更新項目 – 版本 20.1

更新項目 2022.10.05

20.1 更新項目報告

10 13 日更新正式伺服器 已知問題

  • 由於設定中物品欄的快速訊息熱鍵綁定無法進行調整,目前開發團隊正在進行修正,並新增熱鍵綁定的選項更新至設定中,很抱歉造成生存者的不便。

正式伺服器維護時程

※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。

  • PC 版
    • 台北時間:2022 年 10 月 12 日早上 8 點半 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版
    • 台北時間:2022 年 10 月 20 日中午 12 點 ~ 晚上 7 點

10 月 12 日更新正式伺服器更新

  • (PC 版) 修正日文的 PCS7 Mk12 套組名稱顯示為 SKS 的問題。
  • (PC 版) 修正在好友清單中上線中的好友人數和 UI 上顯示的數字不同的問題。


開發團隊解說

嗨各位生存者們,我們是 PUBG: BATTLEGROUNDS 開發團隊。

在更新項目 20.1 當中除了會帶來全新的要素之外,還會進行版本地圖的更新,接下來和大家詳細說明一下。

之前我們在更新報告中和大家提到將由 DESTON 代替 Miramar 加入一般模式的地圖,在解釋我們後續採用的方案之前,想先和大家聊聊有關地圖的更動。

綜觀所有 PUBG: BATTLEGROUNDS 的地圖,我們能從數據中發現比起 Miramar,大部分生存者會更想選擇 DESTON 地圖遊玩,同時在隨機配對地圖的區域中,如果被分配到 Miramar 地圖,不少生存者會因此退出遊戲。至於在其他開放選擇地圖的地區,過去幾次更新包含 19.1 和 19.2 版本,也出現 Miramar 地圖選擇機率較低的問題。

因此原本在經過分析之後,我們最初打算在這次版本提供的大型地圖裡,加入大家比較喜愛的 DESTON 地圖,來代替 Miramar 地圖提供生存者選擇。

不過由於 Miramar 會在競技模式中出現,為了讓大家接下來有機會多熟悉 Miramar 的環境,我們也在曾考慮於 20.2 版本更新中在一般模式中提供 Miramar 作為地圖的選擇。

在版本更新相關資訊與公告發布後,這段期間我們也持續觀察大家給予的建議和反饋。許多生存者表示如果依照原本 DESTON 地圖代替 Miramar 的方案,可能會讓許多人無法充分練習到 Miramar,導致影響到在競技模式中的表現。

在全面審視我們的規劃,以及參考大家給予的意見之後,最終我們決定將 DESTON 從一般模式中移除,並且讓 Miramar 重新回到地圖的選擇當中,提高大家對於 Miramar 地圖的熟悉程度與練習機會。

  • 正式伺服器
    • 亞洲、東南亞、日韓
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 北美、歐洲、中南美洲、大洋洲、俄羅斯
      • DESTON 將代替 Miramar 地圖加入一般模式
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego
    • 家用主機版 (XboxPlayStation®Stadia)
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego

未來在規劃版本地圖時,我們也會多加考慮到一般、競技和電競模式等之間的影響,不只會參考整體的遊戲數據,更會聆聽生存者們給予的建議,並套用至版本當中,營造更加舒適且穩定的遊玩環境。


版本地圖 (10 月 11 日更新)

  • 測試伺服器
    • 一般模式:Erangel / Deston / Karakin
      • 亞洲地區:四人團隊
      • 北美地區:四人團隊 – FPP
  • 正式伺服器
    • 亞洲、東南亞、日韓
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 北美、歐洲、中南美洲、大洋洲、俄羅斯
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego
    • 家用主機版 (Xbox、PlayStation®、Stadia)
      • 一般模式:Erangel /  Miramar  / Taego / Sanhok /  Karakin
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego

※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過研發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。

槍戰

這次 20.1 更新將調整各種武器配件和載具的遊玩平衡,包括 4 倍瞄準鏡的準心更新。

武器配件

  • 拇指握把
    • 垂直後座力控制:+5% → +8%
    • 瞄準射擊速度+30% →  +40%
    • 呼吸晃動控制:+20%
  • 斜角前握把
    • 射擊視野晃動控制: +5% →  0%
    • 水平後座力控制:+15% →  +20%
    • 瞄準射擊速度:+10%
    • 呼吸晃動控制:-20% →  -10%
  • 半截式握把
    • 垂直後座力控制:+8%
    • 水平後座力控制:+8%
    • 射擊視野晃動控制:-15% →  -5%
    • 後座力回復:+10%
    • 呼吸晃動控制:-20% →  -10%
  • 垂直握把
    • 垂直後座力控制:+15%
    • 射擊視野晃動控制: +15% →  0%
  • 輕型握把
    • 射擊視野晃動控制:+20%
    • 初始後座力控制:+40%
    • 呼吸晃動控制:+20%
    • 單發射擊後座力回復: +20%

開發團隊解說

目前在武器配件當中,垂直握把的使用率佔比非常高。這項握把的垂直後座力較為穩定,即使是在遠距離射擊時,垂直握把也能派上用場。

不過如果只有特定配件不停在遊戲中大量出現,每場對戰可能都會形成類似的戰鬥風格。為了改善這項問題,我們希望能加強其他不同配件的效能。

這次在經過平衡調整後,我們會持續檢視接下來的對戰表現,並且盡全力提供生存者們更加多樣且實用的武器選擇。

另外,為了讓遊戲中所有配件的效能名稱能更加明確,接下來我們預計會進行另一波更新。


搭乘載具時射擊

在載具行駛時和敵人進行對戰,想必會是場既刺激又有趣的經驗。載具不但能帶著生存者快速移動,也能在追擊敵人的同時幫助生存者穩定且準確地開槍。

不過相對地對於徒步行走的生存者來說,角色時常會在閃躲車上敵人的攻擊時不小心意外死亡。我們在經過許多載具的測試後,希望盡量減少這類特定的情況發生,最後做出了以下調整。

  • 駕駛座
    • 當角色一邊填裝手槍一邊操控載具方向盤時,會立即取消手槍的填裝。
      • 只能在直線移動時填裝手槍
    • 在載具中填裝手槍的時間增加約 50%
    • 手槍的後座力增加約 20%
      • 僅適用於 PC 版

開發團隊解說

由於生存者在載具行駛時可以填裝手槍,同時載具也一定程度上能保護到角色,對於只能徒步的其他生存者來說,情況會較為不利,因此這次更新才會做出上方的駕駛座平衡調整。


  • 乘客座位
    • 武器的後座力增加約 10% (總後座力:10% →  20%)
      • 僅適用於 PC 版

開發團隊解說

比起整台載具都載滿人的情況,載具上如果人數較少,相對就會處於劣勢,加上兩台載具如果同時移動,人數少的小隊可能也沒辦法輕易脫離對方的攻擊,因此這次也一同調整了乘客座位的遊戲平衡。


  • 8倍率 & 15倍率瞄具
    • 為了提升無法自動射擊的突擊步槍 (AR) 的實用性,M16A4 和 Mk47 Mutant 從這次更新之後即可裝備上 8 倍率以上的瞄準鏡。
    • 在街機模式 – 團隊殊死戰中,M16A4 和 Mk47 Mutant 的生成套件將增加 8 倍率瞄具。
  • 4 倍率瞄具 – 準心類型
    • 新增三種 4 倍率瞄具的準心類型,生存者可自由選擇。
      • PC 版:按下「上下移動鍵」即可挑選
      • 家用主機版:進入設定切換準心

競技模式 – 賽季 20

全新競技賽季 20 即將展開,在這裡來場激烈的戰鬥吧!

  • 正式伺服器更新後,排行榜將會重置。
  • 點擊進入生涯頁面,即可查看上一次賽季的最終排名

賽季 19 獎勵

迎接全新的挑戰前,先來展現一下你的輝煌戰績╰(*°▽°*)╯

階級
銅質 PUBG ID 徽章
銀質 PUBG ID 徽章
金質 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
白金白金動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金獎牌
鑽石鑽石動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金 ~ 鑽石獎牌
大師大師動態 PUBG ID 徽章 大師動態名條 競技降落傘造型 白金 ~ 大師獎牌
Top 500Top 500 額外獎勵: Top 500 動態 PUBG ID 徽章 Top 500 動態 PUBG ID 名條
  • 降落傘造型為永久獎勵,生存者可永久持有並隨時裝備。
  • 其他階級獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 全新賽季開始時,獎勵將自動發放至物品欄中。
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從物品欄中回收所有競技賽季的獎勵。

世界

PGC 2022

  • Erangel、Taego 和 Miramar 各處皆新增 PGC 2022 的飛機旗幟、展示牌和建築物裝飾,一起盛大迎接今年的 PGC 2022 世界冠軍賽!

DESTON

  • 安全地區
    • 第一階段
      • 安全地區比例 (圓圈大小):約增加 30%
      • 縮圈延遲時間:150s → 180s
    • 第二階段
      • 安全地區比例:約增加 15%
      • 各距離的傷害增幅:約增加 6%

開發團隊解說

這段時間我們發現比起其他地圖,許多生存者會較容易在 DESTON 地圖的安全區域外面死亡,因此這次更新做出了以上調整。


  • O12
    • 更新後即可裝備上 2 倍率瞄準鏡 ~ 6 倍率瞄準鏡
      • 在街機模式 – 團隊殊死戰中,於 O12 生成套件內增加 2 倍率 ~ 6 倍率瞄準鏡。
  • 天氣即時變化
    • 更新後即可在自訂模式中設定使用

干擾包

  • 延續上方所提到的 DESTON 安全區域更新,干擾包也一同套用以下調整。
    • 干擾包受到的藍圈傷害量約增加 27%
  • 干擾包將生成於 Miramar、Karakin、Haven 和 Deston 地圖中。

Erangel

  • 新增落日天氣
    • 適用於一般和自訂模式

造型自訂 – 衣櫃

  • 預設功能改善
    • 衣櫃分頁中會顯示預設套裝欄位 1 至 5
      • 系統預設為套裝欄位 1
      • 和目前遊戲中的設定一樣,可用生存通行證解鎖預設套裝欄位 2,並且生存者也可以至商店中購買預設套裝欄位券來解鎖預設套裝欄位 3 至 5
      • 點擊預設套裝欄位,角色就會立即套用已設定好的外觀。
  • 預覽
    • 裝備上物品的角色部位會顯示在預覽畫面上。
    • 可點擊預覽來觀看,點擊兩次將會停止預覽。
    • (PC 版) 預覽中套用 / 卸下物品的按鈕會以 +/- 來顯示。
    • (PC 版) 可選擇多種物品來試穿。
    • (PC 版) 即使變更瀏覽的物品種類,畫面仍會維持預覽狀態。關閉衣櫃分頁或切換預設欄位時,預覽畫面才會進行重置。

便利性

  • 肩扛
    • 肩扛功能的使用 / 取消鍵變更為特殊互動鍵
      • 預設特殊互動鍵
        • PC:H
        • Xbox / Stadia:LB + X
        • PlayStation®:L1 + 
      • 生存者可至設定中調整按鍵
    • 為了在各種狀況下都能順利使用肩扛功能,這次更新做出以下改善與修正:
      • 修正角色在移動已被擊倒的玩家時,無法順利使用肩扛的問題。
      • 修正當角色一邊使用肩扛一邊嘗試移動時,肩扛功能無法正常使用的問題。
      • 修正兩個角色都在移動的情況下,無法正常使用肩扛功能的問題。
        • 如果角色在衝刺時經過被擊倒的玩家,角色仍然無法對該玩家使用肩扛功能。
      • 修正當角色要將肩上的玩家放下時,即使空間很寬廣卻仍然無法放下肩上玩家的問題。
      • 修正點擊肩扛按鍵時,肩扛動作反應速度緩慢的問題。

開發團隊解說

這段時間我們持續收到許多生存者的反饋表示,肩扛的使用和取消按鍵造成很多問題和困擾,因此這次更新將肩扛鍵調整為近期有介紹到的特殊互動按鍵。另外也一同修正了生存者在肩扛時遇到的問題和錯誤,還有改善整體肩扛動作的流暢度。


  • 畫面標記
    • 當生存者或十字準心越靠近畫面上的標記時,標記會逐漸變得透明。
    • 在標記生成後約 30 秒,標記會從畫面上消失。
    • 過往畫面標記只能在一般模式中使用,現在更新後競技模式也會支援這項功能。

開發團隊解說

過往在畫面上使用標記後,當生存者或武器的十字準心越接近標記時,標記或多或少會妨礙到角色的視野和瞄準,除此之外還有標記不會隨著時間消失的問題。由於在這次更新中我們將畫面標記加入了其他模式,也因此一同做出以上更新和改善。


  • 快速訊息
    • 新增物品欄相關快速訊息
      • 周遭的物品或目前持有的物品
        • 物品欄:「我有 1 瓶能量飲料」
        • 周遭:「這裡有 1 瓶能量飲料」
      • 裝備或需要特定物品 / 配件 / 武器
        • 「已裝備一個 2 倍率瞄準鏡」
        • 「需要低倍率瞄具」
      • 預設鍵
        • PC 版:按下滑鼠滾輪
        • 家用主機版:L
        • 可至設定中調整按鍵

開發團隊解說

目前遊戲中的快速訊息無法根據各種情況,提供生存者即時的戰況參考。經過這次更新後,生存者就能立即向隊友傳遞自己物品欄中的狀況,像是現在自己持有什麼物品,或是需要什麼物資,都能馬上和隊友進行溝通來擬定戰術。


  • 起始飛機 UI
    • 於起始飛機的 UI 介面新增搭乘人數,方便生存者能決定何時要跳傘。
      • 適用於所有模式
    • 不適用於返場競技場的飛機
  • (PC) 即時降低音量
    • 新增音量調節功能,生存者能隨時調整音量。
    • 進入「選項」→「遊戲性」→「音量降低器」來調整音量
  • (家用主機版) 語音聊天
    • 於「設定」中新增可以調整語音聊天音量的功能
    • 進入「設定」→「音訊」→「語音聊天」來調整音量
  • (家用主機版) 圖形設定
    • 更新所有家用主機版的解析度和幀率圖形設定。
      • 如果設備 / 螢幕不支援 4K,則本項功能會顯示為未啟用。
      • 反鋸齒設定僅限顯示於 Xbox Series X 和 PlayStation®5 家機中。

街機模式 團隊殊死戰

  • 於團隊殊死戰中新增生成套件的儲存功能,當生存者切換各項武器的配件時,配件會儲存到武器欄位中;如果角色在死亡後重新復活、切換回合或重新進入對戰時,都能立即重複使用已儲存好的武器和配件。
  • 當生存者切換到該配件不支援的生成套件時,在切換前配件仍會儲存至原本的生成套件中。

工坊

  • 工坊的獵人寶箱和檔案管理員寶箱加入全新物品!
    • 兔兔快遞
    • 表情動作
      • 特別外送
      • 勝利之舞 83
      • 勝利之舞 84

藏身處

  • 為了避免生存者不小心將寶貴的成長型武器造型誤分解,Lv. 2 等級以上成長型武器造型會自動鎖起。
    • 僅適用於 20.1 更新後升級的造型

UI / UX

  • 為了讓生存者能多加利用個人檔案頁面,這次更新做出以下調整:
    • 移除「編輯個人檔案」的跳出視窗,新增全新的「編輯個人檔案」分頁
    • 移除「個人檔案 – 概要」分頁中移動到生涯分頁的功能。
    • 移除點擊物品時會跳出「販賣為 BP」的選項
    • 移動到其他分頁時,系統會自動儲存所有變更。
    • 裝備物品
      • PC 版:點擊兩次
      • 家用主機版:選擇物品後點擊跳出的物品選單
    • PC 版:按下 ESC 鍵即可關閉個人檔案的分頁
    • 更新標題畫面、視窗和下方按鈕等所有畫面設計

效能

  • 減少從加載畫面中進入地圖時遊戲內使用的記憶體,以縮短遊戲加載的時間。
  • 改善遊戲內的效能,降低有時會發生的掉幀問題。
  • 遊戲中部分分配器套用最新的遊戲引擎,確保 Win64 / Xbox 平台上的遊戲記憶體增加,以改善 Xbox 因記憶體不足導致的崩潰問題。

BUG 修正

遊戲性

  • 修正死鬥模式:征服/排戰中指揮官無法使用轟炸的問題。
  • 修正當角色裝備上無人機後為已裝備上彈匣的槍枝填裝時,之前曾使用的彈匣仍保存在武器上的問題。
  • 修正角色在移動到緊貼牆壁時卻仍然可以使用表情動作的問題。
  • 修正擊倒遠方持有自救 AED 套件的敵人後,當敵人被救援後於附近被擊殺時,最一開始被擊倒的位置上顯示出擊殺訊息的問題。
  • 修正當角色坐到駕駛座的位置上時,信號槍的空投補給箱 / BRDM 數量顯示為 0 的問題。
  • 修正當藍圈手榴彈被投擲後未顯示閃爍特效的問題。
  • 修正當角色要肩扛被擊倒的玩家時,畫面瞬間被放大且持續閃爍的問題。
  • 修正當角色要放下肩扛的玩家時,特效聲音顯示兩次的問題。
  • (PC 版) 修正當 AI 玩家臥倒後重新爬起時移動緩慢的問題。
  • (PC 版) 修正當關掉零位調整距離的介面時進行射擊瞄準,介面卻重新顯示在畫面上的問題。
  • (PC 版) 修正當載具造型變換特效的透明度調高時,角色可以直接看穿載具的問題。
  • (PC 版) 修正當持有迫擊砲的玩家死亡時,屍體箱中的迫擊炮數量增加為 2 倍的問題。
  • (家用主機版) 修正當角色在降落的途中關閉遊戲時,角色落地後異常移動的問題。

世界

  • 修正 Karakin 地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。

UX / UI

  • 修正在社交分頁中搜尋時,搜尋視窗中可以看到最後組隊時間的問題。
  • 修正在特殊製作中 McLaren 的物品名稱未縮短顯示的問題。
  • 修正在生涯 – 對戰歷史中「最近 20 場比賽數據」句子的字體異常的問題。
  • (家用主機版) 修正在「造型自訂 – 外觀」分頁中選擇物品 / 變更顏色時,特效音顯示兩次的問題。
  • (家用主機版) 修正在「社交 – 尋找隊伍」和設定頁面中變更篩選的選項時,特效音顯示兩次的問題。
  • (家用主機版) 修正使用預設套裝欄位時,無法在「生涯 – 概要」分頁中為最近擊殺武器套用武器造型的問題。
  • (家用主機版) 修正在特定物品圖示中 BATTLEGROUNDS 的文字和商品名稱重疊的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正女性角色在裝備上髮型 30 的狀態下裝備上探險帽時,後方的頭髮發生穿模的問題。
  • 修正男性角色同時裝備上 B.A.S.A. 兔兔夾克和兔兔學院危機面具時發生的穿模問題。
  • 修正當角色同時裝備上柴柴黨帽踢和兔兔學院水手帽時發生的穿模問題。
  • 修正兔兔學院水手上衣的袖子腋下部分在陰影中看起來有些灰暗的問題。
  • 修正當造型自訂中所持有的物品越多時,畫面切換越緩慢的問題。
  • (PC 版) 修正當造型自訂中所持有的物品較多時,選擇物品後卻顯示為另一種物品的錯誤。
  • (PC 版) 修正在商店中購買單件商品後移動到造型自訂分頁時,已購買的物品無法正常裝備到角色身上的問題。
  • (PC 版) 修正角色裝備上髮型 31 後,同時裝備上連帽夾克和帽子時髮型消失的問題。
  • (PC 版) 修正當角色同時裝備上馬先生外衣和兔兔學院水手靴時,腳部發生的穿模問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上