PUBG: BATTLEGROUNDS 2023 開發計畫

公告 2023.03.18

各位生存者們,大家好!

今天很高興能隆重宣布大家敲碗已久的 PUBG: BATTLEGROUNDS 2023 年度計畫。在揭露年度計畫前,我們想趁著 PUBG 迎來 6 週年的機會,在此感謝每位生存者的喜愛與支持。雖然真的很難想像我們已經走過了 6 年的時間,但我們相信,這些年來 PUBG 所締造的一切成就都要歸功於生存者們的喜愛和回饋。看到 PUBG 能被更多人喜愛,一直是我們不斷前進的最大動力。我們也和大家約好永遠不會忘記在過去 6 年中所有人的決心和奉獻,也會繼續展現這份熱情,一直到我們慶祝 PUBG 十週年、二十週年的日子。

今天正式公開這份 2023 年度計畫,希望與大家分享我們今年的發展藍圖,展望 PUBG 的未來。當然我們必須申明,今天所分享的一切以及提到的時程都有可能會變更,但我們準備這份年度計畫,是想向大家介紹準備在接下來一年中推出的各種精彩功能,希望大家能和我們一起期待 PUBG 的未來。在 PUBG 的第六個年頭,希望生存者能與我們一起繼續旅程,寫下新的傳承,延續舊的歷史。

接下來公開的年度計畫概述了 PUBG 團隊在遊戲內 (In-game)、遊戲外 (Out-game) 和反作弊功能方面的期望與規劃,我們會按照順序介紹。因此不再贅述,讓我們深入介紹 2023 年 PUBG: BATTLEGROUNDS 的年度計畫吧!

遊戲內更新

大逃殺翻新

回顧過去 6 年時,我們意識到很多東西都發生了變化,包括遊戲玩家、遊玩趨勢和遊戲玩法。有鑑於這些變化,我們認為現在正是時候在 PUBG 省思我們的旅程,重新審視我們早期開發的功能。我們今年的計畫是對所有要素進行全面審視,以便為 PUBG: BATTLEGROUNDS 的長期遊戲服務奠定基礎,同時確保核心遊戲性保持不變。

首先,生存者在玩 PUBG 時最常遇到的四種模式是教學、一般、競技模式,以及其他具有不同遊戲規則的特殊模式。這四種模式也需要進行翻修,以配合過去 6 年來的變化。我們打算在這四種模式之間建立一個連結,這樣生存者就可以從教學和一般模式順利過渡到競技和其他特殊模式。這也能讓生存者根據個人的遊玩喜好,在一般、競技和其他模式之間輕鬆切換。

改善一般模式

我們今年的重點將特別放在一般模式上。為了確保 PUBG 經得起時間的考驗,我們認為一般模式必須提供一個健全且逼真的遊戲體驗。如果我們能讓生存者在一般模式中充分體驗 PUBG 的核心玩法,大家就更有可能持續加入遊戲,並尋求更多樣的體驗。

透過一般模式達到,我們希望能減少大家在遊玩時的壓力,並提高整體樂趣。在遊玩 PUBG 時,即使一般模式的競技元素相對較少,但生存者或多或少可能也會感受到遊玩的壓力。在 2023 年,我們的目標是透過提供各種新的遊戲內容,來為大家減輕這些壓力因素,並增添遊玩的樂趣。預計接下來會改善一般模式,這些變更包括改善物品 / 藍區 / 載具的生成率、翻修戰術裝備,並增加一個新的復活系統。

就讓我們為大家介紹這些更新內容的詳情。如果遊戲中的物品生成率很低,生存者就會需要花很多時間去搜刮裝備,這就導致面臨死亡時的失落感可能更大。我們計劃要透過提升物品的生成率,並調整藍區的整體平衡來解決這個問題。這會有助於縮短乏味的前期對戰時間,並且最終縮短總計的遊玩時間,加快整體對戰的節奏。當然,我們會在不影響 PUBG 核心要素的前提下套用這些改動。

後續我們還計劃加入一個有別於返場大逃殺的全新復活系統,以減輕長時間搜刮裝備後面臨死亡的挫敗感和負擔。返場大逃殺是給死亡的生存者一個成功的機會,而全新的系統則需要依靠倖存的生存者來運作,由倖存的人來復活死亡的隊友。這對那些覺得在返場大逃殺中很難參與到戰鬥的新手玩家來說會起到幫助。另外,新的復甦系統也需要靠一點運氣,所以生存者也能抱著更輕鬆的心情享受一般對戰。這個全新系統一開始將適用於沒有返場大逃殺的 8 km 大地圖。

最後還有一點同樣重要:我們對戰術裝備也有一些改動規劃。雖然戰術裝備自推出以來為大家提供了各種戰略打法,但由於有佔用到主武器欄位的風險,生存者們一直傾向於優先考慮其他武器,而不是選擇使用戰術裝備。今年我們根據社群上大家給的反饋,準備對戰術裝備進行大刀闊斧的改革。

總結來說,我們希望能在不影響核心玩法的情況下,透過改善各種要素,盡可能減輕一般對戰中的壓力。

改善競技模式

同樣地 PUBG: BATTLEGROUNDS 核心模式之一的競技模式,也將吹起變革之風。由於競技模式是對更新或變動最敏感的模式,我們目前為止還沒能嘗試套用其他大規模的變化。然而為了持續維持穩定的線上遊戲服務,並打破遊戲性的停滯,我們的結論是需要在競技模式中透過適當的改變來尋找新的樂趣。因此,我們決定在今年嘗試各種新的更動。

以下是 2023 年競技模式將進行的更新。首先,我們將把所有現有的 8 km 大地圖納入競技模式,並且計劃在模式逐漸穩定後,立即為競技模式增加新的地圖。當然,我們不會一下子馬上就把所有地圖加入,而是使用一般對戰所採用的地圖輪替方式,並且一開始只套用較低配對的機率,之後才會逐步調整配對到的機率。

其次,生存者將能在競技模式中找到原本只有在一般模式中才有的物品和功能,例如藍圈手榴彈、摺疊式盾牌和緊急接駁等。我們期望在不會破壞遊戲平衡的情況下,挑選並引入一般模式中常用的裝備和武器,幫助大家在競技模式中的戰鬥。然而有些可能會對競技模式造成較大改動,或是較為不適合的遊戲要素將不會加入競技模式,例如全新的復活系統,或是自救 AED 套件等。

第三,競技模式的獎勵會得到提升。這也會吸引更多人加入競技模式,並且希望大家在每個賽季都能在競技模式中接受新的挑戰。我們也將繼續透過不斷的分析和觀察來改善競技模式。

電競未來變化

繼競技模式的改善之後,我們預計在電競方面也會有所改動。截至目前為止,PUBG 官方的電競賽事一直都使用一套單獨的賽事規則,名為 S.U.P.E.R.。然而,自從引入競技模式後,生存者已經能夠在遊戲中體驗到類似電競的玩法,這也使得現有的電競和競技模式規則之間形成了落差。因此,我們將透過統一電競和競技模式的規則來解決這項問題。

我們期望能在競技模式中為優秀實力的生存者提供一個廣闊的施展舞台,讓他們能盡情展現與頂級玩家競爭的抱負,並為電競迷們提供與職業選手相同的遊戲體驗。

未來所有適用於競技模式的更新,都會一樣適用於 PUBG 電競賽事,遊戲中的電競模式也將調整為與競技模式相同的設定。具體套用日期和更新將在 PUBGEsports.com 電競官方網站上公布。

版本地圖

現在我們來討論一下地圖輪替 (各版本地圖) 的更新。目前地圖輪替的方式只適用於一般模式,但從 2023 年開始,這項系統也將適用於競技模式。

首先對於一般模式而言,在 4 月更新之後,五張地圖的輪替週期將比以前的一個月週期更短。有人擔心一個月的週期,可能對於那些喜歡的地圖沒有被列入輪替的生存者來說太長,而且等待某張地圖回歸的時間太長,會導致生存者對 PUBG 的遊玩興趣降低。因此未來的地圖輪替週期將改為較短的時間,使生存者能夠更常玩到大家喜歡的地圖。

未來 Erangel 和 Sanhok 將持續常駐,而 Miramar、Taego、Deston、Vikendi 等較大尺寸的地圖,以及 Karakin 和 Paramo 等較小尺寸的地圖,則將納入八張地圖的輪替中。雖然我們也希望納入所有的地圖來滿足大家的需求,但我們最終決定一次只提供五張地圖,防止對配對環境產生任何負面影響。

我們希望能在地圖輪替週期和地圖配對池的變化方面,提供更加靈活有彈性的服務空間,同時也為 PUBG 打造一個穩定的地圖輪替結構。

至於競技模式,未來在每個賽季期間,每兩個月都會有四張地圖進行輪替。我們並不會一次把地圖輪替的規則套用在所有的地圖上,而是逐步調整每張地圖的配對機率。2023 年的固定地圖將是 Erangel、Miramar 和 Taego,讓生存者可以直接體驗到電競賽事中的地圖,同時我們也在考慮將 Deston 加入競技模式的地圖配對池中。

由於反覆遊玩相同的地圖,可能會降低生存者對遊戲的興趣。如果有各種地圖可以遊玩,生存者的喜好也各有不同,所以我們希望透過改變輪替週期來盡可能滿足更多生存者。我們不僅希望生存者能在 PUBG: BATTLEGROUNDS》中享受多樣化的體驗,也計劃在即將到來的 4 月更新中把這些更新內容套用到地圖輪替的規則當中。

槍戰更新

接下來下一個計畫是最近一次版本中套用的槍戰更新。槍戰更新的整體目標是透過減輕某些武器的不平衡性,以及加強冷門的武器來提供多種選擇。如果遊戲中的其中一種武器優於其他武器,對於使用它的人來說或許是好事,但對於其他生存者來說就未必。我們希望生存者能夠戰略性地搜括裝備,得到各種武器,享受多樣化的槍戰。

2023 年槍戰更新的主要目標是實現 5.56mm 和 7.62mm 武器之間的平衡。我們這份努力的結果之一,就是最近對武器階級的改動。例如,我們已經將以前只能從空投補給箱取得的 AUG 轉型為地圖生成武器,使這把廣受歡迎的 5.56 突擊步槍更容易入手。我們還將 FAMAS 這款強大的 5.56mm 武器引入空投補給箱等限定地點,以加強 5.56mm 武器的重要性。由於大家都不太滿意 M16A4 和 Mk47 Mutant 等冷門武器,所以我們也同時增加了它們的單發和連發每分鐘子彈數 (RPM)。

此外,我們正在對槍管下部配件和阻力進行研發,以增加全新的機制,並希望能添加能夠帶出更多有趣遊玩方式的武器。這也讓生存者能使用他們不常碰的武器,並藉此做出更多樣化的戰略選擇,最後讓每位生存者都能擁有不同的新玩法。

全新地圖

談到 PUBG 的遊戲內容,地圖是一個不可或缺的關鍵部分。我們之前推出的地圖——Taego 和 Deston,都收到了來自世界各個不同地區的許多正面讚賞。我們從這些經驗中了解到,地圖的概念和氣氛十分重要,能在創造有趣而獨特的環境方面發揮巨大的作用,同時也會影響到生存者能夠享受遊戲多久。

能這裡很高興和大家宣布,今年我們正在開發一個全新的地圖,代號為「Neon」。這張地圖的創作靈感來自於地球上最獨特的地方之一,更結合了現代和傳統元素。雖然這張地圖的開發是至今為止數一數二中的困難,但我們相信,這份辛苦最後肯定值得。這張地圖將會有多個不同的區域,從充滿金碧輝煌摩天大樓的現代城市,再到比較傳統的農村地區,營造出一種在 PUBG 中還不曾見過的獨特氛圍。

探索全新地圖本身就是一場令人興奮的冒險,有多種交通選擇,包括地面、空中和水上移動。我們還在為 Neon 開發一套全新的遊戲系統,這可能會成為一種新的物品搜刮方式,或許會改變遊戲的生態。

最後,我們還計劃為這張地圖增加不少玩法,比如:全新的獨特武器、汽車、動態天氣和其他酷炫的視覺效果,所以請大家準備好在今年年底享受一次難忘的 PUBG 體驗。

已推出的地圖更新

除了新地圖之外,我們也會提升現有地圖的更新規模。今年我們的目標是讓我們歷史最久的地圖 Erangel 與 Miramar 有全新的面貌,套用更大規模的更新,並且新增全新的地點,但同時也不能影響到這些地圖的核心概念。

我們會在更新中為這些地圖加入全新的區域,並改善現有的舊區域,再透過添加更多細節更動,讓地圖進行整體性的提升且更具沉浸感。Southern Island 會有最大的變更,如果未來大家把這裡與沙漠的其他地方相互比較,相信各位會看到很大的變動。 

這些更新目前預計會在今年下半年推出。

至於 Erangel,我們正在謹慎思考後續要套用的更新。因為這張地圖對《PUBG》有非常重要的象徵意義,我們也希望生存者在這張經典地圖上能享受最棒的體驗。

教學模式翻新

第一次接觸 PUBG 時可能或多或少會讓人在遊玩時充滿壓力,尤其是對不熟悉這類型遊戲的玩家來說。因此我們也致力為新手玩家提供完整且充滿互動式的新手教學。

我們希望新的教學模式,不僅可讓新手玩家熟悉遊戲的核心機制,還能提供一個安全且有參與感的環境,讓大家能測試各種武器、遊戲情境和戰術。另一方面,我們希望教學更有效率並直指重點,讓新手玩家能以最流暢的方式進入戰鬥並開始探索 PUBG 的世界。

因此我們今年的目標是透過各種嘗試,讓教學模式的體驗引人入勝,並且讓模式的資訊豐富且令人感到安心。

提供多種遊戲模式

目前我們正在進行的一項主要規劃是擴展模式服務,這將為生存者提供更加多樣化且更有吸引力的體驗。

2023 年我們計劃在未來的更新中為遊戲帶來大量的新模式:包括主要模式的重製,例如激戰大逃殺,還有更多全新的遊戲體驗。這些體驗將結合其他第一人稱射擊遊戲中最有趣的元素,甚至可能成為全新類型的基石。我們會努力為所有生存者帶來多樣化且令人興奮的遊戲體驗。

R&D 研究開發

除此之外,我們目前正努力為 PUBG 的未來做準備,希望讓遊戲在未來幾年持續茁壯發展。

目前我們正在測試各種選項,嘗試將我們的其中一張地圖移植到新的引擎版本。還請各位生存者留意,由於現階段我們尚未確定這種轉移是否可行,但我們會盡最大努力嘗試。雖然細節仍在確定中,但我們之後一定會跟大家更新最新消息。

我們也一直在研究世界模組建構的相關事宜,這是社群強烈要求的一項功能。理想情況下,透過世界模組建構,生存者將能夠建立及分享自己的獨特遊戲模式和環境。同樣這目前只是我們的計畫,不過如果進展順利,這或許能成為享受 PUBG 遊戲的獨特新方式。

另外,我們也在研究納入建築物被破壞的機會,這可能會為遊戲帶來全新的戰略思維。生存者將能改變周遭環境,這以許能為經典的 PUBG 遊戲要素增添新活力。

雖然可能不是每個挑戰都能實現,但我們相信這些值得努力追求,而且絕對會帶領 PUBG 走向新時代。希望大家能一起加入這趟令人興奮的旅程,讓我們期待更刺激驚險的大逃殺體驗。


遊戲外更新

現在,我們想來談談 PUBG: BATTLEGROUNDS 的遊戲外層元素,像是大廳、商店和通行證等等。首先,我們想討論遊戲外的三個主要目標:

第一,是讓生存者更容易快速找到他們想玩的對戰並進入遊玩。

第二,是提供獨特且吸引人的社交功能、報告、進度和其他內容,使遊戲外體驗與遊戲內體驗一樣有趣,進而促使生存者經常回來遊玩。

最後一個目標則是,專注透過成長型武器造型、通行證和工坊等各種系統,為生存者創造新的挑戰。我們希望生存者在獲得自己想要的物品時,都能得到滿足感和成就感。

為了思考我們 2023 年遊戲外元素的年度計畫,我們回顧了過去 2 年的經驗。在我們於 2022 年轉型為免費遊玩服務後,我們就非常重視照顧所有的新手玩家、回鍋玩家與現有玩家。我們集中心力開發教學模式、改善使用者體驗 / 使用者介面,並提供定期更新,例如新的成長型武器造型、工坊和聯名合作造型。對於我們在這方面的努力,社群也給了我們正面的回饋。

儘管如此,我們也明白在開發遊戲外的內容、為生存者提供獨特且引人入勝的體驗這方面,仍有很大成長的空間。雖然我們對於對戰後結算畫面、專精獎牌、武器專精系統和其他功能進行了更新,但我們理解這些更新可能無法完全滿足生存者的期望。

2023 遊戲外目標

那麼生存者接下來可以期待在 2023 年的遊戲外體驗看到哪些內容呢?

第一,我們正專注開發一種可同時支援多種遊戲模式的服務。

第二,我們致力於打造吸引人的新內容來擴展遊戲外體驗,例如更加強化的社交功能,讓生存者即使不在戰場上也能享受遊戲的樂趣。

最後,我們將不斷改進現有系統,為所有生存者提供新的挑戰和吸引力。

以這些目標為基礎,我們很高興能跟大家介紹一些我們將在這一年執行的計畫。

街機模式翻新

我們在去年年度計畫中提過街機模式會迎來翻新,現在這也定為 2023 年的年中目標。

去年,我們同時進行了多項更新,使得要完全進行街機模式的翻新變得不太容易。我們知道街機模式缺乏多樣化的內容,它目前僅支援團隊殊死戰模式。雖然我們確實透過吃雞實驗室模式,提供了實驗性的元素和獨特體驗,但這些內容只能在有限的時間內體驗 。

因此,我們希望將吃雞實驗室的多種模式作為長期或永久內容整合至街機模式中,讓生存者能在此選擇自己想遊玩的模式。此外,我們計劃建立遊玩模式遊戲的獎勵系統。目前的計畫是讓生存者透過遊玩模式獲得積分,並可用積分來兌換物品。

戰隊系統

我們計劃在年中左右新增生存者期待已久的戰隊系統。戰隊系統一直是社群和我們團隊內部都非常渴望擁有的功能,我們目前正在積極開發。初始的戰隊系統會從外部引進,將現有戰隊引入我們的遊戲外功能中,為戰隊成員提供更強的歸屬感和成就感。

初始戰隊系統的核心元素會是戰隊標籤和戰隊名條。生存者的戰隊標籤和戰隊名條會顯示在許多區域,例如遊戲內、PUBG ID 卡上和其他重要區域。雖然第一個版本可能不會包含太多功能,但我們會根據生存者的回饋持續積極改進。我們還會進行多項與社交相關的更新,包括名譽系統、隊友建議功能和尋找隊伍等。

生存通行證更新

接下來這一年,生存通行證將進行兩次調整。為了讓更多生存者輕鬆享受通行證,我們正在考慮變更獎勵獲得的規定,並降低整體難度。我們相信變更通行證的結構可增強吸引力,而降低通行證的挑戰性,則有助於讓更多生存者在通行證結束時達到最高等級。

成長型武器造型 & 聯名合作

今年下半年我們也計劃升級成長型武器造型。我們正在考慮為造型新增一些等級效果、改善現有造型、為武器的某些部分新增更多顏色,或者是重新修飾及重新推出很久以前推出的成長型造型。此外,我們也計劃在今年一整年推出更有吸引力的成長型武器造型。

關於 2023 年的合作項目,我們正在研究所有的可能性,其中包括與一個全球知名汽車品牌合作,就像我們之前與 McLaren 的合作一樣。我們也正在考慮與一個會帶來懷舊情懷的品牌以及其他對象攜手聯名!

以上就是有關我們 2023 年遊戲外元素年度計畫的更新。雖然細節可能會有變動,但這些目標和優先事項將保持不變。我們承諾會在秉持這些大原則的情況下實現我們的長期目標,並且將盡最大努力確保大家在這一年能有非常有趣的遊戲外層體驗。


反作弊措施更新

現在我們來談談非法軟體的問題吧。關於這個問題,各位每年都持續提供我們寶貴的意見回饋。自遊戲發行以來,PUBG 團隊就一直在努力加強反作弊系統。然而,我們也注意到生存者對此方面有更高的期望和標準。在詳細介紹 2023 年的反作弊計畫之前,我們先來回顧一下去年。

2022 年是挑戰重重的一年,而我們也進行了很多努力。如各位所知,PUBG在 2022 年初轉型為免費遊戲。如此一來,遊戲的進入門檻大大降低,有人擔心遇到作弊玩家的機率會增加。在各位生存者的憂心與激勵之下,我們也投入更多心力在這方面。在轉型為免費遊玩服務之後,我們在杜絕非法軟體這方面做了更嚴格且有力的監控和反制,同時在系統方面也進行了各種嘗試並面臨一些挑戰。

Zakynthos & 應對措施

我們想詳細說明一下上述的嘗試和挑戰。我們一直在不斷努力改進我們專用的反作弊解決方案 Zakynthos,並持續開發及加強此系統。在 2022 年的 6 月和 8 月,我們測試了 ACE 防作弊解決方案,以輔助我們現有的系統,並研究它們協同運作的可能,我們也在內部執行了多項新解決方案的研究與開發。正如我們在 2022 年年中所宣布,透過不斷改進 Zakynthos,我們已能偵測出更多未經授權的程式。

除了技術面的努力外,我們也以更精細地改進我們的檢舉系統。我們正在利用檢舉信任值系統與機器學習技術來降低誤封的發生率。我們也強化了對出借和轉讓帳號等濫用行為的打擊措施,大幅提升了對於干擾其他玩家遊戲體驗者的制裁效果。

硬體封鎖

除此之外,我們也在努力制裁用於執行非法軟體的硬體。我們知道社群對硬體封鎖是否有落實執行存在疑慮,所以我們想藉此機會簡單分享一下我們的硬體封鎖作法。目前,根據情況的不同,我們會選擇性地利用限制帳號使用 (封鎖) 的措施,並以「偵測到未經授權的硬體」的訊息關閉遊戲。因此,生存者可能不容易清楚了解我們是否真的有對作弊者實施硬體封鎖。

隨著硬體封鎖的實施,作弊玩家被禁止再次進入遊戲的比例與 2021 年相比增加了 304%,幾乎是原來的三倍。這表示我們已有效防止作弊者進入遊戲,即使是在遊戲轉型為免費遊玩制後。儘管如此,我們明白許多生存者仍遭遇到非法軟體造成的不便,並期待擁有更好的遊戲環境。

那麼生存者可以期待《PUBG: BATTLEGROUNDS》的防作弊措施在 2023 年有什麼改變呢?我們承諾以下三點:加強反制、阻絕再作弊玩家重返,以及加強與生存者間的溝通。

機器學習

為了加強反制,我們正在努力提升機器學習技術。

機器學習技術指的是系統理解演算法和模式並學習如何應對。今年,我們的目標是將機器學習技術更廣泛地運用在不同方面,例如非法軟體使用偵測、濫用行為偵測,並與我們專用的防作弊解決方案 Zakynthos 相整合。雖然公開說明詳細計畫和方法可能有風險,但我們的目標是在今年上半年開發出一個核心技術模型並立即採用。

應對非法程式用戶 & 強化社群溝通

防止作弊玩家和作弊裝置再度進入遊戲,並且及早識別和懲罰這些行為同樣重要。因此,PUBG 團隊將以上設定為今年的一大目標。

透過這些持續的努力,我們期望大幅消除生存者在 2023 年可能感受到的擔憂、不滿和不信任。同時,我們將繼續毫無保留地與所有生存者、官方夥伴以及喜歡我們遊戲、對我們遊戲感興趣的大家進行溝通。這項行動目前也已在進行中,各位生存者從今年上半年開始應該就能感受到。

除了上述三項承諾外,我們會繼續努力研究及執行能阻止作弊玩家重返的系統和策略。今年我們首重先發制人,希望提前發現整體的異常行為,而非僅僅對特定行為進行制裁。我們會加倍努力,讓生存者都能安心享受 PUBG 的遊戲樂趣。

以上就是 PUBG: BATTLEGROUNDS 的 2023 年度計畫!需要留意的是,雖然我們年度計畫中提到的許多內容都已在如火如荼進行中,但還是有一些內容仍處於非常早期的階段。此外,我們上面分享的資訊都還有可能變動,小至系統名稱改變,也有可能徹底放棄一些實際執行後發現與預想情況不同的功能。

敬請期待我們在 2023 年接下來要推出的內容,之後還會發布更多消息!現在先一起來歡慶遊戲 6 週年吧,大家登入遊玩可領取一些超棒的獎勵,並鎖定關注我們的官方頻道,掌握有哪些全新的功能即將推出!

再次感謝大家 6 年來對我們的喜愛與支持。


PUBG 6 週年快樂!六吉大利,今晚吃 G

PUBG: BATTLEGROUNDS 全體營運團隊

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上