Chers joueurs !
Les derniers mois de 2023 se profilent à l'horizon, et force est d'admettre que PUBG: BATTLEGROUNDS a fait l'objet de changements majeurs depuis la présentation de notre feuille de route de 2023. Parmi les domaines divers sur lesquels vous avez posé des questions, il y en a un qui revient plus que les autres : Quelles démarches entreprenons-nous pour aborder le problème de la tricherie ?
Dans la Lettre des développeurs antitriche d'aujourd'hui, nous embarquons pour un périple rétrospectif au cœur du premier semestre de 2023, et nous en profitons pour jeter un coup d'œil à nos projets. Nous nous plongerons au cœur des initiatives antitriche lancées depuis notre précédente Lettre des développeurs de décembre 2021 et nous vous offrirons un aperçu de nos projets jusqu'à la fin de l'année 2023.
Notre équipe antitriche analyse diverses mesures internes pour suivre l'évolution des logiciels illicites. Aujourd'hui, nous nous concentrerons sur la mesure la plus importante, le « pourcentage des tricheurs présumés », pour expliquer l'état de l'antitriche.
Comme nous l'avions souligné dans notre Lettre des développeurs de décembre 2021, le pourcentage de tricheurs présumés a chuté de 47 % depuis le deuxième semestre 2021. Nous sommes parvenus à cette diminution en déployant Zakynthos, notre solution antitriche propriétaire, et en apportant des améliorations à notre système de bannissement de matériel.
Toutefois, à partir d'octobre 2022, la situation s'est détériorée. En effet, nous avons remarqué une nouvelle hausse du pourcentage de tricheurs présumés en raison de divers défis, notamment une recrudescence du contournement des techniques de bannissement de matériel. Pour neutraliser cette résurgence, nous nous sommes fixé deux missions : booster nos contre-mesures et empêcher les tricheurs d'accéder à nouveau au jeu. Par conséquent, depuis juin 2023, nous avons observé des données qui s'alignent avec nos critères de référence précédents, ou les dépassent. Bien que le pourcentage actuel de tricheurs présumés représente une amélioration relative par rapport au passé, nous avons encore du pain sur la planche. Notre objectif est de tout mettre en œuvre pour que nos joueurs ressentent l'impact des mesures antitriche. Par ailleurs, nous nous engageons à vous faire part de nos progrès d'une manière détaillée et transparente.
Aujourd'hui, j'aimerais vous parler de certaines des activités d'antitriche vitales que nous avons implémentées lors du premier semestre 2023, et décrire le travail supplémentaire que nous avons prévu pour la deuxième partie de l'année afin de garantir un environnement de jeu équitable.
Pour commencer, nous allons vous dévoiler les activités antitriche majeures mises en œuvre au cours du premier semestre 2023.
Pour améliorer l'expérience des joueurs relativement aux logiciels illicites, nous nous sommes principalement concentrés sur le renforcement de nos capacités de détection. Nous avons investi des efforts considérables dans le peaufinage de Zakynthos, notre solution antitriche propriétaire, en y incorporant de nouvelles fonctionnalités qui mettent l'accent sur une détection plus rapide et plus précise des tricheurs. Par conséquent, lors des six premiers mois de cette année, nous avons réussi à identifier et à bannir environ 1,7 million de comptes, soit une augmentation de 39 % par rapport à la même période de l'année dernière.
De plus, nous avons renforcé la sécurité de notre client de jeu. Nous avons repéré, au sein de notre moteur de jeu actuel, des vulnérabilités qui permettaient aux développeurs de logiciels illicites d'accéder à nos données et de les analyser. En avril et en juillet, nous avons implémenté des optimisations pour corriger ces vulnérabilités, et nous sommes toujours autant déterminés à faire tout notre possible pour entraver le développement de logiciels illicites.
Nous avons également apporté quelques optimisations pour faire face au contournement du bannissement de matériel, qui a commencé à augmenter au cours du deuxième semestre 2022. En effet, les bannissements de matériel ont connu une hausse de 28 % comparés à la première moitié de 2022. Nous pensons que ces optimisations, combinées aux améliorations de nos capacités de détection dont nous avons parlé plus haut, ont fonctionné de pair pour empêcher les tricheurs de retourner dans le jeu, réduisant ainsi le pourcentage de tricheurs présumés.
Qui plus est, comme nous l'indiquions dans notre Lettre des développeurs : « Lutter contre l’approvisionnement de comptes utilisés pour tricher », nous avons observé quelques changements positifs, dont une quantité réduite de comptes utilisés pour la tricherie. Cette bonne nouvelle est le résultat de notre réponse systématique et optimisée devant l'usage abusif des niveaux de maîtrise de la survie. Pendant que nous continuons à consolider nos initiatives dans ce domaine, nous envisageons également d'utiliser notre modèle de détection de comptes piratés pour neutraliser les comptes que les tricheurs utilisent en mode compétitif.
Même si nous avons réalisé des progrès notables en matière de réduction du nombre de tricheurs présumés par rapport aux années précédentes, nous sommes les premiers à admettre qu'il est toujours possible de faire mieux. Il est possible qu'aux yeux de certains joueurs, le nombre de tricheurs ne diminue pas suffisamment. Pour pallier ce problème, notre équipe antitriche continuera d'implémenter les mesures entreprises lors du premier semestre de l'année pour renforcer davantage notre riposte et entraver le retour des tricheurs dans le jeu. En outre, nous restons déterminés à surmonter les obstacles supplémentaires, que nous allons aborder ci-dessous.
Nous continuerons à optimiser Zakynthos pour accélérer la détection de l'usage des logiciels illicites. Deux éléments clés sont en cours d'élaboration pour booster nos capacités de détection.
En plus, nous nous consacrons à l'évolution et à l'optimisation du modèle de détection d'usage abusif du niveau de maîtrise de survie, modèle que nous avons présenté dans notre précédente Lettre des développeurs. Nous prévoyons également de créer un modèle capable de déterminer si un compte a été piraté ou non. Nous avons d'ores et déjà terminé le développement initial d'un modèle de détection ultraprécis de piratage de compte et envisageons d'en peaufiner la fiabilité en vue de l'appliquer à diverses mesures antitriche.
Vous avez été nombreux à nous faire part du problème concernant des joueurs innocents qui écopent de bannissements temporaires pendant l'examen de leur situation.
Même si nous travaillons sur le perfectionnement des diverses conditions qui déclenchent des bannissements, nous admettons ne pas avoir atteint le niveau de précision que vous demandiez. Par conséquent, nous ne nous sommes pas contentés d'ajuster ces conditions, nous avons implémenté des améliorations exhaustives pour optimiser la précision des bannissements. Ces optimisations mettent l'accent sur la réduction des risques de bannir par erreur des joueurs innocents. Pour cela, nous raffinons les caractéristiques qui permettent de faire la différence entre les tricheurs et les joueurs légitimes. Nous avons commencé à mettre en œuvre ces améliorations depuis août et continuerons à les perfectionner.
En plus des mesures antitriche indiquées, nous examinons également des approches systémiques pour empêcher les tricheurs de retourner dans le jeu. Par exemple, nous travaillons sur l'optimisation de l'authentification mobile pour le mode compétitif et envisageons d'implémenter ce système en novembre. Nous vous annoncerons d'autres informations à ce sujet dans de futures Lettres des développeurs.
En élargissant le champ de surveillance, nous nous préparons également pour une approche plus exhaustive du problème des joueurs figurant en tête des classements compétitifs, mais dont les statistiques ne sont pas cohérentes. En outre, nous continuerons de tout mettre en œuvre pour entraver l'inclusion des fonctionnalités de logiciels illicites qui tirent profit des vulnérabilités dans le design du jeu.
Bien que nous ayons évoqué plusieurs initiatives antitriche dans la Lettre des développeurs d'aujourd'hui, nous reconnaissons que plus d'efforts sont nécessaires pour garantir un environnement vidéoludique équitable. Notre équipe antitriche restera tout aussi ferme et résolue dans la lutte contre les logiciels illicites, et nous vous promettons de faire tout notre possible pour que les joueurs ressentent l'impact de nos actions. Nous nous engageons à vous informer au sujet des mises à jour antitriche et à prendre en compte vos précieux commentaires.
Votre soutien et votre confiance continus nous aident dans notre tâche et nous en avons toujours besoin. Nous sommes impatients de vous révéler plus d'informations dans la prochaine Lettre des développeurs !
Merci.
L’équipe antitriche de PUBG: BATTLEGROUNDS