วัสดีทุกคน
ตั้งแต่ที่เราได้เปิดตัวความร่วมมือกับ Aston Martin ขึ้นมาเป็นสกินพาหนะแบบพิเศษอันดับที่ 3 ของ PUBG ก็มีความเห็นต่างๆ ที่ผู้เล่นได้ส่งให้กับเราเป็นจำนวนมาก และเราอยากจะอธิบายถึงบางส่วนของจุดที่ผู้เล่นได้แสดงความเห็นเข้ามาว่าอาจจะมีผลกระทบกับวิธีการเล่น
1. เกี่ยวกับสกินพาหนะแบบพิเศษ
สกินพาหนะแบบพิเศษเป็นสกินแบบพิเศษที่จะเปลี่ยนรูปร่าง/รูปทรงของพาหนะให้แตกต่างไปจากเดิม ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มากกว่าการเปลี่ยนลวดลายหรือพื้นผิวบางส่วนของพาหนะ
สกินพาหนะแบบพิเศษชุดแรกที่เราได้นำเสนอมาจากในความร่วมมือกับ McLaren ในปี 2022 ต่อมาคือสกินในธีม Steampunk สำหรับพาหนะแบบ SUV ในช่วงเดือนเมษายนในปีนี้ และล่าสุดคือความร่วมมือกับ Aston Martin ที่มีสกินแบบพิเศษเพิ่มเติมเข้ามาถึง 4 แบบด้วยกัน ซึ่งเมื่อใช้สกินแบบพิเศษเหล่านี้ถูกใช้กับพาหนะดั้งเดิมคือ UAZ, Pickup, Zima, และ Coupe RB ก็จะทำให้รูปร่างของพาหนะเปลี่ยนแปลงไปจากเดิม
ในขั้นตอนการพัฒนาสกินพาหนะแบบพิเศษนั้น ทีมพัฒนาของเราได้ให้ความสำคัญเป็นอยากมากกับการรักษาต้นฉบับไว้ ด้วยการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของพาหนะดั้งเดิม สิ่งที่เราตั้งเป้าหมายเป็นหลักก็คือการสร้างสกินพาหนะแบบพิเศษให้มีความคล้ายคลึงกับพาหนะต้นแบบให้มากที่สุด โดยเฉพาะในการร่วมมือกับแบรนด์ เราก็จะพยายามที่จะสร้างโมเดล 3 มิติของพาหนะต้นแบบออกมาให้สมจริงที่สุดเพื่อที่จะสามารถสร้างประสบการณ์ทีใกล้เคียงความสมจริงที่สุดให้กับผู้เล่นในเกม และพร้อมกันนั้นเราก็ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพของพาหนะจะยังคงอยู่ในระดับเดิมหลังจากที่ได้รับการใส่สกินแบบพิเศษแล้ว
สำหรับสกินแบบพิเศษของ Aston Martin เราก็มุ่งเน้นไปที่การสร้างรายละเอียดของพาหนะต้นแบบออกมาให้ตรงที่สุด ด้วยการสร้างการตกแต่งภายในให้เที่ยงตรงมากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ แต่ทว่าจากการดำเนินการนี้ บางส่วนของสกินก็สร้างผลกระทบที่เราไม่ได้คาดคิดไว้ขึ้นมา
ในกรณีของสกินแบบพิเศษ การเปลี่ยนแปลงรูปร่างของโมเดลพาหนะได้ทำให้เกิดความได้เปรียบ หรือเสียเปรียบที่เราไม่ได้ตั้งใจให้มันเกิดขึ้น ก่อนหน้านี้ทีมพัฒนาของเราได้เคยมองว่าการสร้างสกินนั้นหากมีการเสียเปรียบไม่มากนักก็อาจจะสามารถยอมรับได้ แต่ทว่าเราได้ทำการทบทวนวิธีการของเราใหม่แล้ว หลังจากที่ได้รับความคิดเห็นของผู้เล่นเข้ามา และเราอยากจะขออธิบายถึงสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมรายละเอียดในส่วนที่เกี่ยวข้องให้กับทุกคน
2. เกี่ยวกับผลกระทบบางอย่างของสกิน Aston Martin
เราทราบว่าผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับ 2 เรื่องคือ: 1) รัศมีความเสียหายของระเบิด และ 2) การกำบังส่วนหัวที่เกิดจากที่นั่งที่มีความสูง
1) เกี่ยวกับรัศมีของระเบิด
เพื่อให้สามารถอธิบายถึงรัศมีความเสียหายของระเบิดที่เกิดขึ้นกับสกิน Aston Martin ได้อย่างละเอียด เราจำเป็นที่จะต้องอธิบายถึงรูปแบบการสร้างความเสียหายของระเบิดใน PUBG ก่อน
เมื่อระเบิดถูกปาในเกม มันจะสร้างเสียหายต่อผู้เล่นที่อยู่ในรัศมีระเบิด โดยระดับความเสียหายนั้นจะขึ้นอยู่กับระยะห่าง แต่หากมีสิ่งกำบังใดๆ เช่นสิ่งก่อสร้างคั่นกลางอยู่ภายในรัศมีระเบิด การออกแบบได้กำหนดว่าจะไม่เกิดความเสียหายใดๆ เกิดขึ้นในอีกฟากหนึ่ง และถูกออกแบบให้ทำงานกับวัตถุหลายแบบที่ไม่ได้จำกัดกับแค่สิ่งก่อสร้างเท่านั้น แต่ยังทำงานกับวัตถุเช่นประตูเหล็ก รอยแยกแคบๆ หรือพาหนะที่มีระดับต่ำด้วย
สกินรถสปอร์ต "V12 Vantage Roadster" ที่เป็นหนึ่งในสกินของ Aston Martin ที่ผู้เล่นมีความกังวลนั้นถูกออกแบบให้เป็นรถโหลดต่ำเพื่อให้มีความเหมือนกับพาหนะต้นฉบับในความเป็นจริง ซึ่งส่งผลที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับความเสียหายของระเบิดกับตัวละคร
ในเรื่องนี้ ระบบที่ออกแบบไว้ดั้งเดิมสร้างผลที่ไม่คาดคิดกับเนื้อหาใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา และเพื่อจัดการกำบความคิดเห็นต่างๆ ที่ผู้เล่นได้ส่งเข้ามา เราคิดว่ามความจำเป็นที่จะต้องทำการแก้ไขในจุดนี้ ทีมพัฒนาของเรากำลังเร่งหาทางออกเกี่ยวกับปัญหานี้ด้วยการหาทางปรับปรุงวิธีการทำงานของระบบที่เกี่ยวข้อง แทนที่การปรับเปลี่ยนเฉพาะส่วนกับพาหนะบางชนิดเท่านั้น (เช่นสกินพาหนะแบบพิเศษ) ด้วยวิธีนี้เราชื่อว่าจะสามารถคลายความกังวลของผู้เล่นได้ ถ้าเราสามารถจัดการกับระบบสร้างความเสียหายของระเบิดที่เหมาะสมกว่าเดิมได้ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น เราก็ทราบว่าการปรับเปลี่ยนที่กว้างนี้อาจจะมีผลต่อการใช้งานระเบิดได้ เราขอรับรองว่าเราจะใช้ความระมัดระวังในการจัดการกับเรื่องนี้ และถึงแม้ว่าเราจะมุ่งมั่นในการแก้ปัญหานี้ แต่การแก้ไขแบบทันทีอาจจะมีผลที่ไม่แน่นอนนัก และเราขอขอบคุณทุกท่านที่เข้าใจถึงความสำคัญในการปรับปรุงตรงจุดนี้ด้วย
2) การกำบังส่วนหัวที่เกิดจากที่นั่งที่มีความสูง
สำหรับเรื่องที่เบาะที่นั่งของรถ Aston Martin มีความสูงและส่งผลให้ช่วยกำบังจากการยิงได้นั้นสร้างความกังวลให้กับผู้เล่นหลายๆ คนก็เกิดขึ้นมาจากความพยายามที่จะรักษาความสมจริงของพาหนะต้นฉบับไว้ให้ได้มากที่สุด โดยใน PUBG นั้นพาหนะจะอยู่ภายใต้กฎการคำนวนความเสียหายจากแนวการมองเห็น ซึ่งก็มีผลกับสกินพาหนะแบบพิเศษที่มีรูปร่างแตกต่างไปจากเดิมด้วย จึงส่งผลให้ส่วนที่พิงหัวของสกิน Aston martin กลายเป็นที่กำบังกระสุนให้กับส่วนหัวของตัวละครในบางทิศทางได้
ถึงแม้ว่าการนำระบบนี้มาใช้กับพาหนะทุกชนิดจะดูไม่มีปัญหาอะไรในช่วงแรก แต่ก็เกิดสิ่งที่ทำให้ส่วนหัวซึ่งเป็นส่วนที่เป็นจุดอ่อนของตัวละครถูกบดบังจากการยิงขึ้น
หลังจากที่เราได้พิจารณาถึงเรื่องนี้แล้ว ทีมพัฒนาของเราได้ตัดสินใจที่จะยกเว้นการทำงานของระบบการคำนวนความเสียหายจากแนวการมองเห็นกับส่วนหนึ่งของสกิน Aston Martin ซึ่งจะส่งผลให้กระสุนสามารถทะลุผ่านที่พิงหัวของพาหนะไปโดนหัวขอตัวละครในพาหนะ Aston Martin ได้เมื่อการอัปเดต 25.1 ถูกเปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ
การแก้ไขนี้จะทำให้เรายังคงสามารถรักษารูปแบบต้นฉบับของรถ Aston Martin เอาไว้ได้ทำให้ไม่ต้องมีการปรับเปลี่ยนรูปทรงของโมเดล 3 มิติไปจากเดิม โดยการแก้ไขนี้จะทำให้มีการยิงทะลุผ่านที่พิงหัวได้ ซึ่งจะทำให้มันต่างไปจากพาหนะทั่วไป แต่สุดท้ายแล้วถึงแม้ว่ามันจะดูเป็นวิธีที่ดูต่างไปจากปกติ แต่เราก็เชื่อว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่จะไม่ทำให้เกิดความได้เปรียบจากการใช้สกินนี้
3. บทสรุป
เราขอขอบคุณทุกท่านที่ได้ช่วยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสกินพาหนะแบบพิเศษของ Aston Martin ให้กะบพวกเรา และเราอยากจะขอสนับสนุนให้ทุกคนได้เข้ามามีส่วนร่วมในการทดสอบที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ แล้วพวกเราจะคอยติดตามความคิดเห็นจากผู้เล่นกันอย่างใกล้ชิด
ในขณะนี้เรากำลังพยายามปรับเปลี่ยนวิธีการสื่อสารให้ดีขึ้น เราก็ทราบว่ามียังคงมีอีกหลายส่วนที่ควรได้รับการปรับปรุง สิ่งต่างๆ ที่เกิดขึ้นนี้ได้ผลักดันให้เราค้นหาวิธีการสื่อสารที่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเราทราบถึงความสนใจและการสนับสนุนจากพวกคุณที่มีให้กับพวกเราเสมอมา เราขอขอบคุณทุกคนและหวังว่าทุกท่านจะร่วมเดินทางก้าวต่อไปกับพวกเรา
ขอบคุณ
ทีมงาน PUBG: BATTLEGROUNDS
ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS