อัปเดต 25.1

อัปเดต 2023.08.02

สิ่งที่หน้าสนใจในอัปเดต 25.1



กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ

※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • 9 สิงหาคม 2023 เวลา 07:00 น. -  13:30 น.
  • 17 สิงหาคม 2023 เวลา 08:00 น. -  14:00 น.

การแก้ไขก่อนที่จะอัปเดตขึ้นสู้เซิร์ฟเวอร์ปกติ

  • Dragunov จะไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดต 25.1 โปรดอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ Link 
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับท่าทางการเคลื่อนไหวของชุด Chun-Li ทั้ง 2 แบบที่ทำให้ไม่ถูกใช้งานตามปกติเมื่อมีการใช้ท่าทางพร้อมกับการกระทำอื่นๆ ในระหว่างที่ใส่ชุดอยู่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับทาทางการเคลื่อนไหวของตัวละครเมื่อใช้อาวุธระยะประชิดระหว่างกำลังใช้งานประตูที่ถูกล็อค หรือตู้เก็บของด้วยอาวุธระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรื่องระดับเสียงหลักถูกเปิดกลับขึ้นมาอีกครั้งหลังจากที่เปิดเมนูการตั้งค่าขึ้นมาภายหลังจากที่ได้ทำการปิดระดับเสียงหลักไปแล้ว
  • (PC) แก้ไขปัญหาทีทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถถูกมองเห็นโดยผู้เล่นอื่นได้แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองภายหลังจากที่ได้ถูกเรียกกลับมาเข้าเล่นระหว่างแมตช์
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถใช้ไอเทมบูสต์อย่างต่อเนื่องได้ แม้ว่าจะได้เปิดการใช้งานไอเทมแบบต่อเนื่องในการตั้งค่าไว้แล้ว
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าเกี่ยวกับการร้องขอเป็นเพื่อนในหน้าโซเชียลถูกปิดลงหลังจากการอัปเดต 24.2

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบน PC แผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบน Console จะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

※ ในภูมิภาคที่ให้บริการแบบสุ่มแผนที่เท่านั้น จะมีการตั้งความเป็นไปได้ที่จะพบแผนที่ใดๆ ไว้ในระดับเท่าๆ กันที่ 20%

  • เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PC)
    • การเล่นแบบปกติ: Miramar
      • ภูมิภาคเอเชีย: ทีม - TPP
      • ภูมิภาคอเมริกาเหนือ: ทีม - FPP
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - แผนที่แนะนำ
    • Miramar
      • PC: 9 สิงหาคม ~ 23 สิงหาคม
      • Console: 17 สิงหาคม ~ 31 สิงหาคม
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ
    • สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 9 สิงหาคม ~ 16 สิงหาคม
      • Console: 17 สิงหาคม ~ 24 สิงหาคม
    • สัปดาห์ที่ 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 16 สิงหาคม ~ 23 สิงหาคม
      • Console: 24 สิงหาคม ~ 31 สิงหาคม
    • สัปดาห์ที่ 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 23 สิงหาคม ~ 30 สิงหาคม
      • Console: 31 สิงหาคม ~ 7 กันยายน
    • สัปดาห์ที่ 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 30 สิงหาคม ~ 6 กันยายน
      • Console: 7 กันยายน ~ 14 กันยายน
  • เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ
    • การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)
    • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


อาวุธใหม่: Dragunov


ขอแนะนำปืนไรเฟิลของพลแม่นปืนแบบแรกของโลก นั่นคือ Dragunov ที่กำลังถูกเพิ่มเข้ามาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS พร้อมกับประสิทธิภาพ และพลังทำลายระดับสูง ปืนชนิดนี้ใช้กระสุน 7.62 มม. และเป็นที่รู้จักกันว่าสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรง เหมือนกับการใช้ปืนไรเซิลซุ่มยิง และหากคุณโชคดีก็อาจจะได้ใช้กระสุนเพียงนัดเดียว ในการทำให้ศัตรูน็อคลง และเพิ่มควาไม่แน่นอนให้กับการตู้สู้ทั้งในแบบเดี่ยว และแบบทีม แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่า Dragunov จะไม่มีข้อเสียใด: แรงดีดอันรุนแรง และอัตราการยิงที่ต่ำทำให้จะต้องใช้ฝีมือในการควบคุมปืน ซึ่งหากคุณมั่นใจว่าจะสามารถฝึกฝนการใช้งานจนชำนาญได้ก็ออกไปค้นหา Dragunov มาใช้งานได้เลย!

  • ประเภทอาวุธ: ปืนไรเฟิลของพลแม่นปืน (DMR)
  • รูปแบบการยิง: ทีละนัด
  • กล้องส่อง : สามารถติดตั้งกล้องส่องที่มีกำลังขยายได้สูงสุดถึงระดับ 15x
  • กระสุน : 7.62มม.
  • ความเสียหายต่อกระสุน 1 นัด: 58 (ปกติ) ~ 73 (สูงสุด)
    • จะมีโอกาสที่กระสุนจะทำความเสียหายในระดับสูงสุดเมื่อยิงถูกเป้าหมาย

  • ระยะยิงหวังผล: 500 เมตร
  • ความเร็วกระสุนที่ปลายกระบอก: 830 เมตร/วินาที
  • อัตราการยิง: 150 นัดต่อนาที
  • อุปกรณ์เสริมส่วนปลายกระบอก: อุปกรณ์เสริมทุกชนิดของปืนประเภท AR และ DMR
  • อุปกรณ์เสริมส่วนแม็กกระสุน: อุปกรณ์เสริมทุกชนิดของปืนประเภท AR และ DMR
  • อุปกรณ์เสริมส่วนพานท้าย: ที่รองแก้ม
  • พบได้บนแผนที่
  • พบได้ในทุกแผนที่และโหมดการเล่น
    • ยกเว้นในโหมดบลูบอม รัช

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

สวัสดีทุกคน! เรามีความยินดีที่จะได้เปิดตัวอาวุธใหม่ Dragunov ที่เราเคยได้พูดถึงไว้ในจดหมายจากทีมพัฒนาเมื่อไม่นานมานี้ โดยเมื่อมองอาวุธนี้แบบคร่าวๆ Dragunov จะมีประสิทธิภาพที่คล้ายกับปืนประเภท DMR กระบอกอื่นๆ แต่มีจุดหนึ่งที่จะไม่เหมือนกับอาวุธอื่นๆ นั่นคือมีโอกาศที่จะทำความเสียหายได้มากกว่าปกติในบางโอกาส โดยมีข้อเสียในเรื่องของแรงดีดที่อยู่ในระดับสูง และอัตราความเร็วในการยิงซ้ำได้ช้าที่จะรักษาสมดุลของความเสียหายที่สูงกว่าปกติเอาไว้

ทีมพัฒนาของเราต้องการที่จะสร้างความแตกต่างจากการนำเสนออาวุธที่คล้ายแบบเดิม และนำเสนออาวุธที่มีรูปแบบเฉพาะตัวที่จะสร้างรูปแบบการเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อนขึ้น เราหวังว่า Dragunov นี้จะเข้ามาสร้างรูปแบบการใช้งานแบบใหม่ที่จะสร้างความตื่นเต้น และการเล่นแบบใหม่ให้กับผู้เล่นของเรา

ในขณะที่เราได้นำเสนอระบบแบบใหม่ๆ ที่จะขยายรูปแบบการเล่นของ PUBG: BATTLEGROUNDS ให้หลากหลายขึ้นนั้น เราก็จะเฝ้าติดตามความคิดเห็นของผู้เล่น และสถิติการเล่นอย่างใกล้ชิด ความคิดเห็นจากผู้เล่นนั้นคือสิ่งสำคัญสำหรับพวกเรา จากการนำเสนอสิ่งใหม่ๆ เหล่านี้ เรายังมีเป้าหมายที่อยู่นอกเหนือจากการสร้างความสมดุล นั่นคือการสร้างสถานการณ์ที่หลากหลาย ที่จะช่วยส่งเสริมความตื่นเต้น และการวางแผน รวมถึงสร้างสถานการณ์ที่ผู้เล่นจะพัฒนา และฝึกฝนฝีมือขึ้นเรื่อยๆ โดยปืน Dragunov นี้จะสามารถพบได้ทั่วไปในแผนที่ และเป็นสิ่งที่เราหวังว่าผู้เล่นทุกคนจะได้มีโอกาสสัมผัส เราหวังว่ามันจะเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ใช้ได้ในหลากหลายสถานการณ์ ทั้งในการเล่นแบบปกติ และในแบบจัดอันดับ ดังนั้นเราขอเชิญให้ทุกคนได้มาทดลองใช้ปืน Dragunov ของเราในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบกันด้วย!ยหายสูงใหม่ ซึ่งรวมถึงโอกาสในการฆ่าโดยการยิงหัวนัดเดียวสุดเร้าใจ มาดูเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเราที่เปิดให้บริการในวันนี้เพื่อลองเล่น แล้วแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ! เราตั้งตารอฟังเสียงตอบรับของคุณอยู่!


การร่วมมือกับ Aston Martin

สัมผัสกับสุดยอดยานยนต์ 3 แบบจาก Aston Martin ที่มีความยอดเยี่ยมอย่างไม่เป็นรองใคร ที่จะทำให้คุณได้พบกับความหรูหราที่มีเพียง Aston Martin จะสร้างได้เท่านั้น!


คอนเทนเนอร์ Aston Martin

  • จะมีคอนเทนเนอร์พิเศษของรถ Aston Martin ปรากฎอยู่ในพื้นที่รอเริ่มเกมในแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, และ Deston
  • คอนเทนเนอร์นี้จะสามารถถูกเปิดได้โดยผู้เล่นที่เป็นเจ้าของสกิน Aston Martin
    • ถ้าคุณเลือกใช้งานสกิน Aston Martin ไว้หลายแบบ ระบบจะสุ่มเลือกสกินมาใช้
  • จะมีเฉพาะผู้เล่นที่ปลดล็อคคอนเทนเนอร์และทีมของผู้เล่นคนนั้นที่สามารถขึ้นรถ Aston Martin ได้
  • ระบบนี้จะใช้งานได้เฉพาะในช่วงเริ่มเกมก่อนที่จะขึ้นเครื่องบินเท่านั้น และเมื่อผู้เล่นขึ้นเครื่องแล้ว คอนเทนเนอร์ และพาหนะที่ถูกนำออกมาจะหายไป
  • พบได้ในการเล่นแบบปกติ การเล่นแบบจัดอันดับ การเล่นแบบแคชชวล และห้องแบบกำหนดเองแบบการเล่นปกติ
  • คอนเทนเนอร์ Aston Martin จะปรากฎอยู่เป็นเวลา 3 เดือน

ส่วนประกอบ

  • การตกแต่งสกินพิเศษจะสามารถทำได้ที่เมนูปรับแต่ง - พาหนะ - สกินพิเศษ - แล้วเลือกสกินที่ต้องการจะปรับแต่ง
    • ถึงแม้ว่าการวางขาย หรือกิจกรรมจะจบลงแล้ว แต่ไอเทมที่ยังไม่เคยได้รับก็จะยังคงแสดงขึ้นมาให้เห็นอยู่ โดยจะมีการแสดงเครื่องหมายล็อคอยู่

  • คอยติดตามข่าวสารเกี่ยวกับความร่วมมือของเรากับ Aston Martin เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้! และโปรดอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่จะได้เป็นเจ้าของสกินสุดพิเศษจาก Aston Martin ได้ที่ Aston Martin announcement รวมถึงอ่านรายละเอียดของ Crafter Pass: Aston Martin และการสร้างสกิน Aston Martin ในเวิร์คช้อป และกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง


แผนที่: Miramar

※ การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลในทุกโหมดการเล่น

พื้นที่ใหม่


  • Partona
    • พื้นที่นี้เคยมีความพลุกพล่านที่มีชีวิตชีวาจากตลาด และลานกว้างของชุมชน Partona เป็นหมู่บ้านที่มีพื้นที่เป็นวงกลมและเต็มไปด้วยความมีชีวิตชีวาที่ผสมผสานประเพณีพื้นเมือง
    • Partona จะมาแทนที่ Los Higos
    • เพิ่มบ้านในรูปทรงใหม่
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > Partona ได้ถูกสร้างให้สามารถเป็นจุดฟาร์มของในระดับเดียวกันกับ Los Higos และเพื่อการเคลื่อนที่อย่างลื่นไหลได้มีการสร้างสะพานเพื่อให้สามารถผ่านไปมาสู่เกาะทางทิศใต้ได้

  • Resort
    • ถูกออกแบบมาให้เป็นสถานที่พักผ่อนที่ถูกทิ่้งร้าง Resort นั้นตั้งอยู่อย่างโดดเด่นที่เนินเขาที่สามารถมองเห็นทะเลในทิศใต้ได้
    • ปรับเปลี่ยนตำแหน่งบ้าน และถนน
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > แต่เดิมพื้นที่ในบริเวณนี้เต็มไปด้วยกลุ่มสิ่งก่อสร้างมากมายที่มีของให้ฟาร์มอยู่ไม่มากนัก และประกอบกับสภาพพื้นที่ที่ขรุขระทำให้เป็นจุดที่มักจะสร้างความท้าทายให้กับผู้มาเยือน โดยเฉพาะเมื่อบลูโซนเลื่อนมาอยู่ในบริเวณนี้ ดังนั้นเพื่อปรับปรุงเรื่องนี้ เราได้นำพื้นที่นาข้าวออกไป และเปลี่ยนที่ว่างให้เป็น Resort เพื่อให้เป็นจุดฟาร์มที่น่าสนใจขึ้น

  • Truck Stop
    • โอเอซิสของรถบรรทุกทั้งหลายที่ขนของผ่านไปมาได้หยุดพัก
    • Truck Stop จะมาแผนที่ Junkyard
    • การออกแบบใหม่นี้รวมทั้งถนนหลัก ถนนรอง และถนนดินที่จะช่วยให้เดินทาง และปะทะกันได้ง่ายขึ้น
    • ได้มีการปรับปรุงสภาพแวดล้อมโดยรอบด้วย
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > Truck Stop นี้จะมาสร้างรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ และประสบการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างไปจากเดิม ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมแบบใหม่ที่จะทำให้การต่อสู้มีรูปแบบที่เปลี่ยนไปจากจุดอื่นๆ ในแผนที่ Miramar

ระบบใหม่: พายุทราย


เตรียมตัวรับกับกระแสลมอันโหดร้ายจากพายุทรายที่จะเคลื่อนตัวผ่านแผนที่ทะเลทราย

  • พายุทรายจะมาแทนที่เรดโซนใน Miramar
  • พายุทรายจะทำความเสียหายต่อผู้เล่นที่อยู่ในพายุไปเรื่อยๆ ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในที่ใดก็ตาม รวมถึงในพาหนะ และในสิ่งก่อสร้างด้วย
  • พายุจะบดบังการมองเห็น ทำให้มองเห็นได้น้อยกว่าปกติ
  • จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง
  • กระแสลมจะทำให้ระเบิดควัน และระเบิดเพลิงไม่สามารถทำงานได้
  • ไฟฟ้าสถิตที่เกิดจากการเสียดสีของเม็ดทรายในพายุจะขัดขวางการทำงานของเครื่องรบกวนสัญญาณ, โดรน, กล้องส่องชี้เป้า, เสาบลูชิป และเครื่องส่งสัญญาณบลูชิป
  • พายุจะสงบลงเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง
  • จะไม่ก่อตัวบนทะเล
  • จะมีการแสดงข้อความเตือนระหว่างการเล่น และมีการแสดงเครื่องหมายบนแผนที่เมื่อพายุทรายเริ่มก่อตัวขึ้น

ระบบใหม่: ซิปไลน์


พบกับวิธีการเคลื่อนที่แบบใหม่ที่จะทำให้คุณสามารถเคลื่อนตัวผ่านสภาพภูมิประเทศได้อย่างรวดเร็ว

  • ในซิปไลน์ทุกจุดจะมีเชือกโยงเชื่อมจุดอยู่ 2 เส้น

  • สามารถยึดตัวเข้ากับซิปไลน์ได้ด้วยการกดปุ่มลัด
  • เริ่มเคลื่อนตัวบนซิปไลน์ด้วยการกดปุ่มเดินหน้า
  • การเคลื่อนตัวบนซิปไลน์จะทำได้ในทิศทางเดียวเท่านั้น ไม่สามารถย้อนกลับได้
  • ผู้เล่นหลายคนสามารถใช้งานซิปไลน์พร้อมกันได้ แต่จะไม่สามารถยึดตัวเข้ากับเชือกเส้นเดียวกันได้จนกว่าผู้ที่ยึดตัวคนแรกจะปลดตัวออกจากเชือกเส้นนั้นแล้ว
    • ในกรณีที่ผู้เล่นหลายคนใช้จุดเริ่มต้นจุดเดียวกันบนเชือกเส้นเดียวกัน ผู้เล่นจะต้องใช้ซิปไลน์ตามลำดับ หลังจากที่ผู้เล่นคนแรกได้ปลดตัวออกไปแล้ว
  • เมื่อผู้เล่นได้เคลื่อนที่ไปจนถึงสุดทางที่ฝั่งตรงกันข้ามแล้ว ตัวละครจะปลดตัวออกจากเชือกซิปไลน์เอง
  • สามารถปลดตัวออกจากซิปไลน์ระหว่างทางได้ด้วยการกดปุ่มลัดอีกครั้ง และจะทำให้ตัวละครตกจากซิปไลน์
  • ระหว่างที่ตัวละครตกจากซิปไลน์ ผู้เล่นอาจจะสามารถใช้ร่มชูชีพได้หากมีระดับความสูงถึงระดับที่กำหนด
  • สามารถใช้อาวุธประเภท SMG และ Handgun ระหว่างยึดตัวอยู่กับซิปไลน์ได้ แต่จะไม่สามารถทำการบรรจุกระสุนได้
  • จุดใช้งานซิปไลน์จะแสดงอยู่บนแผนที่ด้วย


< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

ด้วยการนำซิปไลน์เข้าสู่เกม ผู้เล่นจะสามารถเคลื่อนที่ผ่านเกาะ และหน้าผาต่างๆ ใน Miramar ได้อย่างรวดเร็ว ทำให้พื้นที่ที่เข้าถึงยาก เช่นพื้นที่ที่มีศัตรูคอยดักอยู่ สามารถบุกเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว และลอบเร้น  และนอกจากรูปแบบการเล่นใหม่ๆ จะสามารถเกิดได้จากซิปไลน์แล้ว มันยังจะช่วยลดปัญหาการเคลื่อนตัวในแผนที่ Miramar อีกด้วย


การปรับเปลี่ยนของพื้นที่บางจุด


  • Alcantara
    • นำบริเวณ Trailer Park และ Ruins ออก และแทนที่ด้วยการย้าย Alcantara ไปทางกึ่งกลางแผนที่มากขึ้น
    • นำถนนเส้นหลักที่คดเคี้ยวอยู่ตามขอบพื้นที่ออก
    • เพิ่มถนนที่ตัดผ่านเมือง
    • จัดพื้นที่ และถนนใหม่เพื่อความเรียบร้อย
    • เพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ และนำสิ่งก่อสร้างเก่าบางอันออกจากพื้นที่ใหม่ของ Alcantara
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > จากการขยับให้ Alcantara มาอยู่ใกล้ส่วนกลางแผนที่มากขึ้นนี้ เราหวังว่าจะสามารถรักษาความน่าสนใจของพื้นที่อันนี้เอาไว้พร้อมกับเพิ่มประสิทธิภาพให้กับพื้นที่มากขึ้น และดึงดูดให้ผู้เล่นเลือกเข้ามาในพื้นที่นี้มากขึ้น
  • Brick Yard
    • พื้นที่ที่เคยเป็น Ladrillera จะถูกเปลี่ยนไปเรียกว่า Brick Yard แทน
    • พื้นที่นี้ถูกวางให้เป็นที่ผลิตอิฐที่ใช้ภายใน Miramar
    • ปรับพื้นที่ใหม่ทั้งหมด มีการเพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ และเพิ่มจุดฟาร์มของ
    • ปรับเปลี่ยนภูมิประเทศรอบๆ เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > ถึงแม้ว่าพื้นที่เดิมจะมีลักษณะเฉพาะตัวที่ค่อนข้างเด่นแต่ Ladrillera ก็ไม่ได้ถูกใช้เป็นจุดฟาร์มของเหมือนกับที่เราอยากให้เป็นเท่าใดนัก ดังนั้นเราจึงปรับระดับให้ฟาร์มได้ดีขึ้น และเสริมภาพของโรงงานก้อนอิฐให้เด่นขึ้น
  • Campo Militar
    • เอาพื้นที่ Torre Ahumada ออกและขยับ Campo Militar มาแทนที่
    • ปรับปรุงองค์ประกอบทั่วไป
    • เพิ่มสนามยิงปืน และถนนให้กับพื้นที่
    • สภาพพื้นผิวของพื้นที่ได้ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม
    • เพิ่มสิ่งก่อสร้างจำนวนหนึ่งในพื้นที่เดิมของ Campo Militar
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > ด้วยการนำพื้นที่ที่ไม่ค่อยได้รับความสนใจออกจากชานเมือง และรักษาคอนเซ็ปต์ดั้งเดิมของ Campo Militar เอาไว้ในขณะที่ขยับให้เข้าใกล้ใจกลางแผนที่มากขึ้น เราหวังว่ามันจะเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
  • Cantera
    • ปรับเปลี่ยนแนวการออกแบบของ Cantera ใหม่ให้กลายเป็นพื้นที่สำหรับแปลรูป จัดเก็บ และจัดการทรัพยากรต่างๆ สำหรับการก่อสร้างสิ่งก่อสร้างและโรงงานอื่นๆ
    • สภาพพื้นที่ถูกปรับใหม่ทั้งหมด และปรับปรุงสภาพพื้นผิวไปพร้อมกันด้วย
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > เราได้นำลักษณะของซากปรักหักพังที่ถูกใช้ใน La Bendita และแทนที่ด้วยรูปแบบโกดังเก็บของที่จะช่วยให้การฟาร์มของง่ายขึ้น
  • Chumacera
    • บริเวณรอบๆ ได้รับการปรับปรุง และแก้ไขบัคเกี่ยวกับพื้นที่ในหลายๆ จุด
    • เพิ่มก้อนหิน และต้นไม้ให้ใช้เป็นที่กำบัง
  • Impala
    • ปรับปรุงบริเวณรอบๆ
    • เพิ่มพื้นที่ที่สามารถใช้เป็นที่กำบังได้
  • Los Leones
    • สิ่งก่อสร้างบางส่วนได้ถูกถอนออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ และถูกแทนที่ด้วยสิ่งก่อสร้างใหม่
    • วัตถุบางอย่างได้ถูกปรับเปลี่ยน หรือนำออกไป

  • Pecado
    • ปรับปรุงพื้นที่โดยรอบ
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > การยิงจากบนหน้าผาจะมีข้อจำกัดมากขึ้น การใช้ที่กำบังได้อย่างเหมาะสมจะทำให้การถูกยิงจากหน้าผาเป็นเรื่องยากขึ้น ด้วยสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับเนินผา ทำให้มีที่กำบังเพียงพอสำหรับผู้เล่น และพาหนะ
  • Power Grid
    • ได้มีการเพิ่มหน้าผาใหม่ และนำหน้าผาเก่าในบางจุดออก
    • ขนาดของหน้าผาได้ถูกปรับเปลี่ยนไป
    • ถนนดิน และที่กำบังถูกเพิ่มเข้ามา
  • Prison
    • นำพื้นที่ Minas del Sur ออกและแทนที่ด้วย Prison
    • ปรับปรุงสภาพโดยรวม และปรับแต่งสิ่งก่อสร้างหลัก
    • นำหน้าผาที่อยู่รอบๆ ออก และปรับพื้นที่ใหม่
    • เพิ่มถนนในพื้นที่
    • พื้นที่เดิมที่เคยเป็น Prison จะมีสิ่งก่อสร้างส่วนหนึ่งที่ถูกเพิ่มลงไป
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > ตำแหน่งก่อนหน้าของ Prison นั้นเป็นเพียงส่วนปลายของเกาะ และไม่ค่อยได้รับความนิยมมากเท่าใดนักในการเรื่มต้นฟาร์มของ เพื่อจัดการกับเรื่องนี้เราได้นำเอาพื้นที่ Minas del Sur ออกไปและออกแบบ Prison ขึ้นใหม่ ที่ตอนนี้จะถูกขนาบด้วยหน้าผา
  • Water Treatment
    • เพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ให้เป็นจุดทีมีของให้ฟาร์ม
    • สภาพโดยรวม และพื้นที่กับหน้าผารอบๆ ถูกปรับเปลี่ยนไป
    • จัดระเบียบบนเส้นทางเข้าให้สะดวกขึ้น
    • เพิ่มถนนเส้นหลักในพื้นที่
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > เราได้เปลี่ยนพิ้นที่นี้ให้เป็นจุดที่สามารถฟาร์มได้ดีขึ้น และปรับปรุงพื้นที่รอบๆ ให้เข้าถึง และหนีออกไปได้สะดวกกว่าเดิม โดยหวังว่ามันจะช่วยให้พื้นที่นี้เป็นจุดโดดที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
  • Southern island
    • เกาะทางทิศใต้ได้รับการขยายให้มีพื้นที่มากขึ้น
    • เพิ่มสะพานที่จะเชื่อมกับพื้นที่หลัก
    • ปรับตำแหน่งของชุดสิ่งก่อสร้างในพื้นที่ และมีการเพิ่มชุดสิ่งก่อสร้างใหม่ลงไปด้วย
    • ปรับปรุงหน้าผารอบๆ เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
    • เพิ่มถนนเข้าไปในพื้นที่
    • < ความคิดเห็นทีมพัฒนา > ด้วยการเพิ่มสะพานและซิปไลน์เข้าไป เราหวังว่ามันจะช่วยสร้างการเล่นที่หลากหลายกว่าเดิมได้ ด้วยเส้นทางเพิ่มเติม ที่จะช่วยลดความตึงเครียดให้กับการเดินทางบนเกาะ

การเกิดของพาหนะ

เพิ่มการเกิดของ Pickups และ Mirado ในการเล่นแบบปกติ และจัดอันดับ

สภาพอากาศ


  • เพิ่มสภาพอากาศแบบใหม่ที่ได้ได้แรงบรรดาลใจมาจากสภาพท้องฟ้าปิดในทะเลทราย
  • ปรับเปลี่ยนสภาพอากาศแบบพระอาทิตย์ตก
  • ปรับปรุงสภาพอากาศแบบท้องฟ้าเปิด
  • ระบบสภาพอากาศในเกมจะเกิดขึ้นแบบสุ่มตามที่ได้มีการกำหนดเอาไว้

สภาพพื้นผิว

  • ปรับปรุงสภาพพื้นผิวทั้งหมดในภาพรวม นั่นรวมถึงสภาพภูมิประเทศ ต้นไม้ ต้นหญ้า และก้อนหินด้วย
  • เพิ่มพื้นผิวของหินตะกอนแบบใหม่ในพื้นที่หน้าผา
  • หน้าผาต่างๆ ได้รับการปรับสี และหน้าผาบางแห่งได้รับการเปลี่ยนรูปแบบไปจากเดิม

แผนที่


  • จากการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ที่ได้กล่าวมาข้างต้น แผนที่ทั้งในแผนที่หลัก และแผนที่ย่อยได้รับการอัปเดตให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลง

บลูโซน

  • ปรับปรุงระบบบลูโซนในการเล่นแบบจัดอันดับ และ Esports เพื่อสร้างความท้าทายที่สามารถคาดเดาได้

ส่วนอื่นๆ


  • เพิ่มปั๊มเชื้อเพลิงบนแผนที่ในจุดต่างๆ
  • มีการปรับปรุงแบบทั่วไปเพื่อเพิ่มคุณภาพของสิ่งก่อสร้างและประตู
  • เสาบลูชิปในบางพื้นที่จะถูกย้ายตำแหน่งเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของพื้นที่.
  • เพิ่มป้ายโฆษณาอันใหม่ให้แผนที่ Miramar
  • พุ่มไม้แบบใหม่เช่นดอกไม้ทะเลทราย กระบองเพชร และต้นไม้ในทะเลทรายชนิดต่างๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในแผนที่
  • ปรับเปลี่ยนสนามกีฬาต่างๆ ให้มีลักษณะเป็นวงกลม
  • เพิ่มวัตถุประกอบฉากแบบใหม่เช่น ทัมเบิลวีด และถุงพลาสติก
  • รั้วในบางจุดได้ถูกนำออก และแทนที่ด้วยแบบใหม่ที่เหมาะกับส่วนประกอบอื่นๆ มากกว่าCertain fences have been removed, and others replaced with more fitting designs.

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

ในการปรับปรุง Miramar ครั้งล่าสุดของเรา เป้าหมายหลักของเราอยู่ที่การปรับแต่ง และปรับปรุงฟีเจอร์เดิมที่มีอยู่ แทนที่จะเป็นการปรับปรุงขนานใหญ่

ตามประวัติศาสตร์แล้ว Miramar สร้างความท้าทายมากมายให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางในสภาพภูมิประเทศที่มีอุปสรรค การปะทะกันบนสันเขาที่ซับซ้อน และการวางกลยุทธ์โดยคำนึงถึงสภาพภูมิประเทศที่ท้าทาย ในการอัปเดตครั้งนี้ เป้าหมายของเราคือการเพิ่มความหลากหลายให้กับประสบการณ์ในการเล่นเกม โดยการนำเสนอการปรับปรุงภูมิทัศน์ ผสมผสานกับเนื้อหาใหม่ๆ มากมาย ในเวลาเดียวกัน เราก็พยายามอย่างเต็มที่ในการรักษาองค์ประกอบหลักที่นิยามรูปแบบการเล่นเฉพาะตัวของ Miramar เอาไว้

เราได้ปรับปรุงภูมิประเทศของ Miramar โดยหลอมรวมเส้นทางเชิงกลยุทธ์หลากหลายรูปแบบเข้าด้วยกัน เพื่อลดความยากในการเคลื่อนที่ของผู้เล่น พร้อมกับนำเสนอแก่นหลักของ Miramar ในเวลาเดียวกัน ในก้าวแรกสู่จุดหมายนี้ เราลบหรือปรับปรุงบางพื้นที่ที่มีการใช้งานน้อยหรือแยกขาดจากที่อื่นบนแผนที่ให้ง่ายขึ้น เพื่อรูปแบบการเล่นที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นของเรา

ในอัปเดตนี้ เราแก้ไของค์ประกอบต่างๆ บนแผนที่ที่ไม่สอดคล้องกับข้อมูลการเล่นสะสมและเสียงตอบรับจากผู้เล่น เป้าหมายของเราคือการขยายขอบเขตความเป็นไปได้ของผู้เล่น ภายในสภาพแวดล้อมของแผนที่ที่มีรูปลักษณ์ที่ดีขึ้น

ในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าเราจะสามารถเพิ่มความหลากหลายของจุดเก็บไอเทมที่ผู้เล่นจะเข้าถึงได้ในช่วงแรกๆ พร้อมกับเพิ่มความหลากหลายในด้านรูปแบบการเคลื่อนที่และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ภายในเกม เราตั้งเป้าที่จะปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง โดยคงรักษาสภาพแวดล้อมในแผนที่ที่สมดุล และฟูมฟักรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงแบบแผนในการเล่นเดิมๆ และทำให้ Miramar เป็นแผนที่ที่น่าสนุกและน่าเล่นมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน


การเล่น

การลำเลียงฉุกเฉิน

  • เครื่องบินจะถูกเปลี่ยนเฮลิคอปเตอร์แทน
    • เสียงของเครื่องบินจะถูกเปลี่ยนไปเป็นเสียงเฮลิคอปเตอร์Sound effects adjusted accordingly.
  • ลดระดับความสูงที่เฮลิคอปเตอร์จะบินผ่านแผนที่

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา > เราติดตามความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับระบบลำเลียงฉุกเฉินอย่างใกล้ชิด รวมถึงความกังวลเกี่ยวกับระดับความสูงของเครื่องบิน ที่ทำให้มองเห็นเครื่องได้ยาก และความสับสนอันเกิดจากเอฟเฟกต์เสียงที่คล้ายกันกับแอร์ดรอป และการลงจอดในพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้อยู่บ่อยๆ ในการแก้ปัญหานี้ เราได้ปรับปรุงความสมดุลให้กับระบบลำเลียงฉุกเฉิน

กล้องส่อง 6x

  • การปรับทดระยะในศูนย์เล็งที่เคยใช้ได้แต่บนกล้องส่อง 8x ถึง 15x จะสามารถใช้ได้บนกล้องส่อง 6x ด้วยได้แล้ว
  • ระยะทางที่สามารถทดได้: 100 ม. ~ 500 ม.

การใส่สกินพาหนะแบบพิเศษ

  • เมื่อเข้าสู่ที่นั่งคนขับบนพาหนะ ระบบจะนำสกินแบบพื้นฐานที่คุณเลือกไว้มาใช้กับพาหนะทันที
    • ถ้าพาหนะมีสกินแบบปกติใส่อยู่แล้ว ระบบจะเปลี่ยนเป็นสกินที่คุณตั้งไว้โดย it will be automatically replaced with your owned Basic skin.
    • ถ้าหาหนะนั้นมีสกินแบบพืเศษ สกินพิเศษที่พาหนะนั้นใช้อยู่จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
  • ถ้าคุณมีสกินพาหนะแบบพิเศษ จะสามารถนำมาใส่กับพาหนะได้ด้วยการกดปุ่มลัดสำหรับการใช้งานเฉพาะเท่านั้น
    • ถ้าพาหนะมีสกินแบบปกติใส่อยู่แล้ว ระบบจะนำสกินพิเศษของคุณมาใช้และเปลี่ยนรูปแบบของพาหนะไปเป็นแบบสกินพิเศษที่คุณใช้
    • ถ้าพาหนะมีสกินแบบพิเศษใส่อยู่แล้ว รูปลักษณ์ของพาหนะจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีถูกใช้เป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ที่หน้าการตั้งค่า ที่หัวข้อการเล่น

กล้องการตาย

  • คุณจะสามารถใช้ระบบติดตามสังเกตุการณ์ได้หลังจากที่ดูกล้องการตายแล้ว
  • คุณจะมีทางเลือกที่จะกลับไปสู่การติดตามสังเกตุการณ์ได้ทางหน้าเมนูระบบ - ออกจากระบบรีเพลย์ หรือหน้าผลการเล่นหลังจากที่คุณดูกล้องการตายแล้ว

แอร์ดรอปแบบหลายชิ้นในแผนที่ Taego

  • ปรับจำนวนกล่องในแอร์ดรอปแบบหลายชิ้นในการเล่นแบบจัดอันดับ และแบบ Esports บนแผนที่ Taego map เพื่อให้เป็นไปในระดับเดียวกันในการเล่นแบบปกติ
    • ก่อนหน้านี้: ต่ำสุด 5 ชิ้น / สูงสุด 15 ชิ้น
    • หลังจากการปรับ: ต่ำสุด 5 ชิ้น / สูงสุด 10 ชิ้น

การจัดอันดับฤดูกาลที่ 25

  • กระดานคะแนนผู้นำจะเริ่มนับใหม่เมื่อการอัปเดตเสร็จสิ้น
  • สามารถตรวจสอบอันดับของคุณในฤดูกาลที่ผ่านมาได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

รางวัลจากฤดูกาลที่ 24

ด้านล่างนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับสุดท้ายที่คุณได้รับก่อนที่จะฤดูกาลที่ผ่านมาจะจบลง

Tier

Rewards

Bronze
Bronze PUBG ID Emblem
SilverSilver PUBG ID Emblem
Gold

Gold PUBG ID Emblem

Ranked Parachute Skin

Platinum

Animated Platinum PUBG ID Emblem

Ranked Parachute Skin

Platinum Medal

Diamond

Animated Diamond PUBG ID Emblem

Ranked Parachute Skin

Platinum, Diamond Medal

Master

Animated Master PUBG ID Emblem

Animated Master Nameplate

Ranked Parachute Skin

Platinum, Diamond, Master Medal

Top 500

Bonus rewards for Top 500 players:

  • Animated Top 500 PUBG ID Emblem
  • Animated Top 500 Nameplate

  • สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร
  • รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้น
  • ดูรางวัลได้ในช่องเก็บของทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 25
  • เมื่อฤดูกาลที่ 25 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะหายไปจากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

โหมดอาเขต

  • ปุ่มสำหรับใช้งานระบบโซเชียล/แคลนได้ถูกนำออกจากหน้าหลัก

ทีมเดธแมตช์

※ การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะมีผลในห้องแบบกำหนดเองด้วย


  • แผนที่ใหม่: Boardwalk
    • ขอแนะนำ Boardwalk แผนที่ใหม่ของเราที่ถูกออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบทีมเดธแมตช์โดยเฉพาะ! แผนที่นี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างการต่อสู้ในหลายรูปแบบ ผู้เล่นจะได้พบกับเส้นทางที่ตัดกันและมีความซับซ้อนที่จะเชื่อมต่อพื้นที่ต่างๆ เข้าด้วยกันทั้งชายหาย ที่จอดลด พลาซ่า และอื่นๆ ที่จะรอให้คุณมาสำรวจและจัดการคู่ต่อสู้ในแผนที่ Boardwalk อันใหม่นี้!
    • พื้นที่บางจุด เช่นหลังคาและพื้นที่ระดับสูงจะไม่สามารถเข้าถึงได้
    • เพิ่มความเร็วของการไต่ระดับบนเชือกให้เร็วกว่าในการเล่นแบบปกติ
  • เพิ่มชุดอุปกรณ์ Dragunov 
  • แผนที่ Sosnovka Military Base map มีสถิติที่ผู้เล่นกดออกจากเกมในระดับสูงมาก ดังนั้นแผนที่นี้จึงจะถูกนำออกไปจากการเล่น
  • แผนที่ Campo Militar ได้รับการปรับเปลี่ยนไปเพราะการอัปเดตแผนที่ Miramar ในครั้งนี้ จึงจะถูกนำออกไปจากการเล่น
  • เราได้ปรับอัตตราการสุ่มแผนที่ขึ้นใหม่

Intense Battle Royale

  • เพิ่มโหมดการเล่นแบบ FPP
    • ยกเลิกการเล่นแบบ TPP

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา > 

หลังจากเปิดตัวแบทเทิลรอยัลเข้มข้นในตอนแรก เราพบว่าโหมดนี้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในหมู่แฟนๆ และในเวลาเดียวกัน เราก็ยังได้รับความคิดเห็นมากมายที่เรียกร้องโหมด FPP โดยหลายคนบอกว่าสถานการณ์เร้าใจในช่วงปลายเกมแบทเทิลรอยัลเข้มข้นนั้นจะน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นหากได้สัมผัสผ่านมุมมองแบบ FPP สิ่งนี้ทำให้เราเปลี่ยนมุมมองจาก TPP เป็น FPP

ในฐานะส่วนหนึ่งของพันธกิจในการเสริมสร้างประสบการณ์ในการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องของเรา เราได้ทดลองทำการปรับปรุงจุดต่างๆ มาจนถึงตอนนี้ เช่น การเพิ่มพื้นที่ใหม่ และเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยยกระดับความสมจริงของแบทเทิลรอยัลเข้มข้นได้

แม้ว่า TPP จะถูกถอดออกไป แต่ผู้เล่นยังสามารถสนุกกับมุมมอง TPP ได้ในแมตช์แบบกำหนดเองอยู่!


แมตช์แบบกำหนดเอง

  • เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ Miramar ไปเป็นแบบใหม่ แผนที่ Miramar แบบเดิมจะถูกนำออกไปจากการเลือกใช้ รวมถึงแผนที่อื่นๆ ที่ใช้ส่วนใดส่วนหนึ่งของแผนที่ Miramar ด้วย

    • Team Deathmatch - Campo Militar
    • War Mode - แบบใช้ค่าเริ่มต้น, Abandoned Village, Bomb Kit (Dodgebomb), VSS Kit, Overpower Kit (Desert Knights), Sniper Kit (One Shot One Kill)
    • War Mode: Conquest - แบบใช้ค่าเริ่มต้น
  • Sosnovka Military Base ก็ได้ถูกนำออกจากการเล่นแบบTeam Deathmatch ด้วยเช่นกัน

ล็อบบี้

ระบบใหม่: แนะนำทีม


  • ระบบการแนะนำทีมได้ถูกเปิดใช้งานแล้ว
  • เพื่อช่วยแนะนำเพื่อนร่วมเล่นจากกลุ่มเพื่อนในเกม PUBG: BATTLEGROUNDS ของคุณ และแคลนที่คุณสังกัดอยู่ รวมถึงผู้เล่น 30 คนล่าสุดที่คุณได้เล่นด้วยผ่านเมนูใหม่ที่หน้าล็อบบี้
  • การเรียงลำดับความสำคัญในการแนะนำมีดังนี้:
    • ผู้เล่นที่เล่นมากกว่า 5 แมตช์กับคุณจะมีลำดับสูงสุด ในกลุ่มผู้เล่นเหล่านี้การแนะนำจะขึ้นอยู่กับจำนวนแมตช์การเล่น และหากจำนวนเท่ากัน จะเน้นไปที่แมตช์ล่าสุดก่อน
    • ผู้เล่นที่เล่นระหว่าง 1 ถึง 4 แมตข์กับคุณจะมีลำดับรองลงมาโดยจะยึดตามแมตช์ล่าสุดก่อน
    • หลังจากที่ได้คัดเลือก 2 ข้อด้านบนไปแล้วแต่ยังมีจำนวนช่องว่างเหลืออยู่ ระบบจะแนะนำเพื่อน หรือสมาชิกแคลนที่ออนไลน์อยู่โดยเรียงตามลำดับการเข้าเกม
    • ในกรณีที่มีรายชื่อที่มีระดับความสำคัญเท่ากัน ระบบจะสุ่มแนะนำผู้เล่นให้
  • คุณจะสามารถกระทำสิ่งต่อไปนี้ได้โดยจะขึ้นอยู่กับสถานะของคุณ:
    • หากคุณอยู่คนเดียวในหน้าล็อบบี้:
      • ถ้าผู้เล่นที่ถูกแนะนำเป็นเพื่อน หรือสมาชิกในแคลนเดียวกับคุณที่อยู่คนเดียวเช่นกัน พวกเขาสามารถเข้าร่วมทีมของคุณได้ (คุณสามารถชักชวนพวกเขาได้ถ้าคุณปิดการเข้าร่วมทีมโดยอัตโนมัติไว้)
      • ถ้าผู้เล่นที่ถูกแนะนำเป็นเพื่อน หรือสมาชิกในแคลนเดียวกับคุณแต่อยู่ในทีมหรือกำลังเล่นเกมอยู่ พวกเขาจะสามารถเข้าร่วมทีมของคุณได้
      • ถ้าผู้เล่นที่ถูกแนะไม่ได้เป็นเพื่อน หรือสมาชิกในแคลนเดียวกับคุณ คุณจะสามารถส่งคำเชิญให้ร่วมทีมไปให้กับพวกเขาได้
    • หากคุณอยู่ในทีมที่หน้าล็อบบี้
      • ถ้าผู้เล่นที่ถูกแนะนำเป็นเพื่อน หรือสมาชิกในแคลนเดียวกับคุณและอยู่คนเดียว  คุณจะสามารถส่งคำเชิญให้ร่วมทีมไปให้กับพวกเขาได้
  • ระบบสามารถแนะนำผู้เล่นได้สูงสุด 3 คน เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ทำให้รายชื่อเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นคนใหม่จะถูกแนะนำเข้ามาเพิ่มเติม และถ้าผู้เล่นทุกคนที่สามารถแนะนำได้ไม่มีอยู่แล้ว ก็จะไม่มีการแสดงรายชื่อใดๆ บนเมนูระบบ
  • แต่ทว่า อาจจะมีในบางกรณีที่ระบบแนะนำผู้เล่นให้ แต่ไม่สามารถจะเข้าร่วมทีมกันได้เนื่องจากสถารการณ์บางอย่างHowever, there may be instances when a player may be suggested for team play but may not be able to join due to certain conditions.
    • ยกตัวอย่างเช่น เมื่อสถานะของผู้เล่นที่ถูกแนะนำไม่เพียงพอตามกฎที่ระบุไว้ก่อนที่จะมีการเริ่มหน้าล็อบบี้ใหม่ (เช่นการสลับไปมาระหว่างการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับ หรือการเข้าสู่ล็อบบี้อีกครั้งหลังจากที่ได้เข้าสู่เมนูโซเซียล และการเริ่มหน้าล็อบบี้ใหม่จากเมนูการตั้งค่า ก็จะมีข้อความแสดงความผิดผลาดขึ้นมาให้เห็น.

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา > ความคิดเห็นทีมพัฒนา: เราพบว่าผู้เล่นต้องการระบบที่สามารถเสนอแนะผู้ที่อาจเป็นสมาชิกทีมได้อย่างต่อเนื่อง เพื่อเป็นการตอบสนองต่อความต้องการนี้ เราได้นำเสนอฟีเจอร์แนะนำทีม ซึ่งจะแนะนำผู้เล่นที่คล้ายคลึงกับผู้เล่นที่ชอบการเล่นเป็นทีม เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นการสร้างทีม และเพิ่มความสนุกของแมตช์ที่คุณได้เล่นกับผู้เล่นที่เราแนะนำได้!

ระบบรวมทีม

  • ยกเลิกระบบรวมทีม
    • เมนูที่เกี่ยวข้องกับระบบทั้งแบบในเกม และนอกเกมได้ถูกนำออกไปแล้ว

ความคิดเห็นทีมพัฒนา: เราพัฒนาฟีเจอร์รวมทีมขึ้นมาเพื่อทำให้ผู้เล่นที่ทำงานได้ดีกับสมาชิกทีมที่พบแบบสุ่มสร้างทีมกันได้ง่ายขึ้น แต่สมาชิกทีมทุกคนไม่ได้เล่นแมตช์จบพร้อมกัน เพราะพวกเขาอาจกำลังทำกิจกรรมต่างๆ เช่น การดูกล้องการตายหรือการสังเกตการณ์ สถานการณ์นี้ทำให้การสร้างทีมต้องพิจารณากรณียกเว้นมากมาย ส่งผลให้การพัฒนาและดูแลฟีเจอร์ทีมขั้นพื้นฐานเป็นเรื่องที่ซับซ้อนขึ้น

นอกจากนี้ เรายังพบว่าผู้เล่นของเราแทบไม่ใช่ฟีเจอร์รวมทีม แม้ฟีเจอร์นี้จะมีศักยภาพในการเป็นหน่วยย่อยของฐานผู้เล่นของเรา ค่าบำรุงรักษาที่สูง และการนำเสนอฟีเจอร์แนะนำทีมใหม่ทำให้เราตัดสินใจที่จะยกเลิกฟีเจอร์นี้

แม้เราจะรู้ว่าฟีเจอร์แนะนำทีมไม่สามารถแทนที่ฟังก์ชันทั้งหมดของการรวมทีมได้อย่างสมบูรณ์ ฟีเจอร์แนะนำทีมก็นำเสนอทางเลือกที่หลากหลาย เพราะตอนนี้ผู้เล่นสามารถดูสถานะของผู้เล่นคนอื่นในล็อบบี้ได้อย่างโปร่งใส และส่งคำเชิญหรือคำขอเป็นเพื่อนได้ทันที นอกจากนี้ ฟีเจอร์แนะนำทีมที่กำลังจะมาถึงยังจะช่วยจัดการกับปัญหาการขาดแคลนสมาชิกทีมต่อไปอีกด้วย

(PC) Esports - PNC 2023 Pick'em Challenge

เตรียมตัวกันให้พร้อมกับ PNC 2023 Pick'em Challenge! อย่าพลาดการเปิดเมนู Esports ขึ้นอีกครั้ง!

  • ที่หน้าภาพรวมจะให้ข้อมูลทั่วไปของกำหนดการแข่งขัน และรายละเอียดเงินรางวัล
  • ที่หน้า Pick'em Challenge จะมีข้อมูลของทีมที่เข้าร่วม จำนวนคูปองทายผลที่คุณมีเหลืออยู่ แต้ม Esports Points และปุ่มที่จะนำไปสู่หน้าร้านค้า Esports และอื่นๆ
    • ระยะเวลาของกิจกรรม Pick'em Challenge ทั้งบน PC และ Console คือ 30 สิงหาคม 2023 เวลา 09:00 น. - 15 กันยายน 2023 เวลา 15:00 น.
  • ระยะเวลาที่เมนู Esports จะเปิดให้ใช้งาน
    • 30 สิงหาคม 2023 เวลา 09:00 น. - 29 กันยายน 2023 เวลา 9:00 น. ทั้งบน PC และ Console

แคลน

แคลนแท็ก

  • แคลนแท็กจะแสดงให้เห็นในส่วนต่างๆ ดังนี้ด้วย:
    • บนบลูชิป และเมนูการใช้งานบลูชิปต่างๆ
    • ในเมนูการใช้งานโดรน
    • ในโหมดฝึกฝน - อารีน่าดวล 1v1 - ในตอนเริ่มรอบ และการสรุปผล
    • ทีมเดธแมตช์ - บนกระดานคะแนน และการสรุปผล
    • บลูบอม รัช - บนกระดานคะแนน และการสรุปผล
    • (PC) รีเพลย์ - ในส่วนไฮไลท์ และปุ่มบังคับที่เกี่ยวกับการไฮไลท์
    • (Console) ในส่วนของรายชื่อคนในทีมที่มุมด้านซ้ายล่างของหน้าจอ

ชื่อแคลน

  • จะสามารถสังเกตุความแตกต่างของตัวอักษรตัวเล็ก และตัวใหญ่ได้แล้ว ดังนั้นคุณจะสามารถเปลี่ยนชื่อแคลนของคุณจากการใช้ตัวอักษรใหญ่ได้ด้วยไอเทมเปลี่ยนชื่อแคลน

ทั่วไป

  • หากคุณถูกเตะออกจากแคลน ระยะเวลาที่จะห้ามไม่ให้คุณเข้าร่วมแคลนใหม่ หรือสร้างแคลนของตัวเองขึ้น จะถูกแสดงอยู่ในส่วนของการแจ้งเตือนในเกม

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขบั๊กทั่วไปในเกมต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเก็บหมวก และเสื้อเกราะไว้ในช่องเก็บของในโดรนได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อพักปืนหลักแล้วมาบดบังการมองเห็นในหน้าจอเมื่อตัวละครมีการเคลื่อนไหวในบางรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมในแพ็กยุทธวิธีถูกถอดออกเมื่อผู้ถือกระเป๋าตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ดูเหมือนเสาบลูชิปจะยังสามารถใช้งานได้อยู่ ถ้าการใช้งานถูกยกเลิกในระหว่างการเปลี่ยนจากระยะวงที่ 6 ไปวงที่ 7
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดช่วงการใช้มุมกล้องการตายที่ผิดปกติ เมื่อผู้เล่นเอาชีวิตรอดจาก Comeback BR และตายลงทันทีหลังจากที่ฆ่าผู้เล่นคนอื่นได้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ท่าทางของตัวละครไม่แสดงจากบางระยะเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ผู้เล่นคนนั้นด้วยการโรยตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคการไฮไลท์ถูกนำไปใช้ในมุมมองการใช้เครื่องส่งสัญญาณบลูชิปด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีมุมมองที่ผิดปกติไปเมื่อสลับไปใช้การเล็งผ่านศูนย์เล็งหลังจากถูกน็อค และช่วยให้ลุกกลับขึ้นมาระหว่างการใช้โดรน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการเคลื่อนไหว/มุมมอง/และการยิงผิดปกติเมื่อมีการกดใช้ท่าทางในช่วงที่เปลี่ยนเข้าสู่รอบต่อไปในโหมดบลูบอม รัช
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีจุดที่ไม่สามารถยิงโต้ตอบได้ในโหมดบลูบอม รัช
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งก่อสร้างมีพื้นผิวที่มีรายละเอียดน้อยในโหมดบลูบอม รัช
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไม่ได้เมื่อออกจากพาหนะในจุดที่มีพื้นที่แคบ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเล่นในโหมดบลูบอม รัชไม่จบลงทันทีเมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามออกเกมไปหมดแล้ว

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปในแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเข้าสู่ห้องลับบนแผนที่ของ Vikendi ได้โดยไม่ใช้กุญแจรักษาความปลอดภัย
  • แก่ไขปัญหาที่ประตูไม้บางจุดในแผนที่ Miramar ไม่สามารถถูกทำลายได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมจมลงไปกับพื้นเมื่อถูกทิ้งลงบนทางแยกบางจุดในแผนที่ Miramar
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องขายของอัตโนมัติใน Miramar หายไปเมื่อเข้าใกล้จากระยะบางระยะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ต่อไม่ได้เมื่อคลานเข้าไปใต้รถแทรกเตอร์ในแผนที่ Miramar
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถมองทะลุผ่านกำแพงบางจุดในแผนที่ Miramar ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านประตูได้โดยไม่ติดขัดในบางจุดของแผนที่ Miramar
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นมีจุดเกิดที่ผิดปกติ และส่งผลให้ตายลงได้บนเกาะเริ่มเกมในแผนที่ Paramo

UX/UI

  • แก้ไขข้อความที่เขียนคำว่า "Rule" ให้เป็น "Rules" ในหน้าล็อบบี้ของโหมดอาเขตในภาษาอังกฤษ
  • แก้ไขปัญหาที่บางภาษาไม่สามารถแสดงในหน้าจอจบแมตช์ในการเล่นโหมดบลูบอม รัชได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คะแนนของทีมแสดงเป็น -1 อยู่ชั่วขณะหนึ่งเมื่ออยู่ภายใต้สภานการณ์บางอย่างในการเล่นบลูบอม รัช
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าข้อมูลการจบแมตช์ในโหมดบลูบอม รัชในขณะที่ใช้ภาษา Turkish มีข้อความที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบไม่สามารถจดจำความสำเร็จของภารกิจประจำฤดูกาลได้ แม้ว่าผู้เล่นจะได้ทำภารกิจทุกอันเสร็จแล้วก็ตาม
  • (PC) แก้ไขปัญหาการตัดบรรทัดที่ไม่ถูกต้องในร้านค้าเมื่อใช้ภาษาญี่ปุ่น
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแจ้งเตือนการเข้าเกมในแต่ละวันแสดงขึ้นเมื่อเพิ่อนเข้าแมตช์จากหน้าล็อบบี้h.

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน Kansas Headband หายไปเมื่อใส่กับสกิน PCS7 Hoodie.
  • แก้ไขปัญหาการใช้ตัวอักษรผิดพลาดบนสกิน Angry Men - AKM
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนน่องของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใส่สกิน WackyJacky101 ส่วน Knee-High Boots พร้อมกับสกิน Gulfwatch Lifeguard Shorts

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS