สิ่งที่หน้าสนใจในอัปเดต 26.1
กำหนดการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ปกติ
※ เวลาที่ปรากฏด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
- PC: 11 ตุลาคม 2023 เวลา 07:00 น. - 13:30 น.
- Console: 19 ตุลาคม 2023 เวลา 08:00 น. - 14:00 น.
การอัปเดตเพิ่มเติมหลังจากการเปิดให้เข้าร่วมทดสอบที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ
※ สำหรับผู้เล่นบน PC แผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบน Console จะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.
※ ในภูมิภาคที่ให้บริการแบบสุ่มแผนที่เท่านั้นจะมีการตั้งความเป็นไปได้ไว้ดังนี้ : Erangel 40% / แผนที่ขนาดใหญ่ (ยกเว้น Erangel) 20% / แผนที่ขนาดเล็ก 10%
- เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PC)
- การเล่นแบบปกติ: Erangel
- ภูมิภาคเอเชีย: ทีม - TPP
- ภูมิภาคอเมริกาเหนือ: ทีม - FPP
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ
- สัปดาห์ที่ 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC: 11 ตุลาคม ~ 18 ตุลาคม
- Console: 19 ตุลาคม ~ 26 ตุลาคม
- สัปดาห์ที่ 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC: 18 ตุลาคม ~ 25 ตุลาคม
- Console: 26 ตุลาคม ~ 2 พฤศจิกายน
- สัปดาห์ที่ 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC: ตุลาคม 25 ~ 1 พฤศจิกายน
- Console: 2 พฤศจิกายน ~ 9 พฤศจิกายน
- สัปดาห์ที่ 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC: 1 พฤศจิกายน ~ 8 พฤศจิกายน
- Console: 9 พฤศจิกายน ~ 16 พฤศจิกายน
- เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ
- การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
- แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น ภาพในเกมอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
อุปกรณ์ยุทธวิธี
< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >
อุปกรณ์ยุทธวิธีได้ถูกนำกลับมาอีกครั้งในการอัปเดตครั้งนี้
หลังจากที่ได้ถูกถอดออกไปชั่วคราวในอัปเดต 25.2 ซึ่งในระว่างนั้นเราได้ทำการพิจารณาปรัปปรุงวิธีการที่ผู้เล่นจะได้รับไอเทมชนิดนี้มาใช้งาน รวมถึงผลกระทบของมันต่อความสมดุลในเกม
ซึ่งเราพบว่าการที่เราได้มอบอุปกรณ์ยุทธวิธีให้กับผู้เล่นทุกคนนั้นทำให้การเล่นแตกต่างไปจากรูปแบบการเล่นแบบเดิมที่ผู้เล่นจะต้องโดดร่มลงสู่พื้นไปแบบตัวเปล่า และต้องไปค้นหาไอเทมมาใช้กันเอง
ดังนั้นหลังจากที่เราได้พิจารณาสิ่งต่างๆ ทั้งความคิดเห็นจากผู้เล่นที่เราได้รับ และข้อมูลภายในของเรา เราได้ตัดสินใจที่จะนำอุปกรณ์ยุทธวิธีกลับมาอีกครั้ง (พร้อมการปรับสมดุลกับอุปกรณ์บางชนิดที่ทำให้ผู้เล่นมีข้อมูลมากเกินไปในระหว่างการเล่น) ด้วยการทำให้อุปกรณ์ยุทธวิธีเป็นไอเทมที่จะพบได้ตามแผนที่ในอัปเดต 26.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้เปิดให้เข้าทดสอบแล้วในวันนี้ เราจึงอยากจะให้พวกคุณได้ลองเข้าไปสัมผัสกับการปรับเปลี่ยนครั้งนี้ และแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ให้กับพวกเราด้วย
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- อุปกรณ์ยุทธวิธีจะกลายเป็นไอเทมที่เกิดในแผนที่เหมือนไอเทมทั่วไปแล้ว
- อุปกรณ์ยุทธวิธีที่คุณเก็บได้จะถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของของคุณ
- เมื่อสวมใส่อุปกรณ์ยุทธวิธีมันจะถูกใส่ในช่องที่ 6 ของหน้าช่องเก็บของ
- การสวมใส่อุปกรณ์ยุทธวิธีจะมีการหน่วงเวลาอยู่ชั่วระยะหนึ่ง คุณสามารถที่จะทำการยกเลิกการสวมใส่และการหน่วงเวลาได้.
- คุณจะสามารถเก็บอุปกรณ์ยุทธวิธีไว้กับตัวได้หลายอัน แต่จะสวมใส่ได้เพียงชนิดเดียวเท่านั้น
- อุปกรณ์ยุทธวิธีที่ถูกใส่แล้วจะไม่สามารถถูกทิ้งลงพื้นได้
- ถ้าคุณกลับเข้าสู่การเล่นในแมตช์ด้วย Comeback BR หรือการ Recall จะทำให้อุปกรณ์ยุทธวิธีของคุณถูกถอดออก และจะสามารถใส่อุปกรณ์ยุทธวิธีชิ้นใหม่ได้
- อุปกรณ์ยุทธวิธีจะสามารถถูกเก็บเอาไว้ในที่เก็บของบนพาหนะ และในแทคติคอลแพ็คได้
โดรน
- ระยะทำการจะถูกลดลงจาก 200 เมตร เป็น 150 เมตร
- เพิ่มระดับเสียงเมื่อมีการเร่งความเร็ว
- โดรนที่ถูกทำลายจะมีควันลอยออกมา
- จะมีการทำเครื่องหมายที่จุดที่โดรนถูกทำลาย และจะสาเหตุเห็นบนหน้าจอได้เมื่อคุณถือเครื่องบังคับของโดรนอยู่
- จะไม่สามารถใช้งานโดรนได้เมื่อตัวละครอยู่ในท่าหมอบกับพื้น
กล้องส่องชี้เป้า
- ระยะการทำงานของตัวชี้เป้าจะลดลงจาก 7 วินาที เป็น 5 วินาที
- จะไม่สามารถทำเครื่องหมายบนเป้าหมายที่อยู่ในกลุ่มควันได้แล้ว
- เครื่องหมายที่ได้ถูกทำไว้ก่อนที่เป้าหมายจะอยู่ในกลุ่มควันจะยังคงแสดงอยู่หลังจากที่เป้าหมายเข้าไปในกลุ่มควันแล้ว
- จะมีผลกับทั้งระเบิดควันแบบปกติ และระเบิดควันที่ยิงจาก M79
การเปลี่ยนแปลงของแผนที่
Erangel
※ การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลในการเล่นทุกแบบ
การปรับเปลี่ยนพื้นที่ต่างๆ
เราได้ทำการปรับเปลี่ยนพื้นที่ในบริเวณใจกลางของแผนที่ Erangel ที่มักจะไม่ค่อยได้ถูกใช้งานมากนัก โดยทั้ง Stalber และพื้นที่หมู่บ้านที่ถูกน้ำท่วมได้รับการออกแบบใหม่ ส่วน Mylta ก็มีการปรับปรุงโดยยังคงรูปแบบดั้งเดิมเอาไว้ สำหรับ Ruins และ Georgopol ก็มีการปรับปรุงให้มีความลื่นไหลในการเล่นมากขึ้น พร้อมปรับให้มีตัวเลือกในการฟาร์มที่ดีขึ้น และมีเส้นทางเดินทางเพิ่มเป็นทางเลือกจากของเดิม
- ปรับรูปแบบพื้นที่ด้วยการทำให้เป็นพื้นที่เกี่ยวกับดาราศาสตร์ที่มีหอดูดาวอยู่ในพื้นที่
- พื้นที่ถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด และมีสิ่งก่อสร้างใหม่ พร้อมจุดฟาร์มของใหม่ด้วย
- พื้นที่รอบๆ ได้ถูกปรับให้มีการเข้าถึงได้ดีขึ้น
- Boatyard
- เปลี่ยนรูปแบบของเมืองที่ถูกน้ำท่วมเป็นท่าเทียบเรือที่อยู่ระหว่าง Rozhok และ Ruins
- พื้นที่ถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด มีสิ่งก่อสร้างใหม่เข้ามาแทนที่ของเดิม
- เปลี่ยนชื่อบน Boatyard ในแผนที่
- Ruins
- ปรับโครงสร้างของพื้นที่ให้สามารถเข้าไปฟาร์มได้สะดวกขึ้น
- ปรับพื้นที่โดยรอบให้สะดวกกับการเดินทางด้วยพาหนะมากขึ้น
- เพิ่มถนนดินที่จะเป็นเส้นทางไปสู่ด้านในของพื้นที่ซากปรักหักพัง
- มีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างภายในบางส่วนของซากปรักหักพัง
- Mylta
- ปรับปรุงโดยผสมผสานความเก่าแก่ เข้ากับความเจริญ เราได้ปรับให้พื้นที่นี้เป็นเมื่องที่มีแม่น้ำและทุ่งข้าวโพดอยู่ใจกลางเมือง
- ปรับปรุงโครงสร้างทั่วไป และปรับให้สามารถฟาร์มของได้ดีขึ้น
- เพิ่มแนวต้นไม้ในบริเวณหาดทราบใกล้ๆ เพื่อให้ใช้เป็นที่กำบัง
- Georgopol
- ปรับปรุงโครงสร้างโดยรวม และมีการย้ายตำแหน่งสิ่งก่อสร้างในบางจุด
- ปรับปรุงพื้นที่โดยรอบ
- เพิ่มที่กำบัง เช่นซากรถที่ถูกทิ้ง และต้นไม้
< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >
Erangel เป็นหัวใจ และจิตวิญญาณของ PUBG: BATTLEGROUNDS - เราเชื่อว่ามันเป็นแผนที่ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากผู้เล่นหลายคน ดังนั้นในการปรับปรุงแผนที่นี้จึงเป็นสิ่งที่ท้าทายพวกเราเป็นอย่างยิ่งในการที่เพิ่มเอกลักษณ์ของแผนเข้ามาเพิ่มเติม แต่เนื่องจาก PUBG: BATTLEGROUNDS จะยังคงได้รับการพัฒนาต่อไปเรื่อยๆ จึงยิ่งมีความสำคัญที่จะทำให้แผนที่ Erangel จะต้องพัฒนาไปพร้อมๆ กันด้วย
ในการอัปเดตครั้งนี้ เป้าหมายของเราคือการที่จะรวมเอาความน่าสนใจดั้งเดิมของแผนที่เข้ากับการปรับปรุงประสบการณ์ในการเล่นให้กับผู้เล่นโดยพยายามไม่ให้เสียพื้นฐานของแผนที่เดิมไป
เราเริ่มจากการปรับสวนใจกลางแผนที่ โดยมุ่งความสนใจไปที่บริเวณศูนย์กลางของแผนที่ที่บางจุดก็เป็นพื้นที่ที่มีตำแหน่งที่ดี แต่มักจะถูกมองข้ามไป โดยหลังจากที่เราได้พิจารณาถึงข้อดี และข้อเสียของพื้นที่เหล่านี้แล้ว เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อสร้างความแปลกใหม่ให้กับสถานที่เหล่านั้น - เพื่อทำให้พื้นที่ที่เคยดูเหมือนกับพื้นที่ทั่วๆ ไปมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเพื่อให้ดึงดูดความสนใจได้ และเรายังได้ปรับปรุงส่วนประกอบอื่นๆ ตามความคิดเห็นที่ได้ส่งเข้ามาให้กับพวกเราเพื่อทำให้การต่อสู้ในบางบริเวณมีความลื่นไหลยิ่งขึ้น.
เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยเพิ่มรูปแบบในการเล่นให้หลากหลายยิ่งขึ้น ตั้งแต่ในช่วงการฟาร์มของต้นเกมไปจนถึงการวางแผนในช่วงปลายเกม และเราจะยังคงมุ่งมั่นในการปรับปรุงแผนที่ Erangel ให้ดีขึ้นกว่าเดิม ด้วยการเพิ่มส่วนประกอบใหม่ๆ เข้ามาเสริมกับสิ่งเดิมที่มีอยู่เพื่อทำให้ Erangel มีความเป็นตัวของตัวเองอย่างชัดเจน
ห้องลับ
จะเข้าไปได้จากทางเข้าในจุดต่างๆ รอบแผนที่ Erangel เท่านั้น ห้องลับในแผนที่ Erangel เหล่านี้ไม่ได้ถูกใช้งานมาเป็นเวลานานแล้ว และจะมีเพียงผู้เล่นที่ว่องไว และช่างสังเกตุเท่าที่จะได้มีโอกาศได้ของหายากไปจากห้องลับเหล่านี้ แต่อย่ามัวฟาร์มจนเพลินมากไป เพราะถ้าศัตรูมาดักทางออกไว้หล่ะก็ คุณจะเจอกับวันที่ไม่ดีแน่ๆ!
- ห้องลับที่บรรจุไอเทมหายากต่างๆ ไว้ได้ถูกเพิ่มลงไปทั่วแผนที่ Erangel
- การจะเปิดห้องลับได้ จะต้องใช้กุญแจที่จะพบได้ทั่วไปบนแผนที่
- จะพบได้ทั้งในการเล่นแบบปกติ และในห้องแบบกำหนดเอง
การเกิดของพาหนะ
- เพิ่มจุดเกิด และปรับจุดเกิดของพาหนะบางจุดในการเล่นแบบปกติ และจัดอันดับ
แผนที่
- เพื่อให้สามารถแสดงการเปลี่ยนแปลงของพื้นที่ต่างๆ ได้ เราจึงได้สร้างแผนที่ขึ้นมาใหม่
ทั่วไป
- ปรับปรุงพื้นที่บางจุด และเพิ่มต้นไม้ในบางพื้นที่เพื่อให้ใช้เป็นที่กำบัง
- ปรับความสูงของตู้คอนเทนเนอร์บางตู้
- ปรับพื้นผิวของวัตถุต่างๆ
การเปลี่ยนแปลงในแผนที่อื่นๆ
- นำตู้รถ Aston Martin ออกไปจากจุดเริ่มเกม
ความร่วมมือกับ KFC
ความอร่อยจนต้องเลียนิ้วจะมาพบกับ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว! KFC ที่เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีว่ามี Chicken Dinners ชั้นเลิศได้มาสู่ Erangel แล้ว ลองไปเยี่ยมชมร้าน KFC ที่มาเปิดในแผนที่ Erangel ฉบับปรับปรุงใหม่กันดู แล้วอย่าลืมคอยติดตามข่าวเกี่ยวกับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ KFC ในเร็วๆ นี้ด้วยนะ!
- ปั้มเชื้อเพลิงบนแผนที่ Erangel ได้ถูกเปลี่ยนเป็นร้าน KFC
- ผู้เล่นสามารถรับไอเทม KFC Chicken Combos แบบพิเศษได้จาป้ายคีออสในร้าน KFC
- กดใช้งานป้ายคีออสด้วยปุ่มใช้ตอบโต้
- หลังจากที่คุณได้สั่งอาหารแล้ว ชื่อของคุณจะปรากฎบนป้ายแสดงลำดับการสั่งอาหารในระหว่างที่คุณรอรับชุด KFC Chicken Combo ที่จะปรากฎขึ้นบนเคาน์เตอร์ในร้าน
- ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถสั่งอาหารผ่านป้ายคีออสได้เพียงครั้งเดียว แต่จะสามารถสั่งอีกครั้งได้เมื่อการเล่นเข้าสู่ช่วงวงที่ 4
- คุณจะได้รับไอเทม KFC Chicken Combo ที่ประกอบไปด้วยไอเทมดังต่อไปนี้เมื่อใช้งานป้ายคีออส
- KFC Chicken Bucket
- ทำงานเหมือนกับชุดปฐมพยาบาล และจะมีท่าการใช้งานแบบพิเศษที่ตัวละครของคุณจะกินน่องไก่อย่างเอร็ดอร่อย
- KFC Secret Recipe Fries
- ทำงานเหมือนกับผ้าพันแผล และจะมีท่าการใช้งานแบบพิเศษที่ตัวละครของคุณจะกินเฟรนซ์ฟรายส์อย่างเอร็ดอร่อย
- KFC Drink
- ทำงานเหมือนเครื่องดื่มชูกำลัง
- ร้าน KFC จะเปิดให้บริการในแผนที่ Erangel เป็นระยะเวลา 1 เดือน.
- จะมีป้ายโฆษณาของ KFC ถูกเพิ่มเข้ามาในแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok และ Vikendi
- จะมีป้าย KFC ติดอยู่กับเครื่องบินที่บินไปส่งผู้เล่นในตอนเริ่มเกมในแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Taego และ Deston
การเล่น
กล้องจับความร้อน 4x
- จะไม่สามารถพบได้ทั่วไปตามแผนที่แล้ว จะสามารถพบได้ในจุดพิเศษเช่นในแอร์ดรอป ในห้องลับ หรือตามพื้นที่ห้องแล็บเท่านั้น
< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >
ตั้งแต่ที่เราได้เพิ่มกล้องจับความร้อนเข้ามาในเกมและทำให้มันสามารถมองเห็นเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ในควัน ความมืด หรือพุ่มไม้ได้ ก็ทำให้เราได้เห็นว่ามันมีประโยชน์เป็นอย่างมาก และเราสังเห็นได้ว่าไอเทมนี้กลายเป็นสิ่งที่ถูกใช้เป็นตัวตัดสินผลของเกมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมที่การใช้ควันสร้างที่กำบังเป็นสิ่งสำคัญ นอกจากนั้นกำลังขยาย 4 x ของกลองจับความร้อนก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ช่วยในการต่อสู้ระยะไกล และการที่ไอเทมนี้สามารถพบได้ทั่วไปในแผนที่ ก็ยิ่งช่วยส่งเสริมให้ไอเทมนี้ถูกใช้ในสถานการณ์ที่ได้พูดถึงทั้งหมดนี้มากขึ้นด้วย
ด้วยเหตุผลที่กล่าวมา ประกอบกับความคิดเห็นที่เราได้รับจากผู้เล่นเราได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนวิธีการได้ไอเทมชนิดนี้มาใช้ ในขณะที่เรายังคงรักษารูปแบบการใช้งานแบบเฉพาะตัวในการตรวจจับความร้อนเอาไว้ เพื่อทำให้มันกลายเป็นไอเทมที่ต้องออกตามหาแทนที่จะปรับความสามารถของมัน
คิลฟีด
- เพิ่มตัวเลขของสมาชิกในทีมให้แสดงขึ้นบนคิลฟีด และในข้อมูลการเล่นของการเล่นในแบบปกติ และแบบจัดอันดับ
- ตัวเลขของสมาชิกในทีมจะแสดงในรีเพลย์ และแสดงในมุมมองของผู้สังเกตุการณ์ด้วย แต่จะไม่แสดงเมื่อใช้โหมดสตรีมเมอร์อยู่
- จะมีในโหมดการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ แบบ Intense Battle Royale และในห้องแบบกำหนดเอง
- จะแสดงขึ้นตลอดเวลา แม้ว่าผู้เล่นจะมีชื่อแคลนหรือไม่ก็ตาม
- จะไม่แสดงขึ้นที่ข้อความระบบที่แสดงขึ้นที่กลางหน้าจอ
< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >
ตามที่เราได้เคยแจ้งไว้ในแผนการพัฒนาของเราในเดือนมีนาคม เราพยายามที่จะลดช่องว่างระหว่างการเล่นแบบแข่งขัน การจัดอันดับ และการเล่นแบบปกติให้น้อยลง และหนึ่งในการตัดสินใจของเราและความเห็นบางส่วนจากผู้เล่นคือการเพิ่มตัวเลขแสดงตัวของสมาชิกเข้าไปในคิลฟีด และข้อมูลการเล่นในหน้าจอจบแมตข์ในอัปเดตนี้
สำหรับการเล่นแบบแข่งขันนั้นการคอยสังเกตุเพื่อนร่วมทีมเพื่อวางแผนนั้นต้องใช้สมาธิ และความคิดเป็นอย่างมาก แต่สิ่งเหล่านี้ก็เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกใน PUBG ที่มีผลต่อผู้เล่นที่อาจจะยังมีความมั่นใจไม่สูงมากนักในฝีมือของตัวเองด้วย การเพิ่มข้อมูลส่วนนี้เข้ามาจะช่วยให้ทุกคนมีส่วนร่วมกับความสำเร็จของทีมมากขึ้น ในการอัปเดตนี้หนึ่งในจุดมุ่งหมายของเราจึงเป็นการส่งเสริมให้เกิดความร่วมมือกันในระหว่างผู้เล่นในทีม
การจัดอันดับ - ฤดูกาลที่ 26
- กระดานคะแนนผู้นำจะเริ่มนับใหม่เมื่อการอัปเดตเสร็จสิ้น
- สามารถตรวจสอบอันดับของคุณในฤดูกาลที่ผ่านมาได้ที่หน้าเมนูอาชีพ
รางวัลจากฤดูกาลที่ 25
ด้านล่างนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับสุดท้ายที่คุณได้รับก่อนที่จะฤดูกาลที่ผ่านมาจะจบลง
| |
---|
Bronze | Bronze PUBG ID Emblem |
Silver | Silver PUBG ID Emblem |
Gold | Gold PUBG ID Emblem Ranked Parachute Skin |
Platinum | Animated Platinum PUBG ID Emblem Ranked Parachute Skin Platinum Medal |
Diamond | Animated Diamond PUBG ID Emblem Ranked Parachute Skin Platinum, Diamond Medal |
Master | Animated Master PUBG ID Emblem Animated Master Nameplate Ranked Parachute Skin Platinum, Diamond, Master Medal |
Top 500 | Bonus rewards for Top 500 players: - Animated Top 500 PUBG ID Emblem
- Animated Top 500 Nameplate
|
- สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร
- รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้น
- ดูรางวัลได้ในช่องเก็บของทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 26
- เมื่อฤดูกาลที่ 26 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะหายไปจากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ
อาเขต
- เนื่องจากการปรับปรุงแผนที่ Erangel จะทำให้พื้นที่ Ruins และถอด Stalber ออกจากการเล่นในทีมเดธแมตช์
ห้องแบบกำหนดเอง
การตั้งค่าเริ่มต้นของห้องแบบกำหนดเองจะถูกปรับเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับการปรับเปลี่ยนบนแผนที่ Erangel
- แบบทีมเดธแมตช์
- เพิมการตั้งค่าของ Ruins
- ถอดการตั้งค่าของ Stalber
- แบบ War Mode: Conquest
- ปรับการตั้งค่าของ Mylta
- ถอดการตั้งค่าของ Stalber
- แบบ Zombie Mode - Erangel
- ปรับจุดเกิดเริ่มต้นของผู้เล่น
การรายงานผลการเล่น
ยกเครื่องการแสดงผลการเล่นเพื่อให้ใช้งานได้ดียิ้งขึ้น
- หน้าจอสำหรับภาพรวม และอาวุธ ได้ถูกยกเครื่องใหม่ และมีการเพิ่มส่วนแสดงสถิติเข้ามา
- มีผลในการเล่นแบบปกติ และในแบบจัดอันดับ
- ผลการเล่นแบบจัดอันดับ (อันดับ/ การเปลี่ยนแปลงค่า RP) และเวลาการเล่นจะแสดงในส่วนบนของหน้ารายงานผลการเล่นแทน
หน้าภาพรวม
สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา
- จำนวนการสนับสนุน
- จำนวนครั้งที่คุณช่วยเพื่อนที่ถูกน็อค
- สถิติของอาวุธ
- อัตราการยิงโดนส่วนต่างๆ
- จำนวนการฆ่า การฆ่าด้วยการยิงหัว น็อคที่ทำได้ และระยะการฆ่าที่ไกลที่สุด
การเปลี่ยนแปลง
- ระยะเวลาการรอดชีวิตจะไม่รวมระยะเวลาติดตามสังเกตุการณ์แล้ว
สิ่งที่ถูกถอดออกไป
- ช่วงวงที่เอาชีวิตรอดมาได้
- BP ที่ได้จากการรอดชีวิต
- เหรียญตรา
- สถานะของบัญชี (Plus)
- อาวุธที่ใช้ได้ดีที่สุด (อาวุธหลัก)
- ระดับความชำนาญการเอาชีวิตรอด
- เลเวลความชำนาญการเอาชีวิตรอด
- XP สำหรับความชำนาญการเอาชีวิตรอดที่ได้รับ
- ข้อมูลเกี่ยวกับ XP
- โบนัส XP ที่ได้รับ (Plus)
- รายละเอียดการต่อสู้, การเอาชีวิตรอด, ที่ได้รับ, และถูกใช้ไป
หน้าอาวุธ
สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา
- เพิ่มข้อมูลของอาวุธแบบต่างๆ
- การฆ่า การฆ่าด้วยการยิงหัว น็อคที่ทำได้ ระยะการฆ่าที่ไกลที่สุด
- อัตรส่วนการยิงถูกเป้าหมาย
- ความเสียหายที่ทำได้ต่อแต่ละส่วน
สิ่งที่ถูกถอดออกไป
- เลเวลความชำนาญการใช้อาวุธ
- XP ความชำนาญการใช้อาวุธที่ได้รับ
- XP พื้นฐาน
- อัตราโบนัสจากเวลา
หน้าสถิติ
สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา
- ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นในแมตช์นั้นๆ
- น็อคที่ทำได้
- น็อคที่ถูกทำ
- จำนวนครั้งที่ฟื้นฟู / จำนวนเลือดที่ฟื้นฟู
- จำนวนครั้งที่บูสต์ / จำนวนเลือดที่ฟื้นฟู
- อาวุธที่หาได้
- การฆ่าด้วยการชนโดยพาหนะ
- พาหนะที่ทำลายได้
- จำนวนครั้งที่ถูกเรียกกลับ
- จำนวนครั้งที่กลับมาเล่นได้สำเร็จ
- จำนวนครั้งที่กลับมาด้วย Comeback BR
- จำนวนครั้งที่กลับมาด้วย Blue Chip
- จำนวนครั้งที่ถูกเพื่อนช่วย
- จำนวนครั้งที่ใช้เครื่อง AED
< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >
ด้วยการอัปเดต 26.1 นี้ เรามีเป้าหมายในการจัดการกับเรื่องบางเรื่องในการรายงานผลการเล่น ที่ควรจะมีเครื่องมือในการแสดงถึงการเล่นในแมตช์นั้นๆ และมีข้อมูลที่ผู้เล่นต้องการจะเห็น ด้วยการปรับเปลี่ยนนี้เราได้นำเอาข้อมูลที่ซ้ำซ้อนออกไปจากหน้ารายงานผล ที่แสดงซ้ำกับในหน้าข้อมูลเมื่อจบแมตช์
เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้คือการนำข้อมูลที่เหมาะสมมาแสดงให้ผู้เล่นได้เห็น เช่นประสิทธิภาพในการยิงปืนของพวกเขา ที่จะทำให้พวกเขาสามารถปรับปรุง หรือพัฒนาต่อไปได้ และด้วยการเพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการช่วยเหลือ และการสนับสนุนเข้ามา เราหวังว่ามันจะช่วยให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมได้อย่างรวดเร็วถึงการมีส่วนร่วมในการเล่นกับทีมขอวพวกเขา
และเราหวังว่ามันจะช่วยส่งเสริมการเล่นเป็นทีม และทำให้ผู้เล่นได้พิจารณาถึงการเล่นของพวกเขาเองในแมตข์ที่ผ่านมาเพื่อปรับปรุงต่อไป
แก้ไขบัค
การเล่น
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโดรนที่ทำให้สามารถปล่อยโดรนไปที่ใต้พื้นผิวของแผนที่ในบริเวณที่เป็นพื้นที่ลาดชันได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธกว้างไม่สามารถทะลุผ่านกระจกของ Aston Martin "DBX707" SUV ได้
- แก้ไขปัญหาเพื่อป้องกันการใช้งานไอเทมฟิ้นฟู/บูสต์พร้อมๆ กับการยิงปืนหลักที่ถืออยู่เมื่อมีการกดปุ่มใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะการพ่นควันของระเบิดควันแคบลงเมื่อระเบิดควันติดอยู่กับต้นไม้
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อใช้งานรีเพลย์ตัวละครจะดูเหมือนยืนนิ่งอยู่ในระหว่างการลงสู่พื้นในช่วงเริ่มต้นเกม
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทั้งในมุมกล้องการตาย และในรีเพลย์มีการแสดงว่าตัวละครดูเหมือนยืนนิ่งอยู่เมื่อออกจากพาหนะ
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเร็วในการซูมกล้องผิดปกติ (เมื่อใช้วงล้อบนเมาส์) ในขณะที่ใช้กล่องส่องที่มีกำลังขยาย x6 หรือสูงกว่ากับศูนย์เล็งแบบเอียง
แผนที่
- แก้ไขขอบเขตการชน พื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปบนแผที่ Taego และ Karakin
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวหนังสือ และไอค่อนมีการจัดเรียงไม่ตรงกันเมื่อดูรายละเอียดของ Prime Parcel ในขณะที่ไม่มีไอเทมชนิดนี้อยู่ในตัว
- แก้ไขปัญหาในการแสดงผลบนหน้าล็อบบี้เมื่อใช้งานสกินล็อบบี้แบบ Showroom อยู่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสีของข้อความที่เท่ากันบน Bunny Patrol - Contraband Crate เมื่อได้รับไอเทมแบบ Chroma ที่ทำให้คำว่า "Ultimate" แสดงขึ้นเป็นสีแดงเข้ม (ระดับตำนาน)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนบนคิลฟีดยืดออกไปในแนวนอนหลังจากที่ผู้เล่นถูกฆ่า หรือถูกน็อคจาก Mortar
- (PC) แก้ไขข้อความที่พิมพ์ผิดในข้อความ "การเคลื่อนไหวของผู้เล่นดูเหมือนว่ามีความเร็วมากกว่าปกติ" ในภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลเมื่อทำการรายงานผู้เล่น
- (PC) แก้ไขปัญหา และทำให้รายชื่อภารกิจแสดงขึ้นอย่างถูกต้องหลังจากที่กลับมาเข้าร่วมเกมใหม่อีกครั้ง
- (PC) แก้ไขปัญหาที่บางครั้งหน้าจอแสดงผลจบแมตช์ไม่แสดงขึ้นมาหลังจากที่แมตช์จบลง
- (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องหมายชี้เมาส์หายไปเมื่อทำการเลื่อนแถบ และเลือกไอเทม แล้วทำการปิดเมนูตัวกรองในขณะที่ทำการย่อยไอเทม/เปลี่ยนไอเทมในระบบเวิร์กช้อป
- (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถเข้าร่วมทีมได้เมื่อคุณตั้งค่าการชวนเข้าร่วมทีมให้เป็น "ปิดกั้นทั้งหมด".
- (Console) แก้ไขปัญหาการค้างเมื่อทำการเลือกสกินของล้อใดๆ ของ Aston Martin บนแพลตฟอร์ม PlayStation®
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ต่างหูปรากฎขึ้นในมุมมองเมื่อทำการยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งเมื่อสวมใส่ทรงผม 45 อยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนขาของตัวละครหญิงดูเหมือนโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน B.A.S.A. Bunny Outfit หรือ Moon Rabbit Outfit กับรองเท้าอื่นๆ
- (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงผลเกิดความผิดปกติขึ้นในบางครั้งเมื่อสอบใส่สกิน Moon Lizard's Gloves