※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
※ สำหรับผู้เล่นบน PC แผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบน Console จะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.
※ ในภูมิภาคที่ให้บริการแบบสุ่มแผนที่เท่านั้น จะมีการตั้งความเป็นไปได้ที่จะพบแผนที่ใดๆ ไว้ในระดับเท่าๆ กันที่ 20%
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
"บลูชิปถูกลงทะเบียนเรียบร้อยแล้ว กำลังจะขึ้นเครื่องในอีกไม่กี่วินาทีข้างหน้า!"
พบกับระบบเรียกกลับแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยลดความหงุดหงิดจากการตายในการเล่นแบบเป็นทีม เพียงแค่หยิบบลูชิปของเพื่อนร่วมทีมที่ตายลงมา เพื่อนำมาช่วยให้สมาชิกทีมคนนั้นสามารถกลับเข้าสู่การเล่นได้ใหม่อีกครั้ง!
< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >
ในการอัปเดตครั้งล่าสุดนี้ เราได้นำระบบพิเศษที่นอกจากจะช่วยเพิ่มความสนุกให้กับการเล่นแบทเทิลรอยัลแบบปกติแล้ว ยังจะช่วยสร้างรูปแบบกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้นในสนามรบไปพร้อมๆ กันด้วย
ระบบเรียกกลับแบบใหม่นี้มีความแตกต่างในการทำงานจากการดวลคืนสนามแบบเดิม ตรงที่ระบบนี้ต้องอาศัยความร่วมมือ และความพยายามจากสมาชิกทีมที่ยังคงรอดชีวิตอยู่ และไม่ได้ขึ้นอยู่กับเพียงแค่ผู้เล่นที่ตายเท่านั้น และทำงานได้จนถึงช่วงครึ่งหลังของเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นอื่นที่ต้องการใช้ระบบเรียกกลับอยู่เหมือนกันด้วย
แม้ระบบนี้จะมีข้อดีอยู่หลายอย่าง แต่มันก็มาพร้อมกับความท้าทายหลายอย่างด้วย เช่น การที่ต้องไปเก็บบลูชิปของสมาชิกทีมที่ตาย การค้นหาเสาบลูชิปที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปโดยไม่ให้คู่ต่อสู้พบเห็น และการตกเป็นเป้าความสนใจจากศัตรูระหว่างการโดดลงจากเครื่องบิน เราเชื่อว่าประโยชน์ของการเรียกกลับนั้นมีความสำคัญต่อการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลเป็นอยากมาก เราจึงได้ออกแบบการทำงานของระบบที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เอาชนะความท้าทายเหล่านี้ได้สำเร็จ เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบที่แม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยก็จะสามารถใช้ระบบนี้ได้บ้างเป็นครั้งคราว โดยขึ้นอยู่กับโชคของพวกเขาด้วย ซึ่งระบบเรียกกลับแบบใหม่นี้จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่อาจจะยังไม่ถนัดเรื่องการต่อสู้ในระบบดวลคืนสนาม และระบบนี้ยังเน้นไปที่ความสำคัญของสมาชิกทีมที่ยังรอดชีวิตอยู่ในการที่จะทำการเรียกกลับให้สำเร็จ
แต่ทำไมถึงจำกัดระบบนี้ไว้แค่ในแผนที่ Erangel, Miramar และ Deston เท่านั้น? ก็เนื่องมาจากที่ในแผนที่ขนาดเล็กนั้นมีเวลาการเล่นที่สั้นกว่า ทำให้สามารถเริ่มเกมใหม่เมื่อมีคนตายได้เร็วกว่า และในตอนนี้ระบบเรียกกลับจะเปิดใช้งานในแผนที่ที่ไม่มีการดวลคืนสนามเท่านั้น แต่เราก็กำลังพิจารณาที่จะเพิ่มหรือแทนที่ระบบทั้ง 2 อย่างนี้กันดีอยู่ในตอนนี้
การเรียกกลับไม่มีจำนวนจำกัด ตราบใดที่คุณสามารถเก็บบลูชิป และลงทะเบียนชิปให้สำเร็จ คุณก็จะสามารถเรียกสมาชิกทีมกลับมาได้หลายครั้ง แต่ด้วยปัจจัยต่างๆ เช่น ปริมาณและตำแหน่งของหอและเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปกับเงื่อนไขการใช้งานจำเพาะ เราเชื่อว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเรียกพันธมิตรกลับได้อย่างง่ายดายจนเกินไป
และโปรดทราบไวว้ด้วยว่าชื่อของเจ้าของบลูชิปจะแสดงอยู่ที่ข้างๆ บลูชิปให้คุณเห็นด้วย
"มีใครเห็นรถของชั้นบ้าง?"
การจำตำแหน่งพาหนะของตัวเองหลังจากที่ลงจากพาหนะมาแล้วเป็นเรื่องที่สำคัญมาก แต่ก็มีผู้เล่นหลายคนที่สับสนทิศทาง แล้วจำตำแหน่งของพาหนะไม่ได้
ด้วยเหตุนี้ เราขอนำเสนอระบบที่จะแสดงไอคอนพาหนะโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะมีคุณเพียงคนเดียวที่มองเห็นได้ ณ จุดที่คุณได้ออกจากพาหนะ
นอกจากนั้น เพื่อเพิ่มความปลอดภัย และป้องกันไม่ให้เกิดอุบัติเหตุอันน่าเศร้า ที่กิดจากการออกจากพาหนะที่เคลื่อนที่อยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ เราได้ส้รางระบบหน่วงเวลาการออกจากรถขึ้นมา ระบบนี้จะทำงานเมื่อผู้เล่นพยายามกดออกจากพาหนะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่มากกว่าค่าที่ถูกกำหนดไว้
เรายังได้มีการเพิ่มจุดเกิดพาหนะแบบตายตัวในแผนที่ Taego โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
เราจะเริ่มปรับเปลี่ยนการเสียเลือดระหว่างการน็อค (DBNO) เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกเพิ่มเติม
ด้วยการลดอัตราการเสียเลือดโดยอัตโนมัติเมื่อตัวละครหยุดอยู่กับที่ ทำให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะอยู่กับที่ หรือเคลื่อนตัวไปจุดอื่นตามสถานการณ์ที่พบ
เราเชื่อว่านอกจากนี่จะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นแล้ว สิ่งนี้ยังจะช่วยเสริมแนวคิดของการเอาชีวิตรอดในเกมอีกด้วย
นอกจากการปรับข้างต้นแล้ว ในปัจจุบันเมื่อสมาชิกทีมถูกน็อค จะต้องใช้เวลาสักพักถึงจะนำคนที่น็อคกลับมามาได้ ทำให้มีความเสี่ยงที่จะถูกศัตรูบุกเข้ามามาโจมตี
ด้วยเหตุนี้เราจึงตั้งเป้าที่จะนำเสนอกลยุทธ์ใหม่: การเพิ่มระบบที่ผู้เล่นสามารถแบกสมาชิกที่ถูกน็อคขึ้น แล้วอุ้มพวกเขาเข้าไปไว้ในพาหนะได้เพื่อการถอยที่รวดเร็ว เราหวังระบบนี้สร้างทางเลือกที่หลากหลายยิ่งขึ้น
เนื่องจากคุณสามารถใช้พาหนะในการ 'หลบหนี' ได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะต้องเลือกว่าจะเข้าปะทะ หรือทิ้งสมาชิกทีมที่ถูกน็อคไป
หรือแม้แต่การอุ้มศัตรูที่น็อคอยู่ขึ้นไปบนพาหนะเพื่อยั่วยุทีมฝ่ายตรงข้ามก็สามารถทำได้เช่นกัน!
หลังการปรับสมดุลอาวุธในอัปเดต 22.2 เราพบว่าประสิทธิภาพของ ACE32 โดยรวมนั้นดีขึ้น แต่อัตราการเอาชนะในระหว่างการต่อสู้กลับลดลงไปมากกว่าที่เราคาดไว้ เราจึงจะทำการปรับสมดุลดังต่อไปนี้:
เอฟเฟคกลุ่มควันที่เกิดจากระเบิดควันได้ถูกปรับให้สามารถแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็จะทำให้ลักษณะของกลุ่มควันมีความแตกต่างออกไปจากเดิมเล็กน้อย
เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลใดๆ ต่อระบบการเล่นที่มีอยู่เดิม
มาสัมผัสกับการเปิดระบบแคลนในเกม PUBG: BATTLEGROUNDS กันได้เลย!
ระบบแคลนจะทำให้คุณได้สัมผัสกับประสบการณ์ในการเล่นที่สนุกยิ่งขึ้น ด้วยระบบความคืบหน้าแบบใหม่นั่นคือ การเพิ่มเลเวลของแคลน ที่จะได้ร่วมมือกับสมาชิกคนอื่นๆ ในแคลนของคุณแล้วรับสิทธิประโยชน์ และรางวัลต่างๆ เพิ่มเติม
นอกจากนั้นยังจะทำให้คุณสามารถแสดงแท็กแคลนของคุณเองได้ด้วย!
< คำอธิบายจากผู้พัฒนา >
ก่อนหน้าที่จะมีอัปเดตอันนี้ เราเห็นว่ามีผู้เล่นหลายคนที่มีสังคมอยู่ในกลุ่มนอกตัวเกมไม่มีระบบสำหรับแสดงความสำเร็จของพวกเขาในเกม
เพื่อแก้ปัญหานี้ ระบบแคลนแบบใหม่จะนำสร้างเป้าหมายร่วมสำหรับสมาชิกแคลนทุกคนในการพัฒนาแคลนของตัวเอง เราหวังว่าฟีเจอร์แคลนใหม่จะช่วยส่งเสริมความร่วมมือระหว่างผู้เล่น และเพิ่มความพึงพอใจให้กับผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นภาคภูมิใจในความคืบหน้าในเกมของตัวเองได้
ในช่วงเริ่มแรกนี้ ระบบแคลนถูกออกแบบมาโดยมีเป้าหมายจำเพาะในบางมุมเท่านั้น แต่เราตั้งใจที่จะปรับปรุงและพัฒนาระบบนี้ต่อไปตามความคิดเห็นจากพวกคุณ
ปรับปรุง UX/UI สำหรับการใช้งานไอเทมทั่วๆ ไป
เวิร์กช็อป
ไอเทมใหม่