Thư của đội ngũ phát triển: Xoay Vòng Bản Đồ - Tháng 6/2025

TỪ NHÀ PHÁT TRIỂN 2025.06.06

Xin chào các game thủ!


Như có thể đoán ra từ tiêu đề, Thư của đội ngũ phát triển ngày hôm nay sẽ chú trọng vào Xoay Vòng Bản Đồ.


Vậy, Xoay Vòng Bản Đồ là gì nhỉ? Nói một cách đơn giản thì đó là cách chúng tôi quản lý khả năng xuất hiện và xoay vòng của cả chín bản đồ trên các khu vực khác nhau.


Trong những năm qua, Xoay Vòng Bản Đồ của PUBG đã trải qua một số thay đổi. Hôm nay, chúng tôi muốn thảo luận kỹ hơn tình hình hiện tại và trình bày hướng đi trong thời gian sắp tới của chúng tôi.

Xoay Vòng Bản Đồ của PUBG

Vùng chọn bản đồ / Vùng bản đồ ngẫu nhiên

Trước hết, PUBG được chơi trên nhiều khu vực khác nhau trên thế giới. Đối với Xoay Vòng Bản Đồ, chúng tôi chia thành hai nhóm dựa trên tình trạng tạo trận đấu.

  • Vùng chọn bản đồ là nơi tạo trận đấu diễn ra ổn định, cho phép người chơi chọn bản đồ mà mình muốn chơi.
  • Trong Vùng bản đồ ngẫu nhiên, người chơi chỉ có thể thấy các lựa chọn xoay vòng bản đồ ngẫu nhiên do các điều kiện tạo trận đấu không ổn định.

Xoay Vòng Bản Đồ dựa trên Ưu tiên bản đồ theo khu vực

Vào tháng 12/2023, chúng tôi đã bắt đầu triển khai xoay vòng bản đồ riêng biệt cho các Vùng chọn bản đồ và Vùng bản đồ ngẫu nhiên, dựa trên sự khác biệt giữa hai nhóm này. Tuy nhiên, chúng tôi sớm phát hiện ra rằng giữa các khu vực có các ưu tiên về bản đồ khác nhau một cách đáng kể.

Để ứng phó, chúng tôi đã áp dụng một Xoay Vòng Bản Đồ mới dựa trên ưu tiên bản đồ theo khu vực vào tháng 2/2024. Bằng cách phân tích sâu dữ liệu trong trò chơi, kết quả khảo sát cộng đồng và các xu hướng chung, chúng tôi đã xác định được những bản đồ được ưa chuộng ở từng khu vực. Dựa trên những thông tin này, chúng tôi đã phân loại chín bản đồ thành ba nhóm: Bản đồ cố định, Bản đồ được ưa chuộng và Bản đồ khác.

  • Trong số chín bản đồ, năm bản đồ được ưa chuộng nhất đã được đưa vào nhóm Bản đồ cố định hoặc Bản đồ được ưa chuộng, trong khi bốn bản đồ còn lại được đưa vào nhóm Bản đồ  khác.
    • Bản đồ cố định hiện những bản đồ có độ yêu thích cao áp đảo và luôn xuất hiện, không bị xoay vòng.
    • Bản đồ được ưa chuộng cũng cho thấy những bản đồ được yêu thích và được xoay vòng theo chu kỳ thời gian ngắn, cho phép người chơi có thể chơi thường xuyên hơn.
    • Bản đồ  khác là những bản đồ có mức độ được chọn thấp hơn và được xoay vòng trong một chu kỳ dài hơn, thỉnh thoảng mới xuất hiện.

Ô Xoay Vòng Bản Đồ

Xoay Vòng Bản Đồ đã và đang hoạt động với tổng cộng năm ô, nghĩa là có năm trong chín bản đồ đã xuất hiện mỗi tuần trong Trận đấu thông thường. Năm ô này được phân phối dựa trên độ ưu tiên bản đồ theo khu vực: bốn ô được chỉ định cho các bản đồ từ nhóm Bản đồ cố định và Bản đồ được ưa thích, còn ô còn lại được chỉ định cho nhóm Bản đồ  khác.

Cấu trúc này được thiết kế để cho phép người chơi xem các bản đồ yêu thích của mình với tần suất thường xuyên hơn, đồng thời vẫn duy trì một mức độ đa dạng nhất định cho bản đồ. Cấu trúc này cũng nhằm mục đích tạo sự cân bằng giữa tình trạng tìm trận và trải nghiệm chơi trò chơi.

Nhìn lại Xoay Vòng Bản Đồ

Vùng chọn bản đồ / Vùng bản đồ ngẫu nhiên

Vì PUBG đã hoạt động với hai nhóm khu vực - Vùng chọn bản đồ và Vùng bản đồ ngẫu nhiên - nên chúng tôi đã nhận được nhiều phản hồi từ người chơi ở cả hai nhóm. Nhìn chung, nhiều người chơi đã bày tỏ ý kiến rằng hệ thống hiện tại có vẻ hạn chế và họ muốn thấy thêm tính đa dạng trong cách cung cấp bản đồ.

Trong Vùng chọn bản đồ, người chơi hy vọng sẽ thấy nhiều hơn năm ô bản đồ xuất hiện. Trong Vùng bản đồ ngẫu nhiên, vẫn có những yêu cầu không ngừng về tùy chọn lựa chọn bản đồ.

Bài học nghiệm chúng tôi rút ra được từ Xoay Vòng Bản Đồ dựa trên Ưu tiên bản đồ

Kể từ ngày triển khai Xoay Vòng Bản Đồ dựa trên độ ưu tiên vào tháng 2/2024, chúng tôi đã thấy được hai xu hướng chính. Đầu tiên, nhiều người chơi có xu hướng tương tác nhiều hơn với các bản đồ mà mình thích. Thứ hai, tần suất xuất hiện của những bản đồ này càng thường xuyên thì khả năng người chơi quay lại và chơi lại càng cao.

Những kết quả này củng cố niềm tin của chúng tôi trong việc tiếp tục triển khai Xoay Vòng Bản Đồ dựa trên Ưu tiên bản đồ là hướng đi đúng đắn. Tuy nhiên, vẫn còn những mảng cần cải thiện.

  • Đầu tiên, việc chia tất cả các vùng thành hai nhóm và áp dụng cùng một vòng xoay bản đồ giống nhau trong mỗi nhóm khiến quá trình phản ánh độ ưu tiên cụ thể của từng khu vực trở nên khó khăn.
  • Ngoài ra, mặc dù độ ưu tiên bản đồ đã thay đổi theo thời gian với nhiều bản cập nhật khác nhau nhưng các nhóm Bản đồ cố định, Bản đồ ược ưa chuộng, Bản đồ khác vẫn giữ nguyên không thay đổi. Do đó, Xoay Vòng Bản Đồ không thể phản ánh kịp thời sự thay đổi của những ưu tiên đó. (Biểu đồ bên dưới cho thấy độ ưu tiên bản đồ đã thay đổi như thế nào theo từng tháng.)

  • Cuối cùng, không có kênh chuyên dụng nào giải thích rõ ràng về những thay đổi xoay vòng bản đồ trong mỗi bản cập nhật, vì vậy chúng tôi không thể truyền đạt vấn đề này một cách minh bạch. Mặc dù chúng tôi đã chia sẻ thông tin chi tiết về xoay vòng bản đồ trong các Chú thích bản cập nhật, nhưng chúng tôi hiểu rằng nhiều người sẽ muốn biết thêm thông tin chi tiết về lý do một số bản đồ nhất định lại được đưa vào từng nhóm bản đồ hoặc cách điều chỉnh tỷ lệ xuất hiện của các bản đồ trong một bản cập nhật nhất định.

Xoay Vòng Bản Đồ trong tương lai

Bắt đầu từ Bản cập nhật 36.1, chúng tôi sẽ triển khai một Xoay Vòng Bản Đồ được tinh chỉnh cụ thể hơn.

Vùng chọn bản đồ, Vùng bản đồ ngẫu nhiên và Xoay Vòng Bản Đồ

Đầu tiên, bạn có thể sẽ thắc mắc liệu bản cập nhật này có ảnh hưởng đến các tùy chọn lựa chọn bản đồ hay số lượng ô bản đồ có thể sử dụng trong mỗi khu vực hay không.

Chúng tin xin trả lời ngay từ đầu, các yếu tố này sẽ không thay đổi trong thời điểm hiện tại. Mặc dù chúng tôi hiểu rằng nhiều người chơi đang hy vọng có sự thay đổi, nhưng những khía cạnh này có tác động trực tiếp đến tình trạng tạo trận đấu, vì vậy mọi cập nhật mở rộng hay điều chỉnh đều cũng cần được cân nhắc kỹ lưỡng.

Chúng tôi sẽ tiếp tục định kỳ theo dõi tình trạng tạo trận đấu và tiếp tục đánh giá khả năng mở rộng các tùy chọn này trong tương lai.

Xoay vòng bản đồ dựa trên Ưu tiên bản đồ theo khu vực

※ Những thay đổi bên dưới áp dụng cho cả hai Vùng chọn bản đồ và Vùng bản đồ ngẫu nhiên.

  • Mỗi khu vực hiện sẽ có vòng xoay bản đồ riêng của khu vực đó.
    • Mục tiêu của chúng tôi là cung cấp trải nghiệm bản đồ được thiết kế riêng dựa trên Ưu tiên bản đồ theo khu vực.
    • Ví dụ: trước đây, hai khu vực Châu Á và Đông Nam Á cùng dùng chung một vòng xoay. Trong tương lai, mỗi khu vực sẽ có một vòng xoay riêng.
    • Trên hệ máy Console, một vòng xoay bản đồ đồng nhất sẽ tiếp tục áp dụng cho tất cả các khu vực.
  • Các nhóm Bản đồ cố định, Bản đồ được ưa chuộng và Bản đồ Khác sẽ được cập nhật trong từng bản cập nhật dựa trên Ưu tiên bản đồ theo khu vực.
    • Dữ liệu độ ưu tiên bản đồ được phân tích trong khoảng thời gian 8 tuần.
      • Khoảng thời gian này cho phép chúng tôi nắm bắt đầy đủ vòng xoay của tất cả 9 bản đồ, đồng thời giảm thiểu tác động ngắn hạn của các bản đồ nổi bật.
    • Năm bản đồ có độ ưu tiên lựa chọn cao nhất sẽ được đưa vào nhóm Bản đồ cố định và Bản đồ được ưa chuộng. Trong số đó, các bản đồ có tỷ lệ ưu tiên 15% trở lên sẽ được chỉ định là Bản đồ cố định, tối đa hai bản đồ.Các bản đồ còn lại trong năm bản đồ trên sẽ được đưa vào nhóm Bản đồ được ưa chuộng.
      • Trong quá trình cập nhật với bản đồ nổi bật, có tối đa ba Bản đồ cố định có thể tạm thời được kích hoạt.
  • Đối với các ô Xoay Vòng Bản Đồ, bốn ô sẽ được phân bổ cho nhóm Bản đồ cố định và Bản đồ ưa chuộng, ô còn lại sẽ được phân bổ cho nhóm Bản đồ  khác giống như trước đây.

Tăng cường truyền đạt thông tin Xoay Vòng Bản Đồ

Chúng tôi cũng đang thay đổi cách thức truyền đạt về các thay đổi trong Xoay Vòng Bản Đồ. Để giúp người chơi hiểu rõ hơn lý do đằng sau mỗi lần xoay vòng bản đồ, chúng tôi sẽ chia sẻ dữ liệu về độ ưu tiên bản đồ theo khu vực cùng với thông tin chi tiết về xoay vòng cho từng khu vực trong Báo cáo Xoay Vòng Bản Đồ hàng tháng, được phát hành riêng với các Bản Cập Nhật.

Độ ưu tiên Bản đồ được đo lường như thế nào?

Tại thời điểm này, bạn có thể thắc mắc về cách đo lường độ ưu tiên bản đồ. Sau nhiều năm vận hành Xoay Vòng Bản Đồ dưới nhiều hình thức khác nhau, chúng tôi nhận ra rằng không có một số liệu nào có thể đại diện đầy đủ cho ưu tiên lựa chọn của người chơi.

Đó là lý do chúng tôi đang xem xét một loạt các điểm dữ liệu trên tất cả các chế độ, bao gồm thời gian người chơi ở lại trên mỗi bản đồ, tần suất họ truy cập và tần suất họ rời đi. Bằng cách phân tích tổng hợp tất cả những dữ liệu này, chúng tôi hy vọng sẽ xây dựng được bức tranh toàn diện hơn về độ ưu tiên bản đồ cho từng khu vực.

Tổng kết

Chúng tôi đang hướng đến mục tiêu cung cấp Xoay Vòng Bản Đồ nhất quán và cân bằng hơn bằng cách áp dụng một bộ tiêu chuẩn thống nhất trên tất cả các khu vực. Xoay Vòng Bản Đồ mới sẽ phản ánh sự biến chuyển trong độ ưu tiên lựa chọn bản đồ của người chơi với mỗi bản cập nhật, để các bản đồ bạn thích nhất có nhiều cơ hội xuất hiện trong vòng xoay hơn.


Bản cập nhật này đánh dấu bước đi đầu tiên của chúng tôi trong mục tiêu truyền đạt thông tin xung quanh Xoay Vòng Bản Đồ một cách minh bạch hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe phản hồi của bạn và cân nhắc cẩn thận mọi thay đổi cần thiết để nâng cao trải nghiệm trong tương lai.


Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về Xoay Vòng Bản Đồ mới của chúng tôi nhé!


Hẹn gặp lại các bạn trong Tâm thư của đội ngũ phát triển kế tiếp.


Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS

 

 

Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS.