※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。
※ PC 版會於每週三早上 10 點替換地圖,家用主機版則會於每週四下午 3 點替換。
※ 至於地圖隨機配對的地區,每張地圖會以 20% 的機率來隨機配對。
※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過開發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。
在本次更新中,我們升級了戰術裝備,讓它們成為重要的物品,而不再只是消耗品。這將給遊戲帶來更多的樂趣和可能性,不管你是獨自行動還是與團隊合作。從新手到老手,你都能感受到成就,並為團隊的成功做出貢獻。立即加入冒險,體驗這次更新帶來的驚喜吧!
※ 此次更新僅適用於普通模式、激戰大逃殺和自訂遊戲(一般配對、激戰大逃殺)。
由於戰術裝備已變為所有玩家的基本必需品,我們也在努力維持戰術裝備基本系統的同時,在這次更新中重新調整其整體數值的平衡:
為了更好地幫助團隊治療,治療功能現在只對隊友有效。同時,為了平衡治療道具的效果,我們調整了使用時間如下:
經過改良以提供更直觀且節省時間的使用方式。
藍色晶片偵測器一直是公認性能過強的裝備。因此我們決定對其進行多項調整,使其與其他戰術裝備強度一致。
< 開發團隊解說 >
隨著戰術裝備的引進,我們觀察到這些裝備在遊戲中有相當大的實用性。不過,我們也理解玩家在犧牲主武器欄位改用戰術裝備時所面臨的重大決定,特別是在中遠程戰鬥至關重要的戰鬥情境中。因此,在戰術裝備系統的更新下,我們熱切期待看到生存者們豐富多元的遊戲策略!
例如,在單人遊玩中,我們期待看到玩家以所選的戰術裝備來補足主武器,然後以此為中心制訂策略。生存者可以可以選擇使用 EMT裝備,花更多時間收集物資,逐漸進入安全區。使用無人機和藍色晶片探測器有助於快速滲透中心區域,迅速識別來襲敵人。戰術套件則適合偏愛高彈藥消耗武器的生存者。至於觀察鏡,對於採用精準射擊遠距離交戰的生存者來說可能是最理想的選擇。
至於團隊戰方面,我們希望看到與隊伍互動相符的策略性物資蒐集,同時避免角色重疊。每個隊友都有不同的角色,能有效地為隊伍的主要目標做出貢獻。利用無人機和觀察鏡來發號施令和協調,或是用觀察鏡提高狙擊手的精準度。EMT 裝備和戰術套件也能對新手生存者有所幫助,讓他們為隊伍生存做出積極貢獻,甚至能用藍色晶片偵測器來實現最快捷的資訊傳遞。
透過這個改變,我們也致力於實施與玩家在遊戲內的表現相對應的限制,我們的目的不是讓原本就技術純熟的玩家能力更強,這樣並不公平。我們考慮到這一點,所以設計成一旦選擇了戰術裝備就無法再替換。玩家必須在整場對戰中持續使用所選擇的裝備。我們還進行了整體平衡性更新。
透過這個改變,我們也致力於實施與生存者在遊戲內的表現相對應的限制,我們的目的不是讓原本就技術純熟的玩家能力更強,這樣並不公平。我們考慮到這一點,所以設計成一旦選擇了戰術裝備就無法再替換。生存者必須在整場對戰中持續使用所選擇的裝備。我們還進行了整體平衡性更新。
※ 此更新僅適用於一般配對、激戰大逃殺模式和自訂對戰(一般對戰、激戰大逃殺)。
經過去年的 Vikendi 淬鍊重生更新後,我們一直密切關注生存者的喜好並將生存者的寶貴意見納入了最新的更新中。
我們進行了一波戰術性升級,根據正式伺服器資料查明最不利於交戰或特別缺乏掩體的地方,在主要城市之外的這類地點新增物體與稜線,提供更多戰術掩護的可能性。
以下是根據生存者於上一個賽季排名中的最終段位,所獲得的獎勵:
段位 | 獎勵 |
青銅 | 青銅PUBG ID徽章 |
白銀 | 白銀PUBG ID徽章 |
黃金 | 黃金PUBG ID徽章 競技降落傘造型 |
白金 | 白金PUBG ID 徽章 競技降落傘造型 白金獎牌 |
鑽石 | 動態鑽石PUBG ID徽章 競技降落傘造型 白金, 鑽石獎牌 |
大師 | 動態大師PUBG ID徽章 動態大師名條 競技降落傘造型 白金, 鑽石, 大師獎牌 |
前500名 | 前500名玩家的額外獎勵:
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新的生存通行證:浪花大逃殺已準備在今年最炎熱的時分登場。詳情請參閱即將發布的 6 月商店更新公告!
修正了在 Erangel 重製大廳造型中對頭盔(3 級)應用的發光效果。
※ 穿模問題:兩個物件重疊時,其中一項物件被遮住的問題,即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。