※ 以下時程可能會根據維護狀況進行調整。
※ PC 版會於每週三早上 10 點替換地圖,家用主機版則會於每週四下午 3 點替換。
※ 地圖隨機配對的地區,每張地圖會以 20% 的機率來隨機配對。
※ 本次公告中發佈的全新功能和更新內容,可能會依據遊戲情況和社群反饋等原因進行調整。以下公告中的圖示為開發中版本所拍攝,經過開發與修正後可能與正式伺服器所實際呈現的情況不同。
變更特定戰術裝備的平衡性。
< 開發團隊備註 >
各位《PUBG:BATTLEGROUNDS》玩家們大家好!我們是《PUBG: BATTLEGROUNDS》的開發團隊,今天要和大家討論最近的戰術裝備更新。
多年來,我們一直努力不斷演進與更新《PUBG: BATTLEGROUNDS》,希望為玩家帶來多樣化的遊戲體驗,超越標準玩法。我們的目標是讓每位玩家都能為團隊做出有意義的貢獻,不論他們的技能水平如何。為了實現這個目標,我們引入了戰術裝備系統。這個獨特的功能允許玩家根據不同情況和裝備類型來制定戰略,調整自己的遊戲方式,並扮演新的角色。
戰術裝備系統自推出以來獲得了很多正面反饋,但我們注意到一些玩家在戰鬥中不得不犧牲主要武器欄位來容納戰術裝備,這帶來了一些挑戰。同時,某些裝備如觀察鏡和戰術套件也存在平衡問題。為了解決這些問題,我們在24.1更新中進行了平衡調整,重新設計了戰術裝備系統,希望突出遊戲的戰略層面,提供玩家更多自訂遊玩的選擇,增加遊戲的多樣性。
在24.1更新後,我們收到了很多反饋,指出某些戰術裝備過於強大。首先,我們要澄清的是,我們在平衡調整中綜合了玩家社群的反饋和所有地圖、模式(單人、雙人、四人)的遊戲數據。這個過程也包括戰術裝備。例如,某些裝備在小地圖和單人模式中更受歡迎,但在大地圖和團隊遊玩中則不那麼受歡迎。
其中一個被提及的戰術裝備是藍色晶片偵測器。根據我們的內部數據,它在小地圖和單人模式中特別受歡迎。儘管在所有戰術裝備中的勝率最低,但它在早期戰鬥中提供了明顯的優勢,因為它能更容易地發現敵人位置。然而,這種輕易發現敵人位置的特性,對於依賴聲音和地形來感知位置的經驗豐富玩家來說,減少了遊戲的緊張感,帶來了壓力。
我們原本計劃在24.1更新後繼續監測戰術裝備的情況,以獲得更準確的數據。然而,根據反饋和實際遊戲使用數據,我們得出結論:藍色晶片偵測器帶來的壓力過大。因此,我們決定在這次更新中移除藍色晶片偵測器。
至於EMT 裝備,我們意識到在24.1更新中它進行了過度調整。我們之前認為這個裝備的效果過於強大,包括自我治療增益效果和減少隊友治療/復活時間。因此,我們進行了一些小幅度的調整。
最後,多合一維修套件被證明是一個非常有價值的工具,使玩家能夠在各種情況下修理重要的裝備。根據我們的數據,它是最有效的戰術裝備之一,勝率最高。因此,我們決定在這次更新中降低其使用次數限制。
這次更新對街機中心進行了重大改版,使多個遊戲模式可以同時運行!
< 開發團隊備註 >
各位《PUBG:BATTLEGROUNDS》玩家們大家好!我們遊戲外層部門很高興終於為各位帶來了大家期待已久的街機更新。。我們了解到直到現在,街機與吃雞實驗室服務的分別運作讓玩家有些不便。
因此,在過去的幾個月裡,我們從「必須」與「理想」的角度出發,重新設計了街機中心。在整個開發和討論過程中,我們反覆增加和減少了使用者UI介面、美術設計、敘事文本、獎勵品質與獲得方式,以及其他其他相關規格。
隨著 24.2 版的更新,我們非常興奮地引領你們進入全新改版的街機中心。在這裡,你不僅會發現各種豐富的遊戲玩法,還會發現全新的獎勵系統。重溫過去吃雞實驗室大家最愛的遊戲、令人興奮的新模式,以及團隊殊死戰的快感,還有更多其他功能!
已新增了訓練紀錄功能於瞄準/音效實驗室中。
透過我們全新的聲譽系統功能,讚揚你的隊友在獲得雞晚餐時所做出的努力!不要忘記維持自己的聲譽等級並解鎖新的獎勵!
※ 此更新僅會套用至一般配對與競技模式。
< 開發團隊備註 >
遊戲外層部門又來啦!我們很興奮能介紹名譽系統的另一個更新!在這次更新中,我們努力超越傳統的「良好禮儀」指標,以體現遊戲中的具體美德 (領導力、技術、溝通)。例如,考慮以下情況:隊友 1 被擊倒,孤立在一棟被敵方隊伍包圍的大樓裡。隊友 2 協調救援工作,指示隊友 3 扮擔任狙擊手,駐守在附近的山脊上,而隊友 2 和隊友 4 則衝進建築物進行救援。隊友 3 以戰略性的方式進行移動,干擾外面的敵人。同時,隊友 4 使用煙霧彈遮擋視線,使得救援過程更加安全,隊友 2 則提供支援,向逼近的敵人發射無情的子彈。最後,隊友 1 隊友1可以選擇稱讚隊友2為勇敢領袖,隊友3為技巧大師,隊友4為溝通專家。
我們的目的是激發所有玩家追求榮譽的心,培養更好的遊戲行為環境。雖然我們承認,要達到高聲望等級無疑是一個挑戰,但我們的目標是保持這種成就所帶來的威望和認可,象徵著玩家玩家一貫表現出的優秀技術和禮貌的遊玩方式。這些稱讚旨在為認可的美德提供反饋,給予積極的強化,並引導您的遊戲表現達到新的高度。
我們增強了透過活動和生存等級進度所獲得的戰利品補給箱。
現在,作為確定性的獎勵,我們將提供一定數量的積分幣(5/10/15/20),而不再是以前的BP獎勵(100/200/300/500)。
同時,我們更新了額外機會獲得的獎勵內容,包括服裝和裝備工坊刻印(個別)、鑰匙碎片(1/2/3/4個)。獲得服裝和裝備工坊刻印的概率大幅增加。
您可以在工坊的一般製作頁面找到戰利品補給箱的完整組成資訊。
如果您選擇在24.2更新生效之前打開獲得的戰利品補給箱,其內容將反映更新後的獎勵組成。
我們收到了大量關於玩家對於遊戲中排名和統計數據的主觀解讀與實際數據(如比賽歷史或第三方網站)之間的差異的反饋。為了彌補這一差距並提供更可靠的回應,我們調整了排名和統計數據的計算邏輯。
為了使自定義過程更加流暢,我們在一個頁面上同時調整服裝/裝備造型與角色外觀。
改善遊戲中的檢舉彈出視窗,以提高效率與準確度。
※ 穿模問題:即圖案顯示在圖像 / 物件的可見部分之外。