29.2 更新項目報告
正式伺服器維護時間表
※ 以下所列之時間有可能會變動。
- PC 版:
- 台北時間:5 月 14 日上午 8 點 30 分至下午 4 點 30 分
- 家用主機版:
- 台北時間:5 月 23 日上午 9 點至下午 5 點
版本地圖
※ PC 版下次地圖輪替預定在 台北時間 每週三上午 2 點進行,家用主機版則預定在 台北時間 每週四上午 7 點進行。
時間表
開始日期 | PC 版 | 家用主機版 |
第 1 週 | 5 月 14 日 | 5 月 23 日 |
第 2 週 | 5 月 22 日 | 5 月 30 日 |
第 3 週 | 5 月 29 日 | 6 月 6 日 |
第 4 週 | 6 月 5 日 | 6 月 13 日 |
正式伺服器 - 精選地圖
- 經典 Erangel
- 開放期間在所有地區內均可選擇。
- 提供與一般配對相同的隊伍類型和視角。
正式伺服器 - 一般配對
地圖選擇區域 (AS、SEA)
| 固定 | 偏好地圖 (Rondo、Miramar、Sanhok、Taego) 輪替 | 其他 (Paramo、Vikendi、Karakin、Deston) |
第 1 週 | - | Taego | Rondo | Sanhok | Karakin |
第 2 週 | - | Rondo | Sanhok | Miramar | Deston |
第 3 週 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Paramo |
第 4 週 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Vikendi |
地圖選擇區域 - KR/JP、KAKAO
| 固定 | 偏好地圖 (Miramar、Rondo) 輪替 | 其他 (Paramo、Vikendi、Karakin、Deston) |
第 1 週 | - | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
第 2 週 | - | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
第 3 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
第 4 週 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
隨機地圖區域 - 北美、歐洲、俄羅斯、大洋洲、中南美洲與家用主機版
※ 如輪替中包含 Deston,則各地圖的出現機率皆為 20%。在第 2 週和第 4 週中,固定和各個偏好地圖的出現機率皆為 22%,而其他地圖則皆為 11%。
| 固定 | 偏好地圖 (Taego、Rondo、Vikendi、Miramar) 輪替 | 其他 (Deston、Sanhok、Karakin、Paramo) |
第 1 週 | - | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
第 2 週 | - | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
第 3 週 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
第 4 週 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Karakin |
正式伺服器 - 競技模式
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%)
- 競技模式的地圖營運會每個賽季更新。
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群反饋而變更或移除。所使用的影像僅供視覺參考;由於遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
世界:經典 Erangel
※ 經典 Erangel 在一般配對中作為精選地圖提供,在自訂對戰中也可使用。
※ 經典 Erangel 保留了 Erangel 初期版本的精華,像是獨特的外觀和氛圍,同時提供玩家已經習慣且充滿樂趣的遊玩體驗。
開放期間 (台北時間)
一般配對 (精選地圖)
- PC 版
- 5 月 14 日正式伺服器維護結束後至 5 月 28 日下午 3 點
- 家用主機版
- 5 月 23 日正式伺服器維護結束後至 6 月 6 日下午 3點
※ 經典 Erangel 將在上述期間取代目前一般配對中的 Erangel 地圖。
自訂對戰
- PC 版
- 5 月 14 日正式伺服器維護結束後至 6 月 12 日正式伺服器開放前
- 家用主機版
- 5 月 23 日正式伺服器維護結束後至 6 月 20 日正式伺服器開放前
詳細資訊
- 天氣:晴朗、日落、隨機變化
- 武器將放置於起始島嶼的木桌上。
- 密室和召回系統無法使用。
槍戰
雖然與舊版後座力不完全相同,經典 Erangel 中較低的後座力將能讓玩家回味舊版 Erangel 地圖的情懷。不過,這項調整的對象不包括狙擊槍、手槍和弩弓等武器。
- 除後座力外,武器庫和規格保持不變。
- 所有護甲的性能提升 7.5%。
- 所有武器的 STK (擊殺所需發數) 將大約增加 1。
Tommy Gun
- 可從空投補給箱中取得,並已從世界生成物品中移除。
- 預設彈匣變更為鼓型彈匣,彈藥數量增加為 100 發,並相應調整裝填速度。
- 可安裝於以下瞄準鏡:紅點瞄準鏡或全像瞄準鏡
突擊步槍
衝鋒槍
精準射手步槍
輕機槍 (DP-28、M249、MG3)
霰彈槍
UI
- 部分遊戲內使用者介面已還原為搶先體驗版本,包括世界地圖、迷你地圖、藍區使用者介面、對戰開始時間和擊殺/生存使用者介面。
- 隊伍編號、畫面標記和中途點皆可使用。
生成
- 世界生成物品和交通工具的類型及總數將與目前版本類似。
- 頭盔 (等級 3) 和 17 種經典造型已新增為世界生成物品。
- 玩家使用信號槍時,將獲得防彈 UAZ 而不是 BRDM。
- 無法使用固定的交通工具生成點。
- 已移除電競交通工具和滑翔機的生成點。
開發團隊備註:如我們在 4 月底所宣布,經典 Erangel 將在 29.2 版更新中回歸。我們重新設計了舊版 Erangel 地圖,為玩家提供重溫美好回憶的機會,同時融入遊戲的現代增強功能。儘管逼真的後座力增加了本遊戲的獨特魅力,但這也讓新手面臨挑戰。透過與往日相仿的槍戰,我們希望經典 Erangel 能讓玩家回味最初的 PUBG 時光。
世界:Rondo
※ 以下功能僅可在 Rondo 中使用。
新物品:滑索發射器
隆重推出滑索發射器,這個速度飛快的新移動工具可讓您以全新的方式探索 Rondo。
- 物品欄欄位:次要武器
- 彈藥:滑索發射器纜繩
- 重量:8
- 裝填時間:3 秒
- 與滑索槍一同在世界生成。
- 如果沒有滑索發射器纜繩,便無法使用滑索發射器。
- 若要使用滑索發射器部署一條滑索,請依序發射纜索至您選擇的任兩點。
- 滑索可以設置在建築、地形和無法被破壞的靜止物件上。
- 不能設置在角色、交通工具、空投補給箱或水上。
- 如果發射纜繩的路徑上有物件阻擋或兩點的方向相反,則無法安裝。
- 安裝好的滑索最多可使用四次。
- 滑索發射器不能在載具內使用。
- 與安裝好的滑索互動可讓您朝自己面對的方向移動。
- 再次按下互動鍵即可中途放開。
- 多名玩家同時使用滑索時,您只能跟已在使用滑索的玩家往相同方向移動,而且會需要等待以避免重疊。
- 乘坐滑索時可使用衝鋒槍或手槍。
- 可以使用特殊互動鍵來收回您自己或其他玩家安裝的纜繩。
- 纜索已安裝在第一個點時,若玩家跳下懸崖、撞擊或駕駛載具、切換/卸下武器或旋轉超過特定角度,都會自動收回纜索。
- 移動速度取決於滑索的坡度。
- 可以儲存在載具的車廂。
- 如果載具撞到安裝好的滑索,滑索會被破壞。
- 安裝好的滑索不會因爆炸而被摧毀。
- 會在世界中生成。
- 可在一般配對和自訂對戰中使用。
開發團隊備註:最新加入 Rondo 的滑索發射器,開啟了地圖探索和交戰的全新境界。以前難以到達的地點現在可以透過在所選位置部署滑索來潛入和伏擊。我們希望滑索槍的推出能為 Rondo 帶來更多樣的策略與交戰可能,並在最終透過增加的多樣性豐富遊戲生態。
遊戲內挑戰
為了讓團隊合作更容易,我們正根據玩家反饋改善遊戲內挑戰。
- 您現在可以在世界地圖左側顯示的挑戰清單中,透過快速訊息與隊友分享挑戰。
- 觀戰時無法分享挑戰。
世界其他
新功能:連勝對決
隆重推出連勝對決,可讓預先組成的隊伍在一般配對中爭奪吃雞之外的成就。
參加方式
- 啟用「連勝對決」選項,該選項位於「遊玩 - 一般」分頁中的「選擇遊戲模式」面板下。
- 需有預先組成的隊伍才能啟用連勝對決。
- 在連勝對決進行期間,無法邀請或加入隊友。
- 只可使用快速加入。
- 如果您停用連勝對決,連勝將會重設。
- 隊友離開後,即使隊伍中只剩下一名玩家,連勝對決仍可繼續。
- 所有隊友都準備好後,連勝對決配對系統就會開始尋找對手。找到對手隊伍後,就會展開一般配對的配對機制。
- 找到對手隊伍後,取消配對將導致自動落敗並重製連勝紀錄。
規則
- 連勝對決的結果取決於您在對戰中獲得的擊殺積分和排名積分總和。
- 每次擊殺將獲得一分,並根據隊伍的排名獲得額外積分。
- 畫面左上角會即時顯示雙方隊伍的分數。
- 如果整支隊伍都遭淘汰,您可以選擇觀看對手隊伍的戰鬥。
- 連勝對決結果可在對戰結束後於大廳查看。
- 在結果確定之前,無法進入下一場連勝對決對戰。
- 在至少達成 1 場勝利後,如果未於 2 小時內完成下一場連勝對決對戰,則連勝對決將會結束。
獎勵
- 對戰結束後您會自動獲得連勝獎勵,詳細資訊可以在「對戰結果」頁面上找到。
- 連勝獎勵每 7 天只能獲得 1 次,您的獎勵歷史紀錄和連勝紀錄將在每週三上午 12 點 (台北時間) 重設。
- 取得連勝且在同場對戰中拿下第一名將可獲得完美對戰獎勵。
開發團隊備註:到目前為止,我們遊戲中的主要目標一直是勝利吃雞,但實際上只有少數玩家能在每場對戰中達到此目標。因此這次我們推出了連勝對決功能,希望可以給大多數不一定每次能順利吃雞的玩家,提供一個能帶來新鮮感和成就感的新目標,也就是累積連勝。在想辦法吃雞的同時,透過一次次勝利強化技巧與團隊合作能力來獲得獎勵吧!
街機模式
※ 以下更新同樣適用於「自訂對戰」。
團隊殊死戰
- 新地圖:Liana
- 隆重介紹 Liana,我們專為團隊殊死戰設計的最新地圖!Liana 是為了促成多樣化的戰鬥機會而誕生,適合各種槍戰風格。玩家將遭遇複雜的交叉路線網絡,連接海景郊區、寬闊的道路、地下通道、工作室、咖啡廳、中途島等不同地點。
- 包括大部分無法進入的高處屋頂區域在內。
- 改善在不利地點重生的情況。
- 新增兩張 Rondo 地圖:Warehouse 和 Suburbia。
- 移除玩家離開率高的 Field 和 Shipyard 地圖。
- 地圖選擇機率已因應這些變更重新進行調整。
激戰大逃殺
- 已新增隨機地圖,其中的安全地區、交通工具和補給空投將會在不同於現有地圖的位置生成。
- 最大玩家數量:16 → 20
- 已新增兩個新的 Rondo 區域。
開發團隊備註:我們當初推出激戰大逃殺,是希望它能和名字一樣,為大逃殺愛好者提供刺激無比的激戰體驗。然而,從推出至今以已經過了一段時間,玩家們也逐漸熟悉了每張地圖,
這讓大逃殺吸引人的刺激感和隨機性有些消退。透過這次更新,為了在激戰大逃殺中來注入一些隨機性我們在激戰大逃殺中增加了隨機地圖。希望加入這種無法預測的特性能恢復每個遊戲環節中的新鮮感。
QoL
群體表情動作
團隊表情動作功能現已重新命名「群體表情動作」,提供更多樣的互動可能性。與更多玩家一起享受表情動作吧!
- 之前只有同一隊伍的成員才能加入群體表情動作,現在即使分屬不同隊伍,只要玩家的動作滾輪上也有裝備相同的群體表情動作,就能加入群體表情動作。
- 系統將會播放您正在關注或與之互動的玩家所表現的表情動作。
- 如果您的動作滾輪上沒有裝備該表情動作,可以按「觀看群體表情動作」來聆聽。
- 表情動作和噴漆的動作滾輪欄位從 2 個增加到 10 個。
- 互動範圍:6 公尺 → 10 公尺
- 群體表情動作的參與者數量沒有限制。
- 手勢和舞蹈篩選器已新增到「自訂」頁面的「表情動作與噴漆」中,同時移除了表情動作篩選器。
- 畫面上將顯示表情動作、噴漆、名條、徽章和掛飾的階級資訊。
生存通行證
新的生存通行證「離網生活」已準備在 29.2 版更新中登場。詳情請參閱 5 月商店更新公告!
工坊
新的物品套組已新增至獵人寶箱與檔案管理員寶箱中。
UI/UX
效能
Bug 修正
世界
- 修正 Karakin 中的碰撞、材質、效能以及其他一般問題。
- 修正 Vikendi 部分風力發動機變為透明的問題。
UI/UX