
※ 以下所列之時間有可能會變動。
PC 版:5 月 13 日上午 8 點至下午 4 點 30 分
家機版:5 月 21 日上午 9 點至下午 5 點
查看 地圖營運報告 - 版本 41.2 了解有關地區地圖偏好與輪替的最新資訊!
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
隆重介紹《絕地求生》新模式:PAYDAY!在絕地戰場中體驗 PAYDAY 搶案的快感。突破、搜刮並完美逃脫!
進一步詳情可查看日後的「新模式:PAYDAY」公告。

活動通行證:PAYDAY
加入 PAYDAY 幫,並使用「活動通行證:PAYDAY」來完成一場完美的搶案。
敬請持續關注與我們和 Harley-Davidson 聯名合作相關的一系列精彩更新!請務必查看即將發布的 PUBG x Harley-Davidson 公告,了解如何獲得 Harley-Davidson 造型、瀏覽工坊的全新製作頁面等等!

可在以下地圖的起始島嶼取得獨家 Harley-Davidson 貨櫃:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo。
只有擁有 Harley-Davidson 造型的玩家才能解鎖該貨櫃。
若同時裝備了多種 Harley-Davidson 造型,系統將隨機選擇一種顯示。
只有解鎖貨櫃的玩家及其隊友才能操作或乘坐 Harley-Davidson 交通工具。
從對戰開始到玩家登機前都可以使用此功能;一旦玩家登機,先前放置好的貨櫃與 HARLEY-DAVIDSON™ 交通工具都將消失。
於一般、競技和休閒模式推出。
您也能在週末限定的巔峰對決競技模式中看到 Harley-Davidson 貨櫃!
Harley-Davidson 貨櫃將開放至下次更新上線為止。
密室
在 Miramar 崎嶇沙漠與懸崖深處,隱藏著通往廢棄礦坑的密室。穿梭在漆黑的地下通道,並使用特殊「密室鑰匙」開啟大門,發掘那些似乎已塵封多年的高價值戰利品。
在 Miramar 的沙塵暴中尋找密室,取得稀有物品!
整個 Miramar 各地新增含有高價值物品的密室。
玩家可使用地圖生成的密室鑰匙來進入密室。
可在一般和自訂對戰中使用。
您現在可以使用近戰武器處決倒地的敵人。

可使用的近戰武器:開山刀、鐮刀、鐵撬、平底鍋
目標:倒地的敵人
倒地的敵人不可身處交通工具內,或是正在被其他玩家搬運。
處決方式:對倒地的敵人按住互動鍵 (F)。
一旦開始處決,動畫將無法取消。若執行處決的玩家在動畫期間死亡或位移,動作將會中斷。
開發團隊備註:
正如我們在年度計畫影片中所介紹,《絕地求生》將於 2026 年推出「處決」動畫,以提供更具風格的戰鬥體驗。這項全新的動作功能讓玩家能以更具衝擊感的方式,使用近戰武器終結敵人。
過去,終結倒地敵人的方式往往顯得單調且缺乏變化。透過本次更新,玩家除了槍擊之外,現在也能選擇使用近戰武器處決對手,享受更痛快的戰鬥收尾。
處決功能被設計為一項可擴展功能,而非一次性的額外內容。雖然目前僅支援四種近戰武器,我們計畫持續擴展此系統並加入更多武器與主題動畫,讓玩家在遊戲中的表現與玩法上能有更多的選擇。
未來我們也將在保留《絕地求生》經典刺激感和緊張感的同時,持續進一步強化戰鬥的刺激性與表現方式。
| 變更前 | 變更後 | |
|---|---|---|
補給呼叫費用 | 2 個敵方藍色晶片 → 4 個敵方藍色晶片 (4 月 15 日後) | 2 個敵方藍色晶片 |
補給呼叫外觀 | 標準尺寸補給空投 (與信號槍空投補給箱相同) | 迷你尺寸補給空投 (與緊急支援照明彈空投補給箱相同) |
運送方式 | 補給飛機抵達後投放 | 無需補給飛機,立即送達 |
施放時間 | 10 秒 | 15 秒 |
補給空投已不再由飛機運送,進而縮小空投的擴散範圍。
縮短了完成施放後到收到補給箱之間的時間間隔。
減少了可從補給箱內取得之物品的數量。
降低了可從補給箱內取得之物品的掉落率。
開發團隊備註:
在 41.1 版更新中加入的藍色晶片通信站補給呼叫功能,原本是為了讓玩家在戰鬥情境中,除了救援隊友之外,能擁有更多戰術上的選擇。
然而,隨著該更新的推出,該功能的使用頻率明顯高於預期,導致補給武器的取得量增加,且頻繁的飛機聲響也造成了玩家聽覺上的疲勞。
為了解決這些問題,我們已於 4 月 15 日進行了整體平衡調整,讓補給空投呼叫成為更具策略性的選擇。我們將所需的藍色晶片數量從 2 個增加到 4 個以降低使用頻率,同時調整了補給箱的內容物與物品的獲得機率,藉此降低玩家對其中獎勵的預期心態。
在 41.2 版更新中,我們根據玩家回饋再次重新調整了此功能。為了讓補給空投呼叫保持容易使用、但不至於變成過於必要的機制,我們將其花費重新調整為 2 個藍色晶片,同時延長了施放時間並降低物品取得率。
此外,補給空投現在將採取立即送達的方式,不再需要飛機,這有助於減輕對戰中的噪音疲勞。
透過這些改善,我們希望補給空投呼叫能成為一項選擇性的戰術工具,而非強制性的遊戲玩法元素。我們將持續監看遊戲資料並進行相應的平衡調整。
自 6 月更新起,以下武器及其所有相關內容 (包含造型) 將從遊戲中移除:
即將移除的武器
Mosin Nagant
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU
自 5 月更新後起,與上述武器相關的武器造型將無法再透過遊戲內商店、工坊或寶箱取得或購買。此外,這些造型也將無法在 Steam 市集進行交易。
若您擁有包含即將移除之武器造型的套組或寶箱,這些套組與寶箱將更新為不再包含受影響的武器造型,並且會提供等同於該造型價值的補償。
自 6 月的 42.1 版更新起,玩家先前擁有的下列武器造型將會被移除,並根據其取得來源發放相應補償。
| 資源 | 物品 | 補償 (將於 6 月提供) |
|---|---|---|
隨機寶箱 |
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工坊 (刻印) |
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藏身處 |
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生存通行證 |
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商店 |
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活動獎勵 |
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隆重介紹週末限定的巔峰對決休閒競技模式,您可以在其中盡情測試自己的實力,無需感受來自競技階級的壓力!
巔峰對決是一個週末限定活動模式,旨在保留競技模式的緊張感與刺激感,同時移除失去階級分數的負擔。與好友預先組成隊伍,考驗你們的團隊合作與戰術策略,並爭奪榮耀與獨家獎勵。
巔峰對決總覽
開放地區:(PC 版) 亞洲、歐洲、北美洲
時間表:2026 年 5 月 13 日正式伺服器維護結束後至 2026 年 6 月 17 日正式伺服器維護開始前
每週六 20:00 至 24:00 (各地區當地時間)
各地區時間標準:
AS : UTC+8
EU : CET, UTC+1
NA : CST, UTC-6
參加條件:預先組成的四人團隊 (隊伍)
一旦隊伍確認後,您便無法更改隊伍成員、切換至不同隊伍,或在不同地區參加巔峰對決。
模式:四人團隊一般模式 (第三人稱)
地圖:Erangel, Taego, Miramar, 或 Rondo (隨機選擇)
排名與獎勵
排名系統
積分最高的前 3 支隊伍將展示在巔峰對決大廳為期一週。
分數將結合排名積分、生存時間積分和擊殺積分來計算。
隊伍分數組成:
排名積分:基於排名獲得的固定積分
個人分數組成:
生存積分:基於生存時間獲得的積分
擊殺積分:基於擊殺數獲得的積分
排行榜
排名每 5 分鐘更新一次,依據各隊伍表現最好的 3 場比賽綜合分計算。
最終排名將在巔峰對決階段結束 2 小時後判定。
前 3 名隊伍將持續顯示在大廳中,直到後續階段結束。
獎勵
每週參加巔峰對決即可獲得獎勵。
獎勵將於下週一發放。您可以確認獎勵
獎勵分為排名獎勵和參與獎勵。獎勵詳情可在各階段結束後的後續星期一在通知中心中查看。
排名獎勵:依據排名最高 5,000 G-Coin
詳細排名獎勵資訊可以透過「遊玩」>「巔峰對決獎勵」查看
參與獎勵:排名前 50% 內的玩家可獲得 1,200 BP
附註
在巔峰對決階段無法更改隊員。
若隊員在比賽開始後離開,該隊伍在 10 分鐘內將無法參加另一場比賽。
巔峰對決比賽紀錄和統計數據會反映在一般配對四人團隊第三人稱紀錄中。巔峰對決的比賽將視同一般模式,計入通行證與活動任務。
排行榜只更新正常結束的比賽。
如果偵測到使用未許可程式,與違規玩家相關的整支隊伍將從排行榜何獎勵中取消資格。
開發團隊備註:
如同 2026 年 PUBG 年度計畫中所介紹,我們很期待在 41.2 版本更新中推出巔峰對決。
巔峰對決旨在提供競技體驗,沒有排名階級附帶的壓力。移除對喪失階級的擔憂,玩家可以專心在實驗策略並透過團隊合作取得成功。
此外,我們希望強調「一起生存到最後」的體驗,因此生存時間對於積極的遊玩風格得分有貢獻。我們希望這不只鼓勵著重戰鬥的玩法,也能鼓勵制定策略。
未來我們將依據玩家回饋和參與資料,繼續改善巔峰對決成為持續性的週末體驗。
如同先前在 4 月 41.1 版更新和每週更新中宣布,特定地區的競技服務時間已經過調整。
在 41.2 版本更新中,特定地區的競技配對時間已新增並調整。
競技服務時程在 5 月更新後可能會繼續調整,以改善服務穩定性和整體配對品質。
開放時段 (UTC)
SA
Squad(TPP) : 22:30 ~ 03:30
Duo(TPP) : 23:00 - 01:00
NA
Squad(TPP) : 02:30 ~ 04:30
(新) Duo(TPP) : 02:30 ~ 04:30
EU
Squad (TPP) : 13:00 ~ 22:00
(新) Duo(TPP) : 18:00 ~ 22:00
(新) Duo(FPP) : 08:00 ~ 02:00
RU
(新) Duo(TPP) : 16:00 ~ 20:00
SEA
Duo(TPP) : 11:00 - 17:00
新的物品套組已新增至獵人寶箱與檔案管理員寶箱中。

生存通行證:親吻太陽
我們為大家帶來了與 Harley-Davidson 的特別聯名合作。隆重介紹全新聯名造型,僅可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x Harley-Davidson 聯名合作活動公告!

我們為 41.2 版更新準備了全新的生存通行證。詳情請參閱 5 月商店更新 公告!

改善起始島嶼上足球的整體控制反應和視覺品質。
修正觀戰隊伍設定的中途點未在觀戰者模式中顯示的問題。
修正伊芙角色的跳傘軌跡特效在特定情形下著陸後持續顯示的問題。
修正選取的角色預設設定在重新連結和特定情形下復活後沒有維持的問題。
修正高倍率瞄準鏡在給予 AI 玩家的特定地圖沒有正常生成的問題。
修正進入電磁脈衝區時多倍率混合瞄準鏡 (4x) 的整個準星異常移除的問題。
(PC 版) 修正 4K 解析度環境中畫面縮放超過 100% 時啟動遊戲,載入圖片顯示異常的問題。
修正物品在載具內位置低於地面時從載具車廂掉出的問題。
修正多合一維修套件在不穩定網路情況下可超出預期使用量。
(PC 版) 修正 UGC 模式中,特殊區域裝置無法生成特定特殊區域的問題。
已修正 Sanhok 中的碰撞、材質、效能以及其他一般問題。
修正預設效果在 Miramar 沙塵暴內特定地點異常顯示的問題。
修正「裝備造型 開/關」使用者介面在「藏身處」- 禁運品箱預覽畫面上顯示異常的問題。
(PC 版) 修正特定使用者介面元素在訓練大廳中使用隱藏使用者介面功能時沒有隱藏的問題。
修正在藏身處分解畫面中持有標為新獲得物品時獲得新武器後,未依物品獲得順序排序的問題。
修正完成每週工坊通行證任務後,儘管沒有可領取的獎勵,新獎勵通知標記仍會在任務分頁中斷斷續續顯示的問題。
修正作為隊友在同地點移動後續標記位置後,羅盤使用者介面外緣上的標記對齊異常的問題。
修正羅盤使用者介面中心區域中重疊時標記左右異常震動的問題。
※ 穿透問題:顯示在圖片/物件可見部分外的圖形。
修正女性角色穿戴黑暗兔兔夾克時胸部區域附近的穿透問題。
修正同時穿著特定手套和特定七分夾克時,手腕會變透明的問題。
修正同時穿著賽博生存者下身和特定靴子時,一部分大腿會變透明的問題。
修正「守護天使長大衣」工坊刻印誤含工坊生存者寶箱的問題。
修正「守護天使長大衣」物品收藏資訊誤顯示成通行證獎勵的問題。
修正劍星戰利品箱的機率檢視缺少特定干擾包 (等級 2) 物品的問題。
修正穿著暴躁絨毛夾克或北極熊裝時在載具右側座位使用高倍率瞄準鏡,部分服裝顯示異常並遮擋瞄準視野的問題。
修正裝備的物品超出大廳編輯畫面中的特定數量時,底部邊界使用者介面顯示異常的問題。