更新項目 - 版本 38.1

更新項目 2025.10.14

38.1 更新重點


正式伺服器維護時間表

※ 正式伺服器維護時間表

  • PC 版:10 月 15 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)

  • 家機版:10 月 23 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)


地圖營運

查看 地圖營運報告 - 版本 38.1 了解有關地區地圖偏好與輪替的最新資訊!


※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


遊戲性

載具與特殊載具造型

版本 38.1 更新針對載具和特殊載具造型進行了廣泛的調整。

  • 基本載具的前後窗採用了類似特殊載具造型的窗戶貼膜處理,以使兩者更加貼近。

  • 已改進下列載具和特殊載具造型的駕駛體驗:

    • Dacia、Mirado、Coupe RB、"美好的舊時光 (黑)" 轎車、"美好的舊時光 (白)" 轎車

特殊載具造型

裝備特殊載具造型時:

  • 現在所有載具的窗戶都會被子彈穿透,無論該載具使用的造型類型為何。

  • 現在所有載具的後方都具有相同寬度且一致的可穿透區域,無論其設計為何。

<開發團隊備註>

在寬廣的戰場上,載具不僅是一種運輸手段,也是決定生存與戰鬥結果的重要策略元素。PUBG 開發團隊一直以來都很重視載具為遊戲帶來的獨特體驗和戰術深度。由於特殊載具造型也能擴大 PUBG 的樂趣,我們也與高級汽車品牌合作,提供逼真、身歷其境的體驗,在戰場上呈現其駕駛精髓。

在特殊載具造型的開發過程中,我們始終優先確保其與基本載具具有相同的駕駛性能。我們也根據材料類型來允許不同程度的穿透,來保持載具擊中面積的平衡性,確保戰鬥盡可能地公平。不過,隨著時間的經過,我們加入了越來越多的特殊載具造型,這讓我們開始注意到尺寸與外型上的差異,會在實際交戰中帶來些許優勢和劣勢。這是個預期之外的結果,也偏離了我們純粹提供視覺多樣性的原始目標。隨著玩家對使用載具的技巧與理解程度不斷提升,這些差異變得更加明顯,暴露出持續增加的不平衡問題,導致我們無法繼續忽視它。我們認知到僅遵循我們原本的性能平等政策,已經無法繼續解決這個問題。由於這些差異可能會直接影響到生存性和公平性,我們認為這是需要採取徹底行動的重大問題。因此,比起調整特定的造型,我們決定全面檢視包括先前推出載具的整個載具系統,並且進行改進。

在本次更新中,我們在兩個關鍵區域實作了改進。首先,我們改良了基本載具的整體駕駛體驗,並調整了窗戶透明度,以降低乘坐玩家的外部能見度,進而縮小基本載具和特殊載具造型之間的遊玩差異。同時,我們調整了特殊載具造型的擊中面積,使其更接近基本載具,以確保玩家無論選擇哪一個載具或造型都能有公平一致的體驗。這些標準將持續套用至所有未來的特殊載具造型。

我們了解這些變更可能會改變一些熟悉的體驗,但我們相信這是維護公平競爭環境的必要步驟。我們將繼續密切聆聽玩家的回饋,並致力於為每個人創造更平衡和愉快的戰場。和以往一樣,我們感謝各位玩家的回饋,並感謝您一直以來的支持!

復活系統

  • 藍色晶片通信站的註冊時間現在會隨藍色晶片數量變動。

    • 每個額外晶片都會增加 5 秒。

  • 關於玩家返回戰場的資訊,現在會透過系統訊息和賽局紀錄提供。

  • 在 8x8 公里的地圖上,復活班機的出現次數將減少一次,且第 6 階段後將不再出現。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 已刪除觀戰者視角的復活班機倒數計時資訊,剩餘時間現在會顯示在小地圖的頂端和世界地圖的右下角。

  • 復活相關的系統訊息現在會遵循一般系統訊息的相同格式。

  • 已更新部分與復活相關的使用者介面訊息。

開發團隊備註:自從復活系統引進競技和電競模式後,它為被淘汰的玩家提供了第二次機會,並對遊戲的整體流程產生重大影響。為了減輕反覆復活所帶來的疲乏感,我們在本次更新中做了一些調整。透過這些變更,現在同時復活多名隊友的風險將會更大。玩家現在也可以查看其他隊伍的復活資訊,為策略執行創造新的機會。此外,復活現在於遊戲後期會受到限制,讓這項功能主要成為早期遭淘汰玩家的復活選項。我們會持續努力,讓玩家在對戰的每個階段都能擁有更緊張且更具策略性的選擇。

其他

  • 特殊區域不會再於可遊玩區域外生成。

  • 遊戲區域限制訊息現在會以較低頻率顯示,且在所有地圖和模式中採用相同頻率。


槍戰

衝鋒槍

已對衝鋒槍進行多項調整。

腰射

※ 以下調整適用於 P90 外的所有衝鋒槍。

  • 命中率降低約 57%。

    • 已提升初始子彈擴散,達成較低的命中率。

  • 持續射擊的準確度降低約 51.5%。

    • 持續射擊的子彈擴散現在提升更快,降低整體的射擊穩定性。

P90

  • 腰射準確度降低約 28.5%。

    • 持續射擊的準確度降低約 25.75%。

MP5K

  • 傷害:34 → 32

Panzerfaust (鐵拳火箭筒)

  • 手持 Panzerfaust 時,無法進行衝刺、跳躍和翻越。

  • 載具內的玩家被 Panzerfaust 擊中時,受到的傷害減少 20%。

    • 這項減傷不適用於尾焰傷害。

  • Panzerfaust 的瞄準器部署音效現在更大聲,且可以在更遠的地方聽到。

  • 車廂重量:100 → 130

開發團隊備註:在 38.1 版更新中,我們針對衝鋒槍和 Panzerfaust 套用了一系列調整。衝鋒槍的使用率一直穩定提升著,雖然我們想要保留其核心長處,也就是低後座力與近距離優勢,但我們認為其在進行腰射,也就是在不透過肩膀或使用瞄準鏡來瞄準的情況下有些太強了。為了解決這個問題,我們做了一些變更來改善這些情況下的平衡。我們也降低了 MP5K 的傷害,這把槍的使用率明顯高於其他衝鋒槍。其 TTK (擊殺時間) 在近距離將維持不變,但在較遠距離時會感受到 TTK 明顯增加。這些變更的目的是讓衝鋒槍在近距離戰鬥中仍然是有吸引力的選擇,同時維持整個戰場上健康的武器多樣性。針對長期以來以壓倒性火力聞名的 Panzerfaust,我們對它的操控性和傷害潛力施加了一些懲罰。由於它本身就是大型重型武器,裝備後現在會受到更多移動限制,增加使用的風險。我們也提高了瞄準器部署的音效,並減少對交通工具內玩家的傷害,讓玩家有更多機會來應對 Panzerfaust 的攻擊。


世界

  • PUBG x G-DRAGON 主題的裝飾現已從所有地圖中移除。

Miramar

  • 新增了可破壞地形功能。

    • 破片手榴彈、迫擊砲、Panzerfaust、C4、鎬和交通工具爆炸可用於破壞地形。

    • 岩石地形也可破壞。

    • 此功能尚不適用於競技模式或「自訂對戰 - 電競模式」。

  • 新增了鎬。

開發團隊備註:可破壞地形功能最初是在 29.1 版更新時在 Rondo 首次推出,目前已在 Miramar 推出。我們已逐步在多個地圖推出地形破壞功能。透過這次更新,不只在 Rondo、Sanhok 和 Taego,玩家現在也可以在 Miramar 盡情創造新的掩護策略。這些變更是為了讓 Miramar 的遊戲體驗更接近其他地圖。請注意,可破壞建築功能目前只存在於 Sanhok,本次也不打算在其他地圖推出。

Deston

  • 增設了可破壞瓦斯罐。


競技模式

賽季 38

  • 各階級的最低表現要求已略微下調。

  • P90 的競技武器造型將在賽季 38 新增為階級獎勵 (永久)。 

  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。

  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

  • 新增了載具偽裝網。

    • 其也已套用到「自訂對戰 - 電競模式」中。

預組隊伍限制

  • 預組競技隊伍最大區間差異從 10 增加到 12

賽季 37 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所能獲得的獎勵。

階級
獎勵

銅牌

銅質 PUBG ID 卡徽章

銀牌

銀質 PUBG ID 卡徽章

金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金獎牌

水晶

動態水晶 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

Animated Master Nameplate

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石、大師獎牌

生存者

動態生存者 PUBG ID 卡徽章

Animated Survivor Nameplate

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石、大師、生存者獎牌

  • 競技降落傘造型、武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。

  • 賽季 38 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。

  • 等到賽季 38 結束且伺服器進行維護時,降落傘、武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。


街機

PUBG x Skibidi Toilet

為了迎接即將來臨的恐怖季節,流行的網路節目「Skibidi Toilet (馬桶人)」將作為全新街機模式蒞臨戰場。

打敗入侵 Miramar 的 Skibidi Toilet 大軍。確保他們不會繼續在我們的戰場上露面!

完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x Skibidi Toilet 活動公告!

開放時間 (台北時間)

  • PC 版

    • 10 月 22 日下午 3 點至 11 月 5 日上午 8 點

  • 家機版

    • 10 月 30 日下午 3 點至 11 月 13 日上午 8 點


自訂比賽

  • 在 Miramar 地圖新增了可破壞地形的設定。

  • UGC Alpha 模式無法再使用。

觀戰者

新選項可在「設定」-「熱鍵綁定」-「觀戰」分頁中找到。

隆重介紹新功能和多項改善!

新功能

(PC 版) 查看對戰排名

  • 啟用新的「查看對戰排名」選項會在畫面底部中央顯示擊殺、傷害和承受傷害的排名。

(PC 版) 搜尋玩家

※ 也可在重播中使用。

  • 您現在可以按下 Ctrl+F 來搜尋玩家的暱稱並切換到他們的畫面。

便利性

  • 擊殺資訊現在會停留在畫面上更久。

  • 套用了更新的擊殺資訊設計。

  • 縮短了投擲物軌跡顯示時間。

  • 改善了關鍵效果的品質和可見度。

    • 也已套用至團隊殊死戰模式。

  • 改善了結束場景,讓對戰結束的獲勝隊伍更明確。

  • 當觀戰者正在觀看的玩家被擊殺時,鏡頭將在短暫停留後自動切換至擊殺者。如果沒有擊殺者,則鏡頭將改為移到最近的角色。

  • 改善以確保在使用「移動至已儲存地點」快捷鍵時,平滑自由鏡頭能維持運作。

  • 您現在可以在使用自由視角時指派「儲存玩家」快捷鍵。

  • (PC 版) 當指派到快捷鍵的玩家淘汰時,現在快捷鍵將自動重新指派成下一位隊友或擊殺者。如果目標已有指派的快捷鍵,則將取消重新指派。

  • (PC 版) 您現在可以使用新增的「切換至擊殺者鏡頭」選項,將鏡頭切換到最近達成擊殺的玩家。

  • (PC 版) 新增了「設定小地圖聚焦」選項,其可讓您將擴展的小地圖置中於鏡頭位置或安全地區。

    • 使用 N 鍵可放大或縮小小地圖。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 調整了玩家標籤的可見範圍和顯示條件。

  • 變更了 X 光效果顏色顯示,以反映各隊伍的專屬顏色。

    • 在單人模式中,所有 X 光效果將顯示為黑色。

    • (PC 版) 您可以透過新增的「設定 X 光顏色」選項來調整顏色。

  • 補給箱是空的的時候,現在會顯示使用者介面標示。

  • 觀戰者畫面上的中途點現在會更加醒目。

  • 改善了部分治療物品圖示,使其更容易區分。

其他

  • 「自訂對戰 - 電競模式」中新增的物品資訊,現在會顯示在觀戰者畫面上。

  • 緊急掩體照明彈、C4 和 40mm 煙霧彈現在會顯示在物品資訊區塊。

  • 部分選項的預設設定從「停用」變更為「啟用」,以提升其可用性。

  • (家機版) 移除了「煙霧彈計時器」選項。

開發團隊備註:在本次更新中,我們對觀戰者模式做了廣泛的改善,以增強電競觀戰體驗並支援新增的內容。我們也著重在解決過往觀戰體驗的不便,並針對現場電競轉播改善觀戰者的可用性。透過這些變更,我們想要提供一個更順暢且更具沉浸感的觀戰體驗,同時能夠更明確地傳達每場對戰的過程。


工坊

新的物品套組已新增至獵人寶箱與檔案管理員寶箱中。

  • 生存通行證:雪花漫天

挑戰者

隨著第二位挑戰者 Dorian 到來,挑戰者系統也獲得數項更新。

  • 為了更佳地反映各角色的獨特屬性與吸引力,挑戰者可能會有來自男性和女性角色的不同身體類型。因此,挑戰者可能無法使用專為預設角色設計的部分服裝和物品。

    • 命中區域將維持和預設角色相同。

  • 新增了挑戰者選擇畫面,其可從「工坊」-「挑戰者」分頁進入。

  • 「挑戰者」分頁過去的主要頁面已翻新成「挑戰者大廳」,玩家可在此檢視、收集、升級並自訂挑戰者。

  • 移除了「自訂」-「角色」-「挑戰者」分頁。

  • 在裝備挑戰者時使用「隨機裝備」功能,將只會套用該名挑戰者可用的隨機物品到欄位中,並且不會將該名挑戰者取消裝備。

  • 推出可讓挑戰者套用多種髮色的改善。

  • 升級到最終型態後,您現在可以在基礎和最終型態之間選擇。

  • 在「工坊」-「一般製作」-「製作」-「分解」頁面中,使用「選擇重複」功能將不會再包含傳說級以上物品,例如紀錄檔案。

特殊製作

挑戰者製作已新增全新挑戰者相關物品。進一步詳情可查看 10 月商店更新公告。


通行證

多通行證系統

從版本 38.1 更新開始,通行證系統已經過翻新,允許同時使用最多三種通行證。

  • 每個通行證的等級和經驗值皆為個別追蹤。

  • 不過,遊戲進度會同時套用至多個通行證。

生存通行證

我們為 38.1 版更新準備了全新的生存通行證。請參閱 10 月商店更新公告以取得詳細資訊!

特殊通行證

利用新的「特殊通行證:Skibidi Toilet」解鎖特殊馬桶人主題物品吧!

  • 可透過完成特殊通行證任務以及生存時間來獲得通行證經驗值。


專精獎牌

  • 已新增 8 種可透過遊戲獲得的戰鬥、生存和大逃殺獎牌。


使用者體驗 / 使用者介面

  • 當門開啟時,可以使用「互動鍵」或「次要互動鍵」來關閉,但使用者介面只會顯示「互動鍵」。

  • 重新設計並統一生涯和個人檔案選單,以及競技相關彈出視窗的競技賽季顯示使用者介面。

  • 「工坊」-「特殊製作」-「挑戰者製作」分頁橫幅現在將從結束日的 30 天前顯示剩餘時間。


Bug 修正

遊戲性

  • 修復了特定情況下,使用 Tommy Gun 無法破壞汽油桶的問題。

  • 修復了當屍體箱放置在門口時,會間歇性消失的問題。

  • 修復了角色趴下時,特定情況下會暫時顯示為漂浮在空中的異常。

  • 修復了更換外觀預設後,在起始島接近載具時未顯示互動 UI 的問題。

  • 修復了特定情況下,藍色晶片通信塔的雷射效果顯示異常的問題。

  • 修復了角色在趴姿重新裝填「DP-28」時,若快速收起並重新裝備,會導致部分裝填動畫錯誤的問題。

  • 修復了放下「滑索發射器纜繩」時未正確播放音效的問題。

  •  修復了機器人(Bot)掉落至可遊玩區域外仍持續存活至比賽結束的問題。

  • 修復了角色穿戴特定吉利服時,背包未正確顯示的問題。

世界

  • 修復了 Miramar 地圖中的碰撞、材質、效能及其他一般性問題。

  • 修復了 Karakin 地圖中,根據玩家位置不同,其他玩家的射擊聲可能未正常播放的問題。

  • 修復了 Karakin 地圖中,首輪黑區警報聲未正確觸發的問題。

  • 修復了 Karakin 地圖中,黑區導彈的飛行音效未正確播放的問題。

  • 修復了 Taego 地圖中,破壞密室附近地形時,密室內物品位置會發生變化的問題。

  • 修復了 Sanhok 地圖中,位於已摧毀的物資卡車內外的玩家無法彼此造成傷害的問題。

  • 修復了 Miramar 地圖中,對部分僅部分可見的角色射擊時無法造成傷害的問題。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 修復了特定情況下,在「造型自訂 → 角色 → 衣櫃」頁面中,所選子分類與顯示內容不一致的問題。

  • 修復了比賽結束畫面切換至大廳時,角色姿勢短暫出現異常的問題。

  • 修復了雙方皆開啟「實況主模式」進行組隊時,彼此的「戰隊標籤」未顯示的問題。

  • 修復了簡體中文「滅絕 - Beryl M762」提示文字本地化錯誤的問題。

  • 修復了韓語,訓練模式與團隊殊死戰模式的「閒置警告訊息」文字錯誤。

  • (PC) 修復了自訂比賽中,在比賽結果畫面點擊「檢舉玩家」按鈕後,彈出視窗無法關閉的問題。

  • (家機) 修復了訓練模式中,在特定語言設定下,世界地圖上部分區域名稱被截斷的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:指圖像或物件的部分超出可見範圍,或顯示於應被遮擋的區域之外。

  • 修復了角色穿戴 SPYGEA T 恤 並配戴特定手套時,上半身部分出現透明的問題。

  • 修復了男性角色穿著特定連帽外套時,帽子顯示異常的問題。

  • 修復了在裝備 挑戰者 Hanna 狀態下,於「工坊 → 一般製作」預覽三款 Dinoland 頭飾 時,未顯示「預覽畫面已調整,將隱藏與目前裝備外觀不相容的道具」訊息的問題。

  • 修復了「PNC 2024–M416」武器造型未正確套用的問題。

  • 修復了男性角色穿戴「Lunchmeat 連帽衣」時,瞄準(ADS)視角被帽子遮擋的問題。

  • 修復了「G-DRAGON PEACEMINUSONE 套服」與特定面具同時穿戴時,外套會顯示異常的問題。

  • 修復了穿著「別惹甜甜圈短褲」搭配特定上衣時,大腿區域透明的問題。

  • 修復了女性角色穿著「冷酷軍官裙」時,大腿出現穿模異常。

  • 修復了女性角色穿戴「獵人帽」並使用「aespa–GISELLE」外觀時,髮型後方顯示異常的問題。

  • 修復了在預覽 BATTLESTAT 武器造型 後切換回一般造型時,BATTLESTAT 數據顯示未消失的問題。

  • 修復了特定情況下,自訂大廳中「生存者基地」與「荒涼倉庫」造型的武器欄位位置顯示異常的問題。

  • 修復了同時穿戴「煙霧追捕者短褲與破襪」及「G-DRAGON 的舞台鞋」時,腳踝透明的問題。

  • 修復了「雪花墨鏡」顯示異常的問題。

  • 修復了穿著「PNC 2023 前鋒上衣」搭配 「網魚運動外套」時的穿模問題。

  • 修復了特定條件下,「梅杜莎 - Beryl M762」在瞄準(ADS)時顯示異常的問題。

  • 修復了穿著特定褲子時,部分拖鞋上半部顯示異常的問題。

  • 修復了女性角色穿著「溫暖小熊裙」搭配「熊熊甦醒毛衣」時的穿模問題。

  • 修復了女性角色穿著特定褲子並坐下時,部分裝飾在鏡頭角度調整後未顯示的問題。

  • 修復了穿著「紮染 T 恤」搭配「小隊隊長手套」時的穿模異常。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上