อัปเดต 24.1

อัปเดต 2023.06.08

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 24.1



กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • PC
    • 14 มิถุนายน 2023 เวลา 07.00 น. - 15.30 น.
  • Console
    • 22 มิถุนายน 2023 เวลา 08:00 น. - 14.00 น.

การแก้ไขก่อนอัปเดตขึ้นเซิร์ฟเวอร์ปกติ

  • หลังจากที่เราได้วิเคราะห์ข้อมูลของผู้เล่นหลังจากการปรับปรุงสมดุล XP ของ Survivor Pass ในอัปเดต 23.1 เรายังคงรู้สึกว่าประสบการณ์การเพิ่มเลเวลนั้นยังคงไม่ราบรื่นอย่างที่เราหวังไว้ ดังนั้นเราจะทำการปรับปรุงเพิ่มเติม: XP ที่ได้รับจากภารกิจรายสัปดาห์จะสูงขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถพบกับสภาพอากาศแบบอาทิตย์ตกดินบนแผนที่ Erangel
  • แก้ไขปัญหากับการเล่นโหมด War Mode: Conquest mode ที่ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะตกผ่านพื้นผิดของภูมิประเทศได้เมื่อเลือกแผนที่เป็น Ruins บน Sanhok
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่บริเวณอกของตัวละครเพศชายเมื่อสวมใส่สกิน Greenback Suit
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่บริเวณข้อมือเมื่อใส่สกิน Bunny Academy Hazard Gloves พร้อมกับสกิน the Greenback Suit
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลวดลายบางส่วนบนสกิน Julie's Infiltrator Shorts หายไปเมื่อสวมใส่กับเสื้อนอกบางชนิด
  • แก้ไขการใช้ตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก และตัวพิมพ์ใหญ่ให้สอดคล้องกันในหน้าประวัติการเล่น - โหมดแคชชวลเมื่อใช้ภาษาอังกฤษ


แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบน PC แผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบน Console จะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

※ ในภูมิภาคที่ให้บริการแบบสุ่มแผนที่เท่านั้น จะมีการตั้งความเป็นไปได้ที่จะพบแผนที่ใดๆ ไว้ในระดับเท่าๆ กันที่ 20%

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PC)
    • การเล่นแบบปกติ: Miramar / Vikendi
      • ภูมิภาคเอเชีย: ทีม - TPP
      • ภูมิภาคอเมริกาเหนือ: ทีม - FPP
    • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ
      • สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 14-21 มิถุนายน
        • Console: 22-29 มิถุนายน
      • สัปดาห์ที่ 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 21-28 มิถุนายน
        • Console: 29 มิถุนายน - 6 กรกฎาคม
      • สัปดาห์ที่ 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 28 มิถุนายน - 5 กรกฎาคม
        • Console: 6 กรกฎาคม - 13 กรกฎาคม
      • สัปดาห์ที่ 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 5 กรกฎาคม - 12 กรกฎาคม
        • Console: 13 กรกฎาคม - 20 กรกฎาคม
      • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ
        • Deston จะถูกแทนที่ด้วย Vikendi
        • Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
        • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว

อุปกรณ์ยุทธวิธี

เราได้ปรับเปลี่ยนอุปกรณ์ยุทธวิธีให้กลายเป็นไอเทมสำคัญ ด้วยการสร้างวัตถุประสงค์แบบใหม่ให้กับอุปกรณ์ยุทธวิธี และทำให้มันมีความสำคัญขึ้นกว่าเดิมที่เคยเป็นเพียงทางเลือกแบบหนึ่ง

เตรียมพบกับรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากขึ้นในอัปเดตนี้ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นคนเดียว หรือแบบทีม ตั้งแต่มือใหม่ไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญ อุปกรณ์ยุทธวิธีโฉมใหม่จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนได้มีส่วนร่วมต่อความสำเร็จของทีม

※ อัปเดตนี้มีผลต่อการเล่นแบบปกติ โหมด Intense Battle Royale และห้องแบบกำหนดเองในรูปแบบการเล่นแบบปกติ และ Intense Battle Royale เท่านั้น

  • ผู้เล่นจะได้รับกล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีในช่องเก็บของเมื่อเริ่มต้นแต่ละแมตช์
    • เพื่อไม่ให้กล่องกลายเป็นสิ่งน้ำหนักส่วนเกินในช่วงที่เพิ่งลงสู่พื้น เราจึงกำหนดให้กล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีมีน้ำหนักเท่ากับ 0 หน่วย
  • เมื่อเปิดกล่องจะสามารถเลือกอุปกรณ์ยุทธวิธีที่คุณต้องการใช้ได้ โดยมีตัวเลือกทั้งหมด ได้แก่ อุปกรณ์ EMT แพ็กยุทธวิธี กล้องส่องชี้เป้า โดรน เครื่องตรวจจับบลูชิป หรือชุดซ่อมแซม
    • จะไม่สามารถเปิดกล่องในขณะที่คุณอยู่ในพาหนะ หรืออยู่บนระบบขนส่งต่างๆ เช่น รถไฟ และเรือ
  • เมื่อทำการเลือกแล้ว อุปกรณ์ยุทธวิธีที่เลือกจะถูกติดตั้งอยู่ในช่องที่หก ซึ่งเป็นช่องสำหรับอุปกรณ์ยุทธวิธีโดยเฉพาะ
  • เมื่อติดตั้งแล้วจะถอดอุปกรณ์ยุทธวิธีไม่ได้จนจบแมตช์
  • อุปกรณ์ยุทธวิธี หรือกล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีจะไม่หล่นลงสู่พื้นเมื่อผู้เล่นตาย
    • เมื่อผู้เล่นตาย อุปกรณ์ยุทธวิธี/กล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีจะหายไป
  • ผู้เล่นที่ถูกเรียกกลับเข้าแมตช์อีกครั้ง จะไม่ได้รับกล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีอันใหม่
  • อุปกรณ์ยุทธวิธีจะไม่ปรากฏเป็นไอเทมที่พบได้ในแผนที่ในเกมอีกต่อไป
  • ข้อความวิทยุ
    • ใช้ส่งข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ยุทธวิธีที่สมาชิกทีมเลือกได้
    • เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ยุทธวิธี ข้อความวิทยุจะทำงานแจ้งเตือนโดยอัตโนมัติ
      • เช่น "กำลังติดตั้ง (อุปกรณ์ยุทธวิธีที่ถูกเลือก)"
  • โหมดฝึกซ้อม
    • ผู้เล่นจะสามารถถอดอุปกรณ์ยุทธวิธีออกจากช่องเก็บของช่องที่หกได้ในโหมดฝึกซ้อมเท่านั้น เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับใช้ในฝึกซ้อมมากขึ้น
    • ผู้เล่นจะสามารถกดรับได้ทั้งอุปกรณ์ยุทธวิธี และกล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีผ่านระบบตัวช่วยในการฝึก

นอกจากนี้เรายังคงพยายามที่จะรักษารูปแบบดั้งเดิมของอุปกรณ์ยุทธวิธีแต่ละชนิดไว้ และปรับสมดุลความสามารถโดยรวมของอุปกรณ์ต่างๆ ในอัปเดตนี้ เมื่ออุปกรณ์ยุทธวิธีได้ถูกเปลี่ยนเป็นไอเทมพื้นฐานสำหรับทุกคน:

อุปกรณ์ EMT

เพื่อให้มีหน้าที่หลังในการการช่วยรักษาเพื่อนร่วมทีม แทนที่จะเป็นการรักษาตัวเอง ความสามารถในการรักษาจะมีผลต่อสมาชิกในทีมคนอื่นเท่านั้น นอกจากนี้เพื่อคงความสมดุลจากพลังในการรักษาที่มีประโยชน์มากเอาไว้ เราได้ปรับเวลาการใช้ไอเทมรักษาตามรายละเอียดดังต่อไปนี้:

  • เวลาใช้งานกล่องพยาบาล: 3 วินาที → 7 วินาที
  • เวลาใช้งานชุดปฐมพยาบาล: 3 วินาที → 5 วินาที
  • เวลาชุบชีวิตสมาชิกทีมเปลี่ยนจาก 3 วินาที → 8 วินาที เพื่อป้องกันการรักษาที่รวดเร็วเกินไปในสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูง
  • การใช้เครื่องดื่มชูกำลัง หรือยาแก้ปวดจะได้รับผลเพิ่มขึ้น 50%
    • ความสามารถนี้มีผลกับแต่ผู้ที่ถืออุปกรณ์ EMT เท่านั้น และไม่มีผลต่อสมาชิกของทีม

แพ็กยุทธวิธี

  • ช่องใส่ของบนอุปกรณ์จะลดลงจาก 4 ช่อง → 2 ช่อง
  • เราอยากทำให้แพ็กยุทธวิธีให้ความรู้สึกคล้ายคลึงกับกระเป๋าเลเวล 4 ด้วยเหตุนี้ เราจึงลดช่องใส่ของลง เพื่อจัดการกับปัญหาการถือครองไอเทมบางชนิดเช่น อาวุธปืนชนิดต่างๆ (ไม่รวมไอเทมที่สะสมได้)

กล้องส่องชี้เป้า

ปรับปรุงให้มีวิธีใช้งานที่ตรงไปตรงมา และไม่กินเวลามากเหมือนแบบเดิม

  • ความสามารถในการซูมเพิ่มขึ้นจาก 4 เท่าเป็น 8 เท่า ทำให้ใช้สังเกตการณ์ได้ดียิ่งขึ้น
  • การสร้างเครื่องหมายสีขาวถูกลบออก เครื่องหมายแบบสีแดงจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ และคงอยู่นาน 7 วินาทีหลังทำการสแกน
  • สามารถทำเครื่องหมายชี้เป้าแบบปกติได้ในระหว่างใช้กล้องส่องชี้เป้า

โดรน

  • ระยะการใช้งานลดลงจาก 300 ม. → 200 ม.

เครื่องตรวจจับบลูชิป

เครื่องตรวจจับบลูชิปถูกมองว่าเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลังมากเกินไป ทำให้เราตัดสินใจปรับปรุงหลายๆ จุดเพื่อทำให้มันอยู่ในระดับเดียวกับอุปกรณ์ยุทธวิธีแบบอื่นๆ

  • ความถี่ในการอัปเดตหน้าจอ: 5 วินาที → 8 วินาที
  • รัศมีในการสแกนศัตรู: 100 ม. → 50 ม.
  • เครื่องตรวจจับบลูชิปจะไม่สามารถตรวจจับผู้เล่นที่ติดตั้งเครื่องรบกวนสัญญาณได้

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

หลังจากที่เราได้นำอุปกรณ์ยุทธวิธีเข้ามาสู่เกมในช่วงแรกๆ นั้น เราพบว่าอุปกรณ์เหล่านี้มีประโยชน์ต่อการเล่นอยู่มาก แต่เราก็ยังเข้าใจว่าผู้เล่นจะต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญว่าจะยอมเสียสละช่องอาวุธหลักไป 1 ช่องเพื่อเอาอุปกรณ์ยุทธวิธีมาใช้หรือไม่ โดยเฉพาะในสถานการณ์การต่อสู้ที่ทั้งการต่อสู้ระยะกลาง และระยะไกลเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นเมื่อเกิดการยกเครื่องของระบบอุปกรณ์ยุทธวิธีขึ้นในครั้งนี้ขึ้น เราก็คาดว่าจะได้พบเห็นกลยุทธ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้นของผู้เล่นทุกคน!

ยกตัวอย่างเช่น สำหรับการเล่นแบบโซโล่ เราอยากเห็นผู้เล่นใช้กลยุทธ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ยุทธวิธีที่เลือกมาใช้ ซึ่งคุณต้องเลือกมาใช้เสริมกับอาวุธหลักของคุณ คุณสามารถเลือกที่จะใช้แนวทางแบบค่อยเป็นค่อยไปด้วยอุปกรณ์ EMT และใช้เวลากับการเก็บไอเทมให้มากขึ้น และค่อยๆ เข้าไปในเซฟโซน โดรนและเครื่องตรวจจับบลูชิปก็มีประโยชน์สำหรับกลยุทธ์ที่ต้องอาศัยการเข้าไปในพื้นที่กลางวงอย่างรวดเร็ว และระบุศัตรูที่กำลังเข้ามาได้อย่างว่องไว และแพ็กยุทธวิธีอาจเหมาะกับคนที่ชอบใช้อาวุธที่ต้องใช้กระสุนเยอะ ส่วนกล้องส่องชี้เป้าอาจเหมาะสำหรับผู้เล่นที่เลือกอาวุธสำหรับการปะทะระยะไกลที่แม่นยำ

ในการเล่นแบบทีมนั้น เราอยากเห็นการเลือกใช้ให้มีกลยุทธ์สอดคล้องกับทีม พร้อมกับการหลีกเลี่ยงการใช้อุปกรณ์แบบเดียวกัน เพื่อให้สมาชิกในทีมแต่ละคนจะมีบทบาทแตกต่างกัน และทำให้เข้าใกล้เป้าหมายหลักของทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่นใช้โดรน และกล้องส่องชี้เป้าในการออกคำสั่ง และการประสานงาน หรือใช้กล้องส่องชี้เป้าเพื่อเพิ่มความแม่นยำให้กับเพื่อนที่ยิงปืนแม่นเป็นต้น อุปกรณ์ EMT และแพ็กยุทธวิธียังมีประสิทธิภาพสูงแม้อยู่ในมือผู้เล่นมือใหม่ ทำให้พวกเขามีส่วนร่วมในการช่วยเรื่องความอยู่รอดของทีมได้ หรือแม้แต่เครื่องตรวจจับบลูชิปที่ทำให้การส่งข้อมูลตำแหน่งศัตรูเป็นไปได้ดีขึ้น

ในการเปลี่ยนแปลงนี้ เราตั้งใจที่จะกำหนดขีดจำกัดต่างๆ ให้สอดคล้องกับการใช้งานในเกม และเราไม่ต้องการเพิ่มความสามารถของผู้เล่นที่ทักษะสูงอยู่แล้วอย่างไม่ยุติธรรม ทำให้เรากำหนดให้ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ยุทธวิธีที่เลือกแล้ว ผู้เล่นจะต้องใช้อุปกรณ์ที่เลือกไปจนจบตลอดแมตช์ 


ไอเทม

อุปกรณ์ยุทธวิธี - ชุดซ่อมแซม

ชุดซ่อมแซมหมวก/เกราะ และกล่องเครื่องมือของช่างในปัจจุบันดูนั้นดูว่ามีข้อจำกัดมากไปในในบางสถานการณ์ ทำให้เราตัดสินใจรวมพวกมันเข้าเป็นชุดซ่อมแซมอันเดียวที่ใช้งานได้หลากหลาย สามารถซ่อมแซมหมวก เสื้อเกราะ และพาหนะได้ อุปกรณ์อเนกประสงค์นี้จะทำให้คุณสามารถรับบทช่างประจำทีมไปได้

※ อัปเดตนี้มีผลต่อการเล่นแบบปกติ โหมด Intense Battle Royale และห้องแบบกำหนดเองในรูปแบบการเล่นแบบปกติ และ Intense Battle Royale เท่านั้น

  • ชุดซ่อมแซมจะไม่ใช่ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปอีกแล้ว ต่อจากนี้มันจะเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ยุทธวิธีแทน
    • เมื่อติดตั้งแล้วจะเปลี่ยน หรือเอาออกไม่ได้จนกว่าจะจบแมตช์
  • ชุดซ่อมแซมใช้งานได้สูงสุด 10 ครั้ง
  • คุณสามารถใช้ชุดซ่อมแซมผ่านปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด
  • การใช้กับหมวก หรือเสื้อเกราะครั้งเดียวจะฟื้นฟูความทนทานของอุปกรณ์เป็น 100 ภายใน 6 วินาที
    • นอกจากหมวก/เสื้อเกราะของตัวเองแล้ว คุณยังสามารถซ่อมแซมหมวกและเสื้อเกราะที่สมาชิกทีมใช้อยู่ หรือแม้แต่หมวก และเสื้อเกราะที่ตกอยู่บนพื้น
  • การใช้กับพาหนะครั้งเดียวจะฟื้นฟูความทนทานของพาหนะ 500 หน่วยภายใน 8 วินาที
    • คุณสามารถซ่อมได้แค่พาหนะที่โต้ตอบด้วยได้เท่านั้น
  • กระบวนการซ่อมแซมจะถูกยกเลิกภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
    • หากตัวละครที่ทำการซ่อม หรือสิ่งที่ถูกซ่อมเคลื่อนที่ หรือมีการเคลื่อนที่ด้วยการกดปุ่มบังคับเคลื่อนที่
    • เมื่อการซ่อมหมวก/เสื้อเกราะ/พาหนะที่กดเริ่มไว้เสร็จสิ้น
    • หากผู้เล่นคนอื่นเก็บหมวก/เสื้อเกราะขึ้นจากพื้นระหว่างการซ่อม
  • ระบบใหม่: การถอด และติดตั้งยางรถ
    • เมื่อติดตั้งชุดซ่อมแซมแล้ว คุณสามารถใช้ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัดเพื่อถอดยางจากพาหนะคันใดก็ได้
      • ยางรถที่แตกแล้วจะไม่สามารถถูกถอดออกได้
      • การกดโต้ตอบกับพาหนะจะแสดงความทนทานของยางรถที่เหลืออยู่
    • การถอดยางรถจะกินเวลาระยะหนึ่ง
    • การถอดยางรถหากสำเร็จจะทำให้ยางตกลงบนพื้น
      • ยางรถมีน้ำหนักเส้นละ 20 หน่วย
      • ยางรถจะถูกถือในช่องอาวุธระยะประชิดช่องที่สี่ในช่องเก็บของของคุณ
        • หากช่องที่สี่ไม่ว่าง ยางรถจะถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของ
        • การสลับยางไปแทนที่อาวุธในช่องที่สี่จะทำให้ตัวละครของคุณถือยางรถเอาไว้ในมือแทน
      • คุณไม่สามารถถอดหรือติดตั้งยางรถให้กับ BRDM, อควาเรล, จักรยานเสือภูเขา, มอเตอร์ไกลเดอร์, แอร์โบท หรือสโนว์โมบิลได้
    • ผู้เล่นทุกคนสามารถทำการติดตั้งยางรถที่ถูกถอดเอาไว้ โดยไม่ต้องใช้ชุดซ่อมแซม
      • การติดตั้งยางรถต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง
    • กระบวนการถอด/ติดตั้งจะถูกยกเลิกภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
      • หากพาหนะถูกขับขี่ระหว่างการติดตั้ง
      • หากตำแหน่งของพาหนะเปลี่ยนไปเนื่องจากการปะทะหรืออื่นๆ ระหว่างกระบวนการติดตั้ง
      • หากยางรถอันอื่นบนพาหนะที่กำลังถูกถอดยางได้รับความเสียหาย
    • ชุดซ่อมแซมหมวก/เกราะ และกล่องเครื่องมือของช่างที่มีอยู่เดิมจะถูกนำออกไปจากเกม

ระบบลำเลียงฉุกเฉิน, ระเบิด BZ, เครื่องรบกวนสัญญาณ, ปืนครก และพันแซร์เฟาสท์

  • จะสามารถพบได้ในเกมบนแผนที่ขนาด 8x8 ทุกแผนที่
  • มีผลต่อแมตช์ปกติ จัดอันดับ และแมตช์แบบกำหนดเอง (รวมถึงโหมด Esports ด้วย)
  • อัตราการเกิดของระบบลำเลียงฉุกเฉินในทั้งการเล่นแบบปกติ และจัดอันดับบนแผนที่ Erangel และ Miramar ได้ถูกปรับลดลง 30%

แผนที่ - Vikendi

หลังจากการอัปเดตแผนที่ Vikendi Reborn เมื่อปีที่แล้ว เราก็ได้คอยจับตาดูแนวทางการเล่นของผู้เล่นอย่างละเอียด และนำความคิดเห็นของทุกคนเข้ามาใช้กับอัปเดตล่าสุด

สภาพภูมิประเทศ

  • เราทำการปรับปรุงพื้นที่ต่างๆ โดยไม่รวมเมืองสำคัญๆ ที่ข้อมูลได้บ่งชี้ว่าไม่เหมาะสำหรับการปะทะ หรือมีที่กำบังน้อยเป็นพิเศษ โดยการเพิ่มวัตถุและแนวสันเขา ทำให้คุณมีโอกาสหาที่กำบังเชิงกลยุทธ์มากขึ้น

ช่วงวงบลูโซน

  • การตั้งค่าบลูโซนสำหรับการเล่นปกติที่คล้ายกับในการเล่นแบบจัดอันดับที่เรานำมาใช้ในอัปเดต 23.1 จะถูกนำมาใช้กับ Vikendi ด้วย ซึ่งสามารถลดเวลาการเล่นโดยรวมบนแผนที่นี้ได้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การเกิดไอเทม

  • ปกติแล้วในการเล่นแบบปกติบน Vikendi มักจะมีตำแหน่งเกิดของไอเทมแบบพิเศษมากมาย ทำให้มีไอเทมทรงพลังมากเกินไป เพื่อป้องกันปัญหาการไม่ได้สัดส่วนนี้ เราจึงจะทำการปรับสมดุล โดยการลดอัตราการเกิดของอาวุธและไอเทมมูลค่าสูงลง เพื่อลดความต่างของประสบการณ์การเล่นในแมตช์จัดอันดับ
  • ค่ายทดลอง
    • เพิ่มความเป็นไปได้ในการหากล่องเสบียงนำโชค (บรรจุอาวุธแอร์ดรอป)
      • แต่เราได้ทำการลดคุณภาพของไอเทมในพื้นที่ลงเป็นบางส่วน
      • ลดอัตราการเกิดของอาวุธแอร์ดรอป และอุปกรณ์เลเวล 3 เป็นอย่างมาก
    • ชุดรับมือสถานการณ์ฉุกเฉินจะปรากฏเฉพาะในค่ายแล็บเท่านั้น โดยมีอัตราการเกิดเพิ่มขึ้น
  • ถ้ำ
    • ลดปริมาณและคุณภาพของไอเทมที่พบได้ในกล่องเสบียงภายในถ้ำลง
      • ลดอัตราการเกิดของอาวุธแอร์ดรอป และอุปกรณ์เลเวล 3 ลงเป็นอย่างมาก
      • กล้องส่อง x8 ชุดรับมือสถานการณ์ฉุกเฉิน และ C4 ถูกนำออกจากกล่องเสบียงในถ้ำ
  • ห้องลับ
    • เครื่อง AED จะพบได้ในห้องลับเป็นส่วนมากเท่านั้น และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสามารถพบได้ในแผนที่
  • กล้องจับความร้อน x4 จะเป็นพบตกอยู่ตามแผนที่ ในแอร์ดรอป และในกล่องเสบียงในถ้ำ โดยจะถูกนำออกจากบริเวณค่ายทดลอง และห้องลับ
  • เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอัตราการเกิดของไอเทมต่อไปนี้เพื่อให้สอดคล้องกับอัตราการเกิดบนแผนที่อื่นๆ
    • AR SMG ปืนพก หน้าไม้ ระเบิด ระเบิดควัน ระเบิดสตัน และชุดปฐมพยาบาลจะปรากฏมากขึ้นเล็กน้อย
    • SR LMG กระเป๋าเป้ (เลเวล 1) ระเบิดขวด ระเบิด BZ C4 ระบบลำเลียงฉุกเฉิน ผ้าพันแผล กล่องพยาบาล และเข็มฉีดยาอะดรีนาลีนจะปรากฏน้อยลงเล็กน้อย

การเกิดของพาหนะ

  • ในส่วนของการเดินทาง เราพบว่าการใช้พาหนะใน Vikendi นั้นอยู่ในระดับต่ำกว่าในแผนที่อื่นๆ เราจึงได้เพิ่มตำแหน่งเกิดพาหนะ และปรับตำแหน่งเกิดพาหนะเดิมให้เหมาะสมยิ่งขึ้น

เขตพายุหิมะ

  • ระยะเวลาของเขตพายุหิมะเพิ่มขึ้นประมาณ 70%
  • เพิ่มจำนวนพายุหิมะที่สามารถปรากฏขึ้นในเขตพายุหิมะได้
  • ลดระยะห่างระหว่างพายุหิมะแต่ละลูก
  • ปรับระยะการเกิดพายุหิมะระหว่างแมตช์

รถกระเช้า

  • เราได้รับความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับความเร็วของรถกระเช้าใน Vikendi และเราตัดสินใจเพิ่มความเร็วให้สูงขึ้นเป็นอย่างมาก การปรับปรุงนี้น่าจะทำให้การปะทะกันระหว่างการเดินทางมากขึ้น โดยมีการเพิ่มความเร็วโดยรวม 80%

Comeback BR

  • พื้นที่เล่น
    • เราปรับลดจุดเสียเปรียบของผู้เล่น ด้วยการย้ายวัตถุเดิมบางชนิดไปไว้ทางด้านหลังแทน
    • เพิ่มตำแหน่งเกิดของไอเทมใกล้ๆ กับตำแหน่งเกิดผู้เล่น เพื่อให้เริ่มการต่อสู้ได้ดีขึ้น
    • ทำให้เข้าถึงคอนเทนเนอร์ได้ง่ายขึ้น โดยการย้ายคอนเทนเนอร์บางส่วน และการเพิ่มตะแกรงไม้
  • ระยะเวลาการต่อสู้
    • ลดเวลาการต่อสู้จาก 160 วินาทีเป็น 100 วินาที
    • ปรับเวลาการจำกัดพื้นที่เล่นให้เข้ากับช่วงเวลาการต่อสู้ที่ลดลง
  • กล่องแอร์ดรอปแบบหลายกล่องจะเกิดเร็วขึ้นกว่าเดิม
  • เพื่อป้องกันไม่ให้อัตราการเอาชีวิตรอดลดลง เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นในระยะสุดท้ายของการดวลคืนสนาม เราจึงได้ทำการปรับขนาดพื้นที่เล่นในช่วงสุดท้ายในแต่ละช่วง
  • ปรับปรุงการแจ้งเตือน UI ของระบบ Comeback BR

การใช้ชะแลง

  • เพิ่มอัตราการเกิดตู้ที่สามารถใช้ชะแลงเปิดได้
  • เพิ่มที่เก็บของที่ออกแบบมาเพื่อชะแลงโดยเฉพาะในโรงรถ ซึ่งเปิดได้โดยใช้ชะแลง ที่เก็บของนี้มีโอกาสบรรจุชะแลงสูง
  • ในการนี้ เราได้ลบอัตราการเกิดกุญแจห้องลับไปพร้อมๆ กัน
    • แต่เราเพิ่มอัตราการเกิดไอเทม เช่น ไอเทมฟื้นฟูและอาวุธขว้าง

เสียง

  • ลดระดับเสียงของกังหันลมลง 40% รวมถึงการปรับระยะการได้ยินเสียงด้วย

แผนที่ย่อ

  • อัปเดตแผนที่เพื่อให้สัมพันธ์กับความเปลี่ยนแปลงต่างๆ ข้างข้างต้น

การจัดอันดับ - ฤดูกาลที่ 24


  • เพิ่มเครื่องรบกวนสัญญาณ, ปืนครก, พันแซร์เฟาสท์, ระเบิด BZ และระบบลำเลียงฉุกเฉินในทุกแผนที่
  • เพิ่ม Vikendi เป็นหนึ่งในแผนที่ที่สามารถพบได้ในการจัดอันดับโดยมีโอกาสพบ 10%
    • จำนวนผู้เล่น: 64
    • สภาพอากาศ: แดดจัด
    • มีเขตพายุหิมะ ค่ายทดลอง ระบบโต้ตอบระหว่างชะแลงและตู้ รถกระเช้า หมี และกล่องเสบียง
      • ลบอาวุธที่มีเฉพาะในแอร์ดรอปออกจากค่ายแล็บและกล่องเสบียง
    • ไม่มีการดวลคืนสนาม กุญแจรักษาความปลอดภัย กล้องจับความร้อน x4
    • ลดจำนวนการเกิดของไอเทมระดับสูงลงในภาพรวม
    • ไม่สามารถเรียก BRDM ได้
  • ตารางอันดับผ๔้นำจะรีเซ็ตหลังการซ่อมบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง
  • ดูอันดับสุดท้ายของคุณในฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าอาชีพ

รางวัลการจัดอันดับของฤดูกาลที่ 23

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า

ระดับ

รางวัลฤดูกาลที่ 23

บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์

500 อันดับแรก

รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:

●     เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว

●     ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว

  • สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร
  • รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้น
  • ดูรางวัลได้ในช่องเก็บของทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 24
  • เมื่อฤดูกาลที่ 24 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะหายไปจากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

แมตช์แบบกำหนดเอง

  • เพิ่มตัวเลือกเปิด/ปิดสำหรับกล่องเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธี
  • ลบการตั้งค่าการเกิดชุดซ่อมหมวกหมวก ชุดซ่อมหมวกเกราะ และกล่องเครื่องมือของช่างออกจากเกม
  • ลบอุปกรณ์ยุทธวิธีออกจากแท็บเกิดไอเทม
  • เพิ่มตัวเลือกเปิด/ปิดสำหรับระบบเรียกกลับ
    • ขณะที่ระบบเรียกกลับปิดอยู่ เสาบลูชิป และบลูชิปจะไม่ปรากฏขึ้นในเกม และเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปก็จะไม่สามารถใช้งานได้
  • เพิ่มเครื่องส่งสัญญาณชิปสีน้ำเงินในแท็บเกิดไอเทม
  • การตั้งค่าระยะว่างช่วงวงของแผนที่ Vikendi ที่แจ้งไว้ก่อนหน้าจะมีผลกับการเลือกใช้ห้องแบบกำหนดเองของแผนที่ Vikendi ด้วย
  • โหมด Esports
    • เพิ่มแผนที่ Vikendi เข้ามา
    • จำนวนผู้เล่นในทีมเปลี่ยนเป็น 10 คน
    • เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าสำหรับบลูโซน

การฝึกสอนวิธีเล่น

  • เราพบว่าการกำหนดให้ผู้เล่นใหม่ต้องเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI ให้จบนั้นส่งผลต่อการเข้าถึงการเล่นแบบปกติของผู้เล่นใหม่ ดังนั้นเพื่อแก้ปัญหานี้เราได้ปรับให้หลังจากที่ผู้เล่นได้ฝึกการเล่นการพื้นฐานจบแล้ว จะสามารถเล่นแมตช์ปกติได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI ให้จบ

Survivor Pass: Splash Royale


Survivor Pass ใหม่ Splash Royale กำลังจะมาถึงในช่วงฤดูที่ร้อนระอุที่สุดของปี อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประกาศอัปเดตร้านค้าเดือนมิถุนายนได้เลย!


Workshop

ไอเทมแบบใหม่ในกล่อง


  • เพิ่มเซ็ตไอเทมใหม่ในหีบนักล่าและหีบนักจัดเก็บ
    • Survivor Pass: Vikendi Reborn

ประสิทธิภาพ

  • พัฒนาระบบการจัดการหน่วยความจำของเรา ทำให้ลดปัญหาเกมกระตุกระหว่างการเล่นได้

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขบั๊กทั่วไปในเกมต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเวลาส่วนเกินขึ้นทำการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงได้สำเร็จด้วยอุปกรณ์ EMT

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Vikendi
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่อง AED ไม่เกิดจากการทำลายโถในแผนที่ Taego
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมฟื้นฟูบางชนิดไม่เกิดขึ้นในบริเวณสะพานของแผนที่ Erangel

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงแคลนแท็กขึ้นมาได้ในบางส่วนของเกมเมื่อระดับแคลนเป็นเพียงเลเวล 1
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมูลการฆ่า/สนับสนุนไม่แสดงขึ้นมาเมื่อทำการใช้งานช่องเก็บของในเกม
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อมูลเกี่ยวกับผู้ที่เล่นด้วยกันไม่แสดง หลังจากที่กลับสู่หน้าเมนูชุมชนหลังจากที่กดดูโปรไฟล์ของผู้เล่นในรายชื่อผู้เล่นที่เคยเล่นด้วยกัน
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครไม่แสดงเมื่อกลับเข้าสู่หน้าล็อบบี้หลังจากที่ได้เลือกสเปรย์แบบสุ่มจากหน้าการปรับแต่ง

ล็อบบี้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเอฟเฟคไฮไลท์บนหมวกเลเวล 3 ในสกินหน้าล็อบบี้แบบ Erangel Remaster 

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนผมตัวละครเมื่อใช้ท่าเต้น Victory Dance 114 พร้อมกับสวมใส่ทรงผมแบบ Hairstyle 42
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนแขนของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน ROSÉ's BLACKPINK Gloves พร้อมกับ Lunchmeat's Hoodie
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนเอวของตัวละครเมื่อสวมใส่สกิน Wasted Future Pants พร้อมกับ Bunny Academy Hazard Jacket
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนเอวของตัวละครเมื่อสวมใส่สกิน  Wasted Future Pants พร้อมกับ FaZe Clan Jacket
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของชุดเมื่อทำการนั่งและหมอบติดต่อกันเมื่อถืออาวุธอยู่และใส่สกิน NieR:Automata - 2B's Dress อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนข้อเท้าของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Dinoland "Alex" Suit พร้อมกับ Sky Captain Boots
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนข้อเท้าของตัวละครเมื่อใส่สกิน PGI.S Tactical Pants พร้อมสกินรองเท้าบางแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนแขนของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Tormented Knight Gloves พร้อมกับเสื้อบางแบบ
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันในส่วนหัวของตัวละครเมื่อใส่สกิน Marauder's Mask พร้อมกับ Dead by Daylight "The Legion" Jacket

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS