แนวทางการพัฒนา PUBG: BATTLEGROUNDS ปี 2025

ประกาศ 2025.03.18

สวัสดีทุกคน!

ก่อนอื่น ขอให้ทุกคนมีความสุขสันต์ในโอกาสครบรอบ 8 ปีนะ! ในขณะที่เราฉลองวันครบรอบ 8 ปีกันนี้ เราอยากขอแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นทุกคนที่ได้เข้ามาร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการเดินทางของเรา การสนับสนุนที่แน่วแน่และความสนใจของคุณทำให้ 8 ปีอันแสนมหัศจรรย์นี้เกิดขึ้นได้ ในวันนี้เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันแผนการพัฒนาสำหรับปี 2025 ซึ่งก็มีความสำคัญพอๆ กับการเดินทางของเราที่เกิดขึ้นจนมาถึงในปัจจุบันนี้

ปี 2024 เป็นปีที่มีความหมายต่อ PUBG อย่างแท้จริง ตั้งแต่การเปิดตัวแผนที่ Rondo ไปจนถึงการเปิดระบบทำลายพื้นที่บนแผนที่ Sanhok มันเป็นปีที่เราได้นำเสนอระบบใหม่ พาหนะใหม่ อาวุธใหม่ และโหมดการเล่นแบบใหม่ๆ พร้อมเดินหน้าต่อไปอย่างไม่เหนื่อยล้า พร้อมกับเตรียมนำ Unreal Engine 5 มาใช้ เรายังมีเป้าหมายที่จะลดช่องว่างที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างช่วงไลฟ์เซอร์วิสต่างๆ ของเรา เราพยายามนำเสนอสิ่งที่มากกว่าในอัปเดตต่างๆ ของเรา แล้วเรายังให้ความสำคัญกับการรับฟังสิ่งที่ผู้เล่นต้องการอย่างแท้จริง พร้อมกับผสมผสานเสียงตอบรับดังกล่าวเข้าไปใช้ในเกมจริงๆ ยิ่งไปกว่านั้น เรายังได้ออกเดินทางไปพบกับผู้เล่นของเราที่มีอยู่ทั่วโลก เพื่อพิจารณาว่า PUBG ควรนำเสนอประสบการณ์แบบไหนให้กับผู้เล่นในภูมิภาคที่แตกต่างกัน เราเชื่อว่าความพยายามเหล่านี้ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่มีความหมาย และในวันนี้เราขอขอบคุณทั้งผู้เล่นเก่าแก่ และผู้เล่นที่เพิ่งเข้าร่วมการเดินทางไปกับ PUBG อย่างจริงใจ

ในปี 2025 เราจะมุ่งเน้นที่สามด้านหลักๆ ในการขับเคลื่อนการเติบโตของ PUBG ได้แก่ การพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น การเพิ่มประสิทธิภาพในการให้บริการแบบไลฟ์เซอร์วิส และการสร้างความยั่งยืนในระยะยาว เป้าหมายของเราคือการขยายประสบการณ์ด้วยเนื้อหาใหม่ ปรับปรุงระบบเพื่อเสถียรภาพ และวางรากฐานที่แข็งแกร่ง เพื่อทำให้ PUBG อยู่กับพวกคุณได้ต่อไปในภายภาคหน้า

ก่อนที่เราจะลงรายละเอียด โปรดทราบว่าแนวทาง และช่วงเวลาต่างๆ ที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้อีก และเรานี่ไม่ใช่ทุกอย่างที่เราเตรียมไว้ ยังมีเนื้อหาบางส่วนยังที่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และเราจะเปิดเผยรายละเอียดต่อไปในอนาคต

ว่าแล้วก็มาดูแผนการ PUBG: BATTLEGROUNDS 2025 กันได้เลย!

วิดีโอแผนการพัฒนา PUBG ในปี 2025


การพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้น

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

การขยายโลกของ PUBG

  • ใน PUBG แผนที่ต่างๆ ไม่ใช่ได้เป็นเพียงแค่สนามรบ แต่ยังเป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ออกเดินทางในการโดดร่มลงพื้น ฟาร์มของ เอาชีวิตรอด และสร้างเรื่องราวในแบบเฉพาะตัวของคุณเองไประหว่างการเดินทางนั้น ปีนี้เราจะยกระดับการเดินทางนี้ด้วยการขยายโลกในเกมในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นขึ้น โดยจะทำการปรับปรุงแผนที่ที่สำคัญในช่วงปลายปีนี้ และถึงแม้ว่าเราจะไม่ได้มีการเปิดตัวแผนที่ใหม่ แต่เราจะเปลี่ยนแปลงแผนที่เก่าที่เป็นที่นิยม และมอบวิธีการใหม่ๆ ให้คุณได้สัมผัสกับแผนที่นั้นๆ โปรดเตรียมใจไว้พบกับโลกที่ให้ความรู้สึกทั้งคุ้นเคย และแปลกใหม่กันไว้ได้เลย

กิจกรรมต่างๆ และการเพิ่มระดับในการใช้งานระบบต่างๆ

  • เราจะเพิ่มความสำคัญให้กับการร่วมมือกับแบรนด์ต่างๆ และการอัปเดตประจำฤดูกาลให้มากขึ้น โดยจะมีการนำเสนอกิจกรรมและเทศกาลพิเศษต่างๆ ภายในโลกของเกม จากที่แผนที่จะเป็นแบบเดิมๆ ไม่มีมีการเปลี่ยนแปลงใด เราจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปตามโอกาสสำคัญต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่แปลกใหม่ นอกจากนั้น เราจะนำเสนอระบบภูมิประเทศที่ทำลายได้ใน Taego, Miramar และ Erangel เพื่อให้ผู้เล่นได้โต้ตอบกับแผนที่ในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน แต่ในขณะนี้เรายังไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลทุกอย่างได้ แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือแผนที่ของ PUBG จะได้รับการพัฒนาต่อไปในรูปแบบใหม่ๆ

เนื้อหารูปแบบการเล่นแบบใหม่

พัฒนาเนื้อหาที่ขยับขยายได้

  • ที่ PUBG เราค้นหาเนื้อหาใหม่ๆ เพื่อขยายประสบการณ์ในการเล่นเกมอยู่เสมอ และในปี 2025 เราจะทำการทดลองและปรับปรุงระบบต่างๆ รวมถึงการกระทำสิ่งต่างๆ ของตัวละครของผู้เล่น พาหนะ และไอเทมต่างๆ ต่อไป แทนที่จะมุ่งเน้นที่แผนการอัปเดตระยะสั้น เป้าหมายของเราคือการพัฒนาเนื้อหาที่คุณสามารถสนุกได้ในระยะยาว และสามารถนำเนื้อหานั้นๆ ไปผสมผสานเข้าไปในทุกแผนที่ได้

  • สิ่งแรกเลย เรากำลังพยายามสร้างความหลากหลาย และขัดเกลารูปแบบการกระทำต่างๆ ของตัวละครของผู้เล่นอยู่ โดยรวมถึงการปรับปรุงรูปแบบการกระทำที่เกี่ยวข้องกับพาหนะด้วย และปรับปรุงการทำงานของปุ่ม H เพื่อให้ใช้งานการกระทำแบบใหม่ต่างๆ เช่น การดึงประตูให้เปิดหรือการขว้างปาสิ่งของ ซึ่งเป็นระบบที่อยู่ระหว่างการทดสอบและตรวจสอบอยู่ในขณะนี้

การเพิ่มท่าการกระทำต่างๆ สร้างการกระทำที่หลากหลาย และปรับปรุงการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล

  • เนื้อหาในการเล่นแบบแบทเทิลรอยัล (BR) จะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม เราจะนำเสนอไอเทมใหม่ๆ เช่น ตาข่ายลายพรางสำหรับใช้อำพรางพาหนะ พร้อมปรับปรุง UI ของปืนยิงพลุสัญญาณ และปรับปรุงระบบบันทึกข้อมูลการเล่นในแต่ละแมตช์เพื่อทำให้เห็นภาพรวมของการต่อสู้ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เรายังขัดเกลาองค์ประกอบ UI ต่างๆ และเสียงในการเล่นเกม เพื่อปรับปรุงการตอบในทั้งด้านภาพและเสียง และสร้างประสบการณ์ในการต่อสู้ที่สมจริงยิ่งขึ้น

การปรับปรุงส่วนประกอบต่างๆ ที่สามารถโต้ตอบได้

  • เราจะปรับปรุงองค์ประกอบการโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ ในแผนที่ด้วย เพื่อเพิ่มเติมขึ้นจากการใช้องค์ประกอบของสิ่งต่างๆ ในแผนที่แบบเดิมแล้ว เราจะมีการเพิ่ม AI สัตว์เพื่อทำให้สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวามากขึ้น เพิ่มวัตถุที่โต้ตอบได้เข้ามาใหม่ เช่น ถังแก๊สที่ปล่อยควันเมื่อเสียหาย เพื่อช่วยเพิ่มมิติด้านยุทธวิธีให้กับการต่อสู้ และยิ่งไปกว่านั้น วัตถุที่โต้ตอบได้ เช่น โถที่สามารถถูกทำลายได้และตู้ขายของหยอดเหรียญอัตโนมัติจะถูกเพิ่มเข้าไปในทุกแผนที่ เพื่อสร้างประสบการณ์ในการเล่นเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงและหลากหลายยิ่งขึ้น

โหมดการเล่นต่างๆ

การปรับปรุงโหมดการเล่นแบบเดิม และนำเสนอโหมดการเล่นแบบใหม่

  • ตลอดปีที่ผ่านมา PUBG ได้ขยายรูปแบบการเล่นขึ้นมามากกว่าการเล่นแบบแบทเทิลรอยัล โดยนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างกันไปในโหมดการเล่นต่างๆ ซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ทั้งจากโหมดถาวรอย่างทีมเดธแมตช์ (TDM) และแบทเทิลรอยัลแบบเข้มข้น (IBR) ไปจนถึงเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่นโหมดฮอต ดรอป หรือแม้แต่ความน่าตื่นเต้นที่ฉีกแนวเกมเดิมๆ ออกไปอย่าง Survivors Left Behind การสนับสนุนอย่างท่วมท้นและความสนใจของผู้เล่นทำให้ปีที่ผ่านมานี้มีความหมายเป็นพิเศษสำหรับพวกเรา

  • ในปีนี้เราจะเดินหน้าปรับปรุงโหมดการเล่นที่มีอยู่เดิมอย่างทีมเดธแมตช์, แบทเทิลรอยัลแบบเข้มข้น และฮอต ดรอปต่อไป พร้อมกับทดลองโหมดการเล่นแบบใหม่ๆ โดยอิงจากเสียงตอบรับของผู้เล่น โดยโหมดที่ได้รับเสียงตอบรับดี เหมือนกับ "ฮอต ดรอป" อาจกลับมาอีกครั้ง หรือถูกปรับให้กลายเป็นเนื้อหาระยะยาว นอกจากนั้นเรายังจะปรับปรุงโหมดกิจกรรมยอดนิยมต่างๆ ซึ่งรวมถึงการกลับมาของ POBG พร้อมด่านใหม่ และการนำเสนอการเล่นในรูปแบบใหม่ในโหมดโรกไลต์ "Project Cyclops" ซึ่งพัฒนาขึ้นในกรอบของ POBG และโหมด "SLB: Miramar" อันเป็นเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับแผนที่ที่ถูกเลือกมา

การสร้างโหมดคุณภาพสูงผ่านการพัฒนาร่วมกัน

  • เรากำลังอยู่ระหว่างการค้นหาวิธีการใหม่ๆ ในการสร้างโหมดคุณภาพสูงที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี ผ่านการพัฒนาร่วมกับสตูดิโอภายนอก ซึ่ง Project Cyclops เป็นส่วนหนึ่งในโครงการริเริ่มนี้ และถึงแม้ว่าโหมดการเล่นนี้จะยังไม่เปิดตัวขึ้นในปีนี้ แต่เราก็ตั้งใจที่จะเปิดตัวโหมด "PAYDAY" ซึ่งพัฒนาขึ้นร่วมกับ Starbreeze Entertainment ในช่วงครึ่งแรกของปีหน้า ทั้งนี้โหมดการเล่นต่างๆ ใน PUBG ไม่ได้เป็นเพียงแค่กิจกรรมธรรมดา แต่เป็นส่วนสำคัญของการขยายประสบการณ์ของผู้เล่นในเกม ซึ่งเราตั้งใจที่จะพัฒนาและขยับขยายต่อไป โดยคำนึงถึงเสียงตอบรับของพวกคุณเป็นหลัก

ความร่วมมือกับแบรนด์ใหม่ๆ

ความร่วมมือกับแบรนด์ยานยนต์ระดับพรีเมียม

  • ในปี 2024 PUBG ได้นำเสนอความร่วมมือทาง IP ที่น่าตื่นเต้นมากมาย โดยได้ร่วมมือกับแบรนด์ยานยนต์ระดับพรีเมียมและคนดังต่างๆ ในปีนี้ เราจะเดินหน้าต่อด้วยการร่วมมือกับแบรนด์ยานยนต์ชั้นนำอีกสองค่าย

  • ในการออกแบบเนื้อหาพาหนะระดับพรีเมียม จุดสนใจของเราอยู่ที่การนำเสนอประสบการณ์ที่สนุกและสมจริงที่สุดเสมอ สิ่งสำคัญประการหนึ่งคือการทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งสีภายนอก ภายใน และตัวเลือกอื่นๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสามารถออกแบบ "รถของตัวเอง" ได้ ครั้งนี้เราได้เตรียมพาหนะพร้อมตัวเลือกการปรับแต่งมากมายและรายละเอียดอันพิถีพิถัน ที่จะสะท้อนรถในชีวิตจริงได้อย่างแม่นยำ และเราหวังว่าคุณก็จะตื่นเต้นพอๆ กับเรา

ความร่วมมือในพื้นที่ใหม่ๆ

  • เพื่อต่อยอดความสำเร็จในการร่วมมือกับศิลปินของเรา ในปีนี้เราจะขยับขยายไปยังพื้นที่ใหม่ๆ เพื่อยกระดับประสบการณ์ PUBG ให้มากยิ่งขึ้น ทั้งนี้ เราจะร่วมมือกับคนดังระดับโลกต่อไปในการนำเนื้อหาที่มีการเปลี่ยนแปลงได้มาสู่เกม นอกจากนี้ เรายังจะร่วมมือกับแบรนด์แฟชั่น เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่มีสไตล์และทันสมัย โดยเป้าหมายของการร่วมมือเหล่านี้คือการผลักดันขอบเขตของความสร้างสรรค์ และมอบประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวยิ่งขึ้น

เนื้อหาของความร่วมมือที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

  • ในฐานะที่เราเป็นทั้งผู้พัฒนาและแฟนเกม PUBG เราตื่นเต้นอยู่เสมอที่ได้เห็น IP ที่มีเอกลักษณ์ต่างๆ มาร่วมนำเสนอประสบการณ์ใน PUBG อย่างไร้รอยต่อ และได้เห็นผู้เล่นที่ตั้งตารอและสนุกเพลิดเพลินไปกับความร่วมมือเหล่านี้อย่างกระตือรือร้น เราขอขอบคุณสำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของพวกคุณ และเราจะพยายามสร้างเนื้อหาร่วมมือที่สามารถส่งมอบประสบการณ์อันน่าจดจำและตราตรึงให้กับผู้เล่นต่อไป โดยอาศัยเสียงตอบรับของพวกคุณ

ระบบ Contender

เนื้อหาระดับสูงใหม่ Contender

  • ที่ PUBG เราตั้งเป้าที่จะนำเสนอไอเทมที่ให้ประสบการณ์ในการปรับแต่งที่พิเศษและหรูหรา โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอยู่เสมอ สกินอาวุธแบบพัฒนาได้และสกินพาหนะพิเศษคือตัวอย่างที่ดีของความพยายามในส่วนนี้ ในปีนี้ เราจะต่อยอดแนวทางนี้ด้วยระบบใหม่ที่เรียกว่า "Contender"

  • ระบบ Contender ได้รับการออกแบบมาให้เป็นระบบตัวละครระดับสูงที่เพิ่มความเป็นปัจเจก และเสมือนจริง ซึ่งระบบนี้จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงทางการมองเห็นแบบปรับเปลี่ยนได้ที่เชื่อมโยงไปกับการตั้งค่า ไปจนถึงฟีเจอร์สุดพิเศษและองค์ประกอบเสริมจากความคืบหน้า แม้ว่าในตอนนี้รายละเอียดต่างๆ จะยังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ แต่เราก็มีแผนที่จะเปิดตัวเนื้อหาในส่วนนี้อันแรกผ่านระบบ Workshop โปรดติดตามอัปเดตเกี่ยวกับระบบ Contender ของเราต่อไป

ส่วนขยายและการพัฒนาเนื้อหาพรีเมียม

  • เวลาที่เราพูดถึง "เนื้อหาพรีเมียม" ใน PUBG เราไม่ได้หมายถึงไอเทมที่ต้องใช้เงินซื้อเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหน่วยเงิน ไอเทม และเนื้อหาที่มีระดับความก้าวหน้าทั้งหมดที่มีมูลค่าในเกม เช่น BP เป็นต่น ต่อจากนี้ไป เราจะพัฒนาและขยายเนื้อหาพรีเมียมต่อไป เพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและความสนใจที่คุณมีให้กับเรา และเราหวังว่าจะได้สำรวจวิธีการใหม่ๆ ในการนำเนื้อหาที่สดใหม่และดึงดูดใจมาสู่ PUBG ต่อไป

การเสริมประสิทธิภาพของการให้บริการไลฟ์เซอร์วิส


ทิศทางของการให้บริการไลฟ์เซอร์วิส 2025

ยกระดับความเกี่ยวข้องระหว่างการเล่นแบบปกติ - จัดอันดับ - Esports

  • ในปี 2025 เป้าหมายหลักในการพัฒนาระบบไลฟ์เซอร์วิสของเราคือการผนึกประสบการณ์ในการเล่นแบบปกติ จัดอันดับ และ Esports เข้าด้วยกัน ในการเล่นแบบปกติ เราตั้งเป้าที่จะลดความแตกต่างของเนื้อหาบนแผนที่ต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าปรับตัวได้ง่ายขึ้น และเพื่อผสานประสบการณ์การเล่นแบทเทิลรอยัลในภาพรวมเข้าด้วยกัน โดยที่เราจะคงลักษณะรูปลักษณ์เฉพาะตัวและบรรยากาศของแต่ละแผนที่เอาไว้ พร้อมกับสร้างมาตรฐานให้องค์ประกอบต่างๆ ในรูปแบบการเล่น เช่น กลไกการเกิดใหม่และเนื้อหาที่สำคัญ ระบบที่สามารถขยายการใช้งานได้จากบางแผนที่จะถูกนำมาใช้ในทุกแผนที่ ส่วนฟีเจอร์ที่ส่งผลต่อรูปแบบการเล่นได้น้อยจะถูกลบออก

  • นอกจากนี้ เรายังวางแผนที่จะผสมผสานองค์ประกอบต่างๆ จากการเล่นแบบปกติเข้าไปในการเล่นแบบจัดอันดับ และลดความแตกต่างในรูปแบบการเล่นระหว่างทั้งสองวิธีการเล่น เราหวังที่จะทำให้การเปลี่ยนมาเล่นแบบโหมดจัดอันดับดูน่ากลัวน้อยลงกว่านี้ และจะทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนมาเล่นโหมดจัดอันดับมากขึ้น สิ่งนี้จะช่วยสร้างสายสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งระหว่างการเล่นแบบปกติและจัดอันดับ ทั้งยังเพิ่มความหลากหลายมากขึ้นให้กับแนวทางการเล่นในโหมดจัดอันดับอีกด้วย ตามที่ระบุไว้ในแผนการ Esports รูปแบบการเล่นโหมดจัดอันดับและ Esports จะมีความสอดคล้องกันมากขึ้น เราหวังว่านี่จะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นแบบปกติสนใจลองเล่นแบบจัดอันดับ และเกิดความสนใจใน Esports ขึ้นมาด้วย

การใช้อาวุธ

ในช่วงปีที่ผ่านมา เราได้มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอประสบการณ์ในการต่อสู้ที่มั่นคงยิ่งขึ้นผ่านการอัปเดตต่างๆ รวมถึงการปรับความสมดุลในการใช้อาวุธ โดยการทำให้อาวุธที่ได้รับความนิยมไม่มากนัก เช่นปืน SMG และปืน SG ใช้งานได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ยังคงความโดดเด่นของอาวุธที่หลายๆ คนเลือกใช้เป็นหลักเอาไว้เช่นเดิม เราได้ยังทำการสำรวจว่าอุปกรณ์เสริมจะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงของวิธีการเล่นแบบที่หลายๆ คนเลือกได้อย่างไร จากสิ่งต่างๆ เหล่านี้ การอัปเดตระบบการใช้อาวุธของเราในปีนี้จะเน้นที่ 3 หัวข้อหลักคือ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยม การอัปเดตความสมดุลเป็นประจำ และเนื้อหาใหม่

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยม และการปรับสมดุลครั้งใหญ่

  • ในปีนี้ เรามีแผนที่จะทำการปรับสมดุลครั้งใหญ่ เพื่อเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยมที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมานานแล้ว และสร้างแนวทางในการเล่นที่หลากหลายมากยิ่งขึ้น โดยในเดือนมกราคม เราได้นำเสนอการปรับระบบรบกวนการเล็งใน LABS ปรับสมดุลอาวุธ และได้รับความคิดเห็นมากมายจากผู้เล่น ซึ่งในขณะนี้เรากำลังปรับปรุงระบบเพื่อเก็บข้อดีต่างๆ เอาไว้ พร้อมกับแก้ไขความกังวลเกี่ยวกับความยุ่งยากที่อาจจะเกิดขึ้นเมื่อมันถูกนำมาใช้ นอกจากนี้ เราจะทำการปรับปรุงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยมในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ ซึ่งอาจนำมาซึ่งความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่การเลือกใช้อาวุธ ถึงแม้ว่าในอดีต การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แต่ในตอนนี้เรามีแผนที่จะทำการอัปเดตรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยมครั้งใหญ่ทุกปี เพื่อสร้างประสบการณ์ในการต่อสู้ที่สดใหม่และมีการเปลี่ยนแปลง โดยเราจะให้ความสำคัญกับการสื่อสารที่ชัดเจนและการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่น เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นใน PUBG ได้อย่างลื่นไหล เนื่องจากการใช้อาวุธเป็นหัวใจสำคัญของการเล่น PUBG เราขอสัญญาว่าเราจะคงความยืดหยุ่นและตอบสนองต่อเสียงตอบรับของผู้เล่นต่อไป

การอัปเดตความสมดุลเป็นประจำ และการปรับปรุงอาวุธที่ไม่ค่อยเป็นที่นิยม

  • เราจะทำการอัปเดตความสมดุลเป็นประจำในทุกๆ สองเดือน และจะจับตาคอยตรวจสอบแง่มุมที่สำคัญๆ เช่น ความสมดุลระหว่างอาวุธ 5.56 มม. และ 7.62 มม. ต่อไป แล้วทำการปรับปรุงอย่างรวดเร็วหากจำเป็น และเรายังมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอาวุธที่ไม่ค่อยเป็นที่นิยม เช่นปืน SR, LMG และปืนพก ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยมตามที่เราได้พูดถึงข้างต้น การปรับสมดุล SMG ของปีที่แล้วคือตัวอย่างที่สำคัญของแนวทางนี้

เนื้อหาใหม่และการขยายระบบการใช้งานอาวุธ

  • นอกเหนือจากการอัปเดตรูปแบบการเล่นที่เป็นที่นิยม และปรับความสมดุลแล้ว ขณะนี้เรากำลังสำรวจวิธีการใหม่ๆ ในการพัฒนาประสบการณ์ในการใช้ปืนอย่างจริงจัง ความพยายามในการค้นคว้าและพัฒนาของเรานี้รวมถึงการยกระดับการจัดการและการทำงานของอาวุธ นอกจากนี้เรายังเตรียมการนำเสนออาวุธและอุปกรณ์เสริมใหม่ ซึ่งเราเชื่อว่าจะทำให้ผู้เล่นต้องตื่นตาตื่นใจ ดังนั้นโปรดคอยติดตามข่าวจากเราด้วย!

การเล่นแบบจัดอันดับ

ปรับปรุงระดับ

  • โหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในปี 2025 หลังการอัปเดตที่มีขึ้นในปี 2024 เป้าหมายของเราคือการทำให้การเลื่อนระดับนั้นให้ผลตอบแทนมากขึ้นสำหรับผู้เล่นในวงกว้าง พร้อมกับเพิ่มเกียรติคุณของระดับต่างๆ โดยเรากำลังเตรียมการเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้อยู่ และวางแผนให้เกิดขึ้นในเดือนมิถุนายนปี 2025

  • ก่อนอื่นเราจะปรับปรุงโครงสร้างของระดับ ด้วยการนำเสนอระดับใหม่ระหว่างแพลตตินั่มและไดมอนด์ ลดจำนวนช่วงชั้นในแต่ละระดับจาก 5 ชั้นเหลือ 4 ชั้น เพื่อทำให้การเลื่อนระดับมีความหมายมากขึ้น รวมถึงการเพิ่มระดับสูงสุดระดับใหม่เข้ามา ซึ่งเป็นระดับสุดพิเศษที่มีเพียงผู้เล่นระดับมาสเตอร์เพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะคว้ามาได้ เพื่อให้ผู้เล่นที่เก่งที่สุดยังสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันได้ตลอดทั้งฤดูกาล และเราจะทำให้ผู้เล่นดูระดับปัจจุบันและระดับก่อนหน้าได้ง่ายขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามการเติบโตและความสำเร็จของตัวเองได้ หรือแม้แต่การอวดสิ่งเหล่านี้ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นได้ด้วยความภาคภูมิใจ

การปรับปรุงรางวัลจัดอันดับและแรงจูงใจของผู้เล่น

  • การทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจที่มากพอในการเล่นโหมดจัดอันดับถือเป็นเป้าหมายที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง ในปี 2024 เราได้ปรับปรุงรางวัลระดับและนำเสนอรางวัลแต้มการเล่นจัดอันดับ แต่ผู้เล่นจำนวนมากก็ยังรู้สึกไม่พอใจ ดังนั้นเราจึงมีแผนที่จะนำเสนอรางวัลที่จับต้องได้และน่าพึงพอใจยิ่งขึ้นผ่านแต้มการเล่นจัดอันดับ สกินร่มชูชีพประจำฤดูกาลจะกลับมาในฐานะรางวัลระดับ ซึ่งจะช่วยเพิ่มคุณค่าและนัยสำคัญของรางวัลจัดอันดับให้มากขึ้น

การจัดอันดับแบบดูโอ้ และการจับคู่แมตช์

  • เนื่องจากการเล่นเป็นทีมเป็นหัวใจสำคัญของ PUBG เราจึงกำลังทบทวนการรองรับโหมดดูโอ้สำหรับการเล่นจัดอันดับ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ผู้เล่นขอเข้ามาอยู่เป็นประจำ เรากำลังสำรวจตัวเลือกต่างๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นตั้งเป้าที่จะคว้าอันดับที่สูงขึ้นได้เรื่อยๆ ตลอดฤดูกาล โดยไม่ขึ้นอยู่กับมุมมองหรือประเภททีม สุดท้ายนี้ เราจะมุ่งมั่นในการขัดเกลาระบบ RP ต่อไป เพื่อให้การจับคู่แมตช์ตามทักษะทำงานได้ดีขึ้น

ปรับปรุงระบบ AI

การวิวัฒนาการรากฐานของ PUBG AI

  • ระบบ AI ใน PUBG จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในปี 2025 หลังจากที่ได้รับการอัปเดตเล็กๆ อยู่หลายครั้งในปี 2024 ทีมพัฒนาของเราได้ทำการวิจัยและพัฒนาอย่างครอบคลุม เพื่อที่จะเอาชนะขีดจำกัดของระบบ AI ในปัจจุบัน และสร้าง AI คุณภาพสูงที่ทันสมัยยิ่งขึ้นขึ้นมา

  • ตอนนี้เราจะใช้วิธีการปรับปรุง AI เต็มรูปแบบ และจะพัฒนาต่อไปในช่วงปีข้างหน้า จากที่จะมีบอทง่ายๆ ที่คาดเดาได้ง่าย เรากำลังออกแบบ AI ที่มีระดับทักษะและรูปแบบพฤติกรรมที่หลากหลาย ที่จะผสมผสานเข้าไปในการเล่น PUBG ได้อย่างราบรื่น

เป้าหมายหลักและแผนการในอนาคต

  • สำหรับความกังวลในเรื่องของความยาก การพัฒนา AI ของเราไม่ได้หมายถึงการเพิ่มความยากโดยรวมของเกม เพราะเป้าหมายของเราไม่ใช่การสร้างบอทที่ดุดันมากเกินไป แต่เรามุ่งเน้นที่การสร้างบอท AI ที่แสดงพฤติกรรมแบบมือใหม่ ที่เคลื่อนไหวและตอบสนองอย่างเป็นธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น บอท AI ชนิดใหม่จะเคลื่อนที่ไปหาเซฟโซนอย่างรวดเร็วขณะที่บลูโซนเล็กลง มันจะพยายามหาที่กำบังแทนที่จะยืนเฉยๆ ระหว่างการต่อสู้ หรือแม้แต่ใช้ระเบิดควันเพื่อบดบังการมองเห็นเป็นครั้งคราว เหมือนที่ผู้เล่นปกติจะทำ ระหว่างที่เราจัดการกับความยากในการต่อสู้อย่างระมัดระวัง บอท AI ชนิดใหม่จะแสดงออกอย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นตลอดทั้งในการโดดร่ม ฟาร์มของ และการเอาชีวิตรอด

  • การพัฒนาระบบ AI เป็นกระบวนการที่มีความซับซ้อนมากและต้องอาศัยการปรับปรุงอย่างละเอียด และเรามีแผนที่จะพัฒนาคุณภาพของ AI ต่อไปในภายภาคหน้า เริ่มตั้งแต่ปี 2025 และไม่ได้เป็นการรวมทำในการอัปเดตเพียงครั้งเดียว

ระบบแคลน

  • 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับระบบแคลนของเรา เราได้นำเสนอฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ภารกิจเฉพาะแคลนและการแลกเปลี่ยนเหรียญสำหรับแคลน เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ทางสังคมใน PUBG ที่ส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนมากขึ้น เพิ่มโอกาสในการร่วมมือกัน และเพิ่มเหตุผลที่ชวนให้เข้าร่วมแคลนมากขึ้น

  • หลังจากได้เห็นว่าระบบแคลนสามารถกระตุ้นการตอบสนองจากผู้เล่นได้มากขนาดไหน เราจึงตั้งเป้าที่จะปรับปรุงฟีเจอร์ในปัจจุบันต่อไป และนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ ตลอดปี 2025 เราจะพัฒนาระบบแคลนไปเรื่อยๆ เพื่อให้แคลนเป็นสถานที่ที่ทำให้ผู้เล่นอยากมีส่วนร่วม และเล่นเกมไปด้วยกัน

ปรับการทำงานของระบบพาส

เซอร์ไวเวอร์ พาส และคราฟเตอร์ พาส เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ในการเล่น PUBG ในช่วงปลายปี 2023 เราได้เพิ่มแบบแปลนและ G-COIN เป็นรางวัลสำหรับเซอร์ไวเวอร์ พาส และนำเสนอระบบที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้ตามลำดับที่เลือก ความเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ระบบพาส มีความสะดวกและน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมได้ตลอดปี 2024 เราขอขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่สนับสนุนเรามาโดยตลอด และในปี 2025 เราตั้งเป้าหมายไว้ที่จะขยายประสบการณ์นี้ออกไปให้ไกลขึ้นอีก

การปรับปรุงระบบพาส

  • ระบบพาสไม่ได้เป็นเพียงแค่ผลิตภัณฑ์ชิ้นเดี่ยวๆ แต่ยังเป็นระบบในการเล่นเกมที่สำคัญที่ช่วยสร้างแรงจูงใจ และสื่อถึงความคืบหน้า และความสำเร็จในเกม แต่เรารู้ว่าหากพาสใหม่ไม่ตรงกับความชอบของคุณ นั่นอาจทำให้คุณรู้สึกไม่ประทับใจได้ เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจะนำเสนอระบบที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความคืบหน้าในพาสหลายอันได้พร้อมกัน เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกและวิธีในการสนุกกับเกมได้มากขึ้น

  • ด้วยเหตุนี้ ในขณะที่เราจะยังคงทำการปล่อยเซอร์ไวเวอร์ พาส และคราฟเตอร์ พาสต่อไป แล้วยังจะมีการเพิ่มพาสประเภทใหม่ๆ ที่จะทำให้เนื้อหาบางรูปแบบสนุกยิ่งขึ้น และที่สุดแล้วเราต้องการให้ระบบพาสดูเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าที่จะเป็นเหมือนกับงานที่คุณถูกบังคับให้ทำ

  • เราจะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับพาสรูปแบบใหม่ในภายหลัง และจะมอบเนื้อหาพาสที่หลากหลายไปเรื่อยๆ เพื่อให้ PUBG เป็นเกมที่สนุกยิ่งขึ้นสำหรับคุณ

การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน BP

เราได้พยายามที่จะเพิ่มมูลค่าและการใช้งานของ BP ด้วยการอนุญาตให้นำ BP ไปใช้ซื้อเนื้อหาพรีเมียมต่างๆ เช่น คูปองคอนทราแบนด์ หีบในระบบเวิร์กช้อป และกุญแจ อีกทั้งยังนำเสนอไอเทม BP อีกมากมาย ซึ่งรวมถึงสกินพาหนะและสกินล็อบบี้แบบตกแต่งได้ และในปี 2025 เราตั้งใจที่จะยกระดับความพยายามนี้ขึ้นไปอีก

แนะนำระบบการซื้อแบบเลือกชนิดหน่วยเงินได้

  • เรากำลังเตรียมระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ G-COIN หรือ BP ในการซื้อไอเทมที่แต่เดิมซื้อได้โดยใช้แต่ G-COIN เท่านั้นอยู่ โดยเป้าหมายของเราคือการทำให้การปรับแต่งตัวละครง่ายขึ้นและสนุกขึ้นสำหรับทุกคน มากกว่าแค่สำหรับบางคนเท่านั้น ในการเปลี่ยนแปลงนี้ เราหวังที่จะยกระดับมูลค่าของ BP และสร้างวงจรที่ดี ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ในการเล่นเกมโดยรวมได้

  • ตั้งแต่วันแรกๆ ของ PUBG ผู้เล่นหลายคนเรียกร้องให้ BP มีมูลค่ามากขึ้นและใช้งานได้มากขึ้นอย่างต่อเนื่อง และแม้ว่าเรายังต้องพัฒนาในจุดนี้ต่อไป แต่เราก็หวังว่าคุณจะติดตามความเปลี่ยนแปลงที่จะมีขึ้นในภายภาคหน้า การที่ BP เป็นหน่วยเงินสำคัญที่รับได้จากการเล่นเกม ทำให้เมื่อมีการเพิ่มมูลค่าของ BP ย่อมหมายถึงเพิ่มผลตอบแทนในการเล่นเกมด้วย และเราจะขยายขอบเขตการใช้งาน BP ต่อไปเพื่อประสบการณ์ในการเล่นเกมโดยรวมที่ดีขึ้น

UGC

ประสบการเชิงสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นใน PUBG เอง

  • เราเชื่อว่า PUBG เติบโตไปพร้อมๆ กับผู้เล่นและผู้สร้างคอนเทนต์ ตั้งแต่การเล่นแบบแบทเทิลรอยัล ไปจนถึงแบบอาร์เคด ในห้องแบบกำหนดเอง และโหมด Sandbox ผู้เล่นได้ค้นพบวิธีที่จะสนุกไปกับ PUBG ในแบบของตัวเอง และทีมพัฒนาของเราก็คอยมองหาวิธีปรับปรุงโหมดเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง เราเชื่อว่าผู้เล่นควรมีมากกว่าเนื้อหาที่สร้างโดยผู้พัฒนา ผู้เล่นควรจะมีพื้นที่ในการสร้างสรรค์ แบ่งปัน และเพลิดเพลินกับผลงานของตัวเองด้วย และในการจะทำให้วิสัยทัศน์นี้กลายเป็นความจริง เราได้เปิดตัวโครงการ PUBG UGC (เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้)

โครงการ PUBG UGC

  • เริ่มตั้งแต่เวอร์ชันอัลฟาในปีนี้ โครงการ PUBG UGC จะค่อยๆ พัฒนาไปตามเสียงตอบรับจากผู้เล่น เราหวังว่าการเริ่มขึ้นของระบบนี้จะช่วยให้ผู้เล่นที่อยากสร้างโลกและกติกาการเล่นของตัวเองสามารถสร้างสรรค์ และสนุกกับประสบการณ์เฉพาะตัวกับเพื่อนๆ และผู้เล่นคนอื่นใน PUBG ได้

  • โครงการ UGC นี้จะทำให้ผู้เล่นได้กำหนดกติกาการเล่นของตัวเองในโหมดต่างๆ โดยใช้ระบบที่อิงตามรอบและคะแนน นอกจากนี้ เรายังอยู่ระหว่างการพัฒนาฟีเจอร์สำหรับการแก้ไขแผนที่ในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถวางสิ่งก่อสร้างและสิ่งของต่างๆ ได้อย่างอิสระ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในแบบฉบับของตน

เวอร์ชันแรกในปี 2025 และแผนการในอนาคต

  • เวอร์ชันแรกของระบบนี้จะเปิดตัวในปี 2025 พร้อมเปิดใช้งานในส่วนของห้องแบบกำหนดเอง ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์นี้ด้วยตนเอง แม้ระบบนี้จะออกแบบมาให้รองรับโหมดการเล่นหลายๆ อย่าง แต่เป้าหมายแรกของเราก็คือการนำเสนอโหมดนี้ในการเล่นแบบทีมเดธแมตช์

  • ผู้เล่นจะสามารถบันทึกและโหลดโหมดการเล่นแบบกำหนดเองของตัวเองได้ทุกเมื่อ และเราจะเพิ่มฟีเจอร์ในการแบ่งปันผลงาน ทำให้ผู้เล่นสำรวจและเล่นโหมดแบบกำหนดเองที่หลากหลายได้ง่ายขึ้น

  • เป้าหมายหลักของ PUBG UGC คือการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับองค์ประกอบหลักของ PUBG ในรูปแบบการเล่นสั้นๆ ที่กำหนดเองได้ การที่ระบบนี้เป็นระบบที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น เราจึงหวังว่าจะได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจากทั้งผู้เล่นและผู้สร้างคอนเทนต์

การเปลี่ยนมาใช้คอนโซลรุ่นปัจจุบัน

ผู้เล่นคอนโซลจำนวนมาก โดยเฉพาะในชุมชนฝั่งตะวันตก ต่างแสดงความต้องการเวอร์ชันรุ่นปัจจุบันที่มีการปรับปรุงกราฟิกมานานแล้ว เราตั้งใจฟังเสียงตอบรับนี้มาอย่างใกล้ชิด และตอนนี้กำลังเตรียมที่จะเปลี่ยนบริการคอนโซลของ PUBG มาเป็นฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน

การปรับปรุงสภาพแวดล้อมโดยการเปลี่ยนมาใช้คอนโซลรุ่นปัจจุบัน

  • เวอร์ชันคอนโซลเดิมประสบปัญหาด้านข้อจำกัดทางเทคนิคมานานแล้ว ซึ่งส่งผลต่อความเร็วในการโหลดแผนที่ FPS และคุณภาพกราฟิกที่เกิดจากฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า นอกจากนี้ การอัปเดตเนื้อหารายเดือนยังทำให้มีการใช้หน่วยความจำเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทำให้การบริการที่เสถียรมีความท้าทายขึ้น

  • การเปลี่ยนมาใช้คอนโซลรุ่นปัจจุบันจะทำให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่แรงขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมและคุณภาพในการเล่นได้อย่างมาก เป้าหมายของเราคือการแก้ไขจุดอ่อนหลักๆ สำหรับผู้เล่นคอนโซล และมอบประสบการณ์ PUBG ที่ลื่นไหลและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีกับทั้ง Xbox และ PlayStation® ด้วยซึ่งเราวางแผนจะเปิดตัวพร้อมกันในช่วงปลายปี 2025 โดยเราตั้งใจที่จะมอบประสบการณ์คอนโซลที่ดีที่สุดให้กับคุณ โปรดติดตามและให้การสนับสนุนเราต่อไปด้วย!

การเปลี่ยนถ่ายไปสู่เครื่องคอนโซลยุคใหม่

ผู้เล่นบนคอนโซลหลายคนโดยเฉพาะในภูมิภาคทางด้านตะวันตกได้แสดงถึงความต้องการให้มีการปรับปรุงกราฟิกสำหรับเครื่องคอนโซลรุ่นปัจจุบัน เราทราบถึงความต้องการในเรื่องนี้เป็นอย่างดี และในตอนนี้เราก็พร้อมที่จะเตรียมตัวเริ่มเข้าสู่การเปลี่ยนถ่าย PUBG บนคอนโซลไปสู่ฮาร์ดแวร์ในยุคปัจจุบัน

การจัดการกับการโกง


ปรับปรุงระบบต่อต้านการโกง

  • PUBG จะยังคงเพัฒนาระบบต่อต้านการโกงต่อไป เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมที่ยุติธรรม โดยเมื่อไม่นานมานี้ มีซอฟต์แวร์ผิดกฎที่ใช้เทคโนโลยีระดับสูงอย่าง DMA และ Hypervisors ในการหลบหลีกระบบตรวจจับปัจจุบันของเรามากขึ้น และเพื่อเป็นการรับมือและตอบโต้กับเรื่องนี้ เราได้พัฒนาเทคโนโลยีตรวจจับและป้องกันแบบใหม่ขึ้นมา เพื่อสร้างมาตรการในการต้านโกงที่รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้นในปี 2025

  • นอกจากนี้เรายังอยู่ระหว่างตรวจสอบวิธีการใช้ฟีเจอร์ป้องกันต่างๆ ของ Window OS แม้ว่า Windows จะมีฟังก์ชันการรักษาความปลอดภัยอยู่มากมาย แต่ฟังก์ชันเหล่านี้มักถูกปิดการใช้งานไว้ในการตั้งค่าแบบเริ่มต้น ทำให้เสี่ยงต่อการถูกจู่โจมโดยเครื่องมือที่ผิดกฎได้ PUBG จึงกำลังทบทวนหาวิธีการต่างๆ ในการเปิดระบบป้องกันเหล่านี้ในขณะที่เข้าเกมหรือใช้งานระบบบางอย่าง เราและจะประสานงานกับทีมต่างๆ ที่เกี่ยวข้องในเรื่องนี้เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุด

การพัฒนาเทคโนโลยีการตรวจจับบนพื้นฐานการเรียนรู้โดยจักรกลขั้นสูง (ML)

  • เรากำลังใช้การเรียนรู้โดยจักรกลอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงการตรวจจับ และสร้างมาตรการต่อต้านคนโกง ตั้งแต่ปี 2023 เป็นต้นมาเราได้พัฒนาแบบจำลอง ML โดยการวิเคราะห์รูปแบบการเล่นของคนโกงและคุณสมบัติต่างๆ ของซอฟต์แวร์ผิดกฎ ตอนนี้แบบจำลองดังกล่าวถูกนำมาใช้ในการตรวจจับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม และตรวจหาคนโกงแล้ว ในปี 2025 เรามีแผนที่จะขยายขอบเขตการตรวจจับ และปรับปรุงความแม่นยำของแบบจำลอง เพื่อสร้างมาตรการที่แข็งแกร่งและแม่นยำยิ่งขึ้น

การเพิ่มความปลอดภัยของบัญชีผู้เล่น

  • เราจะทำการยกระดับความปลอดภัยของบัญชีผู้เล่น เนื่องจากมีหลายกรณีที่คนโกงนำบัญชีของผู้อื่นมาใช้ โดยการเตรียมมาตรการด้านความปลอดภัยเพิ่มเติม ซึ่งจะนำมาใช้ในอนาคตอันใกล้นี้ เพื่อให้สามารถคุ้มครองผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

มาตรการต่อเนื่องเพื่อรับประกันการเล่นที่ยุติธรรม

  • PUBG ให้ความสำคัญกับการเล่นที่ยุติธรรม และเราจะปรับปรุงมาตรการต้านโกงของเราให้ดียิ่งขึ้นต่อไป เราจะพัฒนาเทคโนโลยีต่างๆ และคอยตรวจสอบข่าวสารการโกงอยู่เสมอ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมที่ดี และเราต้องขอบคุณทุกคนที่ให้การสนับสนุนและความร่วมมืออย่างต่อเนื่อง

โครงการ Unreal Engine 5


ตามที่ได้เคยแจ้งให้ทราบไปแล้วในแผนการของปีก่อน เรากำลังจะนำ UE5 มาใช้ ซึ่งเป็นก้าวที่สำคัญในการวางรากฐานสำหรับการขยับขยาย PUBG ต่อไปในอนาคต แต่นี่ไม่ได้หมายความว่า PUBG จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง เป้าหมายของเราคือการรักษาแก่นแท้ของ PUBG ที่คุณรักเอาไว้ พร้อมกับทำการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังอยู่ในส่วนขั้นตอนก่อนการเริ่มสร้างจริง โดยการเปลี่ยนแปลงที่จะสังเกตเห็นได้อย่างแรกคือการอัปเกรดระบบกราฟิกภาพ เป้าหมายแรกของเราคือปรับปรุงคุณภาพกราฟิก และสร้างสภาพแวดล้อมในการพัฒนาที่ปรับขนาดได้มากขึ้น หลังจากนั้น เรามีแผนที่จะนำเสนอฟีเจอร์และระบบใหม่ๆ ไปเรื่อยๆ โดยจะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาใช้อย่างระมัดระวัง พร้อมตรวจสอบเสียงตอบรับจากผู้เล่น แทนที่ใช้การทดลองกับเทคโนโลยีต่างๆ แบบลอยๆ

เราคาดว่าจะสามารถพูดถึงความคืบหน้าเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้ UE5 ได้ภายในปีนี้ แม้ว่าเราจะกำลังเตรียมการกันอย่างเต็มที่เพื่อตอบสนองความคาดหวังของคุณ แต่หนทางในการพัฒนาในภายภาคหน้านั้นยังอีกยาวไกล โปรดเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของการเปลี่ยนเอนจินเท่านั้น แต่เป็นก้าวที่สำคัญในการกำหนดอนาคตในระยะยาวของ PUBG ด้วย

Esports


นับตั้งแต่ PGI Berlin ในปี 2018 PUBG Esports ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตลอดการเดินทาง ด้วยแรงสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นจากแฟนๆ และความทุ่มเทอย่างน่ามหัศจรรย์ของผู้เล่นของเรา ทำให้ PNC 2024 ได้รับความรักมากมายในปีที่แล้ว และกลายเป็นกิจกรรม PUBG Esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตั้งแต่ PGI 2018 เรายังคงมุ่งมั่นที่จะตอบแทนชุมชนที่แสนวิเศษของเรา และทำให้ PUBG Esports เติบโตขึ้นไปเรื่อยๆ ในภายภาคหน้า

แผนการ PUBG Esports 2025

  • โครงสร้างโดยรวมของเส้นทางสู่ PGC จะยังคงเหมือนเดิมในปี 2025 เริ่มตั้งแต่เดือนมีนาคม กิจกรรมซีรีส์ภายในประเทศรวมถึงระดับภูมิภาคจะทำให้ทีมทั่วโลกมีโอกาสเข้ารอบทัวร์นาเมนต์โลกและรับแต้ม PGC ตั้งแต่รายการ PUBG Thailand Series ในช่วงเดือนมีนาคมและสิงหาคม และซีรี่ย์ละดับโลกในเดือนเมษายนและพฤษภาคม ตลอดจนเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน กับศึก PUBG Global Series (PGS) จะมีขึ้นสี่รายการด้วยกัน ในเดือนมิถุนายน PUBG Nations Cup (PNC) ยอดนิยมจะกลับมาอีกครั้ง และในเดือนธันวาคม PUBG Global Championship (PGC) จะเป็นกิจกรรมส่งท้ายครั้งใหญ่สำหรับฤดูกาล PUBG Esports 2025

  • นอกจากนี้ PUBG ยังได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในเกมหลักที่จะมีการแข่งขันในรายการ Esports World Cup (EWC) ในเมืองรียาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ต่อเนื่องเป็นปีที่สองในรายการนี้ ด้วยการแข่งขันอันน่าตื่นเต้นตลอดปีที่รออยู่นี้ เราหวังว่าจะได้เห็นบรรดาผู้เล่นชั้นนำของโลกและแฟนตัวยงทั้งหลายมารวมตัว เพื่อสร้างช่วงเวลาที่ยากจะลืมลงไปด้วยกัน โปรดติดตามทั้งลีกระดับภูมิภาคและกิจกรรมระดับโลกตลอดปี 2025 นี้

ทัวร์นาเมนต์ TPP อย่างเป็นทางการ: PUBG Players Tour

  • หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PUBG Esports ในปี 2025 คือการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์มุมมองบุคคลที่สาม (TPP) ใหม่ PUBG Players Tour PUBG Players Tour จะประกอบด้วย 3 ระดับ ได้แก่ Scrims, Cup และ Masters ในทุกระดับนี้เป็นการเล่นในโหมด TPP โดยแบบ Scrims จะเปิดให้เล่นตลอดปี ทำให้ผู้เล่น PUBG ทุกคนเข้าร่วมได้ และทีมที่ทำผลงานได้ดีในแบบ Scrim อาจจะได้เลื่อนขั้นเข้าสู่ระดับ Cups แบบประจำสัปดาห์ และผู้ชนะจากระดับ Cups เหล่านี้จะได้เข้าสู่ด่านสุดท้าย นั่นคือ Masters โดยทัวร์นาเมนต์ระดับ Cup และ Masters นี้จะถ่ายทอดสดทางช่อง PUBG Esports อย่างเป็นทางการด้วย

  • ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ เราพยายามอย่างมากในการทำให้ PUBG Esports นั้นสอดคล้องกับประสบการณ์การเล่นในแบบไลฟ์เซอร์วิสของ PUBG โดยความท้าทายแรกคือการทำให้กติกาของ Esports สอดคล้องกับกติกาของโหมดจัดอันดับ และตอนนี้เราจะก้าวไปอีกขั้น โดยการเชื่อมต่อช่องว่างระหว่างการเล่นและการรับชม PUBG ผ่าน PUBG Players Tour เราตื่นเต้นที่จะได้สำรวจศักยภาพของการเล่นในโหมด TPP ในแบบ PUBG Esports ร่วมกับผู้เล่นมืออาชีพทั้งหลายและจากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่ชอบการเล่นแบบ TPP มากกว่า ซึ่งเราหวังว่าจะทำให้แฟนๆ ของเราได้รับประสบการณ์ในการรับชมการแข่งขันที่ดีที่สุด ตลอดจนโอกาสในการเรียนรู้เคล็ดลับในการเล่นที่มีประโยชน์มากมาย และหวังว่าคุณจะสนุกไปกับเรา

การขยายประสบการณ์ PUBG Esports

เรากำลังเตรียมการและทบทวนแผนการมากมายสำหรับ PUBG Esports เพื่อให้ปี 2025 เป็นปีที่ยากจะลืมลงอย่างแท้จริง เป้าหมายของเราคือการเสริมสร้างความเชื่อมโยงระหว่างเกมและ PUBG Esports โดยการผสมผสานความร่วมมือในเกมกับแบรนด์และศิลปินใหญ่ๆ ให้กลายเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลก และเรายังจะยกระดับประสบการณ์แฟนๆ ที่เกี่ยวข้องกับ PUBG Esports ในเกมอีกด้วย

นับจากนี้ไป เราจะคอยรับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ และผู้เล่นของเราต่อไป และมีส่วนร่วมกับชุมชนของเรา เพื่อนำเสนอเนื้อหา Esports ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขอขอบคุณที่ให้การสนับสนุนเราอย่างต่อเนื่อง และหวังว่าพวกเราจะได้พัฒนา PUBG Esports ให้เติบโตไปด้วยกัน


โปรดทราบว่า อย่างที่กล่าวไปข้างต้น ว่าเนื้อหาบางส่วนยังคงเร็วเกินกว่าที่จะเปิดเผยได้ในแผนการฉบับนี้ และรายละเอียดบางอย่างที่เราแบ่งปันในวันนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากปัจจัยต่างๆ

โปรดติดตามเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นต่อไปในปี 2025 แต่ก่อนอื่น เราอยากเชิญคุณมาร่วมฉลองวันครบรอบปีที่ 8 ของเรา ที่ซึ่งคุณจะสามารถคว้ารางวัลมากมาย

ขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับความรักและการสนับสนุนที่ไม่เคยสั่นคลอนจากพวกคุณตลอด 8 ปีที่ผ่านมา!

 

ทีมงาน PUBG: BATTLEGROUNDS

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS