PC 版 & 家用主機版更新項目 – 版本 15.2

更新項目 2022.01.05

全面開放免費遊玩

各位生存者們,大家好!

這段期間 PUBG: BATTLEGROUNDS 持續擴張遊戲服務到各種平台上,讓更多人都能體驗到生存大逃殺。現在 PUBG 即將全面轉換為免費遊玩,進一步提供生存者更加快速的配對體驗,以及與更多人交手對戰的機會。在轉換為免費遊玩後,將新增 BATTLEGROUNDS Plus 資格帳號,並且現有玩家將全部自動升級為 BATTLEGROUNDS Plus 資格,同時還會拿到各種豐富的特別紀念包獎勵。

開放免費遊玩後,PUBG 也期待生存者能與我們分享更多大逃殺的體驗反饋,更多細節可至 PUBG:BATTLEGROUNDS 免費遊玩轉移公告 中查看。

正式伺服器維護時間

配合全面免費遊玩轉移,本次更新將調整遊戲於各平台上的商店價格,並發放獎勵至現有玩家的帳號中,維護時間將耗時較久,還請各位生存者見諒。

當日正式伺服器開始維護後,將同時關閉測試伺服器,且 PC 版與家用主機版將同時進行維護。

  • 免費遊玩轉換時間:2022 年 1 月 12 日正式伺服器結束維護後
  • 伺服器維護時程
    • 2022 年 1 月 11 日凌晨 2 點 ~ 2022 年 1 月 12 日正式伺服器維護結束後

正式伺服器更新內容

BUG 修正

  • 修正角色在蹲伏狀態時往書櫃和牆壁縫隙中移動時,發生角色穿過天花板往上走的問題。
  • 修正船隻開啟引擎且待在原地不動時,燃料未減少的問題。
  • 修正在裝填閃電箭槍枝時角色翻越物件時,未發出裝填特效卻完成裝填的問題。
  • 修正在物品欄中丟棄緊急接駁時未發出特效聲音的問題。
  • 修正搭上 Pony Coupe 載具副駕駛座後使用 Panzerfaust 肩射時,角色手臂異常彎曲的問題。
  • 修正角色在搭乘載具時手握 C4 後,畫面顯示角色在奔跑的問題。
  • 修正角色能站在行駛中的船隻上的問題。
  • 修正將汽油桶內的汽油潑灑在地板上時可獲得物品的問題。
  • 修正獲得各種彈藥時物品欄中未依照類別排列的問題。
  • 修正玩家在超過特定距離跳傘時畫面異常斷訊的問題。
  • 修正男性角色同時裝備上子喵喵連帽衣和帽子類的物品時,在 FPP 視角中手臂變透明的問題。
  • 修正在特定距離外擊殺玩家時,未顯示擊殺資訊和擊殺訊息的問題。
  • 修正可裝備至 MINI14 的兩種補償器顯示為同一種外型的問題。
  • 修正角色同時裝備上隱蔽運動褲 / 突擊隊運動褲和聖馬之翼鞋時,鞋上圖案消失的問題。
  • 修正角色在船隻副駕駛座上丟棄投擲武器時,畫面顯示角色掉進水裡的問題。
  • 修正女性角色同時裝備 PAI 2019 夾克和緊身褲類的下身時的穿模問題。
  • 僅限 PC 版:修正角色在移動時卸下武器卻發生腳步聲重疊的問題。
  • 僅限 PC 版:修正角色在奔跑時從 FPP 變更為 TPP 時,角色不自然移動的問題。
  • 僅限 PC 版:修正滑翔機被破壞時,正在搭乘滑翔機的玩家被強制下車的問題。
  • 僅限 PC 版:修正變更手槍瞄準鏡的準心類型時未發出特效聲音的問題。
  • 僅限 PC 版:修正滑翔機和載具互相衝撞時,在爆炸的同時載具飛往遠方的問題。
  • 僅限 PC 版:修正動態名條的崩潰情況。
  • 僅限 PC 版:修正在沙盒模式中未生成的物品卻排列在物品欄項目中的問題。
  • 僅限 PC 版:修正角色在駕駛座上瞄準時發生的延遲現象。
  • 僅限家用主機版:修正在 Xbox 中配對時玩家的 Xbox 個人資料頭像顯示為預設圖片的問題。
  • 僅限家用主機版:修正載具正在行駛時未發出特效聲音的問題。

15.2 更新項目報告

※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整,如有以上變更將隨時同步至更新項目中。

遊戲更新

全新功能:戰術裝備

全新「戰術裝備」隆重登場!

有別於單純的槍戰體驗,全新的戰術裝備能提供生存者更加豐富有趣的遊玩選擇,戰術裝備會使用主武器欄位,希望能藉此讓生存者發想出更多有創意的戰術技巧。

戰術裝備:無人機

生存者可以使用全新物品「無人機」,從遠距離安全地進行偵察,也讓生存者能避免冒著戰鬥的風險拾取物品。

  • 無人機將於所有地圖中生成
  • 支援一般模式、自訂模式、訓練模式,以及 (僅限 PC 版) 沙盒模式
  • 當生存者裝備上無人機後,即可手持無人機操控面板
  • 可於一般視角和無人機視角之間切換
    • 當生存者轉換為無人機視角後,無人機將飛至空中
    • 無人機飛行時會發出聲音,且具有獨特的閃爍光源
    • 地圖和小地圖中將顯示無人機的圖示
    • 進入無人機視角後,角色將無法移動
    • 從無人機視角切換為一般遊玩視角後,無人機將在當前位置持續盤旋
  • 可召回飛行中的無人機
    • 如召回功能,無人機將以直線飛回生存者所在的地點
    • 無人機會飛回最先發出召回訊號的位置
    • 如生存者在召回期間使用操控面板,無人機將停止召回
    • 如生存者在召回期間再次按下召回功能,無人機將停止召回
    • 無人機在召回期間無法避開障礙物和穿越物件
  • 無人機最大運作半徑為 300 公尺
    • 當無人機飛行半徑超越 90 公尺時,將跳出警告訊息和雜訊畫面
    • 如果無人機脫離最大運作半徑,則生存者將無法操控,且無人機會掉落至地面遭到破壞,生存者需自行取回無人機進行維修
  • 無人機最大生命值為 35,且可被破壞
    • 以下情況無人機皆會受到傷害
      • 槍擊
      • 爆炸
      • 脫離運作半徑
      • 遭到載具撞擊
    • 當無人機的生命值降至 0 時,會墜落至地面並遭到破壞,生存者需自行取回維修
  • 無人機可拾取單一物品並放置於物品欄中
    • 例:一疊繃帶 (5) 也能被視為物品並拾取
    • 無法獲得空投箱、屍體箱及車廂內物品
    • 生存者可隨時丟棄無人機拾取的物品
    • 生存者可召回無人機以獲得無人機上的物品
  • 切換為無人機視角時,生存者可標記地點
    • 標記圖示會顯示為一般標記
情況無人機動作PC 家用主機版 (PlayStation®)家用主機版(Xbox)家用主機版(Stadia)
裝備無人機切換為無人機視角點擊左鍵 (開槍鍵)R2鍵RT 鍵RT 鍵
召回無人機點擊右鍵 (動作鍵)L2鍵LT 鍵LT 鍵
裝備被破壞的無人機維修無人機點擊左鍵 (開槍鍵)R2鍵RT 鍵RT 鍵
無人機視角向前飛行WL3 搖桿左搖桿左搖桿
向後飛行S L3 搖桿 左搖桿左搖桿
向左飛行A L3 搖桿 左搖桿左搖桿
向右飛行D L3 搖桿左搖桿左搖桿
向上飛行空白鍵 (跳躍鍵)R2鍵RT 鍵RT 鍵
向下飛行C (蹲伏鍵)L2鍵LT 鍵LT 鍵
加速長按 Shift (衝刺鍵)R1鍵RB鍵RB鍵
減速長按 Ctrl (行走鍵)L1鍵LB 鍵LB 鍵
拾取物品F (互動鍵)正方形鍵XX
丟棄物品F (互動鍵)正方形鍵XX
切換至一般遊玩視角點擊左鍵 (開槍鍵)圓圈鍵BB
地圖標記點擊滾輪 (圖標記鍵)R3鍵右搖桿按鈕右搖桿

戰術裝備:EMT 裝備

全新「EMT 裝備」來到絕地戰場囉!

以後生存者遇到任何危急狀況,都能更加有效且快速地治療隊友,讓你抓住一線生機!

  • 於所有地圖中生成
    • EMT 裝備將和 2 疊繃帶 (10) 一併生成
  • 支援一般模式、自訂模式、訓練模式,以及 (僅限 PC 版) 沙盒模式
  • 只要生存者裝備上 EMT 裝備,不須手持也能獲得以下被動加成:
    • 使用治療物品只需 3 秒,例如醫療箱、急救包和繃帶
    • 救援隊友只需要 3 秒
    • 生存者裝備 EMT 裝備時使用治療物品的行走速度較一般快
    • 使用繃帶或急救包可將生命值恢復至 100%
    • 使用醫療箱可額外獲得 100% 強化值
  • 生存者只要裝備上 EMT 裝備,即可治療受到傷害的隊友
    • 消耗掉自身物品欄中的治療物品,即可治療隊友
    • 畫面下方原先顯示射擊模式的位置將標註可使用的治療物品
      • 生存者於物品欄中所選取的治療物品將一同顯示
  • 如果角色在藍圈中,EMT 裝備功能將會受到如下限制:
    • 不支援治療加成效果
      • 仍可治療隊友
    • 不會縮短隊友救援時間
情況EMT 裝備動作PC 家用主機版 (PlayStation®)家用主機版  (Xbox)家用主機版  (Stadia)
裝備上 EMT 裝備自我治療點擊左鍵R2 鍵RT 鍵RT 鍵
切換治療物品點 擊右鍵 / B 鍵L2 / 往左方向鍵LT 鍵  / 往左方向鍵LT 鍵  / 往左方向鍵
自行使用所選治療或強化物品「-」減號鍵 往下方向鍵往下方向鍵往下方向鍵
對範圍內的隊友使用F正方形鍵XX
救援被擊倒的隊友F正方形鍵XX
EMT 裝備放置於物品欄中自行使用所選治療或強化物品點擊右鍵X 鍵AA

全新模式:新手教學

為了提供新手玩家和現有玩家更加豐富且順暢的遊戲體驗,這一次更新加入了 2 種教學模式,對於重新回歸遊玩的生存者而言,這些教學將協助大家重新訓練自己的戰鬥技巧。

新手教學 1:基礎訓練

  • 基本訓練將分為 5 階段
    • 角色基本移動
    • 拾取槍枝及射擊
    • 拾取並使用投擲物品
    • 使用治療物品
    • 救援被擊倒的隊友
  • 新手和重新回歸的生存者須至少完成一次基本訓練模式,才能接續進行 AI 訓練賽
  • 如果現有玩家也想嘗試基本訓練,可從「訓練模式」分頁中進入

新手教學 2:AI 訓練賽

  • 生存者對上 99 位 AI 玩家,以熟悉大逃殺對戰方式與規則
  • 地圖:Erangel
  • 僅支援 TPP
  • 在所有情況與階段中,畫面左上方將持續顯示教學訊息引導生存者完成對戰
  • 只要完成以下其中一項條件,即可完成 AI 訓練賽
    • 遊玩 10 場 AI 訓練賽 (每場對戰皆須遊玩超過一定時間)
    • 完成所有任務
      • 任務清單將顯示於遊戲模式選取畫面和系統選單中
  • 現有玩家也可自由遊玩 AI 訓練賽,每個帳號最多能遊玩 10 次
    • PUBG: BATTLEGROUNDS 的遊玩樂趣便是在與敵人交戰時擬定戰術,用來對付其他生存者。比起 AI 訓練賽,更重要的是與其他生存者間的真實對戰,在經過許多研究與討論後,約 10 場 AI訓練賽便能提供生存者非常充分的練習。
  • 新手玩家或重新回歸的玩家若尚未遊玩 10 次前便順利完成 AI 訓練賽對戰後,仍可持續遊玩至最多 10 次
  • AI 訓練賽不支援以下功能:
    • 生涯分頁 (統計資料 / 對戰歷史 / 獎牌 / 生存 / 武器 / 重播功能)
    • 通行證任務
    • 活動任務
    • Battlestat
    • BP 獎勵
    • XP 獎勵
    • 自訂模式

新手玩家或重新回歸的玩家必須完成 2 項教學,才能開始遊玩其他模式 (生存者也可加入其他隊伍即可遊玩一般模式)。

大廳訓練任務

  • 在完成 2 項教學模式後,還有額外的任務能讓生存者更加熟悉遊戲
  • 可至活動頁面中查看教學任務和任務進度
  • 系統將自動開始計算任務進度
  • 完成指定任務即可獲得獎勵
    • 當所有獎勵都被領取時,任務清單便會消失
  • 每個帳號只能完成一次大廳教學任務及領取一次獎勵

訓練模式

根據全球社群反饋,這一次我們將訓練模式調整為更加有效且訓練效果更加顯著。

訓練助手

在過往的訓練模式中,生存者必須四處奔波才能獲得武器、彈藥和配件,加上要練習使用不同種類的槍械,生存者無法輕易離開武器生成的位置。

這一次更新我們加入了全新的「訓練助手」,現在只要藉由這項功能,生存者就能隨時隨地生成各種武器和物品。

  • 點擊下列按鈕,即可呼叫訓練助手
    • PC 版:「,」(逗號) 鍵
    • PlayStation®:長按觸控面板按鈕
    • Xbox:長按視圖按鈕
    • Stadia:長按 Google 助理
  • 最多可生成出 200 個物品
    • 訓練助手每生成一次物品,不論數量都會計為 1 次
      • 例如:即使生成 30 發彈藥,生成次數也只會計為 1
    • 載具和部分投擲武器無法生成
  • 可藉由訓練助手立即調整靈敏度,無須再進入設定分頁中

新增練習區

過往許多生存者為了練習瞄準而朝訓練場的牆壁開槍,這一次更新後,我們打造了全新的室內練習區,讓生存者能不受干擾地盡情練習。

  • 可於訓練模式中打開室內練習區的大門,即可成功進入
  • 即使有許多玩家同時通過這扇門,生存者仍會獨自進入練習區 (就像被施了魔法一樣!)
  • 可使用標靶前的按鈕,調整或重設與標靶的距離
  • 射擊區左側將設置 2 台監視器:上方的監視器將顯示分數,下方的的監視器會顯示落彈點
    • 上方監視器:左側顯示擊中標靶的子彈數 / 右側顯示擊中標靶的命中機率
  • 未命中標靶將不計入分數中

改善標靶

這一次更新同時改善了訓練模式中的標靶:

  • 新增移動式標靶
    • 移動速度和距離為隨機設定
  • 隨機標靶也將新增至室內練習區中
    • 18 個標靶中會隨機升起 2 個
    • 當生存者成功命中其他一項標靶後,將會隨機彈出另一個標靶

減少訓練場內雜音

為了降低生存者在訓練場中受到的噪音干擾,這一次更新加入降躁功能。

  • 降低來自其他生存者的噪音,例如槍擊、移動和載具聲音
  • 降躁功能將自動啟用,且無法關閉
  • 降躁功能不會降低所有背景聲音,只會優先降低干擾到生存者的噪音,未來我們也會持續改善這項功能

新增迫擊砲

新增迫擊砲至訓練模式中。

動作隊列 

往後藉由動作隊列功能,生存者在進行某項動作時,只要長按下一個動作,將在目前的動作結束後自動接續。例如在裝填時長按射擊鍵,就會在裝填彈藥完畢後立即開槍射擊。

雖然目前我們已經套用了許多動作隊列功能,但我們在蒐集許多全球社群反饋後,在這項功能將套用至更多遊戲操作上,方便生存者能更加靈活地遊玩。

  • 新增射擊、瀏覽物品欄、使用物品、移動及投擲動作至動作隊列功能中
  • 長按按鍵將啟用該按鍵綁定的功能
  • 動作隊列預設為關閉,請至「設定」中開啟
    • 前往「設定」>「遊戲性」>「功能」以開啟 / 關閉

Win94 & VSS 改善

Win94

為了讓更多喜愛 Win94 槍枝的生存者能在近戰時靈活運用,這一次新增了機械瞄準功能。

  • 可自由切換瞄準鏡和機械瞄準
  • 由於 Win94 已具備機械瞄準,將不會新增任何瞄準鏡配件欄位

VSS

由於 VSS 具備 3.5 倍的瞄準鏡,在瞄準射擊時將是生存者唯一能使用的,並且無法裝備其他瞄具配件。雖然在短距離對戰中非常實用,但在近戰狀況下使用瞄準射擊仍會造成些許不便,這一次我們做出了以下調整。

  • VSS 可裝備上側瞄具

世界

移除 PGC 主題

隨著 PGC 世界冠軍賽的結束,這次將移除 2021 PGC 的遊戲主題。

期待下次和大家相見囉!

  • 移除螢幕和塗鴉
  • 移除飛機布條
  • 2021 PGC 載入畫面
  • 移除實況轉播畫面

移除 KAKAO FRIENDS 聖誕主題

去年冬天我們在與 KAKAO FRIENDS 聯名期間新增了聖誕主題天氣,在社群上也收到非常熱烈的好評和支持,因此這次更新將持續保留聖誕天氣,只會稍微降低出現機率。

  • 移除 KAKAO FRIENDS 角色
  • 將螢幕圖案變更回預設影像
  • Vikendi 預設小地圖將重新回歸
  • 移除聖誕主題裝飾

調整擊倒平衡

生存者是否曾在戰場上遇到被擊倒後就立即被擊殺的狀況?尤其是對戰才剛開始沒多久,生存者好不容易拾取到需要的物品就立即死亡,想必會是件很令人挫折的事。這一次更新我們調整了擊倒平衡,降低部分擊倒狀況發生,提高生存者在這方面的遊戲體驗。

  • 延長進入擊倒狀態的時間
    • 無敵時間從 1 秒提升至 1.5 秒,以延長「進入擊倒」畫面的時間
  • 調整擊倒後至死亡的時間
    • 第 1 次擊倒:83 秒 → 90 秒
    • 第 2 次擊倒:25 秒 → 30 秒
    • 第 3 次擊倒:13 秒 → 30 秒
    • 第 4 次擊倒:9 秒 → 10 秒
    • 第 5 次擊倒:7 秒 → 7 秒 (無變更)
    • 第 6 次擊倒:5 秒 (新增)
    • 第 7 次擊倒:4 秒 (新增)
    • 第 8 次擊倒:3 秒 (新增)
    • 第 9 次擊倒:2 秒 (新增)
  • 提高擊倒後的移動速度 10%
    • 在水中被擊倒時的移動速度保持不變
  • 減少在擊倒時受到的破片手榴彈傷害 20%
  • 目前生存者被擊倒時所有受到傷害的狀態,包括未穿著任何裝備的情況,都會套用穿著 3 級護甲時的狀態。
  • SR 狙擊槍 (包含Win94) 和弩弓皆不受擊倒平衡所影響,並且提高上述武器的傷害
    • SR 狙擊槍:傷害提高 35%
    • 弩弓:傷害提高 12.5%
    • SR 狙擊槍和弩弓會根據是否裝備上護甲的情況,產生不同的傷害
  • 以上未提到的武器不適用擊倒平衡調整

便利性改善 (QoL) – 遊戲性

畫面標記

這次更新改善了標記系統,讓生存者能在視野可見範圍內進行標記,讓隊伍能更加迅速且清楚地溝通。

  • 可在單人、雙人、四人模式中使用
  • 不適用競技模式和電競模式

畫面 / 地圖標記方式

  • 將十字準心對準要標記的位置,按下滑鼠滾輪,開啟世界地圖後再按下滑鼠鍵或 Insert 鍵
    • Xbox/Stadia:右搖桿
    • PlayStation:R3
  • 標記圖示分為以下 3 種:
    • 載具
    • 地點
    • 其他物品

移除畫面 / 地圖標記

  • 一次只能放置一個標記
  • 放置新的標記時,將會移除先前的標記
  • 建立戰術標記後,將會移除先前的標記
  • 按下 Delete 即可同時移除地圖和畫面上的標記
    • 如果以快速訊息放置標記,即使按下 Delete 鍵仍會保留快速訊息
  • 不支援家用主機版

改善小地圖

這次更新提升了小地圖的品質,以更加直覺的方式顯示地形。

  • 一般地圖中的曲線標示將套用至小地圖內,並加強地形的細節,同時調整橋梁和道路顯示的方式

大廳更新

UI / UX 2.0

這一次 15.2 更新大幅改善了 UI / UX,提供生存者更加便利且美觀的畫面,讓遊戲大廳和對戰中的介面都會更加便於使用。

大廳 UI 改善

自 PUBG 推出搶先體驗 (Early Access) 時期開始,遊戲大廳便持續維持著灰暗破敗的氣氛,這一次我們使用了深綠色和沙漠色,打造出低調但不失色彩的風格,讓生存者進入大廳時能感受到較為現代化的氛圍。

  • 大廳選單
    • 左側選單移至正中央,以減少生存者在選單和分頁間移動的時間
    • 區分固定選單和其他不定期出現的選單 (例如電競分頁)
    • 移動貨幣顯示位置 (G-COIN、BP 等)
  • 配對設定
    • 將所有遊戲模式移動至大廳,生存者以後不需再另外開啟視窗進行切換
    • 生存者仍可開啟目前的配對視窗變更模式,當開啟配對視窗時將顯示詳細的地圖資訊
  • 新聞頁面 / 更新項目位置
    • 於大廳右上方新增預覽新聞頁面的彈出視窗功能
    • 改善版面配置,以增加社群消息和活動能顯示的數量
    • 新增社群連動按鈕,點擊即可前往官方和社群網站
    • 現在可在大廳中查看更新項目
      • 家用主機版:移動至官方網站上查看
      • 更新項目新增多種語言

除了以上變動之外,還有通知中心、商店、建立角色、藏身處、家用主機版設定選單、檢舉等各種功能,都在這次 15.2 中做出改善。

商店

  • 在「物品」選單左側,將依照種類顯示過去 5 天最新上架的物品數量
    • 查看全新上架的物品後仍會持續顯示
  • 改善套裝欄位的圖示,讓圖示與實際商品的圖像相同
  • 物品販售時間結束 1 週前將切換顯示的顏色,並強調販售時間剩 24 小時的物品

便利性改善 (QoL) – 大廳

改善對戰歷史

根據這段時間的分析和研究,「生存」分頁被使用的頻率不高,這次更新簡化了選單內容以改善遊戲體驗。

  • 變更比賽報告
    • 移除生存分頁
    • 生存專精 XP 將依照以下四種類別顯示:
      • XP 總值
      • 戰鬥、生存、物品拾取、物品使用

改善競技模式簡訊認證系統

競技模式

生存者如果想遊玩競技模式,就必須先完成簡訊認證。先前如帳號已遭到封鎖,則與帳號綁定的手機號碼將和現在一樣無法再次進行認證,而未來一組手機號碼將能驗證多組帳號。

設定

為了提升新手玩家的遊玩便利性,這次變更了以下預設設定:

設定預設
手槍射擊模式全自動
SMG 衝鋒槍射擊模式全自動
AR 突擊步槍射擊模式全自動
自動裝填啟用

此項更新只適用過去尚未開啟 PUBG: BATTLEGROUNDS 的新手玩家。

大廳主題

  • 主大廳變更為飛行中的機艙內部
  • 套用全新背景音樂
    • 可於設定中調整背景音樂
  • 以上主題不適用其他大廳 (競技模式等)

WSUS

  • 碎片交易商將販售聚合物
  • 變更成長型武器造型的等級顯示方式
  • 改善武器預覽頁面的亮度

Xbox Cloud Gaming 結束營運

  • 在「免費遊玩轉移」公告中,這次隨著 PUBG: BATTLEGROUNDS 全面開放免費,將不再支援 Xbox Game Pass。由於 Xbox Cloud Gaming 為 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱玩家的專屬服務,PUBG: BATTLEGROUNDS 將不再支援 Xbox Cloud Gaming 的遊戲服務。感謝大家在這段期間於 Xbox Cloud Gaming 遊玩 PUBG: BATTLEGROUNDS

已知問題

隊伍邀請訊息

為了改善這項功能,將於隊伍邀請訊息中暫時移除查看個人資料的按鈕。調整完畢後我們會重新開放,更多細節將公佈於後續的更新報告中。

BUG 修正

遊戲性

  • 修正角色在臥倒的狀態下使用強化或治療物品時,角色看向腳部時物品被取消使用或使用完畢後角色出現不自然的移動狀況。
  • 僅限 PC 版:修正遊戲內無法使用 Ctrl + V 鍵的問題。
  • 僅限 PC 版:修正在競技模式中第 4 和第 8 階段的安全區域被設定在水中的問題。
  • 僅限 PC 版:修正 Porter 載具移動至陰影下時顯示為黑色的問題。
  • 僅限 PC 版:修正以官方夥伴帳號生成自訂模式後,沙盒模式的設定變更為「關閉」的問題。
  • 修正角色使用投擲武器後立即使用主武器時,角色不自然移動的問題。
  • 僅限 PC 版:修正在觀戰裝備上動態名條的玩家時,快速切換觀看的玩家時發生崩潰的情況
  • 修正槍枝從加長彈匣切換為裝備上加長快抽彈匣時,裝填的彈藥數量變更為預設彈藥數的問題。
  • 修正 TAEGO 返場大逃殺的藍圈不自然顯示和縮小的問題。
  • 修正角色在載具上丟棄正在裝填的槍枝時,角色持續在手持槍枝動作的問題。
  • 修正角色能藉由載具獲得 TAEGO 密室物品的問題。
  • 修正角色反覆蹲伏和站立後使用投擲武器再替換為槍枝時,射擊瞄準時準心不自然晃動的問題。
  • 僅限 PC 版:修正裝備上 PGC 2021 奇遇混沌 – Beryl M762 並開槍射擊時,槍管不自然晃動的問題。
  • 修正 TAEGO 競技模式的空投箱中出現 C4 和藍圈手榴彈的問題。

世界

  • 修正 Miramar 整體的碰撞、材質和穩定性的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正男性角色同時裝備上 Mazarin1k 連帽外套和多功能腰帶的穿模問題。
  • 修正女性角色裝備上絨球拖鞋時,鞋子上缺少珠子裝飾的問題。
  • 修正角色裝備上 “Baby Bear” 眼罩後使用 APEACH 愛心儀式的表情動作時,眼罩材質異常顯示的問題。
  • 修正角色同時裝備上滿月禮服和林書豪夾克時,角色的手部變透明的問題。
  • 修正角色裝備上 APEACH 睡衣後使用手往上舉的表情動作時,衣服的腋下部分被拉起的問題。
  • 修正髮型 27 未包含在模型最佳化數據 (LOD) 中的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上