สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 22.1
กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ
※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
- PC
- 15 กุมภาพันธ์ 2023 เวลา 07:30 น. – 15:30 น.
- Console
- 23 กุมภาพันธ์ 2023 เวลา 11:00 น. – 19:00 น.
การแก้ไขก่อนอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ
- แก้ไขปัญหาที่แขนเสื้อของสกิน Ursa Hunter Jacket บดบังการมองเห็นเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็ง
- แก้ไขปัญหาที่การแสดงเวลาที่เหลืออยู่ของ Survivor Pass ผิดผลาดเมื่อมีเวลาเหลืออยู่น้อยกว่า 23 ชั่วโมง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถได้ยินเสียงฝีเท้า/เสียงยิงปืนจากตำแหน่งที่ไม่มีผู้เล่นอยู่ในบางสถาณการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อันดับของเพื่อนร่วมทีมคนสุดท้ายที่กดออกจากแมตช์ในหน้าแสดงผลการเล่นตอนขบแมตช์แสดงขึ้นมาเป็นอันดับ Comeback BR ด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงจำนวนอาวุธที่เหลืออยู่ (ในขณะที่มีอยู่ 1 ชิ้น) ในหน้าแยกชิ้นส่วนในเมนูที่ซ่อนตัวแสดงเป็นภาษาอังกฤษอังกฤษในทุกตัวเลือกภาษา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวหนังสือของเหรียญตราที่มีความยาวจะทับชื่อของเพื่อนร่วมทีมของคุณเมื่อดูข้อมูลเหรียญอยู่ในหน้าแสดงผลการเล่นตอนจบเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน White Tiger – Pan skin หมุนกลับด้านในเมนูที่ซ่อนตัว
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายละเอียดของกล่อง Spring Fest 2023 Prime Parcel ไม่แสดงขึ้นเมื่อทำการกดดูตัวอย่าง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าการจัดการทีมไม่แสดงขึ้นเมื่อมีผู้การสุ่มให้ผู้เล่นคนอื่นเข้าร่วมทีมในขณะที่เปิดหน้าเมนูตั้งค่าอยู่ในเกาะเริ่มต้นก่อนขึ้นเครื่อง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างการซื้อไอเทมแสดงขึ้นเมื่อขยับเมาส์ไปมาบนไอเทมที่วางขายเป็นลำดับขั้นอยู่ซ้ำๆ กันหลายครั้ง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการแสดงอนิเมชั่นขึ้นเมื่อเปิดกล่องเสบียงรายวัน
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณสามารถเห้นผู้เล่นอื่นภายในพื้นที่พายุหิมะได้อย่างชัดเจน
- (PC) แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟคจากการเลื่อนเมาส์ไปที่บน UI ไม่ดังขึ้นกับปุ่ม กลับไปหน้าล็อบบี้ และ เริ่ม ใน หน้าจอ LABS
- (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถกลับสู่หน้าล็อบบี้ได้เพราะมีการแสดงภาพอาวุธเป็นพื้นหลังอยู่เมื่อคุณเข้าสู่เมนูตั้งค่าในเมนูที่ซ่อนตัว
- (Console) แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย PlayStation™ Store logo ไม่แสดงขึ้นจนกว่าจะกดเข้าสู่หน้าแสดงตัวอย่างใหม่
แผนที่ที่เปิดให้บริการ
- เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
- การเล่นแบบปกติ: Vikendi
- ภูมิภาค AS: Squad
- ภูมิภาค NA: Squad – FPP
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ
- ภูมิภาคที่เลือกแผนที่ได้
- แผนที่แนะนำ: Vikendi
- การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Karakin
- Ranked: Erangel / Miramar / Taego
- ภูมิภาคที่สุ่มแผนที่
- การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Karakin (20%) / Vikendi (20%)
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
- Console (Xbox, PlayStation®)
- การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Karakin (20%) / Vikendi (20%)
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >
Deston จะถูกนำกลับเข้ามาในภูมิภาคที่ใช้ระบบการสุ่มเลือกแผนที่ในอัปเดตนี้! ในทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ที่ให้บริการ เราจะพยายามเลือกแผนที่ที่จะเปิดตามลำดับความนิยม แผนที่ที่คนมักจะหลีกเลี่ยง หรือรวบรวมความคิดเห็นผ่านแบบสอบถาม แต่เราก็ยังได้รับความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับการที่บางแผนที่ไม่ได้ถูกให้เปิดบริการ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่ปรับแผนไปตามความคิดเห็นของพวกคุณที่ต้องการให้นำแผนที่ Deston กลับมาและนำ Taego ออกไปชั่วคราว
นอกจากนั้น เรายังได้วางแผนเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนแผนที่ให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นในปีนี้ แต่เราไม่สามารถบอกรายละเอียดอะไรได้มากนักในขณะนี้ แต่เมื่อเปิดใช้ผู้เล่นทุกคนจากทุกภูมิภาคจะได้พบกับแผนที่ที่หลากหลายยิ่งขึ้นในระยะเวลาที่รวดเร็วขึ้นกว่าเดิม แต่จนกว่าจะถึงเวลานั้น โปรดสนุกไปกับการกลับมาของแผนที่ Deston และ Karakin ในอัปเดตนี้ไปก่อน!
※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่างๆ ต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกด้วยเหตุผลเกี่ยวกับบั๊ก ปัญหาในเกม และ/หรือความคิดเห็นของชุมชน และภาพที่ปรากฏต่อไปนี้เป็นแนวทางด้านภาพเท่านั้น ฟีเจอร์ต่างๆ อาจดูแตกต่างออกไปในเกมจริง เนื่องจากเราพัฒนาสิ่งก่อสร้างอย่างต่อเนื่องและแก้ไขก่อนให้บริการจริง
World
Vikendi
สิ่งมีชีวิตแบบใหม่: หมี
ความประสงค์ร้ายจำนวนมากได้ตื่นจากการจำศีล และพร้อมที่จะจัดการกับทุกคนที่มันพบในสนามรบ
เชิญพบกับสิ่งมีชีวิตแบบใหม่ที่จะสามารถพบได้ในแผนที่ Viekdni นั่นคือหมีนั่นเอง
พวกหมีเหล่านี้อาจจะดูน่ากอด แต่พวกมันไม่ได้เป็นมิตรกับใครทั้งนั้น ดังนั้นเมื่อคุณพบพวกมันจงตัดสินใจให้ดีว่าคุณจะสู้ หรือคุณจะหนี!
- ผู้เล่นสามารถฆ่าหมีได้ และแน่นอนว่าหมีก็ฆ่าพวกคุณได้เช่นเดียวกัน
- หมีจะเริ่มจู่โจมเมื่อมีคนเข้าไปใกล้ถึงระยะที่กำหนด
- จะสามารถพบป้ายเตือนการพบหมีได้ทั่วไปในแผนที่
- ความเสียหายที่ทำ และได้รับจากหมีจะไม่แสดงในหน้าประวัติการเล่น ประวัติผู้เล่น ความชำนาญ และหน้าข้อมูลตอนจบแมตช์
- โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
- จะพบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
- พบได้ในการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง
การกลับมาของสภาพภูมิอากาศแบบใต้แสงจันทร์
เมื่อแสงตะวันลับขอบฟ้าของดินแดนที่เต็มไปหิมะไป ออโรราที่สวยงามก็จะปรากฎขึ้นบนท้องฟ้ายามค่ำคืน
สภาพอากาศแบบใต้แสงจันทร์ที่ทุกคนรอคอยได้กลับมาในอัปเดตครั้งนี้แล้ว
- สภาพภูมิอากาศแบบใต้แสงจันทร์จะมีโอกาสเกิดขึ้นแบบสุ่มในการเล่น
- โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
- พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
- พบได้ในการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง
ศูนย์เล็งแบบใหม่: กล้องจับความร้อน 4x
บางคนอาจจะยังจำกันได้กับการทดสอบ LABS: Thermal Scope ที่ให้คุณต่อสู้ในความมืดโดยมีกล้องจับความร้อนให้ใช้ด้วย หลังจากที่เราได้เก็บข้อมูล และความคิดเห็นต่างๆ ในการทดลองรอบที่ผ่านๆ มาแล้ว เราก็ได้ตัดสินใจที่จะนำกล้องจับความร้อน 4x มาสู่เกมเพื่อให้คุณสามารถจัดการกับพวกผู้เล่นที่ชอบแอบซุ่มอยู่ในพุ่มไม้!
- กล้องจับความร้อนจะแสดงภาพโดยอิงจากความร้อนเพื่อช่วยให้เห็นเป้าหมายได้ง่ายดายขึ้น
- สามารถจับความร้อนของเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ในควัน ความมืด หรือพุ่มไม้ได้
- พบได้ทั่วไปในแผนที่
- โหมดการเล่นที่สามารถพบได้
- พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น
- พบได้ในโหมดฝึกฝน โหมดการเล่นแบบปกติ และแบบกำหนดเอง
- (PC) จะพบได้ในทุกแผนที่ผ่าน Sandbox Mode
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- เพิ่มกล่องเสบียงในถ้ำบนแผนที่ Vikendi
- เพื่อทำให้ภัยธรรมชาติมีความสมจริงยิ่งขึ้น เราได้ปรับให้ควัน และเปลวไฟที่เกิดจากระเบิดควัน ระเบิดเพลิง ไม่สามารถทำงานได้เหมือนกับตอนปกติเมื่อถูกใช้ในพื้นที่พายุหิมะ
- ผู้เล่นที่ถูกไฟคลอกจะไมได้รับความเสียหายเมื่ออยู่ในพื้นที่พายุหิมะ
- แต่จะยังได้รับความเสียหายจังหวะแรกจากการระเบิดของระเบิดเพลิงอยู่
- เราพบว่าโล่พับนั้นจะหาพบได้ยากมากเกินไป เราจึงเพิ่มอัตราการเกิดของมันขึ้นอีก 172%
- เราได้เพิ่มจุดเกิดไอเทมเพิ่มขึ้นในบริเวณ Train Station, Villa, Castle, และ Winery เพื่อให้สามารถฟาร์มของในบริเวณต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น
Karakin
- ปรับเสียงการเดิน และเสียงอาวุธที่เกิดขึ้นบนพื้นผิว และใต้ดินให้สามารถแยกแยะความแตกต่างได้มากยิ่งขึ้น
การเล่น
- การปรับสมดุลอาวุธ
- เราได้ปรับสมดุลกับปืน Mk12 เล็กน้อยในอัปเดตนี้ จากข้อมูลของเราอัตราการถูกเก็บใช้ การฆ่า และอื่นๆ แสดงให้เห็นว่าปืน Mk12 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าปืนอื่นๆ ในประเภท DMR ดังนั้น เราจึงได้ปรับสมดุลที่จะ ทำให้ Mk12 มีประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับอาวุธอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน
- ความเสียหายต่อนัด: 51 -> 50
- ความเร็วกระสุนที่วัดจากปลายกระบอก: 930m/s -> 900m/s
- ความเร็วในการฟื้นตัวจากแรงถีบ: ลดลงประมาณ 6%
- ความเร็วของแรงถีบ: เพิ่มขึ้นประมาณ 2%
- ปรับสมดุลการเกิดของอาวุธ
- เราได้ปรับอัตราการเกิดของอาวุธต่างๆ ที่ใช้กระสุน 5.56mm และ 7.62mm (เฉพาะประเภท AR, DMR, LMG เท่านั้น) เพื่อให้ทั้ง 2 ประเภทมีจำนวนการเกิดที่ใกล้เคียงกัน เพื่อให้มีทางเลือกอาวุธที่ใช้มากขึ้น
- การปรับนี้มีผลกับในทุกแผนที่และทุกโหมดการเล่น
- ปรับสมดุลของพาหนะ
- Zima ได้ถูกปรับให้มีขนาดเล็กลงเล็กน้อย
- พาหนะที่มีแบบเปิดประทุน จะถูกนำรูปแบบเปิดประทุนออกไป และคงเหลือแต่แบบปิดไว้เท่านั้น เพราะแบบเปิดประทุนนั้นเปิดโล่งในส่วนผู้โดยสารมากเกินไปเช่น UAZ Mirado เป็นต้น
- Dacia และ UAZ จะพบได้ในแผนที่ Taego แล้ว
- ระบบที่เก็บของได้ถูกเพิ่มให้กับรถกระบะและ UAZ แล้ว
- เพิ่มการตั้งค่าให้คุณสามารถเลือกแสดงหรือซ่อนการแสดงเสื้อเกราะ และเข็มขัดที่ใส่บนตัวละครของผู้เล่นเองในหน้าเมนูการตั้งค่า
- ตัวเลือกนี้จะพบได้บน PC เท่านั้น
< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >
เราอยากจะอธิบายเพิ่มเติมถึงการตัดสินใจที่จะนำพาหนะแบบเปิดประทุนออกจากเกม จากการที่เราได้มีการปรับสมดุลพาหนะชนิดต่างๆ ของเรา เราพบว่าเราจำเป็นที่จะต้องจัดระเบียบกับพาหนะบางรูปแบบ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะเก็บรูปแบบพาหนะไว้เพียงแบบเดียวกับ UAZ, Mirado, และรถกระบะที่มีที่กำบังดีกว่า
ฤดูการจัดอันดับฤดูที่ 22
เริ่มต้นความท้าทายครั้งใหม่เมื่อฤดูการจัดอันดับฤดูที่ 22 ในอัปเดตนี้
- ตารางผู้นำจะเริ่มต้นนับใหม่เมื่อการบำรุงรักษาเสร็จสิ้น
- จะสามารถตรวจสอบอันดับที่คุณมีเมื่อจบฤดูกาลได้ที่หน้าประวัติการเล่นของคุณเอง
รางวัลของการจัดอันดับฤดูกาลที่ 21
ด้านล่างนี้คือของรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับของคุณในตอนที่ฤดูกาลสิ้นสุดลง
ระดับ | รางวัลฤดูกาลที่ 21 |
---|
บรอนซ์ | เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
ซิลเวอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
โกลด์ | เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
แพลตตินั่ม | เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม |
ไดมอนด์ | เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราไดมอนด์ |
มาสเตอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตรามาสเตอร์ |
500 อันดับแรก | รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก – เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว – ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว |
- สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลที่สามารถใช้ได้ตลอดไป
- รางวัลชนิดอื่นจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
- ตรวจสอบรางวัลได้ที่ช่องเก็บของทันที่ที่ฤดูกาลที่ 21 เริ่มขึ้น
- เมื่อฤดูกาลที่ 21 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุงรักษา ของรางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะถูกนำออกไปจากหน้าโปรไฟล์ของคุณ
ห้องแบบกำหนดเอง
- โหมด Intense Battle Royale ได้เปิดให้ใช้งานในห้องแบบกำหนดเองแล้ว!
- ผู้เล่นขั้นต่ำ 2 คน สูงสุด 16 คน
- ใช้งานได้ในทั้งมุมมอง FPP และ TPP
- จะสามารถเลือกแผนที่ Erangel/Miramar/Taego/Deston ได้ แต่พื้นที่การเล่นจะถูกกำหนดแบบสุ่ม
- กล้องจับความร้อน และสภาพอากาศแบบใต้แสดงจันทร์จะสามารถใช้ได้ในห้องแบบกำหนดเองที่ใช้แผนที่ Vikendi
- แผนที่ Haven สามารถใช้ในห้องแบบกำหนดเองได้แล้วด้วย
UX/UI
- เพิ่มการแสดงตัวอย่างของการใส่ไอเทมในหน้าล็อบบี้แบบกำหนดเอง
ประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงส่วนประกอบของ UI ในเกมแบบต่างๆ เช่น หลอดเลือด เอฟเฟคเลือดเมื่อถูกยิง ช่องเก็บของและอื่นๆเพื่อช่วยเกี่ยวกับเรื่องเฟรมเรท
- แก้ไขอาการติดขัดหลายๆ แบบ (เช่นเสียงการเดิน, การโหลด PUBG ID, การสวมใส่สกินอาวุธ และอื่นๆ) เพื่อช่วยเกี่ยวกับเรื่องเฟรมเรท
- กระบวนการทำงานเกี่ยวกับการยกเลิกการกระทำต่างๆ ในพาหนะได้ถูกปรับให้ดีขึ้นในบางสถานการณ์
- จะมีผลบนอุปกรณ์ระดับล่างมากกว่า
การแก้ไขบัค
การเล่น
- แก้ไขบัคทั่วไปในเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถช่วยเหลือให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกน็อคที่คุณแบกไว้กลับมาสู่สถานะปกติได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถมองเห็นท่าทางของผู้เล่นอื่นเมื่ออยู่ห่างกันเป็นระยะทางระดับหนึ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ติดตามสังเกตุการณ์ไม่สามารถเห็นเอฟเฟคการบูสต์เครื่องของแอร์โบ๊ตได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนตัวของตัวละครค่อยๆ ขยับออกไปจากหน้าต่างเมื่อคุณทำการยิงจากที่นั่งตำแหน่ง 2~4 ของรถกระบะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าเกี่ยวกับเวลาการช่วยเหลือจากการถูกน็อคไม่มีผลกับแมตช์ในการเล่นแบบกำหนดเอง – การตั้งค่าแมตช์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นที่ของทะเลบางส่วนกลายเป็นสีดำ
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์มีโอกาสที่จะได้ยินเสียงบางอย่างจากผู้เล่นที่ติดตามดูอยู่ แม้จะทำการเปลี่ยนไปติดตามผู้เล่นคนอื่นแล้วก็ตาม
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของคุณมีการแสดงผิดพลาดเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อคุณกระทำการบางอย่างในมุมมอง FPP แล้วเปลี่ยนไปใช้มุมมอง TPP
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอแสดงผลผิดปกติเมื่อคุณเข้าเกมมาใหม่ในขณะที่ใช้งานเครื่องบินระบบลำเลียงฉุกเฉินอยู่
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงฝีเท้าของคุณดังกว่าปกติเล็กน้อยเมื่อคุณวิ่งไปทางซ้าย ขวา หลังเมื่อมีความเร็วในการเคลื่อนที่เท่ากับการเดินตามปกติ
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีเสียงประกอบเกิดขึ้นจากการใช้ท่าเต้นฉลองชัยชนะ 56
แผนที่
- แก้ไขขอบเขตการชนกันของวัตถุ, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และการแก้ไขต่างๆ ในแผนที่ Vikendi, Miramar, และ Karakin.
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีหญ้าหายไปจากพิ้นที่บางส่วนของแผนที่ Sanhok
- (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รถจู่โจมในแผนที่ Haven ทำการโจมตีใส่กันเอง
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่การ UI การแสดงตัวอย่างส่วนรางของปืน K2 ไม่ตรงกับ UI ในเกม
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เช่น เสื้อเกราะ และหมวกเกราะแสดงพร้อมเกจสีแดงในหน้าช่องเก็บของแสดงเกจสีแดงกลับด้านเมื่อใส่ลงไปในช่องเก็บของของโดรน
- แก้ไขปัญหาที่มีข้อความแจ้งถึงการมีพื้นที่ไม่เพียงพอเมื่อตัวละครที่ถือของอยู่เต็มที่และถืออุปกรณ์ AED อยู่ในมือถูกน็อคลง และมีไอเทมอยู่ในบริเวณใกล้ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ได้อันดับ 1 ในแมตช์พบหน้าจอแสดงผลของทั้งผู้สร้างห้อง และของผู้สังเกตุการณ์ในห้องแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาการแปลภาษาเกี่ยวกับสกินคิลฟีดแบบปกติ และ สกินคิดฟีดแบบพิเศษในหน้าเมนูอาวุธที่ระบบที่ซ่อนตัว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถรายงานผู้เล่นที่ฆ่าคุณในการเล่นแบบอาเขต – ทีมเดธแมตช์ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI ของสกินแบบอัปเกรดได้ในระดับ Lv.1 ไม่แสดงอย่างสม่ำเสมอในหน้าการขายไอเทมแบบตามขั้น
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูไม่สามารถทำงานได้ตามปกติในหน้ากิจกรรม
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถแยกสกินที่ถูกจัดให้วางซ่อนกันอยู่ในหน้าเมนูการปรับแต่ง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่หัวข้อ “ระยะที่ 1” แสดงขึ้นบนแผนที่เล็กเมื่อรออยู่ในเกาะก่อนเริ่มแมตช์
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ภาพของไอเทมอาวุธฟินิกซ์ไม่แสดงในหน้าช่องเก็บของบน Steam
- (Console) แก้ไขปัญาที่ทำให้เสียงของเมนูไม่เกิดขึ้นเมื่อสลับการบังคับไปที่เมนูที่ซ่อนตัว – ร้านค้าเศษชิ้นส่วน
- (Console) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ UI ในหน้าการเติมเงินที่แสดงขึ้นมาต่อหลังจากที่ทำการย่อยสกินอาวุธระดับสูง
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนแขนซ้ายของตัวละครหญิงมีลักษณะโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Handwraps กับ Huya Biker Jacket
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเอวของตัวละครหญิงมีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Dead by Daylight “The Legion” Jacket กับ Wasted Future Pants
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลทับซ้อนกันที่ส่วนหัวของตัวละครเพศหญิงเมื่อใส่สกิน The Legend Status Hat