正式伺服器維護時間表
※ 以下所列之時間有可能會變動。
- PC 版:11 月 06 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
- 家機版:11 月 14 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)
地圖營運
※ PC 版地圖輪替預定在台北時間每週三上午 10 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。
時間表
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第 1 週 | 11/06 | 11/14 |
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第 2 週
| 11/13 | 11/21 |
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第 3 週
| 11/20 | 11/28 |
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第 4 週
| 11/27 | 12/5 |
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正式伺服器 - 一般模式
地圖選擇區域 (AS, SEA)
| 固定
| 偏好地圖輪替 (Rondo, Miramar, Taego) | 其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
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第 1 週 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Deston |
第 2 週
| Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Paramo |
第 3 週
| Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Vikendi |
第 4 週
| Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Karakin |
地圖選擇區域 - KAKAO
| 固定 | 偏好地圖輪替 (Miramar, Rondo)
| 其他 (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
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第 1 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
第 2 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
第 3 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
第 4 週
| Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
隨機地圖區域 - AMER, EU, RU & 家機版
※ 如輪替中包含 Deston,則各地圖的出現機率皆為 20%。在第 1 週和第 3 週中,固定和偏好地圖的出現機率皆為 22%,而其他地圖則皆為 11%。
| 固定 | 偏好地圖輪替 (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) | 其他 (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) |
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第 1 週
| Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
第 2 週
| Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
第 3 週
| Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
第 4 週
| Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
正式伺服器 - 競技模式
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Vikendi (10%)
- 競技模式的地圖營運會每個賽季更新。
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
街機中心
新模式:熱點
熱點落地、快速搜刮、存活下去 - 就在一眼瞬間!
深入了解靈感取自我們玩家社群的全新街機模式「熱點」。別忘記查看即將到來的特殊空投公告,掌握令人期待的活動詳情!
基本設定
- 最大起始玩家數量
- PC 版:64 (最少 32 名)
- 家機版:32 (最少 16 名)
- 視角:僅限 TPP
- 地圖:Erangel、Miramar、Vikendi 或 Taego 的指定區域。
- 安全區:在地圖上特定部分形成的極度狹窄區域。請注意,隨著時間經過,安全區域會限縮的更快!
- 飛機:飛機到達遊戲區域的邊緣後,玩家就會自動從飛機跳傘。
- 轟炸區、暴風雪等特殊區域 不會 觸發。
- 物資生成與一般模式相同。
- 無法使用車輛、空投補給箱、船隻和火車。
- 僅限四排模式,並啟用隊伍自動填滿。
開放時間 (台北時間)
- PC 版 / 家機版
- 11 月 20 日下午 3 點至 12 月 03 日下午 3 點
團隊殊死戰
- Rondo 地圖的 – Suburbia – 已重新命名為 Rin Jiang。
遊戲性
※ 以下更新適用於所有模式。
全新載具:橡皮艇
為您介紹橡皮艇—在絕地戰場水域中航行更隱密的選擇!
- 橡皮艇可使用船槳代替馬達,安靜地在水域移動。
- 耐久度:500
- 重量:40
- 最大乘客數量:4
- 僅能從 1 號位操控轉向
- 2-4 號位乘客可以透過反覆按下前進來提供輔助動力。
- 最高速度:
- 1 名玩家在 1 號位划船:約 20 km/h
- 2-4 號位有玩家連續點擊前進時:約 50 km/h
- 1 號位的玩家無法使用次要武器。
- 2-4 號位玩家解除使用武器時會裝備划船槳。
- 在物品欄中按一下即可部署在陸地上或水上。
- 若在水上遭到擊沉,橡皮艇會逐漸下沉,乘客會自動落入水中。
- 除了 Paramo 與 Haven 的其他地圖都會生成。
- 已新增到「自訂對戰」-「生成」分頁。
- 已新增到「訓練模式」-「生成工具」-「其他」類別。
- 無法在電競模式與自訂對戰 - 電競模式中使用。
便利性
- 您現在可以在觀戰期間檢視隊友的物品欄。
- 您現在可以在跳出緊急接駁運輸機後跟隨隊友。
- 現在將在物品欄中顯示某些物品可使用的環境條件。
- 受影響物品:摺疊式盾牌、緊急接駁、山地自行車、藍色晶片發信器、橡皮艇
- 緊急接駁無法使用時,您將無法嘗試使用。
- 在物品欄中裝備可部署物品,或將游標暫留在其上方時,將會顯示視覺指標。
- 已調整可部署物品的使用條件,讓玩家可以在更多位置使用這些物品。
- 已更新物品無法使用的系統訊息,使其更加清楚。
- 如果物品在使用期間變為無法使用,將會顯示系統訊息。
- 裝備戰術套件時,使用 F 鍵拾取的物品將不會再自動放入戰術套件中。
- 已改善取得和使用彈藥與物品的規則以提升一致性。
- 現在可以在單人模式和訓練模式中使用快速訊息滾輪和「發現敵人」標記等通訊功能。
- 已調整辨別在滾輪上連按兩下動作的時間間隔,以使「發現敵人」標記更容易使用。
- (家機版) 現在,「發現敵人」標記的新按鍵綁定已指派給控制器按鈕預設的 A/B/自訂類型中的按住 R 搖桿按鈕。
世界
- PGC 2024 世界冠軍賽的主題裝飾已新增至地圖上。
Taego
- 已減少陰天天氣期間的某些音效。
- 神祕的物件和裝飾已消失。
戰隊系統
我們已根據大家的回饋對戰隊系統做出一些調整!
- 已降低戰隊挑戰的目標。
- 已減少戰隊成員任務的目標數,並修改某些任務的細節。
- 現在可從所有戰隊相關頁面使用「戰隊成員活動」按鈕。
- 「戰隊成員活動」頁面仍只有戰隊長或戰隊經理可檢視。
- 已更新每週進度點數 / 階級重設和計算的相關文字,使其更加清楚。
- 某些戰隊通知現在會用顏色加以標記來提升可見度。
- 在戰隊物品欄中,戰隊標籤鍍框圖示現在會顯示「PUBG」文字,而不是戰隊名稱。
工匠通行證
工匠通行證回來了,為本月的購物饗宴提供更多獨特獎勵和活動!請在 黑市 2024 公告閱讀完整詳細資訊!
工坊
特殊製作
隆重介紹黑市的成長型武器造型和異色造型,僅可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱 黑市 2024 公告。
特殊製作截止日期 (台北時間)
※「特殊製作 - 黑市 2024」分頁只能在以下日期之前存取。記得在截止前用完代幣!
大廳
(PC 版) 電競 - PGC 2024 Pick'em 挑戰
準備好參加 PGC 2024 Pick’Em 挑戰!別漏看了於大廳登場的電競分頁!
- 總覽頁面提供有關賽事時程的資訊和獎金池的詳情。
- Pick’em 挑戰頁面提供參賽隊伍、您所剩餘的投票券、電競積分、電競積分商店按鈕等資訊。
- Pick'em 挑戰活動時間 (台北時間)
- 戰隊對抗:11 月 13 日上午 10 點至 12 月 09 日下午 4 點
- 預測贏家:11 月 13 日上午 10 點至 12 月 20 日下午 4 點
- 電競分頁顯示時間 (台北時間)
- 11 月 13 日上午 10 點至 12 月 30 日上午 8 點
- 詳細資訊將很快地在 PUBG 電競官網 上公告。
使用者體驗 / 使用者介面
Bug 修正
遊戲性
- 修復了訓練模式中初始生成 FAMAS 時無彈匣的問題。
- 修復了在駕駛位切換視角後下車,視角設定會恢復為切換前的問題。
- 修復了使用多合一維修套件為 Pillar UAZ 裝上輪胎後,導致輪胎耐久度降低的問題。
- 修復了競技模式中在藍色晶片塔生成位置放置標記時,標記會懸浮在空中的問題。
- (家機版) 修復了將快速訊息顯示優先級設為表情符號後重啟遊戲會重置為對話的問題。
- (家機版) 修復了 PlayStation® 平台上重啟遊戲後提示音設置會重置的問題。
- (家機版) 修復了快速訊息輪盤啟用時 R 搖桿的死角設置無法正常運作的問題。
- (家機版) 修正了在快速訊息輪盤上的對話和表情符號之間切換時 R 搖桿死區值重置的問題。
- (家機版) 修正了 Xbox Series X 裝置上的一個問題:將語言設定為繁體中文時會導致接近世界生成的十字弓時暫時凍結。
世界
- 修復了在 Rondo 中,附著在可破壞地形的載具或建築物上的 C4 因地形被摧毀而掉落的問題。
使用者體驗 / 使用者介面
- 修復了團隊殊死戰中若起始套裝設定包含 DBS,會默認變為攻擊預設套裝且無法更動的問題。
- 修復了 [CHROMA] 無重力 - MP5K (萊姆藍) 外觀名稱顯示錯誤的問題。
- 修復了學生 Legging 與鞋子 (黑色) 物品階級錯誤的問題。
物品 / 造型
※ 穿模問題:圖像或物件的部分顯示在應隱藏的區域之外。
- 修復了藏身處 - 武器頁面中 [PROGRESSIVE] 午夜威脅 - Kar98k 稀有造型的 LV.10 預覽問題。
- 修復了穿戴快樂冬眠靴與某些服裝時,腿部變透明的問題。
- 修復了同時穿戴特定服裝與面具時出現的穿模問題。
- 修復了男性角色穿戴黃褐戰鬥背心時,阿狸桃子 - 背包(2級)出現失真的問題。