更新項目 – 版本26.1

更新項目 2023.10.05

26.1 更新項目報告


正式伺服器維護時程

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版:
    • 台北時間:10 月 11 日早上 8 點 ~ 下午 4 點半
  • 家用主機版:
    • 台北時間:10 月 19 日早上 9 點 ~ 下午 6 點

正式伺服器更新

  • 戰術裝備將不會在 #26.1 正式伺服器上推出。我們已在測試伺服器上進行了戰術裝備取得方式和效能的修改測試,綜合生存者們的寶貴意見與回饋以及內部的數據分析我們決定重新仔細考慮未來整合這一功能的可能性。我們會繼續透過測試伺服器收集您對可能影響遊戲玩法的更新的意見。 
  • 此外,根據生存者們的建議,我們調整了隨機地圖區域的機率分佈。
  • (PC) 修復了在死亡畫面視角或回放暫停期間無法啟用客戶端抗鋸齒圖形設置的問題。
  • (PC) 修復了在觀看死亡畫面視角期間生成兩個重播的問題。



版本地圖

※ PC 版會於每週三早上 10 點替換地圖,家用主機版則會於每週四下午 3 點替換。

※ 隨機地圖區域的機率分佈:Erangel 40% / 大型地圖(不包括 Erangel)機率為 20% / 小型地圖的機率為 10%

 

  •  (PC 測試伺服器
    • 一般模式:Erangel
      • 亞洲地區:四人 - 第三人稱
      • 北美地區:四人 - 第一人稱
  • 正式伺服器 - 一般模式
    •  1 週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC 版:10 月 11 日至 10 月 18 日
      • 家用主機版:10 月 19 日至 10 月 26 日
    •  2 週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC 版:10 月 18 日至 10 月 25 日
      • 家用主機版:10 月 26 日至 11 月 2 日
    •  3 週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC 版:10 月 25 日至 11 月 1 日
      • 家用主機版:11 月 2 日至 11 月 9 日
    •  4 週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC 版:11 月 1 日至 11 月 8 日
      • 家用主機版:11 月 9 日至 11 月 16 日
  • 正式伺服器 - 競技模式
    • 競技模式:Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
    • 競技模式的地圖服務會每季更新。

※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。所使用的影像僅供視覺參考;由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


戰術裝備

《開發團隊備註》

戰術裝備在此次更新正式回歸。

 25.2 版更新暫時移除戰術裝備後,我們重新評估了它的取得方式和遊戲平衡。最重要的是,我們發現,一開始就給玩家戰術裝備實際上影響了「落地、搜刮、生存」的核心遊戲體驗。

因此,綜合玩家的反饋與我們的內部數據後,我們決定在26.1版本的測試伺服器上重新引入已調整過的戰術裝備(特定裝備已修正,避免透露過多對戰資訊),且此裝備將作為世界生成物品出現。

測試伺服器今天上線!!!趕快來試試更新後的戰術裝備,並留言告訴我們你的心得喔!(^o^)丿


一般變更

  • 戰術裝備現在將會在地圖各處單獨生成。
  • 取得的戰術裝備會直接存入你的物品欄。
  • 裝備戰術裝備將會佔用物品欄的第六個欄位。
    • 裝備時會有短暫的延遲,可以中途取消。
  • 可以搜刮多種戰術裝備,但只能裝備一種。
  • 已裝備的戰術裝備無法丟棄。
  • 若透過返場大逃殺或是召回系統重新進入對戰,原先裝備的戰術裝備將會被移除,可以重新裝備新的戰術裝備。
  • 戰術裝備可存放在載具車廂和戰術套件中。

無人機


  • 最遠距離:200 公尺 → 150 公尺
  • 提高加速噪音音量。
  • 被摧毀的無人機新增煙霧效果。
  • 當你裝備無人機平板時,屏幕上會新增一個圖示,指示已摧毀的無人機位置。
  • 當你處於臥倒狀態時,無法部署無人機。

觀察鏡


  • 標記持續時間:7 秒 → 5 秒
  • 無法再標記隱藏在煙霧中的敵人。
    • 先前已標記的敵人,即使進入煙霧中仍然會顯示標記。
    • 適用於煙霧彈和 M79。

世界

Erangel


※ 以下更新適用於所有模式。

區域調整

我們優化了 Erangel 中部的區域,尤其是玩家較少涉足的地方。Stalber 和淹水村莊已進行視覺更新,Mylta 雖維持其獨特風格,但也帶來了新的風貌。至於 Ruins 和 Georgopol,我們改進了物資分布和遊玩流暢度,讓您的遊戲體驗更上一層樓。

  • Stalber

 

    • 重新規劃區域,採用天文觀測站主題,並加入了仰望天空的圓頂。
    • 重新更新佈局,引入新的建築和搜刮點。
    • 優化周邊地形,提高通行性。

  • Boatyard


    • 將位於 Rozhok 和 Ruins 之間的淹水村莊重新設計為港口主題區域。
    • 優化整體配置,增加全新建築。
    • 將迷你地圖命名為 Boatyard。

  • Ruins


    • 翻新整體配置,使搜刮更為便捷。
    • 優化周邊地形,使載具更好用。
    • 新增一條通往 Ruins 內部的路徑。
    • 對內部廢墟形狀進行了細微調整。

  • Mylta

 

    • 我們將新舊概念融合,將該區重新規劃為一座溪流為中心且有玉米田的城鎮。
    • 改善整體配置和提升搜刮效率。
    • 在沙灘上增加樹木,提供更多掩護。

  • Georgopol
    • 調整整體配置,重新分配部分建築物位置。
    • 優化周邊地形。
    • 新增廢棄車輛和樹木等掩護物。

《開發團隊備註》

Erangel 不僅是 PUBG: BATTLEGROUNDS 的經典地圖,大家都對它有深厚的情感。考慮到它的地位,對於其進行任何更動都是一大挑戰。隨著  PUBG: BATTLEGROUNDS 不斷進化,我們認為 Erangel 也需要更新。

在此次更新裡,我們目標是保留 Erangel 的原始特色,同時帶來一些新氣象。

我們特別看了地圖中心的區域,那裡的位置很理想,但常被玩家遺忘。所以,我們加入了一些新的元素,提高了其吸引力。同時,我們也考慮了玩家的反饋,調整了一些遊戲內容,使得戰鬥更具動態。

我們特別看了地圖中心的區域,那裡的位置很理想,但常被玩家遺忘。所以,我們加入了一些新的元素,提高了其吸引力。同時,我們也考慮了玩家的反饋,調整了一些遊戲內容,使得戰鬥更具動態。

 

密室

只能通過Erangel自然環境中的地下入口進入的Erangel的秘密房間長時間以來一直未被觸碰。只有最敏銳的玩家才有機會從秘密房間獲得稀有物品。確保在敵人到來之前離開,因為這裡的戰鬥可能相當致命!

  • Erangel 各地新增含有高價值物品的秘密房間。
  • 玩家可使用地圖生成的密室鑰匙來進入密室。
  • 可在普通和自訂比賽中使用。

生成

  • 一般配對和競技模式中新增及調整一小部分的載具生成點。

地圖

  • 為配合上述變更,世界地圖和迷你地圖已更新。

其他

  • 重新調整地形,並新增一些樹可用來作為掩體。
  • 調整部分貨櫃的高度。
  • 最佳化整體物件材質。

世界其他

  • 從起始區域中移除了 Aston Martin 集裝箱。

聯名合作: KFC


令人吮指的美味登上 PUBG: BATTLEGROUNDS~KFC 正式降臨 Erangel!!準備好在翻新後的 Erangel 地圖探索 KFC ,並留意即將來臨的KFC 活動了嗎?!

  • Erangel 的加油站變成了 KFC 。
  • 可從KFC 內的自助點餐機獲得活動專屬的 KFC 炸雞套餐。 
    • 使用互動按鍵來使用自助點餐機。
    • 下訂單之後,您的暱稱會顯示在訂單號碼螢幕上,然後您的 KFC 炸雞套餐就會在櫃檯上生成。
    • 每一名玩家在每間 KFC 可以使用一次自助點餐機,進入第 4 階段後可再使用一次。


  • KFC 炸雞套餐中含有以下物品:
    • KFC 全家桶
      • 功能和急救包一樣,使用時會展示角色享用雞腿的動作。 
    • KFC 秘密配方薯條
      • 功能和繃帶一樣,使用時會展示角色享用薯條的動作。 
    • KFC 飲料
      • 功能和能量飲料一樣。
  • Erangel 的 KFC會開放 1 個月。
  • KFC 看板已被新增至Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 。
  • KFC 橫幅已被新增至 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego 和 Deston 的起飛飛機上。



遊戲性

熱感應 4 倍瞄準鏡

  • 將不再於地圖中隨機生成,改為在特定地點生成,例如空投補給箱、密室、Lab Camp 和空投補給箱中。

《開發團隊備註》

自從熱感應 4 倍瞄準鏡推出後,它能夠清晰地探測躲在煙霧、暗處或樹葉中的敵人,並因此一直深受玩家喜愛。我們觀察到,特別是在決戰階段,當煙霧戰術十分重要時,這種瞄準鏡越來越受到玩家的依賴。它在長距離交火中也扮演著關鍵角色。加上其作為世界生成物品的高出現率,這樣的普及度或許已經影響了遊戲平衡。

因此,結合玩家一直以來對其效益的意見回饋,我們決定修改物品的生成方式。為了保留熱感應瞄準鏡的獨特功能,我們打算降低熱感應 4 倍瞄準鏡的出現頻率,使其更為搶手和稀有,而不修改其功能。

擊殺訊息

  • 一般配對和競技模式中的擊殺訊息和賽局紀錄增加了隊伍號碼。
  • 重播和觀戰者模式中也會顯示隊伍號碼,但在實況主模式中不會顯示。
  • 適用於一般配對、競技模式、激戰大逃殺和自訂對戰模式。
  • 無論有無戰隊名稱都會顯示。
  • 不會顯示在畫面中央的系統訊息上。

《開發團隊備註》

如我們 3 月時在年度計畫中所述,我們致力於縮小電競、競技和一般配對之間的差異。為了直接反映我們的目標和玩家的建議,我們在這次更新中對擊殺資訊和賽局紀錄新增了隊伍編號。

在電競領域中,為了更有策略,追踪隊伍編號需要高度的集中和洞察力。不過,這也是 PUBG 令人振奮的元素之一。即使對於那些在戰鬥中可能尚未完全自信的玩家,加入隊伍編號也使他們能夠為隊伍的成功作出貢獻。在這次更新中,我們的目標是促進玩家之間更深入交流的團隊合作。


競技:賽季 26


  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。
  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

賽季 25 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所獲得的獎勵。

階級

獎勵

銅牌銅質 PUBG ID 卡徽章
銀牌銀質 PUBG ID 卡徽章
金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型
白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金獎牌
鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金、鑽石獎牌
大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技降落傘造型

白金、鑽石、大師獎牌
前 500 名

前 500 名玩家的額外獎勵:

  • 動態前 500 名 PUBG ID 卡徽章
  • 動態前 500 名名條

  • 降落傘造型和獎牌是永久獎勵。
  • 其餘可獲得獎勵只能在一個競技賽季期間使用。
  • 賽季 26 開始之後,玩家就能在物品欄中找到獎勵。
  • 等到賽季 26 結束且伺服器進行維護時,降落傘和獎牌以外的所有獎勵都會從編輯個人檔案頁面中移除。

街機模式

  • 除了 Erangel 更新之外,我們也在團隊殊死戰中新增了 Ruins,並移除了 Stalber。

自訂對戰

調整自訂對戰設定來配合 Erangel 的更新。

  • 團隊殊死戰
    • 新增 Ruins 預設設定。
    • 移除 Stalber 預設設定。
  • 死鬥模式:征服
    • 更新了 Mylta。
    • 移除了 Stalber。
  • 殭屍模式 - Erangel
    • 調整玩家起始位置。

比賽報告

優化了賽報告以提升可用性。 

  • 重新組織了「概要」和「武器」頁面,並新增「數據」頁面。
  • 適用於一般配對和競技模式。
  • 競技結果 (排名/ RP 和變更) 和遊戲時間現在會顯示在賽後報告頂端。

概要頁面


新增

  • 助殺數
  • 救援隊友次數
  • 我的武器統計數據
    • 各個身體部位擊中比例
    • 擊殺數、爆頭擊殺數、造成擊倒數、最遠擊殺距離

變更

  • 生存時間不再包含觀戰時間。

移除

  • 生存圈數
  • 生存 BP 獲得
  • 獎牌
  • 帳號狀態 (Plus)
  • 最佳武器 (主武器)
  • 生存專精階級
  • 生存專精等級
  • 已獲得的總生存專精 XP
  • 詳細 XP
    • 獎勵 XP (Plus)
    • 戰鬥、生存、獲得、使用

武器頁面


新增

  • 每一把武器的額外資訊
    • 擊殺數、爆頭擊殺數、達成擊倒數、最遠擊殺距離
    • 各個身體部位擊中比例
    • 對各個身體部位造成的傷害

移除

  • 武器專精等級
  • 獲得的武器專精系統 XP
  • 基本 XP
  • 時間加成 %


統計數據頁面


新增

  • 額外對戰資訊
    • 達成擊倒數
    • 被擊倒數
    • 治療次數 / 恢復量 
    • 強化次數 / 強化量
    • 獲得武器數量
    • 用車擊殺數
    • 摧毀車輛數
    • 重新部署次數
      • 重新部署成功次數
      • 返場大逃殺重新部署次數
      • 藍色晶片復活重新部署次數
    • 被隊友救援次數
    • 自救 AED 套件復活次數

《開發團隊備註》

 26.1 更新中,我們希望優化比賽報告,讓他更實用更能反映比賽的真實情況。同時也包含玩家想看到的各種資訊。因此,我們刪除了比賽報告中的一些重複資訊,但玩家仍可以在對戰結束後的畫面中查找這些資訊。

這次調整的主要目的是讓玩家更加清晰地了解他們的射擊表現,從而有助於他們進一步提高自己的技巧。同時,我們也在比賽報告中加入了救援和助殺的數據,讓玩家能快速掌握他們在團隊中的貢獻。我們希望這些調整能鼓勵玩家更加注重團隊合作,並更加深入地評價和改進自己的遊戲技巧。


Bug 修正

遊戲性

  • 於斜坡地形上,修正了無人機意外出現在地下的問題。
  • 修復了投擲物不能穿越 Aston Martin "DBX707" SUV 車窗的錯誤。
  • 解決了使用交互鍵時,無法同時治療和射擊的問題。
  • 針對煙霧彈附著在樹上時,修正了其限縮引爆範圍的問題。
  • (PC 版) 修正了在重播模式中,角色在首次跳傘過程中顯示為靜態的問題。
  • (PC 版) 在死亡畫面和重播中,角色下車時顯示固定的問題已修正。
  •  (PC 版) 修正了當使用 6x 或更高的鏡頭與偏移瞄準鏡時,縮放速度異常的問題。

世界

  • 修正了 Taego 和 Karakin 地圖的碰撞、紋理和性能問題。

UX/UI

  • 對於未購買的至尊箱,修正了其不正確的顯示問題。
  • 修正了使用展示間造型時,大廳背景的顯示問題。
  • 修復了在兔兔巡邏隊 - 禁運品箱中,取得異色時的文字顏色錯誤。
  • 解決了玩家被迫擊砲擊中後,殺戮圖標橫向拉伸的問題。
  • (PC 版) 在報告玩家選項中,修正了葡萄牙語 (巴西) 的錯誤描述。
  • (PC 版) 修復了在比賽結束後,有時結束畫面不顯示的問題。
  • (家用主機版) 在工坊選擇過濾器後,解決了指針消失的問題。
  • (家用主機版) 當隊伍邀請設定為"全部封鎖"時,修正了加入隊伍的問題。
  • (家用主機版) 修復了在 PlayStation ® 平台上,選擇 Aston Martin 隨機輪胎皮膚時造成的遊戲凍結問題。

道具&造型

  • 修復了使用髮型 45 時,在瞄準模式中看到耳環的問題。
  • 修正了女性角色配戴 B.A.S.A. 兔兔裝/ 月兔裝和某些鞋時,部分腿部透明的問題。
  • (PC版) 修復了月蜥手套裝備時的顯示錯誤。

 

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上