خارطة طريق 2024 لـ PUBG: BATTLEGROUNDS

إشعار 2024.03.11

مرحبًا أيها اللاعبون!

أولًا؛ ذكرى سنوية سابعة سعيدة لكم جميعًا! نود التعبير عن خالص امتناننا بينما تقترب PUBG من عيد ميلادها السابع. إن دعمكم وحبكم المتواصل كانا أساسيين في مساعدتنا للوصول إلى هذا الإنجاز الرائع.

نحن اليوم متحمسون للكشف عن خططنا للتطوير لعام 2024، والتي لا تقل أهمية عن رحلتنا حتى الآن. تركيزنا الأساسي في العام المقبل هو تجديد وتحسين PUBG لرفع خدمتنا المباشرة إلى مستويات جديدة، وتوفير تجارب لعب نابضة بالحياة.

في العام الماضي، قمنا بالتركيز على تطوير تجربة باتل رويال على نطاق البرنامج التعليمي، والمباريات العادية، ومباريات التصنيف، والأوضاع. من خلال هذه العملية، اكتشفنا أن تقديم خاصية أو خاصتين جديدتين بإمكانه التأثير على طريقة اللعب الجوهرية لـ PUBG بدلًا من خفض حاجز الصعوبة، أو تقديم أسلوب لعب جديد. لذلك، فلن يكون تركيزنا في عام 2024 على جعل اللعبة أكثر سهولة، بل على إثراء تسلسل اهبط، واغتنم، وانجُ. هدفنا هو تقديم المتعة في مستويات مختلفة من اللعب؛ ما يسمح للاعبين بالتأقلم وإنشاء قصصهم الخاصة، حتى في خضم اللعب المتكرر.

قبل أن نتعمق في التفاصيل، يتعين علينا أن نقول إن كل ما نتشاركه اليوم، بالإضافة إلى أي جداول زمنية مذكورة، يعد قابلًا للتغيير. قد يحتم تطوير اللعبة بعض الأمور، ويمكن أن تتغير الأولويات بناءً على المشكلات التي تنشأ وعلى التعليقات. بالإضافة إلى ذلك، فإننا نعلم أن ما نشاركه اليوم ليس كل شيء. لا يزال بعض المحتوى قيد التطوير في مرحلة مبكرة جدًّا لمشاركته، ولكن حاولنا العثور على بعض الميزات المثيرة للحديث عنها في خارطة الطريق لدينا.

في ضوء ما سبق، لنتعمق في خارطة طريق PUBG: BATTLEGROUNDS 2024!

طريقة لعب نابضة بالحياة

بيئات الخريطة القابلة للتدمير

نقدم العديد من ميزات التفاعل داخل اللعبة

       عن طريق توفير القدرة للاعبين على تدمير أجزاء من المباني بشكل إستراتيجي، فقد قمنا بإتاحة المجال لهم لشق طرق هجوم جديدة، أو بناء حواجز دفاعية. وتهدف هذه الميزة إلى ما وراء كونها مجرد تدمير للبيئة، حيث يكمن الغرض منها في تغذية اللعبة بمصادر ثرية من الإستراتيجيات والتكتيكات.

       من المتوقع من عناصر 'التدمير' تلك أن تضيف ديناميكية للعبة، وتصنع مواقف غير متوقعة؛ ما يضطر اللاعبين إلى تغيير إستراتيجياتهم بمرونة طبقًا للظروف.

       إن النقاشات بشأن ميزة 'تدمير البيئة' ما زالت جارية، ونخطط تقديم بعض تلك الميزات في تحديث أبريل المقبل، مع تحسينات وتوسعات مستمرة تتبعها.

العالم

نصنع تجارب جديدة ونابضة بالحياة داخل العوالم الموجودة بالفعل

       هدفنا لهذا العام هو إعادة تخيل العوالم الموجودة، وتوفير تجارب جديدة.

       سنغير شكل البيئات على غرار إرانغل الذكرى السنوية السابعة، والتي سيتم إصدارها في 13 مارس. ستحافظ تلك العوالم على طريقة لعبها الجوهرية، بينما تتضمن ميزات أو أغراضًا مخصصة للموسم، أو التعاون، أو الوضع؛ ما يشجع اللاعبين على التفاعل مع تلك العوالم.

اللعب بالأسلحة

تعزيز الأسلحة غير الشائعة والدفع إلى تغيير المرجعية

       بينما نحافظ على شهرة الأسلحة الشائعة مثل الـAR والـDMR، فإننا نركز أيضًا على تحسين استخدام الأسلحة الأقل تفضيلًا لتعزيز أثرها. سيتم إصدار تحديثات اللعب بالأسلحة كل شهرين؛ ما يسمح لنا بتعديلات أكثر تواترًا لمعالجة مشاكل التوازن بسرعة، وإنشاء نظام بيئي مستقر للعب بالأسلحة. هدفنا لتحديث اللعب بالأسلحة لعام 2024 هو تقديم إمكانيات جديدة، وإعادة تشكيل المرجعية عن طريق توفير تنوع أكبر للخيارات.

معامل اللعب بالأسلحة

       من أجل السماح للاعبين بتجربة توازن اللعب بالأسلحة، وتقديم التعليقات بخصوص تعديلاته، فإننا سنقدم التغييرات لتوازن اللعب بالأسلحة في الأركيد أولًا، بدلًا من تطبيقها في المباريات العادية أو مباريات التصنيف مباشرة. نظرًا للدور الأساسي للعب بالأسلحة في اللعبة، فإن معامل اللعب بالأسلحة في الأركيد ستلعب دورًا مهمًّا جدًّا عن طريق السماح للاعبين بتجربة تحديثات اللعب بالأسلحة بأنفسهم.

       مع تحديث 28.2 القادم، فإن إعادة توازن SMG ستكون متوفرة على الفور في الأركيد. تباعًا لذلك، فإننا ننوي استخدام معامل اللعب بالأسلحة لتحليل سجلات اللعب، ووضع تعليقاتكم في الاعتبار قبل تطبيق إعادة توازن SMG في يونيو.

تحديثات مبنية على التفاهم والتواصل

       سنحافظ على تواصل وطيد لضمان أننا نتماشى أيضًا مع رغبات المجتمع من أجل تغييرات توازن اللعب بالأسلحة. التقويات القادمة لـ SCAR-L وAKM، وكذلك خفض القدرات للأسلحة القوية بناءً على الطلب، تعد أيضًا جزءًا حاليًّا من خططنا. نعد بمشاركة عملية التطوير لدينا، وعرض الأسباب المنطقية لتلك التحديثات بشفافية.

نظام فريق ضد فريق جديد

       تعمق في منافسة جديدة حيث ينتظرك اندفاع الأدرينالين الناتج عن التحديات، ومذاق الإنجازات الجديدة الجميل، ونشوة الانتصارات المتتالية! سيتم تقديم نظام لعب جديد يزيد من التوتر منذ البداية.

       تعاون مع زملائك بالفريق لمواجهة الفريق المنافس من أجل كسب النقاط، وراقب النتائج المتغيرة بشكل مباشر، وانتهز الفرصة لتأسيس سلسلة متواصلة من الانتصارات بينما تكسب العديد من المكافآت المختلفة. سيتيح هذا النظام المشاركة الانتقائية؛ للسماح فقط لتلك الفرق التي تود المشاركة.

       لا يقتصر الأمر على عشاء الدجاج فحسب، فإن هذا النظام يقدم أهدافًا جديدة لتوفير تحديات جديدة للاعبين، وتجهيز بيئة لعب يلعب بها الحظ والمهارة دورًا أساسيًّا.

عناصر النجاة، وحركات الشخصية، والأوضاع المتنوعة

       نحن نركز بشكل كبير على تحسين جانب النجاة في تجربة اللعب؛ عن طريق إضافة عناصر تسهل التنقل والاغتنام أكثر من التي تحتوي على تأثيرات مباشرة على القتال، ليتماشى ذلك مع جوهر باتل رويال. سيتوفر العديد من عناصر الدعم، مثل طقم الإصلاح، كعناصر ظهور العالم.

       ندرك رغبتكم في تنوع أكبر لحركات الشخصيات، والتي يعد أبرزها الوثب فوق المركبة والمظلات الداعمة. وعلاوة على تقديم عناصر الحركة مثل الوثب فوق المركبة، والتسلق التعاوني في تحديث فبراير؛ فإننا متحمسون لتطوير المزيد من المحتوى الذي يركز على الحركات الديناميكية. بالإضافة إلى ذلك، فإننا نستكشف إمكانية صنع Ziplines محمولة، وهو مفهوم نعتقد أن بإمكانه إضافة أجواء ساحرة لتجربة اللعب، خاصة مع القيود التي تم التفكير فيها بعناية.

       للاعبين الذين يبحثون عن تجربة لعب أخف بعيدًا عن المخاطر العالية المتعلقة بالباتل رويال، فإننا ملتزمون بصقل وتوسعة أوضاعنا المميزة. وضع اللاعب ضد البيئات (PvE) 'الناجون المنسيون'، الذي تم الكشف عنه في الهالوين الماضي، قد تلقى استقبالًا حارًّا بفضل دوره في إزالة الإحباط المتكرر الناجم عن أوضاع اللاعب ضد لاعب (PvP). هدفنا هو تحسين هذا الوضع بشكل مستمر، حيث سنقدم تحديثات منتظمة كل ثلاثة أشهر لتأكيد مكانه كإحدى الثوابت إلى جانب مباريات الموت بين الفرق وباتل رويال المحتدمة. نحن أيضًا متحمسون لإعلان العودة المنتظرة لفانتازيا باتل رويال.

التعاونات والمظاهر

       لقد أعددنا سلسلة من اللحظات الجديدة المصممة لتجعل تجربتك فريدة ونابضة بالحياة بشكل أكبر! يمكنكم عيش أجواء الإثارة بقيادة نوعين من العربات المرغوبة للغاية، والانغماس في تشكيلة متنوعة من التعاونات الساحرة التي تنتظركم.

نظام مظهر السلاح التقدمي

       ضمن تفانينا في تنمية تجربة لاعب إيجابية، فإننا نخطط لتقديم مظاهر متطورة للعديد من الأسلحة التي تعكس تفضيلاتك، وسوف نوسع الخيارات على مدار الوقت. بالإضافة إلى ذلك، فإننا نبني على الاهتمام الكبير الذي أظهرتموه في عام 2023، ونجهز تجربة سوق سوداء غنية للعام المقبل.

تحسين الخدمة المباشرة

البحث عن مباراة

نظام تقييم البحث عن مباراة في المباريات العادية

       في عام 2024، سيكون هدفنا هو تطبيق العديد من التعديلات للحفاظ على بيئة بحث عن مباراة أكثر توازنًا. رغم أن العديد من العوامل تساهم في البحث عن مباراة –مثل ثبات الاتصال، ومدة الانتظار، ومستوى المهارة، ومنطقة الوصول– فإننا نقدم الأولوية لتقديم تجربة مستقرة وممتعة، ونضع اللاعبين أصحاب مستويات المهارة المتقاربة معًا.

       يعمل تقييم البحث عن مباراة كمقياس داخلي للعثور على مباراة في المباريات العادية؛ بهدف إنشاء ساحة لعب متساوية للاعبين أصحاب مستويات المهارة المتشابهة. (لكن البحث عن مباراة تصنيف يعتمد على نقاط RP، وليس على تقييم البحث عن مباراة) نرى تصنيف البحث عن مباراة كمنطقة قابلة للتحسين المستمر داخل خدماتنا المباشرة، وفي التزامنا لإنشاء بيئة ثرية للعثور على مباريات، فإننا ملتزمون بتحسين نظام تقييم البحث عن مباراة لتسهيل العثور على مباريات بناءً على المهارة.

تناوب الخرائط

       سندخل تدريجيًّا خدمة تناوب الخرائط التي تضع في الاعتبار التفضيلات الإقليمية للخرائط. بينما نفهم أهمية العثور على مباريات بشكل عادل وسريع، فنحن نؤمن أيضًا أنه من الضروري مراعاة تفضيلات اللاعبين وخياراتهم فيما يتعلق بالخرائط. ولأننا ندرك التأثير الكبير لتفضيلات الخرائط الشخصية على التجارب الفردية، سنستمر في تحليل المقاييس والتفاعل بشكل نشط مع اللاعبين على مدار عام 2024؛ لضمان تلبية احتياجات أكبر عدد ممكن من اللاعبين.

       نستكشف أيضًا العديد من الوسائل لتحسين البحث عن مباراة في المناطق التي يمكن أن يتحسن الوضع فيها. لبقية السنة، سنتعامل أكثر مع تلك المناطق.

تحسينات الروبوت

       نريد ضمان أن التفاعل مع الروبوتات في المباريات العادية سيصبح تجربة غامرة وذات معنى. لذا، سنلتزم بتحسين أنماط تصرفاتها لتشابه التصرفات العادية، ولإنتاج سيناريوهات متنوعة مصممة خصوصًا للاعبين أصحاب مستويات المهارة المختلفة. تخيل الروبوتات وهي تقوم بمناورات عبر الدخان لمساعدة الزملاء في الفريق، أو تنفذ تقنيات القصف المفضلة لديك، تهدف تلك التحسينات إلى إضافة المزيد من الحماسة إلى المواجهات أثناء اللعب.

       على الرغم من ذلك، فإننا لا ننوي جعل طريقة اللعب مليئة بالتحدي أكثر من اللازم، أو إحباط اللاعبين عديمي الخبرة من التأقلم على اللعبة. بالنظر إلى أن الروبوتات عبارة عن نظام له أساس مسبق ومعقد، فإننا نتقدم بحذر، ونضع الأولوية للدقة عن التحديثات السريعة.

مباريات التصنيف

ربط المباراة العادية - مباراة التصنيف - الرياضات الإلكترونية

       سنقدم خريطة روندو الجديدة، والعديد من العناصر لإضافة تنوع إلى مباريات التصنيف والرياضات الإلكترونية. ستنضم روندو إلى مجموعة خرائط التصنيف في أبريل، مع خطط لتقديمها إلى الرياضات الإلكترونية في وقت لاحق من العام. نتمنى أن نغمر اللاعبين في عالم BATTLEGROUNDS، لنضيق الفجوة بين اللعبة التي تلعبها والتي تشاهدها.

المكافآت

       لجعل مباريات التصنيف أكثر جاذبية، إننا ننوي عرض مكافآت جديدة ذات مستويات ومكافآت حصرية يمكن الحصول عليها فقط عن طريق لعب مباريات التصنيف. نحن ملتزمون باستكشاف الطرق التي تمكن اللاعبين أصحاب جميع مستويات المهارة المختلفة من تحديد الأهداف الشخصية، وحصد المكافآت عن طريق اللعب المستمر لمباريات التصنيف.

نقاط التصنيف (RP)

       نهدف لتحسين المستويات لعكس مستويات المهارة بشكل أكثر دقة. عند حساب نقاط التصنيف، سيكون لعمليات القتل أثر أكبر من قبل؛ ما يمكِّن اللاعبين من المنافسة ضد الآخرين ذوي مستويات المهارة المتقاربة، والشعور بالمزيد من الفخر في مستويات التصنيف. سنقدم تلك التغييرات في أبريل لجمع تعليقات اللاعبين.

المزيد من المحتوى

       نعمل حاليًّا على العديد من الميزات لرفع درجة الرضا للعب في مباريات التصنيف. ثمة محتوى كبير، مع استبعاد نظام نقاط التصنيف (RP)، مخطط إصداره في شهر يونيو.

خادم الاختبار

       لن نقوم بصيانة خادم اختبار مخصص هذا العام.

       كانت خوادم الاختبار خاصتنا مجهزة لضمان الثبات وجمع أفكار اللاعبين الثمينة. لكن الحاجة إلى عمليات التثبيت والتحديثات المنفصلة جعلت من الصعب على الكثيرين الوصول إليها.

       لعلاج ذلك، فقد قمنا بدمج بيئة الاختبار مباشرة إلى خوادمنا المباشرة. وهذا سيجعل الأمر سلسًا على كل لاعب لكي يتفاعل مع المحتوى الجديد ويقيمه. بداية من تحديث مارس، سيتمكن اللاعبون من التجربة بأنفسهم، والوصول إلى تعديلات لأسلحة SMG في الأركيد، داخل الخوادم المباشرة بشكل مباشر.

نظام الاستدعاء وجودة الحياة

       سيتم دمج نظام الاستدعاء في كل الخرائط 8x8، بينما ستتم إزالة عودة BR. سنستمر في تحسين نظام الاستدعاء، ونسعى لتحسين الميزات الأخرى غير المستغلة أو غير المناسبة.

العشيرة

تحسينات المحتوى

       ازدهر نظام العشيرة منذ بدايته؛ ما كسب حب وتفاعل المجتمع. لكننا أنصتنا إلى التعليقات التي توضح الرغبة في المزيد من الأنشطة التفاعلية.

       بعد وضع أفكاركم الثمينة في الاعتبار، فسنكشف عن مهمات حصرية مخصصة للعشائر، مع متجر تبادل مخصص حيث يمكن مكافأة أنشطة العشيرة الحماسية بعناصر فريدة من نوعها.

توسعات المحتوى المستقبلية

       بينما ننطلق في هذه الرحلة المثيرة لنقل PUBG إلى Unreal Engine 5، فإننا نعمل بشكل متزامن مع ذلك على إنشاء الأساسات لخدمة محتوى ينتجه المستخدمون (UGC). هذه المبادرة الطموحة تهدف لتعزيز لاعبينا بالأدوات اللازمة لصناعة محتواهم الخاص والتفاعل معه؛ من أجل تنمية نظام بيئي ينبض بالحياة، ويقوده صناع المحتوى. عن طريق تكريس مجهوداتنا للتطوير من أجل تلك المشاريع الأساسية بشكل إستراتيجي، فإننا نجهز الساحة لإرث PUBG الخالد كلعبة تنمو باستمرار وتزدهر من خلال ابتكارات المجتمع.

مكافحة الغش

في العام الماضي، قمنا بإعادة مضاعفة التزامنا لضمان ساحة لعب متساوية لكل لاعبينا، وكان أسلوبنا في القيام بذلك متعدد الأوجه: تعزيز الكشف عن الغشاشين، وكبح إعادة دخولهم، ودفع حدود التعلم الآلي للكشف عن المخالفات بدقة أكبر. أثمرت مجهوداتنا عن نتائج مكنتنا من فرض حظر دائم على 3188276 حساب - وهي زيادة بنسبة 33% عن العام الماضي. كثفنا المجهودات أيضًا في معركتنا ضد البرامج غير القانونية؛ عن طريق تحديث نقاط الضعف الأمنية في مشغل اللعبة، وتطوير وتطبيق الميزات للقضاء على الأدوات المحظورة مثل برنامج مكافحة برامج ESP، والتعامل مع الوسائل المستخدمة لتجاوز حظر الأجهزة.

مع ذلك، فإن المعركة ضد الغش ما زالت جارية، بينما يبحث الجناة بشكل مستمر عن وسائل جديدة. لذلك، فإننا لا نصر فحسب على مبادراتنا الحالية لمكافحة الغش ونحسنها، لكننا أيضًا نشق اتجاهات جديدة لتدابيرنا المضادة، لنكون مستعدين للتأقلم والتطور في سعينا الدؤوب للعدالة.

تحسين قدرات الكشف والتعلم العميق المتطور

       نصوب أهدافنا تجاه ترقية آلية الحلول الموجودة حاليًّا بشكل كبير، مثل نظام Zakynthos، إلى جانب تطوير ميزات جديدة للتعرف على الغشاشين، ومعاقبتهم بشكل أكثر فعالية وسرعة.

       تتضمن إستراتيجيتنا تحصين اللعبة ضد نقاط الضعف في الأفعال؛ مثل إطلاق النار والحركة، ما يعقد تطوير البرامج غير القانونية، وإنشاء هيكل حماية متين.

       نحن حريصون على الاعتماد على التعلم العميق بشكل أقوى لتمييز المخالفين، واتخاذ الإجراءات ضدهم بشكل أكثر حزمًا. تم إطلاق نماذج التعلم العميق البارعة في تمييز الأنماط المتعلقة باستخدام "برامج التصويب الآلي" وبرامج ESP؛ ما يشير إلى بداية مبادرة أكبر لتوسعة قدراتنا على المراقبة والاستجابة.

       لمخاطبة مخاوف مجتمعنا على أجهزة تشغيل الألعاب فيما يخص استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح، فإننا نسلك أسلوبًا ثنائيًّا في تحليل البيانات والاستكشاف التكنولوجي لإنشاء آليات كشف فعالة. نحن ملتزمون بالشفافية، وسنشارك التطور الملموس مع اللاعبين في أول فرصة متاحة.

تعقُب استخدام البرامج غير القانونية عبر كل الأوضاع، ومنع إعادة الدخول

       يمثل هذا العام تحولًا محوريًّا من تركيزنا السابق، والذي كان موجهًا بشكل سائد على مباريات التصنيف - نوسع أفقنا لتضمن المباريات العادية، وكل أوضاع اللعب الأخرى. بدأنا بالفعل تطبيق التدابير الاستباقية، ونتعمق في العديد من الإستراتيجيات التي تهدف إلى إحباط محاولات المستخدمين الذين تم حظرهم للعودة إلى المعركة من خلال حسابات مجانية تم إنشاؤها مؤخرًا.  ستتم مشاركة المزيد من التحديثات والأفكار المتعمقة في هذه التطورات من خلال رسائل المطوّر القادمة.

الحظر المؤقت

       في استجابة مباشرة لآرائكم، فإننا ملتزمون بتحسين عملية حظر الوصول المؤقت إلى اللعبة.

       للتعامل أولًا مع المخاوف، وتبديد الأفكار الخاطئة داخل مجتمعنا، فإننا نوضح أن تلقي بلاغ داخل اللعبة لا ينتج عنه تلقائيًّا حظر فوري. بدلًا من ذلك، فإن البلاغات يتم أخذها في الاعتبار بحذر، إلى جانب تحليل شامل لأنماط طريقة اللعب والبيانات قبل أن يتم إتخاذ أي إجراء. نحن ندرك إمكانية فرض عقوبات غير مقصودة على اللاعبين ذوي النوايا الحسنة، ونحن ملتزمون بتقليل هذه المخاطر.

       إن إستراتيجيتنا لإجلاء تلك المخاوف تتضمن تهميش العوامل التي لا يمكن التحكم فيها، مثل البلاغات داخل اللعبة، من عملية اتخاذ قرار الحظر. نحن نستغل نماذج التعلم العميق المتطورة المدربة للكشف عن العلامات الأكيدة لاستخدام البرامج غير القانونية؛ مثل "برامج التصويب الآلي"، وبرامج ESP، والتلاعب بالارتداد. يهدف هذا الأسلوب إلى تقليل احتمالية الحظورات غير المبررة على اللاعبين الأبرياء. من المهم أيضًا ملاحظة أن هذا التحسين لن يقلل من قيمة بلاغات اللاعبين. تظل البلاغات أساسية في الكشف عن أنماط سوء السلوك، وتحديد التصرفات المثيرة للريبة؛ ما يلعب دورًا جوهريًّا في إجراءاتنا الاستباقية للالتزام بنزاهة تجربة اللعب.

التفاعل المستمر والشفافية

       في مسعانا للانفتاح العام الماضي، فقد سعينا للتواصل معكم لاعبينا الكرام، من خلال التواصل الواضح والصريح. يتضمن أسلوبنا مشاركة الأفكار بشفافية فيما يخص مبادرات مكافحة الغش من خلال رسائل المطور، والمحادثات المباشرة، ومقاطع الفيديو، وإشعارات الحظر الأسبوعية، والمزيد.

       باستخدام هذه المجهودات، فإننا مستعدون لإبقاء خطوط التواصل مفتوحة فيما يخص مجهودات مكافحة الغش والإنجازات في هذا العام. سنبقيكم على إطلاع بشأن الإنجازات الكبيرة والخطط المستقبلية من خلال رسائل المطور خاصتنا. يظل التزامنا بتحسين آليات الحوار والتعليقات معكم أمرًا ثابتًا، بينما نستكشف ونحسن باستمرار أفضل الوسائل للتواصل الفعّال.




مجرد تذكير سريع: كما ذكرنا في السابق، فلا يزال من المبكر جدًّا الكشف عن بعض المحتوى في خارطة الطريق هذه، وبعض التفاصيل التي شاركناها اليوم قد تتغير بسبب العديد من العوامل.

ترقبوا المزيد من المحتوى المثير للحماس خلال بقية عام 2024. لكن أولًا، ندعوكم للانضمام إلينا للاحتفال بالذكرى السنوية السابعة لنا، حيث يمكنكم الحصول على الكثير من الجوائز.

ومرة أخرى، نعرب لكم عن خالص شكرنا للحب والدعم الوفير على مدار الأعوام السبعة الماضية!

فريق PUBG: BATTLEGROUNDS

فريق PUBG: BATTLEGROUNDS.