更新項目 – 版本 16.2

更新項目 2022.03.08

想要戰場上的百寶袋,把你的所有物品通通一次收起來?還是想藉由實戰訓練變成槍法大師?

16.2 更新帶著全新龐克風格通行證、超實用的戰術套件、偵查用的觀察鏡,還有聲音 / 瞄準練習區等各種新要素,以及 Karakin 將隆重回歸絕地戰場!

偷偷說 PUBG 即將要滿五歲囉 (≧▽≦) 各種五週年彩蛋、物品生成平衡調整、通通都在 16.2 更新中,千萬別錯過這次全新改版!

16.2 更新項目報告

正式伺服器維護時程

  • PC 版
    • 2022 年 3 月 16 日早上 08:00 ~ 下午 16:30
  • 家用主機版
    • 2022 年 3 月 24 日中午 12:00 ~ 晚上 19:00

正式伺服器 – BUG 修正

以下 BUG 修正皆套用於 PC 版和家用主機版:

  • 修正特殊空投頁面中的字體問題。
  • 依據生存者於測試服期間對於戰術套件的反饋,以下將套用於正式服中:
    • 不論武器是否填裝完成,生存者將武器從戰術套件中取出時需再次完成填裝才能使用
    • 僅限 Lynx AMR 和 Panzerfaust 在完成填裝後放入戰術套件中,重新取出時將維持已填裝的狀態。

※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整,如有以上變更將隨時同步至更新項目中。

全新戰術裝備

戰術套件

全新「戰術套件」降臨戰場,讓你將所有物品一次通通收起來!

在戰術套件內放各式各樣的物品,想像一下你一次帶上四個 Panzerfaust,化身成一座飛彈發射室 (╯‵□′)╯Boom!•••*~●

或是一次帶上兩套額外的背心和頭盔以備不時之需,還是想用衝鋒槍、突擊步槍、精準射手步槍的組合稱霸戰場?!

有了這項戰術套件,你想將待一整支小隊的山地自行車也沒問題,發揮你的戰略腦袋,盡情馳騁在戰場上吧!

  • 戰術套件
    • 使用主武器欄位
    • 4 個配件欄位
    • 生成於所有地圖
    • 支援一般模式、自訂模式、訓練模式,以及 (僅限 PC 版) 沙盒模式
    • 可存放大部分的物品,包括武器、頭盔、背心
      • 物品堆 (EX: 彈藥) 佔用 1 個欄位,且重量上限為 60
      • 如武器裝備上配件,將按照已裝備的狀態存放
  • 無法存放另一個戰術套件
    • Porter 載具的車廂無法存放戰術套件
  • 僅限持有戰術套件的生存者使用套件內的物品
    • 物品須從戰術套件中拿出才能使用
  • 當生存者拿出戰術套件時,蒐集物資時物品將自動放入戰術套件中
  • 戰術套件中不會啟用「自動替換配件」功能
    • ※ 「自動替換配件」:獲得新武器時,將自動替換可裝備的配件
  • 如生存者在填裝好武器後存放進戰術套件,當武器重新取出時仍會維持已填裝的狀態。

觀察鏡

這一次的戰術裝備可不只有實用的戰術套件,全新中程偵察裝備:觀察鏡也將登陸戰場!

只要利用全新觀察鏡,就能標記所有視線範圍內敵人與敵方無人機,再偷偷分享給隊友來場精彩的獵殺。

  • 觀察鏡
    • 使用主武器欄位
    • 生成於所有地圖
    • 支援一般模式、自訂模式、訓練模式,以及 (僅限 PC 版) 沙盒模式
    • 可於瞄準射擊時使用
      • 具備固定 4 倍率瞄準鏡
      • 即時計算生存者與瞄準目標間的距離
        • 最遠計算距離為 1 公里,超過範圍將顯示為「?? KM」
  • 可用來觀察與標記敵方生存者和無人機
    • 視線範圍 1 公里內的所有敵人與敵方無人機的上方皆會顯示被動標記 (白色圖示),
      • 僅顯示在持有觀察鏡的生存者畫面上
  • 觀察鏡畫面中心將顯示瞄準方框
    • 如在瞄準方框內出現已擁有被動標記的敵方或無人機,被動標記將自動轉換為主動標記 (紅色圖示)
    • 主動標記將自動分享至隊友的畫面上
    • 主動標記無數量上限
      • 可同時主動標記多名敵方,標記將各自主動追蹤敵方
    • 當擁有主動標記的敵人脫離觀察鏡的中心範圍時,主動標記將繼續追蹤目標 7 秒後消失
      • 如要持續保留主動標記,觀察鏡中的瞄準方框必須持續追蹤敵方。
  • 使用觀察鏡時可使用一般標記
  • 當主動標記的敵方被隊友擊殺時,持有觀察鏡的生存者可獲得助攻 (僅限主動標記仍存在於敵方頭上時,或在主動標記消失後 5 秒內成功擊殺)
  • 如敵方處於煙霧手榴彈產生的煙霧中,則生存者無法使用觀察鏡標記敵人
    • 如敵方在被主動標記後才躲藏至掩體或煙霧後方,則主動標記將維持追蹤 7 秒後消失

戰術裝備:無人機

由於無人機設置時的燈光顏色可能讓生存者混淆,這次更新調整了為以下方式:

  • 隊伍無人機:綠燈
  • 敵方無人機:紅燈

訓練模式

瞄準 / 聲音練習區

想要有一個空間能讓你盡情練習射擊嗎?或是想變成聽音辨位的大師,只要有槍聲就能準確命中目標?

這次更新一起跳進瞄準 / 聲音練習區,挑戰訓練你的槍法!

  • 只要在訓練場中的直升機停機坪 (共 3 處) 進行互動,即可進入瞄準 / 聲音練習區
  • 進入練習區時須從兩種模式中擇一
    • 瞄準練習
      • 選擇完武器後點擊開始練習鍵,倒數 5 秒後即可開始練習
      • 隨機生成人形標靶,一開始標靶將平躺在地,接著會隨機彈起 3 ~ 7 個標靶以供射擊練習
      • 練習結束後,畫面上將顯示爆頭數和命中目標總數
    • 聲音練習
      • 基本武器:Deagle (裝備上紅點瞄具)
      • 標靶會隨機發出各種主武器的槍聲
        • 畫面上將顯示發出槍聲的武器種類和距離
      • 射中目標後,標靶會倒下並立即再次立起
        • 畫面上會顯示擊殺訊息,並標註槍聲來源的武器種類
      • 射中目標可獲得 10 分,射中左右兩側的標靶則獲得 5 分,其他狀況則是 0 分
        • 獲得不同分數將發出不同的音效
      • 相同的槍聲每隔 5 秒會移動到不同的標靶上,直到玩家射中為止
      • 瞄準練習結束後,畫面上將顯示總得分
    • 每次瞄準 / 聲音練習時間限制 1 分鐘,生存者可隨時點擊停止結束練習

改善標靶

  • 新增人形標靶至瞄準 / 聲音練習區和射擊練習區中,幫助生存者進行實戰練習
  • 畫面上將根據擊種不同部位,顯示不同的傷害
    • 爆頭擊殺人形標靶時,畫面將以紅色顯示傷害
      • 除了爆頭擊殺外,身體、手臂及腿部等其他部位的傷害將以白色顯示
    • 射中載具標靶上的駕駛座時,畫面將以紅色顯示傷害
      • 命中車輪或車身時傷害將以白色顯示

改善地圖配置

因應本次更新加入的全新功能與練習區,訓練模式將做出以下調整:

  • 新增載具展示空間,用以展示全新的載具
  • 新增物品展示空間,用以展示全新物品
  • 新增載具射擊練習區,標靶移動速度將與載具相同
  • 移除目前生成武器和配件的訓練場倉庫,以改善訓練模式的效能。生存者可以多加利用訓練助手,就能隨時隨地生成各種想要的武器和物品
  • 變更訓練模式中的摩托車為越野摩托車
  • 伴隨訓練模式的地圖配置改善,將移除自訂模式中死鬥模式的豺狼營

調整模式進入條件

  • 為了提高生存者在練習區中加強實戰訓練的機會,只要生存者完成基礎訓練,即可進入訓練模式遊玩

地圖營運

2 月初我們公開了最新的地圖營運規劃,這一次 Haven 將取代 Sanhok 加入一般模式的地圖。

準備好在這座 1×1 km 的工業島嶼上,擊退走私軍火勢力 Pillar 和敵方玩家!

  • 一般模式
    • Erangel / Miramar / Taego / Karakin / Haven
  • 競技模式
    • Erangel / Miramar / Taego

世界

週年裝飾

PUBG 即將要滿五歲啦~!迎接五週年的這段時間,在 Erangel 和 Taego 上充滿了五週年裝飾彩蛋,更多週年活動將於後續另外公告。

Karakin

  • 修正部分地形,以改善 Karakin 的戰鬥平衡
    • 在 Al Habar 地區新增樹木與斷垣殘壁等掩體,以便生存者能安全逃離。
    • 在 Bashara 右上方的房屋周邊新增樹木、岩石與石牆,以改善 Bashara 掩體不足的問題。
    • 調整 Hadiqa Nemo 地區周邊的山脈地形
      • 新增山脊以阻擋敵人視線
      • 降低圍繞在村莊旁的山脈高度,以平衡地形優劣勢
      • 山脈坡度變得較為平緩,同時新增天然遮蔽物
  • 於 Bahr Sahir 和 Hadiqa Nemo 等外圍區域的地堡中增加物品生成點
  • 由於部分生存者曾在 Karakin 地堡中迷路,將新增路標做為方向指引
    • 例如:E 代表東方、X 代表可爆破的出口

Haven

  • 在 Haven 中新增中 AI 敵方玩家
  • 於設定中新增 Haven 地圖的亮度調整選項

空投箱煙霧

  • 考量到未來將新增的全新功能,從本次更新開始,色盲輔助模式將不適用空投箱的紅色煙霧

物品生成平衡

這段期間,我們根據全球社群反饋進行了物品生成相關分析,許多生存者希望常使用到的武器和配件能多生成於一般模式的地圖中。本次更新將調整 Erangel 和 Miramar 中的突擊步槍、精準射手步槍、狙擊槍和瞄準鏡的生成機率,以減少生存者拾取到相對弱勢的物資後輸掉戰鬥的挫敗感。

※ 以下調整僅適用於一般模式。

Erangel

  • 突擊步槍 (AR) 與精準射手步槍 (DMR) 的生成機率約提高 62%
  • 狙擊槍 (SR) 的生成率約提高 145%
  • 握把的生成率約提高 33%
  • 瞄準鏡的生成率約提高 75%
  • 槍托的生成率約提高 38%
  • 彈匣的生成率約提高28%
  • 治療物品及投擲物品的生成率約降低 13%
  • 霰彈槍的生成率約降低 27%
  • HANDGUN 手槍的生率約降低 48%

Miramar

由於 Miramar 地圖的物品生成範圍較為分散,生存者相對需要更多時間來拾取物資,本次更新提高了整體武器和物品的生成率。

  • 突擊步槍 (AR) 的生成機率約提高 105%
  • 精準射手步槍 (DMR) 的生成機率約提高 123%
  • 狙擊槍 (SR) 的生成率約提高 317%
  • 握把的生成率約提高 103%
  • 瞄準鏡的生成率約提高 100%
  • 彈匣的生成率約提高10%
  • 槍口的生成率約提高 12%
  • 槍托的生成率約提高 47%
  • 護甲的生成率約提高 12%
  • 背包的生成率約提高 16%
  • 頭盔的生成率約提高 20%

生存通行證:龐克風暴

大家久等啦~全新生存通行證即將襲捲而來!

全新 UI 介面和「生存通行證:龐克風暴」即將盛大登場,只要完成通行證任務,就能拿到各種限定的獎勵,一起成為戰場上的龐克巨星 ≖‿≖

這次我們也進行了一些平衡調整和 UI / UX 介面改善,以提供更完善的生存通行證體驗。

  • 生存通行證 XP 經驗值的顯示名稱變更為「通行證 XP」,以方便區分生存專精 / 武器專精的經驗值
  • 每日經驗值獲得時間上限:6 小時 調整為 → 8 小時
  • 每日可獲得的通行證 XP 上限:7200 → 9600
    • 不影響從任務中獲得的通行證 XP

主要大廳

  • 迎接五週年的到來,不僅在地圖中,這次遊戲大聽將套用全新的「PUBG 5 週年」背景音樂

UI / UX

  • 由於生存者容易混淆藏身處與商店分頁的圖示,這次更新將一併進行調整
  • 於地圖選擇視窗中新增地圖說明文字,一起瞭解 PUBG: BATTLEGROUNDS 的完整世界觀吧!
  • (僅限家用主機) 更新按鍵的整體圖示設計。

效能改善

  • 所有平台皆採用全新壓縮技術,以降低遊戲大小並縮短解壓縮時間。
    • 預計能改善遊戲內的卡頓問題,以及低階裝置的遊戲效能
  • 最佳化城市等大型渲染區域,提升效能及幀率。

BUG 修正 

遊戲性

  • 修正在重播中玩家從行駛中的摩托車上跳下動作不自然顯示的問題。
  • 修正在觀戰模式中即使丟棄隊伍的無人機,小地圖上仍顯示無人機標示的問題。
  • 修正使用無人機拾取物品時,無人機物品欄中未正常顯示物品的問題。
  • 修正在使用表情動作時設置無人機,無人機卻變成透明的問題。
  • 修正在臥倒時使用 Mk12 射擊,三腳架異常顯示的問題。
  • 修正破壞無人機後,玩家的無人機圖示顯示為白色的問題。
  • (僅限 PC 版) 修正在沙盒模式 UI 介面中強制向正在使用無人機的玩家發放武器時,角色的動作不正常顯示且收回無人機時跳出黑頻的問題。
  • (僅限家用主機) 修正登入載入畫面中跳出通知訊息且於 5 秒內迅速消失的問題。

世界

  • 修正在 Karakin 地圖中緊靠岩石時瞄準射擊卻穿透岩石的問題。
  • 修正在 Karakin 地圖中投擲燃燒瓶到可破壞的岩石上時,地面未顯示燃燒特效的問題。
  • 修正Karakin 地圖中藍圈第一圈未顯示警告的問題。
  • 修正 Karakin 地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。

UX / UI

  • 修正在訓練模式查看世界地圖時,仍顯示載具圖示的問題。
  • 修正裝備上部分配件造型後進入生涯分頁時顯示出不同等級平底鍋的問題。
  • 修正在造型自訂分頁中無法被分解的武器能夠被鎖定的問題。
  • (僅限 PC 版) 修正競技賽季結束的公告文字異常顯示的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正同時裝備上 RYAN 拖鞋和潛水專家套裝時,RYAN 拖鞋變成透明的問題。
  • 修正裝備上血腥獵犬夾克時使用抬腳的表情動作出現的穿模問題。
  • 修正裝備上 WackyJacky101 VSS 造型後夥伴 LOGO 被遮擋住的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上