อัปเดต 31.1

อัปเดต 2024.08.06

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 31.1


กำหนดการอัปเดต

※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 7 สิงหาคม 2024 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
  • คอนโซล: 14 สิงหาคม 2024 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

กำหนดการ

สัปดาห์ที่
พีซี
คอนโซล
สัปดาห์ที่ 17 สิงหาคม14 สิงหาคม
สัปดาห์ที่ 214 สิงหาคม22 สิงหาคม
สัปดาห์ที่ 321 สิงหาคม29 สิงหาคม
สัปดาห์ที่ 428 สิงหาคม5

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)

สัปดาห์ที่
เปิดอยู่เสมอ

แผนที่ยอดนิยม
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelMiramarTaegoRondo
Karakin
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoRondoSanhok
Deston
สัปดาห์ที่ 3ErangelRondoSanhokMiramar
Paramo
สัปดาห์ที่ 4ErangelSanhokMiramarTaego
Vikendi

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO)

สัปดาห์ที่
เปิดอยู่เสมอ

แผนที่ยอดนิยม
(Miramar,Rondo)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoSanhokMiramar
Deston
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoSanhokRondo
Paramo
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoSanhokMiramar
Vikendi
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoSanhokRondo
Karakin

ภูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ (NA, EU, RU, OC, SA & คอนโซล)

 ※ การหมุนเวียนที่มี Deston จะมีความเป็นไปได้แผนที่ละ 20% สำหรับสัปดาห์ที่ 2 และ 4 ในส่วนแผนที่เปิดอยู่เสมอและแผนที่ยอดนิยมจะมีความเป็นไปได้ในการถูกเลือกแผนที่ละ 22% และแผนที่อื่นๆ จะมีความเป็นได้ในการถูกเลือกแผนที่ละ 11%

สัปดาห์ที่
เปิดอยู่เสมอ

แผนที่ยอดนิยม
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
สลับการเปิดไปมา

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

สัปดาห์ที่ 1ErangelVikendiMiramarTaego
Deston
สัปดาห์ที่ 2ErangelMiramarTaegoRondo
Karakin
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoRondoVikendi
Deston
สัปดาห์ที่ 4ErangelRondoVikendiMiramar
Paramo

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%)
  • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

ความคิดเห็นทีมพัฒนา: ก่อนหน้านี้ เราได้เคยพูดถึงเป้าหมายของเราในการที่เพิ่มความเกี่ยวเนื่องกันระหว่างการเล่นในการแข่งขันที่ทุกคนชอบติดตามรับชม และการเล่นตามปกติที่ผู้เล่นจะได้พบในการเล่นเกม  เพื่อเป้าหมายนี้แผนที่ที่ถูกใช้ในการแข่งขัน Esports จึงถูกกำหนดให้อยู่ในการเล่นแบบจัดอันดับด้วย ในฤดูกาลที่ 31 ที่จะมีการแข่งขัน PUBG Nations Cup 2024 ที่จะมีแผนที่ Rondo ถูกใช้อย่างเป็นทางการภายหลังจากการแข่งขัน Esports World Cup 2024 เพื่อการนี้ แผนที่ Rondo จะถูกนำเข้ามาแผนที่แผนที่ Vikendi ในอัตราการพบ 20% ในฤดูกาลที่ 31 นี้ เรายังได้เคยแจ้งไว้ว่าแผนที่ Deston และ Rondo จะถูกสลับการเปิดไปตามแต่ละฤดูกาลเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกันออกไป แต่แผนที่ Deston ไม่ได้อยู่ในฤดูกาลที่ 30 เพราะทั้งแผนที่ Vikendi และ Rondo ยังถูกใช้ในการแข่งขัน Esports อยู่ ดังนั้นแผนที่ Deston จึงจะกลับมาสู่การเล่นแบบจัดอันดับในอัตรา 10% ภายในฤดูกาลที่ 31.


※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


ระบบแคลน

เราได้เพิ่มระบบต่างๆ มากมายเข้าสู่ระบบแคลนเพื่อเพิ่มความสนุก และเพิ่มของรางวัลที่ผู้เล่นจะสามารถได้รับจากภายในระบบแคลนได้ไปด้วย!

ระบบใหม่

ภารกิจประจำสัปดาห์

  • แคลนของทุกคนจะได้รับภารกิจชาเลนจ์สำหรับแคลนประจำสัปดาห์ที่สมาชิกในแคลนแต่ละคนจะต้องร่วมมือกันในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลชนิดต่างๆ
  • เมื่อแคลนสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้จากความร่วมมือของทุกคนแล้ว แคลนนั้นๆ ก็จะเริ่มเพิ่มระดับคลาสของเครื่องบินเสบียงของแคลนที่เป็นอีกหนึ่งระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตครั้งนี้
  • เมื่อเครื่องยินเสบียงได้รับการเพิ่มระดับคลาส ก็จะส่งผลให้คนในแคลนสามารถรับรางวัลที่ดียิ่งขึ้นจากกล่องแคลน ลูท แคช ที่สมาชิกแคลนจะได้รับจากการทำภารกิจแคลนของตัวเองได้สำเร็จ!

  • แคลน ชาเลนจ์ คือภารกิจความร่วมมือในแต่ละสัปดาห์
    • เมื่อทำแคลน ชาเลนจ์สำเร็จ จะทำให้ได้รับการเพิ่มเกจระดับของเครื่องบินเสบียงสำหรับแคลนของคุณ
    • จะมีการมอบ 5 ชาเลนจ์ให้ในแต่ละสัปดาห์ แต่จะต้องทำการท้าทายชาเลนจ์ที่กำหนดมาอันแรกให้สำเร็จก่อน จึงจะได้รับมอบหมายชาเลนจ์ต่อไป
    • เป้าหมายของแคลน ชาเลนจ์จะถูกกำหนดให้เหมาะสมกับจำนวนสมาชิกในแคลน โดยจะกำหนดในขณะที่แต่ละชาเลนจ์ได้ถูกมอบหมายมาให้
      • แคลนที่มีสมาชิกน้อยกว่า 20 คน จะได้รับเป้าหมายในระดับเดียวกับแคลนที่มีสมาชิก 20 คน
  • เครื่องบินเสบียง
    • ระดับคลาสของเครื่องบินเสียงจะแบ่งเป็นระดับ S/A/B/C/D คลาส, โดยจะขึ้นอยู่กับระดับของเกจที่จะได้รับจากการทำแคลน ชาเลนจ์
    • ในแต่ละสัปดาห์, แคลนจะเสียงระดับเกจไปส่วนหนึ่ง โดยระดับเกจที่จะเสียไปจะขึ้นอยู่กับระดับคลาสของเครื่องบินเสบียง
    • การคำนวนระดับเกจ และคลาสเครื่องบินเสบียงจะเกิดขึ้นในทุกๆ วันพุธในเวลา 09:00 น. เมื่อมีสมาชิกคนใดก็ตามของแคลนเข้าสู่หน้าล็อบบี้
      • การเล่นที่เกิดขึ้นหลังเวลา 09:00 น. แต่เป็นช่วงก่อนที่ระบบจะทำการคำนวนระดับเกจ และคลาสจะไม่ถูกนำมาคำนวนด้วย
      • ถ้าคุณเริ่มแมตช์การเล่นก่อนที่ระบบจะทำการคำนวนระดับเกจ และคลาสได้สำเร็จ แล้วกลับเข้าสู่หน้าล็อบบี้หลังจากที่สมาชิกในแคลนคนอื่นที่เล่นด้วยกันได้กลับมา ภารกิจสมาชิกแคลนที่คุณทำสำเร็จจะไม่ถูกนับในการคำนวนด้วย
  • ภารกิจของสมาชิกแคลนแต่ละคน จะเป็นภารกิจประจำสัปดาห์ที่จะนับความคืบหน้าแยกกันไปในแต่ละคน
    • เมื่อทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ จะได้รับรางวัลแบบใหม่เป็น กล่องแคลน ลูท แคช ทันที
    • ระดับของกล่องแคลน ลูท แคชที่จะได้รับจะขึ้นอยู่กับระดับคลาสเครื่องบินเสบียงของแคลน
    • ในแต่ละสัปดาห์จะมีภารกิจ 5 ภารกิจด้วยกัน, โดยจะได้รับมอบหมายพร้อมกับแคลน ชาเลนจ์แต่ละอัน
  • กล่องแคลน ลูท แคช
    • กล่องแคลน ลูท แคชแต่ละคลาสจะมีโอกาสให้รางวัลเป็น แต้มBP เครดิต แม่พิมพ์ และพอลิเมอร์
    • และจะมีโอกาสที่จะได้รับกล่องแคลน ลูท แคชในระดับที่สูงกว่าเป็นรางวัลโบนัสอยู่ด้วย
    • รางวัลโบนัสสำหรับกล่องแคลน ลูท แคชในระดับ B คลาสและสูงกว่านั้นจะมี แบบแปลน หรือ G-COIN ด้วย
    • กล่องชนิดนี้จะเปิดได้ที่เมนูเวิร์กชอป

เป้าหมายแคลน XP ประจำสัปดาห์

  • ทุกครั้งที่แคลนสามารถไปถึงเป้าหมายทั้ง 5 ระดับของ XP แคลนประจำสัปดาห์ได้ ก็จะได้รับหน่วยเงินชนิดใหม่ที่ใช้ในระบบแคลนเท่านั้นที่มีชื่อเรียกว่า เหรียญแคลน
    • เหรียญแคลนจะสามารถถูกใช้งานได้โดยแคลนมาสเตอร์ หรือแคลนเมเนเจอร์เท่านั้น
  • แคลนที่มีระดับเลเวลสูงสุดแล้วจะยังสามารถที่จะเก็บ XP ประจำสัปดาห์ไปให้ถึงเป้าหมายได้ แต่ละไม่สามารถสะสม XP เพื่อเพิ่มเลเวลเพิ่มเติมได้อีก

การแลกเปลี่ยนเหรียญแคลน

เหรียญแคลนสามารถใช้ในการซื้อไอเทมเฉพาะสำหรับแคลนชนิดต่างๆ ได้

  • มีเพียงแคลนมาสเตอร์ หรือแคลนเมเนเจอร์เท่านั้นที่จะสามารถใช้งานเมนูแลกเปลี่ยนเหรียญแคลนได้
  • ไอเทมที่สามารถซื้อได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของแคลน
  • ไอเทมที่ถูกซื้อมาจะถูกเก็บไว้ในที่เก็บของของแคลน และจะสามารถถูกใช้งานได้โดยแคลนมาสเตอร์ หรือแคลนเมเนเจอร์เท่านั้น
  • ไอเทมที่สามารถแลกเปลี่ยนได้
    • แผ่นป้ายแคลน 
      • เพิ่มแผ่นป้ายแคลนแบบใหม่ 21 แบบ
      • สามารถใช้งานได้หลังจากซื้อมาแล้วในช่องเก็บของของแคลน
    • (สำหรับเฉพาะบนพีซี) ตั๋วโหมด Sandbox (1 วัน) 
      • เมื่อใช้งาน คุณจะสามารถทำการสร้างห้องแบบกำหนดเองในโหมด Sandbox ได้ในระยะเวลาจำกัด
      • จะมีแต่แคลนมาสเตอร์ และแคลนเมเนเจอร์เท่านั้นที่จะสามารถใช้ตั๋ว หรือสร้างห้องแบบกำหนดเองในโหมด Sandbox ได้
      • จะสามารถซื้อได้เมื่อแคลนมีระดับเลเวล 3 หรือสูงกว่านั้นเท่านั้น
      • จะสามารถดูระยะเวลาการใช้งานที่เหลืออยู่ได้จากหน้าเมนูการจัดการแคลน, และคุณจะไม่สามารถใช้ตั๋วโหมด Sandbox เพิ่มเติมไปจากเดิมได้หากยังมีเวลาเหลืออยู่
      • หลังจากที่ได้ใช้งานตั๋วโหมด Sandbox แล้ว จะสามารถเห็นตัวเลือกเปิดใช้งานโหมด Sandbox ได้ในตัวเลือกการสร้างห้องแบบกำหนดเอง 
        • หลังจากที่แมตช์การเล่นได้เริ่มขึ้น ให้กดปุ่ม , เพื่อเปิดเมนูการใช้งานระบบ Sandbox
      • คุณจะสามารถสร้างห้องแบบกำหนดเองได้สูงสุด 3 ห้องพร้อมๆ กัน แต่ทว่าหากห้องก่อนหน้ายังอยู่ที่หน้าล็อบบี้ ก็จะไม่สามารถสร้างห้องต่อไปขึ้นได้
      • เมื่อห้องแบบกำหนดเองถูกสร้างขึ้นแล้ว คุณจะไม่สามารถทำการเปลี่ยนการเปิด/ปิดการใช้งานโหมด Sandbox ได้
      • คนที่ไม่ใช่สมาชิกแคลนจะสามารถเข้าร่วมห้องแบบกำหนดเองในโหมด Sandbox ของแคลนได้
      • โหมด Sandbox จะไม่รองรับการใช้งานในโหมดฝึกฝน
    • ตั๋วกล่องนักล่า 
      • เมื่อใช้งาน สมาชิกในแคลน 3 คนจะถูกสุ่มเลือกขึ้นมา และทั้ง 3 คนที่ถูกเลือกจะได้รับกล่องนักล่า
      • สำหรับแคลนที่มีสมาชิกน้อยกว่า 3 คน จำนวนกล่องนักล่าที่จะได้รับจะมีจำนวนเท่ากับจำนวนสมาชิกในแคลน
    • ไอเทมเปลี่ยนชื่อแคลน/ไอเทมเปลี่ยนแท็กแคลน

ลิงก์สำหรับชุมชนของแคลน

  • แคลนสามารถที่จะทำใส่ลิงก์ไปสู่ชุมชนของแคลน (ใช้เป็นลิงก์สำหรับกลุ่ม Discord หรือกลุ่ม QQ ) ได้จากหน้าจัดการแคลนแล้ว โดยจะสามารถลิงก์ไปสู่ที่หมายตามที่ระบุไว้ด้านล่างนี้ได้:
    แพลทฟอร์มรูปแบบที่สามารถลิงก์ไปได้
    Discordhttps://discord.com/channels/
    https://discord.gg/
    https://discord.com/invite/
    QQhttp://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr
  • สามาชิกจะสามารถกดลิงก์ชุมขนของแคลนเพื่อตรงไปสู่ชุมชนดังเกล่าได้ทันที
  • สำหรับบนแพลทฟอร์มคอนโซล การแก้ไขหรือเข้าดูลิงก์ชุมชนในขณะที่ปิดระบบ UGC ไว้จะไม่สามารถทำได้

อื่นๆ

  • เพิ่มหน้าประวัติของสมาชิกแคลนที่แคลนมาสเตอร์ แคลนเมเนเจอร์สามารถดูรายละเอียดของสมาชิกแคลนได้ที่ด้านล่างซ้อยของหน้าจอระบบแคลน
  • จะมีการแสดงข่าวเกี่ยวกับแคลนมากขึ้นในหน้าข้อมูลการอัปเดตของแคลน
  • เวลาที่ต้องใช้ในการกดเข้าร่วมแคลนใหม่ได้ถูกเพิ่มเป็น 48 ชั่วโมงจากเดิมที่ใช้เวลา 24 ชั่วโมง

เกี่ยวกับอาวุธ

เราขอแนะนำอุปกรณ์เสริมชนิดใหม่ และการปรับค่าของอุปกรณ์เสริมชนิดเก่าบางชนิด!

อุปกรณฺเสริมชนิดใหม่: เบรกปากกระบอก (Muzzle Brake)

  • ามารถใช้ได้กับปืนประเภท AR, DMR และ Shotgun บางชนิด 

คุณสมบัติ

  • การควบคุมแรงดีดในแนวนอน +10%
  • การควบคุมแรงดีดในแนวตั้ง +10%
  • ควบคุมการสั่นของกล้องในขณะทำการยิง +50%

ข้อมูลอื่นๆ

  • จะสามารถพบได้ในทั้งการเล่นแบบปกติ การเล่นแบบจัดอันดับ
  • จะสามารถพบได้ในห้องแบบกำหนดเอง โหมดฝึกฝน และโหมดทีมเดธแมตช์ด้วย

การอัปเดตอุปกรณ์เสริมชนิดต่างๆ

ศูนย์นั่งแท่นโฮโลกราฟิก

  • ความเร็วในการยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • เพิ่มรูปแบบเป้าเล็งอีก 3 แบบ

ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ

  • การควบคุมแรงดีดในแนวตั้ง +8% → +10%
  • การฟื้นตัวจากแรงดีดหลังการยิงเพียง 1 นัด 0% → +10%

มือจับแนวตั้งหักมุม

  • การควบคุมแรงดีดในแนวนอน +20% → +25%

ด้ามจับน้ำหนักเบา

  • การควบคุมแรงดีดในแนวนอน +20% → +10%
  • การควบคุมแรงดีดจากการยิงนัดแรก +40% → +30%

พานท้ายขนาดใหญ่ (SMG, AR, M249)

  • การควบคุมแรงดีดในแนวตั้ง +5% → +10%
  • การควบคุมแรงดีดในแนวนอน +5% → +10%

อัปเดตคำอธิบายของอุปกรณ์เสริม

  • การควบคุมอาการส่ายของปืน (ขณะหายใจ) → การควบคุมอาการส่ายของปืนขณะหายใจ
  • การควบคุมอาการส่ายของปืน (ขณะยิง) → การควบคุมแรงดีดของปืน

ความคิดเห็นทีมพัฒนา:  เราได้เคยพูดถึงความพยายามในการสร้างความหลากหลายมาให้กับประสบการณ์การใช้ปืนในปี 2024 โดยนอกเหนือจากการปรับสมดุลอาวุธหลัก และการปรับสมดุล SMG แล้ว เราก็จะปรับคุณสมบัติของอุปกรณ์เสริมที่มีบทบาทสำคัญในการใช้อาวุธต่างๆด้วย จนถึงตอนนี้ การใช้อุปกรณ์เสริมมักจะจำกัดอยู่ที่หนึ่ง หรือสองตัวเลือกเท่านั้น โดยมักจะถูกเลือกด้วยข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพมากกว่าการเลือกตามความชอบส่วนตัว ในการอัปเดต 31.1 เราจะมีการนำ Muzzle Brake เข้ามาในเกม และมีปรับคุณสมบัติของอุปกรณ์เสริมที่ไม่ค่อยได้ถูกเลือกใช้ ซึ่งสิ่งนี้จะมอบตัวเลือกเพิ่มเติมที่เพิ่มตัวเลือกตามความชอบส่วนตัว หรือตามสถานการณ์ และระดับทักษะในการเล่น แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ได้เปลี่ยนแปลงอาวุธโดยตรง แต่เราตั้งใจที่จะเพิ่มความหลากหลายและความสนุกในประสบการณ์การใช้อาวุธของทุกคนโดยการเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นต่อการใช้งาน


แผนที่: Rondo

  • ปรับปรุงสภาพภูมิประเทศเพื่อทำให้ผู้เล่นที่มีตำแหน่งอยู่ในภูเขาหินไม่ได้มีความได้เปรียบมากเกินไป

ระบบจัดอันดับ

ฤดูกาลจัดอันดับฤดูที่ 31

  • สกินอาวุธสำหรับการจัดอันดับสำหรับปืน Mk14 จะเป็นของรางวัลถาวรสำหรับการจัดอันดับฤดูกาลที่ 31 
  • การปรับปรุงระบบ RP ที่ได้มีการพูดถึงในจดหมายจากทีมพัฒนา Dev Letter: Ranked Revamp จะถูกนำมาใช้ในอนาคต แทนที่จะเริ่มใช้ในฤดูกาลที่ 31
  • กระดานผู้นำจะถูกรีเซ็ทหลังจากที่การบำรุงรักษาเสร็จสิ้นลงแล้ว
  • สามารถตรวจสอบอันดับของคุณในฤดูกาลก่อนหน้าได้ที่เมนูอาชีพ

รางวัลจากการจัดอันฤดูกาลที่ 30

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า

ระดับ

รางวัล

บรอนซ์เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์
ซิลเวอร์เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์
โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจากการจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจากการจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจากการจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์

500 อันดับแรก

รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:

  • เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินอาวุธที่เป็นรางวัลจากการจัดอันดับ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูถัดมาเพียงฤดุเดียวเท่านั้น
  • รางวัลของ 500 อันดับแรกจะถูกมอบให้กับผู้เล่นที่มีระดับมาสเตอร์ และสูงกว่านั้นเท่านั้น.
  • รางวัลที่ได้รับจะถูกส่งไปที่ช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 31
  • เมื่อฤดูกาลที่ 31 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การบำรุงรักษาแล้ว รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพ และเหรียญตราจะถูกนำออกไป

UX/UI

  • ไอค่อนของระเบิดควันที่แสดงในช่องเก็บของ และวงล้อการกระทำของไอเทมขว้างจะตรงกับสกินที่ติดตั้งอยู่ด้วย
  • หมวดหมู่ของอาวุธแบบขว้างที่อยู่ใต้เมนู ปรับแต่ง อาวุธ สกิน ได้ถูกเปลี่ยนให้เป็นหมวด ไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปแทน
  • เมื่อดูตัวอย่างของสกินระเบิดควันในหน้าปรับแต่ง จะแสดงภาพของไอเทมแทนการที่จะแสดงตัวละครถือไอเทมอยู่

โหมดอาเขต

※ การเปลี่ยนที่ระบุไว้ด้านล่างจะมีผลในการเล่นโหมดอาเขตด้วย

ทีมเดธแมตช์

  • โอกาสในการเลือกใช้แผนที่ Liana ได้ถูกปรับเพิ่มให้อยู่ในระดับเดียวกับแผนที่อื่นๆ

โหมดแคชชวล

  • จะรีเซ็ทการนับใหม่ในเวลา 09:00 น. แทนที่จะเป็นเวลา 07:00 น. เหมือนเดิม

ประสิทธิภาพ

  • เพิ่มความเสถียรให้กับ FPS เมื่อใช้เมาส์ที่มีอัตราการส่งข้อมูลสูง (polling rates)
  • เพิ่มประสิทธิภาพเกี่ยวกับความเสถียรในสถานการณ์ที่มีตัวละครผู้เล่นหลายคนอยู่รวมกัน
  • ปรับปรุงปัญหาการโหลดหน่วยความจำ และอาการแคลชที่เกิดจากการมีหน่วยความจำไม่เพียงพอ
  • ปรับปรุงความเร็วในการโหลดเกมเมื่อใช้อุปกรณ์บางชนิด

การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถหมุนตัวได้ขณะใช้ท่าทาง หากคุณใช้ท่าทางเมื่อเตรียมตัวสำหรับการปีนร่วมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่ออยู่ภายใต้บางสถานการณ์ ผู้เล่นจะตายทันทีเมื่อสมาชิกในทีมถูกกำจัดไปทั้งหมด แม้ว่าพวกเขาจะมีเครื่อง AED อยู่ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางครั้งคะแนนอันดับสำหรับการแข่งขันชนะต่อเนื่องไม่ถูกนับ
  • แก้ไขปัญหาที่ระบบในจัดการการออกไปยังล็อบบี้หลังจากช่วงเวลาหนึ่งไม่ทำงานเมื่อเล่นในโหมดโซโล
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถใส่กล่องสุ่มปืน AR ในที่เก็บของท้ายรถในโหมด Intense Battle Royale ได้
  • แก้ไขปัญหาที่เงาของอาวุธหายไปในโหมดทีมเดธแมตช์
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ภายใต้สถานการณ์เฉพาะ ตัวละครและเสียงอาวุธจะแสดงผลผิดปกติในโหมดทีมเดธแมตช์

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Rondo
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีของพื้นถนนสามารถแสดงผลไปบนล้อของสกินพาหนะ Aston Martin ในแผนที่ Vikendi ได้

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่แสดงสถานะ 'ออฟไลน์' สำหรับเพื่อนบางคนแทนที่จะแสดงเวลาที่พวกเขาเข้าสู่ระบบครั้งล่าสุด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงคู่มือในเกมสำหรับการแข่งขันชนะต่อเนื่องเมื่อตั้งค่าให้แสดงผลในภาษาตุรกี
  • แก้ไขการไม่เรียงตัวของ UI ในหน้าต่างป๊อปอัพสถานะการเชื่อมต่อ Krafton ID
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณภาพของวิดีโอตอนเริ่มเกมมีความละเอียดที่ลดลง
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพแอนิเมชันเรดาร์หายไปเมื่อเปิดใช้งานระบบหาทีม
  • แก้ไขปัญหาที่ UI การเรียกกลับยังคงอยู่บนหน้าจอผลลัพธ์เมื่อทีมถูกกำจัดทั้งหมดไปในขณะที่ผู้เล่นรอการเรียกกลับ
  • (พีซี) แก้ไขปัญหาที่จำนวนในการสนับสนุนไม่ถูกอัปเดตบนฝั่งหน้าจอของผู้สังเกตการณ์ในการแข่งขันภายในห้องแบบกำหนดเองในโหมดการเล่นแบบ Esports

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนขอของตัวละครหญิงมีความโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Cyber Survivor Bottom และ Ailee's Leggings พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนข้อมือของตัวละครมีความโปร่งใสเมื่อใส่สกิน Lunchmeat's Hoodie และ Byte Me Gloves พร้อมกัน
  • แก้ไขข้อความที่พิมพ์ผิดบนสกิน Not in the Mood Jacket
  • แก้ไขปัญหาที่กางเกงของตัวละครจะหายไปเมื่อขึ้นเครื่องในขณะที่ใส่สกิน Executioner Pants อยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนช่วงล่างของตัวละครแสดงผลไม่ถูกต้องเมื่อใช้ท่าทาง Squat and Bury 
  • แก้ไขปัญหาการเล่นวิดีโอที่อาจจะเกิดข้อผิดผลาดขึ้นในหน้าล็อบบี้แบบกำหนดเองได้ของ PUBG x NewJeans Stage Custom Lobby 
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเทม 'Victory Dance 132' ถูกใช้กับท่าทางมากกว่า 1 ชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์เสริมลอยอยู่ในอากาศเมื่อทำการยิงด้วยอาวุธที่ใช้สกิน Rest in Pink - Dragunov

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS