مرحبًا أيها اللاعبون! معكم فريق التطوير داخل PUBG: BATTLEGROUNDS.
في سبتمبر الماضي، قدمنا نمطًا جديدًا، *التنوع والفرصة*، وشاركنا اتجاه التطور المستقبلي للعب بالأسلحة في PUBG: BATTLEGROUNDS.
نود اليوم مناقشة النتائج التي لاحظها فريق التطوير في أثناء التحديثات حتى الآن، ومناقشة التغييرات الإيجابية التي رأيناها في طريقة اللعب.
تتضمن هذه الرسالة البيانات التي تصف التوجهات الكبيرة في استخدام الأسلحة، والتي يُعلن عن جزء منها للمرة الأولى. نريد أيضًا مناقشة الوعود التي قطعناها في رسالة المطوّر السابقة، والرد على الاهتمام الغزير الذي أظهرتموه لنا.
قبل أن ندخل في التفاصيل، فلنبدأ بتوضيح سياق لعبة PUBG: BATTLEGROUNDS. تعتمد لعبتنا على الخيارات. يشكِّل اللاعبون طريقة اللعب الخاصة بهم؛ عن طريق اتخاذ القرارات لحظة بلحظة؛ بدءًا من الهبوط الأولي بالمظلة، إلى الاغتنام ووضع الإستراتيجيات في أثناء الحركة، والصمود إلى النهاية. جوهر طريقة اللعب في قدرة اللاعب على اتخاذ القرارات والتعامل بشكل استراتيجي مع نتائجها. هنا، تؤدي الأسلحة دورًا أساسيًا. فمن أجل توفير بيئة لعب آسرة، لا نؤمن بضرورة وجود أسلحة متنوعة فحسب؛ بل أيضًا مرجعية وتوازن مستقرين لدعمها. علاوة على ذلك، نقر بأن اللاعبين يستثمرون وقتهم وحماسهم في لعبتنا، وندرك أن تحديثاتنا قد لا تلبي توقعاتهم دائمًا.
بأخذ ذلك في الاعتبار بينما نفكر في تغييرات أنواع الأسلحة والمرجعية، نحن مصممون على فهم منظوركم بشكل أفضل على مدار هذا العام. إننا ملتزمون بمشاركة أهدافنا ونتائجنا بشفافية؛ لتقدير آراء اللاعبين قدر الإمكان، ولزيادة متعة اللعب.
على مدار العام الماضي وهذا العام، ركز فريق التطوير على صنع بيئة متوازنة في استخدام الأسلحة. ندرك أنه كانت ثمة أوقات حين أصبحت أسلحة معينة قوية؛ مثل M416، وBeryl M762، وSLR، اختيارات شائعة.
نؤمن بأن اختيار اللاعبين مجموعة محدودة من الأسلحة القوية قد يقلل من المتعة العامة للعبة. نتيجة لذلك، ولتحسين تجربة اللعب وتنويعها، قررنا أنه من الضروري زيادة خيارات الأسلحة العملية.
بينما كان من الضروري تحسين فعالية الأسلحة الأقل شعبية، بالإضافة إلى البنادق الهجومية، وبنادق القنص المخصصة، فقد كان التركيز الأساسي لتحديثاتنا على الأسلحة التي يستخدمها اللاعبون عادة. كانت مجهوداتنا موجهة تجاه صنع بيئة؛ حيث يؤثر التفضيل الشخصي والوضع في المعركة على الاختيار بين سلاح عيار 5.56 مم و7.62 مم، على عكس التفوق أو التدني المتأصل المتصور للسلاح. تتضمن الخطوات تجاه ذلك الهدف موازنة سلاح M416، وتقديم خيارات جديدة مثل Mk12 وACE32، وجعل AUG سلاحًا يظهر في العالم.
في أثناء تطبيقنا تلك التحديثات، سنسجل كل أنشطة اللعب التي يظهرها اللاعبون بدقة، لنحول هذه البيانات إلى مقاييس قابلة للقياس من أجل المتابعة المستمرة. يمتد هدفنا إلى ما هو أبعد من جمع المعلومات فحسب، فنحن نسعى لتحليل كل تحديث، والتفكير في أثره بموضوعية قدر الإمكان.
من خلال رسالة المطوّر هذه، نخطط لأن نتعامل مع مشكلة عدم تكافؤ الأسلحة عن طريق فحص عوامل مثل معدلات استخدام الأسلحة، ونسب الفوز. علاوة على ذلك، نحن متحمسون لمشاركة مدى التقدم الذي أحرزناه في حل عدم التكافؤ هذا.
يعد "معدل القتل" على الأرجح أكثر مقياس بسيط لدينا، فهو يمثل نسبة كل عمليات القتل التي تمت عن طريق كل سلاح محدد. عن طريق تجميع البيانات من كل اللاعبين خلال كل المباريات، يمكننا توفير منظور واضح للتوجهات العامة في استخدام الأسلحة. علاوة على ذلك، فالتقلبات في "معدل القتل" يمكنها أن تشير إلى تغيرات في رؤية اللاعبين لأسلحة محددة وتصرفاتهم تجاهها؛ ما يسلط الضوء على مناطق محددة قد يصعب تحسينها.
في بداية عام 2022، لاحظنا تباينًا واضحًا في معدل القتل بين الأسلحة عيار 5.56 مم والأسلحة عيار 7.62 مم، وقد بلغ نسبة 30:70 تقريبًا. كان عدم التكافؤ هذا ملحوظًا حتى لمؤشرات الأداء الداخلية لدينا. نظرًا إلى أن أفكارنا نابعة من عديد من الإحصائيات الشاملة المستخلصة من عديد من السجلات، فنحن نعتقد بأن اللاعبين قد شعروا على الأرجح بهذا التباين بشكل أكبر، خاصة إذا كانوا يميلون بشكل متكرر إلى سلاح محدد. اتسع الفارق بين الأسلحة الفردية أيضًا؛ حيث اختزلت خيارات الأسلحة عيار 5.56 مم في سلاح M416، واختزلت خيارات الأسلحة عيار 7.62 مم في سلاح Beryl M762، وسلاح SLR.
نتيجة عدم التكافؤ هذا، سيطر سلاح M416 بشكل متزايد على فئة الأسلحة عيار 5.56 مم، بينما وفرت فئة الأسلحة عيار 7.62 مم خيارات متنوعة بعض الشيء؛ مما يتضمن سلاح Beryl M762، وACE32. لموازنة هذا التوجه، سعينا لتوفير مجموعة أوسع من الأسلحة عيار 5.56 مم؛ عن طريق إعادة توظيف سلاح AUG ليصير سلاحًا يظهر في العالم وتعديل أدائه؛ لأننا هدفنا لجعله على نفس مستوى سلاح Beryl M762.
بعد تحديث سلاح AUG، تم تلبية توقعاتنا؛ حيث بدأ سلاحا AUG وM416 بتشارك الأضواء في فئة الأسلحة عيار 5.56 مم؛ مما زاد اختيار البندقيات الهجومية. لاحظنا أيضًا تحسنًا لمعدل القتل بين الأسلحة عيار 5.56 مم و7.62 مم، والتي وصلت الآن إلى نسبة متوازنة بلغت 51:49.
نحن ملتزمون بضمان ظهور توجهات مشابهة مع مجموعات الأسلحة الفردية؛ مثل البنادق الهجومية، وبنادق القنص المخصصة. بالنسبة إلى البنادق الهجومية، فقد وصلت لحالة من الاتزان، بينما تحافظ بنادق القنص المخصصة على نسبة قريبة من التوازن تصل إلى 53:47. بالنسبة إلى بنادق القنص المخصصة، فنحن نقر بأن سلاح Mk12 يُستخدم حاليًّا بنسبة أعلى، بفرق واضح بينه وبين بنادق القنص المخصصة المختلفة. نحن نمعن التفكير في إستراتيجيات لحل هذا الأمر؛ مثل تقديم أسلحة جديدة عيار 7.62 مم لزيادة الخيارات المتاحة.
الخلاصة أننا نود أن نعلن أن استخدام الأسلحة الرئيسية عيار 5.56 مم، و7.62 مم قد وصل إلى أهدافنا المنشودة؛ مما يحافظ على توازن غير مسبق. المبهج ليس وصولنا لهذا المستوى من التوازن للمرة الأولى منذ انطلاق الخدمة فحسب؛ بل أيضًا رؤية هذه المجموعة المتنوعة من الأسلحة، كل منها بخصائصه الفريدة، تساهم مساهمة كبيرة في تجربة اللعب.
عبر تحديثاتنا، عدلنا توازن العديد من الأسلحة ذات الاستخدام الشائع مثل أسلحة AUG، وBeryl M762، وACE32، وM416، وMk12، والمزيد. نهدف في هذا المنشور لمشاركة معدلات الفوز للأسلحة الفردية معكم، وهو موضوع لم نناقشه في رسالة المطوّر السابقة.
البيانات التالية تمثل احتمالية الفوز لكل سلاح في اشتباكات "البنادق الهجومية ضد البنادق الهجومية"، أو "بنادق القنص المخصصة ضد بنادق القنص المخصصة". هذه المعلومات المستخلصة من سجلات مباريات اللاعبين الشاملة توفر نظرة عميقة على أداء الأسلحة الفردية، تمتد إلى ما هو أبعد من مهارة اللاعب.
اتخذنا أسلوبًا حريصًا لضمان عدم انحراف معدلات الفوز لأغلب الأسلحة الرئيسية كثيرًا عن نسبة 50%، مع الحفاظ على التوازن بعيد المدى من ناحية معدلات الاستخدام.
يتميز سلاح AUG - الذي يعد قويًّا - بأعلى معدل فوز ضمن فئة الأسلحة عيار 5.56 مم. لكن هذا يشبه إلى حد كبير معدل سلاح Beryl M762، والذي يتميز بموضع مماثل ضمن فئة أسلحة البنادق الهجومية عيار 7.62 مم. نظرًا إلى أن سلاح AUG كان يملك معدل فوز يزيد عن نسبة 60% حين كان متاحًا بشكل حصري في حزم الرعاية، فنحن نعتقد أنه تم تعديله بشكل مناسب منذ أن أصبح سلاحًا يظهر في العالم.
بعد تعديل توازن سلاح M416 في التحديث رقم 22.2، راقبنا من كثب تعليقات اللاعبين، ومقاييس معدلات الفوز. رغم التحفظات، فإن اللاعبين لا يزالون يستخدمون سلاح M416 بشكل شائع، والفرق في معدل الفوز قبل التحديث وبعده نحو 1% فقط؛ مما يدل على أن الأداء القتالي الفعلي لم يتغير بشكل كبير.
بالنسبة إلى سلاح Mk12، الذي حصل على الكثير من التعليقات بشأن كونه قويًّا بشكل مبالغ فيه، تراجعت معدلات الفوز به، التي كانت مرتفعة في السابق، بنسبة تزيد عن 3% بعد التعديلات في التحديث 22.1. مع ذلك، فإنه ما زال يؤدي بشكل جيد مقارنة ببنادق القنص المخصصة، وسنستمر في متابعة أدائه.
الاختلافات في معدلات القتل والفوز بين الأسلحة الفردية أمر متوقع؛ نظرًا إلى الخصائص الفريدة، ووضع كل سلاح في إطار عمل طريقة لعب PUBG: BATTLEGROUNDS. بغض النظر عن ذلك، فإننا نتعهد بالتزامنا بتحسين تجربة اللعب، والسعي لموازنة ديناميكيات الأسلحة، وتقديم تغييرات جديدة للأسلحة الأقل تفضيلًا.
في رسالة المطوّر السابقة، تعهدنا بتحسين حماسة اللعب بالأسلحة بطريقة أكثر شمولية. الآن، نود أن نعطيكم لمحة عن خططنا المقبلة.
في البداية، كان هدفنا هو توفير فرص لعب متجددة بالأسلحة؛ عن طريق التحديثات لفئات الأسلحة، أو حتى التوجهات ذات النطاق الأكبر.
سنستمر في مراقبة استخدام الأسلحة الشائعة وأدائها بشكل دؤوب، بينما نراقب من كثب تلك الأسلحة الأقل استعمالًا، بسبب التوازن الحالي. يتضمن ذلك الأسلحة الأقل استخدامًا ضمن البنادق الهجومية، وبنادق القنص المخصصة، والبنادق الرشاشة، والرشاشات الخفيفة، التي تظهر معدلات استخدام أقل بشكل مستمر. سنراجع بدقة هذه الأسلحة غير الشائعة، ونطورها لكي يحظى كل منها بهويته ووظائفه الفريدة.
علاوة على ذلك، نهدف خلال هذه العملية لتقليل التحديثات التي قد تكون موترة بالنسبة إلى اللاعبين؛ مثل التعديلات المفرطة على الأسلحة المفضلة.
نحن متحمسون أيضًا لإعلامكم بأنكم سترون سلاحًا جديدًا، وميزات جديدة للعب بالأسلحة عما قريب.
تم التلميح عن بعض هذا المحتوى من خلال رسائل المطوّر السابقة، أو على وسائل التواصل الاجتماعي؛ مما زاد فضولكم على الأرجح بشأن إصداره الوشيك. بناءً على الإنجازات التي حققناها على مدار العامين الماضيين، فإننا سنمضي قدمًا بهذا التطور الجديد بعد مداولات شاملة.
تتضمن خططنا ما هو أكثر من إضافة عناصر جديدة فحسب - فسنوازنها أيضًا بحذر من أجل تطبيقها بشكل عام على المباريات العادية ومباريات التصنيف. ولأن هذا قد يتطلب بعض الوقت، فإننا نقدر بشدة صبركم وتفهمكم بينما نسعى لتحقيق نتائج مثالية.
نستعد ونحن نتطلع إلى المستقبل لتحديثات جديدة تملك إمكانية تغيير المرجعية نفسها، ونرحب بتشوقكم ومتعتكم في تجارب اللعب بالأسلحة الحالية والمستقبلية.
شاركنا من خلال رسالة المطوّر هذه محاولاتنا الجديدة والنتائج التي حققناها في اللعب بالأسلحة على مدار العام الماضي وحتى الوقت الحاضر.
قبل كوننا مطورين، فنحن أيضًا من أشد المعجبين بلعبة PUBG: BATTLEGROUNDS، ونتحمس لاستخدام العديد من الأسلحة. لا نزال محافظين على وعدنا بألّا نتقاعس، وأن نستمر في مجهوداتنا. نود من خلال رسالة المطوّر هذه أن نعبر عن التزامنا الراسخ بأن نكون أفضل. ندعوكم بألّا تنظروا لهذا التحديث للعب بالأسلحة بصفته ختامًا، بل بصفته محطة في رحلتنا المستمرة.
لم يتغير التزامنا بضمان أن لاعبينا الكرام يمكنهم تجربة أسلوب لعب بالأسلحة متنوع وممتع. نطمح أيضًا لأن نحافظ على التواصل المستمر بشأن عملياتنا، ونتائج دراساتنا المتأنية لتعزيز التفاهم المتبادل معكم.
لضمان استمرار تقدير اللعب بالأسلحة في PUBG: BATTLEGROUNDS على مدار السنوات التالية، فنحن ملتزمون بالتطوير الدؤوب؛ حيث يمثل "التنوع والفرصة" مبادئنا التوجيهية.
شكرًا لكم.
فريق التطوير داخل PUBG: BATTLEGROUNDS.