以下 BUG 修正皆套用於 PC 版和家用主機版:
※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整,如有以上變更將隨時同步至更新項目中。
在之前 16.2 更新項目 中我們曾透露,觀察鏡即將迎來一些更動。這項全新的物品雖然擁有標記與追蹤敵人的強大功能,但對生存者的遊戲體驗也帶來些許負擔,這一次我們從 17.2 更新版本開始進行調整,希望能讓生存者享受更加平衡的遊戲體驗:
根據統計資料顯示,兩款採用 5.56 mm 子彈的武器使用率遠低於我們原先的預期,因此這次更新做出了以下平衡調整,希望能讓這兩款武器變得更加方便使用,同時我們也將 Mk12 變更為更加高階的精準射手步槍。
自從迫擊砲作為 Taego 限定的武器登場後,我們持續關注生存者們對它的反饋和建議。雖然和我們的預期不同,迫擊砲並非最受歡迎的武器之一,但它同時也是一個能增加戰術運用的武器之一。在這次全新的 17.2 版本中,迫擊砲加入了以下調整,希望能讓生存者看見這項武器的魅力所在。
目前我們正在為每一次的版本地圖準備一個更具彈性的系統,但考量到現在仍在進行相關準備,詳細的版本地圖規劃將於後續公開,我們也會繼續透過更新項目和大家說明目前版本的地圖內容。
跳入位於 Sanhok 中央島嶼的湖中,平靜水面上漂浮著一隻巨大的可愛小鴨!
誰的槍法更勝一籌?在 1 對 1 競技場中分出勝負!
訓練模式中將加入全新設施,讓生存者能在緊張刺激的 1 對 1 對戰中進行各種類型的戰鬥練習。即刻跳進全新的 1 對 1 競技場中和真人玩家來場對決,或是在旁觀看激烈的競爭!
隨著訓練模式持續擴展全新的功能和區域,這次更新我們將加入地圖傳送的功能,方便生存者在地圖中移動。
瞄準 / 聲音練習區將新增分數系統,試著在這裡挑戰更高難度的技巧,獲得額外分數吧!
條件 | 額外分數 |
擊中最遠目標 | 2 |
擊中次遠目標 | 1 |
擊中其他部位 (腳、手臂) | 0 |
擊中頭部 | 3 |
擊中身體 | 1 |
在擊中前一個目標的 +1 秒內再擊中下一個目標 | 3 |
在擊中前一個目標的 +2 秒內再擊中下一個目標 | 2 |
在擊中前一個目標的 +3 秒內再擊中下一個目標 | 1 |
條件 | 額外分數 |
在聲響出現後的 +3 秒內擊中目標 | 1 |
在聲響出現後的 +2 秒內擊中目標 | 2 |
在聲響出現後的 +1 秒內擊中目標 | 3 |
在今年初 PUBG: BATTLEGROUNDS 以全新的面貌和大家見面,不僅有久違的老玩家重新回歸,還有許多新手生存者持續加入遊戲,為了提高教學模式的整體趣味,我們在這次更新中進行教學模式的調整。
準備用全新的「生存通行證:銀河戰隊」稱霸宇宙!
更多通行證的資訊,將於後續的 5 月商城新上架公告中公開。
投擲物是種體積雖小但很珍貴的武器,在對的時機運用將足以影響戰局。然而即便是在 PUBG: BATTLEGROUNDS 中經驗老道的生存者,尤其是在激戰的過程中,要在正確的時機投出投擲物也極具挑戰性。
這次我們加入了投擲物計時器的介面,希望能改善目前生存者使用投擲物的情況,畫面上將顯示計時器,生存者就能準確掌握投擲武器的使用時機。
藉由全新的介面功能,希望能協助經驗還不足的生存者在一般對戰中使用投擲物,讓生存者未來在競技模式中,也無須 UI 介面的幫助,就能自由運用投擲武器。不過同時我們也知道在社群上大家的顧慮,因此我們也會持續追蹤這項功能的情況。
在經過研究和分析後,我們發現要撿取適合自己的物品,對於加入遊戲不久或離開後再次回歸的生存者來說並不容易,生存者也需要花不少時間熟悉。為了緩解大家的負擔,並提供更加良好的物資蒐集體驗,這次更新中決定加入一項新的物資建議功能。
大家在隊伍中是主要負責駕駛的人嗎?
如果是,那仔細聽好了!忘了過去駕駛時無法使用繃帶或強化物品的悲慘時光吧!還記得你們得在穿越藍區的同時輪流駕駛,才能替自己治療的高難度挑戰嗎?這次有了這個全新更新功能後,就算在單人模式中,待在駕駛座上也能使用繃帶和強化物品!