
※ الأوقات الموضَّحة أدناه قابلة للتغيير.
أجهزة الكمبيوتر: 13 مايو، الساعة 00:00 - الساعة 08:30
الكونسول: 21 مايو، الساعة 01:00 - الساعة 09:00
تفقَّد تقرير خدمات الخريطة - التحديث 41.2لمعرفة أحدث المعلومات عن تفضيلات مناطق الخرائط والتناوبات!
※ يُرجى ملاحظة أن الميزات والتحديثات الواردة أدناه، تخضع للتغيير أو الإزالة بسبب مشكلاتٍ مثل الأخطاء والمشكلات داخل اللعبة، وتعليقات المجتمع. الغرض من الصور المُستخدمة أن تكون مراجع مرئية فحسب، في حين قد تبدو اللعبة الفعلية مختلفة؛ إذ تُطوَّر الإصدارات، وتُحسَّن باستمرار قبل إصدارها.
نُقدم لكم PAYDAY؛ وهو وضع جديد في PUBG: BATTLEGROUNDS! استمتع بتجربة إثارة السطو من PAYDAY في ساحات المعارك. اقتحم، واجمع الغنائم، واهرب بهدوء!
يمكن العثور على المزيد من التفاصيل في إعلان الوضع الجديد: PAYDAY.

بطاقة الفعالية: PAYDAY
انضم إلى عصابة PAYDAY، ونفِّذ عملية السطو الكاملة مع بطاقة الفعالية: PAYDAY.
ترقبوا مجموعة من التحديثات المثيرة المتعلقة بتعاوننا مع Harley-Davidson. احرصوا على متابعة إعلان PUBG x Harley-Davidson القادم لمعرفة طريقة الحصول على مظاهر Harley-Davidson، واستكشاف صفحة التصنيع الجديدة في الورشة، وأكثر من ذلك بكثير!

تتوفر حاوية Harley-Davidson الحصرية في جزر البداية بكل من إرانغل، وميرامار، وسانهوك، وفيكاندي، وتايغو، وديستون، وروندو.
لا يستطيع فتح الحاوية إلا اللاعبون الذين يمتلكون مظاهر Harley-Davidson.
في حال التزوّد بعدة مظاهر Harley-Davidson في الوقت نفسه، فسيختار النظام أحدها عشوائيًّا لعرضه.
لا يستطيع قيادة مركبة Harley-Davidson أو ركوبها إلا اللاعب الذي فتح الحاوية وزملاؤه في الفريق.
يمكن استخدام هذه الميزة منذ بداية المباراة حتى يصعد اللاعبون على متن الطائرة؛ وبمجرد أن يفعلوا ذلك، ستختفي الحاوية التي تم وضعها سابقًا ومركبة HARLEY-DAVIDSON™ أيضًا.
متاحة في المباريات العادية، والمصنَّفة، والوضع الودي.
يمكنكم أيضًا الحصول على حاوية Harley-Davidson في رامبل، وهو نمط تنافسي متاح أثناء عطلة نهاية الأسبوع فقط!
ستكون حاوية Harley-Davidson متاحة حتى يصبح التحديث التالي مباشرًا.
الغرفة السرية

توجد غرف سرية مخبأة في أعماق صحاري ومنحدرات ميرامار الوعرة، وهي تؤدي إلى مناجم مهجورة. اعبر الممرات المظلمة تحت الأرض، وافتح الأبواب باستخدام مفاتيح الغرف السرية الخاصة لتكتشف غنائم ذات قيمة ثمينة يبدو أنها كانت مخبأة لسنوات طويلة.
ابحث عن الغرف السرية وسط العواصف الرملية في ميرامار، واظفر بالعناصر النادرة!
تمت إضافة غرف سرية تحتوي على عناصر ذات قيمة ثمينة في أرجاء ميرامار.
يمكن دخول الغرف السرية باستخدام مفاتيح الغرف السرية التي تظهر بشكل عشوائي في عالم اللعبة.
*متاح في المباريات العادية، والمصنَّفة.
يمكنك الآن إعدام الأعداء المطروحين أرضًا باستخدام أسلحة الاشتباك اليدوي.

الأسلحة اليدوية المتاحة: الساطور، المنجل، المخل، المقلاة
الأهداف: الأعداء المطروحون أرضًا
لا يمكن أن يكون الأعداء المطروحون أرضًا داخل مركبة، أو يحملهم لاعبون آخرون.
طريقة الإعدام: اضغط مطولًا على مفتاح التفاعل (F) على العدو المطروح أرضًا.
بمجرد بدء عملية الإعدام، لا يمكن إلغاء عرض الرسوم المتحركة. ستنقطع الحركة إذا مات اللاعب منفذ الإعدام أو تحرك أثناء عرض الرسوم المتحركة.
تعليق المطورين:
كما أعلنا في فيديو خارطة الطريق، تُقدم PUBG في عام 2026 رسوم "الإعدام" المتحركة لتقديم تجربة قتالية أكثر أناقة وتميزًا. توفر ميزة الحركة الجديدة هذه طريقة أكثر قوة وتأثيرًا للقضاء على الأعداء باستخدام أسلحة الاشتباك اليدوي.
في السابق، كانت عملية الإجهاز على الأعداء المطروحين أرضًا تبدو متكررة وتفتقر إلى التنوع. مع هذا التحديث، أصبح لدى اللاعبين خيار تكتيكي إضافي يفوق مجرد إطلاق النار: وهو إعدام الأعداء بأسلحة الاشتباك اليدوي لتحقيق إنهاء قتالي أكثر متعة.
تم تصميم ميزة الإعدام لتكون ميزة قابلة للتوسع والتطوير المستمر، بدلًا من كونها محتوى إضافيًّا يُقدم لمرة واحدة فقط. بينما تنطلق هذه الميزة مع أربعة أسلحة اشتباك يدوي، فإننا نخطط لمواصلة التوسع في هذا النظام بأسلحة إضافية ورسوم متحركة ذات طابع خاص؛ لزيادة خيارات القدرة على التعبير وأسلوب اللعب.
سنواصل في المستقبل، تعزيز مشاعر الحماس والقدرة على التعبير في القتال، مع الحفاظ على أجواء الإثارة والضراوة التي تحمل بصمة PUBG.
قبل | بعد | |
تكلفة استدعاء الإمدادات | 2 من رقاقة العدو الزرقاء ← 4 منرقاقاتالعدوالزرقاء(بدءًامن15 أبريل~) | 2 من رقاقة العدو الزرقاء |
مظهر استدعاء الإمدادات | إنزالات إمدادات قياسية الحجم (مثل حزمة رعاية مسدس الإشارة) | إنزالات إمدادات صغيرة الحجم (مثل حزمة رعاية إشارة دعم الطوارئ) |
طريقة التوصيل | يتم إنزالها بعد وصول طائرة الإمدادات | يتم توصيلها فورًا دون الحاجة إلى وصول طائرة إمدادات |
وقت الإلقاء | 10 ثوانٍ | 15 ثانية |
لن يتم توصيل إنزالات الإمدادات عبرَ الطائرة بعد الآن؛ مما يقلل من مساحة الإنزال.
تم تقليل الوقت المستغرق بين إكمال الإلقاء وتلقي صندوق الإمدادات.
تم تقليل عدد العناصر التي يمكن الحصول عليها من صندوق الإمدادات.
تم خفض معدلات الإسقاط للعناصر التي يمكن الحصول عليها من صندوق الإمدادات.
تعليق المطورين:
تم تقديم ميزة استدعاء إمدادات أبراج الرقاقات الزرقاء التي أُضيفت في التحديث 41.1 لمنح اللاعبين المزيد من الخيارات التكتيكية، بما يفوق مجرد إعادة إحياء أعضاء الفريق أثناء المواقف القتالية.
رغم ذلك، في أعقاب التحديث، استُخدمت هذه الميزة بمعدل أكبر مما كان متوقعًا؛ مما أدى إلى زيادة وتيرة الحصول على أسلحة الإمدادات، والشعور بالانزعاج الناجم عن أصوات الطائرات المتكررة.
ولمعالجة ذلك، أجرينا تعديلات عامة على توازن اللعبة يوم 15 أبريل؛ لجعل استدعاءات إنزالات الإمداد خيارًا أكثر إستراتيجية. زاد عدد الرقاقات الزرقاء المطلوبة من 2 إلى 4 رقاقات لتقليل معدل استخدام هذه الميزة، كما تم تعديل محتويات صندوق الإمدادات واحتمالات ظهور العناصر لخفض سقف توقعات الجوائز.
مع التحديث 41.2، قمنا بإعادة صياغة هذه الميزة مرة أخرى بناءً على ملاحظات اللاعبين. للحفاظ على سهولة استخدام ميزة استدعاءات إنزالات الإمداد دون جعلها ضرورة إلزامية،خفضنا التكلفة مجددًا إلى 2 من الرقاقات الزرقاء، مع زيادة وقت التفعيل وتقليل معدلات الحصول على العناصر.
بالإضافة إلى ذلك، يتم الآن توصيل الإمدادات على الفور دون الحاجة إلى طائرة؛ مما يساعد على تقليل الإجهاد الناتج عن الضوضاء أثناء المباريات.
من خلال هذه التحسينات، نتمنى أن تصبح استدعاءات إنزالات الإمدادات أداة تكتيكية اختيارية، بدلًا من كونها عنصرًا إلزاميًّا في أسلوب اللعب. سنواصل مراقبة بيانات أسلوب اللعب وإجراء تعديلات التوازن بناءً على ذلك.

بدءًا من تحديث شهر يونيو، ستتم إزالة الأسلحة التالية وجميع المحتويات المتعلقة بها -بما في ذلك المظاهر- من اللعبة:
الأسلحة التي ستتم إزالتها
Mosin Nagant
R45
DP-28
بيسون PP-19
P1911
QBU
في أعقاب تحديث شهر مايو، لن يكون من الممكن الحصول على مظاهر الأسلحة المتعلقة بالأسلحة المذكورة أعلاه أو شراؤها من خلال المتجر داخل اللعبة، أو الورشة، أو الصناديق. كما ستصبح غير متاحة للتداول عبر سوق Steam.
إذا كان لديك حزم أو صناديق تحتوي على مظاهر للأسلحة المقرر إزالتها، فسيتم تحديث تلك الحزم والصناديق لاستبعاد مظاهر الأسلحة المتأثرة، وسيتم تقديم تعويض يعادل قيمة المظاهر التي تمت إزالتها.
بدءًا من تحديث 42.1 في شهر يونيو، ستتم إزالة مظاهر الأسلحة الممتلكة سابقًا والمذكورة أدناه، وسيتم توزيع التعويضات بناءً على مصدر الحصول عليها.
المصادر | العناصر | التعويضات (سيتم تقديمها في شهر يونيو) |
صندوق عشوائي |
|
|
الورشة (المطبوعات) |
|
|
المخبأ: |
|
|
بطاقة الموسم |
|
|
المتجر |
|
|
مكافآت الفعالية |
|
|
نُقدم لكم نمط رامبل، وضع المنافسة الودي المتاح أثناء عطلة نهاية الأسبوع فقط. يمكنك اختبار مهاراتك دون ضغط المستويات المصنفة!

نمط رامبل هو وضع فعالية في عطلة نهاية الأسبوع مصمم للحفاظ على الإثارة والضراوة في اللعب المصنف مع إزالة عبء خسارة نقاط المستوى. كوّن فريقًا جاهزًا مسبقًا مع أصدقائك، واختبر مهاراتك في العمل الجماعي وإستراتيجياتك، وتنافس على المجد والمكافآت الحصرية.
نظرة عامة على وضع رامبل
المناطق المتاحة: (الكمبوتر) آسيا، أوروبا، أمريكا الشمالية
الجدول: 26/5/13، بعد صيانة السيرفر المباشر ~ قبل صيانة السيرفر المباشر 26/6/17
كل سبت من الساعة 20:00 إلى الساعة 24:00 (بالتوقيت المحلي الإقليمي)
معايير التوقيت المحلي:
آسيا: UTC+8
أوروبا: CET؛ UTC+1
أمريكا الشمالية: CST؛ UTC-6
متطلبات المشاركة: فرقة مكوّنة مسبقًا من 4 لاعبين (فريق)
بمجرد تأكيد الفريق، لا يمكنك تغيير أعضاء الفريق، أو التبديل إلى فريق مختلف، أو المشاركة في رامبل في منطقة مختلفة.
الوضع: المباريات العادية كفريق في منظور الشخص الثالث
الخريطة: إرانغل، أو تايغو، أو ميرامار، أو روندو (يتم اختيارها عشوائيًّا)
التصنيفات والمكافآت
نظام التصنيف
سيتم عرض أفضل 3 فرق سجلت أعلى نتيجة نقاط في ردهة رامبل لمدة أسبوع واحد.
يتم حساب النقاط من خلال الجمع بين نقاط الترتيب، ونقاط وقت النجاة، ونقاط القتل.
مكونات نتيجة الفريق:
نقاط الترتيب: نقاط ثابتة تُمنح بناءً على الترتيب
مكونات نتيجة الفرد:
نقاط وقت النجاة: يتم اكتساب النقاط بناءً على وقت النجاة
نقاط القتل: يتم اكتساب النقاط بناءً على عمليات القتل
لوحة الصدارة
يتم تحديث التصنيفات كل 5 دقائق بناءً على نتيجة أفضل ثلاث مباريات لكل فريق.
يتم تحديد التصنيفات النهائية بعد ساعتين من انتهاء مرحلة رامبل.
ستظل أفضل 3 فرق معروضة في الردهة حتى نهاية المرحلة التالية.
المكافآت
اربح مكافآت كل أسبوع من خلال المشاركة في نمط رامبل.
يتم إصدار المكافآت يوم الاثنين التالي. يمكنك التحقق من المكافآت
تنقسم المكافآت إلى مكافآت التصنيف ومكافآت المشاركة. يمكن الاطلاع على تفاصيل المكافآت في مركز الإشعارات يوم الاثنين التالي بعد انتهاء كل مرحلة.
مكافآت التصنيف: تصل إلى 5000 من عملات G-Coin بناءً على الترتيب
يمكن العثور على معلومات مفصلة حول مكافآت التصنيف في قسم اللعب > مكافآت رامبل.
مكافأة المشاركة: 1200 نقطة معركة للاعبين الذين يحتلون مراكز ضمن أفضل 50%.
ملاحظات
لا يمكن تغيير أعضاء الفريق أثناء مراحل الرامبل.
إذا غادر أحد أعضاء الفريق بعد بدء المباراة، فلا يمكن للفريق الانضمام إلى مباراة أخرى لمدة 10 دقائق.
تنعكس سجلات وإحصائيات مباريات رامبل في سجلات المباراة العادية للفرق TPP. تُحتسب مباريات رامبل ضمن مهام بطاقة الموسم ومهام الفعاليات مثل المباريات العادية.
يتم تحديث لوحات الصدارة فقط للمباريات التي تنتهي بشكل طبيعي.
في حال اكتشاف استخدام برامج غير مصرح بها، سيتم استبعاد جميع أعضاء الفريق المرتبطين باللاعب المخالف من لوحة الصدارة والجوائز.
تعليق المطورين:
كما ورد في خارطة طريق PUBG لعام 2026، فإننا متحمسون لإطلاق نمط رامبل مع التحديث 41.2.
تم تصميم نمط رامبل لتوفير تجربة تنافسية دون الضغط المرتبط عادةً بالمستويات المصنفة. من خلال التخلص من المخاوف بشأن خسارة التصنيف، يمكن للاعبين التركيز على تجربة الإستراتيجيات وتحقيق النجاح من خلال العمل الجماعي.
بالإضافة إلى ذلك، أردنا التأكيد على تجربة النجاة بالتعاون معًا حتى النهاية"، ولهذا السبب يساهم وقت النجاة في تسجيل النقاط جنبًا إلى جنب مع أساليب اللعب الهجومية. نتمنى ألا يقتصر التشجيع على أسلوب اللعب الذي يركز على القتال فقط، ولكن أيضًا على اتخاذ القرارات الإستراتيجية.
سنواصل في المستقبل تحسين نمط رامبل كتجربة متكررة في عطلة نهاية الأسبوع بناءً على ملاحظات اللاعبين وبيانات المشاركة.
كما تم الإعلان عنه سابقًا من خلال تحديث أبريل 41.1 والتحديثات الأسبوعية، تم تعديل ساعات خدمة التصنيف في مناطق معينة.
مع التحديث 41.2، تمت إضافة ساعات مطابقة المباريات المصنفة لبعض المناطق وتعديلها.
قد يستمر تعديل جداول الخدمة المصنفة بعد تحديث شهر مايو لتحسين استقرار الخدمة وجودة مطابقة المباريات بين اللاعبين بشكل عام.
ساعات التشغيل (بالتوقيت العالمي الموحد)
أمريكا الجنوبية
فرق (TPP): 22:30 ~ 03:30
ثنائي (TPP): 23:00 ~ 01:00
أمريكا الشمالية
فرق (TPP): 02:30 ~ 04:30
(جديد) ثنائي (TPP): 02:30 ~ 04:30
أوروبا
فرق (TPP): 13:00 ~ 22:00
(جديد) ثنائي (TPP): 18:00 ~ 22:00
(جديد) ثنائي (FPP): 08:00 ~ 02:00
روسيا
(جديد) ثنائي (TPP): 16:00 ~ 20:00
جنوب شرق آسيا
ثنائي (TPP): 11:00 ~ 17:00
تمت إضافة مجموعات عناصر جديدة إلى صندوق الصياد وصندوق المحفوظات.

بطاقة الموسم: التشمس
يسعدنا أن نقدم لكم تعاونًا خاصًّا بالاشتراك مع Harley-Davidson. نُقدم لكم مظاهر جديدة خاصة بالتعاون - يمكن تصنيعها فقط بواسطة التصنيع في الورشة! يُرجى الاطلاع على تعاون PUBG x Harley-Davidson المرتقب لمعرفة كافة التفاصيل!


بطاقة موسم جديدة كليًّا تم تجهيزها للتحديث 41.2. يمكنك قراءة المزيد من التفاصيل حول إعلان تحديث المتجر لشهر مايو!
تم تحسين استجابة التحكم العامة وجودة الرؤية لكرات القدم في جزيرة البداية.
تم إصلاح مشكلة عدم عرض نقاط الطريق التي يحددها الفريق المراقب في وضع المراقب.
تم إصلاح مشكلة استمرار ظهور تأثير مسار الغوص لشخصية إيف بعد الهبوط في ظروف معينة.
تم إصلاح مشكلة عدم الاحتفاظ بإعدادات الشخصية المحددة مسبقًا بعد إعادة الاتصال وإعادة التشغيل في ظروف معينة.
تم إصلاح مشكلة إعطاء مناظير ذات تكبير عالٍ لا تظهر عادةً في خرائط معينة للروبوتات.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إزالة شبكة التصويب بالكامل للمنظار الهجين (4x) بشكل غير طبيعي عند دخول منطقة EMP.
(الكمبيوتر) تم إصلاح مشكلة عرض الصور المحملة بشكل غير طبيعي أثناء تشغيل اللعبة عندما تتجاوز نسبة تكبير الشاشة 100% في بيئات دقة 4K.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في وضع العناصر التي تسقط من صندوق السيارة وهي داخل السيارة تحت الأرض.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في قيام مجموعة الإصلاح الشاملة بإجراء إصلاحات تتجاوز عدد مرات الاستخدام المقصودة في ظروف الشبكة غير المستقرة.
(الكمبيوتر) تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إنشاء مناطق خاصة معينة من جهاز المنطقة الخاصة في وضع UGC.
أصلحنا مشكلات الاصطدام، وجودة الأسطح، والأداء، وبعض المشكلات العامة في خريطة سانهوك.
أصلحنا مشكلة عرض التأثيرات الافتراضية بشكل غير طبيعي في مواقع معينة داخل العاصفة الرملية في ميرامار.
أصلحنا مشكلة عرض واجهة المستخدم الخاصة بتشغيل/إيقاف تجهيز المظهر بشكل غير طبيعي على شاشة معاينة صندوق السلع المهربة في المخبأ.
(الكمبيوتر) أصلحنا مشكلة عدم إخفاء بعض عناصر واجهة المستخدم عند استخدام ميزة إخفاء واجهة المستخدم في ردهة التدريب.
أصلحنا مشكلة عدم فرز العناصر حسب ترتيب الحصول عليها بعد الحصول على سلاح جديد أثناء امتلاك عناصر تم وضع علامة عليها على أنها تم الحصول عليها حديثًا في شاشة تفكيك المخبأ.
أصلحنا مشكلة ظهور علامة إشعار المكافأة الجديدة بشكل متقطع في علامة تبويب المهمة على الرغم من عدم وجود مكافآت قابلة للمطالبة بها بعد إكمال مهام بطاقة الورشة الأسبوعية.
أصلحنا مشكلة ظهور محاذاة العلامة بشكل غير طبيعي على الحافة الخارجية لواجهة المستخدم الخاصة بالبوصلة بعد التحرك بعد وضع العلامة في نفس موقع زميل الفريق.
أصلحنا مشكلة اهتزاز العلامات بشكل غير طبيعي من جانب إلى آخر عند تداخلها في المنطقة المركزية لواجهة مستخدم البوصلة.
※ مشكلة القص: الرسومات التي تظهر خارج الجزء المرئي من صورة/عنصر.
أصلحنا مشكلة التداخل حول منطقة الصدر عندما كانت الشخصية الأنثوية ترتدي سترة إسقاط النظام.
أصلحنا مشكلة كانت تتسبب في أن يصبح المعصم شفافًا عند ارتداء قفازات معينة مع سترات بأكمام ثلاثة أرباع معينة.
أصلحنا مشكلة كانت تتسبب في أن يظهر جزء من الفخذ شفافًا عند ارتداء بنطال الناجي الإلكتروني مع أحذية معينة.
أصلحنا مشكلة كانت تسبب تضمين طابع "معطف الأمير الحارس الطويل" بشكل غير صحيح في صندوق الناجي في الورشة.
أصلحنا مشكلة كانت تسبب عرض معلومات المجموعة الخاصة بعنصر "معطف الأمير الحارس الطويل" بشكل غير صحيح في هيئة مكافأة الموسم.
أصلحنا مشكلة كانت تسبب فقدان بعض عناصر حزمة التشويش (المستوى 2) من عرض الاحتمالات في مخبأ غنائم Stellar Blade.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عرض أجزاء من الزي بشكل غير طبيعي وحجب رؤية التصويب عند ارتداء سترة الزغب الغاضب أو بدلة الدب القطبي أثناء استخدام مناظير التكبير العالي في المقاعد الجانبية اليمنى للسيارة.
أصلحنا مشكلة عرض واجهة المستخدم ذات الحدود السفلية بشكل غير طبيعي عندما يتجاوز عدد العناصر المجهزة حدًّا معينًا في شاشة تعديل الردهة.