
各位生存者們,大家好!
端上熱騰騰的 13.1 更新項目,這一次也一樣包含了各種豐富的全新內容喔,從 TAEGO 更新、密室全新功能,到緊急迫降的特別體驗,還有 Sahnok 的地圖和地形調整,以及武器平衡和全新噴漆功能,通通都網羅在 13.1 裡啦!
準備好迎接絕地戰場的全新賽季了嗎?
先一起來聽聽本萌小天使的導覽吧 (๑✧∀✧๑)
上一次 12.2 更新推出的 TAEGO 地圖,你都玩過了嗎?
感謝各位的熱情與支持,我們也收到很多生存者的反饋和建議,並針對 TAEGO 地圖進行了調整,趕快來接收 TAEGO 的最新情報吧!

在 TAEGO 地圖中,原本的空投只夠一個人搜刮裝備,這段時間我們收到了許多生存者的反饋,表示希望能提高空投的機率。未來 Taego 地圖上空投的數量和生成機率將大幅提升,讓更多生存者都有機會獲得空投資源,生存者記得多加利用,把握機會大展身手!

TAEGO 全新密室降臨!各位生存者,你找得到它在哪嗎?
在 TAEGO 專屬的密室中,提供生存者各種新奇裝備,讓你有機會在對戰中一舉逆轉!想要進入 TAEGO 密室,就得先找到隨機生成在 TAEGO 各處的鑰匙,過程中也記得睜大眼睛好好探索一下這張全新地圖,藉機把握生存在 TAEGO 的戰術喔!

厭倦了總是普普通通地從飛機上降落展開對戰嗎?現在我們新增了緊急迫降的隨機功能,讓你從搭上飛機的那一刻開始,就隨時要準備好迎接爆炸的飛機囉(?!)
趕快來體驗與以往不同的跳傘迫降吧!
近期我們收到許多和物品生成有關的社群反饋,在這一次更新中做出了調整,大幅提高了自救 AED 套件的生成機率,快來看看有什麼樣的改變吧!
2018 年推出的 Sanhok 在去年進行了重製,這一次我們根據生存者們的反饋,改善了地圖的移動路線、增加障礙物,讓大家能更加靈活地運用戰術。

在西北方島嶼南邊連接 Ruins 的地區,從西海岸到北海岸幾乎沒有任何阻礙,且如果生存者要移動到 Sanhok 西北方的島嶼上時,在不通過橋樑的前提下,就只能冒險涉水,還有想要在島嶼外圍移動時,必須在海岸石頭邊經歷一場激烈的對戰或是乾脆跳進水裡,整體而言能躲藏的地方過少,讓生存者在西北方島嶼一帶常處於劣勢,因此我們做出了以下調整。

在西北方島嶼中,部分適合躲藏的建築裡未生成任何物品,且爬上寺廟的小路以及Camp Alpha 往山頂的路上也沒有任何可躲藏的地方,讓生存者難以靈活運用戰術。
從競技賽季 11, 為了讓大家能盡情展現最新的戰績,我們開始發放全新的名譽獎勵,當下一次賽季來臨時,生存者即可解鎖各種階級獎勵,讓更多人能看見您最新的成就。
為此我們也提升了階級徽章的品質,並新增了動態名條作為全新的獎勵,讓生存者們能展現最帥氣的一面!
達到金 V 階級以上的生存者即可永久獲得賽季 12 競技傘造型,成功衝到白金 V 階級以上還能解鎖動態徽章,大師階級以上的玩家甚至還能一口氣解鎖動態名條!
至於在各地區達到前 500 名以內的生存者,前 500 名的特殊 動態徽章 和 動態名條 在等著你喔!
下一次賽季開始之後,您可以前往生涯分頁的統計數據畫面來查看賽季 12 的最終階級,如果成功打進前 500 名,還可以在排行榜看到相關資訊。
所有獎勵會在每次新賽季開始時自動發送,您在新賽季首次登入時將會看到可領取獎勵的視窗。
過去生存者只要達到鑽石以上的等級,即便不加入競技模式的對戰,最低只會降級至 3,000 RP 且至少能維持在鑽石等級,但從賽季 13 開始,如果鑽石階級以上的生存者超過 7 天未遊玩競技模式,RP 和等級將開始下降,直到生存者跌至白金階級為止。
雖然生存者可能會在加入競技模式後落敗,導致 RP 下降,但透過與其他生存者間的對戰及競爭,能藉此檢視並改進自己實力。如果生存者在達到高階等級後不再參與競技對戰,便顯得非常可惜,因此我們做出了以下調整。
在大逃殺遊戲中,每一場戰鬥都無法輕易地預測對戰狀況和結果,我們也相信每一把武器都能在各種對戰中展現自己的特色。經過統計和分析,我們發現 DMR 精準射手步槍在遠距離對戰上攻擊力非常強,但在遠距離的表現上,我們希望狙擊槍能成為最厲害的武器,這一次經過調整後,未來玩家在遠距離交戰中也能更加靈活地運用狙擊槍。
提升以下狙擊槍的彈道表現:
調整以下狙擊槍的機制
以下為 DMR 精準射手步槍的調整:
比起其他突擊步槍,QBZ 和 G36C 在中長程距離上的表現較不理想,以下為此次的調整:
QBZ
G36C
根據我們的統計,DP-28在近距離戰鬥中每秒傷害較低,以及 M249 在中長程的操控上表現也較不理想,以下為此次的調整:
DP – 28
M249
相較其他衝鋒槍,PP19 Bizon 的每秒傷害顯得較低,雖然在中長程的戰鬥中擊殺和死亡比例顯得較為正常,但仍與我們期待它在近距離戰鬥的活躍度有十分大的差距,這次做出了以下調整:
PP19 Bizon




端上熱騰騰的全新噴漆功能!
以後生存者可以在地上和建物牆上,盡情使用噴漆揮灑你的創意囉,趕快來試用看看最新的噴漆功能吧!
為了讓生存者們更能盡情展現吃雞的榮耀,這一次我們改善了對戰結束畫面,讓成功吃雞和戰敗之間區分出差異。在對戰結束後不會立即顯示結算畫面,而是先跳出「大吉大利,今晚吃雞」以及慶祝吃雞的特別畫面,生存者點擊結束慶祝的按鈕才會移動到結算畫面。
趕快來挑戰吃雞,並以全新方式慶祝吧!
當對戰結束時,生存者不必前往比賽報告分頁,就能輕鬆地查看隊友的數據囉!另外生存者也可在對戰結束後立即新增好友,並且能盡情展現自己的角色造型和名條。

通常生存者在激烈對戰中聚精會神,可能難以掌握戰場動向,這一次我們將擊殺資訊改善得更加明確,讓生存者在混亂的對戰中也能充分把握重要事件資訊。
增加快速標記的使用距離,生存者能快速標記到比過往更遠的地區。
將中途點的最大使用數量從 4 個增加至 6 個
生存者有發現在遊戲設定中存在「以互動按鍵自動裝備配件」和「自動裝備物品欄內的配件」兩項功能嗎?只要啟用其中一項功能,並按下 F 鍵,配件就會自動加到已裝備的槍枝上 (如果槍枝配件欄位為空)。
過去在物品欄都滿載的狀況下,配件無法自動裝備,這次的更新中解決這項問題,即使物品欄已滿,生存者按下 F 鍵後仍可自動為槍枝裝備上配件,只要滿足以下條件:
由於我們收到許多生存者的反饋,表示通知中心的訊息裡,「獲得物品的訊息」和「特別活動」訊息的圖標過於相似,容易讓人搞混,這一次我們將兩種圖標做出明顯的區分。




