更新項目 – 版本 22.1

更新項目 2023.02.08

22.1 更新項目報告


正式伺服器維護時程

※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。

  • PC 版
    • 台北時間:2023 年 2 月 15 日早上 8 點半 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版
    • 台北時間:2023 年 2 月 23 日中午 12 點 ~ 晚上 8 點


正式伺服器更新

  • 修正當角色在裝備上熊獵人夾克的狀態下使用槍枝瞄準射擊時,衣服的袖口部分擋住瞄準視野的問題。
  • 修正當生存通行證還剩 23 小時未結束前,當遊戲設定為泰文時通行證的時間標示不正確顯示的問題。
  • 修正在未出現任何玩家的位置上發出腳步聲和槍聲的問題。
  • 修正在返場大逃殺中死亡時,最後一位離開對戰的玩家在結算畫面上顯示的等級顯示成返場大逃殺死亡時的等級的問題。
  • 修正在藏身處分解畫面中當各個武器分頁中只剩 1 個武器時,個數顯示為英文的問題。
  • 修正在比賽報告中啟用顯示徽章時,名稱較長的徽章在畫面上重疊到隊友徽章的問題。
  • 修正在藏身處 – 武器分頁中白虎 – 平底鍋倒轉顯示的問題。
  • (PC 版) 修正 2023 春節最高階的至尊箱未在預覽畫面中正常顯示的問題。
  • (PC 版) 修正當角色進入起始島嶼後,在系統選單顯示的情況下任一玩家進入同一隊隊伍時,隊伍管理的介面未正常顯示的問題。
  • (PC 版) 修正把鼠標快速停在未被啟用的逐階物品上時,購買視窗被啟用的問題。
  • (PC 版) 修正開啟每日寶箱時,開啟的動畫未正常顯示的問題。
  • (PC 版) 修正玩家位在暴風雪區邊緣時,在暴風雪區外的玩家可以清楚看到該玩家的問題。
  • (PC 版) 修正從吃雞實驗室的畫面中退出以及按下開始鍵時,滑鼠點擊的音效未正常發出的問題。
  • (家用主機版) 修正進入藏身處的設定中時,藏身處的武器顯示在背景畫面上且無法回到大廳的問題。
  • (家用主機版) 修正進入附件分頁查看物品預覽畫面時,PlayStation™ Store 的 LOGO 未正常顯示且直到重新退出和進入該分頁前皆未正常顯示的問題。


版本地圖

  • 測試伺服器
    • 一般模式:Vikendi
      • 亞洲地區:四人團隊
      • 北美地區:四人團隊 – FPP
  • 正式伺服器
    • 可選擇地圖的地區:
      • 精選地圖:Vikendi
      • 一般模式:Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Karakin
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 隨機配對地圖的地區:
      • 一般模式:Erangel (20%) / Miramar (20%) /  Deston  (20%) /  Karakin  (20%) / Vikendi (20%)
      • 競技模式:Erangel / Miramar / Taego
    • 家用主機版 (Xbox、PlayStation®)
      • 一般模式:Erangel (20%) / Miramar (20%) / Deston (20%) / Karakin (20%) / Vikendi (20%)
      • 競技模式: Erangel / Miramar / Taego

〈開發團隊解說〉

隨機地圖地區Deston 將在本次更新重新加入地圖配對的行列!對於每一次版本地圖更換,我們都會盡可能根據地圖的受歡迎程度配對後離開對戰的機率、以及各種問卷調查等來決定,但我們也持續收到生存者的反饋,表示如果從隨機地圖移除某些地圖,有些生存者因此無法遊玩到自己喜歡的戰場因此,我們決定落實大家的回饋意見,將 Deston 放回隨機地圖池中,並暫時移除 Taego

另外,雖然我們現在不能透露太多,但目前團隊正計劃在今年根據各位的反饋,大規模縮短各個版本地圖更換的時間間隔。透過未來的更新,相信大家都能以更快的速度遊玩各種地圖。在那之前,請先在本次更新盡情享受 Deston 與 Karakin 吧!


※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過開發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。


世界

Vikendi

全新生物:熊

從冬眠中醒來的猛獸,準備在戰場上掀起一場血腥風暴。隆重介紹 Vikendi 專屬的全新生物:

這些白熊可能看起來外表很可愛,但它們永遠不會成為生存者的寵物,所以如果不想被五馬分屍,記得遠遠逃離或是反擊,千萬別裝死!

  • 熊可以被擊殺。
  • 如果生存者靠近熊的一定範圍內,熊就會開始攻擊。
  • 地圖各處都新增了熊出沒的警告標誌。
  • 擊殺或是對熊造成的傷害量,都不會計入「個人資料 – 概要、統計數據、對戰歷史、專精、結算畫面」裡。
  • 支援模式
    • 熊只會棲息在 Vikendi 地圖中
    • 一般和自訂模式

月光天氣的回歸

當太陽落在結滿冰霜的土地上,一道美麗的極光在靜謐的黑暗中綻放。

各位期待已久的天氣「月光模式」,在這次更新中悄悄回歸!

  • 月光天氣將在 VIKENDI 中隨機出現
  • 支援模式
    • 僅支援 Vikendi 地圖
    • 一般和自訂模式

全新瞄準鏡:熱感應 4 倍瞄準鏡

大家還記得吃雞實驗室:熱感應瞄準鏡模式嗎?那個大家只能在伸手不見五指的黑暗中用紅外線奮戰的情況?

我們之前收到許多生存者敲碗這項模式,希望它能重新回歸。這次更新我們將這個受到大家歡迎的功能新增至雪地上:用全新的熱感應 4 倍瞄準鏡,偵測在暗處窺伺你的敵人!相信它會成為你在月光天氣裡最棒的盟友!

  • 熱感應瞄準鏡會利用熱能特徵,讓生存者更輕易地偵測躲藏的敵人。
    • 包含隱藏於煙霧中、黑暗處、樹叢等地的敵人。
  • 熱感應瞄準鏡會生成於世界地圖中。
  • 支援模式
    • 僅支援 Vikendi 地圖
    • 訓練模式、一般和自訂模式
      • (PC 版) 支援沙盒模式中的每張地圖。

其他更新

  • 於 VIKENDI 的洞穴新增補給空投
  • 為了使最近新增的自然災害體驗更加真實,煙霧彈、燃燒瓶等投擲物的煙霧和火焰在暴風雪區域將不再正常運作。
    • 如果生存者在暴風雪區域著火,也不會受到傷害。
    • 但如果生存者的身體被燃燒瓶擊中,仍然會收到初步傷害。
  • 由於摺疊式盾牌在雪地中不太容易尋找到,這次我們將盾牌的生成率提高 172%。
  • 增加火車站、Villa、Castle 與 Winery 的物品生成地點,以進一步豐富 Vikendi 各處的物資搜刮經驗。

Karakin

  • 調整地表 / 地下的腳步聲和武器聲,使其聽起來更具區別性。


遊戲性

  • 武器平衡
    • 本次更新將調整 Mk12 的效能。在這幾個月分析過武器的撿拾機率和擊殺機率等數據後,我們發現 Mk12 比起其他精準射手步槍擁有更高的效能。因此為了平衡整體的武器使用,我們將具備壓倒性表現的槍枝進行效能調整,但讓這把武器依然有用且強大。
      • 傷害:51 -> 50
      • 初始彈速:930m/s -> 900m/s
      • 反作用力恢復:大約降低 6%
      • 反作用力速度:大約提高 2%
  • 武器生成平衡
    • 將 5.56 mm和 7.62 mm 武器的生成機率調整為相似水準,為大家提供更多主武器選擇。
      • 僅限突擊步槍、精準射手步槍、輕機槍
      • 適用於每張地圖與所有模式。
  • 載具調整
    • 擴大 Zima 載具的大小。
    • 移除 UAZ、Mirado 與皮卡車。
    • 於 TAEGO 中新增 Dacia 與 UAZ。
    • 於皮卡和 UAZ 中新增後車廂。
      • 容量:250
  • 在設定中加入「隱藏背心和腰帶」的選項。
    • (PC 版) 於物品欄內新增「顯示和隱藏背心 / 腰帶」的介面。

〈開發團隊解說〉

關於這次更新會移除 UAZ、Mirado 與皮卡車等敞篷車型的載具,我們想和大家再額外補充說明一下。在我們推出和調整許多載具的同時,我們也注意到部分的車輛模型和車型可能都需要進行一些整理,也因此考慮到 UAZ、Mirado 與皮卡車的載具作用和車型統一,我們決定先移除這些載具和敞篷車種類的載具。



已知問題

  • (家用主機版) 目前 Xbox 平台上載具和特定武器出現無法發出聲音的問題,團隊正在進行修正,並將於 #22.1 和 #22.2 更新中套用。


競技模式– 賽季 22

全新競技賽季 22 即將展開,在這裡來場激烈的戰鬥吧!

  • 正式伺服器更新後,排行榜將會重置。
  • 點擊進入生涯頁面,即可查看上一次賽季的最終排名

賽季 21 獎勵

迎接全新的挑戰前,先來展現一下你的輝煌戰績╰(*°▽°*)╯

階級
銅質 PUBG ID 徽章
銀質 PUBG ID 徽章
金質 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型
白金白金動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金獎牌
鑽石鑽石動態 PUBG ID 徽章
競技降落傘造型 白金 ~ 鑽石獎牌
大師大師動態 PUBG ID 徽章 大師動態名條 競技降落傘造型 白金 ~ 大師獎牌
Top 500Top 500 額外獎勵: Top 500 動態 PUBG ID 徽章 Top 500 動態 PUBG ID 名條
  • 降落傘和徽章造型為永久獎勵,生存者可永久持有並隨時裝備。
  • 其他階級獎勵將依照上一賽季的最終等級「解鎖」獎勵,並且只能在下一個賽季中使用,讓生存者能盡情展示近期的成就。
  • 全新賽季開始時,獎勵將自動發放至造型自訂分頁中。
  • 當競技賽季結束後,將於正式伺服器維護時從個人資料頁面中回收所有競技賽季的獎勵 (不包含降落傘和徽章)。


自訂模式

  • 於自訂模式中新增「激戰大逃殺」模式,與好友們一起享受極速吃雞!
    • 最少人數:2 人,人數上限:16 人
    • 支援 FPP / TPP 視角
    • 可從 Erangel / Miramar / Taego / Deston 中選擇地圖,但每張地圖內的戰場將會是隨機分配。
  • 全新的月光天氣 / 熊 / 熱感應 4 倍瞄準鏡已新增至 VIKENDI 自訂模式的設定中。
  • 於自訂模式加入 HAVEN 地圖。


UX / UI

  • 於自訂大廳中新增裝備物品欄的預覽功能。


效能

  • 最佳化遊戲內的使用者介面,如生命值、被擊中後的血跡和物品欄等,以提高畫面的幀率。
  • 修正遊戲內的腳步聲、PUBG ID 載入、裝備武器造型等發生的卡頓問題,以提高畫面幀率。
  • 改善在部分情況下搭乘載具時,有時會被取消與載具互動的情況。
    • 尤其是使用規格較低的裝置遊玩時,被取消互動的問題有進行大幅改善。


BUG 修正

遊戲性

  • 修正目前遊戲內的整體 BUG 問題。
  • 修正角色肩扛被擊倒的隊友後,將肩上隊友放下時無法治療隊友的問題,
  • 修正其他玩家正在使用的表情動作在特定距離之外無法正常顯示的問題。
  • 修正在觀戰時無法看見汽艇的強化效果的問題。
  • 修正在皮卡車的 2~4 號座位上被攻擊時,角色身體會緩慢移動出窗戶外的問題。
  • 修正在自訂模式 – 遊戲設定 – 被擊倒後救援時間中設定完成之後,進入對戰時卻未正常套用救援時間的問題。
  • 修正在海中一定距離的範圍都呈現漆黑一片的問題。
  • (PC 版) 修正當觀戰的對象發出音效時,即使之後變更觀戰對象卻仍持續發出音效的問題。
  • (PC 版) 修正在 FPP 視角中作出特定動作後轉換為 FPP 視角時,鏡頭的畫面不正常顯示的問題。
  • (PC 版) 修正角色在搭乘緊急接駁飛機時,重新連接遊戲後畫面顯示異常的問題。
  • (PC 版) 修正角色在衝刺時左右或是往後移動時,即使移動的速度和平常相同,腳步聲的音量仍然稍微偏高的問題。
  • (PC 版) 修正使用勝利之舞 56 時,聲音未正常持續發出的問題。

世界

  • 修正 Vikendi、Miramar 和 Karakin地圖的整體碰撞、材質和穩定性的問題。
  • 修正 Sanhok 地圖內部分地區的草地密度稍微減少的問題。
  • (家用主機版) 修正 HAVEN 地圖中的戰爭機器互相攻擊對方的問題。

UX / UI

  • 修正 K2 的預覽 UI 和實際遊戲中的 UI 不同的問題。
  • 修正將背心和頭盔等以紅色數值來顯示的物品收進無人機的物品欄中時,紅色數值顯示相反的問題。
  • 修正在角色持有自救 AED 套件且物品欄是全滿的狀態下,當角色在物品面前被擊倒時畫面顯示無法撿拾物品的文字。
  • 修正結束自訂模式對戰後,在自訂房主人和觀戰結算畫面上只顯示第 1 名且未顯示其它名次的問題。
  • 修正在藏身處 – 武器頁面中,基礎 / 特殊擊殺資訊造型的文字翻譯問題。
  • 修正在街機模式 – 團隊殊死戰中死亡後,按下指定的按鍵時跳出的視窗上未正常顯示殺死自己的敵人的問題。
  • 修正在逐階商店頁面中,成長型武器造型的欄位中 Lv.1 UI 未持續顯示的問題。
  • (PC 版) 修正在活動視窗中點擊清單時無法正常運作的問題。
  • (PC 版) 修正在造型自訂中持有的武器造型種類未被分類的問題。
  • (PC 版) 修正在起始島嶼中等待時,小地圖下方顯示「Phase 1」文字的問題。
  • (PC 版) 修正在 Steam 版本中的物品欄中朱雀武器的圖片未正常顯示的問題。
  • (家用主機版) 修正在藏身處 – 碎片交易商移動鼠標時發出音效的問題。
  • (家用主機版) 修正在分解高階的武器造型時,跳出的視窗畫面中未正常顯示下一頁的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。

  • 修正女性角色同時裝備裹手和 Huya 車手夾克時左手變透明的問題。
  • 修正女性角色同時裝備上《黎明死線》”軍團” 夾克和廢地未來褲時,腰部發生穿模的問題。
  • 修正男性角色裝備上 LEGEND 專家帽時,頭部後方出現穿模的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上