متابعة سلاح Dragunov، وAUG

إشعار 2023.08.29

مرحبًا أيها اللاعبون،

بدءًا من 8 أغسطس، أجرينا استطلاعًا يركز على سلاحي Dragunov وAUG استمر لمدة أسبوع. كما أجرينا تحليلًا دقيقًا للتعليقات الواردة بـ 14 لغة مختلفة، ودرسنا التوجهات من مختلف المجتمعات الإقليمية، ومقاييس اللعب داخل اللعبة. ساعدنا ذلك في أن نمعن النظر في التجارب التي نريد تقديمها من خلال التحديثات المستقبلية. وبدلاً من الاكتفاء بتوثيق هذه الأفكار في تقرير التحديثات، قررنا أنه سيكون من الأجدى مشاركة أسلوبنا في التفكير ونوايانا في إعلان مخصص.

تستند استنتاجاتنا التي نرغب في مشاركتها اليوم إلى نتائج 18637 مشاركًا في الاستطلاع، وإلقاء نظرة شاملة على أنماط استخدام الأسلحة، ومعدلات الفوز. في التحديث 25.2، ستتمكن من استخدامDragunov دون نظام الضرر العشوائي. كما نخطط أيضًا لتعديل أداء سلاح AUG. ندرك أن هذا لن يلبي توقعات كل لاعب، ولكن من خلال هذه التعديلات الإضافية، نلتزم بالتقدم بثبات نحو بيئة لعب بالأسلحة أكثر توازنًا. وسنواصل بالتأكيد الاستماع إلى تعليقاتكم وتطبيقها، خاصة عندما يتعلق الأمر بالأنظمة الجديدة داخل اللعبة، واللعب بالأسلحة.

 من بين 18637 ردًا تلقيناه، جاءتنا ردود بنسبة 22.1% من المستخدمين الذين جربوا Dragunov على خادم السيرفر. ومع ذلك، نعتقد أن آراء اللاعبين على المستوى العام للعبة PUBG: BATTLEGROUNDS تحظى بالقدر نفسه من الأهمية؛ لذلك راجعنا ردود كل من المختبرين وغير المختبرين بعناية فائقة.


أولاً، وجدنا أن توفير سلاح Dragunov كان ضروريًّا من حيث زيادة خيارات أسلحة DMRs عيار 7.62 مم. بالإضافة إلى أن حوالي 70٪ من إجمالي المشاركين ذكروا أنه يجب توفير السلاح نفسه، كما أن نظام الضرر العشوائي لا ينبغي أن يكون في اللعبة، سواء في المبارايات العادية أو المصنفة.

وجدنا أن 20٪ من المشاركين الذين تعرضوا لضرر سلاح Dragunov على خادم السيرفر لديهم رأي أكثر فعالية، مشيرين إلى أن أي شيء خارج عن سيطرة اللاعبين الناتجة عن الخبرة وبذل المجهود ينتقص من الاستمتاع باللعبة. ونحن نُقر بخطئنا، وأزلنا النظام المذكور بالكامل.



بصرف النظر عن ذلك، اعتبرت الأغلبية أن الضرر الذي يُلحقه Dragunov، ومعدل إطلاقه للنار، وسرعة فوهته، وارتداده "مناسبين". ومع ذلك، دون نظام الضرر العشوائي، اعتقدنا أن سلاح Dragunov قد يصبح سلاحًا ناريًّا صعب الاستخدام وغير فعال. وبالتالي، أعدنا تصميمه لتفعيل عمليات القتل بطلقة واحدة على نطاقات متوسطة وقصيرة؛ من خلال التصويب على الرأس، والحفاظ على معدل إطلاق النار المنخفض الحالي، والارتداد العالي. بالإضافة إلى أنه من خلال القضاء على عامل الحظ، فإننا نحافظ على مفهوم السلاح شديد الخطورة وعالي المردود. ونهدف إلى الحد من تخفيف الضرر القائم على المسافة؛ حتى لا ينتقص من مزايا SR. نرحب بالمزيد من التعليقات؛ لذا جرب أن تتفاعل، وشاركنا أفكارك.

سلاح AUG وتوازن اللعب بالأسلحة

أدركنا أن توازن اللعب بالأسلحة؛ بما في ذلك سلاح AUG، يمكن أن يكون مسألة رأي شخصي، ويعتمد على تجربة شخصية؛ لذلك أجرينا تحليلًا للنتائج بشكل منفصل للمشاركين الذين يستخدمون أسلحة عيار 7.62 مم، وعيار 5.56 مم. ونظرنا أيضًا في المقاييس الرئيسية؛ مثل معدل عمليات القتل، ومعدل الفوز؛ حيث قد تختلف تصورات المشاركيين عن كل سلاح ناري اعتمادًا على طريقة لعبهم.


أولاً، وجدنا أن أكثر من 75% من المشاركين وافقوا بشدة على أن لعبة PUBGBATTLEGROUNDS تقدم مجموعة متنوعة من الأسلحة. اعتبرت الأغلبية أن معدل استخدام الأسلحة عيار 7.62 مم، وعيار 5.56 مم وأداءها "متوازنون للغاية"، مع تفضيل البعض للأسلحة عيار 7.62 مم باعتبارها أكثر قوة.

 الرد
 النسبة (مستخدم عيار 7.62 مم)
  النسبة (مستخدم عيار 5.56 مم)
 من بين Beryl M762 وAUG، ما هو السلاح الذي تعتبره أقوى؟
  ليس أي منهما أقوى من الآخر.
 15.74%
15.30%
  سلاح Beryl M762 أكثر قوة.
 65.27%
50.71%
  سلاح AUG أكثر قوة.
 19.00%
33.99%

بالإضافة إلى أننا درسنا عن كثب تصورات المشاركين حول الأسلحة النارية الفردية. عندما سُئلوا عن ميزة سلاح Beryl M762، أو عيبه مقارنة بسلاح AUG؛ أجاب 65٪ من الأشخاص الذين فضلوا الأسلحة النارية عيار 7.62 مم أن Beryl M762 كان أكثر قوة. ومن بين الأشخاص الذين فضلوا الأسلحة النارية عيار 5.56 مم، وافق 50٪ على أن أداء سلاح AUG بالكفاءة نفسها أو أفضل؛ ما يعني أنه بغض النظر عن نوع السلاح، فإن مستخدمي كل سلاح ناري اعتقدوا أنه يعمل بشكل جيد، أو على الأقل لا يُعد عائقًا. إلا إننا اكتشفنا أن المشاركين الذين فضلوا الأسلحة النارية عيار 5.56 مم كانوا أقل عرضة لاعتبار سلاح AUG قويًّا بشكل استثنائي. ذكر المشاركون عدة عوامل للهيمنة الحالية لسلاح AUG في مرجعية اللعب بالأسلحة؛ بما في ذلك وجود Mk12 بصفته خيار DMR قويًّا، وزيادة استخدام المقذوفات بسبب الاختلاف في وزن الذخيرة، وأكثر من ذلك.

تختلف المعلومات التي تم الحصول عليها من الاستطلاع عن المقاييس الرئيسية التي كان يتتبعها فريق التطوير لدينا داخليًّا. ويهيمن سلاح AUG حاليًّا على Beryl M762 من حيث الاستخدام، ومعدل الفوز. يتزايد هذا التوجه تدريجيًّا بمرور الوقت منذ إعادة التوازن الأولي في مارس؛ بسبب مجموعة متنوعة من العوامل، وقد تسارع على فترات زمنية قصيرة في الآونة الأخيرة. من المؤكد أن عوامل مثل وجود Mk12، والاختلافات في وزن الذخيرة، وغيرها من العوامل المذكورة أعلاه تستحق الدراسة - ومع ذلك، بناءً على معدل فوز سلاح AUG، من الواضح أنه يتفوق على جميع أسلحة AR النارية الأخرى؛ ما يجعل تعديل أدائه مقياسًا ضروريًّا.

يجب أن يكون التوازن في اللعب بالأسلحة أكثر تركيزًا على المتعة والتنوع والعدل ولا ينبغي أن يميل عن تفضيلات السلاح الفردي في أي وقت، لذلك نأخذ نتائج الاستطلاع في الاعتبار، لكننا نركز على المقاييس الكلية عبر اللعبة بأكملها. لقد اهتممنا بتعليقات المجتمع خلال الأشهر العديدة الماضية بشأن الأداء المفرط لسلاح AUG وقررنا تقليل معدل إطلاقه للنار وارتداده. سيتم تقليل معدل إطلاق النار من 750 إلى 720 لفة في الدقيقة. وسيؤدي هذا إلى أن يكون معدل الضرر لكل ثانية لسلاح AUG على قدم المساواة مع معدل Beryl M762، أو في مكان ما بين Beryl M762 وM416. كما أننا زدنا من الارتداد الأفقي والرأسي قليلًا؛ حيث إن معدل إطلاق النار المنخفض يعني ارتدادًا أقل. وهذا لا يعد تقليل كبير للفعالية؛ حيث إن صعوبة الارتداد ستكون متشابهة إلى حد ما. أما بالنسبة لسلاح Beryl M762، فقد قررنا عدم إجراء أي تعديلات على الأداء؛ حيث تعتبر مقاييس معدل الفوز مستقرة.

أُحطنا علمًا بجميع الأفكار المذهلة الأخرى التي أرسلتموها إلينا، وسنحرص على دراستها عن كثب. ونظرًا لطبيعة اللعب بالأسلحة، لا يمكن تنفيذ جميع هذه التحديثات بسرعة، ولكننا سنبذل قصارى جهدنا للتأكد من أننا نعمل في الاتجاه الذي يوجهه مجتمعنا. وبعد أن درسنا تعليقاتكم الثمينة، قررنا تحسين قابلية استخدام الأسلحة غير الشائعة في النصف الثاني من العام.   

نجرب طرقًا مختلفة مثل الاستطلاعات، والبث المباشر للتواصل مع لاعبينا بطريقة أكثر شفافية واستباقية. كما نهدف إلى التحرر من نهج التحديث التقليدي والتفاعل مع مجتمعنا لتعزيز بيئة لعب صحية أكثر.

لقد كانت تعليقاتكم الثمينة بمثابة مساعدة كبيرة في تشكيل اتجاه تحديثات Dragunov وAUG. فضلًا عن أنها وفرت لنا فرصة جيدة للتفكير في اتجاه تطوير اللعب بالأسلحة والطرق التي نتواصل بها مع مجتمعنا.

هذا ليس جهدًا يُنفذ مرة واحدة فقط - سنستمر في إعداد تحديثات وفرص متنوعة للتواصل؛ لذا تابعونا باستمرار.

سنراكم في ساحات القتال.



فريق PUBG: BATTLEGROUNDS.