อัปเดต 23.2

อัปเดต 2023.05.10

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 23.2

กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • PC
    • 17 พฤษภาคม 2023 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.
  • คอนโซล
    • 25 พฤษภาคม 2023 เวลา 08:00 น. - 14.00 น.

การแก้ไขก่อนอัปเดตขึ้นเซิร์ฟเวอร์ปกติ

  • (PC) แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นหลุดออกจากเกมและตายลงจากบลูโซนแต่กลับเข้าเกมมาติดตามสังเกตุการณ์ไปจนจบเกม แล้วมีข้อผิดผลาดเกิดขึ้นทำให้ได้รับรางวัลเหมือนกับได้อันดับที่ 1 ในการเล่น
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงเอฟเฟคการโฟกัสที่ไอเทมไม่ดังขึ้นบนหน้าข้อมูลของกล่องคอนทราแบนด์

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบน PC แผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบน Console จะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

※ ในภูมิภาคที่ให้บริการแบบสุ่มแผนที่เท่านั้น จะมีการตั้งความเป็นไปได้ที่จะพบแผนที่ใดๆ ไว้ในระดับเท่าๆ กันที่ 20%

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PC)
    • การเล่นแบบปกติ: Erangel
      • ภูมิภาคเอเชีย: ทีม - TPP
      • ภูมิภาคอเมริกาเหนือ: ทีม - FPP
    • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ
      • สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 17-24 พฤษภาคม
        • Console: 25 พฤษภาคม - 1 มิถุนายน
      • สัปดาห์ที่ 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 24-31 พฤษภาคม
        • Console: 1-8 มิถุนายน
      • สัปดาห์ที่ 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 31 พฤษภาคม - 7 มิถุนายน
        • Console: 8 มิถุนายน - 15 มิถุนายน
      • สัปดาห์ที่ 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 7-14 มิถุนายน
        • Console: 15-22 มิถุนายน
      • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ
        • Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว

ระบบใหม่: เรียกกลับ

"บลูชิปถูกลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว กำลังจะขึ้นเครื่องในอีกไม่กี่วินาทีข้างหน้า!"

พบกับระบบเรียกกลับแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยลดความหงุดหงิดจากการตายในการเล่นแบบเป็นทีม เพียงแค่หยิบบลูชิปของเพื่อนร่วมทีมที่ตายลงมา เพื่อนำมาช่วยให้สมาชิกทีมคนนั้นสามารถกลับเข้าสู่การเล่นได้ใหม่อีกครั้ง!

บลูชิป

  • บลูชิปคือชิปชนิดพิเศษที่บันทึกข้อมูลทางชีวภาพของผู้เข้าร่วมการเล่นไว้
  • บลูชิปจะพบได้ในกล่องของผู้เล่นที่ตายลง
  • บลูชิปจะถูกเก็บอยู่ในช่องเก็บของเมื่อหยิบขึ้นมาจากกล่อง
    • บลูชิปแต่ชิ้นมีน้ำหนัก 5 หน่วย
  • (PC) เพิ่มช่องใส่บลูชิปของตัวละครที่บริเวณใต้ช่องใส่หมวก
    • (Console) เพิ่มช่องใส่บลูชิปของตัวละครที่บริเวณใต้ช่องใส่รองเท้า
    • คุณจะไม่สามารถถอดบลูชิปของตัวเองได้

เสาบลูชิป

  • นำบลูชิปของผู้เล่นที่ตายลงไปลงทะเบียนที่เสาบลูชิปที่กระจายตัวอยู่บนแผนที่เพื่อเรียกสมาชิกทีมที่ตายลงกลับมาเล่นอีกครั้ง
  • เสาเหล่านี้จะปรากฏขึ้นในทุกแมตช์แบบสุ่มที่ โดยจะมีการแสดงเครื่องหมายตำแหน่งอยู่บนแผนที่
  • ปุ่มโต้ตอบสำหรับใช้งานเสาบลูชิปจะปรากฎขึ้นเมื่อขยับเข้าใกล้เสาบลูชิป โดยจะแสดงขึ้นเมื่อมีบลูชิปอยู่ในช่องเก็บของอย่างน้อยหนึ่งอันเท่านั้น
    • บลูชิปของสมาชิกในทีมสามารถลงทะเบียนได้หลายอันพร้อมกัน
    • ไม่สามารถลงทะเบียนบลูชิปของศัตรูได้
    • หากผู้เล่นที่คุณพยายามเรียกกลับได้ออกจากแมตช์ไปแล้ว จะมีการแสดงไอคอนและข้อความให้เห็น
    • คุณจะไม่สามารถใช้งานเสาบลูชิปได้ในขณะที่ถือแท็บเล็ตบังคับโดรนอยู่ได้
  • การใช้งานเสาบลูชิปจะใช้เวลาประมาณ 10 วินาที
    • ขั้นตอนการเปิดใช้งานนี้จะก่อให้เกิดเสียงดังขึ้น
    • การเปิดใช้งานจะถูกยกเลิกทันทีหากคนใช้งานมีการเคลื่อนไหว ถูกน็อคเอาต์ ถูกฆ่า หรือเมื่อทำการกดปุ่มยกเลิก
  • หลังจากที่ได้ทะเบียนสำเร็จแล้ว เสาบลูชิปที่ถูกใช้งานจะไม่สามารถใช้ซ้ำได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • ผู้เล่นที่บลูชิปของตัวเองถูกลงทะเบียนสำเร็จจะได้กลับเข้าสู่การเล่นอีกครั้งในช่วงวงลำดับต่อไป
  • เสาบลูชิปจะมีไฟแสดงสถานะการทำงานอยู่ 4 แบบคือ:
    • แดง: ถูกใช้งานอยู่
    • เหลือง: ใช้งานไม่ได้ชั่วคราว
    • น้ำเงิน: พร้อมใช้งาน
    • เทา: ใช้งานไม่ได้ (แสดงขึ้นในช่วงที่ระบบเรียกกลับไม่เปิดให้ใช้)

เครื่องส่งสัญญาณบลูชิป

  • ใช้สำหรับเรียกสมาชิกทีมกลับมาได้ในทุกที่และทุกเวลา(เฉพาะในช่วงที่สามารถใช้ระบบเรียกกลับได้เท่านั้น) ด้วยเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปนี้
  • น้ำหนัก: 20 หน่วย
  • เมื่อคุณพบเครื่องส่งสัญญาณบลูชิป จะสามารถเก็บมันขึ้นมาได้ และเครื่องจะจัดเก็บอยู่ในช่องเก็บของ คุณจะสามารถคลิกที่เครื่องเพื่อเริ่มใช้งานได้
    • หากคุณมีบลูชิปอยู่ในตัวเพียงแค่หนึ่งอัน เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปจะทำงานทันทีที่คุณคลิกที่เครื่อง
  • เมื่อใช้งานจะมีหน้าเมนูแสดงรายการให้ยืนยันบลูชิปที่จะใช้หากคุณมีบลูชิปอยู่ในตัวหลายอัน
    • บลูชิปของสมาชิกในทีมสามารถลงทะเบียนได้หลายอันพร้อมกัน
    • ไม่สามารถลงทะเบียนบลูชิปของศัตรูได้
    • หากผู้เล่นที่คุณพยายามเรียกกลับได้ออกจากแมตช์ไปแล้ว จะมีการแสดงไอคอนและข้อความให้เห็น
  • ขั้นตอนการลงทะเบียนบลูชิปจะมีระยะเวลาประมาณ 10 วินาที
    • ขั้นตอนการเปิดใช้งานนี้จะก่อให้เกิดเสียงดังขึ้น
    • การเปิดใช้งานจะถูกยกเลิกทันทีหากคนใช้งานมีการเคลื่อนไหว ถูกน็อคเอาต์ ถูกฆ่า หรือเมื่อทำการกดปุ่มยกเลิก
  • ผู้เล่นที่บลูชิปของตัวเองถูกลงทะเบียนสำเร็จจะได้กลับเข้าสู่การเล่นอีกครั้งในช่วงวงลำดับต่อไป
  • เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปเป็นไอเทมที่จะใช้ได้เพียงครั้งเดียว และจะหายไปจากช่องเก็บของหลังจากที่ถูกใช้งานแล้ว
  • ไม่สามารถใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปขณะที่น็อคอยู่ เมื่อใช้งานพาหนะอยู่ หรือว่ายน้ำอยู่
    • การใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปขณะที่นั่ง หรือหมอบอยู่ จะทำให้ตัวละคนลุกขึ้นยืนโดยอัตโนมัติ

การทำงานของระบบเรียกกลับ

  • ผู้เล่นจะถูกเรียกกลับเข้าสู่การต่อสู้ หลังจากที่บลูชิปของตัวเองได้ถูกลงทะเบียนที่เสาบลูชิป หรือด้วยเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปได้สำเร็จ
  • เมื่อผู้เล่นถูกเรียกกลับ ผู้เล่นจะได้โดดร่มกลับเข้าสู่สนามรบอีกครั้ง โดยจะทำการโดดร่มลงจากเครื่องบินที่จะออกบินเมื่อช่วงวงต่อไปเริ่มขึ้น
  • ผู้เล่นที่ถูกเรียกกลับจะไม่มีอาวุธหรืออุปกรณ์ใดๆ ติดตัวอยู่เลย
    • พลังชีวิต เกจบูสต์ จำนวนการน็อค และไอเทมในตัวจะถูกรีเซ็ตใหม่ทั้งหมด
    • จะได้รับบลูชิปชิ้นใหม่ติดตัวไว้
  • หากสมาชิกทีมที่เหลือคนสุดท้ายถูกกำจัดก่อนที่ผู้เล่นที่ถูกเรียกกลับมาจะได้ขึ้นเครื่องบิน การเรียกกลับจะถูกยกเลิก และทีมจะถูกกำจัดออกจากการเล่น

ข้อมูลเพิ่มเติม

  • การเรียกกลับจะไม่สามารถทำได้หากทั้งทีมถูกกำจัดออกจากเกมแล้ว
  • ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งของการใช้งานเสาบลูชิป และเครื่องส่งสัญญาณบลูชิป
    • แต่ทว่า จะมีข้อจำกัดจากการทำงานของเครื่องบินที่จะนำผู้เล่นที่ถูกเรียกกลับเข้าสู่เกม โดยจะสามารถเรียกผู้เล่นกลับมาได้ในช่วงวงที่ 2 ถึงช่วงวงที่ 7 เท่านั้น และผู้เล่นแต่ละจะสามารถถูกเรียกกลับได้สูงสุดคนละ 6 ครั้งเท่านั้น
  • ระบบเรียกกลับจะไม่สามารถใช้งานได้หลังช่วงวงที่ 7 เป็นต้นไป
    • จะไม่มีเครื่องบินมาส่งผู้เล่นอีก
    • การเรียกกลับจะทำงานครั้งสุดท้ายจากการลงทะเบียนบลูชิปในช่วงวงที่ 6 และจะนำผู้เล่นชุดสุดท้ายของเกมกลับเข้ามาในช่วงเริ่มวงที่ 7
  • ระบบเรียกกลับใช้ได้ในการเล่นแบบปกติ และการเล่นแบบห้องกำหนดเองเท่านั้น
    • ไม่สามารถใช้ได้ในห้องแบบกำหนดเองแบบโหมด Esports
  • ระบบจะเปิดใช้งานในแผนที่ Erangel, Miramar และ Deston เท่านั้น
  • เครื่องตรวจจับบลูชิปในแผนที่ Deston จะแสดงผลทั้งบลูชิปที่อยู่ในตัวผู้เล่น และบลูชิปที่ถูกหยิบออกจากกล่องการตายด้วย
    • เครื่องตรวจจับบลูชิปจะสามารถตรวจหาบลูชิปที่อยู่ในกล่องของคนที่ถูกฆ่า บลูชิปที่ถูกทิ้งไว้บนพื้น หรือบลูชิปที่ถูกเก็บไว้ในที่เก็บของบนพาหนะได้
    • บลูชิปที่ถูกตรวจพบจะแสดงเป็นไอคอนแบบเดียวกับการตรวจพบผู้เล่น


< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >

ในการอัปเดตครั้งล่าสุดนี้ เราได้นำระบบพิเศษที่นอกจากจะช่วยเพิ่มความสนุกให้กับการเล่นแบทเทิลรอยัลแบบปกติแล้ว ยังจะช่วยสร้างรูปแบบกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้นในสนามรบไปพร้อมๆ กันด้วย

ระบบเรียกกลับแบบใหม่นี้มีความแตกต่างในการทำงานจากการดวลคืนสนามแบบเดิม ตรงที่ระบบนี้ต้องอาศัยความร่วมมือ และความพยายามจากสมาชิกทีมที่ยังคงรอดชีวิตอยู่ และไม่ได้ขึ้นอยู่กับเพียงแค่ผู้เล่นที่ตายเท่านั้น และทำงานได้จนถึงช่วงครึ่งหลังของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นอื่นที่ต้องการใช้ระบบเรียกกลับอยู่เหมือนกันด้วย

แม้ระบบนี้จะมีข้อดีอยู่หลายอย่าง แต่มันก็มาพร้อมกับความท้าทายหลายอย่างด้วย เช่น การที่ต้องไปเก็บบลูชิปของสมาชิกทีมที่ตาย การค้นหาเสาบลูชิปที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปโดยไม่ให้คู่ต่อสู้พบเห็น และการตกเป็นเป้าความสนใจจากศัตรูระหว่างการโดดลงจากเครื่องบิน เราเชื่อว่าประโยชน์ของการเรียกกลับนั้นมีความสำคัญต่อการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลเป็นอยากมาก เราจึงได้ออกแบบการทำงานของระบบที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เอาชนะความท้าทายเหล่านี้ได้สำเร็จ เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบที่แม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยก็จะสามารถใช้ระบบนี้ได้บ้างเป็นครั้งคราว โดยขึ้นอยู่กับโชคของพวกเขาด้วย ซึ่งระบบเรียกกลับแบบใหม่นี้จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่อาจจะยังไม่ถนัดเรื่องการต่อสู้ในระบบดวลคืนสนาม และระบบนี้ยังเน้นไปที่ความสำคัญของสมาชิกทีมที่ยังรอดชีวิตอยู่ในการที่จะทำการเรียกกลับให้สำเร็จ

แต่ทำไมถึงจำกัดระบบนี้ไว้แค่ในแผนที่ Erangel, Miramar และ Deston เท่านั้น? ก็เนื่องมาจากที่ในแผนที่ขนาดเล็กนั้นมีเวลาการเล่นที่สั้นกว่า ทำให้สามารถเริ่มเกมใหม่เมื่อมีคนตายได้เร็วกว่า และในตอนนี้ระบบเรียกกลับจะเปิดใช้งานในแผนที่ที่ไม่มีการดวลคืนสนามเท่านั้น แต่เราก็กำลังพิจารณาที่จะเพิ่มหรือแทนที่ระบบทั้ง 2 อย่างนี้กันดีอยู่ในตอนนี้

การเรียกกลับไม่มีจำนวนจำกัด ตราบใดที่คุณสามารถเก็บบลูชิป และลงทะเบียนชิปให้สำเร็จ คุณก็จะสามารถเรียกสมาชิกทีมกลับมาได้หลายครั้ง แต่ด้วยปัจจัยต่างๆ เช่น ปริมาณและตำแหน่งของหอและเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปกับเงื่อนไขการใช้งานจำเพาะ เราเชื่อว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเรียกพันธมิตรกลับได้อย่างง่ายดายจนเกินไป

และโปรดทราบไวว้ด้วยว่าชื่อของเจ้าของบลูชิปจะแสดงอยู่ที่ข้างๆ บลูชิปให้คุณเห็นด้วย


การเล่น

พาหนะ

"มีใครเห็นรถของชั้นบ้าง?"

การจำตำแหน่งพาหนะของตัวเองหลังจากที่ลงจากพาหนะมาแล้วเป็นเรื่องที่สำคัญมาก แต่ก็มีผู้เล่นหลายคนที่สับสนทิศทาง แล้วจำตำแหน่งของพาหนะไม่ได้

ด้วยเหตุนี้ เราขอนำเสนอระบบที่จะแสดงไอคอนพาหนะโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะมีคุณเพียงคนเดียวที่มองเห็นได้ ณ จุดที่คุณได้ออกจากพาหนะ


  • ไอคอนพาหนะจะปรากฏขึ้นบนแผนที่
    • สมาชิกทีมคนอื่นๆ จะมองไม่เห็นไอคอนนี้
    • ไอคอนจะไม่ปรากฏเป็นเป้าชี้ในหน้าจอการเล่น
    • ไอคอนใหม่นี้ไม่กระทบกับระบบการทำเครื่องหมายแบบเดิม
  • ระบบนี้มีผลกับการลงจากทุกที่นั่งในพาหนะ
  • ไอคอนจะหายไปเมื่อคุณขึ้นพาหนะอื่น
  • ไอคอนจะหายไปเมื่อกดปุ่มลัดสำหรับลบเครื่องหมายที่ถูกทำไว้
    • การกดปุ่มลัดสำหรับลบเครื่องหมายจะเป็นการสั่งลบเครื่องหมายทุกอันที่คุณสร้างเอาไว้
  • ระบบนี้มีผลต่อพาหนะทุกชนิด ยกเว้นจักรยาน
  • ระบบนี้ใช้งานได้ในทุกโหมด

นอกจากนั้น เพื่อเพิ่มความปลอดภัย และป้องกันไม่ให้เกิดอุบัติเหตุอันน่าเศร้า ที่กิดจากการออกจากพาหนะที่เคลื่อนที่อยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ เราได้ส้รางระบบหน่วงเวลาการออกจากรถขึ้นมา ระบบนี้จะทำงานเมื่อผู้เล่นพยายามกดออกจากพาหนะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่มากกว่าค่าที่ถูกกำหนดไว้

  • ถ้าทำการออกจากรถในขณะที่พาหนะมีความเร็วมากกว่า 60 กม./ชม. ระบบจะทำการนับเวลาถอยหลัง 3 วินาทีก่อน ผู้เล่นจึงจะออกจากพาหนะ
    • หากพาหนะมีความเร็วต่ำกว่า 60 กม./ชม ผู้เล่นจะสามารถออกจากพาหนะได้ทันที
  • หากทำการกดออกจากพาหนะซ้ำอีกครั้งในระหว่างการนับถอยหลัง 3 วินาทีจะเป็นการยกเลิกกระบวนการออกจากพาหนะ
  • ระบบนี้สามารถปิดการใช้งานได้ที่หน้าเมนูการตั้งค่า
  • เพื่อป้องกันการกดผิด เราได้ตั้งให้เมื่อมีการกดออกจากพาหนะแล้ว ภายใน 1 วินาทีหลังจากนั้นจะไม่นับการกดปุ่มออกจากพาหนะ เพื่อเพื่อป้องกันการกดยกเลิกโดยไม่ได้ตั้งใจ

เรายังได้มีการเพิ่มจุดเกิดพาหนะแบบตายตัวในแผนที่ Taego โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:

  • Pony Coupe จะเป็นพาหนะที่มีจุดเกิดตายตัว
  • จุดเกิดตายตัวสำหรับ UAZ และ Dacia จะอยู่ที่โรงรถ
  • การมีจุดเกิดตายตัวของพาหนะจะส่งผลให้เราต้องปรับอัตราการเกิดของพาหนะที่เกิดแบบสุ่มให้เปลี่ยนไปเล็กน้อย แต่อัตราการเกิดของพาหนะโดยรวมจะไม่มีเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม
  • การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นทุกแบบในแผนที่ Taego ทั้งแบบปกติ แบบจัดอันดับ และในห้องแบบกำหนดเอง

ปรับสมดุลการน็อค

เราจะเริ่มปรับเปลี่ยนการเสียเลือดระหว่างการน็อค (DBNO) เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกเพิ่มเติม

ด้วยการลดอัตราการเสียเลือดโดยอัตโนมัติเมื่อตัวละครหยุดอยู่กับที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะอยู่กับที่ หรือเคลื่อนตัวไปจุดอื่นตามสถานการณ์ที่พบ
เราเชื่อว่านอกจากนี่จะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นแล้ว สิ่งนี้ยังจะช่วยเสริมแนวคิดของการเอาชีวิตรอดในเกมอีกด้วย

  • ขณะที่หยุดอยู่กับที่ในระหว่างน็อค อัตราการเสียเลือดของของคุณจะลดลงในระดับที่เท่ากัน ไม่ว่าคุณจะถูกน็อคลงไปกี่ครั้งก็ตาม
    • ตัวละครจะมีการแสดงท่าทางเฉพาะให้เห็นเมื่อมีการลดอัตราการเสียเลือดโดยอัตโนมัติจากการหยุดอยู่กับที่
  • ในขณะที่คุณไม่เคลื่อนไหวระบบจะถือว่าตัวละครของหยุดนิ่งอยู่กับที่
    • การปรับมุมกล้องโดยไม่มีเคลื่อนที่จะถือว่าเป็นการอยู่กับที่เช่นกัน
  • จะนับว่าตัวละครมีการเคลื่อนไหวเมื่อตัวละครของคุณมีการเคลื่อนที่ อยู่ในน้ำ หมุนตัว หรือขึ้นพาหนะ

นอกจากการปรับข้างต้นแล้ว ในปัจจุบันเมื่อสมาชิกทีมถูกน็อค จะต้องใช้เวลาสักพักถึงจะนำคนที่น็อคกลับมามาได้ ทำให้มีความเสี่ยงที่จะถูกศัตรูบุกเข้ามามาโจมตี

ด้วยเหตุนี้เราจึงตั้งเป้าที่จะนำเสนอกลยุทธ์ใหม่: การเพิ่มระบบที่ผู้เล่นสามารถแบกสมาชิกที่ถูกน็อคขึ้น แล้วอุ้มพวกเขาเข้าไปไว้ในพาหนะได้เพื่อการถอยที่รวดเร็ว เราหวังระบบนี้สร้างทางเลือกที่หลากหลายยิ่งขึ้น
เนื่องจากคุณสามารถใช้พาหนะในการ 'หลบหนี' ได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะต้องเลือกว่าจะเข้าปะทะ หรือทิ้งสมาชิกทีมที่ถูกน็อคไป

หรือแม้แต่การอุ้มศัตรูที่น็อคอยู่ขึ้นไปบนพาหนะเพื่อยั่วยุทีมฝ่ายตรงข้ามก็สามารถทำได้เช่นกัน!


  • เมื่อแบกสมาชิกทีมที่น็อคไว้อยู่ คุณจะสามารถใช้ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัดในการส่งเขาขึ้นไปนั่งบนพาหนะได้
  • เมื่ออยู่บนพาหนะแล้ว สมาชิกทีมที่น็อคจะทำได้แค่สิ่งต่อไปนี้:
    • ออกจากพาหนะ
    • ทิ้งไอเทมจากช่องเก็บของ
      • รวมถึงสามารถย้ายไอเทมไปไว้ยังที่เก็บของบนรถด้วย
  • การส่งคนน็อคขึ้นรถ BRDM จะมีข้อจำกัดบางประการอยู่
    • ถ้าไม่มีใครอยู่บนรถ
      • จะสามารถส่งผู้เล่นฝ่ายไหนก็ตามที่น็อคอยู่ขึ้นรถไปได้
    • ถ้ามีเพื่อนร่วมทีมอยู่บนรถ
      • จะสามารถส่งผู้เล่นในทีมที่น็อคอยู่ขึ้นรถไปได้เท่านั้น
    • ถ้ามีศัตรูอยู่บนรถ
      • จะสามารถส่งผู้เล่นที่อยู่ในทีมเดียวกับศัตรูบนรถขึ้นรถไปได้เท่านั้น

การปรับสมดุลอาวุธ

หลังการปรับสมดุลอาวุธในอัปเดต 22.2 เราพบว่าประสิทธิภาพของ ACE32 โดยรวมนั้นดีขึ้น แต่อัตราการเอาชนะในระหว่างการต่อสู้กลับลดลงไปมากกว่าที่เราคาดไว้ เราจึงจะทำการปรับสมดุลดังต่อไปนี้:

  • ระดับอาการสั่นของหน้าจอที่เกิดขึ้นจากการยิง ACE32 จะถูกปรับลดลงเล็กน้อย
    • สิ่งนี้จะส่งผลต่อความนิ่งของอาวุธ
    • จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับแรงถีบ

ไอเทม

เอฟเฟคกลุ่มควันที่เกิดจากระเบิดควันได้ถูกปรับให้สามารถแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็จะทำให้ลักษณะของกลุ่มควันมีความแตกต่างออกไปจากเดิมเล็กน้อย

เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลใดๆ ต่อระบบการเล่นที่มีอยู่เดิม

ระบบใหม่: แคลน

มาสัมผัสกับการเปิดระบบแคลนในเกม PUBG: BATTLEGROUNDS กันได้เลย!
ระบบแคลนจะทำให้คุณได้สัมผัสกับประสบการณ์ในการเล่นที่สนุกยิ่งขึ้น ด้วยระบบความคืบหน้าแบบใหม่นั่นคือ การเพิ่มเลเวลของแคลน ที่จะได้ร่วมมือกับสมาชิกคนอื่นๆ ในแคลนของคุณแล้วรับสิทธิประโยชน์ และรางวัลต่างๆ เพิ่มเติม
นอกจากนั้นยังจะทำให้คุณสามารถแสดงแท็กแคลนของคุณเองได้ด้วย!

  • ที่หน้าล็อบบี้จะมีเมนูใหม่คือแท็บแคลนสำหรับการสร้างหรือเข้าร่วมแคลน
  • การสร้างแคลน
    • ค่าใช้จ่าย: 15,000 BP
    • จำนวนสมาชิกสูงสุด: 100 คน
    • ระบบการสร้างแคลนจะใช้ได้เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่มีสถานะบัญชีแบบ Plus เท่านั้น
  • ตำแหน่งในแคลน
    • แคลนมาสเตอร์
      • เป็นตำแหน่งของผู้เล่นที่ทำการสร้างแคลนขึ้น หรือได้รับการโอนตำแหน่งมาจากแคลนมาสเตอร์คนก่อน
        • เมื่อมีการตั้งแคลนมาสเตอร์คนใหม่แล้ว แคลนมาสเตอร์คนเก่าจะถูกลดตำแหน่งลงไปเป็นสมาชิกทั่วไป
      • แต่ละแคลนจะสามารถมีแคลนมาสเตอร์ได้เพียงคนเดียว
      • สามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้: เปลี่ยนชื่อแคลน หรือแคลนแท็กได้ สร้างหรือแก้ไขข้อความประกาศ ตั้งหรือเปลี่ยนภาษาหลักของแคลน เชิญผู้เล่นเข้าแคลน รับหรือปฎิเสธคำขอเข้าแคลน แก้ไขวิธีการเปิดรับสมัคร เตะสมาชิกออกจากแคลน ยุบแคลน ตั้งแคลนมาสเตอร์คนใหม่ ตั้งเมเนเจอร์ ปลดเมเนเจอร์
    • เมเนเจอร์
      • ไม่มีการจำกัดจำนวนเมเนเจอร์ของแต่ละแคลน
      • สามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้: สร้างหรือแก้ไขข้อความประกาศ ตั้งหรือเปลี่ยนภาษาหลักของแคลน เชิญผู้เล่นเข้าแคลน รับหรือปฎิเสธคำขอเข้าแคลน แก้ไขวิธีการเปิดรับสมัคร เตะสมาชิกออกจากแคลน ออกจากแคลน
    • สมาชิกปกติ
      • สามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้: ออกจากแคลน
  • การเข้าร่วมแคลน
    • ผู้เล่นที่รับการฝึกสอนการเล่นจนจบแล้วเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมแคลนได้
    • ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะขอเข้าร่วมแคลนที่มีอยู่แล้ว หรือรับเคำชิญจากแคลนก็ได้
  • เลเวลของแคลน
    • แคลนสามารถมีเลเวลได้สูงสุดถึงเลเวล 20
    • รับ XP แคลนได้จากการเล่นเกม
      • ผู้เล่นสามารถรับ XP แคลนจากการเล่นแบบโซโล่ หรือเมื่อเล่นกับสมาชิกแคลนคนอื่น
      • ผู้เล่นจะได้รับโบนัส XP เป็นสองเท่าเมื่อเล่นด้วยกันกับสมาชิกในแคลนของตัวเอง!
        • สมาชิกแคลนจะต้องเล่นแมตช์ให้จบตามปกติ เช่นจะต้องคอยติดตามสังเกตการณ์เพื่อนสมาชิกแคลนคนอื่นๆ ที่เล่นด้วยกันหลังจากที่ตัวเองตายลงไปด้วย
      • โหมดการเล่นที่จะได้รับ XP แคลน: การเล่นแบบปกติ การเล่นแบบจัดอันดับ การเล่นแบบแคชวล
  • ชื่อแคลน
    • แต่ละแคลนจะต้องเป็นชื่อเฉพาะของแคลนเองที่ไม่ซ้ำกับแคลนอื่น
    • PC: ชื่อแคลนบนแพลตฟอร์ม PC จะต้องไม่ซ้ำกับชื่อแคลนอื่นบนแพลตฟอร์ม PC (Steam, KAKAO, Epic Games Store)
    • Console: ชื่อแคลนบนแพลตฟอร์ม Console จะต้องไม่ซ้ำกับชื่อแคลนอื่นบนแพลตฟอร์ม Console  (XBox, PlayStation®)
      • ข้อกำหนด: มีความยาว 2-15 ตัวอักษร ใช้ได้แต่ตัวอักษรภาษาอังกฤษแบบตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็ก รวมถึงตัวเลข และยติภังค์ (-) กับเส้นใต้อักขระ (_) เท่านั้น
        • ตัวอักษรตัวแรกจะต้องเป็นภาษาอังกฤษหรือตัวเลขเท่านั้น
        • ไม่สามารถเว้นช่องว่างได้
        • จะต้องมีการใช้ตัวอักษรและตัวอักษรอย่างต่ำ 2 ตัวอักษร โดยจะไม่นับการใช้ ยติภังค์ (-) กับเส้นใต้อักขระ (_)
        • การใช้ตัวเลขจะไม่สามารถมีได้มากกว่า 6 ตัวอักษร
      • หากคุณต้องการเปลี่ยนชื่อแคลน หรือแท็กแคลน:
        • จะต้องซื้อไอเทมเปลี่ยนชื่อแคลน หรือไอเทมเปลี่ยนแท็กแคลนจากร้านค้า - โดยมีราคาชิ้นละ 990 G-COIN
        • เปลี่ยนชื่อแคลน/เปลี่ยนแท็กแคลนได้ที่หน้าเมนูแคลน - หัวข้อจัดการ
        • หัวหน้าแคลนเท่านั้นที่จะสามารถเปลี่ยนชื่อแคลน/เปลี่ยนแท็กแคลนได้
          • ผู้จัดการและสมาชิกทั่วไปใช้ไอเทมเหล่านี้ไม่ได้
        • หลังจากที่เปลี่ยนชื่อแคลนแล้ว ชื่อเก่าจะถูกป้องกันไว้เป็นเวลา 7 วัน
          • ในช่วงการป้องกัน ชื่อเก่าจะไม่สามารถถูกคนอื่นนำไปใช้ได้
  • แท็กแคลน และป้ายแท็ก
    • แท็กแคลนมีความยาวได้สูงสุด 4 ตัวอักษร และสามารถใช้ซ้ำกันได้ในหลายแคลน
      • ข้อกำหนด: มีความยาว 2-4 ตัวอักษร ใช้ได้แต่ตัวอักษรภาษาอังกฤษแบบตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็ก รวมถึงตัวเลข และยติภังค์ (-) กับเส้นใต้อักขระ (_) เท่านั้น
        • ตัวอักษรตัวแรกจะต้องเป็นภาษาอังกฤษหรือตัวเลขเท่านั้น
        • ไม่สามารถเว้นช่องว่างได้
        • จะต้องมีการใช้ตัวอักษรและตัวอักษรอย่างต่ำ 2 ตัวอักษร โดยจะไม่นับการใช้ ยติภังค์ (-) กับเส้นใต้อักขระ (_)
    • เมื่อแคลนเพิ่มเลเวลไปเป็นเลเวล 2 แท็กแคลนจะแสดงขึ้นที่ด้านหน้าชื่อเล่น/PUBG ID ของผู้เล่นทั้งในเกมและที่หน้าล็อบบี้ พร้อมกับแสดงแผ่นป้ายแท็กด้วย
      • หากภาพที่แสดงบนหน้าจอมีพื้นที่จำกัด แท็กแคลนจะแสดงอยู่ใน [วงเล็บ] แทนที่จะแสดงป้ายแท็กแบบเต็ม
    • ป้ายแท็กจะสามารถอัปเกรดได้เมื่อแคลนเพิ่มเลเวลขึ้น
  • สิทธิประโยชน์
    • ผู้เล่นจะได้รับโบนัส BP 30% จากการเล่นกับสมาชิกแคลน
      • โหมดการเล่นที่จะได้รับสิทธิประโยชน์: แบบปกติ แบบจัดอันดับ แบบแคชวล
  • ช่องแชท
    • ช่องแชทช่องใหม่ของแคลนจะถูกเพิ่มขึ้นมาเพื่อสมาชิกแคลนสื่อสารกันได้
    • ดูข้อความแคลนได้แม้แต่ระหว่างการเล่น แต่ระหว่างการเล่นจะไม่สามารถส่งข้อความได้
    • ตัวเลือก "ซ่อนข้อความแคลนระหว่างแมตช์" ได้ถูกเพิ่มเข้ามาที่เมนูระบบ → การตั้งค่า → รูปแบบการเล่น → อินเทอร์เฟซ → UI
  • การค้นหาแคลน
    • คุณสามารถค้นหาแคลนด้วยชื่อหรืออักษรย่อและแท็กแคลนได้
    • จะมีหน้าสำหรับค้นหาแคลนที่ทำให้คุณสามารถค้นหาแคลนเพื่อเข้าร่วมได้ และใช้ในการส่งเสริมหรือเกณฑ์สมาชิกผ่านเว็บไซต์ชุมชนภายนอกได้
  • เรื่องอื่นๆ
    • จะมีการเพิ่มเมนูแคลนเข้าไปในหน้าโซเซียล
    • การกระทำที่ทำกับเพื่อนได้ ก็จะสามารถทำสมาชิกแคลนได้ด้วย
      • การเข้าร่วมทีม การกระซิบ การแจ้งเตือนการเข้าสู่ระบบ
    • หากแคลนมาสเตอร์ไม่ได้เข้าสู่ระบบมากกว่า 42 วัน เมเนเจอร์ในแคลนจะได้รับแต่งตั้งเป็นแคลนมาสเตอร์คนใหม่โดยอัตโนมัติ
      • จะมีข้อความเตือนจะปรากฏขึ้นหลังจากไม่มีความเคลื่อนไหวนาน 28 วัน
      • ตำแหน่งแคลนมาสเตอร์จะถูกโอนให้กับผู้เล่นที่มีตำแหน่งเมเนเจอร์ที่มีเข้าร่วมแคลนมานานที่สุด และได้มีการเข้าสู่ระบบเกมภายใน 28 วันที่ผ่านมา
    • การรายงานแคลน
      • เพิ่มตัวเลือกสำหรับการรายงาน "ชื่อหรือแท็กแคลนไม่เหมาะสม" ในระบบรายงานผู้เล่นแล้ว
      • คุณสามารถรายงานแคลนผ่านหน้าค้นหาแคลนได้ด้วย
      • หัวข้อสำหรับการรายงานแคลนของตัวเองมีสองหัวข้อด้วยกัน:
        • ชื่อหรือแท็กแคลนไม่เหมาะสม
        • เนื้อหาแคลนไม่เหมาะสม
  • หมายเหตุ: ในบางหน้าจออาจจะไม่สามารถแสดงแท็กแคลนที่ด้านหน้าชื่อเล่นของตัวละครได้


< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >

ก่อนหน้าที่จะมีอัปเดตอันนี้ เราเห็นว่ามีผู้เล่นหลายคนที่มีสังคมอยู่ในกลุ่มนอกตัวเกมไม่มีระบบสำหรับแสดงความสำเร็จของพวกเขาในเกม
เพื่อแก้ปัญหานี้ ระบบแคลนแบบใหม่จะนำสร้างเป้าหมายร่วมสำหรับสมาชิกแคลนทุกคนในการพัฒนาแคลนของตัวเอง เราหวังว่าฟีเจอร์แคลนใหม่จะช่วยส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้เล่น และเพิ่มความพึงพอใจให้กับผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นภาคภูมิใจในความคืบหน้าในเกมของตัวเองได้

ในช่วงเริ่มแรกนี้ ระบบแคลนถูกออกแบบมาโดยมีเป้าหมายจำเพาะในบางมุมเท่านั้น แต่เราตั้งใจที่จะปรับปรุงและพัฒนาระบบนี้ต่อไปตามความคิดเห็นจากพวกคุณ


UX/UI

ปรับปรุง UX/UI สำหรับการใช้งานไอเทมทั่วๆ ไป

  • ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างไอเทมจากหน้าร้านค้า, Survivor Pass, Workshop ฯลฯ ได้แล้ว
  • ระหว่างการดูตัวอย่างไอเทมแบบเต็ม คุณจะเห็นข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ที่จะช่วยให้สามารถระบุประเภทไอเทมได้อย่างรวดเร็ว
  • ตัวอย่างสกินพาหนะตอนนี้จะแสดงพื้นขึ้นด้วย แต่ยังไม่มีฟังก์ชันหมุนแกน X และการซูมเข้า/ออก
  • เมื่อทำการแสดงตัวอย่างเซ็ตไอเทม
    • ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างองค์ประกอบต่างๆ เช่น สเปรย์และป้ายชื่อได้อย่างง่ายดาย โดยไม่ต้องเปลี่ยนหน้าจอไปที่อื่น
    • การวางเคอร์เซอร์หรือการโฟกัสไปที่ไอเทมจะแสดงไอคอนที่บอกใบ้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อทำการคลิก
    • ตอนนี้คุณสามารถขยายข้อความเพื่อดูคำอธิบายที่มีความยาวได้
    • หากมีการติดตั้งไอเทมเพียงชิ้นเดียว คุณจะถอดไอเทมชิ้นนั้นไม่ได้
  • เมื่อไปที่หน้าดูตัวอย่างไอเทมใดๆ ที่มีตัวเลือกให้คุณเปิด/ปิดการแสดงสกินได้ ค่าเริ่มต้นของฟีเจอร์เปิด/ปิดสกินที่ติดตั้งจะอยู่เป็นแบบเปิด

เวิร์กช็อป

ไอเทมใหม่

  • เพิ่มเซ็ตไอเทมใหม่ในหีบนักล่าและหีบนักจัดเก็บ
    • แมวขโมย
    • ท่าเต้นฉลองชัยชนะ 102

ประสิทธิภาพ

  • ลดอาการกระตุก และการใช้หน่วยความจำหลังการตายในเกม ร่วมถึงระหว่างการชุบชีวิตจากการดวลคืนสนาม และการสังเกตการณ์ด้วย
  • ลดการใช้หน่วยความจำเมื่อเปลี่ยนไปใช้กล้องการตาย
  • เพิ่มประสิทธิภาพโดยการปรับแต่งการใช้กล้องจับความร้อน x4

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขบั๊กทั่วไปในเกมต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครออกจากพาหนะในฝั่งผู้โดยสารแทนที่จะออกจากทางฝั่งคนขับเมื่อขับ Pony Coupe ไปชนกับวัตถุแล้วรถเปลี่ยนทิศไปทางคนขับ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นอื่นมองเห็นตัวละครของผู้เล่นแสดงท่าทางวิ่งเมื่อผู้เล่นพยายามวิ่งเข้าใส่กำแพง
  • แก้ไขปัญหาที่มุมมองถูกปรับไปที่เป้าหมายที่ถูกสังเกตุการณ์คนก่อนหน้าเมื่อทำการเปลี่ยนมุมมองไปเป็นแบบ FPP ในขณะที่ผู้เล่นที่ถูกสังเกตุการณ์อยู่กำลังขับพาหนะอยู่ในทางลาด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เอง เมื่อทำการเปลี่ยนไปสู่มุมมองของโดรน ในขณะที่กระโดดเข้าหาโดรนที่มีตำแหน่งอยู่ด้านล่างของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงยิงของปืน Mk47 Mutant หยุดลงในการยิงแบบเป็นชุด
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงจากระบบลดระดับเสียงถูกนำไปใช้ในการเล่นแบบปกติด้วยเมื่อตัวละครถูกนำออกจากโหมดฝึกฝนเนื่องจากไม่ได้ขยับตัวเป็นเวลานาน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกือบทุกคนตกลงจากเครื่องบินในตอนเริ่มเกม

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ต่างๆ

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาการแสดงข้อความที่ไม่ถูกต้องเมื่อได้รับคำขอเป็นเพื่อนจากผู้เล่นที่ถูกบล็อคไว้อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถแสดงไอเทมบางชนิดได้ในหน้าคำแนะนำเกี่ยวกับเครื่องแต่งกาย และเสื้อเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ถูกเคลื่อนย้ายไปที่ห้องรอเกมเริ่ม และหน้าร้านค้าไม่ถูกปิดลงไป เมื่อทำการกดรับคำเชิญเข้าห้องแบบกำหนดเองในระหว่างที่ดูตัวอย่างไอเทมในหน้าร้านค้าอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงระดับความชำนาญของบอทได้ไม่ถูกต้องในหน้าจอรายงานผลการเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงตัวอย่างของชุดผิดผลาดในหน้าแสดงตัวอย่างของกล่อง Throwback Crate
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงไอคอนผิดผลาดใน UI สลับอุปกรณ์เสริมจากที่ควรจะแสดงไอคอนของอาวุธที่ถืออยู่ แต่มีการแสดงไอคอนของอาุวธที่ไม่ได้ถืออยู่แทน
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความที่ไม่ถูกต้องในคำอธิบายของพานท้ายยุทธวิธี และที่จับแบบครึ่งอัน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าจอมีการสั่นเมื่อทำการบังคับเลื่อนหน้าจอขึ้นลง ด้วยการลากแถบเลื่อนในระหว่างสร้างห้องแบบกำหนดเอง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้รหัสผ่านไม่ถูกแสดงเป็นเครื่องหมายดอกจันทร์ในห้องแบบกำหนดเองที่เป็นส่วนตัว
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำสั่ง /hidewhisper และ /showwhisper ไม่ทำงานในช่องแชทที่หน้าล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปิดหน้าประวัติการเล่นด้วยปุ่ม ESC ได้

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อใส่สกิน Sleeveless Biker Jacket แล้วสกินจะบดบังการมองเห็นบางส่วนเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บริเวณรักแร้บนตัวละครชายมีขนาดกว้างขึ้นเมื่อสวมใส่สกิน Phoenix Jacket
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บริเวณข้อมือของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Tormented Knight Gloves และ Heartwarming Sweater พร้อมกัน
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงชื่อไม่ถูกต้องเมื่อทำการสวมใส่ หรือถอด Tortoise Emerald Weapon Charm ออกจากอาวุธ

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS