تفاصيل تحديث 16.2

تقرير التحديثات 2022.03.08

مرحبًا أيها الناجون!

※ يُرجى العلم أن المَيزات والتحديثات التي نقدِّمها أدناه، يمكن أن تكون معدَّلة، أو من المحتمل كذلك إزالتها لأسبابٍ مثل الأخطاء، أو المشكلات داخل اللعبة، أو تعليقات المجتمع. سنُطلع لاعبينا إذا حدثت مثل هذه التغييرات.

عتاد تكتيكي جديد

الحزمة التكتيكية

سينطلق التحديث 16.2 مع عتاد تكتيكي جديد؛ الحزمة التكتيكية! خزِّن أي نوع من العناصر، وابتكر جميع أنواع أساليب اللعب المسلية باستخدام حقيبة الظهر الرائعة هذه؛ تحوَّل إلى منصة صواريخ بأربعة صواريخ بانزر فاوست، أو احمل طقمين إضافيين من الصدريات، والخوذات لحالات الطوارئ، أو افرض سيطرتك على جميع نطاقات التصويب في ميادين القتال باستخدام مجموعة أسلحة SMG، أو AR، أو DMR! أو الأفضل من ذلك أيضًا، لمَ لا تحمل أربع دراجات جبلية؛ (لأنك تستطيع) حتى لا تكون هناك حاجة لك أنت وفريقك إلى مركبة مجددًا إطلاقًا؟

  • الحزمة التكتيكية:
    • ستشغل خانة سلاحك الرئيسية.
    • ستحتوي على أربع خانات ملحقات.
    • ستظهر في كل خريطة.
    • ستكون متاحة في المباريات العادية، والمباريات المخصصة، ووضع التدريب، ووضع الساندبوكس (أجهزة الكمبيوتر فقط).
    • ستحمل أي عنصر تقريبًا في خاناتها، بما في ذلك الأسلحة، والخوذات، والصدريات، ومجموعات العناصر، وما إلى ذلك.
      • ستشغل مجموعات أحد العناصر؛ (مثل مجموعة ذخيرة) خانة واحدة، ولكن يتم تطبيق حد وزني يبلغ 60 لكل خانة على تراكم العناصر فقط.
      • سيتم تخزين الأسلحة التي تحمل مرفقات كما هي.
  • لن يمكن للحزمة التكتيكية تخزين حزمة تكتيكية أخرى.
    • لا يمكن لصندوق السيارة الموجود في مركبات Porter تخزين حزمة تكتيكية.
  • لا يمكن الوصول إلى عناصر الحزمة التكتيكية إلا بواسطة حاملها فقط.
    • لاستخدام العناصر، يجب إزالتها أولاً من الحزمة التكتيكية.
  • عندما يحمل لاعب الحزمة التكتيكية في يديه، فسيتم استبدال تفاعل جمع الغنائم العادي بتفاعل جديد لوضع العنصر مباشرةً في الحزمة التكتيكية.
  • ستحتفظ الأسلحة التي يتم تخزينها في الحزمة التكتيكية بجميع ملحقاتها الحالية، وتتجاهل خيار “استبدال المرفقات” عند استبدالها بسلاح آخر.
    • ○        يتيح لك خيار “استبدال الملحقات” بتفعيل/ تعطيل الاستبدال التلقائي للمرفقات المتوافقة عند اختيار سلاح جديد.
  • إذا تمت تعبئة الأسلحة قبل إضافتها إلى الحزمة التكتيكية، فستحافظ على حالة التعبئة عند استخراجها.

منظار كاشف المواقع

ونُقدِّم لكم عتادًا آخر! اطَّلع على عتاد الاستكشاف التكتيكي الجديد متوسط المدى؛ منظار كاشف المواقع! ستساعدك هذه المجموعة الخاصة من المناظير على التجسس، وتحديد أعدائك، وطائرات العدو الآلية، كما ستسمح لك أيضًا بالتواصل غير الشفوي مع فرقتك!

  • منظار كاشف المواقع:
    • سيشغل خانة سلاحك الرئيسية.
    • سيظهر في كل خريطة.
    • سيكون متاحًا في المباريات العادية، والمباريات المخصصة، ووضع التدريب، ووضع الساندبوكس (أجهزة الكمبيوتر فقط).
    • سيمكن استخدامه في وضع التصويب.
      • سيحتوي منظار كاشف المواقع على ميزة تكبير ثابتة بمقدار 4x.
      • سيوفر أيضًا مسافة في الوقت الفعلي للهدف الذي تُصوِّب عليه.
        • أقصى مسافة حسابية هي 1 كيلو متر، وستردد المسافة أبعد ذلك بمقدار “??M”.
    • يتيح لك كشف وتحديد اللاعبين الأعداء، وطائراتهم الآلية.

      • سيتم تحديد جميع اللاعبين الأعداء وطائرتهم الآلية على بعد 1 كيلومتر واحد من مدى رؤية منظار كاشف المواقع بعلامة خاملة (أيقونة بيضاء).
        • ستظهر العلامة الخاملة على شاشة المُشاهد فقط.
  • يوجد مستطيل استهداف في مركز رؤية منظار كاشف المواقع.

    • إذا وضع المستخدم مستطيل الاستهداف على عدو محدد، أو طائرة آلية؛ فستتحول العلامة الخاملة إلى علامة نشطة (أيقونة حمراء).
    • ستتم مشاركة العلامات النشطة تلقائيًّا مع أعضاء فريق المستخدم.
    • لا يوجد حد أقصى لعدد العلامات النشطة التي يمكن إنشاؤها.
      • يمكن تحديد عدة أعداء بالعلامة النشطة في وقت واحد.
    • عندما يتوقف منظار كاشف المواقع عن تحديد الأعداء بالعلامة النشطة، ستستمر العلامة النشطة في تتبع هدفها لمدة 7 ثوانٍ أخرى قبل أن تختفي.
      • للحفاظ على العلامة النشطة دون أن تختفي، يجب أن يستمر مستطيل استهداف منظار كاشف المواقع في مطاردة العدو.
  • يمكن أيضًا وضع علامات الإشارة العادية على الشاشة أثناء استخدام منظار كاشف المواقع.
  • ستحصل على مساعدة عندما يقتل العدو الذي حددته أحد أعضاء فريقك (فقط عندما تكون العلامة نشطة على العدو، أو خلال 5 ثوانٍ بعد اختفاء العلامة النشطة).
  • لن يكتشف منظار كاشف المواقع اللاعبين المختبئين خلف الدخان الناتج عن القنابل الدخانية، أو يحددهم.
    • ومع ذلك، عندما يختبئ عدو خلف ساتر أو دخان بعد تحديده بالعلامة النشطة بواسطة منظار كاشف المواقع، فستظل العلامة النشطة تتبعه لمدة 7 ثوانٍ أخرى قبل أن تختفي.

العتاد التكتيكي: الطائرة الآلية

يبدو أن اللون المتوافق للأضواء التي تنبعث من الطائرات الآلية المنتشرة قد حيّر العديد من لاعبينا؛ لذا فقد غيرنا ألوان الأضواء كما يلي:

  • طائرات الحلفاء التي يتم انتشارها: أضواء خضراء
  • طائرات الأعداء التي يتم انتشارها: أضواء حمراء

وضع التدريب

مختبر التصويب/الصوت

هل تحتاج إلى مساحة مليئة بالأهداف على شكل أشخاص؛ لممارسة تصويب الطلقات في الرأس على الأعداء؟ أم أنك لا تريد سوى أن تصبح أفضل البارعين في اللعب الصوتي؛ عن طريق إطلاق النار على أماكن طلقات العدو المسموعة بالضبط؟ إذن، فإن مختبر التصويب/ الصوت الخاص المضاف حديثًا في وضع التدريب هو أنسب خيار لك!

  • يمكنك الدخول إلى منطقة التدريب الخاصة هذه؛ عن طريق التفاعل مع أحد مهابط الطائرات الثلاثة في وضع التدريب.
  • بعد الدخول، سيُطلب منك الاختيار بين وضعين: تدريب التصويب/ التدريب الصوتي.
    • التدريب على التصويب
      • اختر سلاحك في نافذة اختيار السلاح، وتفاعل مع زر البدء، وابدأ التدريب بعد عد تنازلي مدته 5 ثوانٍ.
      • ستظهر الأهداف التي على شكل أشخاص بشكل عشوائي. ستبدأ الأهداف أولاً على الأرض مباشرةً، ثم ستظهر 3 إلى 7 أهداف عشوائية في نفس الوقت؛ للتصويب عليها.
      • عند انتهاء جلسة التدريب، سيظهر على الشاشة عدد التصويبات على الرأس، والعدد الإجمالي للأهداف التي تمت إصابتها.
    • التدريب الصوتي
      • ستبدأ باستخدام مسدس نسر الصحراء Deagle أساسي، ومنظار نقطة حمراء.
      • سيتم تشغيل أصوات مختلفة من الأسلحة الأساسية تتراوح من 15 مترًا إلى 300 متر بشكل عشوائي على الأهداف.
        • سيظهر اسم السلاح، ومسافة الطلقة النارية على الشاشة.
      • عند إطلاق النار على الهدف الصحيح، سيسقط الهدف ويعود لوضعه على الفور.
        • ستظهر على الشاشة رسالة قتل تخبرك بنوع السلاح الذي خرجت منه الطلقة النارية.
      • ستربح 10 نقاط مقابل إطلاق النار على الهدف الصحيح، و5 نقاط مقابل الأهداف الموجودة على أحد جانبي الهدف الصحيح، وصفر مقابل باقي الأهداف.
        • توجد مؤثرات صوتية مختلفة لكل نتيجة مختلفة تُحققها.
      • ستنتقل الطلقة النارية المتطابقة بين الأهداف المختلفة كل 5 ثوانٍ حتى يطلق اللاعب النار على أحد الأهداف.
      • ستظهر نتيجيتك الإجمالية على الشاشة عند انتهاء جلسة التدريب.
  • لكل جلسة تدريب وقت محدود مدته دقيقة واحدة، ولكن يمكنك مغادرة الجلسة في أي وقت بحرية.

تم تحسين إطلاق النار على الأهداف

  • تدرَّب على الأهداف التي تمت إضافتها حديثًا على شكل أشخاص، وشكل مركبات كما لو كانت أعداء حقيقيين!
  • يمكنك رؤية الأضرار المختلفة التي تُلحقها على الهدف بحسب المكان الذي أصبته فيه.
    • سيتم عرض ضرر طلقة الرأس على الأهداف التي على شكل أشخاص باللون الأحمر.
      • سيتم عرض أضرار الجسد الأخرى؛ مثل الجذع، والذراعين، والساقين، وما إلى ذلك باللون الأبيض.
    • سيتم عرض الأضرار التي لحقت بمقعد السائق في الأهداف على شكل مركبة باللون الأحمر.
      • سيتم عرض الأضرار الأخرى؛ مثل العجلات، وهيكل المركبة باللون الأبيض.

إعادة ترتيب التصميم

تم تعديل تصميم وضع التدريب العام قليلًا؛ لاستيعاب الميزات الجديدة، ومجالات التدريب في هذا التحديث.

  • تمت إضافة مقصورة عرض للمركبة تعرض أحدث ثلاث مركبات تمت إضافتها.
  • تمت إضافة مقصورة عرض للعناصر تعرض أحدث ثلاث عناصر تمت إضافتها.
  • تمت إضافة نطاق تصويب مركبات بأهداف تتحرك بنفس سرعة المركبات.
  • تمت إزالة المستودع الحالي الذي يحتوي على الأسلحة والملحقات لتعزيز أداء الوضع. استخدم مساعد التدريب سهل الاستخدام؛ لاستدعاء الأسلحة والعناصر في أي وقت، وفي أي مكان!
  • ستظهر الآن الدراجات الترابية بدلًا من دراجات السكوتر.
  • بسبب إعادة ترتيب وضع التدريب، تمت إزالة مخيم جاكال من وضع الحرب في المباريات المخصصة.

متطلبات دخول الوضع

  • لتشجيع اللاعبين على بدء تدريبات ذات ظروف معينة في نطاقات التدريب المتنوعة. سيسمح وضع التدريب الآن أيضًا بدخول اللاعبين الذين أكملوا التدريب الأساسي فقط.

خدمات الخريطة

كما ذكرنا بالفعل في إعلاننا الأخير عن خطة خدمات الخريطة، سيتم استبدال خريطة Sanhok بخريطة Haven في تدوير هذا التحديث للمباريات العادية. استعد لمحاربة الروبوتات المضافة حديثًا، ولاعبي الأعداء، وفصيل “العمود” في عودة الجزيرة الصناعية؛ Haven!

  • مباراة عادية
    • Erangel / Miramar / Taego / Karakin / Haven
  • مباراة مصنفة
    • Erangel / Miramar / Taego

العالم

تزيينات الذكرى السنوية الخامسة

ستلاحظ العديد من تزيينات الذكرى السنوية الخامسة في خريطة Erangel، وخريطة Taego في المباريات العادية، ولكننا سنختصر توضيح حدث الذكرى السنوية الخامسة؛ حيث ستخبرك إعلانات منفصلة بالكثير عن الأحداث القادمة، والامتيازات، وأكثر من ذلك!

Karakin

  • تم إجراء العديد من تحديثات التضاريس؛ لتحقيق توازن تجربة المعركة في Karakin.
    • لتوفير ملاذ أكثر أمانًا من مدينة Al Habar، تمت إضافة الأشجار والجدران الصخرية إلى أنحاء المنطقة.
    • تمت إضافة أشجار، وصخور، وجدار صخري إلى مجموعة المنازل الواقعة في الجزء العلوي الأيمن من Bashara؛ لتقليل أوجه الضعف في المنطقة.
    • تم تعديل تضاريس الجبال المحيطة بحديقة نيمو.
      • تمت إضافة سلسلة جبلية لحجب رؤية الأعداء.
      • تم تقليل ارتفاع الجبال المحيطة بالمنطقة بشكل طفيف؛ لأنها كانت بمثابة ميزة كبيرة للغاية للعديد من اللاعبين.
      • لقد أصبح منحدر الجبل أقل انحدارًا مع إضافة طبقة طبيعية كذلك.
  • زادت أماكن الظهور في المخابئ بالقرب من بحر ساهر وحديقة نيمو.
  • تمت إضافة علامات الأبجدية التوجيهية؛ مثل E للشرق، وX لأسوار الخروج المتفجرة إلى جدران معينة في مخابئ Karakin؛ لمساعدة اللاعبين الذين ضلوا الطريق.

Haven

  • تمت إضافة الروبوتات التي تتصرف مثل لاعبي الأعداء إلى Haven.
  • تمت إضافة خيار لضبط سطوع الخريطة إلى الإعدادات.

دخان حزمة الرعاية

  • لن يتم تطبيق إعداد وضع عمى الألوان على الدخان الأحمر من حزم الرعاية؛ بسبب ميزة جديدة ستتم إضافتها في تحديث لاحق.

توازن ظهور العناصر

لقد استجبنا لتعليقاتكم بأن الأسلحة المفيدة نسبيًّا وملحقاتها يجب رصدها بشكل متكرر أكثر في خرائط المباريات العادية. ولذلك، أجرينا اختبارات داخلية استنادًا إلى بيانات ظهور العناصر الحالية لدينا، وقررنا أنه من الأفضل ضبط معدل ظهور أسلحة AR، وDMR، وSR والمناظير في Erangel، وMiramar؛ لتقليل الإحباط الذي يشعر به اللاعبون عندما يخسرون معركة بسبب سوء الحظ في الحصول على الغنائم.

※ لن يتم تطبيق توازن معدل ظهور هذا العنصر إلا على المباريات العادية فقط.

Erangel

  • لقد زاد معدل ظهور البنادق الهجومية (AR)، وبنادق القناصة المخصصة (DMR) بنحو 62٪.
  • لقد زاد معدل ظهور بنادق القناصة (SR) بنحو 145%.
  • لقد زاد معدل ظهور مقابض الأسلحة بنحو 33%.
  • لقد زاد معدل ظهور المناظير بنحو 75%.
  • لقد زاد معدل ظهور المخزون بنحو 38%.
  • انخفض معدل ظهور خزنات الأسلحة بنحو 28%.
  • انخفض معدل ظهور عناصر العلاج والمقذوفات بنحو 13%.
  • انخفض معدل ظهور البنادق بنحو 27%.
  • انخفض معدل ظهور المسدسات بنحو 48%.

ميرامار

نظرًا للتوزيع واسع النطاق لمناطق ظهور العناصر في ميرامار، يستغرق اللاعبون وقتًا أطول نسبيًّا للحصول على الغنائم. ولذلك، زاد معدل انتشار الأسلحة والعناصر بشكل عام.

  • زاد معدل ظهور البنادق الهجومية (AR) بنحو 105%.
  • زاد معدل ظهور بنادق القناصة المخصصة (DMR) بنحو 123٪.
  • زاد معدل ظهور بنادق القناصة (SR) بنحو 317%.
  • زاد معدل ظهور مقابض السلاح بنحو 103%.
  • زاد معدل ظهور المناظير بنحو 100%.
  • زاد معدل ظهور خزنات الأسلحة بنحو 10%.
  • زاد معدل ظهور ملحقات الفوهة بنحو 12%.
  • زاد معدل ظهور المخزون بنحو 47%.
  • زاد معدل ظهور الدروع بنحو 12%.
  • زاد معدل ظهور حقيبة الظهر بنحو 16%.
  • زاد معدل ظهور الخوذات بنحو 20%.

بطاقة الموسم: Punk Wave

نود أولًا أن نشكركم جميعًا على صبركم. لقد وصلت بطاقة الموسم التالي: PUNK WAVE أخيرًا (بمظهر واجهة مستخدم أفضل كذلك)! تحوَّل إلى أكبر نجوم البانك على ساحات المعارك؛ من خلال إكمال المهام، وجمع المكافآت.

لقد أجرينا أيضًا بعض تعديلات التوازن وتحسينات على واجهة المستخدم/ تجربة المستخدم العامة؛ للحصول على تجربة أفضل لبطاقة الموسم.

  • للتمييز بين نقاط خبرة براعة النجاة/ براعة السلاح، ونقاط خبرة بطاقة الناجي، سيتم الآن الإشارة إلى نقاط خبرة بطاقة الناجي باسم نقاط خبرة بطاقة الموسم.
  • الحد الأقصى لوقت اللعب للحصول على نقاط خبرة الموسم في اليوم: 6 ساعات → 8 ساعات
  • الحد الأقصى لنقاط خبرة الموسم التي يمكن الحصول عليها في اليوم: 7200 نقطة خبرة الموسم → 9600 نقاط خبرة الموسم
    • هذا لن يؤثر علي مكافآت نقاط خبرة الموسم التي تم الحصول عليها أثناء المهام.

الردهة الرئيسية

  • تم إنشاء موسيقى خلفية خاصة “ذكرى PUBG الخامسة وتطبيقها في الردهة الرئيسية – لن تحتفل الخرائط داخل اللعبة وحدها بالذكرى السنوية الخامسة القادمة!

واجهة المستخدم/ تجربة المستخدم

  • تسببت الأيقونات الحالية على علامتي تبويب المخبأ والمتجر في خلط الأمور على بعض لاعبينا؛ لذا فقد تم تعديلهما لتقديم رسالة أوضح.
  • تمت إضافة مقدمات ذات صلة بالمعرفة إلى نافذة اختيار الخريطة لكل خريطة.
  • ●        (وحدة تشغيل الألعاب) تم تحديث التصميم العام لأيقونات مفاتيح الضغط.

الأداء

  • تم تطبيق تقنية ضغط جديدة على كل منصة؛ لتقليل حجم اللعبة، وسرعة فك الضغط.
    • من المتوقع أن يُقلل هذا من تقطعات اللعبة، خاصةً على الأجهزة الضعيفة ذات الأداء المنخفض.
  • تم تحسين معدلات الإطارات؛ من خلال تحسين مناطق العرض الكبيرة داخل اللعبة، مثل المدن و/ أو المباني.

فريق PUBG: BATTLEGROUNDS.