Patch Notes - Update 40.1

อัปเดต 2026.02.03

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 40.1



กำหนดการอัปเดต

※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 4 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 07:00 น. ~ 15:30 น.
  • คอนโซล: 12 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 08:00 น. ~ 16:00 น.

การเปิดแผนที่ให้บริการ

โปรดตรวจสอบรายละเอียดที่แผนการเปิดแผนที่ให้บริการ-อัปเดต 40.1 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับความนิยมในแต่ละแผนที่และการสลับเปลี่ยนแผนที่ของการอัปเดตนี้!


 โปรดทราบว่ารายละเอียดของระบบต่างๆ ในการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


การเปลี่ยนแปลงของแผนที่Erangel

ความหนาวเย็นจากสภาพอากาศที่ผิดปกติได้สิ้นสุดลงแล้ว แต่ก็ยังคงมีร่องรอยของความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นตอนเกิด Erangel: Subzero หลงเหลืออยู่ในบางจุดบนแผนที่


การเปลี่ยนแปลงของการเกิดไอเทม

  • ไอเทมพิเศษของ Erangel: Subzero จะถูกนำออกไป
  • จะสามารถพบไอเทมอุปกรณ์ซ่อมครบวงจร พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน และกระเป๋าเครื่องรบกวนสัญญาณได้ในห้องลับบนแผนที่

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • พื้นที่เรดโซน และเรือเฟอร์รี่ข้ามฝากได้กลับมาเปิดใช้งานเช่นเดิมแล้ว

  • มีการเพิ่มถังแก๊ซที่ถูกทำลายได้เข้ามาในแผนที่

  • ปรับปรุงระบบแสงภายในสิ่งก่อสร้างต่างๆ ทั่วแผนที่

ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา: ในการอัปเดต 40.1 นี้แผนที่ Erangel จะกลับสู่รูปแบบที่ทุกคนคุ้นเคยอีกครั้ง หลังที่แผนที่เปลี่ยนไปจากสภาพอากาศที่ผิดปกติเป็นเวลา 2 เดือนต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ทำให้ทีมงานของเราได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับผลจากสภาพแวดล้อมของแผนที่กับวิธีการต่อสู้และประสบการณ์การเล่นโดยรวมของผู้เล่น โดยเราจะติดตามรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อนำไปพัฒนาเนื้อหาที่น่าสนใจและหลากหลายยิ่งขึ้นต่อไปในอนาคต

การปรับสมดุลอาวุธ

ในอัปเดต 40.1 เราจะทำการปรับสมดุลกับปืน DMR บางชนิดดังนี้


Mk12

  • ความเสียหาย: 44 → 43
  • แรงถีบแนวนอนเพิ่มขึ้นประมาณ 8%

SLR

  • ลดแรงถีบแนวนอนลงประมาณ 4%

ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา: อัปเดตครั้งนี้มีการปรับสมดุลให้กับปืน DMR 2 ชนิด ได้แก่ Mk12 และ SLR โดย Mk12 นั้นมีอัตราการถูกใช้งานในโหมดจัดอันดับสูงขึ้นเกินไปเมื่อเทียบกับปืน DMR ชนิดอื่น ๆ เราจึงทำการปรับค่าความเสียหาย และแรงถีบเพื่อช่วยลดระดับในการเลือกใช้อาวุธในการเล่นแบบจัดอันดับ ในขณะเดียวกัน เราก็ปรับปรุงประสิทธิภาพให้ SLR ซึ่งใช้กระสุนขนาด 7.62mm ให้ดีขึ้นเล็กน้อย โดยการเปลี่ยนแปลงทั้ง 2 เรื่องมีเป้าหมายที่ต้องการจะเพิ่มความหลากหลายในการเลือกใช้อาวุธ และส่งเสริมรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายยิ่งขึ้น


การเล่น

UX/UI

เราได้ทำการเพิ่มส่วนประกอบใหม่ และทำการปรับปรุง UI ในหลายๆ จุด เพื่อช่วยให้ผู้เล่นติดตามข้อมูลต่างๆ ได้สะดวกขึ้นแม้จะอยู่ในการต่อสู้อยู่ก็ตาม การแสดงอาวุธขว้างที่มีอยู่ในช่องเก็บของ

การแสดงอาวุธขว้างที่มีอยู่ในช่องเก็บของ

  • เมื่อทำการเลือกหรือสลับไปใช้อาวุธขว้างด้วยปุ่มลัด ระบบจะแสดงอาวุธขว้างที่คุณมีอยู่ในขณะนั้นรวมทั้งจำนวนอาวุธขว้างของแต่ละชนิดที่เหลืออยู่ทางด้านล่างขวาของหน้าจอ
    • ระบบจะสามารถแสดงจำนวนอาวุธขว้างพร้อมกันสูงสุด 6 ชนิด โดยจะนับรวมชนิดที่ถูกเลือกใช้อยู่ในขณะนั้นด้วย
    • อาวุธขว้างที่ถูกเก็บไว้ในแทคติคอลแพ็คจะไม่ถูกแสดงขึ้นมาให้เห็น
    • การแสดงไอเทมจะแสดงอยู่เป็นช่วงระยะเวลาสั้นๆ เท่านั้น
    • ระบบนี้ไม่สามารถใช้งานได้เมื่ออยู่ในมุมมองผู้สังเกตการณ์, ในระบบรีเพลยร์, หรือเมื่อใช้โหมดผู้สังเกตการณ์อยู่

UI แสดงสถานะของทีม

มีการเพิ่มไอคอน และเอฟเฟกต์แบบใหม่ที่จะแสดงสถานะของเพื่อนร่วมทีมให้เห็นได้ง่ายขึ้น

  • ไอคอนแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อแสดงการกระทำที่สำคัญต่างๆ ของเพื่อนร่วมทีมเช่น ทำการฟื้นเลือดอยู่ ทำการช่วยเพื่อนที่ล้มอยู่ ทำการแบกผู้เล่นอยู่ และทำการว่ายน้ำอยู่
    • เมื่อมีการกระทำใดๆ เกิดขึ้นระหว่างสมาชิกในทีมเช่นการฟื้นเลือด การช่วยคนที่ล้ม การแบกคนที่ล้ม จะมีการแสดงตัวเลขของสมาชิกขึ้นมาด้วย
    • ไอคอนแบบใหม่จะไม่ได้แสดงขึ้นมาแต่ที่รายชื่อทีมทางซ้ายล่างของเมนูเท่านั้น แต่จะยังแสดงขึ้นที่ไอคอนของเพื่อนรวมทีมที่แสดงบนแผนที่เล็ก และแผนที่โลกด้วย
    • จะไม่แสดงในรายชื่อทีมเมื่ออยู่ในโหมดผู้สังเกตุการณ์
  • มีการเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ให้แสดงที่รายชื่อทีมเมื่อสมาชิกในทีมทำการยิงปืนอยู่
    • การแสดงเอฟเฟกต์การยิงปืน และการถูกยิงจะสามารถมองเห็นได้ในระหว่างการติดตามดูเพื่อนร่วมทีมด้วย

UI แจ้งเตือนการทำงานของบลูโซน

UI ของแผนที่เล็กจะมีการแสดงเอฟเฟกต์ที่ถูกปรับปรุงให้รู้ถึงการทำงานของบลูโซนได้ง่ายยิ่งขึ้น

  • เอฟเฟกต์การแจ้งเตือนจะเริ่มแสดงขึ้นขณะที่มีเวลาเหลือ 1 นาที 30 วินาที และ 10 วินาทีก่อนที่จะมีการจำกัดพื้นที่การเล่น
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์และ UI ที่แสดงการเริ่มจำกัดพื้นที่การเล่น
  • มีการเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ที่จะแสดงขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงช่วงวง

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • ข้อมูลการฆ่า และสนับสนุนของเพื่อร่วมทีมแต่ละคนจะสามารถตรวจดูได้จาก UI การจัดการทีมที่เข้าใช้งานได้จากเมนูระบบในทุกโหมดการเล่น

  • เมื่อใช้ไอเทม ไอคอนของทีมจะแสดงขึ้นที่กลางหน้าจอพร้อมกับการนับเวลา

  • เส้นทางการบินของเครื่องบินจากระบบลำเลียงฉุกเฉินที่แสดงบนแผนที่จะถูกเปลี่ยนให้เป็นสีเทา
  • เมื่อขึ้นพาหนะ, ตัวเลข และสีของสมาชิกในทีมจะแสดงขึ้นใน UI ของพาหนะด้วย
  • ข้อความแจ้งข้อมูลการเก็บไอเทมได้ถูกปรับให้ใช้มาตราฐานเดียวกันเพื่อให้เกิดความประสบการณ์ที่สม่ำเสมอกันตลอดการเล่น.

ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา: ในการอัปเดตครั้งนี้ เราได้ปรับปรุง UX/UI แบบภาพรวมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถทราบถึงสถานการณ์ในการต่อสู้ได้รวดเร็วและสะดวกมากยิ่งขึ้นในการเล่น เพื่อรองรับการต่อสู้ที่รวดเร็วและดุเดือด พวกเราทีมได้ปรับองค์ประกอบในการแสดงผลที่มีส่วนสำคัญเพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามข้อมูลเช่น จำนวนไอเทมขว้างที่เหลืออยู่ และการกระทำของสมาชิกในทีมในขณะที่เกิดขึ้นจริงๆ โดยไม่จำเป็นต้องเปิดดู UI ส่วนอื่นเพิ่มเติม พร้อมกันนี้ ยังมีการปรับปรุง UI แจ้งเตือนการทำงานของบลูโซน และเพิ่มไอคอนแสดงการกระทำใหม่ ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจภาพรวมของสนามรบได้ดียิ่งขึ้น และสามารถประสานงานกับทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้สามารถวางกลยุทธ์ในการเล่นได้ทันท่วงที


การเปลี่ยนแปลงของพาหนะ

  • ปรับปรุงโครงสร้างท่าทางของผู้ขับพาหนะ และแก้ไขปัญหาบางประการที่เกี่ยวกับโครงสร้างของท่าทาง

PUBG Bridge

PUBG Bridge จะเชื่อมต่อกับการเล่นในเกมของคุณเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบการเล่นในแต่ละแมตช์ของตัวเองเพื่อที่จะพัฒนาตัวขึ้นได้สะดวกขึ้น

  • คุณจะสามารถตรวจสอบรีเพลย์แบบ 2D ได้จากนอกตัวเกมผ่านเว็บไซต์ PUBG Bridge (bridge.pubg.com).
  • หลังจากที่คุณได้เข้าสู่ระบบด้วย KRAFTON ID แล้วคุณจะสามารถเลือกดูรีเพลย์ของแมตช์ที่คุณต้องการดูจากประวัติการเล่นของคุณบนแพลทฟอร์มที่ได้เชื่อมต่อบัญชีเอาไว้ได้
  • จากหน้าเมนูอาชีพ - ประวัติการเล่น ให้ทำการเลือกแมตช์ที่ต้องการแล้วจึงเลือก “ดูในเบราว์เซอร์” ที่อยู่ด้านล่างของรีเพลย์แบบ 2D เพื่อแสดงรหัส QR ขึ้นมา และเมื่อคุณสแกนรหัส QR แล้วก็จะสามารถรับชมรีเพลย์แบบ 2D บนมือถือ หรือบนเบราว์เซอร์ได้

การจัดอันดับ

ฤดูกาลจัดอันดับฤดูที่ 40

  • เพิ่มสกินอาวุธจัดอันดับสำหรับ MG3 เป็นรางวัลระดับถาวรในฤดูกาลที่ 40
  • ตารางในการจัดอันดับจะเริ่มนับใหม่หลังการซ่อมบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลงแล้ว
  • ดูระดับในการจัดอันดับฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ
  • เพิ่ม UI สำหรับแสดงเวลาที่เหลืออยู่ของรางวัลจากการจัดอันดับที่มีการจำกัดเวลา

การเปลี่ยนแปลงของรูปแบบในการจับคู่เข้าเล่นในการเล่นแบบจัดอันดับ

จากพื้นฐานของการจับคู่ในบางภูมิภาค เราได้ทำการปรับรูปแบบในการเข้าเล่นที่สามารถใช้งานได้

  • รูปแบบที่เพิ่มเข้ามาใหม่
    • RU: Duo (TPP), Squad (TPP)
    • NA & SA: Squad (TPP)
  • รูปแบบที่ถูกถอดออก
    • NA & SA: Squad (FPP)

ความคิดเห็นจากทีมพัฒนา: เป้าหมายของเราคือการสร้างประสบการณ์ในการเล่นที่เป็นรูปแบบเดียวกันที่เชื่อมโยงทั้งการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และการแข่งขัน Esports เข้าด้วยกันให้อย่างสอดคล้องกัน เพื่อให้คล้ายคลึงกับการที่ PUBG Esports ได้เปลี่ยนมาใช้มุมมอง TPP ในปีการแข่งขันปี 2026 ทำให้เราปรับการจับคู่ของโหมดจัดอันดับให้สอดรับกัน เพื่อให้ความสำเร็จในการแข่งขันของผู้เล่นมีความหมายมากยิ่งขึ้น ในส่วนของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เราได้เพิ่มโหมด TPP Duos และ TPP Squads ในภูมิภาค RU พร้อมทั้งปรับโครงสร้างการจับคู่เข้าเล่นโหมดจัดอันดับในภูมิภาค NA และ SA ให้มุ่งเน้นไปที่ TPP Squads เพื่อให้ตรงกับรูปแบบของการแข่งขัน Esports ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าผู้เล่นจะสามารถสนุกกับเป้าหมายที่ชัดเจนและมีความหมายมากยิ่งขึ้น ภายใต้รูปแบบเดียวกันกับที่ใช้ในการแข่งขันระดับมืออาชีพ และโปรดทราบว่าเพื่อให้เกิดสภาพแวดล้อมของการจับคู่ที่เหมาะสม การเปิดใช้งานของขนาดทีม และมุมมองในแต่ละภูมิภาคอาจมีการเปลี่ยนแปลงตามการเปลี่ยนแปลงของจำนวนผู้เล่นและกิจกรรมของระบบจับคู่ได้


รางวัลฤดูกาลที่ 39

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับรอบก่อนหน้านี้

ระดับ

รางวัล

บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

คริสตัล

เครื่องหมาย PUBG ID คริสตัลแบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์

เซอร์ไวเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID เซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อเซอร์ไวเวอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินอาวุธจัดอันดับ

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม, คริสตัล, ไดมอนด์, มาสเตอร์, เซอร์ไวเวอร์

  • สกินร่มชูชีพจัดอันดับ สกินอาวุธจัดอันดับ และเหรียญตราเป็นรางวัลแบบถาวร ส่วนรางวัลแบบอื่นที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ในฤดูกาลจัดอันดับฤดูกาลเดียวเท่านั้น
  • ดูของรางวัลที่ได้รับได้ที่เมนูช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 40
  • เมื่อฤดูกาลที่ 40 จบลง และเซิร์ฟเวอร์ได้เข้าสู่การบำรุงรักษาแล้ว รางวัลทั้งหมดที่ไม่ใช่แบบถาวรถจะหายไป (สกินร่มชูชีพ สกินอาวุธ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร)

(คอนโซลระบบใหม่การแสดงเคอร์เซอร์

ระบบสำหรับแสดงเคอร์เซอร์บนคอนโซลได้เปิดใช้งานแล้ว เพื่อให้คุณสามารถเลือกใช้งานเมนูต่างๆ ได้อย่างไม่มีข้อจำกัดด้วยคอนโทรลเลอร์เช่นเดียวกับการใช้เมาส์บนพีซี!

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

  • เคอร์เซอร์แบบใหม่นี้จะสามารถใช้งานได้ในทุกหน้าเมนู รวมทั้งหน้าล็อบบี้ ร้านค้า การปรับแต่ง และอาชีพด้วย
  • ใช้จอยสติ๊กอนาล็อกซ้ายในการขยับเคอร์เซอร์แบบเดียวกับการขยับเมาส์ และการกด และการแสดงเอฟเฟกต์เมื่อเคอร์เซอร์อยู่บนปุ่มต่างๆ จะมีเหมือนกับที่ใช้งานบนพีซี
  • การจัดวางของ UI ในส่วนต่างๆ เช่นการใช้งานหน้าเมนูร้าค้า การจัดการทีม การปรับเปลี่ยนช่องท่าทางจะเป็นไปในรูปแบบเดียวกับอินเตอร์เฟสบนพีซี
  • มีการเพิ่มปุ่มลัดเพื่อปรับปรุงการใช้งานเมนูต่างๆ สำหรับคอนโซล

คำแนะนำการบังคับ

การกระทำ

Xbox

PlayStation

ขยับเคอร์เซอร์

L-Stick

L-Stick

เลือก (คลิกเมาส์ซ้าย)

A

เลื่อน (ลูกกลิ้งบนเมาส์)

R-Stick

R-Stick

  • จะมีคำแนะนำการบังคับ และปุ่มลัดเพิ่มเติมสำหรับหน้าล็อบบี้ และเมนูต่างๆ บนหน้าจอด้วย
  • กด L-Stick (L3) เพื่อปรับความเร็วการเคลื่อนที่ของเคอร์เซอร์ระหว่างแบบเร็ว และแบบช้า
  • ในขณะที่อยู่ในเมนูการเล่น, กด B (Xbox) หรือ ◯ (PS) เพื่อไปสู่เมนูการตั้งค่า

ข้อมูลที่ควรทราบ

  • หลังจากที่กลับมาจากหน้าเมนูระบบ หรือจากเมนูวงล้อการกระทำที่หน้าล็อบบี้ ตำแหน่งเคอร์เซอร์จะถูกรีเซ็ทตำแหน่งไปที่กลางจอด้วยความเร็วที่กำหนดไว้แล้ว
  • รูปแบบการใช้งานก่อนหน้าจะยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมในส่วนของการป้อนข้อความ, ขึ้นตอนการซื้อของที่แยกกันตามแต่ละแพลทฟอร์ม, และการบังคับเมนูวงล้อที่หน้าล็อบบี้

ระบบเวิร์กช็อป

ไอเทมชุดใหม่ได้ถูกเพิ่มลงไปในกล่อง Hunter's Chest และ Archivist's Chest

  • Survivor Pass: Steampunk Revival

การสร้างแบบพิเศษ

พบกับสกินแบบพัฒนาได้แบบใหม่ พร้อมสกิน Chromas แบบใหม่- ที่สามารถสร้างได้จากการสร้างแบบพิเศษในระบบเวิร์กช็อป! โปรดตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ประกาศสปิรงเฟส 2026 ที่จะตามมาภายหลัง

วันปิดการสร้างแบบพิเศษ

※ เมนูการสร้างแบบพิเศษ - Spring Fest 2026 จะเปิดถึงวันที่ต่อไปนี้เท่านั้น อย่าลืมใช้เหรียญของคุณก่อนวันหมดอายุ!

  • พีซี
    • 13 เมษายน 2026 เวลา 07:00 น.
  • คอนโซล
    • 21 เมษายน 2026 เวลา 07:00 น.

คราฟเตอร์ พาสCrafter Pass อันใหม่ได้ถูกเตรียมไว้ฉลองเทศกาลแรกของปี โปรดตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ประกาศสปริงเฟส 2026 ที่จะตามในภายหลังของเรา!


ที่ซ่อนตัว

  • เราได้ปรับปรุงการใช้คูปอง Contraband ให้ผู้เล่นสามารถเปิดกล่อง Contraband ด้วยคูปองได้ 10 กล่องในครั้งเดียว

UX/UI

(พีซี) ปุ่มลัดใหม่

เพื่อให้การใช้งานเป็นไปในทิศทางเดียวกับระบบเคอร์เซอร์ของคอนโซล เราได้เพิ่มปุ่มลัดใหม่บนพีซีเพื่อให้การใช้งานหน้าล็อบบี้ และเมนูต่างๆ สะดวกยิ่งขึ้น

การทำงาน

ปุ่มลัด

เลือกเมนูด้านบนสุดของของหน้าจอ

Q / E

เลือกเมนูด้านล่างของหน้าจอ

A / D

ยืนยัน / การใช้งานหลัก

Space

กลับไปที่ส่วนก่อนหน้า / ยกเลิก

Esc

พร้อม / เริ่มเล่น

F

เปิดเมนูวงล้อการกระทำ

F4

เปิดเมนูชุดชน

X

อื่นๆ

  • (พีซี) เมื่อกดเข้าร่วมแบบสอบถามที่เมนูการแจ้งเตือนระบบจะเปิดหน้าแบบสอบถามขึ้นมาที่เบราว์เซอร์ภายนอกของตัวเกม

การแก้ไขบั๊ก

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะที่สามารถกดใช้งานปั๊มน้ำมันได้แตกต่างกันระหว่างมุมมอง TPP และ FPP
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเก็บเข็มฉีดยาอดรีนาลีนขึ้นมาจะมีเสียงการเก็บที่เป็นเสียงที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การส่วนแว่นตาบนหมวกเลเวล 2 บางชนิดจะสามารถมองอยู่บนผิวน้ำขณะที่ผู้เล่นว่ายน้ำอยู่ใต้น้ำได้
  • แก้ไขปัญหาที่กระเป๋าของผู้เล่นอาจบดบังการมองเห็นเมื่อหันไปดูมองด้านหลังขณะขี่จักรยานในมุมมอง FPP ได้
  • แก้ไขปัญหาในโหมด UGC ที่การวางสิ่งปลูกสร้างบางชนิดจะทำให้มีการวางถังน้ำมันไปพร้อมกันด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหรียญตรา "No-Fly Zone" สามารถรับจากการกำจัดศัตรูที่อยู่ในเงื่อนไขบางอย่างที่ตามปกติแล้วไม่ควรจะทำให้ได้รับเหรียญได้

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปอื่น ๆ ของแผนที่ Paramo
  • แก้ไขปัญหาที่บนแผนที่ Rondo เสียงดอกไม้ไฟที่เกิดขึ้นไม่เปลี่ยนแปลงไปตามระยะทางอย่างที่ควร

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่การปิดการแจ้งเตือนการเข้าสู่ระบบไม่ทำงานเมื่อสมาชิกแคลน (ที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อเพื่อนของคุณ) เข้าสู่ล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โปรไฟล์ของเพื่อนร่วมทีมสามารถแสดงผลที่ไม่ถูกต้องขึ้นมาได้เมื่อใช้งานในหน้าล็อบบี้หลังจากที่ได้ตั้งทีมขึ้นมาแล้ว
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกแบนเห็นหน้าต่างกรอกรหัสผ่านรอง แทนที่จะเป็นข้อความแจ้งการแบน เมื่อเข้าสู่ล็อบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ส่วนหนึ่งของเครื่องหมายเส้นทางอาจจะยังคงแสดงค้างอยู่บนหน้าจอในมุมมองของผู้สังเกตุการณ์อยู่ แม้ว่าจะถูกลบออกไปแล้ว
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ UI ของการฝึกเล็ง/ฝึกฟังเสียงบางส่วนแสดงแบบตกขอบจอไปในโหมดฝึกฝนเมื่อใช้อัตราขนาดหน้าจอบางรูปแบบ

ไอเทม และสกิน

  • แก้ไขปัญหาที่หมวกของสกิน Stay Frosty Head จะลอยขึ้นเมื่อใส่ชุด Thermal Protection Suit
  • แก้ไขปัญหาที่มีการซ้อนทับกันของสกินที่บริเวณแผ่นหลังของตัวละครเมื่อตัวละครหญิงสวมใส่สกิน Nightclub Dress พร้อมกับสกิน QBZ Schematic Sweatshirt
  • แก้ไขปัญหาที่มีการซ้อนทับกันของสกินที่บริเวณด้านหลังศีรษะเมื่อสวมใส่สกิน Porsche Socialite Hat กับสกินตัวละคร G-DRAGON
  • แก้ไขปัญหาที่มีการซ้อนทับกันของสกินที่บริเวณข้อเท้าเมื่อสวมใส่สกิน Pigff’s Tactical Striker Pants พร้อมกับสกิน Donut Mess With Me Sneakers
  • แก้ไขปัญหาที่ส่วนมือของตัวละครหญิงดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Wicked Waddle Bodysuit ร่วมกับสกิน PGC 2021 Contingent Chaos Jacket
  • แก้ไขปัญหาที่มีการซ้อนทับกันของสกินที่ส่วนรองเท้าทำการแสดงท่าทางขณะสวมใส่สกิน G-DRAGON’s Boots พร้อมกับสกิน Pillar Security Uniform (เมื่อใช้ตัวละครชาย)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่คาดผมอาจโผล่ทะลุหรือลอยอยู่เหนือเสื้อฮู้ดเมื่อสวมใส่สกิน PKL Hoodie บนตัวละครชาย


ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS