※ الأوقات الموضحة أدناه عرضة للتغيير.
● الحاسب: 12 يوليو، 3 صباحاً - 11:30 صباحاً (بتوقيت مكة المكرمة)
● الكونسول: 20 يوليو، 4 صباحاً - 12:00 صباحاً (بتوقيت مكة المكرمة)
※ يُرجى العلم أنه يمكن للاعبين الذين يستخدمون الحاسب توقُّع حدوث تغييرات في الخريطة كل أربعاء في تمام الساعة 5 صباحاً بتوقيت مكة المكرمة، بينما يمكن للاعبين الذين يستخدمون الكونسول: توقُّع حدوث تلك التغييرات كل خميس في تمام الساعة 10 صباحاً بتوقيت مكة المكرمة.
※ في مناطق "الخريطة العشوائية"، ستتساوى احتماليات اختيار أي خريطة بنسبة تبلغ 20% لكل خريطة.
● خادم الاختبار (الحاسب)
○ المباراة العادية: سانهوك/ بارامو
■ منطقة ساموا الأمريكية: وضع الفِرَق - منظور الشخص الثالث
■ منطقة أمريكا الشمالية: وضع الفِرَق - منظور الشخص الأول
● الخادم المباشر - مباراة عادية
○ الأسبوع الأول: إرانغل / ميرامار / فيكاندي / سانهوك / كراكن
■ الحاسب: من 12 يوليو حتى 19 يوليو
■ الكونسول: من 20 يوليو حتى 27 يوليو
○ الأسبوع الثاني: إرانغل / تايغو / ديستون / سانهوك / بارامو
■ الحاسب: من 19 يوليو حتى 26 يوليو
■ الكونسول: من 27 يوليو حتى 3 أغسطس
○ الأسبوع الثالث: إرانغل / ميرامار / فيكاندي / سانهوك / كراكن
■ الحاسب: من 26 يوليو حتى 2 أغسطس
■ الكونسول: من 3 أغسطس حتى 10 أغسطس
○ الأسبوع الرابع: إرانغل / تايغو / ديستون / سانهوك / بارامو
■ الحاسب: من 2 أغسطس حتى 9 أغسطس
■ الكونسول: من 10 أغسطس حتى 17 أغسطس
● الخادم المباشر - مُصنف
○ مصنف: إرانغل (30%) / ميرامار (30%) / تايغو (30%) / فيكاندي (10%)
○ تم تحديث خدمة الخرائط للمباريات المصنفة لكل موسم على حدة.
※ يُرجى ملاحظة أن الميزات والتحديثات الواردة أدناه تخضع للتغيير أو الإزالة بسبب مشكلات مثل الأخطاء، والمشكلات داخل اللعبة، وتعليقات المجتمع. الغرض من الصور المُستخدمة أن تكون مراجع مرئية فحسب، بينما قد تبدو اللعبة الفعلية مختلفة؛ إذ يتم تطوير الإصدارات باستمرار، وإصلاحها قبل إصدارها.
عتاد تكتيكي
يوازن التغييرات التي تم إجراؤها على بعض العتاد التكتيكي.
● اللاعبون الذين يتم كشفهم بواسطة كاشف الرقاقة الزرقاء سيتلقون إشعاراً داخل اللعبة بشأن ذلك.
○ مدة الإشعار: 3 ثوانٍ.
● المعدل الزمني لتحديث الشاشة: 8 ثوانٍ ← 30 ثانية
○ تم إضافة ميزة العد التنازلي لعرض الوقت المتبقي قبل تحديثات الشاشة.
● نطاق اكتشاف الأعداء: 50 م ← 30 م
● تم فرض تخفيض طفيف على مدة الاستخدام المتاحة للأدوات الطبية التالية عندما يستخدمها اللاعب على نفسه.
○ مدة استخدام العدة الطبية: 8 ثوانٍ ← 7 ثوانٍ
○ مدة استخدام حقيبة الإسعافات الأولية: 6 ثوانٍ ← 5 ثوانٍ
○ مدة استخدام الضمادة: 4 ثوانٍ ← 3 ثوانٍ
● للحفاظ على دور اللعب الجماعي، تم فرض تخفيض طفيف على مدة الاستخدام المتاحة للأدوات التالية عند استخدامها على أعضاء الفريق.
○ مدة استخدام العدة الطبية: 7 ثوانٍ ← 6 ثوانٍ
○ مدة استخدام حقيبة الإسعافات الأولية: 5 ثوانٍ ← 4 ثوانٍ
● تم تقصير مدة عمليات إنعاش زملاء الفريق من 8 ثوانٍ ← 7 ثوانٍ.
● الاستخدام: من 10 مرات ← 6 مرات
< Dev's Comment >
العنصر
● بعد هذا التحديث ستظهر حزمة التشويش أيضاً على خريطتي سانهوك و بارامو بعد أن كانت متاحة على جميع الخرائط باستثناء هاتين الخريطتين.
أركيد
تم إجراء تغييرات جذرية على الأركيد في هذا التحديث، مما يُتيح تشغيل أوضاع لعب متعددة بصورة متزامنة!
● أصبح الآن بالإمكان لعب أوضاع اللعب المتعددة في وضع الأركيد.
○ معارك فرق الموت، معارك باتيل رويال المحتدمة
● سيكون بالإمكان الوصول إلى أوضاع مختبرات الألعاب السابقة والمستقبلية عبر الأركيد.
● تم إجراء تغييرات على واجهة المستخدم الرسومية للأركيد، بما في ذلك الصفحة الرئيسية للأركيد وردهة الأوضاع.
○ الصفحة الرئيسية تُظهر جميع أوضاع اللعب النشطة في الوقت الحالي.
○ ردهة أوضاع اللعب عبارة عن مساحة مُخصصة لفهم قواعد الأوضاع والجوائز، ولدعوة أعضاء الفريق، وبدء مطابقة المباريات.
● سيتم الآن عرض صفحة نهاية المباراة في ختام كل مباراة من مباريات الأركيد.
○ توفر هذه الصفحة معلومات حول نتائج اللعب، والمهام المرتبطة بوضع اللعب، والمُكافآت التي تم الحصول عليها، وغير ذلك من المعلومات.
● لم يعد يتم منح مكافآت نقاط المعركة عند اللعب في الأركيد، ونقدم بدلاً منها نظام نقاط الأركيد (AP) الجديد.
● ستحصل على AP كمكافأة للعب في الأركيد.
● يمكن عرض نقاط الأركيد (AP) التي تم الحصول عليها في نتائج المباراة داخل اللعبة وكذلك في صفحة نتائج نهاية المباراة.
● يمكنك الحصول على المكافآت كلما وصلت إلى نقطة إنجاز AP.
● سيتم إعادة ضبط عدد نقاط الأركيد (AP) كل يوم أربعاء الساعة 5 صباحاً (بتوقيت مكة المكرمة).
● احتفالاً بتجديد الأركيد، أضفنا ميدالية خاصة، ويمكنك الحصول عليها من خلال إكمال مهمة بسيطة!
● كل أوضاع لعب الأركيد الجديدة، بما فيها معارك فرق الموت، ستعرض حضوراً غنياً موحداً "للأركيد".
○ ويكون ذلك الحضور ظاهراً عندما تكون في غرفة ردهة الأركيد أو خلال لعب اللعبة.
● ينطبق ذلك على Steam و Epic Games و Xbox و Discord.
< Dev's Comment >
مرحباً بكم أيها المعجبون بلعبة PUBG: BATTLEGROUNDS! يسرنا في وحدة مخرجات اللعبة أن نقدم لكم التحديث المُنتظر بفارغ الصبر للأركيد. نحن ندرك أن التشغيل المنفصل لخدمات الأركيد ومختبرات الألعاب حتى الآن قد تسببت في بعض الإزعاج للاعبينا.
لذا، خلال الأشهر السابقة، عملنا على إعادة تصميم الأركيد من منطلق "الاحتياجات" و "الأشياء التي من الجميل توفرها". طوال عملية التطوير والمناقشة، قمنا بشكل متكرر بإضافة وإزالة عناصر واجهة المستخدم، والتصميمات الفنية، والنصوص، وجودة المكافآت وطرق الحصول عليها، وغيرها من المواصفات ذات الصلة.
ومع تحديث 24.2، فإننا متحمسون لإدخالكم إلى وضع الأركيد الذي نقدمه بتصميمه الجديد. ما ستكتشفه هنا لن يقتصر على مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب، وإنما أيضاً على نظام المكافآت الجديد. يُمكنك التعرف من جديد على مفضلاتك السابقة في مختبرات الألعاب، وأوضاع اللعب الجديدة المثيرة، وتجربة الإثارة في معارك فرق الموت، بالإضافة إلى ميزات أخرى!
● متاحة للعب عبر الأركيد.
● قمنا بتوسعة وضع باتل رويال المحتدمة بإضافة عشر مناطق جديدة، إذ تم تصميم منطقتين لكل من الخرائط التالية: إرانغل، و ميرامار، و تايغو، و ديستون، و فيكاندي.
تم إضافة سجلات التدريب إلى مختبر التصويب/الصوت.
● بعد كل جلسة هدف أو صوت، يتم توثيق نتائج تدريبك بشكل منظم.
● تقدم سجلات التدريب قياسات متنوعة مثل نقاط التصويب، ودقة التصويب، وتوزيع الضربات المستهدفة، وأكثر من ذلك.
● يمكنك مقارنة أدائك السابق، ومراقبة كلاً من سجلاتك الأحدث وسجلاتك الأعلى.
○ تعرض أعلى السجلات أفضل أداء لجلسة الهدف أو الصوت حتى الآن ضمن آخر 10، 50، أو 100 سجل.
● يمكن للتصويب والصوت تخزين ما يصل إلى 100 سجل لكل منهما، وسيتم إزالة أي سجلات قبل الـ 100 سجل الأحدث.
● تمت إضافة زر "سجل التدريب" بجوار زر "الخروج من وضع التدريب".
نظام الشهرة
احتفل بعشاء الدجاج الرابح من خلال مدح جهد زميلك في الفريق عبر ميزة نظام الشهرة الجديد لدينا. لا تنسَ الحفاظ على مستوى الشهرة الخاص بك وفتح مكافآت جديدة!
※ ينطبق هذا التحديث على فقط على المباريات العادية والمصنفة.
● تمت إضافة ميزة المجاملة إلى شاشة نهاية المباراة.
● يمكن للاعبين اختيار واحدة من ثلاث مجاملات للإطراء على مساهمات زميل الفريق:
○ معلم المهارة: لتقدير اللاعبين الذين يقودون الهجوم بشجاعة، ويحمون الفريق بقدراتهم القتالية.
○ قائد شجاع: لتقدير اللاعبين الذين يُوجِّهون الفريق بهدوء نحو النصر، مُظهرين استراتيجية فعَّالة حتى في أصعب الظروف.
○ أخصائي التواصل: لتقدير اللاعبين الذين يرفعون مستوى أداء الفرق من خلال التواصل الواضح، والتعاون، وعدم الأنانية.
● تلقي الإطراءات يساعد في كسب نقاط المجاملة ورفع مستوى سمعتك.
● يمكن منح الإطراءات لأعضاء الفريق الذين يكملون المباراة معاً.
● لديك أيضاً خيار المواصلة إلى الشاشة التالية دون منح إطراء.
● هنالك حد يومي لنقاط المجاملة المكتسبة عبر الإطراءات.
● لا يمكن للاعب منح الإطراءات لنفسه.
● بمجرد أن تنتقل بعيداً عن صفحة نهاية المباراة، فلن تتمكن من العودة إلى ميزة الإطراء.
● عند الوصول إلى صفحة نهاية المباراة أو الردهة، ستتلقى إشعاراً بالإطراءات المتلقاة، بما في ذلك من قام بمنحها.
○ "منحك (اللاعب) إطراء معلم المهارة."
● يُمكن عرض مستوى الشهرة والمكافآت المرتبطة به بالذهاب إلى "المسيرة المهنية" - "نظرة عامة".
● يمكن العثور على مستوى شهرتك ومستويات شهرة الآخرين في صفحات الملف الشخصي ذات الصلة.
● يتم تقديم تعليمات حول استلام مكافآتك، بالإضافة إلى الإشعارات ذات الصلة، عبر الإشعارات.
● عند تسجيل الدخول الأولي بعد التحديث 24.2، سيتم إعادة تعيين اللاعبين الذين يملكون مستوى شهرة أقل من 2 إلى المستوى 2.
● تم تعزيز العقوبات للسلوك غير المناسب؛ سيفقد اللاعبون نقاط الشهرة إذا وردت بلاغات ضدهم بسبب اتباع سلوك دواني أو إرسال رسائل مزعجة أو إعلانات.
○ سيتم خصم نقاط كبيرة من الأشخاص الذين يتم كتمهم بسبب "استخدام لغة مسيئة" في الدردشة.
● قمنا بإضافة المكافآت التالية لمستويات السمعة، والتي تأتي في فئتين: مكافآت المستوى (مرة واحدة) ومكافآت الصيانة (تُمنح كل 7 أيام):
○ المستوى 3: مكافأة المستوى - 10 عملات رمزية حرفية
■ مكافآت الصيانة: عدد 2 مخزن لغنائم الإمدادات
○ المستوى 4: مكافأة المستوى - 15 عملات رمزية حرفية
■ مكافأة الصيانة - 3 حزم مخزن غنائم مهرجان الربيع 2023
○ المستوى 5: مكافأة المستوى - 20 عملة رمزية حرفية
■ مكافأة الصيانة - 4 حزمة مهرجان الربيع 2023 الأساسية إضافة إلى 1 عملة رمزية حرفية
● سيتم تسليم المكافآت تلقائيًّا مع عرض إشعارات ذات صلة.
● تم إضافة ميدالية شهرة جديدة.
< Dev's Comment >
وحدة مخرجات اللعبة هنا من جديد، نحن متحمسون لتقديم تحديث آخر لنظام الشهرة! في هذا التحديث، سعينا لنسمو بمقياس "حسن الخلق" التقليدي إلى تجسيد لفضائل محددة داخل اللعبة (القيادة، المهارة، التواصل). لنأخذ، على سبيل المثال، السيناريو التالي: زميل الفريق رقم 1 سقط وصار معزولاً في مبنى يحاصره فريق العدو. زميل الفريق 2 يُنسق عملية الإنقاذ، ويوجه زميل الفريق 3 لتولي دور القناص ويتمركز على قمة تل قريب بينما يقتحم زميل الفريق 2 وزميل الفريق 4 للإنقاذ. زميل الفريق 3 يضع إشارة استراتيجية ويشتت انتباه الأعداء خارج المبنى. في الوقت نفسه، يستخدم زميل الفريق 4 قنبلة الدخان لتعتيم الرؤية وتمكين عملية الإنعاش بطريقة آمنة، بينما يقدم الزميل الثاني الدعم عن طريق إطلاق رصاصات لا هوادة فيها على الأعداء القادمين. وفي نهاية اللعب، يُتاح لزميل الفريق 1 خيار للإطراء على زميل الفريق 2 لكونه قائداً شجاعاً، وزميل الفريق 3 لكونه معلم المهارة، وزميل الفريق 4 لكونه أخصائي تواصل مميزاً.
نحن نسعى لإشعال روح الشرف بين جميع لاعبينا، وتعزيز بيئة سلوك أفضل داخل اللعبة. بينما ندرك أن الوصول إلى مستوى شهرة عالٍ سيكون بلا شك تحدياً، إلا أن هدفنا هو الحفاظ على الهيبة والتقدير المرتبطين بهذا الإنجاز، مما يرمز إلى استمرار اللاعب في إظهار مهارات ممتازة وسلوك مهذب في اللعبة. تهدف الإطراءات إلى تقديم ردود فعل على الفضائل المعترف بها، وتقديم تعزيز إيجابي وتوجيه أدائك داخل اللعبة إلى مستويات جديدة.
● تم زيادة مكافآت BP التي تحصل عليها بعد كل مباراة بشكل كبير.
○ سيكون هذا التحسين أكثر وضوحاً بالنسبة للاعبين ذوي مستويات المهارة الأقل (من حيث التصنيف والقتل والضرر وما إلى ذلك).
● تمت إزالة عرض تفاصيل مكافآت BP/XP للمباراة من شاشة نتيجة المباراة داخل اللعبة. وتكون هذه التفاصيل متوفرة على صفحة نهاية المباراة.
● تم تجديد مكونات الغنائم الموجودة في مخزن غنائم الإمدادات بحيث تشمل الآن مواد الورشة.
○ ستكون الأرصدة هي المكافأة الأساسية بدلاً من نقاط المعركة (BP).
○ تم رفع احتمالية الأزياء الفردية وطوابع المعدات بشكل كبير.
تصنيف المباريات والإحصاءات
لقد تلقينا كمية كبيرة من التعليقات بشأن الاختلافات بين اللاعبين في تفسيرهم الشخصي لتصنيفات اللعبة والإحصائيات، مقارنة بالبيانات الموضوعية المتاحة من خلال تاريخ المباريات أو المواقع الخارجية. ولتقليل هذه الفجوة وتوفير إجابات أكثر موثوقية لاستفساراتكم، قمنا بضبط منطق تحديد التصنيف والإحصائيات.
● يتم حساب التصنيف والإحصائيات الآن عند التوقيت التي يغادر فيها اللاعب المباراة.
● يُعتبر اللاعب قد غادر المباراة في الحالات التي يُغادر اللاعب فيها المُباراة بشكل مقصود، مثل النقر على خيار "مغادرة المباراة" أو خيار "الخروج إلى سطح المكتب".
● أما في حال انقطاع اتصال اللاعب بسبب مشاكل مثل توقف اللعبة عن العمل، فلا يتم اعتبار الحالة أنها مغادرة للمباراة، وذلك نظراً لإمكانية إعادة الاتصال بالمباراة وعدم سهولة تحديد النية.
○ في حالة إعادة الاتصال، فإن التصنيف النهائي سيُحدد وفقاً لقواعد حالات اللعب الفردي ولعب الفرق المبينة أدناه.
○ في حال رفض إعادة الاتصال بالمباراة، نفسَر ذلك على أنه مغادرة مقصودة، وسيعكس تصنيف اللاعب ظروف قطع الاتصال أو تعليق اللعبة.
● الفردي: عند موت اللاعب في اللعبة، يتم تحديد تصنيفه الفردي في تلك اللحظة الدقيقة.
● الفريق: إذا لقي جميع أعضاء الفريق حتفهم، يتم تحديد تصنيف الفريق عند لحظة وفاة آخر لاعب. إن بقي أحد زميل واحد أو أكثر نشطاً، يتم تحديد تصنيفك عند اللحظة التي تخرج بها إلى الردهة.
○ اخترنا أن يكون قرار التصنيف مستنداً إلى لحظة الخروج إلى الردهة، بدلاً من لحظة القتل داخل اللعبة، ذلك لأخذ قيمة المشاهدة في الاعتبار. طالما يساهم اللاعب مع فريقه من خلال المشاهدة - عن طريق تقديم الإرشادات والحفاظ على وضعية من الأفضلية لفريقه - فإن تصنيفه مكافئ لتصنيف فريقه. ومع ذلك، إذا خرج اللاعب إلى الردهة في حين أن أياً من أعضاء فريقه ما يزال حياً، يُعتبر ذلك مغادرة للفريق وسيعكس تصنيفه تلك اللحظة المحددة.
○ على سبيل المثال، إذا قطع اللاعب اتصاله باللعبة أثناء مشاهدته للفريق وكان الفريق في المركز الثالث (حتى لو تقدم الفريق في وقت لاحق للمركز الأول)، يتم تأكيد تصنيف الفريق الخاص به على أنه في المركز الثالث.
○ عندما تبقى شخصية أحد أعضاء الفريق على قيد الحياة في اللعبة، يُعتبر هذا العضو مشاركاً بنشاط في المباراة بغض النظر عن حالة اتصاله. وبالتالي، حتى إن استمرت شخصية اللاعب الذي ترك المباراة في النجاة وحدها، يمكن أن تتأرجح تصنيفات وإحصائيات اللاعبين الذين لا يزالون مشاركين في اللعبة استناداً إلى توقيت وفاة تلك الشخصية.
صفحة تخصيص
من أجل تبسيط عملية التخصيص، قمنا بتمكين إجراء تعديلات متزامنة على مظاهر الأزياء أو العتاد، ومظهر الشخصية لتكون جميعها على شاشة واحدة.
● تمت إضافة صفحة "شخصية" جديدة في قائمة التخصيص.
○ شاشات "خزانة الملابس" و"المظهر" الحالية أصبحت متاحة الآن تحت علامة تبويب واحدة.
● وقمنا بإعادة تصميم طريقة تجهيز أو إزالة الأزياء على صفحة الشخصية.
○ ميزة "الحفظ أو إعادة الضبط": يمكنك الآن معاينة وحفظ أو إعادة ضبط مجموعة من عناصر المظهر والشكل دفعة واحدة.
○ يتم عرض خانات المعدات والملابس بشكل منفصل.
■ سيتغير صندوق الخانات المحيط بالشخصية وفقاً للمعدات أو الملابس المحددة.
○ لقد راجعنا تجربة وواجهة المستخدم الخاصة بميزة عرض المعدات.
■ يتم الآن عرض المعدات المُجهزة ذات المستوى الأعلى في شاشة العتاد. الخانات التي لا تحتوي على معدات مُجهزة ستبقى فارغة.
■ يتوفر الآن زر لتصفية مستوى العتاد، والذي يعرض بصورة مؤقتة معدات ذات مستوى مُحدد يختاره اللاعب. تحديد أي عنصر عتاد آخر سيعطل هذا الفلتر.
● أصبحت خانات الإعداد المسبق جزءاً من مزايا حالة حساب PUBG Plus. ستحظى حسابات Plus الآن بدخول غير محدود إلى أوضاع التعيين المسبق للأزياء، بما يوفر حرية تخصيص أكبر في اللعبة.
● لم يعد من الممكن شراء كوبونات خانة الإعداد المسبق من المتجر. وسيتم استبدال جميع كوبونات خانة الإعداد المسبق إما بـ BP أو G-COIN، وسيتم تقديم إشعارات تتعلق بذلك التغيير.
○ يمكن استبدال مكافآت كوبونات خانة الإعداد المسبق المُحصلة من بطاقة مرور الناجي بالـ BP.
○ كوبونات خانة الإعداد المسبق المُشتراة من المتجر سيتم استبدالها بـ G-COIN.
● تم تحديث واجهة الإعداد المسبق.
● تم تحديث واجهة وتجربة المستخدم الخاصة بتلميح وصف العنصر.
● لقد أضفنا دليلاً توضيحياً خاصاً بالنقر بالزر الأيمن في شاشات التخصيص الرئيسية للعناصر التالية:
○ الشخصية - خزانة الملابس
○ الأسلحة
○ المركبة
○ الخدمات
● التعديلات البسيطة على تصميم فلتر تميمة السلاح.
● تم تحويل فلتر الحركة التعبيرية، والمرش إلى شكل الزر، وتم تحديث تصميم زر التصفية.
تجربة المستخدم/واجهة المستخدم
● المهام المعروضة في صفحة نهاية المباراة وقائمة النظام داخل اللعبة هي تلك التي يمكن إنجازها ضمن الوضع الذي تلعبه.
(جهاز الكمبيوتر الشخصي) البلاغ داخل اللعبة
تم إجراء تحسينات على نافذة الإبلاغ داخل اللعبة لزيادة الفعالية والدقة.
● تمت إضافة فئات إبلاغ جديدة لتشمل بلاغات إضافية لم يتم التعامل معها سابقاً.
○ إساءة استخدام الآليات - الإبلاغ عن سوء استغلال الـ XP الخاص بإجادة النجاة، ونقاط التصنيف، وغير ذلك.
○ الرسائل المزعجة أو الإعلانات - الإبلاغ عن الأنشطة الترويجية غير الشرعية عبر الدردشة الصوتية داخل اللعبة والدردشة خارج اللعبة.
● تمت إضافة ميزة إدخال النص في نافذة الإبلاغ، وهي تقتصر على 180 بايت، مما يتيح للاعبين توفير سياق أكثر شمولية عند الإبلاغ عن سلوك غير لائق.
○ عند تحديد خيار "الغش"، ستكون قادراً على إدخال نص بالنقر على "أخرى".
● تم إضافة زر تبادلي لمنع الاختيارات المتعددة. وسيفرض ذلك اختيار سبب واحد لكل بلاغ، مما يشجع على أن يكون البلاغ أكثر دقة.
الورشة
الصندوق
● تمت إضافة إثنين من الأطقم المخصصة الجديدة إلى الصناعة الحرفية.
○ طقم الرحالة البحري - 100 عملة رمزية حرفية
○ زي متجوّل الأرض القاحلة - 100 عملة رمزية حرفية
● تم تحسين مشكلات التقطيع وتراجع إطارات اللعبة المرتبطة بظهور منطقة العاصفة الثلجية.
● تم تحسين مشكلة التقطيع التي تحدث عند تحميل صور المرشات الخاصة باللاعب نفسه أو اللاعبين الآخرين.