PC 版更新項目 – 版本 14.1

更新項目 2021.09.29

各位生存者們,大家好!

這一次更新將帶來全新的「肩扛」功能,讓你既能拯救隊友,還能把敵人當作肉盾使用,並且 Taego 地圖上也改善了整體地形,新增各種遮蔽物,更增加了許多藏匿物品的陶甕,破壞它奪取更多隱藏版物品吧!

14.1 更新中會在 Taego 中帶來能拿到其他地圖專屬物品的「異常區」,還有還有!這一次 Taego 和 Paramo 也新增至競技模式裡,同時競技模式的規則也有所變動,記得要仔細看完再跳進遊戲中喔!

最後是 Erangel 地圖中大家最喜愛的跳點——Pochinki 的更新,還有 Pony Coupe 和 Porter 載具的平衡調整、Erangel 萬聖節新裝飾和天氣設定、全新成長型武器「不給糖就搗蛋 – M416」等各種豐富多樣的內容都在 14.1 更新中等著你!

14.1 更新項目報告

TAEGO 更新

TAEGO 地圖改善

在 TAEGO 地圖推出後,開發團隊都持續在研究如何改善 TAEGO 的遊玩體驗,我們蒐集並分析許多數據和熱門區域後,發現部分地區的吃雞機率超過 75%,所以在這一次更新中也隨之調整了部分地形和物件。

  • 地圖改善
    • 新增遮蔽物於 Palace 北邊山區和 Terminal 東邊河畔
      • 修正部分地勢較險峻地區的視野、轉彎處和遮蔽物
    • 改善 Buk San Sa 北方懸崖地形
      • 修正懸崖地形的高度,改善對戰平衡
    • 改善 School 周邊地形
      • 移除周邊的樹木,並新增雪地
    • 改善整體遮蔽物和山丘地形
      • 改善部分海岸地形
        • 黑線:修正海岸整體的懸崖地形
        • 藍線:移除燈塔周邊的石頭
    • 部分山地 / 河流地形
      • 綠色範圍:新增樹木至山坡上
      • 紫色範圍:新增平坦的地形曲線
      • 藍色範圍:新增遮蔽物至遮蔽處不足的地區

異常區

在今年暑假推出TAEGO 地圖後,生存者最常遊玩的就是這張全新的 8X8 地圖。這張地圖上充滿了各種 TAEGO 才能遊玩到的功能和物品,也是讓 TAEGO 地圖大受歡迎的原因之一,不過同樣的也有許多其他地圖專屬的物品在 TAEGO 裡生存者無法享受到,現在生存者只要找到 TAEGO 地圖上的”異常區”,就能搜刮各種 TAEGO 找不到的武器和空投補給槍枝,在對戰結束前異常區都會顯示在小地圖上喔!

  • 套用模式
    • 一般模式
    • 競技模式
    • 自訂模式
      • 可以設定模式內異常區的數量
      •  可以設定模式內異常區的出現機率

可破壞陶甕

TAEGO 地圖各處都能看見的陶甕,你知道它有什麼用處嗎?

只要打破陶甕,就能找到藏在裡面的各種物品,讓生存者盡情運用在對戰上,不過要小心打破陶甕的聲音可能會引來其他人的注意!

用拳頭或是近戰武器都能打破陶甕,當然生存者也能選擇槍枝考驗一下你的瞄準度!

  • 套用模式
    • 一般模式
    • 競技模式
    • 自訂模式
  • 生成物品
    • 治療物品
      • 急救包
      • 繃帶
    • 強化物品
      • 腎上腺素注射器
      • 止痛藥
      • 能量飲料
    • 投擲物品
      • 手榴彈
      • 煙霧彈
      • 閃光彈
      • 燃燒瓶
    • 造型
      • 傳統韓服帽

返場大逃殺 — 便利性 & UI 改善

這段期間我們收到許多有關返場大逃殺等待時間相關的社群反饋,這一次更新做出了以下調整,提供生存者更加完善的遊戲體驗。

  • UI 改善
    • 當玩家觀戰返場大逃殺時,按下退出鍵會跳出警告
    • 當玩家在能夠加入返場大逃殺時死亡,「回到大廳」鍵會延遲於死亡 3 秒後顯示
    • 返場大逃殺開始前會持續顯示倒數計時
    • 改善返場大逃殺的隊伍介面
      • 調整隊友在等待返場大逃殺時的暱稱顏色,避免玩家誤會隊友已死亡

載具平衡調整

為了克服各種險峻的地形,TAEGO 地圖上的限定載具擁有強力的加速度和穩定性,玩家如果少了載具,在 TAEGO 上移動將非常困難,同時我們也讓這些 TAEGO 載具擁有較高的時速,避免他們遭受攻擊而輕易毀壞,但不少生存者反應 TAEGO載具的速度過快,因此在這一次更新中我們也一同調整了載具的速度。

  • Pony Coupe
    • 一般:從 140km/h 降低至 130km/h 以下
    • 強化:從 150km/h 降低至 140km/h 以下
  • Porter
    • 一般:無變動
    • 強化:從 130km/h 降低至 120km/h 以下

競技模式規則

  • 提早離開懲罰
    • 玩家如果在返場大逃殺開始前離開,將受到提前離開的懲罰
    • 如果在返場大逃殺進行期間提早離開對戰,也會受到懲罰

Erangel更新

Pochinki

Erangel 上最受歡迎之一的降落地點——Pochinki 更新囉!過往生存者在沒有載具的情況下於 Pochinki 對戰時,時常無法快速離開這個地區,加上周邊多數是田野地形,生存者較難尋找到藏身之處,也因此容易被敵人發現。14.1 更新為了解決這項問題,我們將 Pochinki 整體周邊的地形做了改善。

  • 更新 Pochinki 教堂
    • 為了符合周邊 2 ~ 3 樓低矮的建築高度,玩家無法再前往教堂屋頂
    • 於教堂新增地下密室 (不須鑰匙即可開啟) 及生成物品
  • 更新 Pochinki 周邊地形
    • 新增水路
    • 新增遮蔽處
    • 新增圍牆
    • 修正地形高度
  • 改善 Pochinki 整體地形

萬聖節更新

Trick or treat! 不給雞 (?) 就搗蛋!

又到了一年一度的萬聖節啦~為了增添萬聖節的氣氛,Erangel 許多區域也裝飾了萬聖節主題的物件,趕快跳進 Erangel 地圖來場萬聖狂歡趴!

  • 學校、醫院與起始島嶼套用萬聖節主題
  • 新增萬聖節主題天氣、月亮顏色和煙霧效果
    • 套用模式 
      • 一般模式
      • 自訂模式
    • 天氣套用機率
      • 萬聖節天氣:30
      • 晴朗:50
      • 隨機變化:20
  • 空投補給箱 – 煙霧顏色和效果
    • 更新為萬聖節主題
    • 不適用於信號槍空投箱
  • 於學校、醫院和起始島嶼放置木乃伊棺材

全新功能:肩扛

全新「肩扛功能」登場!

現在你能嘗試冒著風險將隊友搬至安全的地方,或是帶走倒地的敵人當作肉盾囉!

在使用肩扛功能時各有優缺點,雖然生存者能將他們當作盾牌來保護自己,不過要小心別被其他人當成肉盾來用啦!生存者在肩扛其他人時,無法奔跑、跳躍、蹲伏、臥倒和跨越障礙,記得在肩扛別人前計算好移動的路線和距離喔!

當你在肩扛其他生存者時,依然可開槍射擊,但不支援瞄準射擊,被肩扛的生存者失血的速度會減緩,並且也能為你指路,不過他們的視野會因隨著肩扛者的方向而有所限制。

  • 所有地圖均可使用肩扛功能
  • 玩家可肩扛尚未自救或被擊倒的玩家 (敵人 / 隊友)
  • 注意事項
    • 肩扛其他玩家時,無法使用以下功能
      • Panzerfaust
      • 近戰武器
      • 投擲武器 (包含汽油桶)
      • 緊急接駁
      • 緊急降落傘
    • 如果在肩扛其他玩家或被肩扛時遭受攻擊,玩家受到的傷害會分開計算
    • 移動速度維持原狀,但玩家無法蹲伏、臥倒、奔跑、跳躍或跨越障礙物
    • 可使用武器開槍射擊,但僅能使用肩射
    • 無法使用治療物品
    • 無法使用投擲武器
  • 當玩家被肩扛時,視野會限制在肩扛者將被肩扛玩家面朝的方向
  • 被肩扛的玩家無法搭乘載具
  • 如果玩家在被肩扛的狀況下入水並開始游泳,將取消肩扛且沉入水底
  • 被肩扛與肩扛玩家均無法使用緊急接駁道具

地圖輪替

這次更新之後將依照以下方式輪流交替地圖:

  • 一般模式
    • 原本:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin
    • 變更後:Erangel、Miramar、Sanhok、Taego、Paramo
  • 競技模式
    • 原本:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi
    • 變更後:Erangel、Miramar、Taego、Paramo

在 Taego 和 Paramo 的加入後,這兩張地圖也分別制定了競技模式的規則。

  • Taego
    • 玩家上限:64 人
    • 藍圈:與一般模式相同
    • 空投補給箱:與一般模式相同
    • 無轟炸區
    • 生成載具:新增載具固定生成的位置
      • 車庫只會生成 Pony Coupe
    • 物資量:與一般模式相同
    • 信號槍:只能呼叫空投補給,無法獲得 BRDM-2
  • Paramo
    • 玩家上限:32 人
    • 藍圈:最多 7 階段
    • 提高整體物品的生成機率
    • 生成載具:
      • 一般模式:Buggy
      • 競技模式:Rony,生成於固定位置
    • 無轟炸區
    • 天氣:晴朗

競技賽季 14

競技賽季 13 獎勵

競爭激烈的賽季 13 即將結束,現在馬上來看看這一次你能獲得什麼獎勵吧!

賽季 14 開始後,獎勵將以賽季 13 結束前的最高等級自動發放至物品欄中。

解鎖獎勵

  • 除了可供玩家永久收藏的降落傘造型外,其他獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 所有獎勵將依照競技賽季的最高等級來解鎖。
  • 玩家可在下一個賽季開始時於物品欄中查看獎勵
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從物品欄中回收所有競技賽季的獎勵。

競技模式:返場大逃殺

  • 擊殺
    • 玩家於返場大逃殺中獲得的擊殺都會列入計算
  • 隊伍排名
    • 參加返場大逃殺的玩家可觀看其他人的對戰,而返場大逃殺的隊伍排名將依照隊內最後一名生存者為標準來計算

WSUS 更新

全新成長型武器造型 —「不給糖就搗蛋 – M416」

  • 生存者可查看成長型武器的等級特色,並透過消耗材料或碎片來升級武器造型。
  • 升級成長型武器
    • 需消耗結構圖和聚合物
    • 每升級一次成長型武器,將解鎖新的等級特色,並且需消耗的材料會隨著等級上升而增加
    • 成長型武器造型在經過升級後,無法回復到之前的等級
    • 以下為成長型武器「不給糖就搗蛋 – M416」的等級特色

禁運品票券箱

  • 販售期間:台北時間  2021 年 10 月 6 日早上 10 點 ~ 2022 年 1 月 31日早上 10 點

藏身處

  • 販售期間:台北時間 2021 年 10 月 6 日早上 10 點 ~ 2022年 1 月 31 日早上 10 點

碎片商店

  • 販售期間:台北時間 2021 年 10 月 6 日早上 10 點 ~ 2022年 1 月 31 日早上 10 點

大廳更新

  • 變更大廳背景和音樂為萬聖節主題

UI/UX 改善

名條

  • 延後徽章、暱稱、等級和獎牌顯示的時間,以凸顯名條動畫
  • 縮小文字

便利性 (QOL) 改善

按鍵指

改善載具的種類和動作等按鍵指南,例如摩托車 – 前傾 / 後傾,以提供更加詳細的按鍵說明。

設定

DirectX 12 版本

  • DirectX 12 選項:可使用 DirectX 12 渲染系統
    • 使用最新版的渲染系統能改善效能,但目前此功能為實驗階段,可能無法維持和 DirectX 11 選項時一樣的穩定度
    • 為了讓玩家能更加順暢使用 DirectX 12 選項,請檢查 GPU 驅動程式的版本
      • Nvidia GPU:需更新至 471.96 以上版本
      • AMD GPU:需更新至 21.10.1 以上版本

效能

  • 最佳化按鍵指南的控制選項
    • 減少掉幀與卡頓問題

商店

  • 當滑鼠游標停留在套裝預覽上,會顯示該物品的說明
  • 成長型武器 – 禁運品交易箱的推出日期將顯示在商店功能的頁面上
    • 按下遊戲內的全新橫幅,即可前往禁運品交易箱的選單。

重播系統

  • 重播系統已更新,過去版本中的重播檔案將無法再次播放。

物品 & 造型

  • 萬聖節物品將另外統一公告,敬請期待!
  • Fresh Hood
    • 販售期間:台北時間 2021 年 10 月 27 日早上 10 點
  • 表情動作 2 種
    • 販售期間:台北時間 2021 年 10 月 20 日早上 10 點

BUG 修正

遊戲性

  • 修正角色準備要投擲藍圈手榴彈時,手榴彈插銷往角色後方飛的問題。
  • 修正玩家被近戰武器傷害時聽不見音效的問題。
  • 修正多重空投小補給箱的實際大小比看起來還大的問題。
  • 修正在自訂沙盒模式中,玩家碰到空投箱時發生的遊戲崩潰問題。
  • 修正在擊殺資訊顯示時,玩家無法移動物品欄底下物品的問題。
  • 修正玩家從飛機上跳傘後,聲音無法正常顯示的問題。
  • 修正在晴天時載具撞擊到牆面時,無法正常顯示視覺效果 (VFX) 的問題。
  • 修正Porter 載具被 Panzerfaust 射擊時立即毀壞的問題。
  • 修正 Pony Coupe 和 Porter 載具儀表板顯示速度和實際速度不同的問題。
  • 修正其他玩家突然出現又消失時無法被擊殺的問題。
  • 修正在重播中手榴彈移動到不同位置爆炸的問題。
  • 修正在重播/死亡畫面顯示時於載具內開槍,玩家視角卻顯示錯誤的問題。
  • 修正在重播/觀戰畫面中檢舉其他玩家時,玩家清單不一致的錯誤。
  • 修正玩家在不穩定的連線情況中走下階梯時角色卻摔下階梯的問題。
  • 修正玩家連續點擊 X 鍵以變更主武器時,角色能使用駕駛射擊的問題。
  • 修正無論玩家前一場對戰選擇哪個地圖,對戰模式自動被選為 TAEGO 或休閒模式的問題。
  • 修正在自訂模式的設定中將子彈的射擊傷害調整為 0 後,角色被霰彈槍攻擊時仍受到傷害的錯誤。

世界

  • 修正 Erangel 和 Taego 地圖的整體問題。

UI

  • 修正在韓文以外的語言下購買 G-Coin 時,退款政策上的文字出現韓文的問題。
  • 修正隨機寶箱顯示的介面和返回鍵重疊的問題。
  • 修正在街機模式的團隊殊死戰中使用實況模式,暱稱卻顯示在首殺訊息/結算畫面上的問題。
  • 修正非韓國玩家的遊戲畫面上顯示韓文遊戲分級的問題。

物品 & 造型

  • 修正角色裝備上 Taego 生存者 T 恤時的皮膚穿模問題。
  • 修正角色將深紅戰士 – 頭盔 (1 級) 丟在地板上時護目鏡材質異常顯示的問題。
  • 修正女性角色同時裝備啦啦隊長球鞋和 PGI.S 戰術褲時,腳腕變透明的問題。
  • 修正男性角色裝備上無袖高領毛衣後,使用勝利之舞 61 時腋下穿模的問題。
  • 修正大部分女性角色臉上單獨裝備血腥獵犬口套時額頭發生穿模的問題
  • 修正角色裝備上尋月者頭盔時,玻璃的透明度顯示異常的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上