26.2 更新項目報告
正式伺服器維護時程
※ 以下所列之時間有可能會變動。
- PC 版:
- 台北時間:11 月 8 日上午 8 點至上午4點半
- 家用主機版:
- 台北時間:11 月 16 日上午 9 點至下午 6 點
正式伺服器更新
- 修正了位於Erangel的Stalber地區某特定建築允許玩家穿過牆壁的問題。
- 修正了當玩家更改名牌後使用人體廣告表情時,其他玩家無法看到更新的名牌的問題。
- 修正了在某些操作後,自訂比賽的啟動按鈕無響應的問題。
- 修正了按下ESC鍵未關閉個人資料編輯畫面的問題。
版本地圖
※ PC 版會於每週三早上 10 點替換地圖,家用主機版則會於每週四下午 3 點替換。
※ 隨機地圖區域的機率分佈:大型地圖的出現機率為 25%,小型地圖的出現機率為 12.5%。
- (PC 版) 測試伺服器
- 一般配對: Erangel
- 亞洲地區:四人 - 第三人稱
- 北美地區:四人 - 第一人稱
- 正式伺服器 - 一般配對
- 第 1 週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC 版:11 月 8 日至 11 月 15 日
- 家用主機版:11 月 16 日至 11 月 23 日
- 第 2 週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC 版:11 月 15 日至 11 月 22 日
- 家用主機版:11 月 23 日至 11 月 30 日
- 第 3 週:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC 版:11 月 22 日至 11 月 29 日
- 家用主機版:11 月 30 日至 12 月 7 日
- 第 4 週:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC 版:11 月 29 日至 12 月 6 日
- 家用主機版:12 月 7 日至 12 月 14 日
- 正式伺服器 - 競技模式
- 競技模式:Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
- 競技模式的地圖服務會每季更新。
※ 請注意,由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。以下描述的功能和更新可能因遊戲內問題及社群回饋而變更或移除,所使用的圖片僅供參考。
槍戰
已對 AUG 和 Dragunov 進行調整。
AUG
- 水平後座力控制: +4%
- 垂直後座力控制:+9.8%
Dragunov
《開發團隊備註》
在25.2更新中,我們調整了AUG 的射速,旨在創造更加平衡的AR 武器環境。更新後,我們發現AUG 的勝率從53.3%稍微下降到53.0%,雖然下降了一點,但仍然相對穩定。然而,考慮到AUG 在AR 武器中的持續優勢地位,我們認為需要進一步調整。在這次的更新中,我們增加了AUG 的後座力,以減少其在戰鬥中的穩定性,同時保留了AUG 獨特的特點。我們還修改了蹲下時的後座力控制,以確保不會在特定情況下提供過多優勢。至於 Dragunov,它在 DMR 中的殺敵數和勝率表現較差。為了提高其實用性,我們針對玩家反饋進行了調整,提高了 Dragunov 的射速,並改善了其後座力控制,使其成為更穩定和多功能的武器。如果您想深入了解這些變化背後的原因,我們邀請您參加我們的下一個 PUBG 護理包直播,我們的遊戲內單位總監將提供詳細解釋,並即時回答您的問題。有關直播的時間表、日期、獎勵等詳細信息,請參閱開發者更新報告 – PUBG全視角 Ep. 2公告。我們一直致力於提供多樣化的遊戲體驗,不希望某一種武器壟斷遊戲。我們重視並歡迎您的反饋。
遊戲性
為了更有效提升策略規劃,我們在世界地圖和迷你地圖中新增了起始飛機的飛行路線,並且在整場對戰中保留。
- 您可以在此地圖畫面中切換開啟或關閉飛機路線,其功能的快速重點指南也已新增到同一畫面中。
- 這項更新適用於所有模式。
世界
- 2023 年 PUBG 世界冠軍賽主題裝飾已新增到地圖上。
- KFC 已從 Erangel 移除,並恢復為加油站。請注意,汽油幫浦功能不適用於 Erangel。
街機模式
全新團隊殊死戰地圖:Pillar 基地
隆重推出全新團隊殊死戰地圖:Deston 附近隱藏的 Pillar Compound,這裡提供獨特且多樣化的槍戰型態。
- 整體配置以主建物和附屬建築為主。
- 大部分屋頂和許多較高區域無法進入。
- 可使用上升器。
地圖選擇機率因應這次更新已重新進行調整。
藍區炸彈突襲戰改善
藍區炸彈突襲戰模式已根據玩家的回饋和關鍵表現指標進行加強。
- 現在可在地圖上使用標記/路線中途點。
- 根據分析顯示,防守隊伍向中央區域穿越的速度太快,因此已重新調整防守隊伍的開始位置。
- 無線電訊息選項已更新。
- 已新增致謝和歉意的訊息選項,並移除了「省下你的錢」和「衝鋒」選項。
- 現在會儲存從商店購買的武器配件改造,且這些變更會套用至後續購買。
- 新增至空白欄位的槍械配件將不會儲存。
- 僅有槍械配件寶箱中可取得的配件才會儲存。
- 針對配備高倍率瞄準鏡的武器,即使您切換為非高倍率瞄準鏡,下次購買時仍會保留高倍率瞄準鏡。
- 商店中的武器選擇和價格更新:
- 已將 SLR 取代為 Dragunov。
- 已調整 M249 的價格。
- 新增「優秀」的遊戲內訊息,當您在一對多的情況下贏得勝利時將會顯示。
- 提高死亡圖示的透明度。
- 玩家死亡時,所使用的主武器將會掉落在屍體箱的最上方。
- 如果沒有主武器,則改為掉落次要武器。
- 屍體箱的持續時間已大幅延長。
- 回合等待時間已從 30 秒減為 20 秒。
- 稍微增加腳步聲音量。(聽覺範圍保持不變。)
- 已新增離開者懲罰,以遏止對戰中無故離場。離開者將失去街機積分,且一段時間內無法參加對戰。
工匠通行證:黑市 2023
工匠通行證回來了,充滿了更多獨特的獎勵和活動!請在《黑市2023》公告閱讀完整詳細資訊!
(Steam/Epic Games) 競技
強化競技模式的驗證系統。從 26.2 版更新開始,任何表現出可疑行為或不合遊戲模式常理的帳號,將接受額外的驗證流程。
注意:此更新為 Steam 和 Epic Games 平台專用。
- 除了簡訊驗證外,系統也可能要求玩家完成額外的自動化來電 (ARS) 驗證。
- 先前驗證過的帳號也可能會收到重新驗證提示。若要遊玩競技模式,必須完成此步驟。
- 如果您已更新連結至帳號的電話號碼,請透過《PUBG:BATTLEGROUNDS》客服聯絡我們。
為對應此更新,已修改相關的彈出視窗文字。
自訂對戰
Pillar 基地已新增到團隊殊死戰的預設設定。
大廳
「活動」頁面已重新調整。
- 頁面標題已重新命名為「活動中心」。
- 已新增生存專精系統等級的相關任務。
- 已固定活動獎勵的顯示方式。
造型
裝備連帽外套後,角色的頭髮現在依然會保持可見。此更新的一部分已合併至先前的 26.1 版更新。
效能
- 強化角色動畫最佳化,以提升多個角色聚在一起時的 CPU 效能。
- 當新玩家首次啟動客戶端時,我們已將默認渲染大小從 70 調整為 100,以提供更流暢的遊戲體驗,並符合標準圖形設置。
Bug 修正
遊戲性
- 修復了當以俯臥姿勢從建築物轉角處投擲近戰武器時,武器穿過牆壁的問題。
- 修復了在訓練模式中,Dragunov 在擊中目標時顯示不準確的傷害指示的問題。
- 修正了普通和自定模式中飛機航線和第一安全區域的顯著距離問題。
- 修正了當 O12 彈藥飛出特定距離後消失的問題。
- 修正了裝備 6 倍瞄準鏡的情況下,O12進行零調整後無法造成傷害的問題。
世界
- 修復了 Erangel、Miramar 和 Taego 一些常見的碰撞、紋理、性能和其他一般問題。
- (PC 版) 修復了在重播/觀察器視圖中 Miramar 上角色輪廓不清晰的問題。
UX/UI
- 修復了比賽歷史頁面上通知圖標不消失的問題。
- 修復了街機大廳中不正確的文本大小寫。
- (PC 版)修復了比賽歷史中未顯示您的武器命中的問題。
- (PC 版)修復了在電競模式中隊伍被淘汰時圖標變成完全白色的問題。
- (家用主機版)將公會和社交頁面的退出按鈕標籤從“返回”更新為“關閉”。
道具&造型
※ 剪切問題:修復了在圖像/物體的可見部分之外顯示的圖形剪裁問題。
- 修復了女性角色穿著 Jijing 短褲時的透明腳踝問題。
- 修復了女性角色穿著瘋狂屠夫鞋時的透明腳問題。
- 修復了朱雀短褲配搭俏麗龐克暖腿套時部分透明的問題。
- 修復了穿戴帽子和 嘉米手套時的手腕剪裁問題。
- 修復了穿戴 PNC 2023 開拓者手套 專業團隊制服的透明手腕問題。
- 修復了穿戴某些襯衫時 QBZ 結構圖上衣的透明手腕問題。
- 修復了穿戴 月蜥手套時月蜥身體的透明手腕問題。
- 修復了在 兔兔學院危機鞋和 肯德基木屐之間切換時出現的透明角色或遊戲崩潰問題。
- (家用主機版)修復了穿戴 PUBG 連身衣時的透明腳踝問題。