อาเขต: พร็อพ ฮันต์ (Prop Hunt)

ประกาศ 2026.03.31

สวัสดีทุกคน!

ของตกแต่งฉากที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วสนามรบในตอนแรกอาจะดูเหมือนปกติ... แต่ทุกสิ่งไม่ใช่อย่างที่ตาพวกคุณจะเห็นเสมอไป...
เชิญมาร่วมสนุกในโหมดพร็อพ ฮันต์ ในโหมดอาเขตสุดเข้มข้น ที่ประกอบด้วยเหล่าผู้ที่ปลอมตัวเป็นของประดับฉาก(พร็อพ) และเหล่าผู้เล่า(ฮันเตอร์)ที่มองต้องออกไล่ล่าตัวปลอมไปทั่วแผนที่

รูปแบบการเล่นทั่วไป

ภาพรวมของโหมด

พร็อพ ฮันต์ คือโหมดการเล่นที่จะเปิดแบบจำกัดเวลา ในโหมดการเล่นนี้จะเปิดให้ผู้เล่นรับบทเป็น”ฮันเตอร์” และ “พร็อพ” ในเกมซ่อนหา โดยฝ่ายพร็อพจะต้องปลอมตัวเป็นของประดับฉากและพยายามเอาชีวิตให้ได้จนจบรอ ส่วนฝ่ายฮันเตอร์ก็จะต้องออกตามล่าฝ่ายพร็อพให้หมดก่อนที่รอบจะจบลง

  • เข้าเล่นได้โดยไปที่เมนู เล่น > อาเขต > พร็อพ ฮันต์ เพื่อเข้าสู่โหมดการเล่นแบบใหม่นี้
  • ในแต่ละแมตช์ โหมดพร็อพ ฮันต์จะมีผู้เข้าเล่นได้รวมสูงสุด 12 คน แต่ละรอบจะประกอบด้วยฝ่ายฮันเตอร์ 3 คน และฝ่ายพร็อพ 9 คน
  • ผู้เล่นจะได้เลือกฝ่ายที่ต้องการในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ
    • หากฝ่ายใดหนึ่งมีจำนวนผู้เล่นมากเกินไป ระบบบังคับให้เกิดการสุ่มฝ่ายเพื่อให้มีจำนวนผู้เล่นสมดุลกันในทั้ง 2 ฝ่าย

  • การเล่นในแต่ละรอบ
    • ช่วงเตรียมการ
      • ฝ่ายฮันเตอร์จะต้องรออยู่ในบริเวณที่กำหนด และจะมีการจำกัดการมองเห็น
      • ฝ่ายพร็อพจะเกิดบนแผนที่ และได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และจะสามารถใช้ความสามารถพิเศษสำหรับช่วยในการอำพรางตัวและหลบซ่อนซ่อน
    • ช่วง 1 / ช่วง 2
      • ฝ่ายฮันเตอร์จะต้องค้นหาและกำจัดฝ่ายพร็อพ แต่โปรดทราบว่าการโจมตีที่ไม่โดนผู้เล่นฝ่ายพร็อพจะทำให้ผู้เล่นฝ่ายฮันเตอร์เสียเลือด
      • ระหว่างการเปลี่ยนผ่านไปสู่ช่วงต่อไป จะมีการบังคับให้ฝ่ายพร็อพเปลี่ยนรูปร่างไปจากเดิมแบบสุ่ม
    • ฟีเวอร์ไทม์
      • ฟีเวอร์ไทม์จะเกิดขึ้นเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนจบรอบ ฝ่ายฮันเตอร์จะได้รับอาวุธเพิ่มเติม และการโจมตีในช่วงนี้จะไม่มีทำให้เกิดการเสียเลือด อีกต่อไป

* ในการเล่นโหมดนี้ หากผู้เล่นคนใดถูกกำจัดออกจากรอบ/แมตช์ไปแล้ว ก็จะยังสามารถเปลี่ยนเป็นผู้สังเกตุการณ์เพื่อติดตามดูการเล่นในแมตช์ผ่านมุมกล้องอิสระต่อได้


  • ฝ่ายฮันเตอร์
    • มุมมองที่จะได้ใช้งาน: FPP
      • ฝ่ายฮันเตอร์ต้องกำจัดฝ่ายพร็อพให้หมดก่อนที่รอบจะหมดเวลาลง แต่โปรดทราบว่าการโจมตีที่ไม่โดนผู้เล่นฝ่ายพร็อพจะทำให้ผู้เล่นฝ่ายฮันเตอร์เสียเลือด ทำให้การยิงมั่วๆ แบบไม่คิดมีความเสี่ยง
  • ฝ่ายพร็อพ
    • มุมมองที่จะได้ใช้งาน: TPP
    • ขนาดของพร็อพที่ใช้ปลอมตัวอยู่จะมีผลต่อทั้งจำนวนเลือดที่มี และความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย
    • ฝ่ายพร็อพต้องพยายามหลบซ่อนตัวไปจนจบแมตช์ และจะสามารถความสามารถพิเศษดังต่อไปนี้ได้ด้วย
ความสามารถของฝ่ายพร็อพคำอธิบาย
T_PropHunt_IconSkillActive1.png

แฟลช

ทำให้ฮันเตอร์มองไม่เห็น

T_PropHunt_IconSkillActive2.png

ทอนต์

ส่งเสียงออกมาเพื่อทำให้ฮันเตอร์ไขว้เขว

T_PropHunt_IconSkillActive3.png

ปืนสตัน

ทำให้ฮันเตอร์สับสน

T_PropHunt_IconSkillActive4.png

ดีคอย

สร้างสิ่งของแบบเดียวกันขึ้นมา

T_PropHunt_IconSkillActive5.png

เปลี่ยนพร็อพ

เปลี่ยนไปเป็นพร็อพอื่นแบบสุ่ม

T_PropHunt_IconSkillToggle1.png

ล็อกตำแหน่ง

ล็อกพร็อพให้อยู่กับที่

T_PropHunt_IconSkillToggle2.png

มุมมองเส้นรอบตัว

แสดงเส้นรอบตัวของพร็อพฝ่ายเดียวกัน

T_PropHunt_IconSkillToggle4.png

มุมกล้องอิสระ

เปิดใช้มุมกล้องอิสระ

T_PropHunt_IconSkillToggle3.png

การชนของมุมกล้อง

เปิดใช้การชนของมุมกล้อง


การตั้งค่าเมื่อทำการสร้างแมตช์แบบกำหนดเอง

  • แผนที่: Rondo, Vikendi, Miramar
  • มุมมอง: TPP
  • จำนวนผู้เล่น: ต่ำสุด 2 คน สูงสุด 40 คน
  • ไม่สามารถใช้ระบบผู้สังเกตการณ์ได้


กฎการเล่นในโหมดอาเขต

  • ไม่รองรับการเชื่อมต่อใหม่ ในกรณีที่คุณหลุดออกจากแมตช์หรือขาดการเชื่อมต่อ
  • ไม่สามารถรับ XP หรือรางวัลที่เกิดจากการสะสมเวลาเล่นเกมได้
  • ไม่มีผลต่อประวัติการเล่น
  • ไม่มีผลเก็บสถิติการเล่น
  • ไม่รองรับระบบรีเพลย์


กำหนดการเปิดให้บริการ (ตามเวลาประเทศไทย)

  • พีซี และคอนโซล: 31 มีนาคม 2026 เวลา 14.00 น. - 8 เมษายน 2026 เวลา 07.00 น.

คุณพร้อมจะจ้องมองไปที่ของประดับฉากทุกชิ้นในสนามรบกันแล้วหรือยัง?

แล้วพบกันในโหมดพร็อพ ฮันต์!

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS