPP และ TPP
    • จะสามารถเลือกแผนที่ Erangel/Miramar/Taego/Deston ได้ แต่พื้นที่การเล่นจะถูกกำหนดแบบสุ่ม
  • กล้องจับความร้อน และสภาพอากาศแบบใต้แสดงจันทร์จะสามารถใช้ได้ในห้องแบบกำหนดเองที่ใช้แผนที่ Vikendi
  • แผนที่ Haven สามารถใช้ในห้องแบบกำหนดเองได้แล้วด้วย

UX/UI

  • เพิ่มการแสดงตัวอย่างของการใส่ไอเทมในหน้าล็อบบี้แบบกำหนดเอง

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงส่วนประกอบของ UI ในเกมแบบต่างๆ เช่น หลอดเลือด เอฟเฟคเลือดเมื่อถูกยิง ช่องเก็บของและอื่นๆเพื่อช่วยเกี่ยวกับเรื่องเฟรมเรท
  • แก้ไขอาการติดขัดหลายๆ แบบ (เช่นเสียงการเดิน, การโหลด PUBG ID, การสวมใส่สกินอาวุธ และอื่นๆ) เพื่อช่วยเกี่ยวกับเรื่องเฟรมเรท
  • กระบวนการทำงานเกี่ยวกับการยกเลิกการกระทำต่างๆ ในพาหนะได้ถูกปรับให้ดีขึ้นในบางสถานการณ์
    • จะมีผลบนอุปกรณ์ระดับล่างมากกว่า

การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขบัคทั่วไปในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถช่วยเหลือให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกน็อคที่คุณแบกไว้กลับมาสู่สถานะปกติได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถมองเห็นท่าทางของผู้เล่นอื่นเมื่ออยู่ห่างกันเป็นระยะทางระดับหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ติดตามสังเกตุการณ์ไม่สามารถเห็นเอฟเฟคการบูสต์เครื่องของแอร์โบ๊ตได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนตัวของตัวละครค่อยๆ ขยับออกไปจากหน้าต่างเมื่อคุณทำการยิงจากที่นั่งตำแหน่ง 2~4 ของรถกระบะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าเกี่ยวกับเวลาการช่วยเหลือจากการถูกน็อคไม่มีผลกับแมตช์ในการเล่นแบบกำหนดเอง – การตั้งค่าแมตช์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นที่ของทะเลบางส่วนกลายเป็นสีดำ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์มีโอกาสที่จะได้ยินเสียงบางอย่างจากผู้เล่นที่ติดตามดูอยู่ แม้จะทำการเปลี่ยนไปติดตามผู้เล่นคนอื่นแล้วก็ตาม
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของคุณมีการแสดงผิดพลาดเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อคุณกระทำการบางอย่างในมุมมอง FPP แล้วเปลี่ยนไปใช้มุมมอง TPP
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอแสดงผลผิดปกติเมื่อคุณเข้าเกมมาใหม่ในขณะที่ใช้งานเครื่องบินระบบลำเลียงฉุกเฉินอยู่
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงฝีเท้าของคุณดังกว่าปกติเล็กน้อยเมื่อคุณวิ่งไปทางซ้าย ขวา หลังเมื่อมีความเร็วในการเคลื่อนที่เท่ากับการเดินตามปกติ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีเสียงประกอบเกิดขึ้นจากการใช้ท่าเต้นฉลองชัยชนะ 56

แผนที่

  • แก้ไขขอบเขตการชนกันของวัตถุ, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และการแก้ไขต่างๆ ในแผนที่ Vikendi, Miramar, และ Karakin.
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีหญ้าหายไปจากพิ้นที่บางส่วนของแผนที่ Sanhok
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รถจู่โจมในแผนที่ Haven ทำการโจมตีใส่กันเอง

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่การ UI การแสดงตัวอย่างส่วนรางของปืน K2 ไม่ตรงกับ UI ในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เช่น เสื้อเกราะ และหมวกเกราะแสดงพร้อมเกจสีแดงในหน้าช่องเก็บของแสดงเกจสีแดงกลับด้านเมื่อใส่ลงไปในช่องเก็บของของโดรน
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความแจ้งถึงการมีพื้นที่ไม่เพียงพอเมื่อตัวละครที่ถือของอยู่เต็มที่และถืออุปกรณ์ AED อยู่ในมือถูกน็อคลง และมีไอเทมอยู่ในบริเวณใกล้ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ได้อันดับ 1 ในแมตช์พบหน้าจอแสดงผลของทั้งผู้สร้างห้อง และของผู้สังเกตุการณ์ในห้องแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาการแปลภาษาเกี่ยวกับสกินคิลฟีดแบบปกติ และ สกินคิดฟีดแบบพิเศษในหน้าเมนูอาวุธที่ระบบที่ซ่อนตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถรายงานผู้เล่นที่ฆ่าคุณในการเล่นแบบอาเขต – ทีมเดธแมตช์ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ของสกินแบบอัปเกรดได้ในระดับ Lv.1 ไม่แสดงอย่างสม่ำเสมอในหน้าการขายไอเทมแบบตามขั้น
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูไม่สามารถทำงานได้ตามปกติในหน้ากิจกรรม
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถแยกสกินที่ถูกจัดให้วางซ่อนกันอยู่ในหน้าเมนูการปรับแต่ง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่หัวข้อ “ระยะที่ 1” แสดงขึ้นบนแผนที่เล็กเมื่อรออยู่ในเกาะก่อนเริ่มแมตช์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ภาพของไอเทมอาวุธฟินิกซ์ไม่แสดงในหน้าช่องเก็บของบน Steam
  • (Console) แก้ไขปัญาที่ทำให้เสียงของเมนูไม่เกิดขึ้นเมื่อสลับการบังคับไปที่เมนูที่ซ่อนตัว – ร้านค้าเศษชิ้นส่วน
  • (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ UI ในหน้าการเติมเงินที่แสดงขึ้นมาต่อหลังจากที่ทำการย่อยสกินอาวุธระดับสูง

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนแขนซ้ายของตัวละครหญิงมีลักษณะโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Handwraps กับ Huya Biker Jacket
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเอวของตัวละครหญิงมีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Dead by Daylight “The Legion” Jacket กับ Wasted Future Pants
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลทับซ้อนกันที่ส่วนหัวของตัวละครเพศหญิงเมื่อใส่สกิน The Legend Status Hat

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS