مرحبًا أيها اللاعبون،
مع اقتراب النصف الأول من عام 2024 من نهايته، عُدنا بمراجعة مكافحة الغش لمنتصف العام. هذا العام، شهدت PUBG: BATTLEGROUNDS أيضًا تغييرات مختلفة. في رسالة المطوّر اليوم، سنقدم لكم نظرة عامة حول جهودنا المستمرة لمكافحة الغش، وتسليط الضوء على الإجراءات التي اتخذناها منذ الكشف عن خارطة طريق 2024. سنشارك أيضًا لمحة عما بجعبتنا لبقية العام.
في عام 2024، يواصل فريق PUBG: BATTLEGROUNDS لمكافحة الغش اتخاذ إجراءات مختلفة لإنشاء بيئة لعب عادلة. واليوم، نود مشاركة تحديث تفصيلي للوضع الحالي من خلال العديد من المقاييس الرئيسية. يُرجى ملاحظة أن الأوضاع الإقليمية قد تختلف؛ لأن جميع الرسوم البيانية والإحصائيات المقدمة تغطي جميع المناطق.
لنبدأ بفحص النسب المئوية للغشاشين المشتبه بهم. كما هو موضح في الرسوم البيانية أدناه، استمرت النسب المئوية اليومية للغشاشين المشتبه بهم في مبارايات التصنيف والعادية في الانخفاض في النصف الأول من عام 2024، بناءً على الاتجاه التنازلي الذي لوحظ في عام 2023.
منحنا الأولوية لتعزيز قدرات الكشف لدينا، وإحراز تقدم تقني كبير لتحديد البرامج غير القانونية، والإبلاغ عنها بشكل أسرع وأدّق وأشمل. تضمنت الترقيات الرئيسية تحسين وتقديم ميزتين جديدتين إلى طريقة مكافحة الغش لدينا، Zakynthos. نتيجة لذلك، فرضنا بنجاح حظرًا دائمًا على 1480434 حسابًا لاستخدام برامج غير قانونية خلال النصف الأول من عام 2024. علاوة على ذلك، أجرينا جولتين من التحسينات والتعزيزات لبرنامج مكافحة برامج ESP؛ لمعالجة نقاط الضعف، وتعزيز أمان النظام بوجه عام.
تُظهر البيانات أدناه أن النسبة المئوية للغشاشين المشتبه بهم في مباريات التصنيف ارتفعت مؤقتًا بعد أبريل 2024؛ بسبب زيادة استخدام أنواع جديدة من البرامج غير القانونية، لكنها استأنفت منذ ذلك الحين اتجاهها التنازلي نتيجة للإجراءات المضادة الفعّالة.
سنعالج أيضًا مشكلة استخدام لوحة المفاتيح والفأرة على منصات وحدات تشغيل الألعاب. في النصف الأول من العام، قمنا بتطوير وتنفيذ نظام لتحليل وتصنيف أنماط استخدام لوحة المفاتيح والفأرة. ونتحقق حاليًّا من صحة النظام بشكل أكبر؛ لإنشاء خط أساس موثوق به، واستخدامه عمليًّا. بناءً على هذا الأساس، نخطط لتعزيز قدراتنا على الاستجابة في النصف الثاني من العام.
عند فرض الحظر المؤقت، تؤخذ في الاعتبار الخصائص المختلفة للغشاشين، وسجلاتهم. تستند بعض عمليات الحظر المؤقتة إلى مجموعة من تقارير اللاعبين، والبيانات الأخرى داخل اللعبة. نظرًا لأن اللاعبين لا يستطيعون التحكم في التقارير الواردة من الآخرين، فهناك خطر من أن يؤثر الحظر المؤقت -عن طريق الخطأ- على لاعبين أبرياء إذا تم استيفاء شروط معينة غير التقارير أيضًا. ومع ذلك، من المهم ملاحظة أنه لا يوجد حظر بناءً على تقارير اللاعبين فقط. ولكن، يتم فرض الحظر بعد تحليل شامل لمجموعة واسعة من الأنماط والبيانات داخل اللعبة.
هذا العام، كنا نبتعد عن الحظر المؤقت الذي يتأثر جزئيًّا بتقارير اللاعبين. وبدلًا منه، نستخدم نماذج تعلُّم عميق متقدمة لتحديد سلوكيات الغش وتصنيفها؛ بما في ذلك استخدام برامج التصويب الآلي، وبرامج ESP، وبرامج تهكير التحكم في الارتداد.
يوضح الرسم البياني أدناه المشاركات اليومية لأنواع الحظر المؤقت منذ يوليو 2023؛ حيث يمثل الجزء السفلي النسبة المئوية للحظر المؤقت المرتبط بالتقارير. يمكنك أن ترى أن الحظر المؤقت المرتبط بالتقرير يتناقص تدريجيًّا في النصف الأول من عام 2024، وسنقوم بإزالته واستبداله بالكامل بحلول نهاية هذا العام؛ لتقليل مخاطر الحظر المؤقت عن طريق الخطأ. وبالطبع، بينما نقوم بإزالة تقارير اللاعبين كعامل في الحظر، فإنها ستظل مصدرًا مهمًّا بالنسبة لنا لفهم الحالة الحالية للغش، والرد على الغشاشين المشتبه بهم.
بالإضافة إلى استبدال الحظر المتعلق بالتقارير، فإننا نعمل أيضًا على تحسين دقة الحظر المؤقت الحالي.
كما هو موضح في مقياس <صحة الحظر المؤقت> أدناه، نواصل تحسين دقة الحظر المؤقت لدينا، وقل عدد طلبات الحظر التي نتلقاها من اللاعبين.
في رسالة المطوّر السابقة، قدمنا طريقة حظر الأجهزة التي تفرض حظرًا مؤقتًا بناءً على الموقف، ولكن تسبب هذا في بعض الالتباس بين اللاعبين. لذلك، نخطط لتحسين وتعديل نطاق تطبيقه.
لقد عززنا أيضًا منطق استجابتنا لعمليات قتل الفريق؛ لمعالجة الحالات التي لم يتم فيها معاقبة اللاعبين لقتل الفريق، أو تقييدهم بشكل غير عادل بسبب أخطاء معينة. من خلال تحليل شامل لعوامل مثل التعمُد، وتفاعلات اللاعب؛ حسَّنا آليات الاستجابة لدينا لضمان نتائج أكثر عدلًا. ونراقب الآن من كثب تأثير هذه التغييرات، ونقيّم ما إذا كانت هناك حاجة إلى مزيد من التحسينات.
بينما نحسّن ونعزز تدابيرنا لمكافحة الغش، فقد ظهرت أيضًا أنواع جديدة من الاستخدام غير القانوني للبرامج؛ ما يشكل تحديًا مستمرًّا.
أحد الأمثلة البارزة هو استغلال "الوصول المباشر إلى الذاكرة" (DMA) المعتمد على الأجهزة لتشغيل البرامج غير القانونية. بعد تأكيد استخدام DMA في اللعب، طورّنا تقنيات كشف مختلفة لفرض عمليات حظر. علاوة على ذلك، حدثّنا قواعد السلوك وشروط الخدمة لدينا في 12 يونيو لفرض حظر دائم على استخدام DMA. جهودنا لتحسين تقنيات الكشف لدينا مستمرة؛ حيث نواصل الاستثمار في البحث والتطوير للتقدم بخطوة عن التهديدات الناشئة.
بالإضافة إلى ذلك، اكتشفنا تطوير برامج غير قانونية باستخدام أحدث التقنيات. في حين أن هذه البرامج لا تزال في مراحلها الأولى، ولا توفر سوى مزايا محدودة، فإننا نعتبرها تهديدًا لسلامة بيئة اللعب، ونكرس جهودنا لمكافحتها.
نظرًا لأنه من غير المرجح أن تختفي هذه التهديدات الجديدة قريبًا، سيظل فريق PUBG: BATTLEGROUNDS لمكافحة الغش مكرسًا لتعزيز مبادراتنا لمكافحة الغش، وتعزيز بيئة لعب عادلة. وأخيرًا، نلتزم أيضًا بمعالجة المشكلات المتعلقة بلوحات الصدارة بناءً على تعليقاتكم.
سنراكم مع رسالة المطور القادمة.
فريق PUBG: BATTLEGROUNDS لمكافحة الغش