更新項目 - 版本 29.1

更新項目 2024.04.08

29.1 更新項目報告

正式伺服器維護時間表

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版: 4 月 9 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
  • 家機版: 4 月 18 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)

地圖營運

※ PC 版下次地圖輪替預定在台北時間每週三上午 8 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。

時間表

第 1 週4/94/18
第 2 週
4/174/25
第 3 週
4/245/2
第 4 週
5/15/9
第 5 週
5/85/16

正式伺服器 - 一般模式

地圖選擇區域 (AS, SEA)


固定

偏好地圖輪替 
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)

其他

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

第 1 週ErangelMiramarTaegoRondoVikendi
第 2 週
ErangelTaegoRondoSanhokKarakin
第 3 週
ErangelRondoSanhokMiramarDeston
第 4 週
ErangelSanhokMiramarTaegoParamo
第 5 週
ErangelMiramarTaegoRondoVikendi

地圖選擇區域 - KR/JP, KAKAO


固定偏好地圖輪替
(Miramar,Rondo)
其他
(Paramo,Vikendi,Karakin,Deston)
第 1 週
ErangelTaegoSanhokRondoKarakin
第 2 週
ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
第 3 週
ErangelTaegoSanhokRondoParamo
第 4 週
ErangelTaegoSanhokMiramarVikendi
第 5 週
ErangelTaegoSanhokRondoKarakin


隨機地圖區域 - NA, EU, RU, OC, SA & 家機版

※ 如輪替中包含 Deston,則各地圖的出現機率皆為 20%。在第 1、3、5 週中,固定和各個偏好地圖的出現機率皆為 22%,而其他地圖則皆為 11%。


Fixed

Favored Map
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

第 1 週ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
第 2 週
ErangelMiramarTaegoRondoDeston
第 3 週
ErangelVikendiMiramarTaegoKarakin
第 4 週
ErangelTaegoRondoVikendiDeston
第 5 週
ErangelRondoVikendiMiramarParamo

正式伺服器 - 競技模式

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%)
  • 競技模式的地圖營運會每季更新。

※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。所使用的影像僅供視覺參考;由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


世界: Rondo

※ 以下功能僅可在 Rondo 中使用。

全新功能: 可破壞地形

推出可破壞地形功能,這是我們在 2024 年開發計畫中公布的環境破壞功能的第一部分。

  • 現在您在開闊區域進行戰鬥時,可以摧毀地形來創造掩護。
  • 以混凝土、水泥、岩石或石頭製成的地形無法破壞。
  • 破片手榴彈、迫擊砲、Panzerfaust、黏性炸彈、C4、交通工具爆炸和鎬可用於破壞地形。
  • 最大破壞深度為 1.3 公尺。
  • 如果破壞外牆附近的地形,則牆外的地形也會遭破壞。 
  • 破壞範圍內的物件只有在原本就可破壞的情況下才會被破壞。
  • 作用範圍內的物品不會被破壞,且安裝的物品將轉化為掉落的物品。
    • 安裝在破壞範圍內的摺疊式盾牌耐久度會降低,並且部署的緊急接駁不會取消。

< 開發團隊備註 >

我們在掩體有限的區域面對敵人時,都會難免感到挫敗。我們在此次更新中推出可破壞地形功能,其設計目的在於在這種情況下提供突破方式。如我們的年度開發計畫中所述,我們的目標是超越單純的環境破壞,並開闢新的策略和戰術。透過此次新增功能,我們的目標是為《PUBG》注入更多動態變化和不可預測性,從而促使生存者發展出進階的策略。此外,我們將繼續開發和擴展環境破壞功能,包括本次更新的可破壞的地形功能。

新武器: 鎬

隆重推出 Rondo 的新近戰武器:鎬!看起來非常適合用來破壞地形,對吧?

  • 物品欄欄位:近戰武器
  • 傷害:60
  • 重量: 40
  • 可用於破壞地形。
  • 在世界中生成。

電磁脈衝區

電磁脈衝區已進行以下變更,進而增強整體遊戲體驗。

  • 發生頻率降低。
  • 第 2 階段後不會再產生。
  • 增加警告訊息出現後電磁脈衝區啟動所需的時間。
  • 產生時的爆炸聲略為減弱。

緊急掩體照明彈

對於投擲緊急掩體照明彈時部署的緊急掩體空投進行了修改。

  • 每個緊急掩體照明彈的緊急掩體空投:3 → 2
  • 尺寸略微縮小。
  • 每次空投之間的距離及其下降速度都已減少。

遊戲內挑戰

我們根據生存者回饋改善了遊戲內挑戰。

挑戰

  • 有些挑戰已移除或調整,因為它們存在與難度等級不一致、在完成上太具挑戰性,或是與獎勵重疊的問題。此外,也已新增新的挑戰。
    • 例如:拾取 1 個自救 AED 套件
  • 已修改關於要求您行駛一定距離或造成一定數量傷害的挑戰。

獎勵

  • 已移除或變更與挑戰重疊或取得率較低的獎勵。
  • 已減少作為獎勵的緊急掩護照明彈數量。

區域調整

考量到生存者回饋和全面的遊戲分析,我們增強了 Rondo 中的一些地形、物件和環境因素,這些因素會阻礙生存者活躍參與或讓難度超越我們預期。

Lo Hua Xing

  • 已降低天線前欄杆的高度。
  • 已更換河邊建築後面的雕像。
  • 已移除市場二樓的欄杆和窗戶。
  • 已改善阻礙生存者視野的環境物件。
  • 已修改阻礙活躍遊戲玩法的特定物件並新增物件。

其他區域

  • 在 Rai An 南部增加了一座橋梁。
  • 在掩體有限的區域中添加了物件與稜線,同時也改善了這些區域的地形。
  • 增強一些環境因素的材質與解析度。

迷你地圖

  • 已更新迷你地圖來反映上述變更。

槍戰

我們根據生存者回饋對槍戰進行以下調整。

SCAR-L

  • 射速: 625 RPM → 650 RPM
  • 水平後座力降低約 4%。
  • 垂直後座力降低約 4%。

AKM

  • 傷害: 47 → 48

Panzerfaust

  • 已新增裝備動畫。
  • 降低纜車點的產生率,並增加一般世界的產生率。

Mk12

  • 略為提高裝備消音器時的槍聲。 

從駕駛座上射擊

  • 限制從摩托車/越野摩托車/山地自行車/Quad 以外交通工具的駕駛座上射擊時可以瞄準的角度。
  • 增加從所有交通工具的駕駛座上射擊時的子彈散佈程度。

< 開發者備註 > 

在這次的槍戰更新中,我們納入了一些您與我們分享的意見,專注於輕微的調整和平衡調整,而不是在遊戲中進行重大變更。

在考慮到生存者反饋中突顯的 SCAR-L 和 AKM 的使用限制性和低勝率之後,我們已經實施了調整以增強它們的性能。首先,我們為 AKM 引入了輕微的傷害提升,以在傷害輸出方面與其他 AR 相競爭。此外,我們對 SCAR-L 進行了修改,其中包括對其射速的輕微增加,並將垂直和水平後座力各降低了4%。這些後座力調整目的在抵消由射速調整導致的後座力增加。經過改進的 SCAR-L 現在擁有較低的後座力和稍高的 DPS,在更新 29.1 中可用。

許多生存者可能在激烈的戰鬥或近距離戰鬥中被 Panzerfaust 一擊打敗。作為一種爆炸性武器,Panzerfaust 目的在提供重要火力支援。然而,我們認識到它目前的狀態,允許快速射擊而對手無法及時反應,對於生存者來說是一個挑戰。關於 Panzerfaust 的反饋多種多樣,從生存者反饋到電競選手的反饋。因此,我們推出了一個新的裝備動畫,防止在拾取或裝備武器後立即射擊。

Mk12 目前是 DMR 武器中的主要選擇,我們收到了大量關於當裝有消音器時很難辨識其射擊聲的反饋,特別是與其他 DMR 相比。這引起了關於當同時裝有消音器和輕型握把時,武器可能過於強大的擔憂。因此,盡管我們現在保持 Mk12 不變,但我們稍微增加了當裝有消音器時的射擊聲音。此調整旨在增強其在中距離戰鬥中的可見性。

雖然不常被使用,但我們注意到在單人模式中從駕駛座位射擊可以非常有效,對對手構成挑戰。這種戰術可以在特定方向上提供顯著優勢,因為駕駛可以在車輛內躲藏並從多個角度開火。為了應對這一情況,我們實施了一些調整以使其更加真實。通過考慮手臂位置和車輛結構,我們限制了射擊角度,防止過度向後射擊。此外,我們增加了子彈的散佈,以反映單手射擊的固有困難。


聯名合作: Ducati

體驗全新 Ducati 特殊載具造型無與倫比的速度與精緻感。

Ducati 貨櫃

  • 可在以下起始島嶼取得獨家 Ducati 貨櫃車:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo。
  • 只有擁有 Ducati 造型的生存者才能解鎖該貨櫃。
  • 只有解鎖貨櫃的生存者及其隊友才能操作或乘坐 Ducati 載具。
  • 從對戰開始到生存者登機前都可以使用此功能;一旦生存者登機,先前放置好的貨櫃與 Ducati 載具都將消失。
  • 於一般、競技和休閒模式中推出。
  • Ducati 貨櫃將會開放 1 個月。

其他

  • 造型自訂 - 交通工具 - 特殊造型 - 編輯造型
    • 即使在販售/獎勵期間結束後,仍會顯示未獲得的物品,並以上鎖圖示來加以區別。

  • 敬請持續關注我們和 Ducati 聯名合作相關的一系列精彩更新!請務必查看即將發布的 PUBG x Ducati 公告,了解如何獲得精美的 Ducati 造型、瀏覽工坊的全新 Ducati 製作頁面、參加活動等等!


競技模式

賽季 29

  • Rondo 已新增至地圖池,其配對機率為 10%。
    • 玩家數量: 64
    • 天氣: 晴朗
    • 緊急掩體照明彈和電擊槍已新增為世界生成物品,並且提供額外起始運輸機。
    • 市場、遊戲內挑戰、鎬、自救 AED 套件、尖刺陷阱和 C4 無法使用。
    • 已新增電動小巴
    • 電競版的 Blanc 將在 Blanc 固定的載具生成點產生。
  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。
  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

賽季 28 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所獲得的獎勵。

銅牌銅質 PUBG ID 卡徽章
銀牌
銀質 PUBG ID 卡徽章
金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技降落傘造型

白金、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技降落傘造型

白金、鑽石、大師獎牌

前 500

前 500 名生存者額外獎勵:

  • 動態前 500 名 PUBG ID 卡徽章
  • 動態前 500 名名條
  • 競技降落傘造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。
  • 賽季 29 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。
  • 等到賽季 29 結束且伺服器進行維護時,降落傘和獎牌以外的所有獎勵都會移除。

世界: Erangel

名人堂


  • Erangel 名人堂已更新,以紀念在 PGC 2023 獲勝的隊伍 Danawa e-sports。名人堂展示包含:
    • 照片
    • 獎盃
    • 徽章
    • 制服
    • 榮譽榜
    • 海報

其他

  • 從 Erangel 移除節慶 7 週年場館、咖啡廳和裝飾。再次感謝各位溫暖的生日祝福!

遊戲性

AI 玩家調整

為了讓生存者與 AI 玩家的互動成為別具意義的體驗,我們提升 AI 玩家的移動和行為模式,讓它們變得更聰明。  


生存通行證:卡漫大亂鬥

系統更新

UX

  • 點擊生存通行證大廳橫幅中的任務部分即可進入任務頁面。
  • 新增黃點通知,方便您隨時瞭解新推出的每週任務。
  • 領取獎勵時會顯示確認對話框。
  • 進入獎勵頁面時,現有最高級的獎勵任務線會自動醒目標示。
  • 新增能夠一次領取多個獎勵的大量領取功能。

獎勵

  • 20% BP 加成現在納入全體玩家都可獲得的免費獎勵,高級通行證中另外新增 30% BP 加成獎勵。
    • 因此,擁有高級通行證的玩家可以最多可以將 BP 加成累積至 60%,實現收益最大化。
  • 選擇不為通行證升級的玩家現在也可獲得更多免費獎勵:一個外觀套裝與 100 G-Coin。
    • 注意:擁有高級通行證的玩家總共可獲得的 G-Coin 獎勵不變,仍然是 500 G-Coin。
  • 高級通行證新增聚合物 (x 600) 獎勵。
  • 從 Lv.30 開始,擁有高級通行證的玩家每次升級都可再獲得 1500 BP。

全新生存通行證:卡漫大亂鬥已準備好在 29.1 版更新中登場。詳情請參閱 4 月商店更新公告


工坊

特殊製作

隆重介紹全新特殊載具造型,「僅」可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x Ducati 公告。

特殊製作截止日期

※「特殊製作 - Ducati」分頁「只能」在以下日期之前存取。記得在 Ducati 代幣到期前用完它們!

  • PC 版
    • 台北時間: 5 月 13 日上午 8 點
  • 家機版
    • 台北時間: 5 月 21 日上午 9 點

工匠製作

工匠製作已新增兩種全新服裝套組。

  • 復古突擊隊套裝 - 100 枚工匠硬幣
  • 機械收割者套裝 - 100 枚工匠硬幣

專精獎牌

已新增 11 種可透過遊戲獲得的戰鬥和生存新獎牌。

新獎牌

快上車
  • 使用任意陸地載具行駛 1 公里
1/10/100/300
  • 每場大逃殺賽局只能達成一次。
濕答答
  • 游泳總共 {0} m
10/100/1000/3000
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
救援者
  • 救援倒地隊友 2 次
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
我在天上飛
  • 使用滑翔機飛行 1 公里
1/10/100/300
  • 每場大逃殺賽局只能達成一次。
缺貨
  • 使用信號槍呼叫空投
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
緊急出口
  • 使用緊急接駁道具以移動至地圖中的其他地區
1/10/100/300
  • 每場大逃殺賽局只能達成一次。
"四"不可擋
  • 在團隊殊死戰模式擊殺 4 名敵人
1/10/100/300
  • 只能在街機中心中達成。
沒槍,沒樂趣
  • 使用或投擲近戰武器擊殺 1 名敵人
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
龍吼哩啦
  • 使用 Panzerfaust 擊殺 1 名敵人
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
空襲警報
  • 使用迫擊砲擊殺 1 名敵人
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
再靠近一點點...
  • 使用 C4 擊殺 1 名敵人
1/10/100/300
  • 只能在大逃殺遊戲中達成。
  • 新獲得的獎牌可以在對戰結束頁面上查看。
  • 一般擊殺條件適用於使用特定武器擊殺敵人所獲得的獎牌。
  • 「缺貨」獎牌的補給包括 BRDM 和補給箱。
  • 每場比賽每擊殺四次即可獲得「"四"不可擋」獎牌。
  • 獲得「我在天上飛」獎牌的條件包括地面移動。

效能

  • 增強多名玩家聚集情況下的效能穩定性。

Bug 修正

遊戲性

  • 修復了當擊殺最後一個敵人並在 "大吉大利,今晚吃雞" 畫面出現前立即離開對戰時,無法獲得吃雞獎牌的問題。
  • 修復了在特定情況下移除 AR 擴充彈匣後無法取回已裝填彈藥的問題。
  • 修復了教學任務「組隊遊玩」無法完成的問題。
  • 修復了在激戰大逃殺模式中在載具中的玩家無法從武器箱中獲取物品或從 Rondo 遊戲內挑戰中獲得獎勵的問題。
  • 修復了 Beryl M762 鐵瞄的歸零差異。
  • 修復了投擲 C4 時點擊收起武器或更換武器按鈕會導致 C4 投擲距離異常增加的問題。
  • 修復了在排名模式賽局結束後,除了最後一個返回大廳的玩家之外,所有隊伍成員的「準備」按鈕均被停用的問題。
  • (PC 版) 修復了緊急掩體空投在重播中顯示不正確的問題。
  • (PC 版) 修復了點擊訓練場上的「重新載入先前的裝備」按鈕將為角色裝備已刪除的腰帶的問題。
  • (家機版) 修復了在特定條件下安裝遊戲時可以進入街機中心的問題。

世界

  • 修復了碰撞、紋理、性能和其他一些常見的 Paramo 和 Rondo 的問題。
  • 修復了 Rondo 的一些樹木漂浮在空中的問題。
  • 修復了 Paramo 中角色在特定地點跌入地下的問題。
  • 修復了 Rondo 部分風力發電機遺失的問題。
  • 修復了 Rondo 特定建築物上的中文字錯誤的問題。
  • 修正了 Erangel 中不可造成傷害的殭屍生成的問題。

UX/UI

  • 修復了進入大廳時「通行證結束前通知」文字與任務清單重疊的問題。
  • 修復了烏克蘭語語言設定中教學任務的翻譯錯誤。
  • 修復了繁體中文語言設定中女性面孔 16 被錯誤標記為男性的問題。
  • 修復了生涯 - 概覽頁面中缺少 [PROGRESSIVE] 白虎 - 平底鍋造型的等級的問題。
  • 修復了勝利之舞 118 表情動作的縮圖中缺少音符的問題。

物品 & 造型

※ 剪裁問題: 圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。

  • 修復了同時裝備特定女性面孔和兔子學院水手眼罩時出現的剪裁問題。
  • 修復了女性角色穿著七週年快樂靴時腳部的剪裁問題。
  • 修復了穿著女王衛隊服裝時腳步聲被錯誤輸出為赤腳聲的問題。
  • 修復了天堂皮衣 (黑色) 和唐三藏上衣一起穿著時手臂的剪裁問題。
  • 修正了儘管在常規製作中製作了特定表情,但相同的表情仍然可以透過特殊製作製作的問題。
  • 修復了 [PROGRESSIVE] 青龍 - M762 造型在應用 Chroma 並預覽等級 8 時,槍口沒有閃電效果的問題。
  • 修復了同時裝備特定男性臉部、審判官防毒面具、PCS1 面具和頭盔時鼻子的剪裁問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上