28.1更新日志公告

更新公告 2024.02.06

正式服维护日期

※ 以下时间可能根据维护

  • 27日上午8:00 – 下午4:30

地图轮换

在考虑过各地区对不同图的喜好程度之后,我们决定采取新的地图轮换计划

※ 地图轮换将于每周三上午10点进行。

正式服 – 普通比赛

可自主选择地图的地区(亚洲、东南亚)


固定地图

人气地图
 (
、米拉萨诺、泰戈)
 
轮换计划

此外其他地图
 (帕拉莫、
寒迪、卡拉金、帝斯
 
轮换计划

第1周

艾伦格

米拉玛

荣都

萨诺

帕拉莫

第2周

艾伦格

萨诺

米拉玛

泰戈

维寒迪

第3周

艾伦格

米拉玛

泰戈

荣都

卡拉金

第4周

艾伦格

泰戈

荣都

萨诺

帝斯顿

第5周

艾伦格

荣都

萨诺

米拉玛

帕拉莫

 

可自主选择地图的地区 – 韩国/日本、KAKAO服


固定地图


 
(米拉
 
轮换计划

此外其他地图
 
(帕拉莫、寒迪、卡拉金、帝斯
 
轮换计划

第1周

艾伦格

泰戈

萨诺

荣都

帕拉莫

第2周

艾伦格

泰戈

萨诺

米拉玛

维寒迪

第3周

艾伦格

泰戈

萨诺

荣都

卡拉金

第4周

艾伦格

泰戈

萨诺

米拉玛

帝斯顿

第5周

艾伦格

泰戈

萨诺

荣都

帕拉莫

 

选择的地 – 北美、、俄、太平洋、南美地区与主机版本

※ 固定地图与匹配概率各22%非人气地图的匹配概率为11%。


固定地图


 
(泰戈、寒迪、米拉
 
轮换计划

此外其他地
 
(帝斯萨诺、卡拉金、帕拉莫)
 
轮换计划

1

艾伦格

泰戈

荣都

维寒迪

帝斯顿

第2周

艾伦格

维寒迪

米拉玛

萨诺

第3周

艾伦格

维寒迪

米拉玛

泰戈

帝斯顿

第4周

艾伦格

米拉玛

泰戈

荣都

卡拉金

第5周

艾伦格

泰戈

荣都

米拉玛

帝斯顿

 

正式服 – 竞技比赛

  • 艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、维寒迪 (20%)、帝斯顿 (10%)
  • 竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。

开发者留言 >

着去年12月第十图荣都的推出,我们认为有必要各位玩家的喜好更加致地反映到地图轮换方式中。尤其是对于格之外的地,各地区之间的喜好情都有所不同,希望能在轮换可能地考一点

为此首先戏内标对各地的人和非人图进行了分过变更图轮换计划来让玩家能更常玩到那些人。其次,我玩家社调查结果和反见进行了察,根据察到的行了各种细节调整(比如不同地区设置了不同量的固定地)。比如韩国/日本地区和KAKAO服,我们发现除游戏内指外,玩家一直在持呼吁泰戈和萨诺设为固定地,因此我们最终决定将这些服器的固定地图设为3。再选择的地些地区的玩家非常喜大型地,因此我们将除帝斯外的所有大型地都分类为了人;至于帝斯到的它并没得玩家太多的喜,但我的出现频整到高于其他小型地的水准

们知道,要想实践这种图轮换方式,我们必须认真倾听各位玩家的意 今后我一如往地通标数各地的情况进控,过与玩家改善地图轮换计划

而竞技比的地图阵容中包含所有8x8尺寸的地,在电竞赛事中登4图将固定地。具体容敬请查阅 开发者日志:技比图轮换公告。

 

※ 此公告中提到的各新功能和更新事可能由于BUG、游戏内问题、玩家社等原因发生改动除。下文中使用的片是在开发版本中拍的,正式服中的实际样貌可能有不同,供大家

枪战

JS9、霰弹枪、扼流圈的性能得到了

JS9

  • 害量少:34 → 32
  • 垂直后坐力增加 +18%
  • 水平后坐力增加 +15%

霰弹枪

S1897

  • 弹扩散增加 + 13%
  • 拉唧筒动作时长增加:0.5秒 -> 0.61秒
  • 尺寸小幅缩小
    • 尺寸越小命中方的率就越小

S686

  • 弹扩散增 +14%
  • 尺寸缩小

DBS

  • 弹扩散增 +40%
  • 时长增加:0.45秒 → 0.63秒
  • 射速降低:480/ → 375/
  • 尺寸缩小

扼流圈

  • 射聚集度30% → 13%

开发者留言 >

我们设计JS9的初衷是想给以“突击步枪+精确射手步枪”组合为主的主流玩法带来变化。我们为JS9赋予了优秀的伤害量和较低的后坐力,以此来提高其泛用性;而在荣都的单种枪械淘汰率中JS9也成功占据了头名,在站稳脚跟的同时成为了玩家们的一个新选项。但目前JS9与突击步枪的平均交战胜率已经达到了56.0%,并在中距离以上的交火中展现出了过强的性能。因此我们需要对其做出调整。为了让JS9不会过于OP,我们对它的伤害量和后坐力做出了改动,但并没有改变它在近距离情况下的强势和便于使用的特性。目前我们正准备在2024年中对非主流枪械们的实用性进行加强,我们将以JS9为起点,对冲锋枪类枪械的调整方向进行验证。还请大家多多进行体验并给出您的宝贵意见,您的反馈是我们将游戏越做越好的最大助力!

再说到霰弹枪,游戏内的指标数据和各位玩家的持续反馈都表明霰弹枪就算在远距离时也会造成高额伤害。为此我们对子弹扩散、弹丸尺寸、扼流圈性能做出了综合性调整,在保障霰弹枪近战时能单方面占得优势的同时,限制它在其他多种交战情况(远距离等)下的破坏力。我们希望这些改动能限制霰弹枪的有效射程,并让它在10米距离内依旧强力。此外我们还通过调整S1897、DBS的拉唧筒动作时长和连射速度减少了它们在一对多情况下的优点。DBS在拥有霰弹枪特性的同时,仍在与突击步枪的交战中占据了近59.7%的平均胜率,与冲锋枪交战时的平均胜率也达到了59.5%,我们希望通过本次调整让它的平衡性达到与其他霰弹枪类似的水准。

景:

※ 下列功能只能在都中使用。

具:电动巴士



接下要介的是PUBG中出现的首台电动车 – 新款6座电动巴士!驾驶它飞驰都的道路上时,您将会领略到电动车特魅力

  • 原有具不同的是电动巴士使用池作为能源,以卓越的加速能力而
  • 血量:1800
  • 最大速度:114公里/小
  • 加速大速度:127公里/小
    • 使用加速功能时该载具的初期加速能力非常出色,但也大幅消耗
  • 后退大速度:40公里/小
  • 在行驶过程中放进键和后退键时电动巴士的再生制功能将会发动
    • 在再生制功能发动小幅回复电量
    • 当载具熄火或池完全耗尽完后,再生制功能无法发动
  • 新增了电动车专属音效
  • 电动巴士只能通行充
  • 电动巴士只都地图中刷新



站是电动车专用的充站点。

  • 分布于NEOX FactoryTest Track
  • 站的使用方式和充电时间与原本的加油器一
  • 站被破坏会对角色造成

交易所

物品商店

  • 物品商店中新增了2购买复类道具
    • 急救包
    • 能量
  • 部分道具的可购买数从4次调整为2次。
  • 部分道具的购买价格上升了
  • 配件的出售价格降低了。

武器商店

  • 武器商店中移除了Vector并添加了新的武器。
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI 锋枪
    • S12K
  • 今后武器商店中只能购买到地刷新型武器了

军团乌阿斯吉普

  • 了加强军团乌阿斯吉普的防御力,我们对其防弹范围进行了扩大。但与此同时我们也下调了该载具的血量,以维持整体的平衡。

应急掩体信号弹

该道具的重量从15变更为了23。

物品栏

物品栏的道具排列顺序得到了调整,今后玩家获得的BR钱币和金条将会排在恢复类和能量类道具之后。

天气



玩家们给出的反馈表明原本的日落天气会对游戏性造成影响,因此我们依据大家的反馈对日落天气的亮度和整体阴影进行了修改。

小地图



我们对小地图的色调等要素进行了调整,以便玩家们能更加明确地分辨出地形。

道具刷新改动

  • 蓝色晶片发信器的刷新量被小幅减少了。
  • 应急掩体信号弹的刷新量被大幅减少了。

其他

荣都内特定建筑物的房门数量被小幅减少了。

游戏性

※ 下列功能可以在所有模式中使用。

翻越

翻越功能得到了更新。新版翻越功能不仅可以加强玩家之间的团队协作,更能让大家感受到与以往大不相同的游戏乐趣!

翻越载具

今后玩家可以以载具为对象使用翻越功能了。(部分载具除外)

  • 玩家可以对速度低于5公里/小时的载具使用翻越功能。(无论载具的引擎是否发动

合作攀登

今后玩家可以利用新功能 – 合作攀登爬到更高的位置,或者将其他队友给拉上来。

托起队友

  • 今后玩家可以通过与队友协作来跳上无法独自到达的高处。
    • 在蹲着的状态下按住“特定互动”键时,玩家会做出准备姿势以便双手交叠将队友托起。
      • 玩家无法在趴着、站着的状态下或倾斜超过一定角度的地形处做出准备姿势。
    • 其他玩家可以通过按下互动键踩在处于准备状态的队友手上,借力朝高处跃起。
      • 玩家无法在趴着的状态下进行互动操作。
  • 玩家可跳跃的高度存在上限。
    • 如果角色因冲击产生移动或者角色被击倒、淘汰的话,动作将会被中途取消。

拉起队友

  • 今后位于高处的玩家可以伸手将队友拉上来了。
    • 在蹲着的状态下按住“特定互动”键时,玩家会做出准备姿势以便拉起队友。
      • 玩家无法在趴着、站着的状态下或斜超一定角度的地形做出准姿
    • 其他玩家可以通过按下互动键来拉住处于准备状态的队友的手爬上去。
      • 玩家无法在趴着的状态下进行互动操作。
    • 如果角色因冲击产生移或者角色被倒、淘汰的将会被中途取消

开发者留言:为了让玩家们能做出更加丰富多彩的操作,我们在第28赛季第1轮更新中添加了新的翻越功能。虽说目前对熟练的玩家而言爬上载具并非难事,但在本次更新后玩家们就能直接以载具为对象来轻松使用翻越功能了。我们希望通过该更新帮玩家们免除翻越时的多余动作,让大家的游玩过程变得更加真实、更加自然。此外双人合作攀登功能也将为大家带来全新的游戏体验,您可以利用它与队友展开紧密协作,并开发出各种新鲜的战略。

载具

使用率较低的3轮摩托车载具被从所有地图中移除了。与此同时,我们也提高了其他常用载具们的刷新率作为代替。

汽油桶

在本次更新中PUBG玩家们的老朋友汽油桶也得到了优化,变成了一种更为有用的道具。

  • 今后玩家可以在载具外面使用汽油桶加油了。
    • 手持汽油桶靠近载具后,玩家可以通过按下“特定互动”键来加油。
  • 今后在装备汽油桶的状态下乘坐载具时,汽油桶将不会再被移动至物品栏中。
  • 今后在装备汽油桶的状态下乘坐载具时,玩家可以按下4号武器栏的使用键来使用汽油桶。

技比 - 28

  • 优化了竞技比赛游戏结算画面。
  • 在正式服更新的同,排行榜将会被重置
  • 玩家可以在战绩页面中确季的最段位

第27奖励

在迎接新季的同,也忘了看一下自己在第27季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家得的最段位

 

段位

奖励

青铜

PUBG ID青铜

PUBG ID卡白

PUBG ID金徽

技降落

铂金

PUBG ID动态

技降落

PUBG ID动态

技降落

金、

PUBG ID卡大师动态

PUBG ID卡大师动态

技降落

金、石、大师奖

500

500奖励

PUBG ID卡前500动态

PUBG ID卡前500动态

 

  • 除了永久性收藏道具 - 降落牌外,其他的奖励都只能在接下的一个赛使用
  • 在新技比赛奖励会动发放到玩家的“仓库”、“编辑简介”面中
  • 束后,服将开维护。系统会维护间从各位玩家的“编辑简介”面中回收除降落牌之外的所有奖励

训练场

  • 训练场中移除了汽艇。
  • 今后训练场中可以使用食品运输车、布朗和电动巴士了。

新手教学

之前我们曾在游戏中推出了AI训练赛,以便新手玩家和回归玩家们能更加轻松地适应普通比赛的节奏。但经过确认我们发现该模式的利用率并不高,为此我们决定将AI训练赛从新手教学中移除。(相关的新手教学活动也已更改。)

用腰带

从3月份更新开始,实用腰带将被从游戏中移除。

这里我们想跟大家解释一下做出该决定的背景。首先,现在实用腰带会为玩家提供少量的额外物品栏容量。但据我们多年来的分析,不少新手玩家并没有充分理解实用腰带的用途,并表现出了喜欢卸下腰带的倾向。这会对游戏初期的道具搜集造成妨碍。

再者,实用腰带会出现在玩家们装备的个性化皮肤上面,这段时间以来有许多玩家都对此提出了意见 - 就算使用了隐藏功能,该腰带也仍会被其他玩家看到,这种视觉体验会让人觉得不满足。

为了对这项改动进行更加详细的评估,我们在某次更新期间进行了简单的问卷调查,确认到的结果显示多数玩家都对移除实用腰带没有大的异议。

基于这些反馈和分析,我们最终断定我们有必要对实用腰带的功能重新进行思考。而在思考之后,我们最终决定通过3月份的更新将实用腰带从游戏中移除。该腰带提供的额外容量将被直接添加到角色的基础属性中。

  • 从2月更新开始,玩家将无法再通过商店、工坊和随机宝箱获得实用腰带皮肤。实用腰带皮肤也将无法在Steam市场中进行交易。
  • 3月开始,玩家原本持有的实用腰带皮肤将被移除,系统会根据皮肤获取途径为玩家提供以下补偿。

获取方式

道具

补偿(预计3月发放)

随机宝箱

用皮 (棕色)

7,000 BP

斗皮

生存通行证

牛仔

300 额外 G-COIN

锋实用腰

绗缝实用腰

腰包式沙

工坊(图样)

牛仔

300

锋实用腰

绗缝实用腰

骑师套装图样中包含的寒锋实用腰带

商店

德希用腰

10,000 BP

工匠通行:迎新春 2024

新款工匠通行证:迎新春 2024现已上架,快用它来妆点您的龙年春节吧!详细信息敬请查阅迎新春2024公告

工坊

工坊中新增了可获取的成长型皮肤和异色皮肤。相关详情敬请查阅迎新春2024公告

特殊制作分页下线时间

 特殊制作 – 迎新春2024分页的下线时间如下。还请大家在截止日期到来之前将获得的迎新春材料全部用完。

  • 202449日上午8点

性能

  • 对进入淘汰画面时的加载时长进行了优化。
  • 对角色移动的相关逻辑进行了优化,提高了多名玩家聚集时的性能稳定性。

BUG

  • 了进入游戏后会有许多玩家在同个出生点刷新从而问题
  • 了操纵快艇的方向盘时,船体上的一块正方形铁板会随着方向盘一起移问题
  • 修复了游戏异常关闭后重连游戏时,账号的排名和淘汰积分不会更新的问题。
  • 修复了枪械开火音效的传播距离与原设置不一致的问题。

场景

  • 对与帝斯顿和荣都有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
  • 了无线电讯息功能无法识别出交易所的问题
  • 了在友存活的状态下倒地后使用自救型除,如果被电击枪击中的话玩家将会立刻遭到淘汰的问题
  • 了在卡拉金中,被黑圈炸毁的建筑物处会存在透明撞体的问题
  • 大地的操作方式设为按”玩家无法更戏内问题

UX/UI

  • 了在玩家后,组队之前送的组队邀请消息仍会继续留着的问题
  • 了珊瑚色烟雾弹片中其他文本的问题
  • 战绩 – 面中的片分辨率低的问题
  • 了在倒地状态下使用自救型除时,如果玩家被电击枪击的话进UI将会一直残留面中的问题
  • 将语设为简体中文,排行榜中不存在的模式分问题

道具

※ 穿模问题当两个物体相交,一物体住另一

  • 了穿着PGI.S战术连佩戴小兔学水手服遮角色脑后头发和装消失的问题
  • 了女性角色穿着QBZ图纸运动肩膀处会穿模的问题
  • 了穿着雅夏日裤时臀部穿模的问题
  • LINE FRIENDS妮兔毛衣的游戏内图标会显示成其他片的问题
  • 了同穿着博生存者长裤和皇室摔跤腿部会变透明的问题
  • 使用外面好冷容和女性面容17,角色的牙齿会变成唇彩的色的问题
  • 男性角色在大中穿着春的旗袍1,衣服的前襟不正常地曲的问题

了佩戴宝贝外面冷手套后,在第1称视角下手套手背部分的装饰会消失不问题

PUBG: BATTLEGROUNDS 团队 敬上