อัปเดต 30.1

อัปเดต 2024.06.11

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 30.1



กำหนดการอัปเดต

※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 12 มิถุนายน 2024 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
  • คอนโซล: 20 มิถุนายน 2024 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

กำหนดการ

สัปดาห์ที่ 112 มิถุนายน20 มิถุนายน
สัปดาห์ที่ 219 มิถุนายน27 มิถุนายน
สัปดาห์ที่ 326 มิถุนายน4 กรกฎาคม
สัปดาห์ที่ 43 กรกฎาคม11 กรกฎาคม

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)

สัปดาห์ที

เปิดอยู่

เสมอ

แผนที่ยอดนิยม
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoRondoSanhokKarakin
สัปดาห์ที่ 2ErangelSanhokMiramarTaegoDeston
สัปดาห์ที่ 3ErangelMiramarTaegoRondoParamo
สัปดาห์ที่ 4ErangelRondoSanhokMiramarVikendi

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO) 

 

 สัปดาห์ที่

เปิดอยู่เสมอ

แผนที่ยอดนิยม

(Miramar, Rondo)

สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoSanhokRondoParamo
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoSanhokMiramarVikendi
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoSanhokRondoKarakin

 

ภูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ (NA, EU, RU, OC, SA & คอนโซล)

 

※ การหมุนเวียนที่มี Deston จะมีความเป็นไปได้แผนที่ละ 20% สำหรับสัปดาห์ที่ 2 และ 4 ในส่วนแผนที่เปิดอยู่เสมอและแผนที่ยอดนิยมจะมีความเป็นไปได้ในการถูกเลือกแผนที่ละ 22% และแผนที่อื่นๆ จะมีความเป็นได้ในการถูกเลือกแผนที่ละ 11%

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอ

แผนที่ยอดนิยม

(Miramar, Rondo)

สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoMiramarRondoDeston
สัปดาห์ที่ 2ErangelRondoTaegoVikendiParamo
สัปดาห์ที่ 3ErangelVikendiRondoMiramarDeston
สัปดาห์ที่ 4ErangelMiramarVikendiTaegoSanhok

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%)
  • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


การร่วมมือครั้งใหม่: PUBG x NewJeans

※ โปรดทราบว่าการกระทำใดๆ ที่ใช้ภาพ วิดีโอ หรือเนื้อหาใดๆ จากความร่วมมือครั้งนี้ (โดยไม่ได้จำกัดเฉพาะไอเทม ท่าเต้น ข้อความส่วนใดส่วนหนึ่ง หรือส่วนประกอบอื่นๆ) ไปในรูปแบบที่ไม่ได้ถูกรองรับด้วยระบบต่างๆ ในเกม หรือในรูปแบบที่ไม่เหมาะสม อาจจะทำให้เนื้อหานั้นๆ ถูกลบ (หรือถูกร้องขอให้ทำการลบ) โดยปราศจากความยินยอมของผู้ใช้งานหากผู้ดูแลพิจารณาแล้วว่าเนื้อหานั้นไม่ตรงไปตามข้อกำหนด และเป้าหมายของความร่วมมือนี้ ตามข้อบังคับข้อที่ 3, 6,และ 18 จากข้อตกลงการใช้งานของ PUBG: BATTLEGROUNDS นอกจากนั้นอาจจะมีการระงับการใช้งานบัญชีหากการกระทำนั้นมีความรุนแรงเป็นอย่างมาก ตามข้อบังคับข้อที่ 5 จากหลักปฏิบัติ

※ การเปลี่ยนแปลงบนแผนที่ในการร่วมมือ PUBG x NewJeans จะคงอยู่จนถึงการอัปเดตเวอร์ชั่นหลักครั้งต่อไป

แผนที่

ในการร่วมมือ PUBG x NewJeans ครั้งนี้ เราได้เปลี่ยนแผนที่ Taego ให้เป็นแดนมหัศจรรย์ภายใต้ธีม PUBG x NewJeans โดยทุกคนจะสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในประกาศความร่วมมือ PUBG x NewJeans ที่จะถูกประกาศตามมาในเร็วๆ นี้!

  • สนามเด็กเล่นในพื้นที่ของ School บนแผนที่ Taego จะถูกเปลี่ยนโฉมไปเป็นเวทีการแสดงสำหรับความร่วมมือครั้งนี้ พร้อมกับที่สิ่งก่อสร้างต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ก็จะมีการตกแต่งให้กลายเป็นร้านแผ่นเสียง PUBG x NewJeans ด้วย 
    • เงื่อนไขในการเปิดวิดีโอเพลงจะเหมือนกับการใช้ที่เวทีการแสดงแบบติดตั้งบนรถบรรทุก
  • จะมีเวทีการแสดงแบบติดตั้งบน PUBG x NewJeans บนจุดรอขึ้นเครื่องบินก่อนเริ่มเกมบางจุดในแผนที่ขนาด 8x8 ทุกแผนที่
  • ป้ายบิลบอร์ด PUBG x NewJeans จะถูกตั้งขึ้นในจุดต่างๆ ของแผนที่ Taego
  • คุณจะได้พบกับสิ่งของตกแต่งต่างๆ ที่ถูกทำขึ้นเพื่อความร่วมมือ PUBG x NewJeans นี้ได้ทั่วไปบนแผนที่

เวทีการแสดง PUBG x NewJeans แบบติดตั้งบนรถบบรรทุก


  • พบกับเวทีพิเศษแบบเฉพาะตัวของความร่วมมือ PUBG x NewJeans ได้ที่จุดรอขึ้นเครื่องบินก่อนเริ่มเกมบางจุดบนแผนที่ Erangel, Miramar, Vikendi, Taego, Deston, และ Rondo
    • เวทีแบบติดตั้งบนรถบรรทุกจะสามารถถูกใช้งานได้ด้วยการกดปุ่มลัดสำหรับการโต้ตอบ
  • การใช้งานท่าเต้นในความร่วมมือ PUBG x NewJeans บนเวทีเหล่านี้จะทำให้เกิดการเปิดมิวสิควิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเพลงนั้นๆ ขึ้น
    • บนคอนโซล จะเป็นการแสดงภาพอัลบั้มแทน
    • คุณจะสามารถร่วมแสดงท่าเต้นบนเวที หรือร่วมเชียร์ไปจากด้านล่างเวทีได้ด้วยการกดปุ่มลัดสำหรับการโต้ตอบ
  • จะสามารถใช้ท่าเต้นในความร่วมมือ PUBG x NewJeans บนเวทีแบบติดตั้งบนรถบรรทุกเท่านั้น
    • ท่าทางอื่นๆ จะไม่สามารถใช้งานได้ในระหว่างที่มีการเล่นมิวสิควิดีโอของเพลงใดเพลงหนึ่งอยู่
  • มิวสิควิดีโฮจะหยุดเล่นเองเมื่อท่าเต้นหยุดลง
  • เวทีแบบติดตั้งบนรถบรรทุกสำหรับความร่วมมือ PUBG x NewJeans นี้จะสามารถใช้งานได้ในช่วงรอเริ่มเกมจนกว่าผู้เล่นจะถูกนำขึ้นเครื่องบิน เมื่อผู้เล่นทุกคนได้ขึ้นเครื่องแล้วเวทีก็จะหายไปจากพื้นที่เอง
  • พบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบจัดอันดับ, และแบบแคชชวล

ระบบจัดอันดับ

ระบบจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยจะเริ่มขึ้นในฤดูกาลจัดอันดับที่ 30 เป็นต้นไป ที่เราได้ทการพูดถึงอย่างละเอียดไว้ในจดหมายจากทีมพัฒนา: การปรับเปลี่ยนระบบจัดอันดับ

ฤดูกาลจัดอันดับฤดูที่ 30

  • ช่วงการทดลองระบบ RP แบบใหม่ ที่ได้ถูกแนะนำในจดหมายจากทีมพัฒนา: คะแนนการจัดอันดับ และเริ่มใช้ในฤดูกาลที่ 29 ได้สิ้นสุดลงแล้ว และเราได้ย้อนกลับไปใช้ระบบ RP แบบเก่าสำหรับในตอนนี้ ก่อนที่ระบบ RP แบบใหม่จะกลับมาอีกครั้งในเดือนสิงหาคมพร้อมกับการปรับปรุงเพิ่มเติม
  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวในการเลื่อนขั้นไปสู่ระดับซิลเวอร์ โกลด์ แพลตตินั่ม ไดมอนด์ และมาสเตอร์
  • จะมีการเริ่มนับอันดับผู้นำในลีดเดอร์บอร์ดหลังจากที่การบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง
  • ทุกคนจะสามารถตรวจสอบระดับสุดท้ายของตัวเองในฤดูกาลที่ผ่านมาได้ในหน้าเมนูอาชีพ

รางวัลจากการเข้าร่วมการจัดอันดับ

เริ่มตั้งแต่ฤดูกาลที่ 30 เป็นต้นไป เราจะมีระบบรางวัล 2 แบบสำหรับใช้เป็นมอบของรางวัลในการจัดอันดับ โดยจะมีระบบแต้มการเล่นจัดอันดับที่สามารถได้รับจากการเล่นแบบจัดอับโดยที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับของคุณ


รางวัลสำหรับแต่ละระดับ

ตั้งแต่ฤดูกาลที่ 30 เป็นต้นไป เราได้ปรับเพิ่มของรางวัลสำหรับแต่ละระดับเพื่อให้เป็นเกียรติ และเพิ่มความท้าทายในการจัดอันดับมากขึ้น

  • ผู้เล่นที่ได้เลื่อนขึ้นถึงระดับโกลด์และสูงกว่านั้นจะได้รับสกินอาวุธพิเศษของฤดูกาลนั้นที่จะสามารถรับได้จากฤดูกาลนั้นๆ ได้เท่านั้น
  • สามารถดูตัวอย่างของรางวัลสำหรับแต่ละระดับได้ตอนที่ฤดูกาลจัดอันดับได้เริ่มขึ้น

รางวัลสำหรับแต้มการเล่นจัดอันดับ

แต้มการเล่นจัดอันดับจะสามารถได้รับจากการเข้าเล่นแผนที่จัดอันดับ

  • แต้มชนิดนี้จะได้รับเมื่อจบการเล่นแมตช์จัดอันดับ และยังสามารถได้รับจากแมตช์การวัดระดับฝีมือได้อีกด้วย
  • แต้มจากการฆ่า: จะได้รับ 1 แต้มในทุกการฆ่า และมีขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ 10 แต้ม
      • แต้มจากการเอาชีวิตรอด: จะได้รับ 1 แต้มในทุกๆ นาทีที่เอาชีวิตรอดอยู่ได้ โดยจะเริ่มนับเมื่อเวลาในการเล่นได้ผ่านไป 5 นาทีในแมตช์แล้ว
      • เวลาที่ใช้ไปในการติดตามสังเกตุการณ์เพื่อนร่วมทีมที่ยังรอดชีวิตอยู่จะไม่ถูกนับเป็นเวลาในการรอดชีวิตของคุณ 
      • จะไม่ได้รับแต้มเลยหากคุณตายในช่วงเวลา 5 นาทีแรกของแมตช์
  • การสนับสนุนจะไม่ถูกนับเป็นความคืบหน้าที่จะทำให้ได้รับแต้ม
  • รางวัลแต่ละชนิดรวม 10 รางวัลจะถูกส่งให้โดยอัตโนมัติเมื่อทำการสะสมแต้มการเล่นจัดอันดับได้ถึงตามที่กำหนด และยังมีรางวัลพิเศษที่จะได้รับในทุกๆ 200 แต้มที่สะสมมาได้หลังจากได้รับรางวัลทั้ง 10 รางวัลไปแล้ว
  • การเปลี่ยนแปลงของรางวัลที่มีอยู่ในปัจจุบัน 

  • รางวัลแบบเครื่องหมายผู้นำ 500 อันดับแรก และป้ายชื่อจะเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นในระดับมาสเตอร์หรือสูงกว่าตั้งแต่ฤดูกาลที่ 30 เป็นต้นไป
  • รางวัลสกินร่มชูชีพที่เคยเป็นรางวัลแบบตามระดับชั้น จะถูกเปลี่ยนไปเป็นรางวัลของแต้มการเล่นจัดอันดับแทน

การป้องกันตกลำดับขั้น

  • ระบบป้องกันตกลำดับขั้นจะทำงานเมื่อแต้ม RP ของคุณตกลงไปต่ำกว่าระดับที่ถูกกำหนดไว้ของแต่ละขั้นฝีมือหลังจากที่การเล่นแบบจัดอันดับแต่ละแมตช์จบลง โดยระบบจะล็อคแต้ม RP ที่คุณมีไว้ที่จุดต่ำที่สุดที่จะอยู่ในระดับขั้นฝีมือนั้นๆ ได้เพื่อป้องกันไม่ให้คุณถูกลดระดับชั้นลงไป
      • คุณจะได้รับการป้องกันตกลำดับขั้น 3 ครั้งในทุกครั้งที่ขึ้นได้เลื่อนระดับขึ้นไปถึงระดับซิลเวอร์ และระดับขึ้นที่สูงขึ้นไปจากนั้น
      • จะนับในกรณีที่คุณตกลงไปสู่ระดับที่ต่ำกว่าและกลับมาเลื่อนระดับขึ้นอีกครั้งด้วย
      • จำนวนการป้องกันตกลำดับขั้นที่คุณจะมีได้สูงสุดในเวลาใดเวลาหนึ่งก็คือ 3
  • ระบบจะทำงานเมื่อ RP ของคุณลดลงจากการตั้งใจออกจากเกม แครชออกจากเกม หรือการปิดทำงานของตัวเองที่ไม่ได้เกิดตามปกติด้วย
  • หากคุณตกจากระดับขั้นหลังจากที่ใช้การป้องกันตกลำดับขั้นที่มีอยู่ไปหมดแล้ว 50% ของ RP ที่ได้รับการล็อคเอาไว้ด้วยระบบป้องกันตกลำดับขั้นจะถูกนำไปลบเพิ่มเติมจากจำนวน RP ที่คุณจะต้องเสียตามปกติด้วย
  • ระบบป้องกันตกลำดับขั้นจะไม่ทำงานเมื่อคุณถูกลดระดับจากการเสื่อมระดับจากการไม่ใช้งาน
  • ไม่มีผลกับในแมตช์วัดระดับฝีมือ
  • รางวัลจากการจัดอันฤดูกาลที่ 29

    ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า

    บรอนซ์

    เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

    ซิลเวอร์

    เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

    โกลด์

    เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

    สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

    แพลตตินั่ม

    เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

    สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

    เหรียญตราแพลตตินั่ม

    ไดมอนด์

    เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

    สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

    เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์

    มาสเตอร์

    เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

    ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

    สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

    เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์

    500 อันดับแรก

    รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:

    เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
    ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูถัดมาเพียงฤดุเดียวเท่านั้น
  • รางวัลที่ได้รับจะถูกส่งไปที่ช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 30
  • เมื่อฤดูกาลที่ 29 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การบำรุงรักษารางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพ และเหรียญตราจะถูกนำออกไป

การปรับสมดุลอาวุธ

จะมีการปรับประสิทธิภาพของปืน AUG, Dragunov, และปืนประเภท SMG โดยที่รายละเอียดของการปรับสมดุล SMG นั้นจะอ่านเพิ่มเติมได้จากจดหมายจากทีมพัฒนา: การปรับสมดุลอาวุธ

AUG

  • ลดแรงดีดแนวนอนลงประมาณ 2.3%
  • ลดแรงดีดแนวตั้งลงประมาณ 4.5%
  • แรงดีดที่เกิดขึ้นในขณะที่นั่งอยู่เพิ่มขึ้นจาก 13% เป็น 14%

Dragunov

  • ความเสียหายในระยะไกลจะถูดลดลงเล็กน้อย
    • ระยะที่ไกลที่สุดที่จะสามารถกำจัดเป้าหมายที่ใส่หมวกเลเวล 2 จากการยิงหัวได้จะลดลง 25% จากที่เคยทำได้ในระยะ 108 เมตรจะลดลงเหลือ 81 เมตร

SMGs

กระสุน

  • ปรับให้ปืน SMG ทุกชนิดที่พบได้ทั่วไปในแผนที่ไปใช้กระสุน 9 มม.

ความเร็วในการเคลื่อนที่

ความเร็วการเคลื่อนที่แบบเดินปกติ และวิ่งในขณะที่ถือปืน SMG ได้ถูกปรับให้อยู่ในระดับเดียวกับในขณะที่ไม่ได้ถืออาวุธอยู่

  • ความเร็วการเคลื่อนที่แบบเดินปกติจะเพิ่มขึ้นประมาณ 2.6%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบวิ่งจะเพิ่มขึ้นประมาณ 2.4%

ความเสียหายในระยะไกล

มีการปรับความเสียหายที่ปืนจะทำได้ในระยะต่างๆ กับปืน SMG ทุกชนิด ยกเว้น P90 

  • ความเสียหายในระยะกลาง และระยะไกลได้ถูกปรับลดลง 
    • ในภาพรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้จะเห็นได้ชัดที่สุดในระยะ 50 เมตรหรือมากกว่านั้น

MP5K

  • MP5K จะสามารถพบได้บนแผนที่ทุกแผนที่
    • พบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบห้องกำหนดเอง, แบบจัดอันดับ
  • ปรับความเสียหายเพิ่มขึ้น 33 → 34.
  • แรงดีดแนวนอนลดลงประมาณ 7%
  • แรงดีดแนวตั้งลดลงประมาณ 5%
    • แรงดีดในแนวตั้งจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามระดับ
  • เวลาในการเติมกระสุนจะลดลงจากเดิม 15% เมื่อเติมกระสุนเมื่อมีกระสุนเหลือ 0 นัดในปืน

Tommy Gun

  • เปลี่ยนชนิดกระสุนที่ใช้จาก .45 ACP เป็น 9mm
  • แรงดีดแนวนอนลดลงประมาณ 5%
  • แรงดีดแนวตั้งลดลงประมาณ 7%

UMP

  • เปลี่ยนชนิดกระสุนที่ใช้จาก .45 ACP เป็น 9mm
    • ชื่อของปืนจะถูกเปลี่ยนจาก UMP45 เป็น UMP เพื่อให้เหมาะสมกับการเปลี่ยนชนิดกระสุนที่ใช้
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 42
  • แรงดีดแนวนอนลดลงประมาณ 5%

Micro UZI 

  • แรงดีดแนวนอนลดลงประมาณ 10%
  • แรงดีดแนวตั้งลดลงประมาณ 15%

PP-19 Bizon

  • เพิ่มความเสียหายขึ้นจาก 36 เป็น 38
  • แรงดีดแนวนอนลดลงประมาณ 5%
  • แรงดีดแนวตั้งลดลงประมาณ 5%

ความคิดเห็นทีมพัฒนา: ในการอัปเดตครั้งนี้ เราได้นำการปรับปรุงสมดุลอาวุธประเภท SMG ที่ได้เปิดให้ทดลองในช่วงการอัปเดต 28.2 พร้อมกับทำการปรับสมดุลของ AUG และ Dragunov ให้เกิดขึ้นพร้อมๆ กันด้วย โดยหลังจากที่เราได้ทำการปรับลดประสิทธิภาพลงอย่างต่อเนื่องในการอัปเดต 25.2 และ 26.2 นั้นได้ส่งผลให้อัตราการเลือกใช้ปืน AUG ลดลงเมื่อเทียบกับ Beryl M762 / ACE32 และ M416 แต่ก็ยังคงมีอัตราการชนะอยู่ในระดับเดิมที่ประมาณ 52% ดังนั้นเพื่อเป็นการเพิ่มความสะดวกโดยไม่ให้ส่งผลกับประสิทธฺภาพมากนั้น เราได้ปรับลดอัตราแรงดีดของปืนลงเล็กน้อยในขณะที่ยิงจากท่านั่ง

สำหรับในส่วนของ Dragunov นั้น เราได้มีการติดตามความเห็นของผู้เล่น และวัดประสิทธิภาพมาตั้งแต่ที่ได้นำปืนเข้ามาในเกมแล้ว และจากความคิดเห็นที่ต้องการให้เกิดการลดประสิทธิภาพ และอัตราการใช้งานที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทำให้เราตัดสินใจว่านี่คือเวลาที่เหมาะสมที่จะทำการปรับประสิทธิภาพของมัน แต่ทว่าความสามารถในการจัดการศัตรูได้ภายในการยิงเฮดช๊อตนัดเดียวนั้นเป็นคุณสมบัติเฉพาะตัวที่สำคัญของ Dragunov ดังนั้นในการที่จะลดความกดดันของปืน Dragunov ลงไปพร้อมๆ กับการรักษาคุณลักษณะนี้เอาไว้ เราจึงได้ตัดสินใจที่จะลดระยะทางที่จะสามารถทำการฆ่าด้วยการยิงเฮดช๊อตภายใน 1 ได้ลง นอกจากการเปลี่ยนแปลงนี้แล้วอัตราความเสียหายของปืนจะยังอยู่ในระดับเดิม และจำนวนกระสุนที่ต้องยิงให้โดนเพื่อฆ่าเป้าหมายโดยไม่ได้เป็นการยิงเฮดช๊อตก็จะยังคงเท่าเดิมเช่นกัน

ตามที่เราได้เคยสัญญาไว้ว่าจะมีการปรับสมดุลอาวุธบ่อยครั้งขึ้นปีนี้ เราจะยังคงคอยติดตามตัวชี้วัดในเกมต่างๆ หลังจากที่ได้มีการอัปเดตแล้ว เพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถทำการปรับสมดุลที่เหมาะสมได้


การเล่น

รัศมีการสร้างความเสียหายของระเบิด

มีการเปลี่ยนแปลงกับรัศมีการสร้างความเสียหายจากระเบิดต่อตัวละครที่ใช้ยานพาหนะแบบสกินพิเศษที่มีความสูงไม่สูงมากนักเป็นที่กำบัง

  • มีผลกับสกินพาหนะแบบพิเศษ: McLaren GT, Aston Martin "V12 Vantage Roadster" Sports Car
  • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้กับสกินพาหนะพิเศษในอนาคตต่อไปด้วย

ความคิดเห็นทีมพัฒนา:  ในการอัปเดตครั้งนี้ เราได้ทำการปรับปรุงระบบการคิดความเสียหายของระเบิดต่อสกินพาหนะแบบพิเศษ เนื่องจากตั้งแต่การเกิดความร่วมมือกับ Aston Martin ในเดือนสิงหาคม 2023, เราได้พิจารณาถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสียหายจากระเบิดที่เกิดระเบิดขึ้นในอีกฝั่งของพาหนะที่มีความสูงจากพื้นไม่มากเช่นสกินพาหนะแบบพิเศษ และเพื่อจัดการกับเรื่องนี้เราได้พิจารณาอย่างละเอียด และได้ทำการปรึกษากันเกี่ยวกับรูปแบบการคำนวนความเสียหายจากระเบิดเกี่ยวกับสกินเหล่านี้เพื่อลดผลกระทบที่เกิดขึ้นแบบที่เราไม่ได้คาดไว้ โดยในอัปเดตครั้งนี้จะมีผลกับสกินที่มีอยู่แล้ว และสกินในอนาคตด้วย เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะสามารถช่วยให้ผู้เล่นสนุกไปกับการเล่นได้มากขึ้น


การปืนแบบร่วมมือกัน

จากความคิดเห็นที่เราได้รับจากผู้เล่น ทำให้เราตัดสินใจที่จะปรับปรุงการปืนแบบร่วมมือกันตามรายละเอียดดังนั้น

  • ความสูงที่จะทำได้สูงสุดจากการช่วยส่งตัวจะทำได้สูงขึ้นจากเดิม
  • ความเร็วในการขยับตัวละครจะเร็วขึ้น 50%
  • เพิ่มระยะในการที่จะกดใช้งานการปืนแบบร่วมมือกันได้ให้ไกลขึ้น

การยกเพื่อนร่วมทีม

  • จะสามารถทำได้ในขณะที่วิ่งอยู่

การดึงเพื่อร่วมทีม

  • จะสามารถทำได้ในขณะที่กระโดดอยู่

โหมดอาเขต

※ การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะเกิดขึ้นในการเล่นแบบห้องแบบกำหนดเองด้วย

  • โหมดการเล่นแบบบลูบอม รัชจะถูกถอดออกจากเกมเป็นการชั่วคราว และจะถูกนำกลับมาใหม่อีกครั้งในภายหลัง

ห้องแบบกำหนดเอง

  • การเล่นโหมดปกติ
    • แผนที่ Erangel Classic ได้ถูกนำออกไปจากเกมแล้ว
  • การเล่นแบบ War Mode, War Mode: Conquest, และ Zombie ได้ถูกถอดออกไปแล้ว
  • (พีซี) ในโหมด Sandbox หมวดไอเทมประเภทอุปกรณ์ทางยุทธวิธี และอุปกรณ์ทางยุทธวิธีทุกชนิดได้ถูกนำออกจากเกมแล้ว และเพิ่มหมวดอาวุธ LMG เข้ามาแทน

โหมดฝึกฝน

  • หมวดไอเทมอุปกรณ์ทางยุทธวิธี และอุปกรณ์ทางยุทธวิธีทุกชนิดได้ถูกถอดออกไปจากเมนูของระบบบังคับการเกิดของไอเทม
  • หมวดอาวุธ LMG ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเมนูของระบบบังคับการเกิดของไอเทม โดยจะมีปืน DP-28, M249 และ MG3 อยู่ภายในหมวดอาวุธชนิดนี้

เซอร์ไวเวอร์ พาส

เซอร์ไวเวอร์ พาสชุดใหม่จะเริ่มพร้อมกับอัปเดต 30.1 ซึ่งจะสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ประกาศการวางขายสินค้าของเดือนมิถุนายน!


เวิร์กชอป

การสร้างไอเทมแบบพิเศษ

ขอแนะนำการสร้างไอเทมจากความร่วมมือ ที่จะสามารถสร้างได้ในการสร้างแบบพิเศษของระบบเวิร์กชอป รายละเอียดเพิ่มเติมจะสามารถตรวจสอบได้ที่การประกาศความร่วมมือ PUBG x NewJeans

กำหนดการเปิดให้สร้างไอเทมความร่วมมือ

※ การสร้างแบบพิเศษของไอเทม PUBG x NewJeans จะเปิดใช้งานจนถึงวันที่ระบุไว้เท่านั้น โปรดตรวจสอบให้แน่ใจได้ว่าคุณได้ใช้เหรียญจากความร่วมมือนี้ให้หมดภายในเวลาที่ระบุไว้!

  • พีซี
    • 15 กรกฎาคม 2024 เวลา 07:00 น.
  • คอนโซล
    • 23 กรกฎาคม 2024 เวลา 07:00 น.

UX/UI

  • ช่องสวมใส่ไอเทมอุปกรณ์ทางยุทธวิธีได้ถูกลบออกไปแล้ว
  • เวลาการเริ่มแต่ละฤดูกาลได้ถูกเพิ่มให้กับฤดูกาลที่ผ่านมาแล้ว โดยจะระบุถึงปี และเดือนด้วย 
    • จะมีข้อมูลในฤดูกาลที่ 7 เป็นต้นไป
    • สามารถดูเวลาของแต่ละฤดูกาลได้ที่เมนูอาชีพ - สถิติ หรือที่หน้าเมนูลีดเดอร์บอร์ด

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำบน PlayStation 4

แก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปสู่พิ้นที่การดวลในอารีน่า 1v1 ด้วยปืนซิปไลน์ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกินของหน้าไม้สามารถใช้กับปืนซิปไลน์ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ในการดวลในอารีน่า 1v1 เมื่อใช้ปืนซิปไลน์สร้างเส้นทางซิปไลน์แล้วจะยังคงอยู่ในอารีน่าในการดวลรอบต่อๆ ไปด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่การทำลายยางรถมอเตอร์ไซค์จะทำให้เกิดแรงกระแทกที่ผิดปกติเกิดขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นไม่สามารถใช้การปืนแบบร่วมมือกันได้เมื่ออยู่ในบางรอบของการเล่นโหมดบลูบอม รัช
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อสวมใส่กระเป๋าเป้ และปืน Mk12 กับปืน Tommy Gun ด้วยกันแล้ว ปืน Mk12 ในช่องอาวุธหลักจะบดบังมุมมองการมองเห็นเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็งของปืน Tommy Gun
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของพลังชีวิตตัวละครที่คงเหลืออยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนข้อมือของตัวละครมีมุมงอที่ผิดปกติในหน้าเมนูที่เก็บของเมื่อถือปืน M24 อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางส่วนของเลนส์ในศูนย์เล็งมีเงาเกิดขึ้นเมื่อตัวละครเคลื่อนที่ในระหว่างทำการยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งบนปืน P90
  • แก้ไขปัญหาการปล่อยมือเมื่อถือ Panzerfaust เมื่อย้ายที่นั่งจากที่นั่งคนขับเมื่อถือ Panzerfaust อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การช่วยเพื่อนที่น็อคอยู่ล้มเหลวแล้วทำให้เวลาการนับถอยหลังวนลูป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุดที่ใส่ถูกเปลี่ยนเป็นชุดเริ่มต้นเมื่อเข้าเล่นบนแผนที่ Rondo ในโหมดการเล่นแบบ Intense Battle Royale
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแบกเพื่อนที่ถูกน็อคอยู่ไม่ได้ในบางครั้ง และในบางครั้งระหว่างที่ทำการช่วยเหลือเพื่อนที่ถูกน็อคอยู่จะมีมุมมองที่ผิดปกติเกิดขึ้น
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ค่า FOV ที่ถูกตั้งไว้ในการตั้งค่า Key Frame ระหว่างการเล่นไฟล์รีเพลย์มีค่าตรงกันข้ามแทน
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่เมื่อตัวละครขึ้นไปยืนบนรถมอเตอร์ไซค์จะสามารถทำให้ตัวละครทะลุกำแพงได้ในบางสถานการณ์

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Miramar 
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดกับสภาพพื้นผิวของลูกฟุตบอลที่เกิดในจุดรอเริ่มเกมบางจุดบนแผนที่ Erangel
  • แก่ไขปัญหาเกี่ยวกับบลูโซนที่เกิดขึ้นในช่วงท้ายแมตช์บนแผนที่ Taego และ Rondo มีพื้นที่ที่อยู่นอกขอบเขตการเล่นด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงกลมสามารถมองเห็นบนท้องฟ้าของแผนที่ Rondo ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดควัน 40 มม. ไม่เกิดขึ้นใกล้ๆ กับ M79 ในพื้นที่ Error Space ของแผนที่ Taego
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมีขาวบนแผนที่ Vikendi สามารถถูกบล็อคจากสภาพภูมิประเทศจนไม่สามารถเข้าไปใกล้กับผู้เล่นได้

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาเมื่อทำการดูตัวอย่างสกินอาวุธแบบพัฒนาได้ในเมนูที่ซ่อนตัว - ในส่วนของหน้าอาวุธที่ไม่แสดงตัวอย่างของอุปกรณ์เสริมบางชนิดติดสกิน รวมทั้งในส่วนของศูนย์เล็งด้วย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับปุ่มที่ไม่ได้อยู่ในระดับที่สมควรในหน้าจอจบแมตช์ระหว่างการแข่งขันชนะต่อเนื่อง
  • แก้ไขปัญหาข้อความในปุ่ม 'รับทั้งหมด' บนหน้ารางวัลของเซอร์ไวเวอร์ พาส
  • แก้ไขการแสดงผลหมายเลขของสมาชิกทีมที่ไม่ถูกต้องหน้าเมนูประวัติการเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อมีผู้เล่นหลายคนพยายามช่วยเพือนร่วมทีมที่ล้มพร้อมๆ กัน แล้วมีผู้เล่นคนหนึ่งยกเลิกการกระทำ จะทำให้ UI แสดงสถานะการช่วยเหลือในฝั่งของผู้เล่นที่ถูกน็อคอยู่หายไป
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาบนแพลตฟอร์ม Kakao ที่เมื่อกดที่ปุ่มเยี่ยมชมเว็บไซต์แล้วเกิดการแสดงหน้าจอแจ้งเตือนถึงความเสียหายของไฟล์เกมขึ้นและไม่ได้ทำการนำผู้เล่นไปสู่เว็บไซต์ด้วย
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ปุ่มบนหน้าเมนูการรายงานที่แสดงขึ้นในห้องแบบกำหนดเอง - การเล่นแบบปกติในหน้าจบแมตข์จะไม่ทำงานหลังเวลาผ่านไป 60 วินาที
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถสามารถตั้งปุ่มซ้ำซ้อนกันได้ในเมนูการตั้งค่า - การตั้งค่าปุ่มบังคับ - การตั้งปุ่มลัดสำหรับท่าทางและสเปรย์
  • (คอนโซล) แก้ไขปัญหาที่เซอร์ไวเวอร์ พาสแบบพื้นฐานไม่แสดงขึ้นบนร้านค้าของแพลตฟอร์ม PlayStation®

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนมือของตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Synthetica Outfit พร้อมกับสกิน PGC 2021 Contingent Chaos Jacket
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกิน PGC 2022 Iridescent Danger Shirt และสกิน Work Jacket เมื่อใส่พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนข้อเท้าของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Edge Runner Shoes พร้อมกับสกิน Toon Raider Denim Pants
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิน Tadpal Jacket's hoodie บดบังการมองเห็นเมื่อเปลี่ยนมุมมองไปเป็น FPP
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผมของตัวละครหายไปเมื่อใส่หมวกบางชนิดพร้อมกับสกิน Edge Runner Mask หรือสกินr Byte Me Mask
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปืน Mk12 ที่ใช้สกิน [PROGRESSIVE] Bunny Patrol ในช่องอาวุธหลักบดบังการมองเห็นเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็งของอาวุธในช่องอาวุธรองเมื่อตัวละครได้ใส่กระเป๋าเอาไว้ และอยู่ในท่าหมอบ
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับ และโปร่งใส่ในส่วนข้อมือเมื่อสวมใส่สกิน Bad to the Bone Top พร้อมกับถุงมือบางแบบ
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่เกิดขึ้นเมื่อใส่สกิน ZeratoR's Pleated Skirt พร้อมกับสกิน T-Shirts บางแบบ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับชุดชั้นในของตัวละครชายที่ทำให้มีสีผิดจากปกติเมื่อใส่สกิน Quickdraw Top และสกิน Gen.G พร้อมกัน

  • แก้ไขปัญหาการแสดงสีหน้าของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน Toon Raider Mask และหมวกบางแบบจะทำให้หน้ากากมีรูปทรงที่ผิดปกติ  
  • แก้ไขปัญหาของเครื่องประดับบางส่วนของสกิน Demon Biker Top ที่หายไปเมื่อสวมใส่พร้อมกับสกินเสื้อนอกบางแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีการแสดงรายชื่อของอาวุธที่สามารถใช้กับสกิน Protector of Tombs Staff ในการแสดงตัวอย่างสกินในร้านค้าของชุดไอเทม Ancient Egypt Mega Bundle
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันเมื่อตัวละครชายใช้ทรงผม Hairstyle 38 พร้อมกันกับใส่หมวก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอดีการ์ดหายไปเมื่อแสดงท่าทาง Official Business

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS