各位生存者們,大家好!
你們可能已經從標題中猜到,今天的開發者信件全是關於地圖營運的事。
問題來了,「地圖營運」是什麼?簡單來說,就是我們管理不同區域全部九個地圖的可用性與輪替的方式。
過去幾年來,PUBG 的地圖營運經歷過挺多變化。今天,我們希望深入說明目前的情況以及我們即將做出的改變。
首先,PUBG 有許多來自全球不同區域的生存者。針對地圖營運,我們基於配對健康狀況,將其分成兩組。
地圖選擇區域是配對穩定的區域,可讓生存者選擇自己想要遊玩的地圖。
在隨機地圖區域中,由於配對狀況不穩定,只開放隨機地圖輪替。
在 2023 年 12 月,我們開始針對地圖選擇區域和隨機地圖區域,基於這兩個群組之間的差異,執行個別的地圖輪替。不過,我們很快發現各區域在地圖喜好方面有顯著的不同。
為此,我們在 2024 年 2 月加入了基於區域地圖喜好的新地圖營運計畫。經過密切分析遊戲內資料、社群問卷調查結果以及整體趨勢後,我們確認了各區域喜好的地圖。根據這些洞察分析,我們把九個地圖分類成三組:固定、偏好和其他地圖。
在九個地圖中,五個最受喜愛的地圖被納入固定或偏好地圖池,剩餘四個地圖則置於其他地圖池。
固定地圖展現出極高的喜好度,且會一直開放,不進行輪替。
偏好地圖也展現出強烈的喜好度,但會以短暫週期輪替,讓生存者能更經常遊玩它們。
其他地圖則展現出較低的喜好度,因此會以較長的週期輪替,偶爾才會出現。

地圖營運向來都包含一共五個欄位,代表在一般配對中,每週都會提供九個地圖中的五個地圖。這五個欄位會根據區域性的地圖喜好進行分配:四個來自固定與偏好地圖池,剩下的一個則來自其他地圖池。
這個組成的設計旨在讓生存者更常遇到喜愛的地圖,同時仍維持一定程度的地圖多樣性。其也試圖在配對健康狀況和遊玩體驗之間維持平衡。
由於 PUBG 一直在經營兩個區域群組:地圖選擇區域和隨機地圖區域,因此我們也從這兩個群組中的生存者身上收到為數眾多的回饋。整體而言,許多生存者都表達目前的系統令人感到受限,且希望看到更多種提供地圖的方式。
在地圖選擇區域中,生存者希望看到多於五個可用的地圖欄位。在隨機地圖區域中,持續不斷有地圖選擇的請求。
自從在 2024 年 2 月推出以喜好為基礎的地圖營運後,我們觀察到兩個主要趨勢。第一是許多生存者都會比較積極地參與自己偏好的地圖。第二是這些地圖出現的頻率越頻繁,生存者就越可能回歸並重玩。
這些結果證實我們持續採用以喜好為基礎的地圖營運的方向是正確的。話雖如此,還是有很多地方有待改進。
例如,把所有區域只分成兩個群組,並在各群組內套用相同的地圖輪替,會使其難以反映個別區域的特定喜好。
此外,地圖喜好會因各種更新而出現變化,但是固定、偏好和其他地圖池仍保持不變。這造成地圖營運無法及時反映這些不斷改變的喜好。(下方圖表顯示地圖喜好每月變化的情形。)

最後,由於沒有設立專門的管道來清楚解釋每次更新的地圖輪替變化,因此我們尚無法以透明的方式溝通此資訊。雖然我們會在更新項目中分享輪替詳情,我們也了解有許多人想要我們更深入解析將特定地圖納入各地圖池的原因,或是它們的出現率在特定更新中進行調整的方式。
從 36.1 版本更新開始,我們將推出經過更精細調整的地圖營運。
首先,您可能好奇這次更新是否會影響地圖選擇選項,或是各區域可用的地圖欄位數量。
我們就先直說了:這些元素目前將保持不變。雖然我們了解有許多生存者希望變更,但是這些層面對配對健康狀況會有直接性的影響,因此進行擴展或調整之前都需要謹慎考量。
我們會繼續定期監控配對健康狀況,並持續評估未來擴展這些選項的可能性。
※ 以下變更同時適用於地圖選擇區域與隨機地圖區域。
各區域現在將有自己的地圖輪替。
我們的目標是根據區域地圖喜好,提供更加量身打造的地圖體驗。
例如,亞洲和東南亞區域先前是共用同一個輪替。之後,這兩個區域將會有個別的輪替。
在家機版上,單一的統一地圖輪替將繼續應用在所有區域。
固定、偏好與其他地圖池將在每次推出更新時,根據區域地圖喜好進行更新。
地圖喜好資料會每 8 週進行一次分析。
這可讓我們掌握全部 9 個地圖的完整輪替,同時將精選地圖的短期影響最小化。
前五個最受喜好的地圖將包含在固定和偏好地圖池中。在這之中,喜好率為 15% 或更高的地圖將被指定為固定地圖,最多兩個地圖。前五名地圖中的剩餘地圖將加入偏好地圖池。
在精選地圖更新期間,最多可能會暫時啟用三個固定地圖。
對於地圖營運欄位,四個地圖將會被分配到固定和偏好地圖池,剩餘的一個地圖則會分配到其他地圖池,和之前一樣。
我們也將改變我們溝通地圖營運變更的方式。為協助生存者更明確了解各輪替背後的原因,我們將在與更新項目分開發布的每月地圖營運報告中,分享區域地圖喜好資料與各區域輪替詳情。
說到這裡,您可能好奇地圖喜好究竟是如何計算的。經過多年來以各種方式經營地圖營運,我們了解實際上並沒有一種指標能完整代表生存者的喜好。
這就是為何我們現在會考量橫跨所有模式的一系列資料點,包含生存者在每個地圖待上多久、多常造訪地圖,以及離開的頻繁度。在分析這一切之後,我們希望能夠對於各區域的地圖喜好,建立出一個更加全面的輪廓。
我們旨在為所有區域套用一組統一的標準,來提供更一致且平衡的地圖營運。新地圖營運計畫將隨著每次更新反映生存者喜好的轉變,使您最喜歡的地圖有更高的機率出現在輪替中。
這次更新標榜了我們以更透明的方式溝通地圖營運相關事項的第一步。我們將繼續積極聽取您的回饋並仔細考量任何必要的變更,來改善之後的體驗。
請告訴我們您對新的地圖營運計畫的想法!
我們在下一封開發者信件中再會囉。
《絕地求生》團隊敬上