各位生存者,大家好:
由於 2024 已經步入了下半年,本次我們將為大家帶來上半年反作弊審查報告。
今年《PUBG:BATTLEGROUNDS》也進行了眾多的變更。我們將在本日的開發者信件中提供我們針對作弊正在進行的工作,以及重點說明我們自公布 2024 年度計畫以來所採取的措施。我們也會讓大家一窺未來我們將要推出的內容。
在 2024 年,《PUBG:BATTLEGROUNDS》直到現在反作弊團隊仍持續採取各種行動來建立公平的遊戲環境。而今天我們想透過幾個主要指標,分享目前狀態的更新詳情。請注意,狀況可能依地區的不同而有所不同,因為呈現的所有圖表與統計數據涵蓋所有地區。
首先就由檢查疑似作弊的用戶百分比開始。如下圖所示,基於 2023 年觀察到的下降趨勢,2024 年上半年,我們優先增進了偵測能力,以取得重大技術進步,來更迅速、準確和徹底地發現並標記非法軟體。主要升級包含完善並加入兩個新功能到我們專用的反作弊解決方案 Zakynthos。因此每日在競技模式和一般配對中涉嫌作弊的比例正持續下降。 2024 上半年也成功對使用非法軟體的 1,480,434 個帳號發出永久封鎖。此外,我們對 ESP 防範機制進行了兩輪最佳化和強化,解決了漏洞並加強整體系統安全性。
以下資料顯示從 2024 年 4 月開始,由於新型非法軟體的使用增加,競技模式中的涉嫌作弊比例出現了短暫的上升,但由於積極的應對措施,涉嫌作弊比例已恢復下降趨勢。
我們也解決了主機平台上使用鍵盤與滑鼠的問題。在上半年我們開發並加入了一個系統,來分析並分類鍵盤與滑鼠的使用模式。同時目前正進一步檢查系統來建立明確的基準線,並將其投入實際運用。在此基礎上,我們計劃在下半年加強應對能力。
發出臨時封鎖時,會考慮作弊者的各項特性和紀錄。有些臨時封鎖是根據玩家舉報結合其他遊戲內資料。由於玩家無法控制其他玩家進行舉報,所以如果同時符合舉報之外的特定條件,臨時封鎖可能會錯誤的影響到無辜玩家。然而,很重要的一點是,系統不會只憑玩家舉報就發出封鎖。而是在對大量遊戲內模式和資料進行徹底分析後才會發出封鎖。
我們今年已經改變了部分受玩家舉報影響的臨時封鎖。我們將其取代為高階深度學習模型來識別與分類作弊的行為,包含使用自瞄、ESP、後座力控制。
下圖顯示了 2023 年 7 月以來臨時封鎖類型的每日占比,底部區域表示與舉報相關的臨時封鎖百分比。您可以看到與舉報相關的臨時封鎖在 2024 上半年逐漸減少,我們將在今年年底前移除並換掉所有玩家舉報的臨時封鎖,以減少臨時封鎖誤封的風險。當然,雖然我們移除並換掉這個因素,但它們仍然是我們了解作弊現狀和因應疑似作弊者的重要資源。除此之外我們仍在努力改善現有臨時封鎖的準確度。
如下方 <暫時封鎖的檢驗> 指標所示,在持續改善暫時封鎖的準確度的同時,我們從玩家收到的封鎖申訴數量也在逐漸減少。
在之前的開發者信件中,我們介紹了根據情況發出暫時封鎖的硬體封鎖方法,但是這對玩家造成一些疑惑。因此我們打算進行改良並調整其適用範圍。
我們也增強了我們的擊殺隊友反應邏輯,以解決擊殺隊友卻未受到懲罰的玩家,或由於失誤而受到不公平限制的情況。透過蓄意以及玩家互動等因素的詳細分析,我們改善了反應機制,以確保獲得更公平的結果。我們現在正在密切監測這些變更的影響,並評估是否需要進一步改善。
隨著我們對戰鬥作弊措施的加強,也冒出使用新型非法軟體的玩家,造成持續不斷的挑戰。
值得注意的一個例子是濫用基於硬體的「直接記憶體存取」(DMA) 來執行非法軟體。確認遊戲中有使用 DMA 之後,我們也開發了各種偵測技術來封鎖。此外,我們在 6 月 12 日更新了我們的使用規範和服務條款,針對使用 DMA 實施永久封鎖。我們正在努力完善我們的偵測技術,繼續投入研究與開發,保持領先來面對新出現的威脅。
我們也發現有人利用最新技術開發非法軟體。雖然這些程式仍處於早期階段,只能提供有限的優勢,但我們認為它們對遊戲環境仍具有威脅性,因此致力於與它們對抗。
由於這些新威脅不太可能一下消失,《PUBGBATTLEGROUNDS》反作弊團隊會持續努力加強反作弊措施,以營造公平的遊戲環境。最後,我們也會努力根據您的反饋來解決與排行榜相關的問題。
我們下一封開發者信件中再會。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》反作弊團隊敬上