تقرير التحديثات - تحديث 25.1

تقرير التحديثات 2023.08.02


النقاط الرئيسية في التحديث 25.1


جدول الصيانة المباشرة

※ الأوقات الموضحة أدناه عرضة للتغيير.

      أجهزة الكمبيوتر: 9 أغسطس، 12 صباحًا - 8:30 صباحًا (بالتوقيت العالمي الموحد)

      أجهزة الكونسول: 17 أغسطس، 1 صباحًا - 9 صباحًا (بالتوقيت العالمي الموحد)


خدمات الخريطة

※ يُرجى العلم أنه يمكن للاعبين الذين يستخدمون جهاز الكمبيوتر، توقُّع تغييرات في الخريطة كل أربعاء في تمام الساعة 2 صباحًا بالتوقيت العالمي الموحَّد، في حين يمكن للاعبين الذين يستخدمون أجهزة تشغيل الألعاب توقُّع الأمر نفسه كل خميس في تمام الساعة 7 صباحًا بالتوقيت العالمي الموحَّد.

※ في مناطق "الخريطة العشوائية"، ستتساوى احتماليات اختيار أي خريطة بنسبة تبلغ 20% لكل خريطة.

      خادم الاختبار (جهاز الكمبيوتر)

      مباراة عادية:

      منطقة ساموا الأمريكية: وضع الفِرَق - منظور الشخص الثالث

      منطقة أمريكا الشمالية: وضع الفِرَق - منظور الشخص الأول

      الخادم المباشر - مباراة عادية

      الأسبوع الأول: إرانغل / ميرامار / فيكيندي / سانهوك / كراكن

      أجهزة الكمبيوتر الشخصي: من 9 أغسطس حتى 16 أغسطس

      أجهزة الكونسول: من 17 أغسطس حتى 24 أغسطس

      الأسبوع الثاني: إرانغل / تايغو / ديستون / سانهوك / بارامو

      أجهزة الكمبيوتر الشخصي: من 16 أغسطس حتى 23 أغسطس

      أجهزة الكونسول: من 24 أغسطس حتى 31 أغسطس

      الأسبوع الثالث: إرانغل / ميرامار / فيكيندي / سانهوك / كراكن

      أجهزة الكمبيوتر الشخصي: من 23 أغسطس حتى 30 أغسطس

      أجهزة الكونسول: من 31 أغسطس حتى 7 سبتمبر

      الأسبوع الرابع: إرانغل / تايغو / ديستون / سانهوك / بارامو

      أجهزة الكمبيوتر الشخصي: من 30 أغسطس حتى 6 سبتمبر

      أجهزة الكونسول: من 7 سبتمبر حتى 14 سبتمبر

      الخادم المباشر - مُصنف

      مصنَّف: إرانغل (30%) / ميرامار (30%) / تايغو (30%) / ديستون (10%)

      تم تحديث خدمة الخرائط للمباريات المصنفة لكل موسم على حدة.

※ يُرجى ملاحظة أن الميزات والتحديثات الواردة أدناه، تخضع للتغيير أو الإزالة بسبب مشكلات مثل الأخطاء، والمشكلات داخل اللعبة، وتعليقات المجتمع. الغرض من الصور المُستخدمة أن تكون مراجع مرئية فحسب، بينما قد تبدو اللعبة الفعلية مختلفة؛ إذ يتم تطوير الإصدارات باستمرار، وإصلاحها قبل إصدارها.




سلاح جديد: Dragunov
نقدم لكم بندقية قنص تقليدية جديدة ذات مخاطر عالية وعائد مرتفع؛ يتميز هذا السلاح الناري بمعدل بطيء لإطلاق النار وارتداد كبير، ومع ذلك فإن كل طلقة تتمتع بقوة كبيرة.

      نوع السلاح: بنادق القناصة المخصصة (DMR)

      أوضاع إطلاق النار: فردي

      يمكن إرفاق منظار يصل إلى 15x.

      الذخيرة: 7.62 مم

      ضرر الطلقة: من 58 إلى 73 (كحد أقصى)

      توجد احتمالية لزيادة الضرر المُلحق.

      المدى الفعال: 500 م

      معدل إطلاق النار: 150 طلقة في الدقيقة

      ظهور العالم.

      متاح في جميع الخرائط والأوضاع.

      غير متاح في وضع هجوم القنبلة الزرقاء.

تعليقات فريق التطوير: تحياتي أيها اللاعبون! كما أشرنا سابقًا في أحدثرسالة مطور، إننا متحمسون للكشف عن Dragunov، وهو سلاح جديد يتضمن نظام ضرر فريد -آلية باحتمالية شديدة الضرر. توفر هذه الميزة إمكانية إلحاق المزيد من الضرر بناءً على احتمالية معينة. هدفنا هو إثراء طريقة اللعب من خلال تشجيع السيناريوهات المتنوعة وتعزيز اللعب بالأسلحة النارية، مع توفير مجموعة أوسع من الخيارات للاعبينا في ساحات معاركنا دائمة التطور. لقد صممنا هذا ليكون سلاحًا يظهر في العالم، ما يسمح للجميع بتجربة إثارة النظام الجديد شديد الضرر، الذي يتضمن حتى فرصة قتل مثيرة بطلقة واحدة في الرأس. انغمسوا في خادم الاختبار الخاص بنا الذي يفتح اليوم، وجربوه، وشاركوا أفكاركم! ننتظر تعليقاتكم بفارغ الصبر!




تعاون: ASTON MARTIN

جرّبوا تطورًا لا مثيل له مع مظاهر السيارات الخاصة الثلاثة الحصرية من Aston Martin، التي تَعِد بترقية تجربتكم داخل اللعبة وخارجها إلى مستوى من الرفاهية لا يمكن أن توفره سوى Aston Martin!


حاوية Aston Martin

      تتوفر حاوية حصرية لـ Aston Martin في مناطق الانطلاق في إرانغل، وميرامار، وسانهوك، وفيكاندي، وتايغو وديستون.

      لا يمكن فتح الحاوية إلا من قِبل اللاعبين الذين يمتلكون مظهر Aston Martin.


      إذا تم التزود بالعديد من مظاهر Aston Martin في وقت واحد، فسيختار النظام بشكل عشوائي واحدًا لعرضه.

      يمكن فقط للاعب الذي يفتح الحاوية وزملائه في الفريق، تشغيل سيارة Aston Martin أو الركوب بها.

      يمكن استخدام هذه الميزة منذ بداية المباراة حتى يصعد اللاعبون على متن الطائرة؛ وبمجرد القيام بذلك، ستختفي الحاوية التي تم وضعها سابقًا وسيارة Aston Martin أيضًا.

      متاح في المباريات العادية والمصنَّفة، والوضع العادي، والمباريات المخصصة - العادية.

      متاح حاويات Aston Martin للاستخدام لمدة ثلاثة أشهر.

مسائل متنوعة

      تخصيص - السيارة - المظاهر الخاصة - تعديل المظهر


      حتى بعد انتهاء فترة المبيعات/المكافآت، ستظل العناصر غير المكتسبة مرئية، وتتميز بأيقونة القفل.

      ترقبوا مجموعة من التحديثات المثيرة المتعلقة بتعاوننا مع Aston Martin! تأكدوا من الاطلاع على إعلان Aston Martin لمعرفة كيف يمكنكم الحصول على مظاهر Aston Martin الرائعة، واستكشفوا بطاقة الصانع: Aston Martin الجديدة، انتقلوا إلى صفحة الصناعة الجديدة Aston Martin في الورشة، وشاركوا في الأحداث، والمزيد!




العالم: ميرامار

※ تنطبق التحديثات التالية على كل الأوضاع.

مناطق جديدة

      بارتونا

      بارتونا هي قرية دائرية حيوية تعج بالأسواق والميادين، وبها مهرجان يمزج بانسجام بين ممارسات وتقاليد السكان الأصليين.

      تحل بارتونا محل المنطقة السابقة، لوس هيغوس.

      تمت إضافة طراز جديد من مجموعات المنازل.

      تعليقات فريق التطوير: تم تصميم بارتونا بدقة لتوفير كفاءة في اغتنام العناصر مماثلةً لتلك الموجودة في لوس هيغوس. لتوفير عملية ملاحة سلسة للاعبين، تم أيضًا بناء جسر لتسهيل الوصول من الجزيرة الجنوبية.


      منتجع


      تم تصور المنتجع من ملاذ مهجور، يقع على تل يطل على المناظر البحرية الجنوبية الواسعة.

      تم تعديل مواقع مجموعات المنازل والطرق.

      تعليقات فريق التطوير: وفرت التضاريس السابقة، المليئة بكثافة بالمجموعات السكنية، كفاءة اغتنام العناصر دون المستوى الأمثل، وشكَّلت الحقول الوعرة منطقةً صعبةً للاعبين، لا سيما عندما انتقلت المنطقة الزرقاء إلى هذه المنطقة. لتعزيز طريقة اللعب، أزَلنا حقول الأرز، وحوَّلنا المساحة إلى منتجع - مكان جديد مشوق لاغتنام العناصر.


      منطقة توقف الشاحنات


      واحة للشاحنات المحمَّلة بالمواد لأخذ الاستراحة التي تحتاجها.

      تحل منطقة توقف الشاحنات محل ساحة الخردة السابقة.

      يتضمن الشكل المعاد تصميمه طريقًا رئيسيًّا وطرقًا فرعيةً وطرقًا ترابية ريفية لتحسين التنقل والاشتباك.

      تم إجراء تحسينات للتضاريس المحيطة.

      تعليقات فريق التطوير: تقدّم محطة توقف الشاحنات نسقًا بصريًّا فريدًا وتزيد تميز تجربة المعركة. مع دمج هذه العناصر الجديدة، نتطلع إلى تسهيل ديناميكية معركة مختلفة، وتمييزها عن مناطق ميرامار الأخرى.

ميزة جديدة: العواصف الرملية

إليكم رياح قوية من الرمال تعبر الخريطة الشبيهة بالصحراء -العاصفة الرملية. العاصفة الرملية...

      تحل محل المنطقة الحمراء الحالية لميرامار.

      تستنفد تدريجيًّا نقاط صحة اللاعبين بالداخل، بغض النظر عن موقعهم -سواء كان ذلك داخل السيارة أو داخل المبنى.

      تعوق الرؤية إلى حد ما.

      وتبطئ قليلًا سرعة الحركة.

      وتطفئ القنابل الدخانية والمولوتوف.

      تولّد كهرباء ثابتة بسبب الاحتكاك الشديد من الدوامات الرملية، ما يمنع تشغيل المعدات الإلكترونية مثل حزم التشويش والطائرات الآلية والمناظير كاشفة المواقع وأبراج الرقاقة الزرقاء وأجهزة إرسال الرقاقة الزرقاء.

      وتهدأ بعد مرور بعض الوقت.

      لا تتشكل فوق البحر.

      ستظهر على شاشتك خلال المباراة رسالة تحذير مع واجهة المستخدم لمنطقتها النشطة على خريطة العالم.



ميزة جديدة: Zipline

إليكم Zipline جديد، ما يتيح ملاحةً سلسةً عبر مواقع مختلفة.

      كل Zipline مجهز بحبلين.

      يمكن استخدام Ziplines باستخدام مفتاح التفاعل.

      يمكنك بعد ذلك البدء بمفتاح الاتجاه الأمامي.

      تسمح Ziplines بالحركة في خط مستقيم فقط؛ التنقل العكسي غير ممكن.

      يمكن للعديد من اللاعبين استخدام Zipline في وقت واحد، ولكن الصعود المتزامن لكل حبل، غير ممكن قبل الرحيل.

      عندما يشترك اللاعبون في نقطة البداية نفسها لحبل واحد، فمن الممكن للاعبين استخدام Zipline بالتتابع، بعد رحيل اللاعب السابق.

      بمجرد وصول اللاعبين إلى الجانب الآخر، يتم فصلهم تلقائيًّا من Zipline.

      يمكن بدء إطلاق منتصف الرحلة عن طريق ضغط مفتاح التفاعل مرةً أخرى، ما يؤدي إلى السقوط.

      في حالة السقوط، يستطيع اللاعبون نصب المظلة الداعمة الخاصة بهم حسب ارتفاع السقوط.

      يمكن استخدام بندقيات SMG أو المسدسات خلال ركوب Zipline، ولكن يتم تعطيل إعادة التحميل.

      تم تحديد Ziplines على الخريطة.

تعليقات فريق التطوير: مع تقديم الـ Ziplines، فبمقدور اللاعبين التنقل بشكل استراتيجي عبر جزر ميرامار المختلفة وتلالها بوتيرة سريعة. يمكن اختراق المواقع التي يصعب الوصول إليها، مثل المناطق الخاضعة لحراسة العدو، بسرعة وخلسة عبر الـ Ziplines. لا تضيف هذه الخاصية مستوى مثيرًا لديناميكية المعركة فحسب، بل تهدف أيضًا إلى التقليل من التضاريس الصعبة في ميرامار.

تعديلات المنطقة

      Alcantara

      أُزيل موقف المقطورات والأنقاض، وفي مكانه، أعيد وضع موقع Alcantara لتكون أقرب قليلًا إلى قلب الخريطة.

      أزيلت الطرق الرئيسية التي كانت تتعرج حول الضواحي.

      تم إدخال طريق رئيسي يمر عبر المدينة.

      تم تنظيف التضاريس والطرق القريبة.

      تم وضع مبانٍ جديدة وإزالة بعض المباني الأخرى بالقرب من Alcantara التي تم وضعها حديثًا.

      تعليقات فريق التطوير: وبنقل Alcantara بالقرب من منتصف الخريطة، فإن هدفنا هو الاحتفاظ بسحرها الأصلي مع زيادة كفاءتها، وجعلها موقعًا أكثر جاذبية للاعبين.


      Brick Yard

      تم تجديد المنطقة المعروفة سابقًا باسم Ladrillera إلى Brick Yard.

      تحمل هذه المنطقة مفهوم ساحة إنتاج الطوب الذي يلبي استخدام الطوب في ميرامار.

      تم تجديد التصميم بأكمله، وتقديم منشآت جديدة ومواقع لاغتنام العناصر.

      تم تعزيز المناظر الطبيعية المحيطة من أجل تحسين إمكانية الوصول.

      تعليقات فريق التطوير: على الرغم من نمطها الفريد، لم يتم استخدام Ladrillera كموقع لاغتنام العناصر بقدر ما كنا نأمل. لذلك عززنا إمكانياتها من حيث اغتنام العناصر، وعززنا مفهومها الفني لمصنع الطوب.


      Campo Militar

      تمت إزالة Torre Ahumada، وفي مكانه، تم وضع موقع المخيم العسكري Campo Militar.

      تم تحسين التصميم العام.

      أُضيف نطاق التصويب وطرق إضافية.

      تم تعديل التضاريس.

      يضم الموقع السابق للمخيم العسكري Campo Militar الآن، مجموعات منازل.

      تعليقات فريق التطوير: بإزالة بعض المناطق الأقل تفضيلًا من الضواحي، والحفاظ على مفهوم المخيم العسكري Campo Militar الأصلي خلال نقله بالقرب من مركز الخريطة، نسعى جاهدين ليصبح وصول اللاعبين إليه أكثر سهولة.


      Cantera

      تم تغيير المفهوم الفني لـ Cantera، وإعادة تخيلها كمنشأة تعالج وتخزن وتدير الموارد اللازمة لبناء المباني والمصانع الأخرى.

      أعيد تشكيل التصميم بأكمله وتحسين التضاريس.

      تعليقات فريق التطوير: أزلنا المفهوم الحالي للمباني المُدمَّرة المستخدمة في La Bendita، واستبدلناه بمفهوم جديد يقدم المستودعات التي تَعِد بالاغتنام الفعال للعناصر.


      Chumacera

      تم تحسين المنطقة المحيطة وإصلاح مشكلات التضاريس.

      تمت إضافة المزيد من مخابئ الصخور والأشجار.


      Impala

      تم تعزيز التضاريس المحيطة.

      تمت إضافة المزيد من مناطق الاختباء.


      Los Leones

      أُزيلت بعض المباني لأغراض التحسين، وفي مكانها، أُضيفت منشآت جديدة.

      تم تعديل أو إزالة بعض الأجسام.


      Pecado

      تم تحسين التضاريس المحيطة.

      تعليقات فريق التطوير: تم تقييد مدى إطلاق النار من أعلى الجرف. والآن يؤدي الاستغلال البارع للاختباء بالأسفل، إلى صعوبة إطلاق النار من حافة الجرف. تشبه البيئة الآن الوادي، وتوفر مناطق اختباء كافية للاعبين ومركباتهم.


      شبكة الطاقة

      أضيفت منحدرات وإزالة بعضها.

      تم ضبط حجم المنحدرات.

      تمت إضافة طرق ترابية والمزيد من مناطق الاختباء.


      السجن

      تمت إزالة Minas del Sur وفي مكانه، تم وضع موقع السجن.

      تمت ترقية التصميم وتحسين المباني الرئيسية.

      تمت إزالة المنحدرات المحيطة مع تعديل التضاريس.

      أضيفت طرق.

      يضم الموقع السابق للسجن الآن، مجموعة من المنازل.

      تعليقات فريق التطوير: كان الموقع السابق للسجن يقع في الأجزاء الهامشية بالجزيرة، ونادرًا ما كان يجتذب اللاعبين لاغتنام العناصر الأولي. ولمعالجة هذا الأمر، أزلنا Minas del Sur وأعدنا تصميم السجن، الذي يقع الآن داخل تطويق طبيعي من التلال.


      معالجة المياه

      تم وضع المباني الزاخرة بالغنائم.

      تم تحسين التصميم العام والتضاريس المحيطة والمنحدرات.

      تم تنظيف طرق الدخول.

      أضيف طريق رئيسي.

      تعليقات فريق التطوير: حولّنا المنطقة إلى موقع اغتنام أكثر كفاءة وحسّنا التضاريس المحيطة لتسهيل الدخول والهروب بسهولة، على أمل جعلها نقطة سقوط أكثر كفاءة.


      الجزيرة الجنوبية

      تمت توسعة الجزيرة الجنوبية.

      تم إضافة جسور لربطها بالأرض الرئيسية.

      تم تعديل موضع مجموعات المنازل، مع إضافة المزيد.

      تم تحسين المنحدرات المحيطة لتسهيل الوصول إليها.

      تمت إضافة طرق.

      تعليقات فريق التطوير: بإضافة الجسور و Ziplines، نأمل في تنويع طريقة اللعب، وتقديم طرق بديلة، وتخفيف الضغط المصاحب للتنقل في الجزيرة.



ظهور العناصر

ستظهر الآن شاحنات إضافية وسيارات ميرادو في كل من الأوضاع العادية والمصنفة.

الطقس


      تمّت إضافة طقس ضبابي مستوحى من الصحراء.

      خضع طقس غروب الشمس لتجديد.

      تحسّنت هيئة الطقس الصافي.

      يُرجى ملاحظة أنه يتم تحديد الطقس داخل اللعبة بشكل عشوائي، بناءً على احتمالات محددة.

جودة الأسطح

      تم تعزيز جودة الأسطح على الخريطة ككل، بما في ذلك التضاريس والأشجار والعشب والصخور.

      أضيفت هيئة صخرية جديدة للرواسب إلى المنحدرات.

      خضعت المنحدرات لتعديلات الألوان، وتم استبدال بعض منها.

الخريطة
      تماشيًا مع التغييرات المذكورة أعلاه، تم تحديث خريطة العالم والخريطة المصغرة.

المنطقة الزرقاء

      تم تعديل نظام المنطقة الزرقاء في وضع التصنيف والرياضات الإلكترونية Esports لتوفير عنصر وقائي أكثر صعوبة.

مسائل متنوعة


      أضيفت مضخات الوقود في أنحاء الخريطة كافة.

      تم إجراء تحسينات شاملة على جودة المباني والأبواب.

      نُقلت أبراج الرقاقة الزرقاء بعد تعديلات التضاريس.

      تمت إضافة لافتة ميرامار جديدة.

      تم دمج نباتات جديدة، مثل النباتات الصحراوية والصبار والأشجار الصحراوية، في البيئة.

      أُعيد تشكيل بعض المناطق الميدانية العادية إلى تصميم دائري.

      تمت إضافة عناصر بيئية جديدة مثل الحشائش المتدحرجة والأكياس البلاستيكية.

      أزيلت بعض السياج واُستبدلت أخرى بتصميمات أكثر ملاءمة.

تعليقات فريق التطوير: في آخر تحديث لنا لميرامار، كان تركيزنا الأساسي على تحسين الميزات الحالية وتعزيزها، بدلًا من تنفيذ إصلاح شامل.

في الماضي، قدمت ميرامار للاعبين العديد من التحديات: التنقل عبر التضاريس الصعبة، والمشاركة في معارك التلال المعقدة، ووضع استراتيجيات حول المناظر الطبيعية الصعبة. إن هدفنا مع هذا التحديث؛ هو تنويع تجربة اللعب من خلال إدخال تحسينات بصرية مختلفة ودمج محتوى جديد. بذلنا قصارى جهدنا طوال الوقت للحفاظ على العناصر الأساسية التي تميز طريقة اللعب الفريدة في ميرامار.

لقد عملنا على تحسين تضاريس ميرامار، ودمج مجموعة واسعة من الطرق الاستراتيجية للتخفيف من الصعوبات المتعلقة بحركة اللاعب، كل ذلك مع الحفاظ على روح ميرامار الصعبة. في خطوتنا الأولى نحو هذا الهدف، بسَّطنا أو أزلنا مناطق معينة بالكامل من الخريطة كانت غير مستغلة أو معزولة إلى حد ما، ومن ثم تبسيط طريقة اللعب للاعبينا.

بالنسبة لهذا التحديث، أعدنا تصميم عناصر الخريطة بدقة، التي كانت غير متسقة مع بيانات طريقة اللعب المتراكمة وتعليقات اللاعبين. هدفنا هو توسيع نطاق الاحتمالات للاعبين داخل بيئة الخرائط المحسّنة بصريًّا.

نأمل، من خلال هذه التغييرات، أن نتمكن من زيادة مجموعة مواقع اغتنام العناصر المجدية والمتاحة للاعبين خلال المراحل الأولية. وهذا بدوره من شأنه أن يثري أنماط الحركة واتخاذ قرارات إستراتيجية داخل اللعبة. مهمتنا المستمرة هي مواصلة تحسين اللعبة، والحفاظ على بيئات خرائط متوازنة وتعزيز تنوع طريقة اللعب. هدفنا هو تحديث الأنماط الراسخة والتأكد من أن ميرامار تصبح خريطة أكثر جاذبية، ويمكن وصول جميع اللاعبين إليها.




طريقة اللعب

لاقط الطوارئ

      تم استبدال طائرة لاقط الطوارئ بهليكوبتر.


      تم تعديل المؤثرات الصوتية وفقًا لذلك.

      تم تقليل ارتفاع طيران طائرة الهليكوبتر.

تعليقات فريق التطوير: لقد كنا نتابع تعليقاتكم عن كثب فيما يتعلق بلاقط الطوارئ، بما في ذلك المخاوف بشأن ارتفاع الطائرة الذي يُصعب اكتشافها، والارتباك الناجم عن المؤثرات الصوتية المماثلة لحزم الرعاية، وعمليات الإنزال المتكررة إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها. ولمعالجة هذه المشكلات، نفّذنا تعديلات التوازن على لاقط الطوارئ.

منظار 6x

      خاصية تعديل مدى المكبّر، التي كانت متاحة سابقًا فقط على منظارَي 8x و 15x، متاحة الآن على منظار 6x أيضًا.

      تعديل مدى المكبّر: من 100 متر إلى 500 متر.

تجهيز مظهر المركبة الخاص

      عند الدخول إلى مقعد السائق في المركبة، سيتم تجهيز مظهر مركبتك الأساسية تلقائيًّا.

      إذا كانت المركبة المحددة تحتوي بالفعل على مظاهر أساسية مجهزة، ستستبدل تلقائيًّا بمظاهرك الأساسية المملوكة.

      إذا كانت المركبة المحددة مجهزة بمظاهر مركبة خاصة، فسيظل مظهرها دون تغيير.

      إذا كنت تمتلك مظهر سيارة خاصًّا، فسيتم تجهيزه فقط عند الضغط على مفتاح التفاعل المحدود.

      إذا كانت المركبة المحددة تحتوي على مظاهر أساسية مجهزة، ستستبدل بمظاهر مركبتك الخاصة المملوكة.

      إذا كانت المركبة المحددة مجهزة بمظاهر مركبة خاصة، فسيظل مظهرها دون تغيير.

      سيُضاف هذا التحديث كإعداد افتراضي. يمكنك تغيير الإعدادات من الإعدادات -> طريقة اللعب -> الوظيفة.

كاميرا الموت

      يمكنك الآن استخدام ميزة المشاهدة بعد رؤية كاميرا الموت.

      لديك خيار العودة إلى مشاهدة المباراة من خلال قائمة النظام -الخروج من الإعادة أو شاشة نتائج المباراة بعد مشاهدة كاميرا الموت.

حزم الرعاية المتعددة في تايغو

      تمت إعادة تعديل كمية حزم العناية المتعددة المتوفرة في كل من المباريات المصنفة والرياضات الإلكترونية Esports على خريطة تايغو، ما يضمن توافقها مع الكمية الموجودة في المباريات العادية.

      قبل: الحد الأدنى 5 / بحد أقصى. 15

      بعد: الحد الأدنى 5 / بحد أقصى. 10




تصنيف - الموسم 25

      ستتم إعادة تعيين لوحة الصدارة بعد صيانة الخادم المباشر.

      تفقَّد مستواك النهائي من الموسم السابق من خلال صفحة سيرتك.

مكافآت الموسم 24

تجد أدناه المكافآت التي ستتلقاها بناءً على مستواك الأخير في موسم التصنيف السابق.

المستوى

المكافآت

البرونزي

شارة هوية PUBG البرونزية

الفضي

شارة هوية PUBG الفضية

الذهبي

شارة هوية PUBG الذهبية

مظاهر مظلة التصنيف

البلاتيني

شارة هوية PUBG البلاتينية المتحركة

مظهر مظلة موسم التصنيف

الميدالية البلاتينية

الألماسي

شارة هوية PUBG الألماسية المتحركة

مظهر مظلة موسم التصنيف

الميدالية الألماسية، البلاتينية

الخبير

شارة هوية PUBG الخبير المتحركة

لوحة اسم الخبير المتحركة

مظهر مظلة موسم التصنيف

الميدالية البلاتينية، الألماسية، ميدالية الخبير

أفضل 500

المكافآت الإضافية لأفضل 500 لاعب:

      شارة هوية PUBG المتحركة لأفضل 500 لاعب

      لوحة الأسماء المتحركة لأفضل 500 لاعب

 

      مظاهر المظلة والميداليات هي مكافآت دائمة.

      بقية المكافآت التي يمكن الحصول عليها، متاحةٌ للاستخدام طوال مدة موسم تصنيف واحد.

      يمكنك العثور على المكافآت في مخزونك بمجرد أن يبدأ الموسم 25.

      بمجرد أن ينتهي الموسم 25، ويخضع الخادم للصيانة، سيتم سحب جميع المكافآت من صفحة تعديل الملف الشخصي؛ باستثناء المظلة، والميدالية.




أركيد

      تمت إزالة زري التواصل الاجتماعي/العشيرة من الصفحة الرئيسية.

مباريات الموت بين الفرق

※ تنطبق التحديثات التالية على المباراة المخصصة -ومباراة الموت بين الفرق أيضًا.


      خريطة جديدة: الممشى

      نقدم إليكم الممشى؛ أحدث خرائطنا المصممة حصريًّا لمباريات الموت بين الفرق! تم تصميم الممشى لتعزيز فرص المعارك المتنوعة، وهي تلبي مجموعة من أنماط اللعب بالأسلحة النارية. سيواجه اللاعبون شبكة معقدة من الطرق المتقاطعة، تربط مواقع متنوعة مثل الشاطئ، وموقف السيارات، والميدان، ووسط الطريق، والمزيد. استكشف وتأقلم وتغلَّب على أعدائك في الممشى!

      يتعذر الوصول إلى مناطق معينة، بما في ذلك معظم أسطح البنايات والمناطق المرتفعة.

      تمت زيادة سرعة الصاعدات مقارنةً بالمباريات المباشرة العادية.

      تمت إضافة مجموعة Dragunov.

      تمت إزالة خريطة القاعدة العسكرية لسوسنوفكا، المتعارف عليها على أنها تتمتع بأعلى معدل مغادرة.

      تمت إزالة خريطة المخيم العسكري Campo Militar، التي تخضع لتعديلات كبيرة بما يتماشى مع تحديث ميرامار.

      تم تعديل احتمالات اختيار الخريطة.

باتل رويال محتدمة

      تمت إضافة وضع منظور الشخص الأول.

      تمت إزالة وضع منظور الشخص الثالث.

تعليقات فريق التطوير: بعد الإطلاق الأول لباتل رويال المحتدمة، لاحظنا شعبيتها الواسعة بين معجبينا، وفي الوقت نفسه، لاحظنا أيضًا تدفقًا مستمرًا من التعليقات التي تعرب عن الرغبة في توافر وضع منظور الشخص الأول، مع العديد من الآراء التي تعبر عن أن سيناريوهات المباريات الجديدة النابضة بالحركة، والكامنة في تجربة باتل رويال المحتدمة يمكن أن تكون غامرة بشكل أكبر إذا تمت تجربتها من خلال وضع منظور الشخص الأول. مع الإقرار بذلك، حوَّلنا منظور طريقة اللعب من منظور الشخص الثالث إلى منظور الشخص الأول.

وكجزء من التزامنا المستمر بتعزيز تجربة اللعب، كنا نستكشف العديد من التحسينات حتى هذه اللحظة، مثل إضافة مناطق جديدة، ونعتقد أن هذا التغيير يمكن أن يُحسّن من الصفات الغامرة لباتل رويال المحتدمة.

بينما تم إلغاء منظور الشخص الثالث تدريجيًّا من المباريات المباشرة، لا يزال بمقدور اللاعبين الاستمتاع بـه في المباريات المخصصة!




المباراة المخصصة

      وتبعًا لتحديث ميرامار، أُزيل الإصدار السابق من خريطة ميرامار.

      مباريات الموت بين الفرق - Campo Militar

      وضع الحرب -الإعدادات الافتراضية، القرية المهجورة، مجموعة القنابل (قابل المراوغة)، طقم VSS، طقم المسيطر (فرسان الصحراء)، طقم القناص (طلقة واحدة تصيب الهدف)

      وضع الحرب: الغزو - الإعدادات الافتراضية

      أزيلت خريطة القاعدة العسكرية لسوسنوفكا الحالية من مباراة الموت بين الفرق.




الردهة

ميزة جديدة: اقتراح الفريق

      أضيفت ميزة اقتراح الفريق الجديدة.

      تركز على التوصية باللاعبين عبر الإنترنت من مجموعة أصدقاء PUBG: BATTLEGROUNDS وأعضاء العشيرة التابعين و30 لاعبًا لعبت معهم مؤخرًا من خلال واجهة المستخدم في الردهة.

      توجد أولوية في اقتراح اللاعب:

      يتم اقتراح اللاعبين الذين لعبوا أكثر من خمس مباريات معك كفريق، كأولوية أولى. من بين هؤلاء اللاعبين، يتم تقديم الاقتراحات بناءً على عدد المباريات التي تم لعبها، وفي حالة التعادل، تُعطى الأولوية للمباريات الأخيرة.

      يتم اقتراح اللاعبين الذين لعبوا ما بين 1 إلى 4 مباريات معك كفريق، كأولوية ثانية، مع تفضيل المباريات الأخيرة.

      بعد النظر في الأولويات المذكورة أعلاه، إذا كانت لا تزال هناك خانات مفتوحة، يتم اقتراح الأصدقاء الذين سجلوا الدخول أو أعضاء العشيرة حسب ترتيب تسجيل الدخول الأخير.

      في حالة وجود أولويات متطابقة تمامًا، سيتم تقديم توصية عشوائية.

      يمكنك القيام بالإجراءات التالية حسب وضعك الحالي:

      إذا كنت وحدك في الردهة:

      إذا كان اللاعب المقترح هو صديقك/عضو العشيرة ويوجد بمفرده في الردهة، فيمكنه الانضمام إلى مجموعتك (يمكنك الدعوة إذا لم يُسمح بالانضمام).

      إذا كان اللاعب المقترح هو صديقك/عضو العشيرة وجزءًا من فريق أو يلعب حاليًّا، فيمكنه الانضمام.

      إذا لم يكن اللاعب المقترح صديقك/عضو العشيرة ووحيدًا في الردهة، فيمكنك دعوته.

      إذا كنت في الردهة كجزء من فريق:

      إذا كان اللاعب المقترح هو صديقك/عضو العشيرة/..إلخ، ووحيدًا في الردهة، يمكنك دعوته.

      يمكن اقتراح ما يصل إلى 3 لاعبين. عند اتخاذ إجراء ما، يتم عرض اللاعبين ذوي الأولوية التالية بالتتابع. إذا تم اتخاذ إجراءات بشأن جميع اللاعبين المقترحين ولم يعودوا مدرجين في القائمة، فلن يبقى المزيد من اللاعبين في القائمة.

      ومع ذلك، قد تكون هناك حالات يمكن فيها اقتراح لاعب للعب الجماعي ولكن قد لا يتمكن من الانضمام بسبب ظروف معينة.

      على سبيل المثال؛ عندما لا تستوفي حالة اللاعب الذي تم اقتراحه الشروط المطلوبة قبل إعادة تشغيل الردهة (التبديل بين المباريات العادية والمصنفة، أو إعادة الدخول إلى الردهة بعد الوصول إلى صفحة التواصل الاجتماعي، أو إعادة تشغيل الردهة عبر الإعدادات)، سيتم عرض إخطار بوجود خطأ في النظام.

تعليقات فريق التطوير: لقد توصلنا إلى حاجتنا إلى نظام يقترح باستمرار أعضاء الفريق المحتملين. واستجابةً لهذا المطلب، نقدم ميزةاقتراح الفريق التي توصي اللاعبين المألوفين لأولئك الذين يظهرون تفضيلهم للعب الجماعي. نأمل أن تحفز هذه المبادرة تشكيل الفرق وتزيد من الاستمتاع بالمباريات مع اللاعبين المقترحين!

تكوين فريق

      تم حذف ميزة تكوين الفريق.

      تمت إزالة كل واجهة مستخدم داخل اللعبة وخارجها.

تعليقات فريق التطوير: تم تطوير ميزة تكوين الفريق لتسهيل تشكيل الفريق الفوري بين اللاعبين الذين وجدوا تفاعلًا متبادلًا مع زملائهم الذين واجهوهم عشوائيًّا. ومع ذلك، لا ينهي جميع أعضاء الفريق المباراة في وقت واحد، حيث قد يشاركون في أنشطة أخرى مثل مشاهدة كاميرا الموت أو المشاهدة. وقد استلزم هذا الظرف النظر في العديد من الحالات الاستثنائية عند تشكيل الفِرق، ما أدى في وقت لاحق إلى تعقيد تطوير وصيانة ميزات الفريق الأساسية.

علاوةً على ذلك، تم اكتشاف ميزة تكوين فريق ليستخدمها لاعبونا أحيانًا. على الرغم من أن لها قيمة محتملة لمجموعة فرعية من قاعدة لاعبينا، فإن تكلفة الصيانة العالية جنبًا إلى جنب مع إدخال ميزة اقتراح الفريق  الجديدة، أدت إلى قرارنا بوقف هذه الميزة.

على الرغم من أننا نعترف بأن ميزة  اقتراح الفريق لا يمكن أن تحل بالكامل محل جميع وظائف تكوين الفريق، فإنها توفر مجموعة متنوعة من البدائل القابلة للتطبيق، حيث يمكن للاعبين الآن مراقبة حالة اللاعبين الآخرين بشفافية في الردهة وإرسال الدعوات أو طلبات الصداقة. بالإضافة إلى ذلك، ستساعد خاصية اقتراح الفريق القادمة، في معالجة النقص في أعضاء الفريق.

الرياضات الإلكترونية Esports (أجهزة الكمبيوتر) -تحدي اختيار بطولة PNC لعام 2023

استعدوا لتحدي اختيار بطولة PNC لعام 2023! تأكد من عدم التغاضي عن تشغيل علامة تبويب الرياضات الإلكترونية Esports في الردهة!

      توفر صفحة النظرة العامة معلوماتٍ حول جدول البطولة، وتفاصيل حول مجموعة الجوائز.

      توفر صفحة تحدي الاختيار معلوماتٍ عن الفرق المشاركة، وكوبونات التصويت المتبقية، ونقاط Esports، وزر الانتقال إلى متجر نقاط Esports، وغير ذلك المزيد.

      فترة تحدي الاختيار (أجهزة الكمبيوتر وأجهزة تشغيل الألعاب): من 30 أغسطس، الساعة 2 صباحًا إلى 15 سبتمبر، الساعة 8 صباحًا بالتوقيت العالمي الموحَّد

      فترة تشغيل علامة تبويب Esports

      أجهزة الكمبيوتر، وأجهزة تشغيل الألعاب: من 30 أغسطس، الساعة 2 صباحًا إلى 29 سبتمبر، الساعة 2 صباحًا بالتوقيت العالمي الموحَّد




العشيرة

علامة العشيرة

      تظهر علامات العشيرة الآن في المناطق التالية داخل اللعبة أيضًا:

      الرقاقة الزرقاء وواجهة مستخدم الرقاقة الزرقاء التفاعلية

      واجهة مستخدم الطائرة الآلية التفاعلية

      وضع التدريب: ساحة 1 ضد 1 -بدء الجولة، شاشة نتائج المباراة

      مباريات الموت بين الفرق -لوحة تسجيل النقاط، شاشة نتائج المباراة

      هجوم القنبلة الزرقاء -لوحة تسجيل النقاط، شاشة نتائج المباراة

      إعادة تشغيل (أجهزة الكمبيوتر) -عرض أبرز اللقطات ومفتاح تفاعل عرض أبرز اللقطات

      (أجهزة تشغيل الألعاب) قائمة الفريق في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة

اسم العشيرة

      يمكنك الآن تحديد الفرق بين الأحرف الكبيرة والأحرف الصغيرة -لذلك، ستتمكن الآن من تعديل الأحرف الكبيرة لاسم العشيرة باستخدام تغيير اسم العشيرة.

مسائل متنوعة

      إذا تم طردك من عشيرة، فسيتم الإبلاغ عن فترة الخمول لإعادة الانضمام، أو تشكيل عشيرة جديدة عبر مركز الإشعارات.

فريق عمل PUBG: BATTLEGROUNDS



فريق PUBG: BATTLEGROUNDS.