各位生存者們,大家好:
今天我們要通知大家:部分地區的服務即將發生變化。隨著《絕地求生》持續茁壯成長,我們一直希望有機會改善配對體驗。因此,我們決定針對部分地區進行合併。在本期的開發者信件中,我們將解釋此次進行合併的背後考量、預期能帶來的好處,以及我們目前規劃的執行方式。
首先要感謝大家對 PUBG 一貫的喜愛與支持。自 2023 上半年以來,我們發現在尖峰時段同時上線的玩家數量穩定增長,漲幅高達 46%。在大家閱讀這封開發者信件的同時,尖峰時段同時上線的使用者約有 71 萬名。我們並不會將此視為理所當然,這些都是基於大家對於我們的支持,我們不僅能夠一同慶祝遊戲滿 7 週年,還能讓這個社群持續蓬勃成長,這是許多遊戲無法順利跨過的里程碑。
為了因應新玩家數所帶來的成長,我們一直在監測配對體驗,同時持續探討如何對其進行改善。其中一個方法便是以實力作為基準的配對系統,這我們在今年 4 月的 開發者信件:一般模式配對機制 中已有說明。我們希望強化實力制配對系統,確保所有地區的玩家都能與實力相近的對手競爭。 從那時開始,我們便持續監控並進行進一步改善。不過,為了讓其更上一層樓,並為 PUBG 玩家們提供最棒的遊戲體驗,我們決定將部分地區合併。
改善配對環境是此次地區合併最重要的目標。我們預期合併不僅能縮短配對等待時間,還能改善實力制配對系統的整體準確度。
我們希望大家不需等待太久,就能享受兼具樂趣和競爭刺激感的對戰。地區合併後能擴大玩家基數,我們認為這樣便可以同時滿足上述的兩個需求。
上述內容還可帶來的一項好處是,我們將能為一般模式提供更多類型的對戰選項。我們可以加入更多隊伍類型和視角,從而提供充滿豐富新策略和遊玩風格的多元體驗。
除此之外,實力制配對系統帶來的改善可以讓玩家在所有隊伍類型的對戰中,都能與實力相近的對手同場競技。我們希望,與實力相近的玩家對戰能提升大家的滿意度和整體的競爭品質,進而幫助大家在享受遊戲的同時持續提升遊戲技巧。
針對一些先前配對池中玩家較少的地區,我們也預計會在特定時段和遊戲模式中加入更多 AI 玩家。希望玩家可以藉此享受到更純粹的競技環境和更流暢的遊戲流程,讓一般模式整體上更具挑戰性,體驗更加愉快。
針對競技模式,我們也預期能縮短配對時間並改善整體遊戲體驗。擴大玩家基數可讓配對池中的玩家來源更為豐富,讓大家與以往相比,能夠與實力水準更接近的對手對戰。正如前面關於一般模式所提到,我們希望這些改變能讓大家有更多機會徹底發揮實力,在努力提升競技階級的同時,能持續有所成長,並在每場對戰中感受到挑戰的快感。
透過這些變更,競技模式將帶來更愉快且具挑戰性的體驗。我們相信這能為所有玩家帶來長期的成長機會,並產生正面影響。
最後,之前部分因為人口較少而無法享受街機中心的玩家,現在終於可以遊玩此模式了。讓玩家無法接觸遊戲內容實非我們本意,因此我們非常開心所有玩家都能再次暢玩這些遊戲模式。
此次地區合併預計將隨著 10 月的 32.1 版本更新時實施。各位玩家不需要進行任何準備作業,轉換過程對玩家來說會是無縫銜接。
以下介紹我們計劃在 32.1 版本更新中要進行合併的地區。
在決定要合併哪些地區時,我們考慮了配對的七項因素 (平台、玩家計數、進入對戰的速度、Ping 值、地圖營運、隊伍類型/視角、實力水準),正如先前在 開發者信件:一般模式配對機制 一文中的說明。我們最終決定合併的地區如下:
* 未於以上段落提及的地區和平台不會受到地區合併影響。上列地區以外的玩家將不受合併影響。
作為總結,我們想針對即將到來的地區合併,回答一些大家可能會有的疑問。
在今天的開發者信件中,我們大致說明了接下來地區合併的重點和整體方向。今天信件中尚未提及的細節,敬請密切留意 10 月 32.1 版本更新發布前的額外公告。
如果本封開發者信件提到的計畫有任何改變,我們會盡快通知大家。這樣的重大改變並不是輕率的決定,我們總是經過深思熟慮才付諸實行。我們真誠盼望合併這些地區能帶來更棒的遊戲體驗,讓大家不用再忍受漫長的配對時間,而是能專注在重要的事情上,也就是踏上絕地戰場享受樂趣並迎接挑戰。
謝謝大家。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上