更新項目 - 版本 31.1

更新項目 2024.08.06

31.1 更新重點整理



正式伺服器維護時間表

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版:8 月 7 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
  • 家機版:8 月 14 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)

版本地圖

※  PC 版地圖輪替預定在台北時間每週三上午 10 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。

時間表

開始日期
PC 版
家機版
Week 18/78/14
Week 28/148/22
Week 38/218/29
Week 48/289/5

正式伺服器 - 一般配對

地圖選擇區域 (AS, SEA)


固定

偏好地圖輪替
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)

其他

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Week 1ErangelMiramarTaegoRondo
Karakin
Week 2ErangelTaegoRondoSanhok
Deston
Week 3ErangelRondoSanhokMiramar
Paramo
Week 4ErangelSanhokMiramarTaego
Vikendi

地圖選擇區域 - KR/JP, KAKAO


固定
偏好地圖輪替
(Miramar,Rondo)
其他
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Week 1ErangelTaegoSanhokMiramar
Deston
Week 2ErangelTaegoSanhokRondo
Paramo
Week 3ErangelTaegoSanhokMiramar
Vikendi
Week 4ErangelTaegoSanhokRondo
Karakin


隨機地圖區域 - NA, EU, RU, OC, SA & 家機版

※ 如輪替中包含 Deston,則各地圖的出現機率皆為 20%。在第 2 週和第 4 週中,固定&偏好地圖的出現機率皆為 22%,而其他地圖則皆為 11%。


固定

偏好地圖輪替
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)

其他

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Week 1ErangelVikendiMiramarTaego
Deston
Week 2ErangelMiramarTaegoRondo
Karakin
Week 3ErangelTaegoRondoVikendi
Deston
Week 4ErangelRondoVikendiMiramar
Paramo

正式伺服器 - 競技模式

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
  • 競技模式的版本地圖會每個賽季更新。

開發團隊備註:我們先前分享了我們的目標,也就是加強您喜歡觀看的對戰和喜歡參加的對戰之間的連結。為了達到這個目的,電競賽事中使用的地圖將會以固定輪替的形式加入競技模式中。在賽季 31 期間,PNC 2024 全明星賽 將隨著 EWC 2024 電競世界盃,將 Rondo 納入官方地圖。此外為了騰出地圖位置,Rondo 將在賽季 31 中取代 Vikendi,並有 20% 的機率出現。我們最初宣布 Deston 和 Rondo 將每季輪替,以提供多元遊玩體驗。然而,由於電競賽事使用了 Vikendi 和 Rondo,因此賽季 30 未能納入 Deston。為此,Deston 將在賽季 31 重返競技模式,並有 10% 的機率出現。


※  請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群反饋而變更或移除。圖像僅供參考;遊戲版本在發布前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


戰隊系統

我們將為戰隊系統新增許多功能,讓獎勵和樂趣都翻倍!

新功能

每週任務系統

  • 戰隊現在每週將有新的戰隊挑戰與戰隊成員任務,完成後將可取得各式的任務獎勵。
  • 您的戰隊齊力完成戰隊挑戰後,全新的戰隊補給飛機就會提升階級。
  • 隨著補給飛機階級提升,完成任務獲得的全新戰隊補給箱也會開出更優質的獎勵!

  • 戰隊挑戰是每週可進行的合作任務。
    • 完成戰隊挑戰可獲得戰隊補給飛機的進度點數。
    • 系統每週會開放五項挑戰,完成當前的挑戰即可解鎖下一個。
    • 根據挑戰解鎖時的戰隊成員人數,戰隊挑戰的目標也會有所不同。
      • 不過戰隊成員若未滿 20 人,其收到的目標將與有 20 位成員的戰隊相同。
  • 補給飛機 
    • 補給飛機的階級 (S/A/B/C/D) 取決於藉由戰隊挑戰獲得的進度點數。
    • 系統每週都會根據補給飛機階級扣除一定數量的進度點數。
    • 進度點數和階級會在 (台北時間) 每週三上午 10 點,當任意戰隊成員進入大廳時結算。 
      • 即使進度點數和階級尚未結算,在 (台北時間) 每週三上午 10 點之後進行的活動也不會納入計算。
      • 如果您在進度點數和階級結算前開始對戰,但有其他戰隊成員先行進入大廳,您在該場對戰中完成的戰隊成員任務將不會納入計算。
  • 戰隊成員任務是每週進行的個人任務。
    • 完成後,即可立即取得戰隊專屬的全新獎勵:戰隊補給箱。
    • 所獲得戰隊補給箱的階級將與戰隊補給飛機的階級相同。
    • 系統每週會開放五項任務,每項任務皆會與相應的戰隊挑戰同時解鎖。
  • 戰隊補給箱
    • 所有階級的戰隊補給箱都有機會獲得 BP、積分幣、刻印和聚合物。
    • 此外,您也有可能獲得階級更高的戰隊補給箱做為額外獎勵。
    • B 級以上戰隊補給箱的額外獎勵包含結構圖和 G-Coin。
    • 可在工坊中開啟。

每週戰隊 XP 目標

  • 五個每週戰隊 XP 目標每達成一個,都能獲得全新的戰隊專屬貨幣「戰隊代幣」。  
    • 僅有戰隊長和戰隊經理可以前往戰隊代幣兌換所。
  • 已達最高等級的戰隊仍能完成每週 XP 目標,但無法繼續累積更多的等級 XP。

戰隊代幣兌換所

戰隊代幣可用於購買各種戰隊專屬物品。

  • 僅有戰隊長和戰隊經理可以前往戰隊代幣兌換所。
  • 能夠購買的物品取決於戰隊等級。
  • 在戰隊代幣兌換所購買的物品會儲存在戰隊物品欄中,並且僅有戰隊長和戰隊經理可以使用。
  • 可購買的物品
    • 戰隊標籤 
      • 已新增 21 種戰隊標籤。
      • 購買後即可在戰隊物品欄中裝備。
    • (PC 版專屬) 沙盒模式票券 (1 日) 
      • 可在指定期間內,於自訂對戰設定沙盒模式。
      • 僅有戰隊長和戰隊經理能使用票券建立沙盒模式。 
      • 只有階級 3 以上的戰隊可以購買。
      • 剩餘可使用時間可於戰隊管理頁面中查看,當仍有剩餘時間時,將無法使用其他沙盒模式票券。
      • 啟動沙盒模式票券後,即可在建立自訂對戰時,使用沙盒模式切換按鈕設定沙盒模式遊戲。 
        • 對戰開始後,按下「,」鍵即可自訂沙盒模式。
      • 同一時間最多可設定三個沙盒模式遊戲,但如果第一個沙盒模式自定義房間仍存在大廳中,將無法建立其他遊戲房間。
      • 遊戲模式建立後,您就無法變更沙盒模式的狀態 (開/關)。
      • 非戰隊成員也能加入戰隊的沙盒模式進行遊戲。
      • 訓練模式不提供沙盒模式。
    • 獵人寶箱票券 
      • 兌換後,戰隊中的 3 個隨機成員將會獲得獵人寶箱。
      • 如果戰隊成員未滿 3 人,獵人寶箱的獎勵數量會與戰隊成員人數一致。
    • 戰隊名稱/戰隊標籤變更券

戰隊社群連結

其他

  • 戰隊頁面的左下角新增了「戰隊成員活動」頁面,戰隊隊長和戰隊經理能在此查看戰隊成員的詳細資訊。
  • 「戰隊最新消息」頁面將分享更多戰隊相關資訊。
  • 重新加入戰隊的等待時間由 24 小時變更為 48 小時。

槍戰

推出全新配件並對現有配件進行調整!

新配件:槍口制動器

  • 可以安裝在大多數的突擊步槍和精準射手步槍以及部分的霰彈槍上。 

功能

  • 垂直後座力控制 +10%
  • 水平後座力控制 +10%
  • 射擊時的鏡頭抖動控制 +50%

其他

  • 適用於一般對戰和競技模式。
  • 已新增至自訂對戰、訓練模式和團隊殊死戰。

配件更新

全像瞄準鏡

  • ADS 速度略微增加。
  • 新增三種準星。

拇指握把

  • 垂直後座力控制 +8% → +10%
  • 單發後座力回復 0% → +10%

斜角前握把

  • 水平後座力控制 +20% → +25%

輕型握把

  • 槍口上揚控制 +20% → +10%
  • 首發射擊後座力控制 +40% → +30%

重型槍托 (衝鋒槍、突擊步槍、M249) 

  • 垂直後座力控制 +5% → +10%
  • 水平後座力控制 +5% → +10%

配件說明更新

  • 甩槍控制 (屏息) → 呼吸時的甩槍控制
  • 甩槍控制 (射擊) → 槍口上揚控制

開發團隊備註:我們談論過要在 2024 年為槍戰體驗增添更多變化。除了主流槍枝平衡和衝鋒槍平衡調整外,我們現在也要調整在槍戰中扮演重要角色的槍械配件。到目前為止,玩家會選用的配件只有一到兩種,而且通常是因為表現上的優勢而非個人偏好。在 31.1 版中,我們將加入全新的槍口制動器,並調整使用率較低的配件。如此一來,玩家將有更多選擇,而且個人偏好、戰況和技術水準都將成為考量因素。雖然這些變更並未直接調整武器本身,但槍械配件是槍戰體驗不可或缺的一部分,因此我們希望藉由調整配件,讓槍戰更有變化性也更令人享受其中。


世界:Rondo

  • 增強地形設計,防止位於石山上的玩家過於優勢。

競技模式

賽季 31

  • Mk14 的競技武器造型將在賽季 31 新增為階級獎勵 (永久)。
  • 有關 開發者信件:競技模式更新 中提及的 RP 系統改善,原預計在賽季 31上線的改善內容將延後至後續版本推出。
  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。
  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

賽季 30 獎勵

以下是根據您前一次競技賽季最終階級可獲得的獎勵。

階級

獎勵

銅牌
銅質 PUBG ID 卡徽章
銀牌
銀質 PUBG ID 卡徽章
金牌

金 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技武器造型

白金、鑽石、大師獎牌

前 500 名

前 500 名玩家的額外獎勵:

  • 動態 TOP 500 PUBG ID 卡徽章
  • 動態 TOP 500 名條
  • 競技武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。
  • 只有大師階級以上的玩家能獲得 TOP 500 獎勵。
  • 賽季 31 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到對應獎勵。
  • 等到賽季 31 結束且伺服器進行維護時,武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 物品欄和投擲物品滾輪中顯示的煙霧彈圖示,現在會顯示當下裝備的造型。
  • 「自訂」-「武器」-「造型」頁面中的「投擲物」類別改為「消耗品」。
  • 在「自訂」頁面預覽煙霧彈造型時,將顯示該物品的圖片,而非角色拿著該物品的畫面。

街機模式

※ 以下更新同樣適用於「自訂對戰」。

團隊殊死戰

  • 調整 Liana 的地圖選擇機率,使其與其他地圖一致。

休閒模式

  • 現在改為 台北時間 每日上午 10 點重設 (原為 台北時間 上午8 點)。

效能

  • 增強滑鼠反應速度較快時的 FPS 穩定性。
  • 增強多名玩家聚集情況下的效能穩定性。
  • 改善記憶體不足導致的記憶體載入問題和當機情形。
  • 改善特定硬體設定的載入速度。

錯誤修正

遊戲性

  • 修正了在協作攀爬準備時使用表情動作時角色可以轉身的問題。
  • 修正了在特定情況下,即使擁有自動心臟除顫器,玩家在小隊全滅後立即死亡的問題。
  • 修正了連勝對決賽的排名點數未計入的問題。
  • 修正了在單人模式中在一定時間後無法退出到大廳的功能。
  • 修正了在激烈大逃殺模式中可以將隨機突擊步槍箱放入後備箱的問題。
  • 修正了團隊死鬥模式中武器陰影缺失的問題。
  • 修正了使用特定 P90 造型瞄準時瞄具內陰影異常的問題。
  • 修正了觀戰者通過召回返回比賽時觀戰者數量未更新的問題。
  • 修正了瞄準時移動瞄具內陰影異常的問題。
  • 修正了 Beryl M762 的機械瞄具缺失的問題。
  • (PC) 修正了在特定情況下團隊死鬥模式中角色和火器聲音異常顯示的問題。
  • (PC) 修正了自定義比賽結果螢幕上發生的網絡問題。

世界

  • 修正了 Rondo 地圖上的碰撞、紋理、性能及其他一些通用問題。
  • 修正了在 Vikendi 地圖上道路上的油漆轉移到阿斯頓·馬丁車輪上的問題。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 修正了一些朋友顯示 “離線” 而不是顯示上次在線時間的問題。
  • 修正了土耳其語設置中連勝對決賽內置指南顯示錯誤的問題。
  • 修正了 Krafton ID 連結狀態彈出窗口上的用戶界面錯位問題。
  • 修正了介紹影片質量下降的問題。
  • 修正了啟用隊伍查找器時雷達動畫缺失的問題。
  • 修正了整個隊伍在等待召回時被消滅時召回用戶界面仍顯示在結果螢幕上的問題。
  • 修正了觀戰敵人錯誤計算某些通行證任務進度的問題。
  • 修正了在常規製作頁面上有超過一定數量的物品時界面重疊的問題。
  • (PC) 修正了在自定義比賽-電競模式中助攻未反映在觀察者螢幕上的問題。
  • (PC) 修正了在回放中懸停在時間軸上時出現的異常文本問題。
  • (PC) 修正了在通行證-任務頁面上雙擊每週標籤導致任務列表消失的問題。

物品 & 造型

※ 裁剪問題:圖像/物體的可見部分之外顯示的圖形。

  • 修正了女性角色穿著賽博生存者下身和 Ailee 綁腿時腿部變透明的問題。
  • 修正了角色穿著 Lunchmeat 連帽衣和字節意志手套時手腕變透明的問題。
  • 修正了拽拽叛逆外套上的拼寫錯誤。
  • 修正了角色穿著處刑者長褲登機時褲子被移除的問題。
  • 修正了使用蹲下並埋葬時角色骨盆顯示不正確的問題。
  • 修正了 PUBG x NewJeans Stage 自定義大廳造型的影片播放錯誤。
  • 修正了 “勝利之舞 132” 道具名稱重複使用於多個表情動作的問題。
  • 修正了使用 [PROGRESSIVE] 粉紅中安息 - Dragunov 造型射擊時附件懸空的問題。
  • 修正了穿戴某些帽子和 PUBG x NewJeans - DANIELLE 服裝時頭髮顯示異常的問題。
  • (PC) 修正了男性角色佩戴數碼傳送 - 頭盔 (3級)時頭盔上文字顯示不正確的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上