อัปเดต 22.2

อัปเดต 2023.03.08

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 22.2

กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • PC
    • 15 มีนาคม 2023 เวลา 07:00 น. – 15:00 น.
  • Console
    • 23 มีนาคม 2023 เวลา 08:00 น. – 16:00 น.

แผนที่ที่เปิดให้บริการ

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
    • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Sanhok
      • ภูมิภาค AS: Squad
      • ภูมิภาค NA: Squad – FPP
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ
    • ภูมิภาคที่เลือกแผนที่ได้
      • แผนที่แนะนำจะถูกถอดออกจากการจับคู่
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • ภูมิภาคที่สุ่มแผนที่
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Taego (20%) / Paramo (20%)
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
    • Console (Xbox, PlayStation®)
      • การเล่นแบบปกติ: Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Taego (20%) / Paramo (20%)
      • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego

※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่างๆ ต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกด้วยเหตุผลเกี่ยวกับบั๊ก ปัญหาในเกม และ/หรือความคิดเห็นของชุมชน และภาพที่ปรากฏต่อไปนี้เป็นแนวทางด้านภาพเท่านั้น ฟีเจอร์ต่างๆ อาจดูแตกต่างออกไปในเกมจริง เนื่องจากเราพัฒนาสิ่งก่อสร้างอย่างต่อเนื่องและแก้ไขก่อนให้บริการจริง

อาวุธใหม่: FAMAS

ขอแนะนำ FAMAS อาวุธแบบใหม่ล่าสุดที่จะพบได้ในแอร์ดรอป อาวุธชนิดนี้คือปืนไรเฟิลจู่โจมสัญชาติฝรั่งเศสที่ทันสมัย และพลังทำลายที่เกิดจากอัตราการยิงที่สูงมาก ทำให้มันจะเป็นอาวุธที่ทำให้ทุกคนต้องหวั่นเกรงในการต่อสู้แบบต่างๆ ด้วยการรูปทรงแบบเฉพาะตัว และความสามารถแสนอันตราย จะทำให้ FAMAS กลายเป็นที่ชื่นชอบของคนที่ต้องการ AR ที่เชื่อถือได้ไปใช้กำจัดศัตรูในสนามรบ!

  • รูปแบบการยิงที่รองรับ: ทีละนัด, ยิงเป็นชุด, รัวอัตโนมัติ
  • สามารถติดตั้งกล้องส่องได้สูงสุดที่ระดับ 6x
  • กระสุนที่ใช้: 5.56mm
  • ความเสียหายต่อนัด: 39
  • ระยะหวังผล: 400m
  • อัตราการยิง: 900 RPM (นัดต่อนาที)
  • โหมดการเล่นที่จะสามารถพบปืนชนิดนี้ได้
    • พบได้ในแอร์ดรอป, ห้องลับ, แคมป์ทดลอง, กล่องเสบียง, กล่องเสบียงของ Pillar เท่านั้น
    • พบได้ในทุกแผนที่
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบจัดอันดับ, ในโหมดการฝึกฝน, ในทีมเดธแมตช์, ในห้องแบบกำหนดเอง, ในห้องกำหนดเองแบบ Sandbox Mode (PC)
      • แต่จะไม่พบในห้องแบบกำหนดเองแบบ Esports

การเล่น

การปรับสมดุลของอาวุธ

 ※ การปรับเปลี่ยนที่ด้านล่างนี้จะมีผลทั้งในการเล่นแบบปกติ และในการเล่นแบบจัดอันดับ

  • AUG
    • ปืน AUG จะถูกนำออกจากแอร์ดรอป และจะสามารถพบได้ทั่วไปในแผนที่เหมือนอาวุธปกติทั่วไป
      • พบได้ในทุกแผนที่
    • ความเสียหายต่อนัด: 42 → 41
    • อัตราการยิง: 700 → 750
    • ความเร็วกระสุนที่ปากกระบอก: 940m/s → 890m/s
    • ระยะหวังผล: 90~500 → 60~450
    • ปรับระดับแรงดีดของปืน (เพิ่มขึ้นเล็กน้อย)
  • M416
    • ความเสียหายต่อนัด: 41 → 40
    • แรงดีดในแนวตั้งถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • M16A4 และ Mk47 Mutant
    • อัตราการยิงแบบนัดเดียว และเป็นชุด: 600 → 800
  • Shotguns (S686, DBS, O12, S12K, S1897)
    • ในโหมดการเล่นปกติ: อัตราการเกิด (รวมถึงจำนวนการเกิดของกระสุน) จะถูกปรับลดลงประมาณ 30% ในทุกแผนที่
    • ในโหมดจัดอันดับ: อัตราการเกิด (รวมถึงจำนวนการเกิดของกระสุน) จะถูกปรับลดลงประมาณ 20% ในทุกแผนที่
    • ในทางกลับกันอัตราการเกิดของปืนประเภท AR, DMR, และ SMG ได้ถูกปรับเพิ่มขึ้นเล็กน้อยด้วย
  • P90
    • เพิ่มเข้าไปในแอร์ดรอป และห้องลับในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • ปรับแก้ปัญหาที่ทำให้ P90 มีอัตราการเกิดในแอร์ดรอปน้อยกว่าที่ควรจะเป็น
    • จะมีกระสุนอย่างน้อย 200 นัดเกิดอยู่ใกล้กับ P90
  • พานท้ายขนาดใหญ่
    • เพิ่มเข้าไปในแอร์ดรอปในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • จะพบได้บ่อยขึ้น
      • ในทางกลับกันพานท้ายยุทธวิธีจะถูกปรับลดอัตราการเกิดลง

< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >

เราได้ทำการอัปเดตการปรับสมดุลที่ดีกับอาวุธที่เป็นที่นิยมจำนวนหนึ่งของเราในอัปเดตนี้ พวกเรามีเป้าหมายที่จะสร้างสมดุล และประสบการณ์เล่นที่สนุกอยู่เสมอ และเพื่อเป้าหมายนั้นเราได้นำข้อมูลการเล่นจำนวนหลายเดือนมาใช้ รวมถึงการติดตามความคิดเห็นของเหล่าผู้เล่น และทำการทดสอบอยู่หลายครั้ง

  • AUG: เราได้เห็นว่าความได้เปรียบของอาวุธที่ใช้กระสุน 5.56 มม. จะเริ่มปรับลงไปสู่ระดับที่ลงตัวแล้วหลังจากที่ได้มีการปรับประสิทธิภาพของปืน Mk12 ในการอัปเดตที่ผ่านมา แต่เราก็เห็นว่าผู้เล่นยังมีตัวเลือกที่ค่อนข้างจำกัดในส่วนของปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม. โดยเฉพาะเมื่อนำไปเทียบกับตัวเลือกที่หลากหลายของอาวุธที่ใช้กระสุน 7.62 มม. นั่นคือเหตุผลที่เราได้ทำการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงภาพรวมของอาวุธต่างๆ ที่เรามีโดยเริ่มต้นจากในอัปเดตนี้ ด้วยการเปิดตัวปืน FAMAS ปืนที่ใช้กระสุน 5.56 มม. ที่ทรงพลังให้เป็นอาวุธที่สามารถพบได้ในแอร์ดรอปเท่านั้น และนอกจากนั้นเรายังได้ทำการปรับให้ AUG กลายเป็นอาวุธทั่วไปที่พบได้ในแผนที่ และปรับประสิทธิภาพของมันให้เหมาะสมเพื่อ.ให้ยังมีประสิทธิภาพดี แต่ก็ต้องใช้ฝีมือในการควบคุมเมื่อเทียบกับ M416 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ AUG กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม.
  • M416: อาวุธชนิดนี้ถูกเลือกใช้อย่างแพร่หลายเนื่องมาจากความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างพลังโจมตี และความนิ่ง ทำให้มีประสิทธิภาพที่ดีเมื่อใช้ในการต่อสู้ แต่ทว่าในการปรับสมดุลครั้งนี้ทำให้เราจำเป็นต้องปรับประสิทธิภาพของ M416 ให้เหมาะสมด้วย
  • M16A4 และ Mk47 Mutant: อาวุธทั้ง 2 ชนิดนี้ไม่รองรับการยิงรัวแบบอัตโนมัติ และทำให้มีประสิทธิภาพน้อยกว่าที่ควร เราได้รับฟังความคิดเห็นของเหล่าผู้เล่นถึงความต้องการที่จะได้เห็นการกลับมาของอาวุธที่ทรงประสิทธิภาพเมื่อผู้ใช้มีความสามารถที่เหมาะสมในช่วงเริ่มต้นของ PUBG: BATTLEGROUNDS ด้วยเหตุนี้เราจึงทำการเพิ่มอัตราการยิงของโหมดการยิงแบบหนึ่งนัด และแบบรัวเป็นชุดของปืน M16A4 และ Mk47 Mutant ให้มีความเร็วมากขึ้น ตามความคิดเห็นของผู้เล่น และการทดสอบภายในของเรา
  • ปืนลูกซอง: เราเข้าใจว่าคุณหงุดหงิดกับการที่ต้องเผชิญหน้ากับปืนลูกซองหลายต่อหลายครั้งที่ทำให้ถูกน็อคภายในชั่วพริบตา โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม ดังนั้นเพื่อให้แนวคิด และแก่นแท้ของปืนลูกซองยังคงอยู่ได้ เราได้ตัดสินใจที่จะปรับลดอัตราการเกิดของอาวุธชนิดนี้ รวมถึงกระสุน แทนที่จะทำการปรับประสิทธิภาพของอาวุธ ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่ามันจะช่วยเพิ่มความท้าทายให้กับผู้เล่นทุกคนในช่วงต้นเกม นอกจากนั้นเรายังได้เพิ่มอัตราการเกิดของปืน AR, DMR และ SMG ให้มาแทนที่ปืนลูกซองที่มีจำนวนลดลงเพื่อให้มีความหลากหลายในการต่อสู้ช่วงต้นเกมมากขึ้นด้วย

ตามที่เราได้เคยแจ้งให้ทราบไว้ในจดหมายจากทีมพัฒนา : แนวทางการพัฒนาการใช้ปืน ก่อนหน้านี้ว่าเรามีความหวังที่จะสร้างรูปแบบการเล่นที่มีความหลากหลายที่ที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกอาวุธมาใช้ตามความเหมาะสมของสไตล์การเล่นของตัว แทนที่ทำให้รู้สึกว่าตัวเองจะต้องเลือกใช้อาวุธบางชนิดเท่านั้นจึงจะสามารถต่อสู้ได้อย่างเท่าเทียมกัน เราเข้าใจถึงความสำคัญของการรักษาความเท่าเทียมในเกม และเราจะคงมุ่งมั่นในการรับฟังความคิดเห็นต่างๆ และคอยจับตาวิธีการเล่นของผู้เล่นอยู่อย่างต่อเนื่อง


การปรับปรุงระบบแนะนำการเก็บของ

※ สามารถปิดระบบนี้ได้ในหน้าเมนูการตั้งค่า

  • ระบบแนะนำจะทำการไฮไลท์อุปกรณ์เสริมที่สามารถเก็บได้
  • ในหน้าช่องเก็บของก็จะมีการไฮไลท์กระสุน อุปกรณ์เสริม และอุปกรณ์ที่แนะนำที่คุณเก็บขึ้นมาด้วย

แผนที่

  • ร่วมฉลองวันครบรอบปีที่ 6 ไปด้วยกันกับพวกเรา! พบการตกแต่งชนิดต่างๆ เช่นป้ายโฆษณา ได้ในแผนที่ Erangel, Miramar และ Sanhok
  • Deston
    • เพิ่มเนินเขาหลายจุดในบริเวณ Barclift และ Turrita เพื่อบดบังมุมมองในระหว่างการเดินทางระหว่างเมืองเพื่อให้สามารถเดินทางได้ปลอดภัยกว่าเดิม
    • เพิ่มสนามแข่งรถที่ทางด้านใต้ของ Sancarna เพื่อบดบังมุมมอง และสร้างพื้นที่ที่น่าสนใจที่สามารถใช้เดินทางผ่านที่ราบต่ำระหว่างถนนเส้นหลัก และเนินเขารอบๆ ได้
  • หอเกียรติยศที่ Erangel ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มการฉลองให้กับทีม Natus Vincere ผู้ชนะรายการ PGC 2022 โดยมีการเพิ่มสิ่งเหล่านี้เข้ามา:
    • ภาพ
    • ถ่วยรางวัล
    • ตรา
    • ชุดยูนิฟอร์ม
    • บอร์ดเกียรติยศ
    • โปสเตอร์

โหมดการเล่น

  • AUG ได้ถูกเพิ่มให้ใช้ได้ในทีมเดธแมตช์ และห้องแบบกำหนดเอง
  • Mk12 และ ACE32 ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโหมด Esports
    • AUG จะยังคงเป็นอาวุธในกล่องแอร์ดรอปในโหมด Esports
      • AUG จะถูกถอดออกจาก Esports – ที่ส่วนการตั้งค่าแบบสากล

UX/UI

  • UI ในเกมที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายของอาวุธ และอุปกรณ์เสริมได้ถูกยกเครื่องใหม่เพื่อให้ข้อมูลที่ชัดเจน และเข้าใจได้ง่ายขึ้น
    • UI แบบใหม่จะแสดงข้อมูลที่จำเป็นเช่นความเสียหายต่อนัด, ความเสียหายต่อวินาที, อัตราการยิง, ความเร็วของกระสุนที่ปากกระบอก, ความนิ่ง และระยะหวังผล
    • UI ที่แสดงประเภทอาวุธ และชนิดกระสุนก็จะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • นอกจากการปรับเปลี่ยนเกี่ยวกับอาวุธแล้ว หน้าล็อบบี้ก็จะได้รับการปรับ UI ด้วยเพื่อทำให้มีระเบียบและไปในทางเดียวกันมากขึ้น

ล็อบบี้

ได้มีการเพิ่มระบบแบ่งระดับให้กับระบบความชำนาญการเอาชีวิตรอด เมื่อมีเลเวลมากกว่าเลเวล 500 ก็จะได้รับรางวัลแบบใหม่ไปด้วย!

  • คุณจะสามารถเลื่อนระดับได้ครั้งละ 1 ระดับ และจะเริ่มที่เลเวล 1 ใหม่อีกครั้งเมื่อคุณเพิ่มเลเวลไปสูงกว่า 499
  • ระดับสูงสุดที่เป็นไปได้คือระดับ 5
  • รางวัลแบบใหม่
    • รางวัลปกติ : แทนที่จะได้รับ BP แบบเดิม คุณจะได้รับ Supply Loot Cache ทุกครั้งที่มีเลเวลเพิ่มขึ้นไม่ว่าจะเป็นในระดับใดก็ตาม (รับ Supply Loot Caches ได้สูงสุด 499 กล่อง!)
    • รางวัลจาการเพิ่มระดับ : รับเหรียญตราความชำนาญการเอาชีวิตรอด โดยเหรียญตราจะถูกอัปเกรดขึ้นทุกครั้งที่คุณเลื่อนระดับ

ปรับปรุงระบบโปรไฟล์ และอาชีพ

  • หน้าภาพรวมในเมนูอาชีพ และโปรไฟล์ของคุณจะแสดงอันดับของคุณบนกระดานผู้นำในฤดูกาลปัจจุบัน
    • จะมีส่วนที่แสดงอันดับสูงสุดที่คุณเคยได้มาด้วย (ตั้งแต่ระดับแพลตินั่ม 5 เป็นต้นไป)
  • เราได้ปรับโบนัส XP ที่คุณจะได้รับจากอาวุธแต่ละชนิดเพื่อให้เท่ากับระดับบความชำนาญอาวุธของคุณ
  • เพิ่มหมวดกระเป๋ารบกวนสัญญาณเข้าไปในเมนูการปรับแต่ง
  • ที่เมนูอาชีพ – นำหน้าการรอดชีวิตออก
    • รางวัลที่คุณได้รับจะถูกส่งไปที่เมนูปรับแต่งโดยอัตโนมัติ

เวิร์กช้อป

ปรับปรุงกล่องสุ่ม

  • ไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มลงไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสาร
    • Survivor Pass: Deston
    • Bunny Academy
    • PCS7
    • Burning Chicken Festival
  • ไอเทมแบบใหม่ 2 ชุดได้ถูกเพิ่มในการสร้างแบบพิเศษ

ประสิทธิภาพ

  • (Steam) จะมีหน้าต่างการตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมแสดงขึ้นเมื่อทำการเปิดเกมที่มีไฟล์เสียหายอยู่ขึ้น

การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขบัคทั่วไปที่พบในเกม
  • ตัดเลือกการปรับเอฟเฟคควันจากการระเบิดให้กลมกลืนกับสภาพแสง สภาพอากาศนั้นถูกพบว่ามีปัญหาในสภาพอากาศบางแบ ดังนั้นจึงได้มีการปรับให้สามารถใช้งานกับแผนที่และสภาพอากศดังต่อไปนี้:
    • Miramar – Clear
    • Taego – Clear
    • Deston – Overcast
    • Karakin – Sunset
    • Training Mode – Sunset
  • แก้ไขปัญหาของขอบเขตการชน, พื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และปัญหาทั่วไปในโหมดฝึกซ้อม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีจากในบางมุมสามารถทะลุผ่านที่กำบังและสร้างความเสียหายได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลูกธนูยังคงติดอยู่กับโดรนแม้ว่าจะทำการเรียกกลับไปแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แขนของตัวละครหักเอียงในมุมที่ไม่ปกติเมื่อทำการเอี้ยวตัวในระหว่างที่นั่ง และเคลื่อนที่ไปมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงท่าทางแบบเคลื่อยที่ได้เริ่มแสดงทันที โดนข้ามขั้นตอนแสดงท่าทางการยืนขึ้นเมื่อใช้ท่าทางระหว่างที่นั่ง หรือหมอบอยู๋
  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงเอฟเฟคความร้อนไม่แสดงขึ้นเมื่อเมื่อใช้กล้องจับความร้อน 4x ใน Replay และ Death Cam
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงของรถ Porter และ Pony Coupe มีระดับความดังลดลงทันทีในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการแครชของเกมเมื่อใช้ปืนครก Mortars
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการแครชที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักในระหว่างที่เปิดหน้าจอช่องเก็บของไว้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับการที่ความเสียหายต่อผู้เล่นที่อยู่ไกลออกไปแตกต่างกัน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคของพายุหิมะมีการกระพริบเกิดขึ้น
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถยกเลิกการปิดไมค์ของตัวเองเมื่อเข้าสู่แมตช์ใหม่ได้เมื่อทำการปิดไมค์ตัวเองด้วยปุ่มลัดในแมตช์ที่ผ่านมาไว้
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ปุ่มลัดสำหรับปุ่มโต้ตอบแบบจำกัดไม่สามารถทำงานได้เมื่อมีการตั้งค่าให้ปุ่ม LB เป็นปุ่มสำหรับการเล็งผ่านศูนย์เล็ง
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงการโยนกับดักหนามแตกต่างกันไปในแต่ละมุมมอง
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงของ Motorbike/Buggy หยุดไปเองเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน, พื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Vikendi
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครสามารถยึดติดอยู่กับระบบลำเลียงฉุกเฉิน และถูกเคลื่อนย้ายกลับสู่จุดที่ระบบลำเลียงฉุกเฉินถูกวางไว้อีกครั้ง เมื่อระบบลำเลียงฉุกเฉินถูกรถไฟในแผนที่ Vikendi ผลักให้เคลื่อนที่ไปจากที่เดิม

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อ และระดับของไอเทมของ Saw-tooth Machete แสดงขึ้นมาเมื่อชี้เมาส์ไว้ที่ Super Soldier Set ในหน้าแสดงตัวอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอค่อนระบบการแจ้งเตือนไม่แสดงขึ้นเมื่อได้รับเศษกุญแจจากในเวิร์กช้อป
  • แก้ไขปัญหาที่ UI ของการใช้งานเมนูเปลี่ยนอุปกรณ์เสริมมีการแสดงไอค่อนอาวุธที่ไม่ถูกต้อง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอค่อนของระเบิดยึดติดหายไปในรีเพลย์ระหว่างที่มีการไฮไลท์ผู้เล่นที่ถูกฆ่าด้วยระเบิดยึดติด
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ข้อความคิลฟีดไม่แสดงขึ้นมาเมื่อจำนวนคนรอดชีวิตลดลงระหว่างแมตช์
  • (PC) แก้ไขปัญหาเมื่อมีเศษกุญแจจำนวนมากถูกสร้าง แล้วทำให้จำนวนไอเทมติดลบหลังจากที่ทำการสร้างกุญแจ จากเศษกุญแจในระบบเวิร์กช้อป
  • (PC) แก้ไขปัญหาทำให้สามารถคลิ้กที่ส่วน ได้รับแล้ว/ยังไม่ได้รับ ได้เท่านั้นในหน้าอาวุธภายในเมนูที่ซ่อนตัว
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ในรายชื่อเพื่อนจะแสดงเพื่อนในสถานะออฟไลน์ในระหว่างที่เพื่อนกำลังเข้าสู่แมตช์
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI สำหรับการยกเลิกการใช้งานแสดงเป็นปุ่มลัดที่เคยตั้งไว้ก่อนหน้า เมื่อทำการเปลี่ยนปุ่มลัดสำหรับการใช้งาน/โต้ตอบแบบจำกัดระหว่างแมตช์
  • (Console) แก้ไขปัญหาเส้นขอบของปุ่มแสดงตัวอย่างในหน้าร้านค้า – ส่วนเสริม

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันเมื่อคุณใช้อาวุธบางชนิดในขณะที่สวมสกิน Phoenix Jacket อยู่
  • แก้ไขปัญหาการซ่อนทับกันเมื่อคุณสวมสกิน Big Bad’s Hood พร้อมกับ Black Bunny Headband
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนข้อมือของตัวละครหญิงมีความโปร่งใสเมื่อสวมสกิน Twitch Rivals Bomber Jacket กับ Sleek Punk Top
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันเมื่อสวมสกิน fuffenz’s Shirt กับ High Waisted Shorts (Blue) บนตัวละครชาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนแขนของตัวละครมีการแสดงผลผิดปกติเมื่อถือปืนลูกซองในหน้าปรับแต่ง
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันเมื่อใส่หมวกเลเวล 2 เมื่อใช้ทรงผม Apocalypse Hairstyle กับสกิน NieR:Automata – 9S’s Combat Goggles
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองถูกบดบังเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็งเมื่อสวมสกิน Azure Dragon Jacket
  • (PC) แก้ไขปัญหาการซ้อนทับที่เกิดขึ้นในบางครั้งบนตัวละครหญิงในขณะที่นั่ง หรือสลับอาวุธหลักตอนที่สวมสกิน Venus Club Outfit อยู่

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS