(6/29 修正) 更新項目 – 版本 18.1

更新項目 2022.05.31

18.1 更新項目報告

正式伺服器維護時程

  • PC 版
    • 台北時間:2022 年 6 月 8 日早上 8 點半 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版
    • 台北時間:2022 年 6 月 16 日中午 12 點 ~ 晚上 7 點

正式伺服器修正

  • 調整從藏身處獲得的成長型武器造型的等級,詳細變更事項請至「6 月商城新上架」公告中查看。
  • 修正女性角色同時裝備夏日太陽上衣和地下正義夾克時發生的穿模問題。
  • 修正在簡體 / 繁體中文中吃雞時畫面上顯示的「大吉大利,今晚吃雞!」的文字顯示異常的問題。
  • (PC 版) 修正角色同時裝備上兔兔快遞倉庫帽T 和特定的面罩造型時發生的穿模問題。

※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整,如有以上變更將隨時同步至更新項目中。

地圖營運

  • 測試伺服器:一般模式
    • Erangel / Miramar / Paramo
      • 亞洲地區:四人團隊 – TPP
      • 北美地區:四人團隊 – FPP
  • 正式伺服器:一般模式
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / VikendiParamo
    • Vikendi 的寒冷冬日將和大家說再見,迎接 Paramo 高地熔岩!
  • 正式伺服器:競技模式
    • Erangel / Miramar / Taego
    • 以下調整了地圖的出現機率,讓大家有更多機會接觸到 TAEGO。
      • Erangel 40% / Miramar 40% / Taego 20% → Erangel 40% / Miramar 30% / Taego 30%

競技模式 賽季 18

武器、裝備準備完成!馬上就展開全新的競技賽季 18 ╰(*°▽°*)╯

家用主機版 – 競技模式

  • 上一次賽季我們持續在觀察「四人團隊 – FPP」的對戰數量,卻發現四人團隊 – FPP 的模式難以持續順暢地進行配對,因此北美和歐洲地區從這次賽季開始將關閉四人團隊 – FPP的模式。

賽季 17 獎勵

全新賽季將在本次更新中開放,在迎接全新賽季到來前,先來看看生存者在競技賽季 17 中會迎來什麼樣的獎勵!

階級
銅質 PUBG ID 徽章
銀質 PUBG ID 徽章
金質 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
白金白金動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
鑽石鑽石動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
大師大師動態 PUBG ID 徽章 大師動態名條 競技降落傘造型
Top 500Top 500 額外獎勵: Top 500 動態 PUBG ID 徽章 Top 500 動態 PUBG ID 名條
  • 降落傘造型為永久獎勵,生存者可永久持有並隨時裝備。
  • 其他階級獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 全新賽季開始時,獎勵將自動發放至物品欄中。
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從物品欄中回收所有競技賽季的獎勵。

物品生成平衡

在版本更新 16.2 當中調整了物品生成平衡後,我們收到許多生存者反應在一般模式的 Erangel 和 Miramar 地圖中,相較之前更加不容易找到治療物品。經過數據分析和討論後,我們發現雖然 Erangel 整體的物品數量沒有增加,只降低了治療物品的生成機率,但由於武器和配件物品數量增加,也因此影響到治療物品的生成數量。

另外則是 Miramar 的一般模式,雖然治療物品的生成數量也並未減少,但由於整體物品數量增加後,武器和配件的數量也隨之提高,生存者的戰鬥也相對變得更加激烈,對於治療物品的需求自然大幅增加。

※ 這一次我們做出了以下調整,且僅套用於一般模式。

  • Erangel
    • 整體物品數量提高 10%,使用需求較高的物品的生成比例也隨之提高。
      • 1 級背心和背包減少 15%
      • 2 級背心和背包增加 60%
      • 1 級和 2 級頭盔增加 10%
      • 腎上腺素注射器、能量飲料和止痛劑增加 50%
      • 繃帶增加 23%
      • 急救包和醫療箱增加 150%
      • 閃光彈、燃燒瓶、煙霧彈、手榴彈增加 25%
      • 前握把和槍托增加 20%
      • 山地自行車增加 50%
  • Miramar
    • 版本更新 16.2 時除了調整物品生成平衡,也提高了 25% 的生成機率,這次將再提高 6%
      • 1 級背心和頭盔減少 30%
      • 2 級、3 級背心增加 25%,2 級頭盔則增加 100%
      • 1 級背包減少 6%,2 級背包增加 25%
      • 腎上腺素注射器、能量飲料增加 76%,止痛劑增加 97%
      • 急救包增加 127%,醫療箱則增加 45%
      • 閃光彈、燃燒瓶、煙霧彈、手榴彈增加 20%
      • 手槍減少 32%
      • 槍托增加 20%
      • 山地自行車增加 55%

世界

Paramo地圖更新

  • 在 Capaco 周圍的山上新增陡坡和懸崖,避免生存者爬到山頂。
  • 在 Lab 和 Atahul 地區周圍新增石頭和遮蔽物。
  • 在 Malkalpa 地區新增載具生成的位置。
  • 在 Malkalpa 地區新增石頭、遮蔽物和歷史遺跡的柱子。
  • 在 Paramo 周圍新增螺旋狀的井。
  • 從 Sanhok 中移除 B.Duck 聯名物品。

訓練模式

  • 1 對 1 競技場對戰開始時,畫面上將顯示對手的 ID (暱稱)
  • 對戰途中離開的懲罰
    • 根據模式的規則,當對手於對戰途中離開時,將判定為生存者本人獲勝。
  • 訓練助手
    • 選擇並獲得物品時將發出音效

AI 訓練賽

  • 將載具駕駛任務的距離從 2000m → 調整為 100m,以改善任務難易度。

街機模式

在版本更新 17.1 當中,我們將 Sanhok 地圖調整為最初的模樣,並在團隊殊死戰中增加 Sanhok 地圖,同時調整地圖配對的比例。

新增 Sanhok 地

  • Paradise Resort
  • Docks

變更地圖配對機率

為了讓大家有更多機會遊玩到最初的 Sanhok 地圖,尤其像 Dock 等十分受歡迎的地點,這次更新我們做出了以下調整:

  • Erangel 16%、Miramar 8%、Vikendi 16%、Sanhok 20%、Taego 40%
  • 地圖
    • Miramar: Campomilitar
    • Vikendi: Peshkova / Podvosto
    • Erangel: Stalber / Sosnovka
    • Sanhok: Paradise Resort / Docks
    • Taego: Palace / Field / Mountain / Shipyard / Market

自訂模式

在團隊殊死戰的預設中新增以下兩個地點:

  • Paradise Resort
  • Docks

生存專精系統

以下為本次 18.1 更新中的 XP 值平衡調整,以提供更加具有挑戰性的成長型系統:

  • (調整前) 根據物品獲得的次數來獲得 XP 值 → (更新後) 獲得物品時,單一物品最多僅限提供 1 次 XP 值
  • (調整前) 撿拾服裝物品時也會獲得 XP 值 → (更新後) 獲得除了裝備 (背心、背包、降落傘、頭盔) 之外的服裝物品時,將無法獲得 XP 值
    • 如為帽子類的造型,則拾取時仍可獲得 XP 值

商店

  • 更新 M24 的遊戲內模型,以改善 M24 在遊戲內的品質,並且變更部分 M24 的造型顏色和圖案。
    • 造型調整
      • JennaJulien M24
      • SPYGEA M24
      • 極地數位迷彩 – M24
      • 巨蟒 – M24
      • 精煉災厄神索羅特爾 – M24
      • 幸運騎士 – M24
      • 兔梳 – M24
      • 食人 – M24
      • PCS3 標記 – M24
      • 玫瑰幫 – M24
      • MOZZ M24
      • 變態殺手 – M24
      • 紫羅蘭夜刷 – M24
      • [BATTLESTAT] 絕種 – M24
  • 更新商店內新上架物品的通知圖示。
  • 為了避免重複購買到已擁有的單件商品,已購入的單件商品將標示上「已擁有」的灰底,第一次購買套裝物品時會扣除已擁有的商品,並套用折扣價格。
    • 如生存者已擁有套裝內的每件造型時,即可用 0 G-COIN 購買套裝並獲得套裝內額外的獎勵物品。
    • 此項規則適用於專屬商店。
    • 無法重複購買包含禁運品票券、投票券、升級券、G-COIN 等消耗性物品的套裝。
    • 如在商品販售結束前將單件商品販賣為 BP 或分解道具時,則生存者可重新購買該項物品。
      • 不適用於無法販賣為 BP 或被分解的表情動作、噴漆、名條、外觀等物品。
  • 6/29 更新:在本次商店更新後,有許多生存者詢問有關套組價格的問題,以下和大家詳細說明。
    • 商店中販售的套組將以原始價格套用部分的折扣比例 (%)。
    • 如果先購買單件商品之後才購買套組,則購買套組時將扣除單件商品的原價後再套用折扣。
      • ((套組原價) – (已購買的單件商品原價)) * 折扣
    • 下方以「西部警官造型套組」來舉例
      • 假設生存者已經購買了西部警官夾克
      • 則購買套組時的價格為:((2090 G-COIN) – (990 G-COIN)) * 29% = 780 G-COIN
    • 簡單總結,比起一開始只購買套組所花費的 G-COIN,如果生存者先買下單件商品再購買套組,則所花費的 G-COIN 相較前者會更多。

UI / UX

  • 於遊戲內的系統選單中,新增特殊空投和活動任務的清單。
  • 現在生存者可以隨時在選單中確認任務進度!
    • 不適用於 AI 訓練賽

便利性

Steam、Discord 和 Xbox 個人資料中能及時展現生存者的遊玩狀態,這些個人資料的 Rich Presence (遊戲內狀態) 已套用以下更新:

  • 地圖:和其他地圖的遊玩標示相同,遊玩 Haven 時將顯示 Haven 地圖的名稱和圖示
  • 自訂模式:不論遊玩的模式為何,將統一顯示為「正在遊玩自訂模式」
  • 訓練模式:遊玩基礎訓練模式時,將顯示為「正在遊玩基礎訓練」;遊玩 AI 訓練賽時,將顯示為 Erangel 的單人模式。
  • 遊玩時間:遊玩回合制的模式時,不論回合狀況如何,將顯示該回合累計的遊玩時間。
    • Xbox 上不會顯示遊玩時間
  • 隊友人數:遊玩單人模式時不會顯示隊友人數。
    • 遊玩自訂模式、活動限定模式等非公開模式時,Discord 上不會顯示隊友人數。
  • 已知問題:在大廳等待進入對戰時,Rich Presence 和當前狀況不一致的問題將於後續修正。

效能

  • 最佳化地圖的資料預處理,縮短從大廳進入對戰時的地圖載入時間。

BUG 修正

遊戲性

  • 修正變更為瞄準射擊時視角位在槍枝後方的問題。
  • 修正在載具上的副駕駛座或後座上使用 DBS 向 BRDM-2 開槍時,駕駛座上的角色受到傷害的問題。
  • 修正進入 1 對 1 競技場的所有玩家服裝皆被移除的問題。
  • 修正 Haven 的斥候直升機感應到戰爭機器並跟隨移動的問題。
  • 修正 15 倍瞄準鏡靈敏度相比其他瞄準鏡的感應稍顯緩慢的問題。
  • 修正在 1 對 1 競技場觀戰時,可藉由特定的步驟進入其他競技場的問題。
  • (PC 版) 修正在船隻的第三個座位上對著前方使用瞄準射擊時,船隻前方的玻璃框架的閃爍問題。
  • (PC 版) 修正從兩輪的載具上下車後,載具倒在地上時撞到角色並導致角色受到傷害的問題。
  • (PC 版) 修正在重播設定中,幀率選項顯示為「Missing String」的問題。
  • (家用主機版) 修正載具在行駛時未發出引擎聲音的問題。
  • (家用主機版) 修正在 PlayStation® 平台上關閉物資推薦的選項後,再次開啟遊戲時又被重置的問題。

世界

  • 修正 Paramo 地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。

UX / UI

  • (PC 版) 修正重播觀戰模式時,在自由視角 / 跟隨視角中開啟時間軸後螢幕按鍵指引消失的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正女性角色在裝備上柴柴黨 – 頭盔 (3級) 的狀態下使用舞蹈的表情動作後,眼睛部分的紋理異常顯示的問題。
  • 修正角色在同時裝備上彈跳連帽外套和壞到骨子裡上衣時,角色的脖子變透明的問題。
  • 修正女性角色裝備上 PGC 2021 腐化鍍金手套後,畫面上顯示為類星體之王手套的問題。
  • 修正女性角色同時裝備上校服裙和 10000DAYS 上衣時的腰部穿模問題。
  • (PC 版) 修正「萌新在此!帽T」上的阿拉伯文顯示錯誤的問題。

 

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上