
※ 以下所列之時間有可能會變動。
PC 版:2026 年 11 月 4 日上午 8 點至下午 4 點 30 分
家機版:2026 年 11 月 12 日上午 9 點至下午 5 點
查看 地圖營運報告 - 版本 44.1 了解有關地區地圖偏好與輪替的最新資訊!
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
IVE 帶著她們閃耀的風格和強大的氣場來到《絕地求生》。如欲了解更多資訊,請參閱 PUBG x IVE 聯名合作公告!
可和 PUBG 電競賽事一同享受的 PUBG 夢幻聯賽也重返 PGC 2026 了!
PUBG 夢幻聯賽為觀賽的樂趣增添了預測和競爭的刺激感。這次您可在 PC 和家用主機上參加,利用 PGC 2026 參賽隊伍打造自己的陣容,並挑戰全球排行榜的頂尖水準。
詳細時間表及參加方式將透過 11 月底的公告宣布。
黑夜愈發深沉,飢餓者也愈發飢渴。距離破曉黎明仍長路漫漫。祝您好運。
於 10 月加入的 SLB:Rondo 破曉者帶來了新難度「夢魘」及更強的飢餓者!
這一次,更激烈的戰鬥將在被烈火吞噬的 Rondo Jadena City 展開。面對更強大的飢餓者,抵禦他們發動的襲擊,再一次做好準備以迎接黎明。

主要變動
和之前的新手和老兵難度不同,這次只提供「夢魘」難度。
之前有六個可用關卡,這次則只提供 Jadena City。
不會舉行關卡與難度投票。
會出現更多強大且多樣的特殊飢餓者。
飢餓者的攻擊力和生命值提升。
飢餓者生成更頻繁,更早期的階段就會出現更多種類。
增加啟動發電機所需的燃料桶數量。
由於飢餓者的攻擊變得更強,最後的電容器防禦戰會更加困難。
Rondo 被烈火吞噬的特殊環境景象將套用至夢魘難度。
此模式是針對四人團隊進行平衡,不會根據團隊人數調整難度。
您可作為單人玩家加入對戰。
排行榜
您可在 PUBG Bridge 以最快通關時間排序,查看夢魘難度的排行榜。
PUBG Bridge: https://bridge.pubg.com/
開放期間 (台北時間)
PC 版
11 月 4 日正式伺服器維護結束後至 11 月 25 日下午 3 點
家機版
11 月 12 日正式伺服器維護結束後至 12 月 3 日下午 3 點
敵人的入侵愈發猛烈。我們再次需要你的力量。
「異星突襲:地獄之戰」登場了,更強的敵人和嚴酷的生存考驗正等著您!在「異星突襲:地獄之戰」的高難度與新規則下進行激烈戰鬥,突破強大敵人的攻勢並設法活下來。

※ 在「異星突襲:地獄之戰」中,無法使用挑戰者造型和成長型武器造型。如果您裝備挑戰者造型,將被切換為預設角色。
主要變動
難度
和之前的普通、困難和絕望難度不同,這次只提供「地獄之戰」難度。
敵人難度會依區域而不同。
區域 1:先前的普通難度
區域 2:先前的困難難度
區域 3 和母艦:先前的絕望難度
依照玩家數執行平衡調整
敵人生命值、攻擊力和可獲得的貨幣數量會自動根據小隊人數調整。
系統會根據玩家數 (1 個至 4 個) 套用不同的平衡設定。
如果隊員在關卡中途加入或離開,系統會根據當下的玩家數調整平衡。
進行平衡調整時會顯示通知。
戰鬥平衡
裝備背心時裝填彈藥的無敵效果變更為暫時減少受到的傷害,持續一段時間。
使用超級技能和治療時會套用的現有無敵效果維持不變。
死亡懲罰
死亡時,會隨機移除目前裝備的其中一件武器和裝備。
和之前一樣,物品欄中的所有物品皆會移除。
如果在關卡進行期間離開對戰會施行相同懲罰。
技能變更
先前授予武器和裝備的技能效果變更如下:
開局加成:死亡後,開始下一場對局時配備腎上腺素注射器
至尊突擊手: 死亡後,開始下一場對局時不會失去武器
至尊能量導管:死亡後,開始下一場對局時不會失去裝備
排行榜
您可在 PUBG Bridge 母艦區域以最快通關時間排序,查看排行榜。
PUBG Bridge : PUBG BRIDGE | PUBG Official Website
開放期間 (台北時間)
PC 版
11 月 18 日下午 3 點 - 12 月 2 日正式伺服器維護前
家機版
11 月 26 日下午 3 點 - 12 月 10 日正式伺服器維護前
輕機槍遊戲生態輪替結束
8 月更新加入的首次輕機槍遊戲生態輪替即將結束。9 月更新中進行的額外調整、輕機槍的整體平衡也將一併恢復成遊戲生態輪替加入前的程度。
您可在 [Dev Letter Link] 查看遊戲生態輪替結束的詳情。
裝填時間、後座力、瞄準速度、交通工具目標傷害倍率、不同射擊姿勢的後座力控制效果,以及輕機槍在世界中生成的數量皆調整回 8 月更新前的程度。
在 8 月更新中新加入的 RPD 則將平衡調整為與其他輕機槍武器類似的程度。
開發團隊備註:隨 8 月更新加入的首次輕機槍遊戲生態輪替原本旨在打造一個能讓玩家體驗更多元武器和遊玩風格的環境。不過,後來輕機槍變成了比我們預期更強大的選項,限制了其他武器的選擇。由於判斷第一次遊戲生態輪替並未充分達到預期效果,我們決定在 44.1 版更新中提早結束。M249 和 MG3 將恢復到 8 月更新之前的平衡,而 RPD 將進行調整,以與其他現有輕機槍平衡性保持一致。我們將繼續探索遊戲生態輪替的可能性,同時審視其持續時間和形式,並在 2027 年以新的作法回歸。關於此決定背後的判斷指標和原因,請參閱〈槍戰開發者信件〉一文。
載具平衡
我們將調整整體平衡以提升載具的生存能力和實用性,以配合不斷變化的戰鬥環境,並讓各種載具都能展現自己的獨特特性。

耐久度
交通工具生命值根據交通工具類型提高 8% 至 15%:
摩托車、速克達、越野摩托車、摩托雪橇、滑翔機、水上摩托車、船、Buggy、Quad:提高 8%
Pillar 保安巡邏車、Dacia、Mirado、Coupe RB、Pony Coupe、Tukshai 三輪車、Zima、UAZ、皮卡車、Rony、Blanc:提高 10%
Porter、Pico Bus、麵包車、食物卡車、Pillar UAZ、BRDM-2:提高 15%
提高部分交通工具的輪胎耐久度:
Buggy、Pillar UAZ、Quad:提高 7.5%
Zima、UAZ、Blanc、Rony、皮卡車:提高 30%
Porter、食物卡車、麵包車、Pico Bus:提高 75%
BRDM-2
改善加速和爬坡性能,以在丘陵地形更流暢地駕駛移動。
提升最高速度。
Buggy
提高輪胎抓地力以減緩在部分地形上會出現的過度滑動問題。
車廂
麵包車、Pico Bus 和食物卡車新增車廂功能。
車廂容量:300
提高 Coupe RB 的車廂容量。
100 → 120
物品生成改善
我們改善了物品生成的方式,這樣您就能更容易看到並拾取在地上生成的物品。
調整同區域中生成物品之間的間距,以減少物品重疊或被另一個物品遮蔽的現象。
踢擊動作改善
即使您在對戰前的等待期間使用表情動作時被另一名玩家踢中,您的表情動作也不會取消。
將和以前一樣套用踢擊造成的擊退效果。
修正玩家站在斜坡上遭踢擊時會被擊退過遠的問題。
觀戰者模式改善
觀戰者功能已經過改善,讓您可在觀看電競對戰時,更詳細地查看玩家的裝備與攜帶的物品。
※ 以下僅適用於 PC 版。
(PC) 藍色晶片計數顯示

觀戰目標玩家所持有的藍色晶片數量會顯示在觀戰畫面底部的物品欄區域。
顯示的總計數不會區分友芳和敵方的藍色晶片。
(PC) 玩家物品欄檢視
觀戰時按下 I 鍵可查看該玩家的物品欄。
其他改善
※ 以下適用於 PC 版與家機版。

即使在觀戰敵方玩家時也能查看玩家的物品欄。
存放在交通工具車廂內的藍色晶片上會顯示對應的玩家名稱。
(PC) 特殊載具造型可用性改良
現在即使處於蹲姿,也能按住 H 鍵來開啟載具造型滾輪。
靠近與特殊載具造型相容的交通工具時,按住 H 鍵會開啟載具造型滾輪,此操作的優先順序高於合作攀爬。
在這個情境下,合作攀爬無法使用。
PGC 2026
適用於一般模式與自訂對戰。
為了慶祝 PGC 2026,戰場上已經套用了特殊主題。

PGC 2026 主題與橫幅已經套用至所有地圖的起始運輸機。
未套用至補給飛機與直升機。
PGC 2026 宣傳圖片已套用至放置於地圖上的告示牌。
Rondo
※ 適用於所有模式。
改良了 Rondo 的地形破壞材質,以提升已破壞區域的辨識度。

地形破壞後顯露的材質將比之前更暗沉。
這將使玩家更容易區分已破壞的區域和完好的區域。
賽季 44
「競技武器造型 - P90」將作為永久階級獎勵發放。
排行榜將隨正式伺服器維護重設。
請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

已提高白金以上階級所需的最低成就標準。
賽季 43 獎勵
以下是依據您前一競技賽季最終階級所能獲得的獎勵。
| 階級 | 獎勵 |
|---|---|
銅 | 銅質 PUBG ID 卡徽章 |
銀 | 銀質 PUBG ID 卡徽章 |
金 | 金質 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 |
白金 | 動態白金 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金獎牌 |
水晶 | 動態水晶 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶獎牌 |
鑽石 | 動態鑽石 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石獎牌 |
大師 | 動態大師 PUBG ID 卡徽章 動態大師名條 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石、大師獎牌 |
生存者 | 動態生存者 PUBG ID 卡徽章 動態生存者名條 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石、大師、生存者獎牌 |
競技降落傘造型、武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。
賽季 44 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。
等到賽季 44 結束且伺服器進行維護時,降落傘、武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。
根據地區調整的一般配對可用模式
考慮到部分地區的配對環境,一般配對可用的模式和開放時段已調整如下。
服務終止
家機版
NA:單人 (第一人稱)、雙人 (第一人稱)
APAC:雙人
每日開放時段 (UTC)
部分地區和模式將套用每日開放時段。
家機版
SA 雙人:17:00 至隔天 05:00
EU 雙人:08:00 至隔天 00:00
NA 單人:13:00 至隔天 08:00
APAC 單人:02:00 至 16:00
PC 版
SA 雙人 (第一人稱):12:00 至隔天 07:00
NA 雙人 (第一人稱):14:00 至隔天 09:00
KAKAO 雙人:00:00 至 21:00
根據玩家技術水準來進行配對的配對系統已改善。
在某些時區和模式中,配對等待時間可能因此增加。
適用於一般模式。
※ 以下變更目前僅套用於家機版,預計將於 12 月的 44.2 版本更新中套用至 PC 平台。
本次更新針對控制器的操作反應速度與訊息輪盤的便利性進行了優化。
輸入反應速度改善
※ 此項變更適用於所有控制器預設配置。
縮短了系統判定按鍵「輕按」與「長按」的反應時間。
與核心遊戲操作直接相關的動作: 0.3 秒 → 0.2 秒
範例:角色趴下、投擲道具等角色動作,以及開啟世界地圖、物品欄等介面操作。
其他系統操作: 1.0 秒 → 0.5 秒
範例:系統選單操作,例如開啟「設定」選單等。
訊息輪盤改善
※ 此項變更適用於類型 A/B/C 及自訂預設配置。
透過長按 R 搖桿啟動訊息輪盤後,即使放開 R 搖桿,輪盤介面仍會保持開啟狀態。
推動 R 搖桿即可在各個選項之間進行瀏覽選擇。
將 R 搖桿推向目標選項後放開,即可發送對應的訊息。
此變更同時適用於遊戲內即時畫面、世界地圖與物品欄中的訊息輪盤。
按下 B 鍵或 RB 鍵即可直接關閉訊息輪盤,且不發送任何訊息。
其他控制器輸入改善
※ 此項變更適用於類型 A/B/C 及自訂預設配置。
修復了在物品欄中,「將物品移至後車廂」與「切換武器欄位」被指派至同一按鍵的衝突問題。
將物品移至後車廂: 長按 L 搖桿
切換武器欄位: 連按兩次 LT
開發團隊備註:在 10 月的 43.2 版本更新中,我們針對控制器配置進行了多項優化,旨在讓各項功能的運用更為直覺且具一致性。然而在更新推出後,我們陸續收到玩家的反饋,表示部分操作感比起以往顯得較為遲鈍,訊息輪盤的使用體驗也變得不夠流暢。
特別是部分頻繁使用的戰鬥動作在反應延遲上的調整,可能破壞了玩家既有的肌肉記憶,甚至偶爾導致誤觸其他動作。同時我們也注意到,在推動 R 搖桿瀏覽訊息輪盤的同時還必須持續按壓搖桿,在激烈對戰時容易造成手部負擔與操作不適。
因此在本次更新中,我們將核心重點放在「保留玩家熟悉的操作手感」與「確保極致的即時反應」。我們將遊戲直接相關動作的判定反應時間大幅縮短至 0.2 秒,使趴下、投擲等高頻率戰術動作能更迅捷地觸發;而針對與戰鬥較無直接關聯的選單控制,則獨立設定為 0.5 秒,以提供更符合各項功能特性的操作體驗。
此外,我們也進一步提升了訊息輪盤的實用性與舒適度。現在玩家不再需要於瀏覽選項時全程死命按壓 R 搖桿。一旦透過長按 R 搖桿叫出輪盤後,即使鬆開手指輪盤依然會維持展開,讓玩家能從容挑選訊息,或透過獨立按鍵快速關閉。這項調整旨在消除「邊推邊按」的操作門檻,讓訊息傳達更加自然且得心應手。
展望未來,我們在推進控制器操作優化時,將持續兼顧操作反應速度與使用者體驗,全力為廣大玩家帶來更自然、流暢且具一致性的手把遊玩體驗。
遊戲中的使用者介面呈現與控制已變得更加一致,同時我們也對遊戲外層的使用者體驗/使用者介面進行了改善。
(PC) 部分確認快捷鍵從空格鍵變更為 Enter 鍵。
(家機) 虛擬游標的移動範圍已改善。
語音聊天品質和穩定度改善。
改善補給站與逐階商店的使用者介面,讓玩家更容易在兩者之間瀏覽並檢視獎勵。
新增可直接在逐階商店與補給站之間切換的功能。
新增可讓玩家預覽里程碑獎勵詳細組成的功能。
您可以查看單一物品的獎勵詳細資訊,以及包含多個組件的可選物品和套組的獎勵詳細資訊。
獵人寶箱增加了新物品。

生存通行證:荒野越境
極致優雅
更多可特殊分解的物品
隨時可供購買的挑戰者與挑戰者相關物品現在可以進行特殊分解。
您可以針對挑戰者物品使用特殊分解來取得工匠硬幣。
您可以從「工坊 > 一般製作 > 製作」的「分解」選單使用特殊分解功能。
| 挑戰者 | 物品 | 透過特殊分解獲得的代幣 |
|---|---|---|
Hanna | Hanna 紀錄檔案 | 75 |
血腥復仇之劍 | 3 | |
暗黑戒斷首之刃 | 3 | |
切割狂潮 - 平底鍋 | 3 | |
潛行降落傘 | 3 | |
臥底刺客背包套組 | 4 | |
天啟套裝 | 10 | |
惡魔奴僕套裝 | 10 | |
沙漠執法者套裝 | 10 | |
惡魔車手套裝 | 10 | |
二壘拍檔套裝 | 10 | |
臥底助理套裝 | 10 | |
無傷無痕頭盔套組 | 4 | |
Dorian | Dorian 紀錄檔案 | 75 |
鬧魂終曲吉他 | 3 | |
虛空共鳴吉他 | 3 | |
死亡金屬 - 平底鍋 | 3 | |
餘燼鎖鏈降落傘 | 3 | |
鎖鏈束縛後背包套組 | 4 | |
賽博骷髏套裝 | 10 | |
賽博生存者套裝 | 10 | |
霓虹君主套裝 | 10 | |
沙暴哨兵套裝 | 10 | |
狂熱信徒套組 | 10 | |
扭曲崇拜者套組 | 10 | |
死亡金屬頭盔套組 | 4 | |
Glasya | Glasya 紀錄檔案 | 75 |
終審之錘 (金色) | 4 | |
關鍵抉擇 - 平底鍋 | 4 | |
關鍵抉擇 - S1897 | 4 | |
受僱惡魔獵人降落傘 | 4 | |
白銀印記 | 2 | |
結案背包套組 | 10 | |
天啟套裝 | 10 | |
海上游牧套裝 | 10 | |
廢地未來套裝 | 10 | |
廢土流浪者套裝 | 10 | |
搗蛋鬼頭盔套組 | 10 |
工坊使用者體驗 / 使用者介面改善
特殊分解可用時,畫面上也會持續顯示一個可從特殊製作移至特殊分解的按鈕。
改善一般製作和特殊製作畫面上部分按鈕與物品選擇功能的使用者介面。
即將移除的寶箱
如同我們在 2026 年 10 月商店更新 中與各位分享的,部分寶箱與用於這些寶箱的鑰匙,預定於 12 月推出的 44.2 版更新中在遊戲中移除。
在 12 月更新發布時,如果您擁有將被刪除的寶箱與其鑰匙,我們將發放下列補償。
您擁有的寶箱與鑰匙於 12 月更新前仍可使用,如有需要請盡快使用。
關於預定刪除的物品,Steam 市集交易將在 2026 年 11 月更新開始受到限制。
由於技術上的原因,Steam 市集交易的限制可能需要一些時間才會生效。
| 物品 | 補償 (將於 12 月發放) |
|---|---|
GAMESCOM 邀請箱 | 6,200 BP |
隨機寶箱 (包含禁運品票券箱) | 3,600 BP + 禁運品票券箱 x 1 |
生存者補給箱 | 3,600 BP |
摩托車手箱 | |
亡命之徒補給箱 | |
民兵寶箱 | |
西方軍用寶箱 | |
奇襲神手寶箱 | |
2018 秋季補給箱 | |
季節補給箱 2019 | |
威尼斯人寶箱 | |
狂熱寶箱 | |
勝利寶箱 | |
春分寶箱 | |
飛行員寶箱 | |
東 ERANGEL 員警補給箱 | |
流浪者補給箱 | |
隨機寶箱 | |
亡命之徒鑰匙 | 250 G-Coin |
武器造型鑰匙 | |
飛行員鑰匙 | |
東 ERANGEL 員警補給箱鑰匙 | |
早鳥鑰匙 | |
武器造型鑰匙 (不可交易) | 3,600 BP |
飛行員鑰匙 (不可交易) | |
東 ERANGEL 員警補給箱鑰匙 (不可交易) | |
早鳥鑰匙 (不可交易) |
遊戲性
修正玩家跳到部署於地圖運輸交通工具的緊急掩體空投上時,會受到非預期傷害或死亡的問題。
修正當藍色晶片召回飛機的飛行路徑與非遊玩區域重疊時,不會顯示跳躍互動的問題。
(家機版) 修正玩家在異星突襲中使用超級技能後會無法切換視角的問題 (如果兩個動作都指派到相同按鈕)。
世界
修正在 Sanhok 地圖上當玩家視野外發生的爆炸進入視野時,會同時播放多個爆炸特效的問題。
使用者體驗 / 使用者介面
修正載具造型滾輪選單中顯示的載具造型與目前所裝備造型不符的問題。
修正玩家從起始島嶼登機時,若縮小或放大小地圖,小地圖的格線與比例會顯示錯誤的問題。
修正首次拾取主武器時,武器欄位圖示會短暫以錯誤比例顯示的問題。
修正在「造型自訂」中以拖曳方式裝備表情動作後,角色預覽無法旋轉的問題。
修正在「造型自訂 > 角色 > 衣櫃」下切換類別時,會顯示非預期物品清單的問題。
修正在一般模式和競技模式大廳之間切換時,地圖選擇畫面上會顯示一則非預期訊息的問題。
修正裝備「劍星 - 荒地」大廳造型時,在某些情況下暱稱的顯示位置錯誤的問題。
(PC) 修正當成員遭踢出隊伍後,之前的隊伍成員角色仍會在大廳顯示,且語音聊天仍維持進行中的問題。
(PC) 修正重播時間軸上某些擊殺事件文字顯示錯誤的問題。
物品 & 造型
※ 穿透問題:兩個物件交錯在一起時,其中一個物件會遮擋到另一個物件的一部分。
修正成長型武器造型「消逝幽魂 - AWM」的槍托影像問題。
修正熊熊甦醒背包 (2 級) 有部分顯示為透明的問題。
修正女性角色同時穿著 PLAYERUNKNOWN 的風衣和特定裙子時會發生的穿透問題。
修正獲得武器造型後,選擇「前往」按鈕時,角色手持武器的姿勢顯示錯誤的問題。
修正裝備「虛空 - 平底鍋」造型時,在載具偽裝網與平底鍋之間反覆切換會導致物品欄中的物品圖片重疊的問題。
修正另一名玩家背上攜帶的武器裝有擴容彈匣時,擴容彈匣有時會懸浮在半空中、與武器分離的問題。
(PC) 修正在某些情況下,「虛空 - 平底鍋」造型的內部視覺效果不會在物品欄中顯示的問題。